{"@attributes":{"version":"2.0"},"channel":{"title":"Scratch-lis\u00e4osat","link":"https:\/\/scratchaddons.com\/fi\/addons\/","description":"Viimeaikainen sis\u00e4lt\u00f6: Scratch-lis\u00e4osat","generator":"Hugo -- gohugo.io","language":"fi","copyright":"\u00a9 2025 Scratch-lis\u00e4osien tekij\u00e4t","item":[{"title":{},"link":"https:\/\/scratchaddons.com\/fi\/addons\/60fps\/","pubDate":"Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000","guid":"https:\/\/scratchaddons.com\/fi\/addons\/60fps\/","description":"<p><strong>Korkeamman kuvataajuuden tila<\/strong> on lis\u00e4osa, jonka avulla k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4 voi kasvattaa projektin suoritusnopeuden haluamakseen.<\/p>\n<p>Tavallisesti Scratch toistaa silmukan 30 kertaa sekunnissa, eli kuvataajuus on 30 ruutua\/s (FPS). T\u00e4m\u00e4n lis\u00e4osan avulla voi kasvattaa toistojen m\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4 ja samalla my\u00f6s kuvataajuutta. Korkeampi kuvataajuus saa projektin animaatiot n\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n tasaisemmilta mutta my\u00f6s nopeuttaa niit\u00e4. Se, kuinka paljon projekti nopeutuu, on suhteessa valittuun kuvataajuuteen. Jos kuvataajuudeksi on valittu 60 ruutua\/s, projekti suoritetaan kaksi kertaa nopeammin.<\/p>\n<p>Jotkin projektit mukautuvat kuvataajuuden muutoksiin <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Delta_timing\">delta-ajan<\/a> kaltaisten tekniikoiden avulla, jotta ne toimisivat kunnolla ja animaatiot olisivat sujuvia.<\/p>"},{"title":{},"link":"https:\/\/scratchaddons.com\/fi\/addons\/discuss-button\/","pubDate":"Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000","guid":"https:\/\/scratchaddons.com\/fi\/addons\/discuss-button\/","description":"<p><strong>Mukautettava navigointipalkki<\/strong> on lis\u00e4osa, jonka avulla k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4 voi lis\u00e4t\u00e4, muokata tai poistaa Scratchin verkkosivuston navigointipalkin linkkej\u00e4 sek\u00e4 muuttaa k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4valikon ulkoasua ja navigointipalkin toimintaa sivua vieritett\u00e4ess\u00e4.<\/p>\n<h2 id=\"tausta\">Tausta <a href=\"#tausta\" class=\"anchor\" aria-label=\"Anchor\"><\/a><\/h2><p>Scratch poisti keskustelufoorumeille viev\u00e4n Keskustele-linkin verkkosivuston navigointipalkista hein\u00e4kuussa 2017.<sup id=\"fnref:1\"><a href=\"#fn:1\" class=\"footnote-ref\" role=\"doc-noteref\">1<\/a><\/sup> Alun perin t\u00e4m\u00e4 lis\u00e4osan tarkoitus oli palauttaa kyseinen linkki ja k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4n niin halutessa poistaa Ideat-linkki.<\/p>\n<h2 id=\"ominaisuudet\">Ominaisuudet <a href=\"#ominaisuudet\" class=\"anchor\" aria-label=\"Anchor\"><\/a><\/h2><ul>\n<li>Lis\u00e4\u00e4 Scratchin navigointipalkkiin uusia Scratchin sivuille tai muille verkkosivustoille vievi\u00e4 linkkej\u00e4.<\/li>\n<li>Muuta linkkien j\u00e4rjestyst\u00e4 ja nimi\u00e4.<\/li>\n<li>Poista olemassa olevia linkkej\u00e4.<\/li>\n<li>Est\u00e4 navigointipalkin liikkuminen sivun mukana vieritett\u00e4ess\u00e4.<\/li>\n<li>Piilota kirjautuneen k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4n k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4nimi navigointipalkista.