kurimir
Живу в проклятом мире, который сам и создал.Любимые игры 20
Смотреть всеАктивности
Уютная и медитативная игра про починку устройств в Токио 2000-х. За время сюжета мы успеем встретиться с якудзой, конкурирующими мастерами, скорешиться с девушкой-воровкой и помочь маленькой девочке. Однозначно рекомендую к покупке.
Игровой процесс состоит в принятии заказов на обслуживание устройств (нам их либо дают персонажи лично, либо мы можем принимать заказы через интернет, и тогда нам устройства привезёт почтальон), последующей разборке устройств, после которой может потребоваться чистка или замена компонентов, и сборка. Здесь у нас появляется менеджмент ресурсов - иногда требуется заменить детали, из-за чего нам нужно иметь у себя их запас, для чего придётся регулярно закупаться ими в магазине.
Помимо выполнения заказов мы можем покупать на внутриигровой интернет-барахолке чужие устройства, чинить/чистить их и перепродавать с выгодой для себя (иногда очень заметной - купили мы, например, внутриигровой аналог PSP за тысяч 8 йен, а продали за 40 тысяч (примерно, точную цену не помню) - выгодно!).
Особенно важно иметь запас запчастей, если вы набрали заказов, а также закупились устройствами на рынке для последующей перепродажи и решили остаться в магазине на ночь (если вы проведёте так несколько ночей, то особых последствий не будет - во всяком случае я этого пока не заметил, хотя если вы так проведёте 7 бессонных ночей подряд, то получите достижение в Steam), ведь доставка работает только с 8 утра до 12 ночи. Если на ремонт каких-то устройств вам не хватило запчастей, а доставка не работает, то вы можете разместить заказ в магазине, и утром ваш заказ принесёт вам почтальон.
Вообще внутриигровой магазин - прикольная вещь: помимо чужих устройств там можно приобрести местные лутбоксы - коробки с рандомными запчастями для устройств, а ещё для того, чтобы чинить некоторые устройства, нужно приобрести лицензию, которая является физическим документом в рамочке, которую надо где-то поставить, чтобы она не мешалась.
Кстати, о «физичности»: все устройства, которые к нам прибывают на обслуживание, надо где-то физически разместить, для этого мы их кладём вокруг себя на столе, и физически таскаем их туда-сюда. Для увеличения места, где мы можем разместить устройства (а также всякие прикольные финтифлюшки, повышающие атмосферу рабочего места), мы можем купить шкафчики и полки, а ещё покрасить стены.
В процессе игры мы зарабатываем деньги, которые отдаём на оплату электричества, аренды, а также можем купить более продвинутые инструменты - например, более лучшую щётку для очистки деталей, ванну, в которой можно очищать вплоть до 9 деталей одновременно, или шредер, который, утилизируя неработающие детали, даёт вам деньги.
Помимо починки и чистки устройств мы их можем ещё и перекрашивать, а также клеить всякие стикеры (тем более, что в некоторых заказах об этом прямо просят).
Кстати, когда вам в начале игры предложат 3 разные опции касательно скорости интернета, то учтите, что таким образом вы выбираете себе уровень сложности, который влияет исключительно на количество заказов, которые падают вам на почту. На самом высоком уровне сложности (самая большая скорость интернета) вам на почту падает много заказов. Особо сложного ничего нет в этом, просто учтите.
Уютная и медитативная игра про починку устройств в Токио 2000-х. За время сюжета мы успеем встретиться с якудзой, конкурирующими мастерами, скорешиться с девушкой-воровкой и помочь маленькой девочке. Однозначно рекомендую к покупке.
Игровой процесс состоит в принятии заказов на обслуживание устройств (нам их либо дают персонажи лично, либо мы можем принимать заказы через интернет, и тогда нам устройства привезёт почтальон), последующей разборке устройств, после которой может потребоваться чистка или замена компонентов, и сборка. Здесь у нас появляется менеджмент ресурсов - иногда требуется заменить детали, из-за чего нам нужно иметь у себя их запас, для чего придётся регулярно закупаться ими в магазине.
Помимо выполнения заказов мы можем покупать на внутриигровой интернет-барахолке чужие устройства, чинить/чистить их и перепродавать с выгодой для себя (иногда очень заметной - купили мы, например, внутриигровой аналог PSP за тысяч 8 йен, а продали за 40 тысяч (примерно, точную цену не помню) - выгодно!).
