0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
29 просмотров1 324 страницы

Acad Aug

Загружено:

hydrotseh
Авторское право
© © All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате PDF, TXT или читать онлайн в Scribd
0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
29 просмотров1 324 страницы

Acad Aug

Загружено:

hydrotseh
Авторское право
© © All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате PDF, TXT или читать онлайн в Scribd

AutoCAD®

2007

Руководство
пользователя

Май 2006
Авторские права © 2006 Autodesk, Inc.
С сохранением всех прав
Данная публикация или какая-либо ее часть не могут быть воспроизведены в каком бы то ни было виде, независимо от способа
и целей копирования.
КОРПОРАЦИЯ AUTODESK НЕ ПРЕДОСТАВЛЯЕТ КАКИХ-ЛИБО ГАРАНТИЙ, ВЫРАЖЕННЫХ В ЯВНОЙ ФОРМЕ ИЛИ
ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ, КОТОРЫЕ ВКЛЮЧАЮТ В СЕБЯ (НО НЕ ОГРАНИЧИВАЮТСЯ ИМИ) ГАРАНТИИ ПРИГОДНОСТИ
ДАННЫХ МАТЕРИАЛОВ ДЛЯ ПРОДАЖИ ИЛИ ДЛЯ ДРУГИХ КОНКРЕТНЫХ ЦЕЛЕЙ, И ПРЕДОСТАВЛЯЕТ ЭТИ
МАТЕРИАЛЫ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА УСЛОВИЯХ КАК ЕСТЬ.
НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ КОРПОРАЦИЯ AUTODESK НЕ НЕСЕТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ПЕРЕД КЕМ-ЛИБО ЗА
ПРЯМЫЕ, ПОБОЧНЫЕ, СЛУЧАЙНЫЕ ИЛИ ОПОСРЕДОВАННЫЕ УБЫТКИ, ПОНЕСЕННЫЕ В СВЯЗИ С ПРИОБРЕТЕНИЕМ
ИЛИ ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ЭТИХ МАТЕРИАЛОВ. ЕДИНСТВЕННАЯ И ИСКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ФИРМЫ
AUTODESK, INC., НЕЗАВИСИМО ОТ ФОРМЫ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ, НЕ БУДЕТ ПРЕВЫШАТЬ ПРОДАЖНУЮ ЦЕНУ
ОПИСАННЫХ ЗДЕСЬ МАТЕРИАЛОВ.
Корпорация Autodesk оставляет за собой право вносить в свою продукцию изменения и усовершенствования по собственному
усмотрению. Данное руководство описывает продукт по состоянию на момент публикации, поэтому может не отражать
последующие изменения продукта.
Товарные знаки Autodesk
Следующие названия являются товарными знаками корпорации Autodesk в США и в других странах: 3D Studio, 3D Studio MAX,
3D Studio VIZ, 3ds Max, ActiveShapes, Actrix, ADI, AEC-X, ATC, AUGI, AutoCAD, AutoCAD LT, Autodesk, Autodesk Envision, Autodesk
Inventor, Autodesk Map, Autodesk MapGuide, Autodesk Streamline, Autodesk WalkThrough, Autodesk World, AutoLISP, AutoSketch,
Backdraft, Bringing information down to earth, Buzzsaw, CAD Overlay, Character Studio, Cinepak, Cinepak (логотип), Civil 3D,
Cleaner, Combustion, Design Your World, Design Your World (логотип), EditDV, Education by Design, Gmax, Heidi, HOOPS, i-drop,
IntroDV, Lustre, Mechanical Desktop, ObjectARX, Powered with Autodesk Technology (логотип), ProjectPoint, RadioRay, Reactor,
Revit, Visual, Visual Construction, Visual Drainage, Visual Hydro, Visual Landscape, Visual Roads, Visual Survey, Visual Toolbox, Visual
Tugboat, Visual LISP, Volo, WHIP! è WHIP! (логотип).
Следующие названия являются товарными знаками корпорации Autodesk в США и в других странах: AutoCAD Learning
Assistance, AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension, AutoCAD SQL Interface, AutoSnap, AutoTrack, Built with ObjectARX
(логотип), Burn, CAiCE, Cinestream, Cleaner Central, ClearScale, Colour Warper, Content Explorer, Dancing Baby (изображение),
DesignCenter, Design Doctor, Designer's Toolkit, DesignKids, DesignProf, DesignServer, Design Web Format, DWF, DWFit, DWG
Linking, DWG TrueConvert, DWG TrueView, DXF, Extending the Design Team, GDX Driver, Gmax (логотип), Gmax ready (логотип),
Heads-up Design, Incinerator, jobnet, LocationLogic, ObjectDBX, Plasma, PolarSnap, Productstream, RealDWG, Real-time Roto, Render
Queue, Topobase, Toxik, Visual Bridge, Visual Syllabus и Wiretap.
Товарные знаки компании Autodesk Canada Co.
В США, Канаде и/или других странах товарными знаками корпорации Autodesk Canada Co. являются: Discreet, Fire, Flame, Flint,
Flint RT, Frost, Glass, Inferno, MountStone, Riot, River, Smoke, Sparks, Stone, Stream, Vapour, Wire.
В США, Канаде и/или других странах товарными знаками корпорации Autodesk Canada Co. являются: Backburner, Multi-Master
Editing.
Товарные знаки других фирм
Все остальные названия и товарные знаки принадлежат соответствующим владельцам.
Использованные программные продукты других фирм
ACIS Copyright © 1989-2001 Spatial Corp. Portions Copyright © 2002 Autodesk, Inc.
AnswerWorks 4.0 ©; 1997-2003 WexTech Systems, Inc. Частично авторские права на данное программное обеспечение
принадлежат компании Vantage-Knexys. С сохранением всех прав.
Copyright © 1997 Microsoft Corporation. С сохранением всех прав.
Copyright © 1988-1997 Sam Leffler.
Copyright © 1991-1997 Silicon Graphics, Inc.
AutoCAD ® 2007 и AutoCAD LT ® 2007 использует лицензию на данные, получаемые с помощью DIC Color Guide ®
производства Dainippon Ink and Chemicals, Inc. Copyright © Dainippon Ink and Chemicals, Inc. С сохранением всех прав. DIC
и DIC Color Guide являются зарегистрированными товарными знаками компании Dainippon Ink and Chemicals, Inc.
International CorrectSpell™ Spelling Correction System © 1995 by Lernout & Hauspie Speech Products, N.V. С сохранением
всех прав.
InstallShield™ 3.0. Copyright © 1997 InstallShield Software Corporation. С сохранением всех прав.
Macromedia ® and Flash ® являются охраняемыми товарными знаками компаний Adobe Systems Incorporated в США и других
странах.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Цвета PANTONE ® , изображаемые на экране и в документации к программным продуктам, могут слегка отличаться от
определенных в стандартах PANTONE. Точность отображения цвета следует проверять по подлинным публикациям цветов
компании PANTONE.
PANTONE ® и другие товарные знаки Pantone, Inc. принадлежат компании Pantone, Inc. © Pantone, Inc., 2002
Корпорация Pantone является владельцем авторских прав на программное обеспечение и/или на данные по цветопередаче,
лицензия на которые предоставлена корпорации Autodesk только на условиях их распространения для использования
исключительно в сочетании с определенными программными продуктами Autodesk. Компания Pantone, Inc. является
владельцем авторских прав на цветовые данные и/или программное обеспечение, которые переданы по лицензии компании
Autodesk, Inc., для распространения и использования только с определенными программными продуктами компании Autodesk.
Частично авторские права принадлежат © Arthur D. Applegate , 1991-1996 гг.
Данное программное обеспечение частично основано на разработках независимой группы JPEG.
RAL DESIGN © RAL, Sankt Augustin, 2002
RAL CLASSIC © RAL, Sankt Augustin, 2002
Отображение с передачей цветов RAL выполнено с разрешения RAL Deutsches Institut fr Gtesicherung und Kennzeichnung e.V.
(Немецкого Института RAL по сертификации и поддержке качества, бывшей Assoc.), D-53757 Sankt Augustin.
Гарнитуры шрифтов из библиотеки гарнитур Bitstream ®, 1992 г.
Гарнитуры шрифтов от Payne Loving Trust, © 1996 г © 1996.
Печатное руководство и справка выполнены с помощью Idiom WorldServer™.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ В ГОСУДАРСТВЕННЫХ УЧРЕЖДЕНИЯХ
Использование, копирование или разглашение государственными учреждениями США допускаются в рамках применимых
ограничений, сформулированных в FAR 12.212 (Ограничения в правах на программное обеспечение для коммерческих
компьютеров) и DFAR 227.7202 (Права на технические данные и программное обеспечение компьютеров).
Содержание

Глава 1 Поиск необходимой информации . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1


Установка программы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Эффективное использование справочной системы . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Поиск информации в справочной системе . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Средства поиска . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Организация разделов справочной системы . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Использование стрелки вверх для перемещения по разделам
справочной системы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Печать разделов справочной системы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Показ и скрытие панели содержания . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Получение дополнительной информации . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Использование "Быстрой справки" на информационной палитре . . . . . . . . 11
Обучение работе с программой . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Доступ к Центру подписки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Центр подписки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Объединение с системой Vault . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Получение новостей и обновлений программы . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Коммуникационный центр . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Настройка параметров получения обновлений и уведомлений . . . . . 20
Получение уведомлений о наличии новой информации . . . . . . . . . . 20
Просмотр файла дополнительных сведений (Readme) . . . . . . . . . . . . . . 21

Компонент 1 Пользовательский интерфейс . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

v
Глава 2 Панели и меню . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Панели . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Строка меню . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Контекстные меню . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Пульт управления . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32

Глава 3 Окно команд . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37


Ввод команд в командной строке . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Ввод значений системных переменных в командной строке . . . . . . . . . . . 40
Перемещение и редактирование в окне команд . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Переключение между диалоговыми окнами и командной строкой . . . . . . . 43
Закрепление, изменение размера и скрытие окна команд . . . . . . . . . . . . 44

Глава 4 Центр управления DesignCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47


Краткий обзор центра управления DesignCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Приёмы работы в окне "DesignCenter" . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Доступ к содержимому с помощью DesignCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Добавление содержимого с помощью центра управления DesignCenter . . . . 54
Загрузка содержимого из Интернета с помощью Интернет-модуля
DesignCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Краткий обзор Интернет-модуля . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Типы содержимого Интернет-модуля DesignCenter . . . . . . . . . . . . 61
Загрузка содержимого из Интернета . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62

Глава 5 Настройка рабочей среды . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65


Задание параметров интерфейса . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Создание рабочего пространства для конкретной задачи . . . . . . . . . . . . 74
Сохранение и восстановление параметров интерфейса (профилей) . . . . . . . 77
Настройка запуска . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79

Глава 6 Инструментальные палитры . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83


Создание инструментов из объектов и работа с ними . . . . . . . . . . . . . . 84
Создание и использование инструментов-команд . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Изменение настроек инструментальных палитр . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Изменение свойств инструментов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Адаптация инструментальных палитр . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Организация инструментальных палитр . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Сохранение и совместное использование инструментальных палитр . . . . . 108

Компонент 2 Создание, организация и сохранение чертежей . . . . . . . . . 111

Глава 7 Создание чертежа . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113


Использование простейшего шаблона . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114

vi | Содержание
Использование Мастера для создания чертежа . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Использование файла шаблона для создания чертежа . . . . . . . . . . . . . 117
Задание единиц и формата единиц . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Определение единиц измерения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Соглашения по линейным единицам . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Соглашения по угловым единицам . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Добавление идентификационных сведений к чертежам . . . . . . . . . . . . . 125

Глава 8 Открытие или сохранение чертежа . . . . . . . . . . . . . . . 127


Открытие чертежа . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Частичное открытие и частичная загрузка . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Работа с несколькими чертежами . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Сохранение чертежей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Поиск чертежей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Укажите "Пути поиска" и "Местоположения файлов" . . . . . . . . . . . . . 138

Глава 9 Восстановление файлов чертежей . . . . . . . . . . . . . . . 141


Восстановление поврежденного файла чертежа . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Создание файлов архива и восстановление . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Восстановление после системного сбоя . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146

Глава 10 Соблюдение стандартов в чертежах . . . . . . . . . . . . . . . 149


Обзор стандартов оформления . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Описание стандартов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Проверка чертежей на соответствие стандартам . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Преобразование имен и свойств слоев . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Преобразование слоёв в соответствии с заданными стандартами . . . . 162
Просмотр выбранных слоёв чертежа . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Очистка чертежа от неиспользуемых слоев . . . . . . . . . . . . . . . . 165

Компонент 3 Управление видами чертежей . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167

Глава 11 Изменение видов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169


Панорамирование или зумирование вида . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Панорамирование и зумирование в окне "Общий вид" . . . . . . . . . . . . . 175
Сохранение и восстановление видов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Управление стилем 3D проекции . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Обзор параллельных и перспективных видов . . . . . . . . . . . . . . . 182
Определение перспективной проекции (ДВИД) . . . . . . . . . . . . . 182
Определение параллельной проекции . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Выбор установленных 3D видов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Задание координат и углов для 3D видов . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Выберите вид в плоскости XY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Раскраска модели и использование эффектов кромок . . . . . . . . . . . . . . 188
Использование стиля отображения для модели . . . . . . . . . . . . . . 188

Содержание | vii
Глава 12 Использование инструментов 3D просмотра . . . . . . . . . . 193
Определение 3D видов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Обзор 3D видов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Использование инструментов 3D перемещения. . . . . . . . . . . . . . 194
Обход и облет всего чертежа . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Создание трехмерного динамического вида . . . . . . . . . . . . . . . 200
Определение трехмерного вида с помощью камеры . . . . . . . . . . . . . . . 202
Обзор камер . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Создание камеры . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Изменение свойств камеры . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
Создание анимации перемещением по траектории . . . . . . . . . . . . . . . 207
Управление траекторией перемещения камеры . . . . . . . . . . . . . . 207
Указание параметров траектории движения . . . . . . . . . . . . . . . 208
Запись анимации перемещения по траектории . . . . . . . . . . . . . . 210

Глава 13 Работа с несколькими видами в пространстве модели . . . . . 211


Видовые экраны пространства модели . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
Выбор текущего видового экрана и работа с ним . . . . . . . . . . . . . . . . 214
Сохранение и восстановление конфигураций видовых экранов . . . . . . . . 215

Компонент 4 Выбор рабочего процесса . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219

Глава 14 Создание одновидовых чертежей (в пространстве модели) . . 221


Коротко о черчении в пространстве модели . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Рисование, масштабирование и пояснения в пространстве модели . . . . . . 222

Глава 15 Создание многовидовых чертежей (в пространстве листа) . . . 227


Коротко о работе на листах . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Процесс работы с листами . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Работа в пространствах модели и листа . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Работа на вкладке "Модель" . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Работа на вкладке "Лист" . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
Переход в пространство модели из видового экрана листа . . . . . . . 236
Создание и изменение видовых экранов листа . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Управление видами на видовых экранах листа . . . . . . . . . . . . . . . . . 242
Масштабирование видов на видовых экранах листа . . . . . . . . . . . 242
Управление видимостью на видовых экранах листа . . . . . . . . . . . 244
Масштабирование типов линий на видовых экранах листа . . . . . . . 251
Выравнивание видов на видовых экранах листа . . . . . . . . . . . . . 252
Поворот видов на видовых экранах листа . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
Повторное использование листов и их параметров . . . . . . . . . . . . . . . 256

Глава 16 Работа с листами в подшивке . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261


Быстрый запуск подшивок . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262

viii | Содержание
Интерфейс Диспетчера подшивок . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
Создание и управление подшивкой . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
Создание подшивки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Организация подшивки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268
Создание и изменение листов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Добавление дополнительных сведений для листов и подшивок . . . . . 282
Публикация, комплектование и архивация подшивок . . . . . . . . . . . . . . 284
Коллективная работа с подшивками . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289

Компонент 5 Создание и редактирование объектов . . . . . . . . . . . . . . 293

Глава 17 Свойства объектов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295


Коротко о свойствах объектов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296
Отображение и редактирование свойств объектов . . . . . . . . . . . . . . . . 296
Копирование свойств объектов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Работа со слоями . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
Коротко о слоях . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
Применение слоев для организации чертежей . . . . . . . . . . . . . . 301
Создание и именование слоев . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Редактирование параметров и свойств слоев . . . . . . . . . . . . . . . 314
Фильтрация и сортировка слоев в списке . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
Сохранение и восстановление конфигураций слоев . . . . . . . . . . . 324
Работа с цветом . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
Установка текущего цвета . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
Изменение цвета объекта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Работа с альбомами цветов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Работа с типами линий . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Коротко о типах линий . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Загрузка типов линий . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Установка текущего типа линий . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Изменение типа линий объекта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Масштабирование типов линий . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 340
Отображение типов линий для коротких сегментов и
полилиний . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Работа с весами линий . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
Коротко о весах линий . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
Отображение весов линий . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
Установка текущего веса линий . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
Изменение веса линий объекта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
Управление отображением отдельных объектов . . . . . . . . . . . . . . . . . 348
Отображение полилиний, штриховок, градиентных заливок, весов
линий и текста . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348
Управление отображением перекрывающихся объектов . . . . . . . . . 350

