2022-01-01から1年間の記事一覧
Bohdi Linuxがあまりにも使ってて気持ち良いのでUSB8GBでの運用に不満を感じてきた。ギリギリ切り詰めても残りが500MBしか無くてVLCを入れることも出来ないのだ・・ そう言えば使ってない32GBのSSDあったなぁ・・ 思いついたらもう辛抱出来ない、朝っぱらか…
申請をした8日後にね! もうこっちは回復してバイトにも出勤してるっつーの!いやまあ無料でいただけるものだから文句を言う筋合い無いけど、それにしてもなぁ・・。 内容としては食料品少なめ、嵩張る紙製多数って感じでコレちょっと予算の中抜きしてないか…
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20221228047/ むちゃくちゃ濃い人たちの座談会、非常に楽しかった。X68000自体よりもこういう当時を体験した人たちの思い出をずっと見たり聞いたりしてるのが楽しいのかも知れないなぁ。 X68000Zは正直なところ、…
さて、GUI化で引っかかってるわけだけど、、関数内では画像が出ない同じように書いてるのに単品では動作する となると・・ピンと来たね。Beginが怪しいんじゃないか? キターッ!返り値として(battle-input ...が現れていたということか とりあえず画像を表…
とりあえずLoopまでの多少スッキリさせたバトル関数を作って見るところまでやろうか・・ Print部分。おそらくだけど、出力をここに集約してtext形式で出力、画像レイヤーの一枚として出せば良いんだろうなぁ・・とは思う。まあもちろんそういう状態にはまだ…
KindleUnlimitedもまだ継続中(言うまでもなく激安キャンペーンでの利用)だが、26日が利用開始リミットだったAudibleの2ヶ月99円キャンペーンにギリギリまで引き付けて利用を開始(再開)した。 個人的にはAudibleは小説以外にあり得ない!ので物色。 うお…
次回挑戦予定のラピュタはGUIにするつもりなので、実際に作り始める前に必要なデータ構造とかを見極めるためにも手持ちのコードで小さいプログラムを作ってみようと。Cametanさんの過去記事を参考にして(CLIの時もそうだったけど)、Battle部分のみで作って…
コロナ蔓延しだした頃だから・・丸2年くらい前から週替りで無料配布されているEpic Gamesのゲーム。まだ1本もプレイしてませんが、更にFalloutシリーズのクラシック3本セットをゲットする。 さすがに我が家のPCでもプレイできる古さだけど、Win版の専用プラ…
宿直バイトの片方でコロナ蔓延。以前コロナに感染した一人と僕以外の全員に陽性反応が出て知らない人ばっかり・・という状況が一週間ほど続く。月曜日 夕方から勤務開始。開始時の検査では反応なし。全く問題なく活動していたが就寝間際になんかちょっと喉が…
いよいよ総まとめか〜・・とか思ってたんですけど、OPとイニシャライズ部分を作るのを忘れてましたわ という訳でStart関数。画像ファイル名をリスト化出来ない以上、こうなるかな・・ あと、サイコロ関数が変だったので修正。当初サイコロの結果の行き先をC-…
最近のお気に入りBohdi Linux。触っていて気持ちが良い! 設定も含めてメモも兼ねて書いておこうと思います まず基本の画面はこんな感じにしてます。Windowsで言うところのタスクバーは左に立てるのがベストでしょう。下段だと頻繁に他のWindowに重なってし…
病み上がりだけどBohdi Linuxが触ってて気持ち良いので「ちょっとだけ・・」と手をつける まずは戦闘画面で攻撃ごとに優勢側のグラフィックが表示されるように 後はタイミングを気持ちよくするために少し調整。最初にグラフィックを表示してメッセージはDisp…
SFCゲームのベスト3本を選べと言われたらこの3本かなぁ・・驚くほどメジャー路線なんですけど。まあSFCゲームは高かったですからねぇ。どうしても厳選したものにならざるを得ない。1位 「フロントミッション」 結局その時の最新機体が最強・・となってし…
今日も終わりたてホヤホヤ、夜食の冷ご飯と冷奴を食べて書いてます まずはビジュアルショック!ついに戦闘時の画像を表示してみることにします。ナウシカの映画でキャプチャした画像を指定しまして・・ ぐはっ!デけぇ!リサイズするの忘れてた〜 いや、迫力…
#lang racket(require srfi/1)(require srfi/13)(require racket/struct)(require racket/match)(require "util/util.rkt")(require "message.rkt")(require "monster.rkt")(require "item.rkt")(require "page.rkt");ツール関係;;ページからリスト作成関数(…