Особенно важно иметь запас запчастей, если вы набрали заказов, а также закупились устройствами на рынке для последующей перепродажи и решили остаться в магазине на ночь (если вы проведёте так несколько ночей, то особых последствий не будет - во всяком случае я этого пока не заметил, хотя если вы так проведёте 7 бессонных ночей подряд, то получите достижение в Steam), ведь доставка работает только с 8 утра до 12 ночи. Если на ремонт каких-то устройств вам не хватило запчастей, а доставка не работает, то вы можете разместить заказ в магазине, и утром ваш заказ принесёт вам почтальон.
Вообще внутриигровой магазин - прикольная вещь: помимо чужих устройств там можно приобрести местные лутбоксы - коробки с рандомными запчастями для устройств, а ещё для того, чтобы чинить некоторые устройства, нужно приобрести лицензию, которая является физическим документом в рамочке, которую надо где-то поставить, чтобы она не мешалась.
Кстати, о «физичности»: все устройства, которые к нам прибывают на обслуживание, надо где-то физически разместить, для этого мы их кладём вокруг себя на столе, и физически таскаем их туда-сюда. Для увеличения места, где мы можем разместить устройства (а также всякие прикольные финтифлюшки, повышающие атмосферу рабочего места), мы можем купить шкафчики и полки, а ещё покрасить стены.
В процессе игры мы зарабатываем деньги, которые отдаём на оплату электричества, аренды, а также можем купить более продвинутые инструменты - например, более лучшую щётку для очистки деталей, ванну, в которой можно очищать вплоть до 9 деталей одновременно, или шредер, который, утилизируя неработающие детали, даёт вам деньги.
Помимо починки и чистки устройств мы их можем ещё и перекрашивать, а также клеить всякие стикеры (тем более, что в некоторых заказах об этом прямо просят).
Кстати, когда вам в начале игры предложат 3 разные опции касательно скорости интернета, то учтите, что таким образом вы выбираете себе уровень сложности, который влияет исключительно на количество заказов, которые падают вам на почту. На самом высоком уровне сложности (самая большая скорость интернета) вам на почту падает много заказов. Особо сложного ничего нет в этом, просто учтите.
Следим за лесом, гоняем непослушных подростков, а ещё разгадываем великую теорию заговора... И разгадываем, но итог - не совсем такой, какой мы ожидали.
Рисовка окружения на любителя, сюжет - средний, персонажи слишком кривляющиеся, и игра так сильно старается пародировать реальный мир, что это становится безвкусицей. Игру бросил на полпути. Потраченных денег и времени жаль.
Довольно приятный и красивый аркадный симулятор машиниста Пражского метро.
Без привязки к политическому контексту.
Короткая, но в то же время довольно цепляющая история одного из волонтёров, который просто делает свою работу, находя забытые документы и лекарства для в спешке эвакуировавшихся жителей квартир. Никакого очернения или обеления сторон в игре я не заметил, всё очень приземлённо.
Игра разделена на две половины - первая происходит в Мариуполе, где, по чьей улице и дано название игре, наш персонаж делает волонтёрские дела, а вторая половина уже в чертогах разума, где главный герой проходит через рефлексию и думает, как он докатился до жизни такой. Там же его и поджидает соблазн бросить всё, но протагонист упорно стоит на своём и продолжает заниматься гуманитарной помощью
Игра примерно на час-полтора. Обратить внимание стоит, на мой взгляд (тем более за 0 рублей).
История в духе известных гонконгских боевиков с графикой, которая даже сейчас выглядит очень хорошо. Правда, управление камерой во время вождения просто ужасное, особенно, когда сдаёшь задним ходом.
Прикольный арт-проект, в котором можно побродить по занесённому снегом спальному кварталу, состоящему из панелек.
Пытаемся как-то жить в городе вместо с братьями по байкам, а в итоге вляпываемся в разборки, которые нам ну совсем не нужны. А в конце чуть ли не теряем всё.
Более юморная и шебушная по сравнению с основной историей и The Lost and Damned, своеобразный мостик (по духу и настроению) к GTA V. А ещё некоторые второстепенные персонажи из основной истории раскрываются с неожиданной стороны.
Не едим капусту, ведь есть картошка, пытаемся управиться с физикой автомобилей (которая куда прикольнее, чем в GTA V), разруливаем семейные проблемы и и ходим в боулинг.
Для игры, считайте, обязателен Fusion Fix - так ваш опыт будет куда лучше.