Глава 18 Средства обеспечения точности . . . . . . . . . . . . . . . . . 353


Координаты и системы координат (ПСК) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354

Содержание | ix
Методы записи координат . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354
2D декартовы координаты . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356
3D координаты . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360
Понятие о пользовательской системе координат (ПСК) . . . . . . . . . 365
Задание плоскостей видов чертежа в 3D (ПСК) . . . . . . . . . . . . . . 370
Назначение пользовательской системы координат видовому
экрану . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
Знак пользовательской системы координат . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Использование динамического ввода . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 386
Объектная привязка . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
Использование объектной привязки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
Меню объектной привязки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396
Автопривязка . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396
Переопределение параметров объектной привязки . . . . . . . . . . . . 398
Ограничение перемещения курсора . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Настройка сетки и шаговой привязки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Ортогональное рисование . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Полярные отслеживание и привязка . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406
Разовое задание угла отслеживания (Угол) . . . . . . . . . . . . . . . . 410
Комбинирование и смещение точек и координат . . . . . . . . . . . . . . . . 410
Комбинирование составляющих координат с помощью координатных
фильтров . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411
Объектное отслеживание . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Отслеживание со смещением от опорных точек . . . . . . . . . . . . . 416
Задание расстояний . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417
Метод задания координат "направление-расстояние" . . . . . . . . . . 417
Смещение от временных опорных точек . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
Разметка и деление объектов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419
Получение геометрической информации от объектов . . . . . . . . . . . . . 422
Вычисление расстояний, углов и определение координат . . . . . . . . 422
Вычисление площадей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424
Использование калькулятора . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429
Использование калькулятора QuickCalc . . . . . . . . . . . . . . . . . 429
Использование калькулятора командной строки . . . . . . . . . . . . . 448

Глава 19 Построение геометрических объектов . . . . . . . . . . . . . . 451


Построение линий . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Построение отрезков . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Построение полилиний . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Построение прямоугольников и многоугольников . . . . . . . . . . . . 458
Построение объектов мультилиний . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460
Построение эскизов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463
Построение криволинейных объектов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466
Построение дуг . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466
Построение кругов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470
Построение дуг полилиний . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 472
Построение колец . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477

x | Содержание
Построение эллипсов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 478
Построение сплайнов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 480
Построение спиралей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
Построение вспомогательных и опорных элементов . . . . . . . . . . . . . . 484
Построение опорных точек . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
Построение бесконечных линий (и лучей) . . . . . . . . . . . . . . . . 485
Построение и объединение областей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487
Создание облаков для пометок . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 490

Глава 20 Создание и использование блоков (символов) . . . . . . . . . 495


Базовые понятия для блоков . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496
Создание и сохранение блоков . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496
Хранение и использование блоков . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496
Создание блоков в чертеже . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 497
Создание библиотек компонентов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 499
Сохранение блока в отдельном файле . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500
Использование палитр инструментов для организации блоков . . . . . 503
Добавление функций динамического изменения в блоки . . . . . . . . . . . 503
Быстрое начало работы по созданию динамических блоков . . . . . . 503
Обзор динамических блоков . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 504
Использование редактора блоков . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Добавление в блоки динамических элементов . . . . . . . . . . . . . . 519
Сохранение блока в редакторе блоков . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Цвета и типы линий объектов в блоках . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Вложение блоков . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
Вставка блоков . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
Работа с динамическими блоками в чертежах . . . . . . . . . . . . . . . . . . 603
Атрибуты блоков . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 606
Коротко об атрибутах блоков . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 606
Создание атрибутов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607
Извлечение данных из атрибутов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 609
Извлечение данных из атрибутов (метод низкого уровня) . . . . . . . . 611
Редактирование блоков . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616
Редактирование описаний блоков . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616
Изменение атрибутов блока . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619
Изменение цвета и типа линий в блоке . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624
Расчленение блока . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627
Удаление описаний блоков . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628

Глава 21 Методы редактирования . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 629


Выбор объектов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 630
Выбор отдельных объектов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 630
Выбор нескольких объектов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
Блокирование выбора объектов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 635
Фильтрация наборов объектов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 636
Настройка параметров выбора объектов . . . . . . . . . . . . . . . . . 639

Содержание | xi
Группы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644
Исправление ошибок . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 648
Стирание объектов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 650
Использование буфера обмена Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 652
Редактирование объектов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 655
Выберите метод для редактирования объектов . . . . . . . . . . . . . . 655
Перемещение или поворот объектов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 655
Копирование, зеркальное отображение и создание подобных
объектов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 664
Изменение размеров и формы объектов . . . . . . . . . . . . . . . . . . 676
Сопряжение, Фаска, Разорвать или Объединить объекты . . . . . . . . 686
Редактирование с помощью ручек . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 700
Редактирование сложных объектов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 709
Расчленение составных объектов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 710
Редактирование и объединение полилиний . . . . . . . . . . . . . . . . 711
Редактирование сплайнов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 715
Изменение спиралей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 718
Редактирование мультилиний . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 720

Компонент 6 Работа с 3D моделями . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723

Глава 22 Создание 3D моделей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 725


Обзор 3D моделирования . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
Создание 3D тел и поверхностей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Обзор создания 3D тел и поверхностей . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Создание 3D твердотельных примитивов . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
Создание политела . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
Создание тел и поверхностей на основе отрезков и кривых . . . . . . . 740
Создание тел и поверхностей на основе объектов . . . . . . . . . . . . 751
Создание тел на основе поверхностей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754
Создание составных тел . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755
Создание тел путем разрезания . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 757
Проверка взаимодействий в твердотельной модели . . . . . . . . . . . . . . . 759
Создание сетей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 761
Создание каркасных моделей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 770
Задание трехмерной высоты объектов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 772

Глава 23 Изменение 3D тел и поверхностей . . . . . . . . . . . . . . . . 775


Манипулирование 3D телами и поверхностями . . . . . . . . . . . . . . . . . 776
Манипулирование отдельными телами и поверхностями . . . . . . . . 776
Работа с составными телами . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 779
Выбор и редактирование 3D подобъектов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 783
Выбор 3D подобъектов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 783
Перемещение, поворот и масштабирование подобъектов . . . . . . . . 785
Редактирование граней на 3D телах . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 787
Редактирование ребер на 3D телах . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 791

xii | Содержание
Редактирование вершин на 3D телах . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 795
Сжатие или вытягивание ограниченных областей . . . . . . . . . . . . . . . . 796
Использование инструментов ручек для редактирования объектов . . . . . . 798
Понятие об инструментах ручки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 798
Использование инструмента ручки перемещения для редактирования
объектов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 801
Использование захватного блока вращения для редактирования
объекта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804
Добавление ребер и граней к телам . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 807
Разделение 3D тел . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 808
Создание оболочек из 3D тел . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 809
Упрощение и проверка корректности 3D тел . . . . . . . . . . . . . . . . . . 810

Глава 24 Построение сечений и 2D чертежей из 3D моделей . . . . . . 813


Сечение 3D тел . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 814
Работа с объектами-сечениями . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 815
Обзор объектов-сечений . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 815
Построение объектов-сечений . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 815
Задание режимов объекта-сечения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
Применение ручек объекта-сечения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
Открытие контекстного меню "Объект-сечение" . . . . . . . . . . . . . 820
Изменить свойства объекта-сечения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 821
Связать объекты-сечения с видами и камерами . . . . . . . . . . . . . . 822
Публикация объектов-сечений . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 823
Сохранение объекта-сечения в качестве инструмента
инструментальной палитры . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 823
Добавление изломов секущей плоскости . . . . . . . . . . . . . . . . . 824
Применение псевдоразреза . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825
Принцип работы функции псевдоразреза . . . . . . . . . . . . . . . . . 826
Создание 2D и 3D сечений . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 827
Создание плоского вида . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 829

Компонент 7 Штриховка, пояснения, таблицы и размеры . . . . . . . . . . . 833

Глава 25 Штриховка, закрашивание и маскировка . . . . . . . . . . . . . 835


Коротко об образцах штриховки и закрашивании . . . . . . . . . . . . . . . . 836
Определение контуров штриховки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 841
Коротко о контурах штриховки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 842
Штрихование островков . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 842
Определение контуров штриховки в сложных чертежах . . . . . . . . . 844
Нанесение штриховки указанием точек . . . . . . . . . . . . . . . . . . 846
Выбор образцов штриховки и сплошной заливки . . . . . . . . . . . . . . . . 847
Построение заполненных фигур . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 847
Создание областей с градиентной заливкой . . . . . . . . . . . . . . . . 851
Стандартные образцы штриховки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 853
Создание пользовательских образцов штриховки . . . . . . . . . . . . 854

Содержание | xiii
Редактирование штриховки и заливки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 854
Создание пустых маскирующих областей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 857

Глава 26 Надписи и метки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 859


Коротко о надписях и метках . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 860
Нанесение текста . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 860
Коротко о создании надписей и выносок . . . . . . . . . . . . . . . . . 860
Создание однострочного текста . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 861
Создание многострочного текста . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 864
Нанесение текстов на выноски . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 885
Импорт текстовых файлов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 889
Использование полей в тексте . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 891
Вставка полей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 891
Обновление полей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 895
Использование гиперссылок в полях . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 898
Работа с текстовыми стилями . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 899
Коротко о текстовых стилях . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 899
Назначение шрифтов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 901
Задание высоты символов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 907
Задание угла наклона символов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 908
Задание горизонтальной или вертикальной ориентации текста . . . . . 909
Редактирование текста . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 910
Коротко о редактировании текста . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 910
Изменение однострочного текста . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 910
Изменение многострочного текста . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 912
Изменение текста с выноской . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 916
Изменение масштаба и режима выравнивания текста . . . . . . . . . . 916
Проверка орфографии . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 917
Работа с внешними текстовыми редакторами . . . . . . . . . . . . . . . . . . 920
Коротко о работе с внешними текстовыми редакторами . . . . . . . . . 920
Форматирование многострочного текста во внешнем редакторе . . . . 921

Глава 27 Таблицы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 925


Создание и редактирование таблиц . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 926
Работа со стилями таблиц . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 931
Добавление в таблицы текста и блоков . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 935
Использование формул в ячейках таблицы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 939

Глава 28 Размеры и допуски . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 945


Основные понятия . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 946
Коротко о нанесении размеров . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 946
Размерные элементы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 947
Ассоциативные размеры . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 948
Размерные стили . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 950
Коротко о размерных стилях . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 950
Сравнение размерных стилей и переменных . . . . . . . . . . . . . . . 951

xiv | Содержание
Редактирование размерных стилей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 953
Управление размерным текстом . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 959
Форматирование размерных значений . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 970
Задание масштаба размеров . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 978
Нанесение размеров . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 981
Нанесение линейных размеров . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 981
Нанесение радиальных размеров . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 988
Нанесение угловых размеров . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 993
Нанесение ординатных размеров . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 995
Создание размеров длины дуги . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 996
Редактирование размеров . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 998
Назначение нового размерного стиля для уже нанесенного
размера . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 998
Переопределение размерных стилей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 999
Редактирование размерного текста . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1001
Редактирование геометрии размеров . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1004
Изменение ассоциативности размеров . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1007
Нанесение допусков формы и расположения . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1009
Коротко о допусках формы и расположения . . . . . . . . . . . . . . . 1009
Зависимые допуски . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1011
Комплект базовых плоскостей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1012
Выступающие поля допуска расположения . . . . . . . . . . . . . . . 1012
Составные допуски . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1013

Компонент 8 Печать и публикация чертежей . . . . . . . . . . . . . . . . . 1015

Глава 29 Подготовка чертежей к печати и публикации . . . . . . . . . . 1017


Основные сведения о подготовке чертежей к печати и публикации . . . . . 1018
Задание настроек параметров листа . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018
Обзор настроек параметров листа . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018
Выбор принтера или плоттера для листа . . . . . . . . . . . . . . . . . 1020
Задание формата бумаги для разметки листа . . . . . . . . . . . . . . 1022
Установка печатаемой области в разметке листа . . . . . . . . . . . . 1026
Регулировка смещения от начала для разметки листа . . . . . . . . . . 1028
Задание масштаба печати . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1029
Задание масштаба весов линий . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1031
Выбор таблицы стилей печати для разметки листа . . . . . . . . . . . 1032
Задание параметров печати для видовых экранов с
раскрашиванием . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1034
Задание ориентации чертежа . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1037
Задание параметров листа с помощью Мастера компоновки листа . . . . . . 1038
Импорт настроек PCP или PC2 в компоновку листа . . . . . . . . . . . . . . 1039
Создание и использование наборов параметров листов . . . . . . . . . . . . 1039
Использование наборов параметров листов в подшивках . . . . . . . . . . . 1045

Глава 30 Вывод чертежей на печать . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1047

Содержание | xv
Коротко о процессе печати . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1048
Основные сведения о процессе печати . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1048
Использование набора параметров листа для задания режимов печати . . . 1053
Выбор принтера или плоттера . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1054
Задание области печати . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1055
Задание формата бумаги . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1056
Расположение чертежа на бумаге . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1059
Задание печатаемой области . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1059
Задание расположения при печати . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1059
Ориентация листа и ориентация изображения . . . . . . . . . . . . . 1060
Управление стилем печати объектов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1060
Задание масштаба печати . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1060
Настройка печати видовых экранов с раскрашиванием . . . . . . . . . 1063
Задание параметров печати объектов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1066
Использование стилей печати . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1070
Таблицы цветозависимых стилей печати . . . . . . . . . . . . . . . . . 1077
Таблицы именованных стилей печати . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1078
Редактирование стилей печати . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1085
Предварительный просмотр . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1095
Печать в файлы различных форматов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1097
Печать в DWF-файлы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1097
Печать в DXB-файлы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1098
Печать в файлы растровых форматов . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1099
Печать в файлы Adobe PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1101
Печать в файлы Adobe PostScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1102
Создание файлов вывода на печать . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1104

Глава 31 Публикация чертежей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1107


Коротко о публикации . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1108
Общие сведения о публикации . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1108
Создание и изменение набора чертежей для публикации . . . . . . . . . . . 1111
Вывод набора для публикации на плоттер или в файл печати . . . . . . . . . 1118
Публикация электронного набора чертежей . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1121
Публикация подшивки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1124
Повторная публикация набора чертежей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1130
Просмотр опубликованного электронного набора чертежей . . . . . . . . . 1131
Настройка параметров публикации . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1132
Публикация 3D DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1140
Настройка драйвера DWF6 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1147
Коротко о создании и редактировании файла параметров DWF6 . . . 1147
Задание экранного разрешения DWF-файлов . . . . . . . . . . . . . . 1150
Задание сжатия DWF-файлов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1152
Задание способа обработки шрифтов в файлах DWF . . . . . . . . . . 1153
Редактирование наборов перьев для вывода в DWF-файлы . . . . . . 1155

xvi | Содержание
Компонент 9 Совместное использование данных в чертежах и
приложениях . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1157

Глава 32 Внешние ссылки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1159


Коротко о внешних ссылках . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1160
Вставка и удаление вхождений чертежей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1160
Вставка вхождений чертежей (внешних ссылок) . . . . . . . . . . . . 1160
Задание путей к внешним чертежам . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1164
Удаление вхождений чертежей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1170
Обновление и внедрение внешних чертежей . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1170
Вложенные и наложенные внешние чертежи. . . . . . . . . . . . . . . 1170
Обновление вставленных внешних чертежей . . . . . . . . . . . . . . 1173
Архивные чертежи, содержащие внешние чертежи (внедрение) . . . . 1175
Понятие о контурах подрезки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1176
Подрезка внешних чертежей и блоков . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1176
Задание контуров подрезки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1177
Редактирование внешних чертежей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1178
Редактирование внешних чертежей в отдельном окне . . . . . . . . . 1179
Редактирование выбранных объектов во внешних чертежах и
вставленных блоках . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1179
Использование рабочего набора для редактирования внешних
чертежей и вставленных блоков . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1182
Сохранение отредактированных внешних чертежей и вставленных
блоков . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1184
Редактирование внешних чертежей и блоков с вложенными
вхождениями, OLE-объектами и атрибутами . . . . . . . . . . . . . 1186
Ошибки обработки чертежей-ссылок . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1187
Обработка отсутствующих внешних ссылок . . . . . . . . . . . . . . . 1187
Обработка циклических внешних ссылок . . . . . . . . . . . . . . . . 1188
Управление именованными объектами внешних ссылок . . . . . . . . 1189
Работа с файлом журнала внешних ссылок . . . . . . . . . . . . . . . 1191
Увеличение производительности при работе с большими внешними
чертежами . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1193
Коротко о подгрузке . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1193
Выгрузка внешних ссылок . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1193
Использование подгрузки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1194
Использование слоевых и пространственных указателей . . . . . . . . 1195
Задание пути к временным копиям внешних ссылок . . . . . . . . . . 1196

Компонент Создание реалистичных графических изображений . . . . . . 1199


10

Глава 33 Добавление освещения в модель . . . . . . . . . . . . . . . . 1201


Обзор функции освещения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1202

Содержание | xvii
Создание и управление источниками света . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1202
Выбор типа источника освещения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1203
Управление расположением и свойствами источников света . . . . . 1207
Симуляция солнечного света . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1212

Указатель . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1215

xviii | Содержание
1
Поиск необходимой
информации

В этой главе
■ Установка программы
Справочная система организована так, чтобы можно было легко
■ Эффективное использование
найти нужный раздел. справочной системы
■ Использование "Быстрой
Эта программа является мощным программным приложением с справки" на информационной
палитре
инструментами, обеспечивающими высокий уровень эффективности
■ Обучение работе с
программой
работы. Программа устанавливается на компьютер с помощью
■ Доступ к Центру подписки
мастера установки, которая запускается автоматически при установке
■ Получение новостей и
дистрибутивного компакт-диска в устройство чтения.
обновлений программы
■ Просмотр файла
дополнительных сведений
В основном взаимодействие с приложением происходит на
(Readme)
интуитивном уровне, но при необходимости можно легко и быстро

получить необходимую информацию в справочной системе.