よーし!いつもとは違って本当にRacketで書いてすぐにこれ書いてます。なんでかってーと、朝はヘルパーさんに気を使ってベッドに座ってコソコソタイピングしてて肩が凝ってしょうがないんで! 前回、メモリ不足(2GB)で散々待たされたので予定通り自宅から…
わずかの使用メモリを惜しんで32bit版を入れてたけど、予想外に64bit用アプリが多かったので入れ直すことにした話。 インストール自体はすっかり慣れたもんなのでスムーズ。日本語入力とRacketとNemoを入れる。そして・・・ 64bitにした大きな理由の一つ、ど…
じゃ今夜もやってくか! 以前、Cametanさんに画像のサイズを揃えるように・・とアドバイスいただいてました。手持ちのPCの解像度、高さが768くらいしかないのでRacketのエディタのリスナー部分を最大に広げて・・縦400くらいが限度かな?とリサイズ。 ま、な…
2022/12/10話題1 コロナの嵐! おっ!?なんだか更新頻度が激落ちだな? いや、ちゃんと理由があるんです・・実はバイト先でコロナが発生しまして・・健康が取り柄の私、ヘルプで宿直漬けの毎日なんですね! 年末年始もガッツリ宿直入ってるんで、例年のよ…
普通のKindleペーパーホワイトではプログラミング関連のPDF文書がどうにも読めなくなってきたので昨年末に購入したKindleFireを活用することにした。実に快適だけど格安タブレットとは言え落とすのが怖くて出先に持っていくのはちょっと・・という訳でたまた…
では前回の続きからプレイしていこう 前回気になっていたのがサイコロ関連。通常の判定はサイコロの結果だけ表示して選択肢はプレイヤーに任せていたけど・・そういう部分、放置するのはやめようと。サイコロの結果が偶数か奇数かで行き先リストを強制選択し…
今日も宿直プログラミングやって行きますか!いよいよプログラム本体もデータも一応は完成したはずなので・・・ テストプレイ開始いたします!音楽とか画像はこれが終わってからということで 1パラグラフ目から開始して商店街へ。ここ、マップが無いのが悔…
好きなキャラは「ヒソカ」「キルア」「シズク」好きなシリーズは「ヨークシン編」ベストバトルは「イレイザー戦」初期の日本アニメーション版が好み(ヒソカの声が良かった)ヒソカvsクロロ団長戦がどうしても理解できなくて遂に諦めた・・以上が私のHunterx…
Cametanさんのページで確率の話を読みました。 マジで!?(・_・;) うーん、(この)宇宙って面白いなぁ・・「何故か知らんけどそうなる」ってのは永遠の謎かも知れないけど、ここ100年ほどの科学の発展とか考えるとギリギリ生きてる内に解明されないとも…
まずはコレ。天才ってのは何なんですか?的な質問に対しての長文返答。中に出てくる「天才ってもしかして共通の智慧フィールドみたいなものにアクセスしてるのでは?」的なオカルトっぽくもある部分に強く惹かれた。同様の事って実は苫米地英人さんもおっし…
まずはYoutubeにあった伝説のゲーム「ミサイルコマンド」のプレイ画面を・・ うーん、これは激アツ!当然「ゲームセンターあらし」で知ったわけですが、実物を見ずとも「これは絶対に面白い!」と感じさせる素晴らしいコンセプトのゲームでしたねぇ なんと画…
昨日思いついた改善策を実践してみました。 古いChromebookで無理やり録画したのでガタガタですけど、実機ではちゃんとスムーズに動いてます。 まず最初の衛星の裏当たり問題。見た目がひどいので改善したい。なんとなく最初に衛星1に当たった時点で何か変…
バイト先でやってると眠れなくなるので家でコツコツやりました とりあえず現在はこういう感じ。激長ゲームオーバーをつけました。 ビームのスピードを可変にするために変数に。ヤマトと言えば激アツ戦闘BGM。めぼしいものは4曲なんだけど・・とても選べない…
よし、今夜も宿直Racketということで! まずは戦闘にかかったターン数に応じて行き先が変わる名付けてリミットバトルなんですが・・新たにサブバトル関数を書くんじゃなくて既存のものをpages-argの内容によって場合分けするようにしました。 上の場合だと7…
宿直Racket、今日もやっていきます! 前回は残業でアイテムゲット関数を書いたところまででした 今回は選択的にアイテムをゲットするitem-get?関数を書こうかな、と ちゃんとページが飛んでいるかをチェックするために現在ページ数を表示するようにしまして…