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"asetukset\">Asetukset <a href=\"#asetukset\" class=\"anchor\" aria-label=\"Anchor\"><\/a><\/h2><h3 id=\"kohteet\">Kohteet <a href=\"#kohteet\" class=\"anchor\" aria-label=\"Anchor\"><\/a><\/h3><p>Kohteet-asetuksen avulla k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4 voi hallita Scratch-logon ja hakupalkin v\u00e4liss\u00e4 olevia linkkej\u00e4. Jokaisella kohteella on seuraavat arvot:<\/p>"},{"title":{},"link":"https:\/\/scratchaddons.com\/fi\/addons\/middle-click-popup\/","pubDate":"Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000","guid":"https:\/\/scratchaddons.com\/fi\/addons\/middle-click-popup\/","description":"<p><strong>Lis\u00e4\u00e4 lohkoja nimell\u00e4<\/strong> on lis\u00e4osa, jonka avulla k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t voivat koodata nopeammin kirjoittamalla lohkojen nimet ja lis\u00e4\u00e4m\u00e4ll\u00e4 ne hiiren osoittimen kohdalle. T\u00e4m\u00e4 on helpompi tapa kuin lohkojen etsiminen valikosta. Ponnahdusikkuna avataan napauttamalla hiiren keskipainiketta ty\u00f6tilassa tai k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 n\u00e4pp\u00e4inyhdistelm\u00e4\u00e4 <code>ctrl<\/code> + <code>v\u00e4lily\u00f6nti<\/code>. T\u00e4m\u00e4n j\u00e4lkeen lohkoja voidaan hakea niiden nimill\u00e4 ja niit\u00e4 voidaan raahata hiirell\u00e4 ulos ponnahdusikkunasta.<\/p>\n<h2 id=\"tausta\">Tausta <a href=\"#tausta\" class=\"anchor\" aria-label=\"Anchor\"><\/a><\/h2><p>Griffpatch teki lis\u00e4osan alkuper\u00e4isen version Kehitt\u00e4j\u00e4n ty\u00f6kalut -laajennusta varten. T\u00e4st\u00e4 lis\u00e4osasta tehtiin oma lis\u00e4osansa samalla, kun <em>Kehitt\u00e4j\u00e4n ty\u00f6kaluja<\/em> hajotettiin erillisiksi lis\u00e4osiksi.<\/p>"},{"title":{},"link":"https:\/\/scratchaddons.com\/fi\/addons\/paint-by-default\/","pubDate":"Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000","guid":"https:\/\/scratchaddons.com\/fi\/addons\/paint-by-default\/","description":"<p><strong>Piirr\u00e4 asuste oletuksena<\/strong> on lis\u00e4osa, joka muuttaa uuden hahmon, asuteen, taustan ja \u00e4\u00e4nen lis\u00e4yspainikkeen toimintaa. Tavallisesti Scratch avaa resurssikirjaston, kun painiketta napautetaan. T\u00e4m\u00e4n lis\u00e4osan avulla oletustoimintoa voidaan muuttaa lis\u00e4osan asetuksissa, jossa vaihtoehtoina ovat: kirjaston avaaminen (Scratchin oletus), piirt\u00e4minen tai \u00e4\u00e4nitys, yll\u00e4tys sek\u00e4 oman tiedoston lataaminen.<\/p>\n<h2 id=\"tausta\">Tausta <a href=\"#tausta\" class=\"anchor\" aria-label=\"Anchor\"><\/a><\/h2><p>T\u00e4m\u00e4 lis\u00e4osa luotiin ajatellen sit\u00e4, ett\u00e4 keskitason ja edistyneen tason scratchaajat k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t Scratchin resurssikirjaston resursseja vain harvoin. N\u00e4ille k\u00e4ytt\u00e4jille on tavallista luoda uusi hahmo\/asuste\/tausta viem\u00e4ll\u00e4 hiiri lis\u00e4yspainikkeen p\u00e4\u00e4lle ja sitten valitsemalla Piirr\u00e4-toiminto. Koska se vie aikaa, lis\u00e4osan oletusasetus vaihtaa lis\u00e4yspainikkeiden oletustoiminnoksi piirtoeditorin avaamisen eik\u00e4 resurssikirjaston avaamista.<\/p>"}]}}