徒然なるままに投資とゲームを書いていく

ゲーム業界の隅っこに住むおっさんの日常

【謹賀新年】あけましておめでとうございます!【2026年の抱負】

 

挨拶

あけましておめでとうございます!

昨年はお世話になりました。

今年もよろしくお願いいたします。

2026年となり午年となりました。

昨年はブログ更新をほとんどせずに新しい副業に挑戦したりしてました。

副業はまだまだ目が出ていませんし、収入も増えていません。

それでも挑戦するのって楽しいですね!

今年も新しい事に挑戦したりしていこうと思っています。

 

今年の抱負

昨年の抱負は500万&配当8万を目標にしていましたが、届きませんでした。

sifu.hatenablog.com

 

今年は800万&配当10万を目指したいと思います。

※目指すだけなら無料!(高市政権に期待!)

 

昨年までは経過など書いていましたが、詳細載せるのは今後避けていこうと思います。

ただ何も載せないのも経過がわからないと思うので軽くだけ。

金額等は推測できるかもしれませんが、数値は伏せておきます。

今年ちょっと急な出費があり、JEPIを40株ほど売却しました。

その結果、米国配当が大幅ダウン。

それでも配当は順当に増えています。

月平均で6316円、新NISAが来てから毎年20000円程度配当金が上昇しています。

再来年には毎月1万円の配当が得られる想定になる為、ものすごく期待しています。

※1月と7月の1万円以上の配当は積水ハウスリートの収入です。

 

他は基本分配金になります。

NISA購入中の株一覧
  • iFreeNEXT 日経連続増配株指数(年4回決算型)
    • 日本の連続増配株で将来のメリット狙い:分配金利回り1.76%
  • SBI日本高配当株式(分配)ファンド(年4回決算型)
    • 日本の高配当で直近の利益狙い:分配金利回り4.47%
  • SBI全世界高配当株式ファンド(年4回決算型)
    • 日本や米国に問題起きても大丈夫なように:分配金利回り3.74%
  • SBI・S・米国高配当株式ファンド(年4回決算型)
    • SCHDの配当成長狙い:分配金利回り不明(わかり次第書き換えます)
  • 米国株:VYM
    • 定番の投資先:分配金利回り2.41%

完全に分配しすぎといえますが、先が読めない現状はどう転んでも大丈夫なようにしつつ、分配金はできるだけほしいのでこの形で落ち着いています。

補足で米国の配当はJEPIをドルで毎月1株購入する設定をしていて、ドルの分配金で購入できる費用ができたら購入するように設定しています。

今年のように急な出費が発生した場合、JEPIを円で売却することで急な出費にも対応可能だからです。

新NISAは再び投資可能と言っても長期で持つ方が圧倒的に有利なので極力売却せず出来るように勧めていこうと思います。

 

昨年の反省

貯蓄ほぼなしで投資全力で動いているため、急な出費に売却するしかなく仕方なく売却して対応しました。

この売却が下落して間もない頃でかなりの利益を逃した形になります。

今年からはもう少し貯蓄にも少し余裕を持たせて今後の投資をしていこうと思います。

【投資】高市政権で1万以上増加、そして継続中【日経平均】

久々に投稿と投資の事でも。

最近の日経平均をつらつらと。

 

高市政権の大幅利益

大事なのは日経平均の変化、高市政権になってからの大幅上昇でしょう。

実際5年間で見ると激しい増減もありつつ、急上昇しているのがよくわかる。

実際1年で見ると……増加前が40000円になったところから一気に50000円へ。

手前で売却してしまった人がいるかもしれませんが、こういった事は情勢の変化でよく発生します。

SBI証券だと最大10年ですが、Googleの検索結果で見ると最大で表示可能です。

こうしてみると15年ほどで5倍強の上昇。

そして右側の上昇を見るとまるで壁!

高市政権のおかげです。

売却してしまった人は仕方ありません、それでも投資を続けていれば恩恵を受けられました。

私もまだ初心者(投資を初めて4年目)で分かったことは増減は大きいですが、投資は続ける事が正義です。

失われた30年から無事脱出した感があります。

NISAの影響もあるだろうけど、今後も期待していきたいですね。

【ラグオリ】シャドウチェイサーのMVPスキル考察【ソウルキャプチャリング】

MVPスキルの基本

MVPにソウルキャプチャリングを使った際にボス専用スキルを使用できるようになる。

使用するにはアイテム「スキルペイント」を使用する必要があるので注意しましょう。

 

