Space Invaders

Space Invaders је аркадна игра коју је развио јапански програмер Томохиро Нишикадо и која је издата 1978. године. У почетку је игру дистрибуирала компанија Таито из Јапану. Ова игра представља једну од првих пуцачких видео-игара, а циљ је поразити таласе ванземаљаца и освојити што више поена. Иако у односу на данашње стандарде видео-игара ова игра графички изгледа једноставно, она је била изузетно популарна и значајно је допринела да се индустрија видео-игара развије на глобалном нивоу. О популарности игре речито сведочи чињеница да је у време када се појавила изазвала несташицу кованица од 100 јена у Јапану.[1][2]
Разрада
[уреди | уреди извор]Space Invaders је развио јапански дизајнер Томохиро Нишикадо, који је провео годину дана развијајући игру и потребну опрему за њену производњу..[3] Игра је била одговор на аркадну игру Atari Breakout (1976).
Рани пројекти непријатеља за игру укључивали су тенкове, борбене авионе и линијске бродове.[4] Нишикадо, међутим, није био задовољан кретањем непријатеља; техничка ограничења отежала су симулацију лета.[5] Било би лакше имитирати људе, али дизајнер је сматрао да је неморално снимати их. Након појаве у Јапану аниме Свемирски линејски брод Иамато 1974. године[6][7] и гледања чланка у часопису о Ратовима звезда (1977), он је размишљао о употреби свемирске тематике. Нишикадо је црпео инспирацију за стварање ванземаљаца из романа Х. Џ. Велса Рат светова и створио оригиналне растерске слике ванземаљаца налик хоботницама.[8] Druge vanzemaljske konstrukcije su napravljene po obrascu lignja i rakova.
Нишикадо је развио сопствени хардвер и развојне алате за игру. Игра користи централни процесор Intel 8080 (CPU), растерска графика се приказује на CRT монитору помоћу растерског framebuffer-а и користи моно звук подржан комбинацијом аналогних кола и звучног чипа.
Space Invaders на нестандардним платформама
[уреди | уреди извор]Игра Space Invaders постоји у више стотина портова и варијанти и доступна је практично на свим познатим рачунарским, конзолним и мобилним платформама. Поред класичних издања, овај наслов појављује се и у адаптацијама за нестандардне интерактивне уређаје. Једна од најнеобичнијих верзија је *SPACE INVADERS™ Cubed Edition*, најављена 2024. године у сарадњи компанија TAITO Corporation и WOWCube® System за дигиталну платформу Rubik’s WOWCube. Ова интерактивна адаптација користи 24 екрана распоређена на површини ротирајућег куба, а управљање се врши физичким окретањем и нагибањем уређаја, што представља јединствено искуство у односу на традиционалне верзије игре.[9]
Референце
[уреди | уреди извор]- ^ Craig Glenday, ур. (11. 3. 2008). „Record Breaking Games: Shooting Games Roundup”. Guinness World Records Gamer's Edition 2008. Guinness World Records. Guinness. стр. 106–107. ISBN 978-1-904994-21-3.
- ^ Richards, Giles (24. 7. 2005). „A life through video games”. The Observer. Guardian Media Group. Приступљено 22. 5. 2008.
- ^ „What Was The First Game To Sell A Million Copies?”. osgamers.com. Архивирано из оригинала 03. 08. 2023. г. Приступљено 04. 8. 2023.
- ^ „Success story of Space Invaders”. consolebandit.net. Архивирано из оригинала 23. 01. 2024. г. Приступљено 23. 1. 2024.
- ^ „Space Invaders”. ultimatehistoryvideogames.jimdofree.com. Архивирано из оригинала 03. 08. 2023. г. Приступљено 04. 8. 2023.
- ^ „Tomohiro Nishikado – 2000 Developer Interview”. hmuplations.com. Приступљено 04. 8. 2023.
- ^ „Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life”. books.google.com. Приступљено 04. 8. 2023.
- ^ „Space Invaders: Tomohiro Nishikado Reveals Why the Main Villains Were Octopuses”. cbr.com. Приступљено 04. 8. 2023.
- ^ „TAITO and WOWCube(R) Announce New Gaming Partnership: SPACE INVADERS(TM) Takes Flight on the WOWCube(R) System”. AccessWire (на језику: енглески). 17. 5. 2024. Приступљено 11. 12. 2025.
Литература
[уреди | уреди извор]- Craig Glenday, ур. (2008). „Record Breaking Games: Shooting Games Roundup”. Guinness World Records Gamer's Edition 2008. Guinness World Records. Guinness. стр. 106–107. ISBN 978-1-904994-21-3.