Справочная система организована так, чтобы можно было легко

найти нужный раздел.

1
Установка программы
Программа легко устанавливается на автономном компьютере.
Вставить установочный компакт-диск в устройство чтения. Затем в обозревателе
диска на вкладке "Установка" выберите элемент "Отдельная установка". Нажмите
кнопку "Установка". Запускается "Мастер установки", который направляет
дальнейшие действия по установке программы. В обозревателе диска отображаются
также инструкции по сетевой установке и получению доступа к информации о
технической поддержке и лицензировании.
Подробную информацию об автономной установке AutoCAD®, можно найти в
Руководстве по автономной установке. Чтобы открыть данное руководство, выберите
вкладку "Документация" в обозревателе диска. Далее выберите файл Stand-Alone
Installation Guide (PDF).
Дополнительную информацию о развертывании этой программы в сети см. в
Руководстве сетевого администратора. Чтобы открыть данное руководство,
выберите вкладку "Документация" в обозревателе диска. Далее выберите файл
Network Administrator's Guide (PDF).
После того как программа установлена, в справочной системе можно открыть
Руководство по однопользовательской установке или Руководство сетевого
администратора.

Утилиты переноса
Утилиты переноса помогают пользователю сохранить при обновлении программы
свои наработки, выполненные в прежней версии. Их можно загрузить с веб-сайта
Autodesk, где они доступны на нескольких языках.

ПРИМЕЧАНИЕ Отдельные настройки и файлы можно перенести из прежней


версии при помощи диалогового окна "Перенос пользовательских настроек".
Для получения дополнительных сведений о диалоговом окне "Перенос
пользовательских настроек" см. Содережанре ие ежУеиестверкнпстадег
оанкУердп.

В число утилит переноса входят:

■ Утилита преобразования конфигураций слоёв (Layer State Converter)


■ DWG TrueConvert
■ Утилита анализа совместимости AutoLISP (AutoLISP Compatibility Analyzer)
■ ScriptPro

2 | Глава 1 Поиск необходимой информации


На веб-сайте Autodesk® http://www.autodesk.com выполните поиск по ключевой
фразе "Утилиты переноса".

ПРИМЕЧАНИЕ Поскольку утилиты переноса являются общедоступными, их


поддержка предоставляется только на уровне групп пользователей Autodesk.

Эффективное использование справочной


системы
Умение эффективно использовать справочную систему может быть полезным при
использовании программы.
Справка содержит полную информацию об этой программе. Для выбора темы служит
левая область окна справочной системы. С помощью вкладок в верхней части левой
области можно выбирать способ поиска информации. В правой области окна
выводится справочная информация по выбранной теме.

Поиск информации в справочной


системе
Поиск информации может выполняться различными способами в зависимости от
того, какая вкладка активна в левой области окна.
Чтобы найти определенное слово или фразу в текущем разделе, выберите раздел и
нажмите сочетание клавиш CTRL+F.

Вкладка "Содержание"

■ На этой вкладке представлен список глав и разделов, дающий общее представление


о содержании справочной системы.
■ Перемещение по темам осуществляется путем выбора и разворачивания разделов.
■ Благодаря структурированности содержания пользователь не теряет ориентации
и может быстро найти нужный раздел.

Вкладка "Указатель"

■ На этой вкладке представлен алфавитный список ключевых слов для всех разделов,
перечисленных на вкладке "Содержание".
■ Эта вкладка позволяет быстро получить информацию, если известно название
функции, команды или операции или понятно, какое действие необходимо
выполнить в программе.

Эффективное использование справочной системы | 3


Вкладка "Поиск" (функция поиска Microsoft)

■ Обеспечивает полнотекстовый поиск по всем разделам справочной системы.


■ Позволяет найти все вхождения заданного слова или выражения.
■ Результатом поиска является отсортированный список разделов, в которых
встречаются заданные слова.

Вкладка "Поиск" (поиск на естественном языке)

■ Предоставляется возможность поиска информации по запросам, составленным


на обычном разговорном языке.
■ Результатом поиска является отсортированный список разделов, соответствующих
введенному пользователем вопросу.
■ Существует возможность переадресации поиска, т.е. вовлечения в него поисковых
машин из Интернета.

ПРИМЕЧАНИЕ В зависимости от версии языка продукта, на вкладке "Поиск"


предоставляется либо традиционная функция поиска Microsoft, выполняющая
поиск ключевых слов и точных фраз, либо функция поиска с использованием
естественного языка, выполняющая анализ фраз или вопросов.

Вызов справочной системы

■ Выберите "Справка" "Справка" или нажмите клавишу F1.


Для получения доступа к документации для разработчиков выберите "Справка"
"Дополнительные ресурсы" "Документация для разработчиков".

ПРИМЕЧАНИЕ Для получения справки по текущей операции можно нажмите


F1 во время работы в командной строке или при открытом диалоговом окне.

Использование панели содержания справочной системы

1 Если требуется, нажмите кнопку "Показать" для отображения левой области


окна справочной системы. Затем для отображения содержания справочной
системы выберите вкладку "Содержание".
2 Чтобы развернуть список разделов по какой-либо теме, применяется любой
из перечисленных ниже способов:
■ Дважды нажмите на значке закрытой книги или рядом с ним на значке "+".

4 | Глава 1 Поиск необходимой информации


■ Нажмите правую кнопку мыши на панели содержания справки. Выберите
"Открыть все".

3 Чтобы свернуть список разделов, можно применить любой из перечисленных


ниже способов:
■ Дважды нажмите на значке открытой книги или рядом с ним на значке "-".
■ Нажмите правую кнопку мыши на панели содержания справки. Выберите
"Закрыть все".

4 Чтобы просмотреть раздел, можно применить любой из перечисленных ниже


способов:
■ В содержании справочной системы нажмите на имени раздела.
■ Внутри раздела нажмите на любой подчеркнутый текст синего цвета.

Средства поиска
Для поиска тем, относящихся к введённому слову или фразе, используется вкладка
"Поиск".
В зависимости от версии языка продукта, на вкладке "Поиск" предоставляется либо
традиционная функция поиска Microsoft, выполняющая поиск ключевых слов и
точных фраз, либо функция поиска с использованием естественного языка,
выполняющая анализ фраз или вопросов.
Вариант используемой продуктом версии определяется по цвету фона и типу
подсказки.

■ Для поиска на естественном языке используется синий цвет фона и предложение


ввести вопрос.
■ В традиционной функции поиска Microsoft используется серый цвет фона и
предложение ввести одно или несколько слов.

Вкладка поиска на естественном языке


Эта вкладка предоставляет возможность поиска информации по запросам,
составленным на естественном языке.
Запрос на естественном языке вводится в форме вопроса, слова или фразы. Например,
можно ввести: Как создать лист?
Если среди нескольких первых тем нет нужной информации, попытаться
переформулировать свой вопрос. Запрос на обычном языке можно переадресовать
в Интернет.

Эффективное использование справочной системы | 5


Вкладка традиционной функции поиска Microsoft
Для простого поиска существуют следующие правила:

■ Запрос на поиск можно вводить как в нижнем, так и в верхнем регистре; поиск
производится без учета регистра.
■ Можно использовать любую комбинацию из букв (a-z) и цифр (0-9).
■ Не следует использовать знаки препинания, такие как точка, двоеточие, точка с
запятой, запятая, дефис и одинарные кавычки; они игнорируются при поиске.
■ Чтобы поиск проводился по отдельным словам, а не по целой фразе, каждое слово
следует заключить в двойные кавычки или скобки.

ПРИМЕЧАНИЕ При использовании вкладки "Поиск" отображается список


всех разделов, в которых встречается введенный текст. Это относится не
только к тексту внутри раздела, но и к тексту в названиях разделов.

Для расширенного поиска можно использовать логические операторы и


символы-шаблоны. При этом область поиска можно сужать, ограничивая её
результатами предыдущего поиска, похожими словами или только заголовками
разделов. Если в искомом тексте несколько слов, и требуется найти их вхождения
именно в таком порядке, текст необходимо заключить в двойные кавычки. Например,
для поиска разделов, в которых содержится фраза "задающий единицы измерения",
следует ввести данные слова именно в этом порядке. Если вокруг этого текста не
поставить кавычек, отыскиваются все разделы, в которых встречается любое из
перечисленных слов, т.е. все разделы, содержащие "задающий", все разделы,
содержащие "единицы" и все разделы, содержащие "измерения".
Более точно условия поиска можно задать с помощью логических операторов И,
ИЛИ, НЕ и БЛИ. Правила и примеры использования операторов приведены в таблице.
Если оператор не задан, подразумевается И. Например, запрос "отступ границы
печать" эквивалентен запросу "отступ И границы И печать".

Что искать Пример Результат


Оба термина "просмотр Разделы, в которых встречаются как
в одном разделе структуры" И слова "просмотр структуры", так и
"палитра" "палитра".

Любой из терминов в "растровый" ИЛИ Разделы, в которых встречается хотя


разделе "векторный" бы одно (или оба) из слов
"растровый" и "векторный".

Первый термин без "ole" НЕ "dde" Разделы, содержащие слово "OLE",


второго но не содержащие слова "DDE".

6 | Глава 1 Поиск необходимой информации


Что искать Пример Результат
Оба термина "пользовательское" Разделы, в которых слова
в одном разделе, один БЛИ "ядро" "пользовательское" и "ядро" отстоят
вблизи другого друг от друга не более чем на 8 слов.

ПРИМЕЧАНИЕ Символы |, & и ! не являются логическими операторами.


Необходимо использовать И, ИЛИ либо НЕ.

Поиск информации в справочной системе (поиск на естественном языке)

1 На вкладке "Поиск" ввести вопрос, на который нужно получить ответ. Вместо


вопроса можно ввести фразу или отдельное слово.
2 Чтобы ограничить область поиска, выберите конкретный документ или
совокупность документов из списка "Список компонентов для поиска".
3 Нажмите на имени раздела, который предполагается просмотреть.

ПРИМЕЧАНИЕ С советами по грамотному составлению запросов можно


ознакомиться, нажав кнопку мыши на ссылке "Советы по составлению
запросов" вкладки "Поиск".

Перенаправление запросов в Интернет (поиск на естественном языке)

1 Если в результатах запроса на естественном языке нет требуемой информации,


прокрутить до конца список соответствующих разделов, найденных по запросу.
2 Нажмите на ссылке "Поиск в Интернете" в нижней части списка.

На экране отображаются результаты поиска в Интернете.

ПРИМЕЧАНИЕ С советами по грамотному составлению запросов можно


ознакомиться, нажав кнопку мыши на ссылке "Советы по составлению
запросов" вкладки "Поиск".

Поиск информации в справочной системе (функция поиска Microsoft )

1 Выберите вкладку "Поиск". Ввести искомое слово или фразу.


2 (Не обязательно) Уточнить поисковый запрос с помощью логических
операторов:
■ Нажмите

Эффективное использование справочной системы | 7


, чтобы добавить логические операторы в поисковый запрос.
■ Введите слово или фразу, которые должны следовать после логического
оператора.

(Не обязательно) Детализируйте поиск, установив флажки внизу вкладки


"Поиск":
■ Искать в результатах предыдущего поиска.Уточняет поиск, применяя
новые критерии поиска к результатам предыдущего поиска.
■ Похожие слова. Границы поиска расширяются: поиск производится также
по схожим с критериями поиска словам, не ограничиваясь точными
совпадениями.
■ Искать только заголовки. Поиск производится только в заголовках
разделов, а их содержимое не просматривается.

3 Нажмите "Список разделов" и выберите нужный раздел. Нажмите кнопку


"Показать".
4 Для сортировки результатов по названию, расположению и значимости нажмите
соответственно на заголовке столбца "Название", "Местонахождение" или
"Ранг".

Чтобы ознакомиться только с процедурами, нажмите заголовок столбца "Название"


и прокрутить список вниз до элементов, начинающихся со слова “Для.”

Организация разделов справочной


системы
В большинстве разделов справки в верхней части правой панели окна справки есть
три вкладки. На вкладках отображаются различные виды информации.
На вкладках отображаются различные виды информации.

■ Вкладка "Понятия". Содержит описание элемента или функции. Если выберите


вкладку "Понятия", в левой панели окна справки откроется список разделов, а
текущий раздел будет выделен. На вкладке "Содержание" отображается структура
справочной системы по данному разделу. Нажав кнопку мыши на соседних с
выбранным разделах, можно отобразить их структуру.
■ Вкладка "Процедуры". Содержит пошаговые инструкции для выполнения
стандартных процедур, относящихся к текущему разделу. После вывода на экран
процедуры очередное нажатие кнопки мыши на вкладке "Процедуры" отображает
текущий список процедур.

8 | Глава 1 Поиск необходимой информации


■ Вкладка "Команды". Содержит список команд и системных переменных,
относящихся к данному разделу, со ссылками на подробное описание команд.
Если нажмите на запись на вкладке "Команды", Справочник команд откроется на
выбранной команде или переменной.

При смене вкладки не происходит перехода к другому разделу; Изменяется только


тип отображаемой информации—понятия, процедуры или ссылки на команды—.

Структура вкладки "Понятия"


На вкладке "Понятия" отображаются два типа информации: навигационный текст
и конечный текст. Навигационный текст представляет собой ссылки с краткими
описаниями. Навигационный текст помогает выполнить пошаговый переход к
необходимой информации. Ссылки на навигационных страницах ведут к более
глубоко расположенным навигационным страницам справочной системы до тех пор,
пока не будет достигнута искомая страница. В каждой последующей ссылке
содержится более подробная информация.

Структура вкладок "Процедуры" и "Команды"


При переходе на каждый следующий уровень справки на вкладке "Содержание"
информация на вкладках "Процедуры" и "Команды", соответствующая запросу,
становится более конкретной, а количество отображаемых записей уменьшается.

Смена типа отображаемой справочной информации

■ Для изменения типа отображаемой информации на правой панели окна справки


следует выберите вкладку "Понятия", "Процедуры" или "Команды".

Использование стрелки вверх для


перемещения по разделам справочной
системы
В правом верхнем углу раздела может отображаться символ стрелки вверх.
Следует нажмите на эту стрелку, чтобы перейти из текущего раздела на уровень
выше, содержащий более широкий круг информации.

Печать разделов справочной системы


Самый простой способ печати текущего раздела - нажмите на нем правую кнопку
мыши и выберите "Печать".

Эффективное использование справочной системы | 9


Кнопка "Печать" на панели инструментов предоставляет следующие возможности:

■ Печать выбранного раздела (рекомендуется).


■ Печать выбранного раздела и всех вложенных разделов.

ПРИМЕЧАНИЕ Если текущий раздел имеет много вложенных, выбор второго


варианта может привести к печати большого числа страниц.

Печать раздела справочной системы

1 Выведите раздел, который нужно напечатать.


2 Нажмите правую кнопку мыши на панели раздела. выберите "Печать".
3 Нажмите кнопку "Печать" в диалоговом окне вывода на печать.

Печать выбранного раздела и всех вложенных разделов

1 Выведите раздел, который нужно напечатать, и убедитесь, что вкладка


"Содержание" активна.
2 На панели инструментов окна справочной системы нажмите кнопку "Печать".
3 В диалоговом окне "Печать разделов" выберите "Печать выбранного раздела
и всех подразделов".
4 Нажмите "OK".

Показ и скрытие панели содержания


Кнопкой "Скрыть" на панели инструментов справочной системы окно справки
уменьшается до компактных размеров за счёт исчезновения панели, содержащей
вкладки "Содержание", "Указатель" и "Поиск".
Такой размер окна предпочтителен для отображения процедур во время работы.

Кнопкой "Показать" окно справки увеличивается для отображения панели,


содержащей вкладки "Содержание", "Указатель" и "Поиск". Такой размер окна
предпочтителен при поиске информации.

10 | Глава 1 Поиск необходимой информации


Получение дополнительной информации
Существует ряд дополнительных способов получения справочной информации.

■ Нажать клавишу F1 в процессе выполнения команды, работы с системной


переменной или в диалоговом окне. Отображается полная информация из
Справочника команд.
■ Нажать имеющуюся во многих диалоговых окнах кнопку с вопросительным
знаком. Отображается описание выбранного параметра диалогового окна.
■ Получить информацию из раздела "Дополнительные сведения" справки
(Readme). Отображаются последние сведения об этом продукте.
■ Отобразить "Быструю справку" на информационной палитре.Отображаются
процедуры, соответствующие текущей команде на небольшой по размеру палитре.