一度獲得すれば覚えた状態になるので各MVPから獲得がおすすめです。

自分では確認できていませんが、職業訓練所のMVPからも取れるそうなのでそこで簡単に集めましょう。

アクティブ、オートスペル、サポートスキルの3種あり、セットできるのはそれぞれ1種です。

MVPスキル一覧

スキル名 対象ボス タイプ 効果
ダークアサルト オシリス アクティブ系 自身の周囲9メートル範囲内の最大10体の敵に1800%の闇属性近距離物理ダメージを3回与える。クリティカル可能。
スタン、暗闇、出血のいずれかの状態にすることがあり敵ごとに10秒間クールタイムが発生する。 CT3s SP消費45
ヘビーハンマーフォール ドッペルゲンガー アクティブ系 指定した敵と5メートル範囲内の最大10体の敵に毎秒1600%の闇属性近距離物理ダメージを与える、3秒継続。クリティカル可能。
スタン状態にすることがある、本効果のクールタイムは6秒。 CT6s SP消費80
マグナムストライク タイムホルダー アクティブ系 周囲5メートル範囲内の最大10体の敵に2100%の火属性物理ダメージを3回与える。クリティカル可能 CT3s 消費SP45
ダークスラッシュ ブラッディナイト アクティブ系 前方3方向の最大10体の敵に2000%の闇属性近距離ダメージを与える、クリティカル可能。 CT4s SP消費60
ヘブンズドライブスラッシュ マヤー アクティブ系 指定した敵と6メートル範囲内の最大10体の敵に0.5秒毎に1000%の地属性近距離物理ダメージを与える。3秒間持続。クリティカル可能。CT3s SP消費45
ライトニングストーム バフォメット アクティブ系 指定した敵と3メートル範囲内の最大10体の敵に毎秒2回1000%風属性近距離物理ダメージを与える。4秒間持続、クリティカル可能 CT4s SP消費60
アイシクルウォール ストームナイト アクティブ系 指定した敵に1800%の水属性近距離物理ダメージを3回与える。クリティカル可能。発動時に6秒間持続する暗流エリアを発生させ、
範囲内の敵は凍結状態になることがあり、敵ごとに6秒間の効果クールタイムが発生する CT3s SP消費45
サンダーストライク アトロス アクティブ系 自分の周囲に8回雷鳴を発生させる。雷鳴の範囲は2メートルとなり、範囲内の敵に2000%の風属性物理ダメージを与える。クリティカル可能。CT8s 消費SP100
ワイドサイレンス オウルバロン アクティブ系 自分の周囲8メートル範囲内の最大10体の敵に1600%の闇属性近距離物理ダメージを与える。クリティカル可能。
沈黙にすることがあり、敵ごとに10秒間の効果クールタイムが発生する CT3s SP消費45
ダークネスプリズン ダークロード アクティブ系 自分の周囲に暗黒牢獄を発生させる。暗黒牢獄は触れている最大10体の敵に毎秒2000%の闇属性近距離物理ダメージを与える。クリティカル可能。
移動速度-60%を付与し、毎秒徐々に減少する、4秒間持続。移動速度ダウンは敵ごとに10秒間の効果クールタイムが発生する。CT10s SP消費130
ファイアースラッシュ イフリート アクティブ系 前方8メートルに扇範囲攻撃を行い、最大10体の敵に1800%の炎属性近距離物理ダメージを与える、クリティカル可能。
発火効果を付与することがあり、発火効果は毎秒1200%のダメージを与える。5秒間持続※発火効果は一部ダメアップの効果を受けない CT4s SP消費60
オートメマーナイト 黄金蟲 オートスペル系 発動時自身に以下効果を付与、60秒持続。2秒毎に付近の敵1体に1100%の無属性近距離物理ダメージを与え、3秒間、20%の減速を付与 CT5s
カースアタック オシリス オートスペル系 発動時自身に以下効果を付与、60秒持続。3秒毎に付近の敵1体に1000%の無属性近距離物理ダメージを与え、10秒、呪い状態にすることがある。 CT5s
ブラッドドレイン ドラキュラ オートスペル系 発動時自身に以下効果を付与、60秒持続。2秒毎に敵に1080%の無属性近距離物理ダメージを与え、与えたダメージの5%分のHPを回復する
回復量の最大値は500。回復効果のクールタイムは4秒。 CT5s
ダークストライク デビルリング オートスペル系 発動時自身に以下効果を付与、60秒持続。1秒毎に付近の敵に1200%の闇属性近距離物理ダメージを与える CT5s
オートチャージアタック ファラオ オートスペル系 発動時自身に以下効果を付与、60秒持続。2秒毎に付近の敵1体に1100%の無属性近距離物理攻撃ダメージを与え、3秒間、20%の減速を付与する。
ファングアタック ハティ オートスペル系 1秒毎に付近の敵1体に1250%の無属性近距離物理ダメージを与える CT5s
テレキネシスアタック タオグンガ オートスペル系 発動時自身に以下効果を付与、60秒持続。3秒毎に付近の敵と5メートル範囲内の敵最大5体1000%の念属性近距離物理ダメージを与え2秒間物理防御-20% CT5s
パワーアップ オークロード サポート系 自身の物理ダメージ増加+10%、60秒持続。 CT10s
プロポケイション オークヒーロー サポート系 指定した敵と周囲8メートル範囲内の敵の基礎物理防御-30%。エリアは6秒持続。効果は重複しない。 CT10s
アジリティダウン オークロード サポート系 指定した敵のAgi-20、10秒持続。 CT15s
光の盾 黄金蟲 サポート系 自身の物理・魔法防御+20%、60秒持続。 CT10s
ブレイブヒール トラ サポート系 自身とパーティメンバーのHPを回復する。回復量は自身の物理攻撃×1.2。 CT1s
アタックブレイク エンジェリング サポート系 指定した敵の物理ダメージ増加-20%、10秒間持続。 CT15s
ウィンドフィールド タイムホルダー サポート系 ウィンドフィールドが自身の足元に生成される、15秒継続。ウィンドフィールド範囲内の味方の移動速度+15%、Flee+20。効果は重複しない。 CT10s
ファストムーブ フリオニ サポート系 前方に一定距離移動する。 CT6s
ファイアーチャージ イフリート サポート系 自身の火属性ダメージ+10%、60秒間持続 CT10s

