0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
46 просмотров4 страницы

Key Words For Java

Авторское право
© © All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате RTF, PDF, TXT или читать онлайн в Scribd
0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
46 просмотров4 страницы

Key Words For Java

Авторское право
© © All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате RTF, PDF, TXT или читать онлайн в Scribd
Вы находитесь на странице: 1/ 4

PRIMITIVE TYPE OF DATA

Ключевые слова, обозначающие примитивные типы данных:


• byte – целочисленный тип данных, занимающий всего один
байт
• short – целочисленный тип данных, короткое целое число
• int – целочисленный тип данных, просто целое число
• long – целочисленный тип данных, длинное целое число
• char – символьный тип данных
• float – тип данных для вещественных чисел (с плавающей
точкой и одинарной точностью)
• double – тип данных для вещественных чисел (с плавающей
точкой и двойной точностью)
• boolean – тип данных для логических значений
Ключевые слова, используемые в таких алгоритмических
конструкциях как ветвление и циклы:
• if – проверка условия для выполнения блока инструкций
• else – выполнение альтернативного блока инструкций
• switch – используется для определения параметра
многовариантного ветвления
• case – определяет метку и блок инструкций, который
выполнится при совпадении значения параметра
многовариантного ветвления с меткой
• default – определяет блок инструкций, который выполнится
при несовпадении значения параметра многовариантного
ветвления ни с одной из указанных меток
• while – определяет цикл, который повторяет блок инструкций, а
также условие продолжения цикла
• do – определяет цикл, который повторяет блок инструкций
• break – используется для выхода из некоторой конструкции
• continue – используется для выхода из текущей итерации цикла
и перехода к следующей
• for – определяет цикл, который повторяет блок инструкций
определенное количество раз
Ключевые слова, используемые для указания области
видимости (модификаторы доступа):
• private – указывает на то, что к методу или переменной класса
не могут обращаться элементы других классов
• protected – указывает на то, что к методу или переменной
класса могут обращаться другие элементы данного класса, его
подклассов или классов из того же пакета
• public – указывает на то, что к методу или переменной класса
могут обращаться другие элементы любого класс
Ключевые слова, используемые при объявлении, а
также импорте:
• import – указывает на классы и пакеты, которые будут
импортированы (как опция, импортированы статически)
• package – объявляет пакет
• class – объявляет класс
• interface – объявляет интерфейс
• enum – объявляет перечисление
• extends – используется при объявлении класса и указывает на
суперкласс
• implements – используется при объявлении класса и указывает
на интерфейс, который будет реализовываться
• static – указывает на то, что поля/методы класса могут быть
использованы без создания объекта
• final – используется для создания констант (неизменяемых
данных), непереопределяемых методов, ненаследуемых классов
• void – указывает на то, что метод не возвращает никакого
значения
• abstract – используется при объявлении классов и методов;
такой класс не может иметь экземпляров, а метод не имеет
содержимого
• native – сигнализирует о том, что метод реализован в
платформо-зависимом коде, часто на языке С; такой
модификатор имеет, например, метод hashcode в Object
Ключевые слова, используемые при создании, возврате и
вызове:
• var – используется для объявления переменных
• new – используется при создании объектов
• return – используется для возвращения значения из метода
• this – ссылка в методе на текущий объект
• super – ссылка на объект суперкласса (класса-родителя)
Ключевые слова, используемые при обработке
исключительных ситуаций:
• try – определяет блок кода, в котором контролируется
возникновение исключений инструкций
• catch – определяет блок кода, который будет выполнен при
возникновении исключения
• finally – определяет блок кода, который будет выполнен вне
зависимости от возникновения исключения
• throw – используется для генерации (выбрасывания)
исключения
• throws – используется для определения списка исключений,
которые могут генерироваться внутри метода
Ключевые слова, используемые при многопоточном
программировании:
• synchronized – определяет, что метод или блок кода может
быть использован только в одном потоке в один квант времени
• volatile – определяет, что изменение значения переменной
одним потоком будет видно другим потокам
Ключевые слова, которые не вошли ни в одну из
вышеперечисленных групп:
• instanceof – оператор, используемый для проверки, является ли
объект экземпляром определенного класса или интерфейса
• assert – позволяет проверять данные и прерывать выполнение
• transient – применяется к полям класса и означает, что данное
поле не входит в сохраняемое состояние класса
• strictfp – гарантирует, что выполнение вычислений с
плавающей точкой будет проводиться на всех платформах
одинаково

Вам также может понравиться