Информацию о продуктах Autodesk и помощь при работе с данной программой


можно получить с помощью других ресурсов.

■ Веб-сайт компании Autodesk. См. http://www.autodesk.com .


■ Местная служба поддержки. Обратитесь к дилеру или в региональный офис
Autodesk.

Использование "Быстрой справки" на


информационной палитре
"Быстрая справка" располагается на "Информационной палитре" и является удобным
средством получения информации из справочной системы. С помощью "Быстрой
справки" можно отобразить процедуры на компактной палитре, занимающей немного
места в области рисования.
При выполнении любой команды "Быстрая справка" отображает список процедур,
соответствующих текущей команде. С помощью "Быстрой справки" можно выберать
процедуру для отображения на информационной палитре, имеющей небольшие
размеры и занимающей немного места в области рисования.
Этой информации часто бывает достаточно для начала работы с незнакомыми или
редко используемыми командами.

Использование "Быстрой справки" на информационной палитре | 11


Обычно информация "Быстрой справки", отображаемая на информационной палитре,
обновляется при запуске новых команд. Однако при необходимости зафиксировать
отображаемую информацию информационную палитру можно заблокировать.

Вывод "Быстрой справки"

■ Выберите меню "Справка" "Информационная палитра".


Командная строка: ПОМОЩНИК

Перемещение по разделам "Быстрой справки"

1 Нажмите правую кнопку мыши в пределах информационной палитры.


2 Для перемещения по разделам нажмите "Домашняя", "Назад" или "Вперед",
так же, как в обозревателе Интернета.

Командная строка: ПОМОЩНИК

Печать "Быстрой справки"

1 Выведите на экран информацию "Быстрой справки" для распечатки.


2 Нажмите правую кнопку мыши в пределах информационной палитры. Нажмите
кнопку "Печать".
3 Нажмите "OK" в диалоговом окне вывода на печать.

Фиксирование раздела "Быстрой справки"

1 Выведите на экран нужную информацию "Быстрой справки".


2 Нажмите правую кнопку мыши в пределах информационной палитры. Нажмите
кнопку "Блокировать".
Отображаемая информация "Быстрой справки" остаётся в текущем месте до
тех пор, пока пользователь не разблокирует её.
Командная строка: ПОМОЩНИК

Обучение работе с программой


Авторизованные учебные центры Autodesk
Сеть учебных центров Autodesk® Authorized Training Center (ATC®) предоставляет
авторизованный курс обучения с инструктором для профессиональных конструкторов,
использующих программное обеспечение Autodesk. В авторизованных учебных

12 | Глава 1 Поиск необходимой информации


центрах Autodesk преподают опытные и знающие специалисты. Во всем мире
насчитывается более 1200 Авторизованных учебных центров для организации
профильного локального обучения.
Для получения сведений о ближайшем учебном центре обратитесь в местный офис
Autodesk или посетите веб-сайт http://www.autodesk.com/atc .

Официальные учебные материалы Autodesk


Официальные учебные материалы Autodesk (Autodesk Official Training Courseware;
AOTC) являются пособием по техническому обучению, разработанным в Autodesk.
Пособие AOTC, ориентированное на обучение длительностью от 1/2 до 5 дней в
классе под руководством преподавателя и применяемое авторизованными центрами
обучения и другими партнерами Autodesk, хорошо адаптируется к нужным темпам
индивидуального обучения. В пособиях излагаются ключевые понятия и
функциональные возможности программного обеспечения на практических примерах
пошаговой работы в реальном окружении. Официальные учебные материалы (AOTC)
можно приобрести у местного торгового посредника или дистрибьютора или заказать
в Интернет-магазине Autodesk по адресу http://www.autodesk.com/aotc .

Обучение через Интернет (e-Learning)


Обучение через Интернет для пользователей службы подписки на Autodesk
организовано в виде интерактивных уроков, приводимых в каталогах на продукты.
В течение каждого урока продолжительностью от 20 до 40 минут пользователь
выполняет практические упражнения на программном продукте или в режиме
эмулирования. Интерактивный оценочный инструмент позволяет пользователю
выявлять пробелы в его подготовке, определять наиболее насущные для него
упражнения и оценивать свои успехи.
Если пользователь является подписчиком Autodesk, то с помощью используемого
продукта Autodesk можно получить доступ к электронным учебникам e-Learning и
другим услугам, предоставляемым по подписке. Дополнительную информацию о
получении доступа к электронным учебникам e-Learning в программе см. в разделе
“Доступ к Центру подписки” на стр.14. Информацию о том, как стать подписчиком
Autodesk, см. по адресу http://www.autodesk.com/subscription .

Autodesk Developer Network


Программа Autodesk Developer (ADN) для подписчиков ADN является средством
поддержки профессиональных разработчиков, специализирующихся на создании
программного обеспечения на основе продуктов Autodesk. Подписчику ADN
предоставляются деловые инструменты, программы, поддержка и обучение,
необходимые для решения его задач. Разработчики могут посетить веб-сайт
http://www.autodesk.com/adn .

Обучение работе с программой | 13


Autodesk Consulting
Autodesk Consulting предоставляет услуги по организации процессов обучения,
включая обучение по критическим предметам, способствующее повышению
производительности с целью получения прибыли за счет ценности выпускаемых
изделий. Дополнительную информацию по вопросам общего консультирования,
системной интеграции или услуг по обучению можно найти на веб-сайте
http://www.autodesk.com/consulting .

Услуги и программные продукты партнёров


Autodesk работает по всему миру совместно с тысячами партнёров, выпускающими
программные продукты. Партнёрские компании предоставляют профессиональным
конструкторам программы и услуги, расширяющие возможности программного
обеспечения Autodesk. На веб-сайте "Услуги и программные продукты партнёров"
по адресу http://www.autodesk.com/partnerproducts можно найти список доступных
ресурсов по программам Autodesk и различным отраслям.

Доступ к Центру подписки


Подписчики могут обращаться в Центр подписки непосредственно из программы.
Если пользователь является подписчиком Autodesk, получить доступ к услугам,
предоставляемым по подписке, можно, выбрав раздел справки "Ресурсы по подписке".
Информацию о том, как стать подписчиком Autodesk, см. по адресу
http://www.autodesk.com/subscription.

Центр подписки
Программа подписки Autodesk обеспечивает доступ к последним версиям
программных продуктов, программам-расширениям, технической поддержке для
оформивших подписку и электронному обучению (e-Learning). Услуги по подписке
предоставляются только подписчикам.
Через меню "Cправка" подписчики могут получить доступ к следующим ресурсам:

■ Каталог электронных учебников e-Learning по подписке. Интерактивные


уроки по функциональным возможностям программ, организованные в каталоги,
соответствующие конкретным программам. Продолжительность каждого урока
от 15 до 30 минут; в урок включены практические упражнения, которые можно
выполнять, используя эмуляцию приложения. С помощью интерактивного средства
оценки результатов пользователь может выявить пробелы в своей подготовке,
определить, какие ему необходимы упражнения и оценить свои успехи.
■ Создать запрос о поддержке. Обеспечивается прямое общение со специалистами
технической поддержки Autodesk. Пользователь быстро получает исчерпывающие
ответы на вопросы по установке, настройке и устранению неполадок программы.

14 | Глава 1 Поиск необходимой информации


■ Просмотр запросов о поддержке. Обеспечивается возможность отслеживания
и управления вопросами и ответами с помощью современной системы поддержки
Autodesk.
■ Изменение профиля центра подписки. Предоставляется возможность создавать
учетную запись подписки и управлять ею.

Ресурсы по подписке и конфиденциальная информация


По подписке через Интернет можно получить интерактивные компоненты продукта.
Каждый раз при обращении к ресурсам по подписке (например электронным
учебникам или службе технической поддержки) из меню "Cправка" программы
Autodesk информация о программе (серийный номер, версия, язык и
идентификационный номер договора подписки) отправляется в Autodesk для
проверки, обслуживается ли данная программа по подписке.
Autodesk ведет статистику информации, отправляемой при обращении к ресурсам
по подписке для контроля их использования и определения направления их
усовершенствования. Autodesk использует информацию, предоставленную
пользователем или полученную от него, в соответствии с политикой
конфиденциальности Autodesk, с которой можно ознакомиться на веб-сайте
http://www.autodesk.com/privacy-rus

Включение ресурсов по подписке


Для включения и отключения ресурсов по подписке в меню "Справка" можно
использовать утилиту "Диспетчер Интернет-компонентов". Подробнее об установке
утилиты см. в "Установка "Центра подписки" (компонент утилиты "Диспетчер
Интернет-компонентов")". Дополнительную информацию об использовании
программы после её установки можно получить, выбрав "Справка" в окне утилиты
"Диспетчер Интернет-компонентов".

Вызов "Центра подписки" из программы

1 Выберите "Справка", затем выберите требуемый ресурс, предоставляемый по


подписке.

ПРИМЕЧАНИЕ Не все пользователи программы могут обращаться в "Центр


подписки". Если ресурсы по подписке недоступны в меню "Справка"
используемой программы, это означает, что данная программа не
обслуживается по подписке.

Установка "Центра подписки" (компонент утилиты "Диспетчер


Интернет-компонентов")

1 Нажмите кнопку мыши два раза на файле setup.exe на компакт-диске продукта.

Доступ к Центру подписки | 15


2 В обозревателе диска на вкладке "Установка" выберите либо пункт
"Автономная установка на несколько пользователей", либо пункт "Сетевое
развертывание".
3 В разделе "Установка дополнительных средств" выберите "Autodesk CAD
Manager Tools 4.0".
4 На открывшейся странице "Autodesk CAD Manager Tools 4.0" нажмите кнопку
"Установка".
После установки утилиты "Диспетчер Интернет-компонентов" его можно
вызывать через меню "Пуск" Windows.

Объединение с системой Vault


Для пользователя службы подписки утилита управления файлами Autodesk Vault
является хранилищем, в котором можно хранить документы и файлы и управлять
ими. Система Vault предоставляет мощные средства управления файлами и
отслеживания их изменений. Поддерживается архив копий главных файлов, что
облегчает возврат к более ранним версиям файлов. Предусмотрена возможность
выборки файлов для внесения изменений и последующего возврата их в архив.
Главная копия недоступна для непосредственного редактирования. Во время
процедуры возврата файла его можно снабдить комментариями, относящимися к
внесённым изменениям, для информирования других пользователей о выполненных
изменениях. Это обеспечивает возможность быстро ознакомиться с этапами
разработки проекта и его журналом.
Autodesk Vault содержит два необходимых компонента: сервер Vault Data Management
и клиент Vault. Дополнительно можно установить Vault Office Add-in.
За информацией об использовании системы Vault обратитесь к справочной системе
Vault.

ПРИМЕЧАНИЕ Возможна загрузка омновных компонентов для Autodesk Vault


из узла Autodesk Subscription.

Сервер Vault Data Management


На сервере Vault Data Management хранятся главные копии всех пользовательских
документов и проектов. Благодаря централизованному хранению всех данных в
одном месте группа пользователей получает удобную возможность совместного
использования информации и управления ею.

Клиент Vault
В клиентское ПО Vault входит средство Autodesk Vault Explorer. Vault Explorer
является автономным приложением, предоставляющим инструменты для доступа к
данным, хранящимся в сервере Autodesk Data Management. Работая в программе

16 | Глава 1 Поиск необходимой информации


AutoCAD, можно войти в систему Vault, открыть в ней файлы, вставить их и выйти
из Vault. Предусмотрена также возможность доступа к Vault с помощью Vault
Explorer. С помощью Vault Explorer можно выполнять следующие действия:

1 Управлять системой Vault.


2 Управлять учётными записями пользователей Vault.
3 Задавать рабочие папки.
4 Создавать папки в системе Vault.
5 Добавлять, извлекать и возвращать файлы (включая файлы, отличные от файлов
Inventor и DWG; исключением являются файлы AutoCAD Electrical)
6 Перемещать файлы в системе Vault.
7 Переименовывать файлы в системе Vault.
8 Просматривать журнал учёта изменений в проекте.
9 Создавать объединения файлов в рамках системы Vault, связывая два или более
файлов.
10 Выбирать самую последнюю версию файла.
11 Упаковывать файлы с помощью команд "Упаковать" и "Выполн".

Vault Office Add-in (возможное дополнение)


Дополнительный компонент обеспечивает доступ из системы Vault в продукты
пакета программ Microsoft® Office (Word, Excel). Доступ из системы Vault в
программы Microsoft Office осуществляется аналогично доступу из AutoCAD. Для
использования этого компонента необходимо произвести установку клиента Vault.

Получение новостей и обновлений


программы
Коммуникационный центр обеспечивает доступ с экрана компьютера к последним
сведениям о программном продукте, обновлениям программ, новостям службы
технической поддержки и т.д. Тип и регулярность получения информации могут
регулироваться в зависимости от требований пользователя.

Получение новостей и обновлений программы | 17


Коммуникационный центр
С помощью Коммуникационного центра можно получать следующую информацию:

■ Вставки техобслуживания для обновлений по сети Получение автоматических


уведомлений о новых вставках техобслуживания, выпускаемых Autodesk.
■ Общие сведения о программном продукте. Новости о компании Autodesk и её
программах; имеется возможность обратной связи с компанией Autodesk.
■ Информация о подписке и объявления о выходе расширенных версий.
Уведомления и новости о программах по подписке, если вы являетесь подписчиком
Autodesk (доступно только в странах и регионах, где предоставляется подписка).
■ Статьи и советы. Уведомления о появлении свежих статей и советов на веб-сайте
Autodesk.
■ Информация о поддержке программы. Последние новости от службы
технической поддержки Autodesk.

При первом запуске "Коммуникационный центр" для страны/региона пользователя


настраивается с помощью Мастера. При этом можно выберите регулярность
получения обновлений и каналы информации.
Для открытия Коммуникационного центра нужно нажмите кнопку мыши на его
значке, который расположен в области уведомлений в правой части строки состояния.

Политика конфиденциальности в Коммуникационном центре


Для получения последней информации Коммуникационный центр должен быть
подключен к Интернету. При подключении к Интернету Коммуникационный центр
посылает данные в компанию Autodesk, для того чтобы получаемая в ответ
информация была более конкретной. При этом частные права владельца экземпляра

18 | Глава 1 Поиск необходимой информации


программного продукта не нарушаются, так как обмен информацией происходит
анонимно.
В Autodesk отправляются следующие сведения:

■ Название программы. Название программы, частью которой является


Коммуникационный центр.
■ Номер версии программы. Номер версии устанавливаемого продукта
■ Язык пользовательского интерфейса. Код языка пользовательского интерфейса
установленной программы.
■ Страна/Регион. Страна или регион, выбранные при настройке
Коммуникационного центра.
■ Номер договора подписки. Эта информация отправляется в Autodesk, если она
была введена в диалоговом окне "Отчет об ошибке".

Autodesk ведет статистику информации, передаваемой Коммуникационным центром


для контроля его использования и определения направлений его усовершенствования.
Autodesk использует информацию, предоставленную пользователем или полученную
от него, в соответствии с политикой конфиденциальности Autodesk, с которой можно
ознакомиться на веб-сайте http://www.autodesk.com/privacy-rus.

Включение и отключение Коммуникационного центра


Коммуникационный центр включается и отключается с помощью утилиты "Диспетчер
Интернет-компонентов". Например, в случае отсутствия необходимости посылать
информацию в Autodesk Коммуникационный центр рекомендуется отключить. Для
получения информации о том, как использовать утилиту "Диспетчер
Интернет-компонентов", необходимо установить его, а затем выбрать в его окне
пункт "Справка".

Установка сервисной программы Коммуникационный центр (часть программы


"Диспетчер Интернет-компонентов")

1 Нажмите два раза кнопку мыши на файле setup.exe на компакт-диске


программы.
2 В обозревателе диска на вкладке "Установка" выберите либо пункт
"Автономная установка на несколько пользователей", либо пункт "Сетевое
развертывание".
3 В разделе "Установка дополнительных средств" выберите "Autodesk CAD
Manager Tools 4.0".
4 На открывшейся странице "Autodesk CAD Manager Tools 4.0" нажмите кнопку
"Установка".

Получение новостей и обновлений программы | 19


После установки утилиты "Диспетчер Интернет-компонентов" её можно
вызывать через меню "Пуск" (Windows).

Настройка параметров получения


обновлений и уведомлений
После установки программы Autodesk необходимо настроить "Коммуникационный
центр" для задания типа получаемой из Интернета информации.

■ Страна/Регион. Страна/регион указывается для того, чтобы "Коммуникационный


центр" мог предоставлять данные, предназначенные именно для территории
местонахождения пользователя.
■ Проверка обновлений. Задает частоту синхронизации "Коммуникационного
центра" с серверами Autodesk.
■ Всплывающие уведомления. Включает всплывающие уведомления
Коммуникационного центра, так что при получении нового уведомления они
отображаются над строкой состояния. Если всплывающие уведомления отключены
при настройке области уведомлений, то сделанная в "Коммуникационном центре"
настройка для всплывающих уведомлений игнорируется.
■ Каналы. Указываются данные для отображения в "Коммуникационном центре".