 

 


主に使用しそうなスキル一覧

アクティブ

スキルにセットして使うと発動するスキル

ダークアサルト

結構使いやすい広範囲スキル、個人的には一番使い勝手がいいイメージ。

効果:自身の周囲9メートル範囲内の最大10体の敵に1800%の闇属性近距離物理ダメージを3回与える。クリティカル可能。
スタン、暗闇、出血のいずれかの状態にすることがあり敵ごとに10秒間クールタイムが発生する。 CT3s SP消費45

 

マグナムストライク

アクティブの中では最大火力、火属性なのでサポートをファイアーチャージにすると火力がさらに伸びます。

効果:周囲5メートル範囲内の最大10体の敵に2100%の火属性物理ダメージを3回与える。クリティカル可能 CT3s 消費SP45

 

ダークネスプリズン

周囲に壁を作る便利なスキル、範囲を守りたい場合など非常に優秀です。

効果:自分の周囲に暗黒牢獄を発生させる。暗黒牢獄は触れている最大10体の敵に毎秒2000%の闇属性近距離物理ダメージを与える。クリティカル可能。
移動速度-60%を付与し、毎秒徐々に減少する、4秒間持続。移動速度ダウンは敵ごとに10秒間の効果クールタイムが発生する。CT10s SP消費130

 

オートスペル

使用すると60秒間、高頻度で自動発動するスキル

オートメマーナイト

攻撃ができれば相手を減速させるので簡単に追いつける便利なスキル

効果:発動時自身に以下効果を付与、60秒持続。2秒毎に付近の敵1体に1100%の無属性近距離物理ダメージを与え、3秒間、20%の減速を付与 CT5s


カースアタック

呪い状態を付与するのでクリティカル型で火力を伸ばす相手には非常に有効です。

効果:発動時自身に以下効果を付与、60秒持続。3秒毎に付近の敵1体に1000%の無属性近距離物理ダメージを与え、10秒、呪い状態にすることがある。 CT5s

 

ブラッドドレイン

回復効果があるので安定しやすいです。

効果:発動時自身に以下効果を付与、60秒持続。2秒毎に敵に1080%の無属性近距離物理ダメージを与え、与えたダメージの5%分のHPを回復する
回復量の最大値は500。回復効果のクールタイムは4秒。 CT5s

 

ファングアタック

単純火力では一番火力があるので火力のばすならファングアタックになります。

1秒毎に付近の敵1体に1250%の無属性近距離物理ダメージを与える CT5s


テレキネシスアタック

相手の物理防御を下げるので使い勝手はいいですが、そこまで優先度は高くない。

効果:発動時自身に以下効果を付与、60秒持続。3秒毎に付近の敵と5メートル範囲内の敵最大5体1000%の念属性近距離物理ダメージを与え2秒間物理防御-20% CT5s

 

サポート

パワーアップ

基本はパワーアップでいいと思います。

効果:自身の物理ダメージ増加+10%、60秒持続。 CT10s

 

プロポケイション

集団戦で外から使うと結構広範囲に防御ダウンを付与できる。

指定した敵と周囲8メートル範囲内の敵の基礎物理防御-30%。エリアは6秒持続。効果は重複しない。 CT10s


光の盾

耐久の方が重要になりやすいリーグなどではパワーアップより光の盾が便利

効果:自身の物理・魔法防御+20%、60秒持続。 CT10s

 

ブレイブヒール

パーティメンバーの回復ができるので回復スキル持ちがいない時にセットするのもありかもしれません。

効果:自身とパーティメンバーのHPを回復する。回復量は自身の物理攻撃×1.2。 CT1s
アタックブレイク    1    エンジェリング    サポート系    指定した敵の物理ダメージ増加-20%、10秒間持続。 CT15s

 

ファイアーチャージ

アクティブをマグナムストライクにするならファイアーチャージがおすすめ

効果:自身の火属性ダメージ+10%、60秒間持続 CT10s

 

まとめ

どのスキルも非常に強力ですが、スキルが頻繁に外れるのが欠点ですね。

入れ替えはPV中もできるので気軽に入れ替えていけるのはいいところです。

それでもセット後の使い勝手は非常にいいのでぜひ!

