Logic Pro 사용 설명서
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- 리전 일부 선택하기
- 리전 오려두기, 복사, 및 붙여넣기
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- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 리사이즈하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
- MIDI 리전 디믹스하기
- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- Logic Pro의 트랙 영역에서 오디오 리전의 게인 변경하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전 노멀라이즈하기
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- 그루브 템플릿 생성하기
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- 개요
- 노트 추가
- 악보 편집기에서 오토메이션 사용하기
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- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 노트 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 노트 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
- 미리 정의된 보표 스타일
- 악보 공유하기
- Touch Bar 단축키
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
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- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
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- 트랙에 MIDI 녹음하기
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Logic Pro의 컨트롤러 할당 컨트롤 이름 및 레이블 필드
컨트롤 이름과 레이블 필드가 자세히 보기 윈도우의 컨트롤러 할당 파라미터 오른쪽 위에 나타납니다.
컨트롤 이름 및 레이블 파라미터
컨트롤 이름 필드: 컨트롤의 이름을 표시합니다. 지원되는 기기일 경우 컨트롤 서피스의 이름이 사용됩니다. 학습 프로세스로 지원되지 않는 컨트롤 서피스의 할당을 생성한 경우 컨트롤의 기본 이름은 ‘학습’으로 설정됩니다. 필드에 새로운 이름을 입력할 수 있습니다. 컨트롤 이름은 표시 전용이며 기능에는 영향이 없습니다.
레이블 필드: 지원되는 컨트롤 서피스에 한해 컨트롤 서피스 디스플레이에 나타나는 할당에 해당하는 레이블의 문자를 표시합니다. 지원되지 않는 컨트롤 서피스는 정보를 전송할 수 있지만 수신할 수는 없기 때문에 할당 레이블을 표시하지 못합니다.
필드가 고정 텍스트를 포함하는 경우에는 문자의 수에 제한이 없습니다. 단, 유동적으로 생성되는 문자의 위치 지정자로 사용되는 경우에는 필드에 레이블에 해당하는 세 개의 문자가 포함됩니다. 첫 번째 문자는 항상 @이며 두 개의 문자가 추가됩니다. 예를 들어 ‘센드@s#’는 ‘센드1’, ‘센드2’ 등으로 번역됩니다.
두 번째 문자: 이 문자는 이벤트 레이블의 유형을 정의하는 데 사용됩니다. 예를 들어, t는 트랙, r은 서라운드, s는 센드 슬롯, S는 센드의 개수, e는 EQ 밴드, E는 EQ의 개수, p는 인서트 슬롯, i는 악기 슬롯 등입니다.
세 번째 문자: 이 문자는 트랙 번호나 이름과 같이 선택한 이벤트 레이블 유형의 값을 정의하는 데 사용됩니다. 예시는 다음과 같습니다. #는 트랙과 센드 슬롯, EQ 밴드, 인서트 슬롯 등의 번호이고, n은 이름, p는 할당이 다루는 파라미터의 이름, P는 첫 번째 파라미터의 이름이고, o는 1부터 시작하는 파라미터 오프셋, O는 1부터 시작하는 파라미터의 최대 오프셋, b는 1부터 시작하는 파라미터 뱅크 오프셋 또는 뱅크 크기이며 B는 1부터 시작하는 뱅크의 총 개수입니다.