Настройка параметров "Коммуникационного центра"

1 Нажмите кнопку мыши на значке "Коммуникационный центр" в области


уведомлений в правой части строки состояния.
2 В окне "Коммуникационный центр" нажмите кнопку "Настройка".
3 В диалоговом окне "Параметры" выберите требуемые значения параметров.
Нажмите кнопку "Применить".
4 Нажмите "OK" для выхода из диалогового окна "Параметры". Затем закройте
окно "Коммуникационный центр".

Получение уведомлений о наличии


новой информации
При появлении новой информации "Коммуникационный центр" выводит уведомление
над строкой состояния.

20 | Глава 1 Поиск необходимой информации


Для открытия окна "Коммуникационный центр" нажмите на всплывающем
сообщении. Если всплывающие уведомления отключены в настройке, о наличии
новой информации сигнализирует значок "Коммуникационного центра".

Если в строке состояния не выводится значок "Коммуникационного центра",


необходимо связаться с сетевым администратором.

Открытие окна "Коммуникационный центр"

■ Нажмите кнопку мыши на значке "Коммуникационный центр" в области


уведомлений в правой части строки состояния.

Просмотр файла дополнительных


сведений (Readme)
Последние сведения об этой программе см. в файле Readme.
Рекомендуется прочитать файл Readme для получения обновленных инструкций по
установке, сведений о требуемом аппаратном обеспечении и об известных неполадках
программы.

■ См. файл Readme

Просмотр файла дополнительных сведений (Readme) | 21


22
Компонент 1
Пользовательский интерфейс

Глава 2 Панели и меню


Глава 3 Окно команд
Глава 4 Центр управления DesignCenter
Глава 5 Настройка рабочей среды
Глава 6 Устройства указания

23
24
2
Панели и меню

Для доступа к часто используемым командам, параметрам и режимам В этой главе


предусмотрен набор меню, контекстных меню и панелей ■ Панели
■ Строка меню
инструментов.
■ Контекстные меню
■ Пульт управления

25
Панели
Кнопки панелей используются для выполнения команд, вызова подменю и
отображения всплывающих подсказок. Пользователь может выводить на экран и
скрывать панели инструментов, закреплять их, изменять размер панелей.
Панели инструментов содержат кнопки, которые служат для запуска команд. Если
на кнопку панели навести курсор мыши или другое устройство указания, выводится
всплывающая подсказка с именем указанной кнопки. С кнопками, имеющими в
своем правом нижнем углу маленький черный треугольник, связаны подменю,
содержащие наборы родственных команд. Для вызова подменю необходимо подвести
курсор к кнопке панели, связанной с подменю, и удерживать нажатой левую кнопку
мыши.
По умолчанию панель "Стандартная" располагается сверху над областью построения
чертежа. Эта панель аналогична панелям программ Microsoft® Office. Она содержит
такие часто используемые команды AutoCAD®, как СВОЙСТВА,
ПАНОРАМИРОВАНИЕ и ПОКАЗАТЬ, а также такие стандартные команды Microsoft
Office, как Создать, Открыть и Сохранить.

Отображение, скрытие, закрепление и изменение размеров панелей


В AutoCAD первоначально отображаются несколько панелей, например:

■ Стандартная
■ Стили
■ Слои

Возможно отображение или скрытие этих панелей и дополнительных панелей, и


возможно сохранение выбираемых пользователем панелей в качестве рабочего
пространства. Существует также возможность создания новых панелей.
Панель инструментов может быть плавающей или закрепленной. Плавающая панель
может находиться в любом месте области рисования, её можно перемещать в пределах
этой области, изменять её размеры или закреплять её положение. Закреплённые
панели примыкают к одному из краев области построения чертежа. Закреплённую
панель можно перетаскивать в другие зоны закрепления.

См. также:
Создание рабочего пространства для конкретной задачи
“Настройка панелей инструментов” в документе Руководство по адаптации

26 | Глава 2 Панели и меню


Отображение панели

1 Нажмите правую кнопку мыши на любой панели инструментов и выберите


панель в контекстном меню.

Закрепление панели

1 Поместите курсор на заголовок панели или в любом свободном от кнопок


месте. Нажмите и удерживайте нажатой кнопку устройства указания.
2 Перетащите панель в одну из зон закрепления вверху, внизу окна или у любого
края области рисования.
3 Когда контур панели появится в зоне закрепления, отпустите кнопку.
Для перемещения панели в область закрепления без выполнения закрепления
нужно во время перетаскивания удерживать нажатой клавишу CTRL.

Открепление панели

1 Поместите курсор на ручку переноса на краю панели, нажмите и удерживайте


нажатой кнопку устройства указания.
2 Перетащите панель из места закрепления, затем отпустите кнопку.

Изменение размеров панели

1 Поместите курсор на край плавающей панели таким образом, чтобы курсор


принял форму горизонтальной или вертикальной двойной стрелки.
2 Удерживайте нажатой кнопку устройства указания и перемещайте курсор,
пока панель не примет требуемые размеры.

Закрытие панели

1 Если панель закреплена, то открепите ее.


2 Нажмите кнопку "Закрыть" в верхнем правом углу панели.

Строка меню
В строке меню можно различными способами открывать выпадающие меню.
Предусмотрена возможность создания альтернативных меню.
Доступ к меню можно получить из строки меню, расположенной наверху в области
построения чертежа AutoCAD.

Строка меню | 27
Меню, которые должны отображаться в программе, можно указать в настройках
файла НПИ при загрузке его в программу.

См. также:
“Создание раскрывающихся и контекстных меню” в документе Руководство по
адаптации

Использование меню
Действуйте одним из следующих способов:

■ В строке меню выберите имя меню для открытия списка пунктов. В меню либо
выберите один из пунктов, либо с помощью значка СТРЕЛКА ВНИЗ переместитесь
вниз по списку, затем нажмите клавишу ENTER.
■ Нажмите клавишу ALT и клавишу с буквой, подчёркнутой в имени меню; затем
нажмите подчёркнутую букву в имени пункта. Например, для открытия нового
чертежа нажмите клавишу ALT и "Ф", чтобы открыть меню "Файл"; затем нажмите
"Н" для выбора пункта "Новый".

Контекстные меню
Контекстные меню используются для быстрого доступа к командам, относящимся
к текущим операциям.
Контекстные меню вызываются нажатием правой кнопки мыши в различных зонах
экрана, таких как:

■ область построения чертежа с выбранными объектами или без них


■ область построения во время выполнения команд
■ текстовое окно и окно команд
■ области и значки центра управления DesignCenter
■ область текстового редактора вхождения, включая текст
■ Панель инструментов или инструментальная палитра
■ Вкладки "Модель" или "Разметка листа"
■ Строка состояния или кнопки строки состояния
■ Некоторые диалоговые окна

28 | Глава 2 Панели и меню


Как правило, контекстные меню предлагают следующие действия:

■ повтор последней команды


■ прерывание текущей команды
■ отображение списка последних команд, введенных пользователем
■ вырезание, копирование и вставка из буфера обмена
■ выбор различных вариантов команды
■ вызов диалоговых окон, таких как "Настройка" или "Адаптация"
■ отмена результата действия последней выполненной команды

Существует возможность настройки реакции системы на длительность нажатия


правой кнопки мыши, чтобы быстрое нажатие (щелчок) срабатывало так же, как
нажатие клавиши ENTER, а более длительное нажатие приводило к отображению
контекстного меню.
Контекстные меню можно адаптировать с помощью файла адаптации (НПИ).
Оосновной файл НПИ (CUI) именуется по умолчанию acad.cui.

См. также:
“Создание подменю” в документе Руководство по адаптации

Вызов контекстного меню

1 В ответ на подсказку "Команда" поместите курсор в нужной области экрана.


2 Нажмите правую кнопку мыши или нажмите эквивалентную кнопку на
устройстве указания.
Тип контекстного меню зависит от местонахождения курсора при вызове меню.
Если меню вызвано в области построения с выделенными объектами, то в
контекстном меню предлагаются функции редактирования. Контекстное меню
можно вызвать также при работе в режиме "Панорамирование" или
"Зумирование".

Отключение вызова контекстных меню в области построения чертежа

1 Выберите "Сервис" "Настройка".


2 В диалоговом окне "Настройка" выберите вкладку "Пользовательские". В
разделе "Соответствие стандартам Windows" снимите флажок "Контекстные
меню в области рисования".

Контекстные меню | 29
3 Чтобы по отдельности управлять контекстными меню, такими как "По
умолчанию", "Редактирование" и "Команды", установите флажок "Контекстные
меню в области рисования". Выберите "Настройка правой кнопки мыши..."
4 В диалоговом окне "Настройка правой кнопки мыши" в группе "Режим по
умолчанию" или группе "Режим редактирования" выберите один из указанных
вариантов реакции программы на нажатие правой кнопки мыши в области
чертежа в тот момент, когда системой не выполняются никакие команды:
■ Повтор последней команды. Повторяется последняя команда. При выборе
этого варианта отключается возможность вызова контекстных меню "По
умолчанию" и "Редактирование". Кратковременное нажатие правой кнопки
мыши соответствует нажатию клавиши ENTER.
■ Контекстное меню. Включается возможность вызова контекстного меню
обычного режима и режима редактирования.

5 В группе "Командный режим" для задания реакции на нажатие правой кнопки


мыши, осуществленного в области построения чертежа, выберите один из
следующих вариантов:
■ Ввод . Отключается возможность вызова контекстного меню командного
режима. Кратковременное нажатие правой кнопки мыши соответствует
нажатию клавиши ENTER.
■ Контекстное меню: всегда доступно . Включается возможность вызова
контекстного меню командного режима.
■ Контекстное меню: доступно, если у команды есть параметры .
Контекстное меню командного режима вызывается только в том случае,
если в текущий момент в командной строке доступны какие-либо параметры.
В командной строке параметры команд заключаются в квадратные скобки.
Если параметров нет, нажатие правой кнопки мыши соответствует нажатию
клавиши ENTER.

Кроме включения/отключения контекстных меню режима по умолчанию,


режима редактирования и командного режима, можно настраивать перечень
режимов, доступных в этих меню. Например, в контекстное меню режима
редактирования можно добавить функции, которые отображаются только при
выборе объектов-окружностей.

Включение вариативности реакции на нажатие правой кнопки мыши в


зависимости от длительности нажатия

1 Выберите "Сервис" "Настройка".


2 В диалоговом окне "Настройка" выберите вкладку "Пользовательские". В
разделе "Соответствие стандартам Windows" нажмите "Настройка правой
кнопки мыши...".

30 | Глава 2 Панели и меню


3 В диалоговом окне "Настройка правой кнопки мыши" установите флажок
"Учитывать длительность нажатия".
Можно задать продолжительность нажатия, при которой оно считается долгим.
По умолчанию действует значение 250 миллисекунд.
4 Выберите "Принять".
5 В диалоговом окне "Настройка" нажмите "OK".

Командная строка: НАСТРОЙКА

Для управления выводом значков и уведомлений в лотке строки состояния

1 Нажмите на стрелке, расположенной у правого края строки состояния, затем


в контекстном меню выберите пункт "Установки области уведомлений".
2 В диалоговом окне "Установки области уведомлений" установите или снимите
следующие флажки:
■ Показывать значки служб. Подключается отображение области
уведомлений в правой части строки состояния и отображение в ней значков
служб. Если этот флажок снят, область уведомлений не отображается.
■ Показывать уведомления от служб. Подключается вывод уведомлений,
получаемых от служб, например от Коммуникационного центра. Если
флажок "Показывать значки служб" снят, данная возможность не доступна.

3 Если флажок "Показывать уведомления от служб" установлен, следует задать


время отображения уведомлений, или выбрать "До явного закрытия".
4 Нажмите "ОК".

Контекстное меню: Нажмите правую кнопку в незаполненной части строки


состояния. Выберите "Установки области уведомлений".
Командная строка: ЛОТОКНАСТР

Управление отображением кнопок в строке состояния

■ Для изменения статуса отображения кнопки нажмите на стрелке на правом краю


строки состояния, а затем на имени кнопки.

В строке состояния отображаются элементы, около имен которых стоят галочки в


меню.
Контекстное меню: Нажмите правую кнопку мыши в незаполненной части строки
состояния. Нажмите на имени кнопки.

Контекстные меню | 31
Отображение координат в строке состояния

■ Нажмите на стрелке на правом краю строки состояния и выберите "Координаты


курсора".

В строке состояния отображаются элементы, около имен которых стоят галочки в


меню.
Контекстное меню: Нажмите правую кнопку мыши в незаполненной части строки
состояния. Нажмите "Координаты курсора".

Управление отображением последних введенных команд

1 В командной строке введите inputhistorymode.


2 Введите сумму из одного или нескольких указанных значений:
■ 0. Последние введенные команды не отображаются.
■ 1. Последние введенные команды отображаются в командной строке;
просматривать и выбирать их можно с помощью клавиш СТРЕЛКА ВВЕРХ,
СТРЕЛКА ВНИЗ.
■ 2. Последняя введенная текущая команда отображается в контекстном меню.
■ 4. Все последние введенные команды в текущем сеансе отображаются в
контекстном меню.
■ 8. Маркеры для последнего ввода местоположений точки отображаются на
чертеже.

По умолчанию используется значение 15.


3 (Дополнительно) В командной строке введите cmdinputhistorymax.
4 Введите значение, задающее число уникальных значений, введенных в
командной строке, которые система будет запоминать и отображать как
последние введенные команды.

Пульт управления
Пульт управления представляет собой специальную палитру, на которой
отображаются кнопки и элементы управления, связанные с задачно ориентированным
рабочим пространством. Пульт управления используется в основном для 3D
моделирования, просмотра и тонирования.

32 | Глава 2 Панели и меню


Обзор
На пульте управления представлен элемент единственного интерфейса для операций
моделирования и тонирования. Это избавляет от необходимости отображать
избыточные панели и уменьшает загромождённость окна приложения. Таким образом,
для работы в режиме 3D можно высвободить максимальное пространство и
пользоваться единственным интерфейсом, что ускоряет работу и делает её более
удобной.
При использовании рабочего пространства 3D моделирования пульт управления
отображается автоматически. Возможно отображение пульта управления вручную
путем выбора меню "Сервис" "Палитры" или путем ввода ПУЛЬТУПР по запросу
команды.

Структура пульта управления и работа с ним


Пульт управления организован в виде набора управляющих панелей. На каждой
управляющей панели имеются соответствующие инструменты и элементы
управления, аналогичные инструментам панелей и элементам управления диалоговых
окон.

Большие значки, отображаемые на пульте слева, называются значками управляющей


панели. Каждый значок управляющей панели обозначает назначение управляющей
панели, и при нажатии значка открывается всплывающая панель с дополнительными
инструментами и элементами управления. Открытая всплывающая панель

Пульт управления | 33
автоматически закрывается при нажатии другого значка управляющей панели.
Невозможно отобразить более одной всплывающей панели.
С каждой управляющей панелью можно связать группу инструментальных палитр.
Для отображения соответствующей группы инструментальных палитр выберите
инструмент или откройте всплывающую панель.

Настройка пульта управления


Существуют следующие способы настройки пульта управления:

■ Пользователь может выбрать, должны ли конкретные управляющие панели


отображаться после нажатия правой кнопкой мыши на пульте управления и после
выбора или отмены выбора имён управляющих панелей с помощью контекстного
меню.
■ С каждой панелью пульта управления можно связать адаптируемую группу
инструментальных палитр. По нажатию на управляющей панели правой кнопки
мыши отображается список существующих групп инструментальных палитр.
■ Предусмотрено изменение размера пульта управления по горизонтали. Если не
хватает места для отображения всех инструментов в один ряд, отображается
чёрный значок "стрелка-вниз", который называется элементом управления
переполнением.
■ В контекстном меню пульта управления можно управлять характеристиками
автоматического скрытия, закрепления и якорной привязки.

Якорная привязка пульта управления приводит к тому, что пульт управления


отображается в виде узкой (для экономии пространства) полоски вдоль левой или
правой кромки области чертежа. Подробнее о палитрах и окнах закрепления и якорной
привязки см. Задание параметров интерфейса.

Отображение пульта управления

■ Выберите "Сервис" "Палитры" "Пульт управления".

Командная строка: ПУЛЬТУПР

Изменение режима разворачивания/сворачивания пульта управления

■ Нажмите кнопку "Авто-скрытие" внизу заголовка окна "Пульт управления".

Режим разворачивания/сворачивания включён.

Режим разворачивания/сворачивания отключен.

34 | Глава 2 Панели и меню


ПРИМЕЧАНИЕ Режим разворачивания/сворачивания доступен только при
откреплённом окне "Пульт управления", или если оно закреплено якорем.

Отображение или скрытие управляющей панели

■ Нажмите правую кнопку мыши в любой точке окна "Пульт управления". В


контекстном меню в пункте "Панели управления" выберите или отмените выбор
управляющей панели.

Отображение или скрытие выплывающей панели

■ Нажмите на значке управляющей панели слева на пульте управления.

Связывание группы инструментальных палитр с управляющей панелью

1 Нажмите правую кнопку мыши на значке управляющей панели на пульте


управления.
2 Выберите пункт "Группа инструментальных палитр" и выберите в списке одну
из имеющихся групп инструментальных палитр.