……アイテムの使用忘れだけはご注意を!

 

ローグのクローンスキル一覧はこちらになります。

sifu.hatenablog.com

【ROX】ROXのクローンスキル一覧:7/10 3次職追加【クローンスキル】

ROXのクローンスキルはプレイヤージョブからクローンする形になります。

全てパッシブスキルで獲得し、追加効果を得られます。

系統別と個人的におすすめを紹介します。



ソードマン系

  • ソードマン
    • インデュア:移動速度+20%、リジェクトソード使用時に8秒間インデュアの効果
  • ナイト
    • 騎乗:移動速度+20%、リジェクトソード使用時に8秒間移動速度+20%の効果
  • ロードナイト
    • ウェポンブロッキング:移動速度+20%、リジェクトソード使用時に反射効果がなくなり、8秒間20%の確率で物理ダメージをブロックする
  • ルーンナイト
    • エンチャントブレイド:エンチャントポイズン使用時、毒属性強化が10%アップする
  • クルセイダー
    • グランドクロス:移動速度+20%、サプライズアタックorポーションアロー使用時に半径4mの範囲内に居る対象へ5秒間毎秒聖属性ダメージ(暗闇効果や移動速度ダウンはなくなる)※移動速度は消えたようです
  • パラディン
    • アースドライブ:移動速度+20%、サプライズアタックorポーションアロー使用時に半径4mの範囲内に居る対象へ鎧破壊状態にして3秒間被ダメージ+10% ※移動速度は消えたようです
  • ロイヤルガード
    • 誓約の刃:ハイディング使用時、自身に10秒間シールドを付与する(MAXHP10%)この効果はスタック不可

ソードマン系はパッシブ効果で移動速度20%(移動速度+1)のバフが発動するので何でもいい場合はお勧めのクローンスキルとなります。

3次職は移動速度が消えて、特定の条件で耐久や火力を上げる形になりました。火力に関してはルーンナイトのエンチャントブレイドが頭一つ抜けているかも。

 

アコライト系

  • アコライト
    • キリエエレイソン:通常攻撃を受けた時、キリエエレイソンを付与。10秒間ダメージをブロックする。10回orMAXHP30%のダメ受けると解除される。60秒に1回発動
  • プリースト
    • サンクチュアリ:通常攻撃orスキルダメを受けた時に足元へサンクチュアリを生成、5秒間0.5秒毎にパーティメンバーの物理ダメージ依存でHPを回復。悪魔or不死がこのエリアに入ると聖属性ダメ。20秒に1回発動
  • ハイプリースト
    • レックスディビーナ:スキルダメ受けた時、20%で対象を3秒沈黙にする。60秒に1回発動
  • アークビショップ
    • 精霊の加護:シャドウフォーム使用時、毎秒自身のHP2.5%回復する。※バフデバフ、PVP関連などの影響を受けない
  • モンク
    • 気功:3秒毎に気弾を生成、最大5個までストック。通常攻撃命中時に全て放つ、1個に付き300%の物理ダメージを与える。
  • チャンピオン
    • 爆気散弾:アサルト命中時、寸動が発動し周囲3mに物理ダメージ、ノックバック+スタン。15秒に1回発動
  • 修羅
    • 超凡:フェイントボム使用時、50%でデバフ解除する、この効果でBOSSのデバフは解除できない

バフか火力を伸ばすかになりますが、個人的にはサンクチュアリが使えます。

3次職は回復するようになっています、ただ環境的に回復よりは火力か耐久を伸ばしたほうがいいと思います。

 

マジシャン系

  • マジシャン
    • エレメンタルボルト:通常攻撃やスキルダメージの倍率に応じて4種の属性ボルトいずれかを発動する。対応する属性の物理攻撃×500%を与える。3秒に1回発動
  • ウィザード
    • ロードオブヴァーミリオン:通常攻撃やスキルダメージの倍率に応じてロードオブヴァーミリオンを発動する。エリア内にいる敵に風属性物理攻撃×50%を6回与える。同時に20%で暗闇にする。6秒に1回発動
  • ハイウィザード
    • メテオストーム:通常攻撃やスキルダメージの倍率に応じてメテオストームを発動する。エリア内にいる敵に火属性物理攻撃×200%を与える。同時に20%でスタンにする。3秒に1回発動
  • ウォーロック
    • ホワイトプリズン:アサルト命中時、対象を3秒間「念力裂傷」状態にし、自身が受ける念属性ダメージを20%上昇する
  • セージ
    • エレメンタルフィールド:マンホール使用時、設置する効果をランダム属性のエレメンタルフィールドに変更する。毎秒25%の物理ダメージを与える。パーティメンバーの場合、対象の属性ダメを20%軽減する。効果は30秒継続する。
  • プロフェッサー
    • ソウルチェンジ:マンホール使用時、対象に追加で衰弱を付与する。衰弱中、5秒間毎秒MAXSPの10%減少し、ポーションや自然回復でSP回復できなくなる。
  • ソーサラー
    • エレメンタルの知識:アサルト命中時、3秒間対象の火・水・土・風属性ダメージを20%ダウンさせる

