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February 22, 2009

Graph Visulization with Silverlight 2.0



Flareの物理計算の一部をSilverlightに移植してグラフ構造を可視化してみた。FlareはActionScriptで書かれたFlash用のデータ可視化ライブラリ。元のプロジェクトはPrefuse。

Startを押すとアニメーション開始。
Stopで停止。

数字はノード。線はエッジ。
数字は掴んで動かせる。

スライダーを動かすと力が変化する。
上から、抵抗、反発力、重力。

まだ中途半端だけど。

October 19, 2008

SilverlightでCompositionTargetを使ったアニメーション

WPFにはCompositionTargetクラスなんていうものがあって、フレームごとのレンダリング処理の制御ができる。
こちらがとてもわかりやすい!)
Silverlight 2 beta でこれを実現するには、DispatherTimer、StoryBoardを使う方法があった。
が、final releaseに伴いついに実装された。使い方はWPFと一緒。

サンプル。


枠内を何回かクリックするとボールが出現。
ボール同士は自然長0のばねでつながっている。
Startで動き、Stopで止まり、Clearで全部消す。

ソース ダウンロード SilverlightCompositionTarget.zip (6.7K)