Пульт управления | 35
36
3
Окно команд

Команды, значения системных переменных, параметры, сообщения В этой главе


и подсказки отображаются в окне команд, которое можно закреплять ■ Ввод команд в командной
строке
и изменять его размеры. Нижняя строка окна команд называется
■ Ввод значений системных
переменных в командной
командной строкой. В командной строке отображается выполняемая
строке
операция и точная информация о текущих действиях программы. ■ Перемещение и
редактирование в окне
команд
■ Переключение между
диалоговыми окнами и
командной строкой
■ Закрепление, изменение
размера и скрытие окна
команд

37
Ввод команд в командной строке
Команда вызывается с помощью клавиатуры. Некоторые команды имеют также
сокращённые псевдонимы.
Для ввода команды с клавиатуры наберите полное имя команды в командной строке
и нажмите клавишу ENTER или ПРОБЕЛ.

ПРИМЕЧАНИЕ Когда включён параметр "Динамический ввод" и подключено


отображение динамических подсказок, можно ввести несколько команд из
подсказок рядом с курсором.

Некоторые команды имеют также сокращённые имена. Например, вместо того, чтобы
вводить слово отрезок для выполнения команды ОТРЕЗОК, можно ввести l.
Сокращенные имена команд называются псевдонимами и расшифровываются в
файле acad.pgp.
Подробнее о создании новых псевдонимов команд см. раздел “Псевдоимена команд”
в документе Руководство по адаптации.
Чтобы найти команду, введите букву в командной строке и нажмите клавишу TAB
для циклического переключения между всеми командами, начинающимися с этой
буквы. Нажмите клавишу ENTER или ПРОБЕЛ. Повторно запустите недавно
использованную команду нажатием правой кнопкой мыши в командной строке.

Задание параметров команд


При вводе команд в командной строке отображается либо набор параметров, либо
диалоговое окно. Например, при вводе команды круг в командной строке
отображается подсказка следующего вида:
Центр круга или [3Т/2Т/ККР (кас, кас, радиус)]:
Для задания центра круга можно ввести значения координат X,Y или указать нужную
точку на экране с помощью устройства указания.
Выбор другого параметра выполняется вводом соответствующих прописных букв,
перечисленных в квадратных скобках. Эти буквы можно вводить в любом регистре.
Например, для выбора параметра "три точки" (3Т) введите 3р.

Выполнение команд
Для выполнения команды нажмите клавишу ПРОБЕЛ или ENTER или нажмите
правую кнопку устройства указания после ввода имени команды или ответов на
запросы. В инструкциях справочной системы подразумевается выполнение этих
действий пользователем и отсутствует напоминание о необходимости нажатия
клавиши ENTER после каждого ввода.

38 | Глава 3 Окно команд


Повтор и отмена команд
Для повторного вызова последней команды нажмите клавишу ENTER или ПРОБЕЛ
или нажмите правую кнопку устройства указания на индикаторе подсказки команды.
Кроме того, для повтора команды можно ввести нескольк и, через пробел, имя
нужной команды так, как это показано в следующем примере:
Команда: нескольк круг
Для отмены выполняющейся команды нажмите клавишу ESC.

Прерывание выполнения команды вводом другой команды или изменением


значения системной переменной
Многие команды можно использовать в прозрачном режиме, т.е. вызывать их в ходе
выполнения другой команды. Прозрачные команды, например СЕТКА или
ПОКАЗАТЬ, обычно предназначены для изменения параметров чертежа или
параметров отображения. В Справочнике команд прозрачные команды отмечены
апострофом перед именем команды.
Для использования команды в прозрачном режиме нужно нажать соответствующую
кнопку на панели инструментов или перед вводом команды в ответ на любую из
подсказок программы введите апостроф ('). В командной строке перед подсказками,
которые отображаются для прозрачных команд, выводятся двойные угловые скобки
(>>). После завершения прозрачной команды возобновляется работа исходной.
Например, для включения сетки с интервалом в 1 единицу в ходе рисования отрезка
нужно ввести:
Команда: отрезок
Первая точка: 'сетка
>>Интервал сетки (X) или [Вкл/Откл/Шаг/Аспект] <0,000>: 1
Возобновляется команда ОТРЕЗОК
Первая точка:

Как правило, в прозрачном режиме можно пользоваться командами, которые не


выполняют выбора объектов, не создают новых объектов или не завершают сеанс
работы. В прозрачном режиме можно открывать некоторые из диалоговых окон, но
произведённые с их помощью изменения не вступают в силу до завершения
приостановленной команды. Точно так же, если при выполнении некоторой команды
в прозрачном режиме изменяется значение системной переменной, её новое значение
проявляется только в следующей команде.

См. также:
“Задание клавиш быстрого вызова и временной замены” в документе Руководство
по адаптации

Ввод команд в командной строке | 39


Копирование недавно использованной команды

1 Нажмите на командной строке правую кнопку мыши. Выберите "Журнал


последних команд".
2 Выберите нужную команду.

Ввод значений системных переменных в


командной строке
Значения системных переменных определяют характер работы определённых команд.
С их помощью осуществляется включение и отключение различных режимов,
например "Шаг", "Сетка" или "Орто". Они задают используемые по умолчанию
масштабы для образцов штриховки. Они используются для хранения сведений о
текущем чертеже или настройке программы. Системные переменные могут
использоваться для изменения настроек или для отображения информации о текущем
состоянии.
Например, изменение значения системной переменной GRIDMODE приводит к
включению и отключению режима отображения сетки в виде точек. В этом случае
воздействие, оказываемое системной переменной GRIDMODE, эквивалентно команде
СЕТКА. DATE, являясь системной переменной, допускает только чтение и
предназначена для хранения текущей даты. Значение даты можно вывести, но нельзя
изменить.
Проверять или изменять значения системной переменной можно в прозрачном
режиме, т.е. во время выполнения другой команды; однако новые значения вступают
в силу только после завершения приостановленной команды.

Изменение значения системной переменной

1 В командной строке введите имя системной переменной. Например, для


переключения режима сетки введите gridmode.
2 Для изменения состояния переменной GRIDMODE введите 1 , чтобы включить
сетку, или 0 для её отключения. Для сохранения текущего значения системной
переменной нажмите клавишу ENTER.

Вывод списка всех системных переменных

1 В командной строке введите устперем.


2 В ответ на запрос имени переменной введите ?.

40 | Глава 3 Окно команд


3 В ответ на подсказку "Список переменных для вывода" нажмите клавишу
ENTER.

Командная строка: УСТПЕРЕМ

Перемещение и редактирование в окне


команд
В окне команд можно перемещаться и выполнять редактирование текста для
исправления и повторного ввода команд.
Для этого используются стандартные клавиши:

■ СТРЕЛКИ ВВЕРХ, ВНИЗ, ВЛЕВО и ВПРАВО


■ INSERT, DELETE
■ PAGE UP, PAGE DOWN
■ HOME, END
■ ПРОБЕЛ

Допускается повторение любых команд, использованных в текущем сеансе, путем


циклического прохода по командам в окне команд с помощью клавиш СТРЕЛКА
ВВЕРХ, СТРЕЛКА ВНИЗ и ENTER. По умолчанию нажатием сочетания клавиш
CTRL+C выполняется копирование выделенного текста в буфер обмена. При нажатии
сочетания клавиш CTRL+V текст из буфера обмена вставляется в текстовое или
командное окно.
При нажатии правой кнопки мыши в области окна команд или текстового окна
отображается контекстное меню, в котором содержатся шесть недавно
использованных команд, можно скопировать выделенный текст или весь протокол
команд, вставить текст, а также открыть диалоговое окно "Настройка".
Для большинства команд вполне достаточно видеть в командном окне текущую
командную строку и две-три предыдущих (так называемый протокол команд).
Перемещаясь по окну команд, можно просматривать несколько строк протокола
команд. Размеры окна команд изменяются путем растягивания его рамки. Для команд,
осуществляющих вывод текстовой информации, например СПИСОК, можно
увеличить размер окна команд или, нажав клавишу F2, направить вывод в текстовое
окно.

Использование текстового окна


Текстовое окно подобно окну команд; в нём также можно вводить команды и
наблюдать подсказки и сообщения. В текстовом окне отображается полный протокол

Перемещение и редактирование в окне команд | 41


команд текущего сеанса работы. Текстовое окно используется для просмотра
результатов работы команд с большим объёмом вывода, таких как СПИСОК, в
котором приводится подробная информация о выбранных объектах. Для перемещения
по протоколу команд служат стрелки для прокрутки на правом краю окна.
Выделение текста выполняется с помощью клавиши SHIFT и стандартных клавиш
перемещения. Например, комбинация клавиш SHIFT+HOME позволяет выделить
текст от позиции курсора до начала строки.
Для копирования в буфер обмена всего содержимого текстового окна используется
команда КПРОТОКОЛ.

См. также:
“Закрепление, изменение размера и скрытие окна команд” на стр.44
Использование динамического ввода

Открытие текстового окна

■ Находясь в области построения чертежа, нажмите клавишу F2.

Текстовое окно отображается перед областью построения.


Командная строка: ТЕКСТЭКР

Закрытие текстового окна

■ Находясь в текстовом окне, нажмите клавишу F2.

Текстовое окно закрывается. Для этих же целей можно использовать и стандартные


средства Windows.
Командная строка: ГРАФЭКР

Копирование текста из текстового окна в командную строку

1 Если текстовое окно ещё не открыто, нажмите для его открытия клавишу F2.
2 Выделите текст, который нужно скопировать.
3 Нажмите правую кнопку мыши в пределах окна команд или текстового окна.
Выберите "Вставить в командную строку".
Текст копируется в буфер обмена, а затем вставляется в командную строку.
После нажатия клавиши ENTER команды выполняются по порядку, как
сценарий. Для копирования и вставки текста используются также сочетания
клавиш CTRL+C и CTRL+V.
Командная строка: КБУФЕР, ВСТБУФЕР

42 | Глава 3 Окно команд


Переключение между диалоговыми окнами
и командной строкой
С некоторыми командами можно работать как в командной строке, так в диалоговых
окнах. Эта возможность особенно полезна при использовании сценариев.
С некоторыми командами можно работать как в командной строке, так в диалоговых
окнах. Для многих команд отмена открытия диалогового окна и переход к работе в
командной строке осуществляется путем ввода дефиса перед именем команды.
Например, ввод команды слой в командной строке приводит к открытию диалогового
окна "Диспетчер свойств слоев". Если же ввести -слой, эквивалентный набор
параметров для управления свойствами слоёв выводится в командной строке.
Подавление вывода диалоговых окон полезно для обеспечения совместимости с
более ранними версиями AutoCAD® и для использования пакетных файлов.
Параметры, отображаемые в диалоговом окне, могут незначительно отличаться от
выводимых в командной строке.
Следующие системные переменные оказывают влияние на открытие диалоговых
окон:

■ ATTDIA указывает, должно ли использоваться диалоговое окно для ввода


атрибутов команды ВСТАВКА.
■ CMDNAMES задаёт вывод имён (английских) текущей активной команды и
прозрачной команды.
■ EXPERT указывает, нужно ли выводить диалоговые окна с предупреждениями.
■ FILEDIA управляет появлением диалоговых окон для чтения и записи файлов.
Например, если для переменной FILEDIA задано значение 1, при выполнении
командыСОХРАН В открывается диалоговое окно "Сохранение чертежа". Если
для переменной FILEDIA задано значение 0, выполнение команды СОХРАН В
приводит к отображению подсказки в командной строке. При описании процедур
в этом документе предполагается, что переменная FILEDIA равна 1. Даже если
FILEDIA равна 0, можно открыть диалоговое окно, введя тильду (~) в ответ на
первую подсказку.

Переменные FILEDIA и EXPERT полезны при выполнении команд с помощью


сценариев.

Выполнение команд в режиме командной строки

■ Для большинства команд нужно вводить знак минус (-) перед именем команды.
■ Для работы с диалоговыми окнами, в которых выполняется открытие и сохранение
файлов, системная переменная FILEDIA должна иметь значение 0.

Переключение между диалоговыми окнами и командной строкой | 43


Закрепление, изменение размера и
скрытие окна команд
Необходимость открытия окна команд и изменения его положения определяется
характером работы пользователя.

Закрепление окна команд


По умолчанию окно команд закреплено. Ширина закреплённого окна команд
совпадает с шириной окна AutoCAD. Если текстовая строка не помещается в
командной строке, то выводится всплывающее окошко с полным содержимым строки.
Открепление окна команд (оно становится плавающим) выполняется путем его
перетаскивания из зоны закрепления. Зоной закрепления является кромка окна
приложения AutoCAD, к которой можно прикреплять панель инструментов, палитру
или окно команд. Плавающее окно можно перемещать в любое место экрана;
пользователь может произвольно изменять его ширину и высоту.
Повторное закрепление окна команд выполняется путем его перетаскивания в зону
закрепления окна AutoCAD.

Якорная привязка окна команд


Возможна якорная привязка окна команд к левой или правой стороне окна AutoCAD.
После якорной привязки окно команд остается на экране (но в минимизированном
состоянии), что позволяет при необходимости восстановить его. Это способствует
также увеличению видимой области рисования. Перед выбором стороны якорной
привязки необходимо обеспечить плавающее состояние окна команд. Перед якорной
привязкой окна команд необходимо убедиться в его плавающем состоянии, далее
нажать правую кнопку мыши на его заголовке и выбрать опцию "Якорь слева" или
"Якорь справа".

Изменение размера окна команд


Возможно изменение размера окна команд по вертикали путем перетаскивания
разделительной черты, расположенной на верхней кромке окна, когда окно команд
закреплено внизу, и на нижней кромке окна, когда окно закреплено вверху.

Скрытие окна команд


Для скрытия командной строки выберите "Сервис" "Командная строка" (или нажмите
сочетание клавиш CTRL+9). Если скрыть командную строку, ввод команд
по-прежнему возможен. Однако для некоторых команд и системных переменных в
командную строку выводятся значения, поэтому в этих случаях может потребоваться
отобразить командную строку. Для отображения скрытой командной строки выберите
"Сервис" "Командная строка" (или нажмите сочетание клавиш CTRL+9).

44 | Глава 3 Окно команд


ПРИМЕЧАНИЕ Сведения о режимах отображения (таких как автоматическое
скрытие или прозрачность) закрепляемых окон см. раздел Задание
параметров интерфейса в документе “Управление отображением
закрепляемых окон”.

Открепление окна команд

■ Нажмите на ручке переноса (двойная полоса) на левом ребре закреплённого окна


команд и перетаскивайте его из области закрепления до тех пор, пока не появится
утолщённая контурная рамка. Расположите окно команд в области построения
окна AutoCAD.

Включение режима прозрачности плавающего окна команд

1 Нажмите правую кнопку мыши в плавающем окне команд. Выберите


"Прозрачность".
2 В диалоговом окне "Прозрачность" переместите указатель шкалы влево, чтобы
сделать окно команд менее прозрачным или вправо, чтобы сделать его более
прозрачным.
Степень прозрачности окна может варьироваться от полной непрозрачности
до полной прозрачности. Окно команд нельзя сделать прозрачным, если
включён режим "Отключить режим прозрачности окна".

Закрепление окна команд

■ Нажмите на заголовке окна команд и, удерживая кнопку, перетащите его в


верхнюю или нижнюю зону закрепления окна AutoCAD. Когда окно команд
сравнивается по ширине с окном AutoCAD, отпустите кнопку мыши для
закрепления окна.
Зоной закрепления является кромка окна приложения AutoCAD, что позволяет
закреплять панель, палитру или окно команд.
■ Нажмите правую кнопку мыши на заголовке окна "Команда" и выберите
"Разрешить закрепление".

ПРИМЕЧАНИЕ Для управления закреплением окна команд можно нажать


правую кнопку мыши на заголовке окна команд и далее нажать левую
кнопку на "Разрешить закрепление".

Изменение размеров закрепленного окна команд

1 Расположите курсор на горизонтальной разделительной черте, чтобы курсор


принял форму двойной черты со стрелками.

Закрепление, изменение размера и скрытие окна команд | 45


2 Перетащите разделительную черту по вертикали, пока не будет достигнут
нужный размер.

Скрытие окна команд

■ В меню "Сервис" выберите "Командная строка".

ПРИМЕЧАНИЕ Для некоторых команд и системных переменных в


командную строку выводятся значения, поэтому в этих случаях может
потребоваться отобразить командную строку. Для отображения скрытой
командной строки нажмите сочетание клавиш CTRL+9 или выберите
"Сервис" ➤ "Командная строка".

46 | Глава 3 Окно команд


4
Центр управления
DesignCenter

В этой главе
■ Краткий обзор центра
DesignCenter обеспечивает доступ к блокам, штриховкам, внешним
управления DesignCenter
ссылкам и другим элементам содержимого чертежа. С его помощью ■ Приёмы работы в окне
"DesignCenter"
можно перетащить в текущий чертёж содержимое из любого другого
■ Доступ к содержимому с
чертежа. Чертежи, блоки и штриховки можно также перемещать на
помощью DesignCenter
■ Добавление содержимого с
инструментальную палитру. Чертёж, из которого осуществляется помощью центра управления
DesignCenter
перенос содержимого, может как находиться на локальном
■ Загрузка содержимого из
компьютере, так и на веб-узле. Кроме того, если в сеансе открыто Интернета с помощью
Интернет-модуля
несколько чертежей, DesignCenter даёт возможность ускорить DesignCenter

процесс рисования за счёт копирования и вставки таких элементов,

как слои, листы и текстовые стили, из одного чертежа в другой.