マジシャン系は狩りで火力を伸ばしたい時に追撃で範囲攻撃できるので有用です。

GvGではマンホールを上手く使えれば非常に強力な効果になるかもしれないですが、要検証でしょう。

3次職は使ってみないとわかりませんが、使える対象は限定になりそうです。

 

スカウト系

  • スカウト
    • アンブッシュ:アサルトダメージ+10%、ハイディング中にアサルト使用するとクリティカルになる。
  • アサシン
    • ソニックブロー:アサルトダメージ+10%、通常攻撃でクリティカル出すとアサルトのCDが0.5秒短縮される。
  • アサシンクロス
    • スラッシュ:アサルトダメージ+10%、敵を倒すとアサルトのCDがリセットされる。6秒に1回発動
  • ギロチンクロス
    • ハイディングカモフラージュ:カラフルボム使用時、100%の確率で5秒間自身にハイディングを使用する
  • ローグ
    • 同職賛美:HP+10%、物理攻撃力+10%
  • チェイサー
    • クローン50回以上やって確認できず……
  • シャドウチェイサー
    • クローン50回以上やって確認できず……

パッシブでHPと物理攻撃が10%上昇するのは普通に便利です。壊れとまでは言いませんが基本は同職賛美でいいんじゃないか?と思います。

3次職はハイドしたままカラフルボムで攻撃し続けられるようなもの、対人ならこれはかなり有効になるかもしれない。

 

アーチャー系

  • アーチャー
    • チャージアロー:アサルト使用時、3秒間対象をバインドさせる。
  • ハンター
    • フォーカスショット:アサルト使用時、対象に10秒間フォーカスショット状態を付与。効果はスタックし、最大5スタックされる。1スタックに付き、自分からの被ダメージ3%UP
  • スナイパー
    • シャープシューティング:アサルト使用時、貫通効果を持ち、ルート上全ての敵にダメージを与える。ただし、クリティカル・減速・スタン効果は失う。
  • 精密射撃
    • トライアングルショット使用時、追加で3本撃ちそれぞれ物理ダメ×250%のダメージを与える
  • バード&ダンサー
    • 独奏:夕陽のアサ、イドゥン、ブラギ、ハミング、月明かり、幸運のキスをランダムで1つ自身にのみ付与されるバフを獲得。30秒毎にランダムで切り替わる。
  • クラウン&ジプシー
    • 合奏:戦太鼓、ニヨルド、永遠の混沌、不死身のジークフリードをランダムで1つ自身にのみ付与されるバフを獲得。30秒毎にランダムで切り替わる。
  • ミンストレル&ワンダラー
    • 運命のタロットカード:聖杯、杖、剣、星のコインいずれかの効果を得る、時間経過でスタックが増えて最大5まで。効果に応じたバフを得る。

対ボス戦ならハンターのフォーカスショットで被ダメ15%上昇させるのは悪くない。

独奏と合奏に関しては非常に効果が低いのでほぼ使い道ありません。(ニヨルドが5%、戦太鼓が物理攻撃10%、永遠の混沌が最終物理増強10%等)

トライアングルショットをメインにするなら3次職の精密射撃は悪くないかもしれないです

 

マーチャント系

  • マーチャント
    • 賞金稼ぎ:スキルによるダメージを与えると対象に賞金状態を付与。賞金状態のモンスターを倒すと100%ゼニーが上昇。5秒に1回発動
  • ブラックスミス
    • アドレナリンラッシュ:スキルダメージを与えた後、20秒間最終ASPDが50%UP。40秒に1回発動
  • ホワイトスミス
    • オーバートラストマックス:スキルダメージを与えた後、10秒間通常攻撃のダメージが25%UP。40秒に1回発動
  • メカニック
    • セルフディストラクション:カラフルボムの爆発威力を大幅に強化し追加で対象MAXHP×5%を与える。この効果はボスには無効
  • アルケミスト
    • アシッドテラー:サプライズアタックorポーションアロー使用時に半径4mの範囲内に居る対象へ4秒間毎秒ダメージ。
  • クリエイター
    • デモンストレーション:サプライズアタックorポーションアロー使用時に半径4mに火炎領域を生成。火炎領域は8秒維持され範囲内に居る対象へ毎秒ダメージ。火炎領域は複数生成可
  • ジェネティック
    • ヘルズプラントアーマー:影の力を使い自身の魔法反射を5%強化、被魔法ダメ15%ダウン、自身の聖属性ダメージを50%UP

クリエイターのデモンストレーションで低レベルのサプライズアタックで繰り返し使用するのは悪くない。

3次職はどちらも悪くはない、対人ならこの二つは有効かも。

 

