Logic Pro Xユーザガイド
- ようこそ
-
- 概要
-
- リージョンの概要
- リージョンを選択する
- リージョンの一部を選択する
- リージョンをカット、コピー、およびペーストする
- リージョンを移動する
- ギャップを追加する/取り除く
- リージョンの再生をディレイする
- リージョンをループさせる
- リージョンを繰り返す
- リージョンのサイズを変更する
- リージョンをミュートする/ソロにする
- リージョンをタイムストレッチする
- リージョンを分割する
- MIDIリージョンをデミックスする
- リージョンを結合する
- トラック領域でリージョンを作成する
- トラック領域でオーディオリージョンをノーマライズする
- MIDIリージョンのエイリアスを作成する
- オーディオリージョンのクローンを作成する
- リージョンの色を変更する
- オーディオリージョンをサンプラーのサンプルゾーンに変換する
- リージョン名を変更する
- リージョンを削除する
-
- Smart Controlの概要
- マスターエフェクトのSmart Controlを表示する
- Smart Controlのレイアウトを選択する
- MIDIコントローラの自動割り当て
- スクリーンコントロールを自動的にマップする
- スクリーンコントロールをマップする
- マッピングパラメータを編集する
- パラメータ・マッピング・グラフを使用する
- スクリーンコントロールのプラグインウインドウを開く
- スクリーンコントロールの名前を変更する
- アーティキュレーションIDを使ってアーティキュレーションを変更する
- ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインする
- Logic ProでSmart Controlの編集内容と保存されている設定を比較する
- アルペジエータを使う
- スクリーンコントロールの動きを自動化する
-
- 概要
- ノートを追加する
- スコアエディタでオートメーションを使う
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- 譜表スタイルの概要
- トラックに譜表スタイルを割り当てる
- 譜表スタイルウインドウ
- 譜表スタイルを作成する/複製する
- 譜表スタイルを編集する
- 譜表と声部を編集する/パラメータを割り当てる
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部を追加する/削除する
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部をコピーする
- プロジェクト間で譜表スタイルをコピーする
- 譜表スタイルを削除する
- 声部と譜表に音符を割り当てる
- 多声部のパートを別々の譜表に表示する
- スコア記号の割り当てを変更する
- 譜表をまたいで音符を連桁にする
- ドラム記譜用にマッピングされた譜表スタイルを使う
- 定義済みの譜表スタイル
- スコアを共有する
- Touch Barのショートカット
-
- エフェクトについての説明
-
- MIDIプラグインを使う
- Modifier MIDIプラグインのコントロール
- Note Repeater MIDIプラグインのコントロール
- Randomizer MIDIプラグインのコントロール
-
- Scripter MIDIプラグインを使う
- スクリプトエディタを使う
- Scripter APIの概要
- MIDI処理関数の概要
- HandleMIDI関数
- ProcessMIDI関数
- GetParameter関数
- SetParameter関数
- ParameterChanged関数
- Reset関数
- JavaScriptオブジェクトの概要
- JavaScript Eventオブジェクトを使う
- JavaScript TimingInfoオブジェクトを使う
- Traceオブジェクトを使う
- MIDIイベントのbeatPosプロパティを使う
- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
-
- 内蔵の音源についての説明
- 用語集

Logic Proプロジェクトでトラックを作成する
録音やループなどの素材を取り込むには、プロジェクトにトラックを追加します。トラックを追加するときは、トラックのタイプ、フォーマット、入力ソース(オーディオトラックの場合)、出力を選択できます。一度に複数のトラックを作成することもできます。「新規トラック」ダイアログのオプションは、作成するトラックのタイプによって変わります。