47
Краткий обзор центра управления
DesignCenter
DesignCenter даёт возможность:

■ Просматривать содержимое чертежей, включая библиотеки компонентов, на


локальном диске, сетевом диске и веб-страницах.
■ Просматривать таблицы описаний таких именованных объектов, как блоки и слои
в любом файле чертежа; вставлять и копировать эти описания в текущий чертеж.
■ Обновлять (переопределять) описания блоков.
■ Создавать ярлыки для часто используемых чертежей, папок и Интернет-адресов.
■ Дополнять содержимое чертежа блоками, внешними ссылками, образцами
штриховки и т.п.
■ Открывать файлы чертежей в новом окне.
■ Перетаскивать чертежи, блоки и штриховки на инструментальные палитры для
быстрого доступа к ним.

Приёмы работы в окне "DesignCenter"


Пользователь может управлять размерами, местоположением и видом окна
"DesignCenter".

Структура окна "DesignCenter"


Окно "DesignCenter" состоит из двух частей. Левая часть называется областью
структуры, правая часть - областью содержимого. В области структуры отображаются
всевозможные источники содержимого. Для добавления элементов в чертёж или на
инструментальную палитру используется правая часть окна.
Незакреплённое окно "DesignCenter" имеет следующий вид.

48 | Глава 4 Центр управления DesignCenter


В части окна, расположенной под областью содержимого, можно просматривать
образец и пояснение к выбранному чертёжу, блоку, штриховке или внешней ссылке.
Панель инструментов вверху окна предоставляет доступ к набору режимов и
операций.

Изменение размеров и местоположения окна "DesignCenter"


Пользователь может изменять размеры и местоположение окна "DesignCenter", а
также включать и отключать его. Многие из этих параметров настраиваются с
помощью контекстного меню, вызываемого правой кнопкой мыши, и выбора в нём
одной из возможностей.

■ Размеры окна "DesignCenter" изменяются путём перетаскивания разделителя


между областью содержимого и областью дерева папок или с помощью
перетаскивания края окна.
■ Для закрепления окна "DesignCenter" нужно перетаскивать его в левую или правую
область закрепления до тех пор, пока оно не окажется в зафиксированном
положении. Можно также дважды нажать кнопку мыши на заголовке плавающего
окна "DesignCenter" .
■ Для открепления окна "DesignCenter" нажмите кнопку мыши в области над
панелью инструментов окна и перетащите окно за пределы зоны закрепления.
Нажатие клавиши CTRL в процессе перетаскивания предотвращает закрепление.
■ Привязка окна "DesignCenter" осуществляется выбором в контекстном меню
пункта "Прикрепить якорем справа" или "Прикрепить якорем слева". Когда курсор
пересекает привязанное окно, оно разворачивается или сворачивается. Содержимое
открытого прикрепленного якорем окна "DesignCenter" перекрывает область
рисования. Не существует настройки, позволяющей держать открытым такое
окно.
■ чтобы плавающее окно "DesignCenter" сворачивалось и разворачивалось при
пересечении его курсором, используется настройка "Auto-hide".

Приёмы работы в окне "DesignCenter" | 49


Панель инструментов DesignCenter
С помощью панели осуществляется навигация внутри окна "DesignCenter" и просмотр
информации в области структуры и области содержимого. Подробнее о возможностях
панели см. команду ЦУВКЛ . Точно такие же режимы навигации и отображения
присутствуют в контекстном меню. Для открытия меню нажмите правую кнопку
мыши в области содержимого окна "DesignCenter".

Изменение режима разворачивания/сворачивания окна "DesignCenter"

1 Если окно "DesignCenter" ещё не открыто, выберите "Сервис" "DesignCenter".


2 Нажмите правую кнопку мыши на заголовке окна "DesignCenter". Выберите
"Авто-скрытие".
Если режим разворачивания/сворачивания включен, окно "DesignCenter"
исчезает при уходе курсора из него; видимым остается только заголовок. Окно
центра управления восстанавливается при возврате курсора в строку заголовка.

Панель "Стандартная"

Командная строка: ЦУВКЛ

Для запрета закрепления окна "DesignCenter"

1 Если окно "DesignCenter" ещё не открыто, выберите "Сервис" "DesignCenter".


2 На заголовке центра управления нажмите кнопку мыши и удерживайте её
нажатой. Начав перемещение мыши, нажмите клавишу CTRL.

Панель "Стандартная"

Командная строка: ЦУВКЛ

Отображение и скрытие области структуры центра управления

1 Если окно "DesignCenter" ещё не открыто, выберите "Сервис" "DesignCenter".


2 На панели окна "DesignCenter" нажмите кнопку "Область структуры".

Панель "Стандартная"

50 | Глава 4 Центр управления DesignCenter


Командная строка: ЦУВКЛ
Контекстное меню: Нажмите правую кнопку мыши в незаполненной части области
содержимого и выберите из контекстного меню пункт "Область структуры".

Доступ к содержимому с помощью


DesignCenter
Область структуры в левой части окна "DesignCenter" и четыре вкладки DesignCenter
позволяют находить и заносить элементы в область содержимого.

Вкладка "Папки"
На вкладке "Папки" отображается дерево иерархической структуры папок, по которой
можно передвигаться. В структуре отображаются значки следующих элементов:

■ сети и компьютеры
■ веб-адреса
■ диски компьютера
■ папки
■ чертежи и связанные с ними вспомогательные файлы
■ внешние ссылки, листы, стили штриховок и именованные объекты, включая
блоки, слои, типы линий, текстовые стили и стили размеров, а также стили печати,
хранимые внутри чертежей

Содержимое выбранного мышью в области структуры элемента отображается в


области содержимого. Нажатие на знаке "плюс" (+) или "минус" (-) соответственно
разворачивает и сворачивает вложенные уровни структуры. Развернуть один
вложенный уровень можно также двойным нажатием кнопки мыши на имени
элемента. Нажатие правой кнопкой мыши в области структуры открывает контекстное
меню, содержащее несколько соответствующих режимов.

Доступ к содержимому с помощью DesignCenter | 51


Вкладки "Открытые чертежи", "Журнал" и "Интернет-модуль центра
управления"
Вкладки центра управления - "Открытые чертежи", "Журнал" и "Интернет-модуль"
- предоставляют альтернативные способы размещения содержимого.

■ Открытые чертежи. Отображение списка чертежей, открытых в текущий момент.


Для загрузки элементов в область содержимого необходимо выбрать файл чертежа,
а затем выбрать из списка одну из таблиц описаний.
■ Журнал. Список последних файлов, открывавшихся с помощью DesignCenter.
Двойное нажатие в списке на файле чертежа открывает этот чертёж во вкладке
"Папки" и загружает его элементы в область содержимого.
■ Интернет-модуль центра управления. Обеспечивается доступ к содержимому
на веб-страницах, включая блоки, библиотеки компонентов, библиотеки
разработчиков и Интернет-каталоги.

Обеспечение быстрого доступа к часто используемому содержимому


Центр управления DesignCenter позволяет упростить обращение к элементам
содержимого, требующим регулярного и быстрого доступа. Как в области структуры,
так и в области содержимого предусмотрены режимы, позволяющие работать с
папкой "Избранное". В папке "Избранное" можно хранить ярлыки для доступа к
содержимому, находящемуся на локальных и сетевых дисках, а также в Интернете.
Если в центре управления выделить папку, чертёж или другой элемент содержимого
и выбрать в контекстном меню пункт "Добавить в Избранное", ярлык для доступа
к этому элементу заносится в папку "Избранное". При этом физического перемещения
файлов и папок не происходит; в папке "Избранное " хранятся только ярлыки. Ярлыки,
сохранённые в папке "Избранное", можно перемещать, копировать или удалять с
помощью программы Windows® Explorer.

Изменение источника содержимого, отображаемого в окне "DesignCenter"

1 Если окно "DesignCenter" ещё не открыто, выберите "Сервис" "DesignCenter".


2 В окне центра управления перейдите на одну из вкладок:
■ Папки. Отображается перечень локальных и сетевых дисков.
■ Открытые чертежи. Отображается перечень чертежей, открытых в текущий
момент.
■ Журнал. Отображается перечень последних 20 элементов, открытых с
помощью центра управления.
■ Интернет-модуль. Отображается перечень содержимого из Интернета.

52 | Глава 4 Центр управления DesignCenter


Панель "Стандартная"

Командная строка: ЦУВКЛ

Изменение папки, назначенной в центре управления DesignCenter для кнопки


"Вернуть"

1 Если окно "DesignCenter" ещё не открыто, выберите "Сервис" "DesignCenter".


2 В области структуры центра управления найдите папку, которую требуется
сделать основной.
3 Нажмите правую кнопку мыши на папке. Выберите "Сделать основной папкой".

При нажатии кнопки "Вернуть" центр управления DesignCenter будет автоматически


переходить в эту папку.
Панель "Стандартная"

Командная строка: ЦУВКЛ

Добавление элементов в папку "Избранное" в центре управления DesignCenter

1 Если окно "DesignCenter" ещё не открыто, выберите "Сервис" "DesignCenter".


2 Нажмите правую кнопку мыши на элементе в области структуры или области
содержимого центра управления. Выберите "Добавить в Избранное".

Панель "Стандартная"

Командная строка: ЦУВКЛ

Отображение содержимого папки "Избранное" в центре управления


DesignCenter

1 Если окно "DesignCenter" ещё не открыто, выберите "Сервис" "DesignCenter".


2 В центре управления нажмите кнопку "Избранное".
В области структуры переход к папке "Избранное" осуществляется с помощью
вкладки "Папки".

Доступ к содержимому с помощью DesignCenter | 53


Панель "Стандартная"

Командная строка: ЦУВКЛ

Упорядочение элементов в папке "Избранное" центра управления


DesignCenter

1 Если окно "DesignCenter" ещё не открыто, выберите "Сервис" "DesignCenter".


2 В центре управления нажмите кнопку "Избранное".
3 Нажмите правую кнопку мыши в области содержимого. Выберите
"Упорядочить Избранное".
В окне откроется папка "Autodesk", вложенная в папку "Избранное".

Панель "Стандартная"

Командная строка: ЦУВКЛ

Добавление содержимого с помощью


центра управления DesignCenter
Правая область окна "DesignCenter" предназначена для работы с отображаемым
содержимым.
Двойным нажатием на элементе в области содержимого разворачиваются вложенные
уровни, детализирующие данный элемент. Например, после двойного нажатия на
значке чертежа появляются значки элементов содержимого - "Блоки" и др. Далее
двойное нажатие на значке "Блоки" приводит к выводу изображений всех блоков в
чертеже.

Добавление содержимого в чертеж


Существует несколько способов добавления элементов из области содержимого в
текущий чертеж:

■ Для вставки содержимого с параметрами по умолчанию (если они есть) элемент


нужно перетащить в графическую область чертежа.
■ Нажатием правой кнопки на элементе в области содержимого вызывается
контекстное меню, содержащее несколько вариантов действий.

54 | Глава 4 Центр управления DesignCenter


■ Для отображения диалогового окна "Вставка" дважды нажмите кнопку мыши на
блоке; для отображения диалогового окна "Штриховка контура и закрашивание"
дважды нажмите на штриховке.

В области содержимого можно просматривать такие графические элементы


содержимого, как чертежи, внешние ссылки и блоки, включая имеющиеся текстовые
пояснения к ним.

Обновление описаний блоков с помощью центра управления DesignCenter


В отличие от внешних ссылок, описания блоков, вставленных в чертеж, не
обновляются автоматически при изменении описания блока в файле источника.
Однако с помощью центра управления можно применить изменения в описании
блока к текущему чертежу. Источником описания блока может быть файл чертежа
или вложенный блок, размещенный в библиотеке компонентов чертежа.
Нажав правую кнопку мыши на блоке или файле чертежа в области содержимого,
выберите в контекстном меню "Переопределить" или "Вставить с переопределением"
для обновления выбранного блока.

Открытие чертежей с помощью центра управления DesignCenter


В окне "DesignCenter" можно открыть чертёж из области содержимого, используя
контекстное меню, перетаскивая чертёж при нажатой клавише CTRL, или
перетаскивая значок чертежа в любое место за пределами графической области. Имя
загружаемого чертежа сохраняется в журнале центра управления для быстрого
доступа к нему в дальнейшем.

Добавление элементов в инструментальные палитры с помощью центра


управления DesignCenter
Из центра управления можно перетаскивать чертежи, блоки и штриховки на текущую
инструментальную палитру.

■ На текущую инструментальную палитру из области содержимого центра


управления можно перетащить один или несколько элементов.
■ Нажмите правую кнопку мыши в области структуры центра управления, затем с
помощью контекстного меню создайте новую палитру из текущей папки, файла
чертежа или значка блока.

Если на инструментальную палитру добавляются чертежи, то при перетаскивании


их из палитры в текущий чертёж они вставляются в виде блоков.

ПРИМЕЧАНИЕ Блоки или штриховки можно добавлять на инструментальную


палитру целыми группами.

Добавление содержимого с помощью центра управления DesignCenter | 55


Создание инструментальной палитры из содержимого центра управления
DesignCenter

1 Если окно "DesignCenter" ещё не открыто, выберите "Сервис" "DesignCenter".


2 Выполните одно из следующих действий:
■ Нажмите правую кнопку мыши на элементе в области структуры центра
управления. Выберите "Создать инструментальную палитру". Новая палитра
содержит чертежи, блоки или штриховки из выбранного элемента.
■ Нажмите правую кнопку мыши в незаполненной части области содержимого
центра управления. Выберите "Создать инструментальную палитру". Новая
палитра содержит чертежи, блоки или штриховки из области содержимого
центра управления.
■ Нажмите правую кнопку мыши на чертеже в области структуры или
содержимого центра управления. Выберите "Создать палитру блоков".
Новая палитра содержит блоки из выбранного чертежа.

Впоследствии на палитру можно перетащить другие чертежи, блоки или


штриховки из области содержимого центра управления.

Панель "Стандартная"

Командная строка: ЦУВКЛ

Загрузка области содержимого из диалогового окна "Поиск" центра управления


DesignCenter

1 Если окно "DesignCenter" ещё не открыто, выберите "Сервис" "DesignCenter".


2 Воспользуйтесь одним из следующих способов:
■ Перетащите элемент из списка результатов поиска в область содержимого.
■ Дважды нажмите на элементе в списке результатов поиска.
■ Нажмите правую кнопку мыши на элементе в списке результатов поиска.
Выберите "Загрузить в содержимое".

3 Дважды нажмите на значке "Блоки" в области содержимого центра управления.

Панель "Стандартная"

56 | Глава 4 Центр управления DesignCenter


Командная строка: ЦУВКЛ

Загрузка библиотеки компонентов в область содержимого центра управления


DesignCenter

1 Если окно "DesignCenter" ещё не открыто, выберите "Сервис" "DesignCenter".


2 На панели центра управления нажмите кнопку "Вернуть".
3 В области содержимого дважды нажмите на чертеже библиотеки компонентов,
которую необходимо загрузить в центр управления, затем дважды нажмите
кнопку мыши на значке "Блоки".
Библиотека компонентов загружается в область содержимого центра
управления.

ПРИМЕЧАНИЕ Любую папку, содержащую библиотеку компонентов, можно


сделать основной. Если задан другой путь к основной папке, перейдите в
папку, содержащую чертежи библиотеки компонентов, и дважды нажмите на
ней мышью. Выберите "Сделать основной папкой".

Панель "Стандартная"

Командная строка: ЦУВКЛ

Загрузка образцов штриховки в область содержимого центра управления


DesignCenter

1 Если окно "DesignCenter" ещё не открыто, выберите "Сервис" "DesignCenter".


2 На панели центра управления нажмите кнопку "Поиск".
3 В диалоговом окне "Поиск" откройте список "Что искать". Выберите "Файлы
образцов штриховки".
4 На вкладке "Файлы образцов штриховки" в поле "Искать имя" введите *.
5 Нажмите кнопку "Поиск".
6 Нажмите два раза кнопку мыши на одном из найденных файлов образцов
штриховки.
Выбранный файл с образцами штриховки загружается в центр управления.

Панель "Стандартная"

Добавление содержимого с помощью центра управления DesignCenter | 57


Командная строка: ЦУВКЛ

Открытие чертежа из центра управления DesignCenter

1 Если окно "DesignCenter" ещё не открыто, выберите "Сервис" "DesignCenter".


2 Воспользуйтесь одним из следующих способов:
■ Нажмите правую кнопку мыши на значке чертежа в области содержимого
центра управления. Выберите "Открыть в окне приложения".
■ Нажмите клавишу CTRL и перетащите значок из области содержимого
центра управления в область рисования.
■ Перетащите значок чертежа из области содержимого центра управления за
пределы графической области в окне приложения. (При перемещении значка
чертежа в область рисования он вставляется в текущий чертёж как блок.)