まとめ

パッシブ効果で獲得できる物で強いというのはそこまで多くないです。

基本はローグの同職賛美のHPと物理攻撃上昇でいいと思います。

狩りしかしないならクリエイターのデモンストレーションで範囲攻撃してタゲを持つか、ウィザード系の範囲攻撃を利用するのは火力もあって使い道あります。

移動速度が欲しい場合はナイトの騎乗を取って、リジェクトソード1だけでも取っておけば移動速度が2上昇させることが出来ます。

3次職は目的に合わせて変更するのもありになりました。

クローンスキルは対人エリアじゃなく狩場で使う分には影響はありません。

ただ嫌がる人もいると思うので追いかけてクローンスキルを使用するのはやめましょう。

【謹賀新年】あけましておめでとうございます!【今年の抱負】

 

挨拶

あけましておめでとうございます!

昨年はお世話になりました。

今年もよろしくお願いいたします。

 

2025となり巳年となりました。

新しい事をやってみたり、仕事が別のプロジェクトになったりと

色々ありました。

 

今年の抱負

昨年の抱負は800万&配当8万を目標にしていましたが、全く届きませんでした。

sifu.hatenablog.com

今年の資産はこのような感じです。

残念ながら400万にも届きませんでした。

配当に関してはリートの10000円ほどが入る予定でしたが、来月になったので足りませんでした。……入っても足りないんですけどね。

と、ダメダメな目標をかかげても意味がないので今年はもう少しマシな目標を立てようと思います。

 

ちょっと簡単に来年の計算をしてみよう。

1年の資産推移としては253万→379万ってところです。

120万上昇なので200万程度の上昇がいい所でしょう。

ってことで目標は500万。

配当は2万ずつ上昇しているのですが、累積で増えていく計算なのでこちらは高めの10万を目標にしようと思います。

 

来年は資産500万、配当10万を目指します!

 

昨年の反省

昨年はVYMをNISA口座に切り替えようとしてタイミングを逃した事でしょうか。

年末に売却して購入タイミングを逃して高めの時期に購入してしまいました。

売却のタイミングは本当に難しいですね。

 

【ドラクエ3HD2D】勇者一人旅の難易度「いばらの道だぜ」ゾーマを倒すまでの攻略方法!

この記事は低レベルクリアは考えていません。

ネタバレ防止のためストーリーはほぼ語りません、あくまで一人旅をする際に難所の突破を目的としています。

最初の性格はタフネスといったHPが多い系がお勧めです。

勇者一人旅で「いばらの道だぜ」を攻略する方法になります。

画像

※この記事は販売直後のデータを使用して作成しています。

アリアハン~シャンパーニの塔まで

最初にやる事は主人公の家で50Gを獲得しましょう。

そして武器屋で不用品を売却し皮の鎧を購入することで防御力を上げてから戦闘をしましょう。

こうする事でLv1で敵を倒すまでに倒されてしまう事が大幅に減ります。

アリアハン周辺でLv3~5まで上げてから進めば後は楽になります。

 

その後、ナジミ塔へ行き3階にあるブーメランを手に入れましょう。

そうすればその後は2ターン~3ターンで敵を倒せるようになるので苦戦する事はなくなるでしょう。

いざないの洞窟が不安な場合は毒消し草をいくつか購入しておく事をおすすめします。

いざないの洞窟を抜けるとロマリアで敵が強くなりますが、それなりにレベル上がっていくので苦戦はしないでしょう。

最初の難所はシャンパーニの塔のカンダタになります。

可能なら小さなメダルを8枚集めてやいばのブーメランと交換しておくと楽になります。

カンダタは痛恨の一撃をしてくる上に手下の攻撃も結構痛いです。

Lvを上げていれば楽だと思いますが、上やくそうを主人公に持たせておきましょう。

カンダタの痛恨の一撃については運が左右されますが、カンダタ含めて攻撃されたら倒されそうな場合は上やくそうで回復してから攻撃すれば手下は倒しきれるでしょう。

カンダタはかなりHPがあるので、ホイミを使いながら地道に削りましょう。

そうすれば倒せない敵ではありません。

※ノアニールについては先にやってもあとでやっても問題ありません。

 

アッサラーム~船獲得まで

アッサラームで防具はしっかり整えましょう。勇者一人旅なのでゴールドには困らないでしょう。

可能なら炎のイヤリングを購入しておくとヒャドを防ぐ事が出来るので戦闘が楽になります。

ただアッサラーム近辺しか出てこないので優先度は高くありません。

防具を揃えればイシスまではレベル上げながら行きましょう。

イシスの地下にあるほしふるうでわは必ず取りましょう。

その後、ピラミッドへ行くのですがここが最大の難所になります。

ピラミッドに出てくる敵は非常に強く数も多いです。

普通に戦うと痛恨の一撃次第で1ターンでやられる事もあります。

そこで勇者一人旅だからこそ使える手を使いましょう。

それは「トヘロス」です。

本来トヘロスは面倒な敵を避けるのに使いますが、勇者一人旅はLvが高くなるのでトヘロスが非常に強力です。

ちゃんとレベル上げておけばピラミッドのボスも倒せるでしょう。

※ピラミッドのボスは新ボスなのでご自身で確認してみてください。

 

