「えすわいのボックス」という名前にも関わらず、ポケモンの話題が少なすぎるので、ポケモンの話をするべく書く。構築記事みたいなものを書いてみるかもとか思っていたけど、ポケモン対戦がめちゃくちゃ好きな訳ではなかったね。
ポケモンZAでは過去作と異なり、対人戦は4人対戦のアクションゲームとなっている。ランク戦でレートや順位を競うような要素はなく、非常にカジュアルなゲーム。カジュアルなゲームに乗じて、使ったポケモンを残しておく。
忘れた頃にその2をやるかもやらないかも。
シーズン1



初期環境。最初に、10万ボルトが強いのはストーリー中からも感じ取れたので、電気タイプのデンリュウを使うことにした。次に、技範囲が広く、一致等倍でも火力が出そうかつ、ほどよく耐久もあるメガガルーラを使うことにした。最後は、牙で4倍弱点を突けて、電気技をすかせる地面タイプとしてカバルドンを使うことにした。育成ハードルが低いので、いずれもオヤブン個体。
メガシンカは2体いてもいいだろと思ってメガ石2つで潜っていたが、弱点の少ない素デンリュウで充電10万ボルトしているだけなことに気がつき、途中で磁石に差し替えた。デンリュウは壁張りが主流だったっぽいが、もう少し攻撃技を振り回したかった。カバルドンは遅い。あと火力もそんなにない。完全にクッションとして投げていたかも。メガガルーラはなんか違った気がする。なんか色々足りていない感じ。決定力を上げるために、捨て身じゃなくてギガインパクトの方が良かった気がする。思い返すと、積み技とかあればよかったのかもしれない。
対戦していた感想としては、耐性が優秀な鋼タイプの面々、そのうち地面技を振り回せる奴ら、特にドリルライナーするエアームド強くね?といった印象。強い電気に強い地面に弱い炎、そして暴れる地面技鋼枠。
シーズン2



イベゼルが解禁。ついでにディアンシー。展開が早すぎる。剣舞から全てを破壊するメガリザXを使ってみたかった。遠距離攻撃要員として、サイコショックが使えて、耐久もそこそこありそうなヤドランを使用。ゼルネアス相手のクッションとして鋼タイプのメタグロスを採用。
ヤドランみたいな火力が中途半端なポケモンはどう使うのがいいんだろうなと思いながら潜っていた。ゼルネアス含め、10万ボルトが技として強いのは相変わらずなのでソクノを持たざるおえなかった。そこそこの活躍してたと思う。グロスはゼルネの裏のシャンデラやリザに焼かれてたイメージ。足の速いゼルネに対して明確に有利とは言えなかった気がする。リザは出れば強い。メガエネルギーを貯めて剣舞を積んだ分、ある程度暴れられる。ただ、フレドラ反動と突っ込む立ち回りで、消耗が激しくなってしまっていた印象。
ゼルネアスが超生物なのは間違いないが、ガブリアスが最強生命体なんじゃないかと思った。ゼルネを狙う鋼を狙う炎とそれらを狙うガブリアスを狩るゼルネ。
シーズン3



ジガルデとミュウツーが解禁。DLC前の全部のせ。そもそものDLC実装が早すぎる気もする。最強生命体の、素早さが重要でない本作でついに日の目を浴びた究極体であるところのメガガブリアスを使いたかった。剣舞して毒づきでゼルネも倒しに行く。次に10万ボルトで漁夫の利を狙う用でマッギョを使用。ステルスが命なので、一応XS個体を使用。最後は、今回追加された最強生物であるミュウツーを使って暴れることにした。ガンガンいこうぜ。
ガブ鬼つえええええ以下略。地震で同時キルするのが一番気持ちがいい。メガ前提の性能ではないので、回避択としてメガを使えるのが運用がしやすかった。やはり数値は正義。ミュウツーも正義。玉悪巧みサイキネサイブレの一致技2枠で殺意マシマシ。サイブレが避けようと思えば避けられる技なのが少し残念な性能。一番当てたいゼルネに躱される。エスパー技2枠にしたのでサブウェポンを波動弾としたが、なかなか使いやすかったと思う。ただ、ミラーやグロスに撃つ技として、悪霊技がほしい気もする。マッギョはマッギョ。基本他2匹が積んで暴れまわるので、意識外からふと投げて仕事をこなしていた印象。玉はミュウツーに取られたので、代わりに磁石を持たせていた。逆にミュウツーにスプーンを持たせておいても良かったかも。やはり火力は正義。ジャスティス。
ゼルネとミュウツー、それらに耐性のあるメタグロス、主人公ガブリアスが多めに見た気がする。イベルタルとの伝説3すくみの印象は薄い。伝説パワーの足切りこそあれど、わりとバラけてたかも?