新しいトラックを作成すると、対応する新しいチャンネルストリップも作成されます。新しいトラックはトラック領域に表示され、新しいチャンネルストリップはミキサーに表示されます。トラックのサウンドを制御するパッチを選択することもできます。
1つまたは複数の新規トラックを作成する
Logic Proで、トラックヘッダの上の「トラックを追加」ボタン
をクリックします。
「新規トラック」ダイアログの上部でトラックのタイプを選択します。
下部の「詳細」領域が閉じている場合は、開閉用三角ボタンをクリックして「詳細」領域を開きます。
「入力」ポップアップメニューで入力ソースを選択します。
オーディオトラックの場合: 1つまたは複数の入力チャンネルを選択します。
ソフトウェア音源トラックの場合: 「音源プラグイン」を選択します。
「詳細」環境設定パネルで「詳細ツールを表示」が選択されている場合は、ソフトウェア音源トラックの「入力」ポップアップメニューを使用できません。
外部MIDIトラックの場合: 「外部MIDIまたはUSBデバイス」を選択し、下部の「入力」ポップアップメニューで1つまたは複数の入力チャンネルを選択します。
Drummerトラックの場合: 「入力」ポップアップメニューは使用できません。
ヒント: 「入力」ポップアップメニューの下に、現在の入力デバイスがテキストで表示されます。入力デバイスを変更するには、テキストの隣の矢印をクリックしてから「オーディオ」環境設定パネルでデバイスを変更します。
「出力」ポップアップメニューからオーディオ出力と出力チャンネル(複数可)を選択します。
ヒント: 「出力」ポップアップメニューの下に、現在の出力デバイスがテキストで表示されます。出力デバイスを変更するには、テキストの隣の矢印をクリックしてから「オーディオ」環境設定パネルでデバイスを変更します。
以下のいずれかの操作を行います:
ソフトウェア音源トラックのマルチティンバーパート数を設定するには: 「マルチティンバー」チェックボックスを選択し、マルチティンバーまたはレイヤーパートの数を入力します。
マルチティンバーとは、ソフトウェア音源が同時に鳴らすことができる音色の数のことを言います。
自動的にライブラリを開いてトラックのパッチを選択できるようにするには: 「ライブラリを開く」チェックボックスを選択します。
ヒント: プラグインが含まれていない空のトラックを追加する場合は「ライブラリを開く」チェックボックスの選択を解除します。
オーディオトラックのデフォルトパッチを含めるには: 「デフォルトのパッチを読み込む」チェックボックスを選択します。
ソフトウェア音源トラックの音源プラグインを選択するには: 「パッチまたは音源プラグインを読み込む」チェックボックスの下にあるポップアップメニューから音源プラグインを選択します。
オーディオトラックのモニタリングをオンにするには: 「演奏や録音中に自分の音源の音を聴く」チェックボックスを選択します。
「詳細」環境設定パネルで「詳細ツールを表示」が選択されているときは、このチェックボックスには「入力モニタリング」というラベルが付いています。
オーディオトラックを録音可能な状態にするには: 「オーディオトラックをすぐに録音可能な状態にする」チェックボックスを選択します。
「詳細」環境設定パネルで「詳細ツールを表示」が選択されているときは、このチェックボックスには「録音を可能にする」というラベルが付いています。
複数のトラックを作成するには: 「作成するトラック数」フィールドで数を選択してから、別の数を入力します。
「作成」をクリックします。
トラック領域に新しいトラックが表示されます。「ライブラリを開く」チェックボックスが選択されている場合は、ライブラリが開いてトラックのパッチを選択できます。
パッチの選択については、Logic Proライブラリでパッチを選択するを参照してください。
選択中のトラックの下にトラックを作成する
Logic Proで、Controlキーを押したままトラックのヘッダをクリックします。
ショートカットメニューからトラックのタイプを選択します。
選択したトラックの下に、タイプを選択した新しいトラックが作成されます。このトラックはデフォルトの値に設定されています。
既存のすべてのトラックの下にトラックを作成する
Logic Proで、作成するトラックと同じタイプのトラックを1つ選択します。
トラックヘッダの下の空の領域をダブルクリックします。
Drummerトラックを作成すると、トラックに8小節のリージョンが1つ作成されます。Drummerトラックの操作について詳しくは、Logic ProのDrummerの概要を参照してください。
Flex Pitchを使って、オーディオ録音から音源トラックを作成することもできます。