ボス討伐後の屋上にある宝箱は空けてもいいですが、敵強いので厳しそうなら飛ばしてもいいと思います。

魔法の鍵を手に入れたらまずはアリアハンへ行き、ごうけつのうでわを取っておくのもおすすめです。

装備すると性格をごうけつにする事が出来るので攻撃力を上昇させることができます。

 

その後、魔法の鍵を使ってポルトガへ行くとノルドの洞窟経由でバハラタへ向かう事になります。

バハラタから人さらいのアジトへ行くのですが、その前にダーマ神殿で風のブーメランと防具を整えておきましょう。

そうすればみかわしきゃくを使いつつ運便りに頑張れば倒せるようになります。

ボスの2回目カンダタは単純に火力高いので負けやすい戦闘です、ダーマでそろえても厳しい場合はレベルを上げてめいそうを覚えてから行きましょう。

それかムオルの村まで移動し、こおりの盾を購入してとある兜を手に入れ、村近くの光るポイントで毛皮のマントを手に入れましょう。

後はコショウを渡して船を手に入れて大海原へと旅立ちが始まります。

 

船旅開始~オーブ6つ獲得まで

今作は新しいエリアや探索ポイントなどが多くあるので船で色んな所へ行くのも大事です。

ごうけつにしてLvUPで攻撃力を高めつつ、状態異常にしてくる敵も多数いるので運も上がる性格にしておくのもおすすめです。

また、さいごの鍵が重要なので先にとってしまうのも手です。

パープルオーブ

船を出てすぐにジパングへ行き、やまたのおろちを討伐しにいけますが一旦世界を見てまわるのがおすすめです。

それでも行きたい場合は火耐性と麻痺耐性は用意していきましょう。

SFC時代に一人旅で討伐した時は苦戦していたので各地を回ってからにしましたが、そこまで強くありませんでした。

私が楽に倒した時は以下のステータスでした。

やまたのおろちは弱くなっていると思うので船を取って装備整えたら戦ってみるのもありです。

イエローオーブ

商人を作って村へ行きましょう。

これは戦闘数?→(今回は町移動数らしいです)大事なので先にやっておくのがおすすめです。

街になり酒場?ができると夜に街へ行き、マップの左下で話を聞くイベントをしてからイエローオーブが手に入ります。

長いので早めにやっておくことがおすすめです。

レッドオーブ

レッドオーブは海賊の所で取るだけなので特に記載はありません。

グリーンオーブ

グリーンオーブ入手は今回ボス扱いの敵がいるので注意しましょう。

強くないのですが麻痺、眠り、即死耐性さえつけていけば運次第で倒せるでしょう。

ただ長いので長期戦の準備はしましょう。(仲間呼びがあり本当に長いです)

火力足りず厳しい場合はギガデインを覚えるか最後に回してもいいかもしれません。

※倒すまで数十分かかり、これだけの経験値を獲得しています。(ザキもしてくるので運悪いと即死します)

ブルーオーブ

ブルーオーブは勇者一人旅だと簡単です。

特に苦戦する事なく、攻略できるでしょう。

今回はボスもいるのでオーブ取る前に回復を忘れずにしましょう。

シルバーオーブ

シルバーオーブは火山のところで途中ボスみたいな敵もいますが、正直ボストロールが強敵です。

他オーブ取るときに手に入るくさなぎの剣やだいちのよろいを持っておくと楽になります。

攻略法としては基本はみかわしきゃくを維持して攻撃しましょう。

それでも難しそうなら大ぼうぎょで敵のMPを減らしてMPが足りないが出るまで戦闘を継続させてしまえばかなり弱くなります。

ただ痛恨の一撃が飛んでくるとどうしても事故死があるので複数回挑戦するのが前提になります。

実際に私がクリアしたときは以下のステータスでした。

後は老人に変化の杖を、骨が手に入るとロマリアの南東で幽霊船を攻略。牢獄でガイアのつるぎを受け取り火山へ投げ込んでネクロゴンドの洞窟へ。

ネクロゴンドの洞窟は敵が強いのでギガスラッシュを覚えるかトヘロスで抜ける事がおすすめです。



 

ラーミア~バラモス討伐まで

祭壇へオーブを6つセットするとラーミアを呼び出せます。

今回のバラモスは毎ターン回復があるので普通に戦うとまず倒せません。

メラゾーマやイオナズンも使ってくるので1ターンに300とか削られるので対策は重要になります。

倒す場合はやいばのよろい(ネクロゴンドの洞窟にあります)とドラゴンシールド(バラモス城にあります)があると楽です。

最初は魔法のよろいやドラゴンシールドといった魔法耐性や息耐性の高い装備を付けて挑みましょう。

 

自分のHP300以下になるまでひたすら大防御で耐えましょう。

HP300以下になったら瞑想を使って回復します。

一定時間耐えていればバラモスはMP切れになります。

MP切れになるとバラモスは激しい炎と物理攻撃以外ほとんどしてきません。

そうなればやいばのよろいに変えて物理耐性寄りの装備にしておけば後は死なないようにHPを維持するだけです。

そうすれば失敗さえしなければある程度レベル低くてもクリア可能です。

勇者一人でクリアすると王様のセリフが少し変わります。

追加で報酬ももらえますが、こちらは例のものだったので期待はしないでおきましょう。



バラモス討伐後~クリアまで

地下世界へ行くまではいつも通りの光の玉を貰います。

雑魚敵も油断すると痛恨の一撃や状態異常でやられてしまうので、基本はギガスラッシュか知力の兜を装備してギガデインなどで倒すのがお勧めです。

 

ルビスの塔

ここのボスはちょっと厄介な相手です。

出来れば耐性が必要で通常攻撃で麻痺にもなるので運が左右されます。

運が低い場合は耐性上げるアクセを装備しましょう。

周囲の雑魚がバイキルトしてきて事故率上がるので優先的に倒す必要があります。

知力の兜を装備してギガデインを連続で使いできるだけ早く雑魚を掃除しましょう。※かしこさが低い場合はギガスラッシュがおすすめになります。

単体になればHP300前後で瞑想を使うようにすれば安定します。

※イオナズンや痛恨の一撃もしてくるので気を付けましょう。

 

バラモスゾンビ

恐らく最大の敵です。

通常攻撃や捨て身といった火力高い攻撃を多用してきます。

MP使う攻撃をほとんどしてこないのでMP切れにする意味がなさそうです。

更に敵は毎ターン300前後の自動回復があるので最低限500以上は出さないと回復が上回ってしまいます。

何もしないと敵は1ターンに複数回行動して合計500ダメージとか普通にたたき出してきます。(守備力600の場合)

普通に戦うとまず勝てないのでHPは800以上は欲しい所です。

私が倒したのは以下のステータスでした。

重要なのはみのまもりと最大HPです。

守備力が500を下回ると通常攻撃で200近くダメージを受けるので捨て身と合わせて3回行動されるとHP800あっても即死する事があるのでタフネス等にしてレベル上げましょう。

基本戦術は以下になります。

・はやぶさの剣を装備していなづま斬りで攻撃

・HP400以下になるとベホマ

・やいばのよろいを装備して反射でもダメ稼ぎ

・みかわしきゃくは切らさない(1ターン無駄になるとしても重要)

いばらの道だぜにしてもバラモスゾンビのHPはそこまで高くありません。

短期決着になるので運任せで1ターン目みかわし→2ターン目アイテムでバイキルトかけて押し切るのもの手かもしれません。

それでも倒せない敵ではないので頑張りましょう。

 

ゾーマ

さて、ここまで来たら後はラスボス「ゾーマ」を倒すだけです。

バラモスゾンビを一人で倒せたなら比較的簡単に倒せます。

それでもラスボスだけあってバフはいてつくはどうであまり効果がなく、油断してると覚醒からの痛恨連続で1ターンでHP800ぐらい普通も持っていかれます。

覚醒を使ってきたらアストロンを使いましょう。

アストロンが早く解除された場合は大ぼうぎょで耐えれば楽に倒せます。

HPは大体400以上を維持すれば覚醒からの攻撃で事故死は防げると思います。

こうして世界に平和は訪れ、勇者一人旅はこれにて終了となります。

 

最後に

実際にプレイをしたら大体40時間程度でクリアできると思います。

ただおすすめはしません。

この後はぐれまものを再度探しに各地へ。

※しのびあし必須は仲間にできない

取ってない小さなメダル探しに各地へ。

※盗賊がいないので見落とし大量、攻略なしで大体50枚ぐらいでした。

 

やったことない場合はバラモスまででも良ければやってみてください。

【投資】米国選挙はトランプ大統領に決定!為替や株価が大幅上昇!

米国大統領選挙の結果が出てトランプ大統領に決まりました。

その結果、米国株が大幅上昇!

頭うちかどうかはわかりませんが、44500まで上昇し少し下落基調となっています。

それでも上昇前に比べ2000上昇ととんでもない上昇量です。

 

そして為替も同様に反動もありつつも円安へ動いています。

1ドル160円になるかもしれないという話もありますが、今後の状況次第でしょう。

 

と、状況はこのようにしてしていますが、今後は少し怪しい所もあります。

機関投資家は売却をしているという話も聞きます。

これは今後値下がりする可能性があるという事かもしれません。

ただ、機関投資家は売却をやりづらいとも聞くので利確するために売却をしたのかもしれません。

ただ現在がかなり高めなのは確実だと思うので無理な投資は避けて粛々と投資がおすすめとなります。

油断せずにしっかり握っていきましょう。