Панель "Стандартная"

Командная строка: ЦУВКЛ

Обновление описания блока с помощью центра управления DesignCenter

1 Если окно "DesignCenter" ещё не открыто, выберите "Сервис" "DesignCenter".


2 Нажмите правую кнопку мыши на блоке в области содержимого центра
управления. Выберите "Переопределить" или "Вставить с переопределением".

ПРИМЕЧАНИЕ Если источником блока, который необходимо обновить,


является целый файл чертежа, а не описание отдельного блока в файле
чертежа, нажмите правую кнопку мыши на значке чертежа в области
содержимого центра управления. Выберите "Вставить как блок".

Панель "Стандартная"

Командная строка: ЦУВКЛ

58 | Глава 4 Центр управления DesignCenter


Загрузка содержимого из Интернета с
помощью Интернет-модуля DesignCenter
Вкладка центра управления "Интернет-модуль центра управления" предоставляет
доступ к таким элементам содержимого, как блоки, библиотеки компонентов, каталоги
производителей и Интернет-каталоги.

Краткий обзор Интернет-модуля


Вкладка центра управления "Интернет-модуль" предоставляет доступ к таким
элементам содержимого, как блоки, библиотеки компонентов, каталоги
производителей и Интернет-каталоги. Эти элементы могут использоваться при
коллективной разработке проекта, что повышает эффективность процесса создания
чертежей.
Для доступа к модулю DesignCenter нужно перейти в центре управления на вкладку
"Интернет-модуль". После открытия окна "Интернет-модуль центра управления",
можно просматривать, искать и загружать содержимое в чертёж.

В окне "Интернет-модуль" отображаются две панели—правая и левая. Правая область


называется областью содержимого. В ней отображаются элементы или папки,
выбранные в левой области. Левая область может иметь четыре вида:

■ Список по категориям. Папки, содержащие библиотеки стандартных деталей,


специализированное содержимое и каталоги поставщиков.

Загрузка содержимого из Интернета с помощью Интернет-модуля


DesignCenter | 59
■ Поиск. Поиск содержимого в Интернете. Можно задать запрос с помощью
логических операций или строк поиска их нескольких слов.
■ Установки. Управление количеством категорий и элементов, отображаемых на
каждой странице при поиске или навигации по папкам.
■ Коллекции. Задание содержимого для различных отраслей, отображаемого в
модуле DesignCenter.

Вид выбирается нажатием кнопки мыши в верхней части левой области.

После выбора папки в левой области все её элементы загружаются в область


содержимого. В области содержимого можно выбрать элемент и загрузить его в
область предварительного просмотра. Элементы из области предварительного
просмотра можно перетаскивать мышью в область построения или на
инструментальные палитры, а также сохранять их на диске компьютера.

ПРИМЕЧАНИЕ Если в центре управления отсутствует вкладка


"Интернет-модуль", необходимо обратиться к сетевому администратору или
администратору САПР.

Политика конфиденциальности при использовании Интернет-модуля


DesignCenter
Для обновления информации и содержимого Интернет-модуля DesignCenter его
необходимо подключить к Интернету. При подключении к Интернету центр
управления посылает некоторые данные в компанию Autodesk, для того чтобы
получаемая в ответ информация была более конкретной. При этом частные права
владельца экземпляра программного продукта никоим образом не нарушаются, так
как обмен информацией происходит анонимно.
В Autodesk отправляются следующие сведения:

■ Название программного продукта. Название программного продукта, в котором


используется Интернет-модуль DesignCenter
■ Номер версии продукта. Версия продукта
■ Язык пользовательского интерфейса. Код языка пользовательского интерфейса
установленной программы

60 | Глава 4 Центр управления DesignCenter


■ Идентификационный код. Интернет-Модуль DesignCenter присваивает каждому
пользователю идентификационный код в виде псевдослучайного числа. Код
помогает выбрать необходимые для пользователя наборы данных и настройки.

На основе информации, посылаемой из Интернет-модуля, компания Autodesk ведет


статистический учёт использования модуля с целью его усовершенствования.
Autodesk использует информацию, предоставленную пользователем или полученную
от него, в соответствии с политикой конфиденциальности Autodesk, с которой можно
ознакомиться на веб-сайте http://www.autodesk.com/privacy-rus .

Включение и отключение вкладки "Интернет-модуль центра управления"


Включение и отключение вкладки "Интернет-модуль" окна "DesignCenter"
выполняется с помощью утилиты "Диспетчер Интернет-компонентов". Для получения
информации об использовании утилиты "Диспетчер Интернет-компонентов"
необходимо её установить и запустить, а затем выбрать пункт "Справка" в окне
утилиты.

Установка утилиты "Диспетчер Интернет-компонентов"

1 Нажмите два раза кнопку мыши на файле setup.exe на компакт-диске


программы.
2 В обозревателе диска на вкладке "Установка" выберите либо элемент
"Автономная установка на несколько пользователей", либо элемент "Сетевое
развертывание".
3 В разделе "Установка дополнительных средств" выберите Autodesk CAD
Manager Tools 4.0.
4 На открывшейся странице "Autodesk CAD Manager Tools 4.0" нажмите кнопку
"Установка".
После установки утилиты "Диспетчер Интернет-компонентов" её можно
вызывать через меню "Пуск" (Windows).

Типы содержимого Интернет-модуля


DesignCenter
В модуле содержимое распределено по отдельным папкам в зависимости от категории.
Из папок Интернет-модуля DesignCenter можно загружать содержимое для различных
отраслей. Содержимое включает в себя следующее:

■ Стандартные детали. Стандартные детали, которые часто используются в


проектировании. Эти детали включают в себя архитектурные,
машиностроительные и ГИС-блоки.

Загрузка содержимого из Интернета с помощью Интернет-модуля


DesignCenter | 61
■ Каталоги производителей. Блоки и 3D модели, которые можно найти и загрузить,
перейдя по ссылке на сайт производителя.
■ Каталоги поставщиков. Список библиотек поставщиков коммерческих каталогов,
в которых можно найти детали и блоки.

Чтобы выбрать категории Интернет-содержимого для отображения в списке


категорий, используйте вид "Коллекции".

Просмотр папок Интернет-содержимого в списке категорий

■ Нажмите кнопку мыши на заголовке в верхней части левой области


Интернет-модуля DesignCenter, затем выберите "Список категорий".

Папки категорий отображаются в левой области окна.

Загрузка содержимого из Интернета


Можно загружать содержимое из Интернета и использовать его для чертежей.

Обзор содержимого
При активном виде "Список категорий" в правой части окна можно просмотреть
содержимое папок из левой области. В эти папки могут вкладываться другие папки.

Нажатие кнопки мыши на папке или элементе внутри папки позволяет увидеть то,
чем она наполнена, в области содержимого. Нажатие кнопки мыши на блоке приводит
к отображению информации графического или описательного характера о нём в
области предварительного просмотра.

62 | Глава 4 Центр управления DesignCenter


Поиск содержимого
При поиске содержимого в Интернете с помощью Интернет-модуля DesignCenter
можно в окне "Поиск" задавать критерии поиска с использованием логических
операторов и строк, состоящих из нескольких слов. Доступ к функции поиска
осуществляется через кнопку в виде лупы или посредством выбора пункта "Поиск"
в раскрывающемся заголовке вверху левой области окна модуля.

Управление количеством категорий и элементов на странице


С помощью вида "Параметры" можно управлять количеством категорий и элементов,
отображаемых при поиске или навигации по папкам на каждой странице.

Коллекции
Можно выбирать тип содержимого для навигации и поиска. Тип содержимого,
отображаемого в Интернет-модуле DesignCenter, можно задавать в области
"Коллекции". Например, при использовании архитектурных блоков в чертежах
можно выбирать коллекции архитектурных элементов. Указанные при выборе
категории отображаются всякий раз при открытии модуля.

Загрузка содержимого
Для загрузки содержимого из Интернета следует выбрать папку, содержащую
необходимую информацию. Далее нажмите кнопку мыши на образце изображения
содержимого в области содержимого. В области предварительного просмотра
появится содержимое и информация о нем. Из области предварительного просмотра
можно перетащить блок непосредственно в чертёж или на инструментальную палитру,
либо сохранить его на диске компьютера для использования в дальнейшем.

Поиск содержимого в Интернет-модуле DesignCenter

1 В окне Интернет-модуля DesignCenter нажмите кнопку мыши на заголовке


вверху левой области, затем выберите "Поиск".
2 Введите в строку поиска слово или словосочетание.

ПРИМЕЧАНИЕ Более подробная информация о поиске, включая


примеры с поиском логических операторов, дана в справочной системе.

Загрузка содержимого из Интернета с помощью Интернет-модуля


DesignCenter | 63
Задание коллекций содержимого

1 Нажмите кнопку мыши на заголовке вверху левой области окна модуля


DesignCenter Online, затем выберите "Коллекции".
2 В окне "Коллекции" выберите нужные коллекции.
3 Нажмите кнопку "Обновить коллекции".
Выбранные категории отображаются в левой области.

Загрузка содержимого на компьютер

1 Нажмите кнопку мыши на заголовке вверху левой области окна


Интернет-модуля DesignCenter, затем выберите "Список категорий".
2 В папке категорий выберите элемент содержимого.
3 В области предварительного просмотра под изображением элемента
содержимого выберите "Сохранить этот символ как".
4 В диалоговом окне сохранения файла задайте имя файла и путь к нему.
5 Нажмите кнопку "Сохранить".
Содержимое загружается на компьютер.

Загрузка содержимого в чертеж

1 Нажмите кнопку мыши на заголовке вверху части левой области окна


Интернет-модуля DesignCenter, затем выберите "Список категорий".
2 Для отображения элемента содержимого в области предварительного просмотра
выберите его мышью в папке категорий.
3 Перетащите изображение из области предварительного просмотра в чертёж
или на инструментальную палитру.

64 | Глава 4 Центр управления DesignCenter


5
Настройка рабочей
среды

В этой главе
■ Задание параметров
В диалоговом окне "Настройка" предусмотрена возможность
интерфейса
изменения различных параметров окон и рабочей среды. Например, ■ Создание рабочего
пространства для конкретной
можно изменить интервал автоматического сохранения временного задачи
■ Сохранение и восстановление
файла и указать в программе пути для часто используемых папок с
параметров интерфейса
файлами. Можно создавать рабочие пространства для настройки (профилей)
■ Настройка запуска
удобной для работы рабочей среды. Перед тем как приступить к

работе, рекомендуется поэкспериментировать с различными

настройками среды, чтобы найти для себя наиболее приемлемое их

сочетание.

65
Задание параметров интерфейса
Пользователь может настраивать интерфейс приложения в соответствии с характером
работы.
Доступ ко различным настройкам обеспечивается контекстными меню и диалоговым
окном "Настройка". Некоторые элементы рабочего пространства, такие как вид и
положение панелей и палитр, задаются и сохраняются с помощью диалогового окна
"Настройка интерфейса пользователя".

Настройка области построения чертежа


Некоторые параметры определяют способ работы в области черчения:

■ Цвет фона (диалоговое окно "Настройка", вкладка "Экран", "Цвета").


Пользователь задает цвета фона для использования в пространстве модели, на
листах и в редакторе блоков. Цвета фона на вкладке "Модель" меняются, указывая
на вариант работы с проектом: 2D моделирование, 3D моделирование с
параллельным проецированием или 3D моделирование с перспективным
проецированием.
■ Значок ПСК и курсор в виде перекрестия (диалоговое окно "Настройка",
вкладка "3D моделирование"). Пользователь указывает, что опции 3D
отображения и метки для знака ПСК могут быть заданы во вкладке "3D
моделирование" диалогового окна "Настройка".
■ Назначение цвета для осей X, Y, и Z (диалоговое окно "Настройка", вкладка
"Экран", "Цвета"). На 3D видах в любых элементах интерфейса, связанных с
X-, Y- и Z-осью ПСК, используются специальные назначения цвета. Оси X
назначается красный цвет или оттенок, ось Y имеет зеленый, а ось Z - синий цвет
или оттенок. Включение и отключение использования этих оттенков выполняется
в диалоговом окне "Цветовая гамма окна чертежа".
■ Очистить экран. Для разворачивания области отображения чертежа выберите
"Вид" "Очистить экран", чтобы отображались только строка меню, строка
состояния и окно команд. Рядом с параметром отображается флажок. Нажмите
"Очистить экран" ещё раз, чтобы восстановить предыдущий вид. Кнопка очистки
экрана находится в правом нижнем углу окна приложения.
■ Просмотр переходов. При панорамировании, зумировании или смены одного
вида на другой (команда ПАРАМЕТРЫПВ) можно задавать характер перехода:
плавный или мгновенный. По умолчанию используется плавный переход.
■ Всплывающие подсказки. Всплывающие подсказки сообщают информацию о
различных вспомогательных средствах построения, например объектной привязке
и динамическом вводе. Включение и отключение вывода этой информации
регулируется системной переменной TOOLTIPS. Системная переменная
TOOLTIPMERGE позволяет объединить выводимую информацию в одной

66 | Глава 5 Настройка рабочей среды


всплывающей подсказке. Общий внешний вид всплывающих подсказок можно
настроить в Диалоговое окно "Внешний вид подсказок"

3D моделирование с перспективным проецированием

■ Опущенная нулевая плоскость (диалоговое окно "Настройка", вкладка


"Экран", "Цвета"). Если включено перспективное проецирование, плоскость
ПСК XY отображается в виде опущенной нулевой плоскости с градиентным
цветом. На опущенной нулевой плоскости отображается градиент от опущенного
дальнего плана до опущенного ближнего плана.
■ Цвет неба (диалоговое окно "Настройка", вкладка "Экран", "Цвета").
Область, не покрытая опущенной нулевой плоскостью, является небом, на котором
отображается градиентный цвет от дальнего плана неба до ближнего плана неба.
■ Поднятая нулевая плоскость(диалоговое окно "Настройка", вкладка
"Экран", "Цвета"). Если опущенная нулевая плоскость рассматривается снизу,
на ней отображается градиент от поднятого дальнего плана до поднятого
ближнего плана.
■ Сетка опущенной нулевой плоскости (диалоговое окно "Настройка", вкладка
"Экран", "Цвета"). Если перспективное проецирование включено, сетка
отображается в виде сетки опущенной нулевой плоскости. Цвета задаются для
линий главной сетки, линий малой сетки и линий осей.

Переключение между режимами "Пространство модели" и "Листы"


Пользователь имеет возможность переключения между пространством модели и
одной или несколькими разметками листа. Классический интерфейс содержит вкладку

Задание параметров интерфейса | 67


"Модель" и одну или несколько вкладок разметки листа. Для оптимального
использования области рисования можно отключить эти вкладки и пользоваться
эквивалентными кнопками в строке состояния. Элемент управления для переключения
между двумя вариантами интерфейса включён одним из пунктов в контекстное меню
вкладок "Модель" и "Разметки листа", а также в контекстное меню кнопки
"Модель/Разметка листа" в строке состояния.

ПРИМЕЧАНИЕ Доступ ко всем опциям контекстного меню возможен только


из вкладок.

Задание шрифтов приложения

■ Шрифт (диалоговое окно "Настройка", вкладка "Экран"). Изменение


шрифтов, используемых в окне приложения и в текстовом окне. Данная настройка
не влияет на отображение текста внутри чертежа.

Управление отображением закрепляемых окон


Закрепляемыми являются многие окна, включая палитру "Свойства", палитру
инструментов и DesignCenter. Это означает, что их можно закреплять, прикреплять
якорями или откреплять.

68 | Глава 5 Настройка рабочей среды


Изменения настроек для этих и других режимов обычно выполняются в контекстном
меню, открывающемся нажатием правой кнопки на заголовке палитры или окна.

■ Изменение размера Чтобы изменить размер окна, перетащите кромку панели.


Если окно разделено на области, то для изменения их размера перетаскивается
разделитель областей.
■ Разрешить закрепление. Выберите этот вариант, если требуется закрепить или
прикрепить якорем окно. Закреплённое окно присоединяется к одной стороне
окна приложения, приводя к необходимости изменения размеров области
рисования.
■ Привязать. Закрепление или прикрепление якорем окна или палитры к левой
или правой стороне области рисования. Прикрепляемое якорем окно сворачивается
и разворачивается, когда его пересекает курсор. Когда прикрепленное якорем
окно открыто, его содержимое перекрывает область рисования. Не существует
настройки, позволяющей держать открытым прикрепленное якорем окно. Перед
тем как прикрепить якорем окно, необходимо выбрать режим "Разрешить
закрепление").

Задание параметров интерфейса | 69


■ Автоскрытие. Плавающее окно открывается и закрывается по мере перемещения
по нему курсора. Если этот режим отменён, окно всё время остаётся открытым.
■ Прозрачность. Окно становится прозрачным, и через него видны находящиеся
под ним объекты. Этот параметр доступен не для всех окон.

Управление отображением панелей


Чтобы отобразить или скрыть панели инструментов, нажмите правую кнопку мыши
на любой из панелей инструментов для отображения их списка. Если после имени
панели инструментов стоит флажок, панель отображается. Нажмите на имени панели
в списке, чтобы установить или снять флажок.
Панель инструментов может быть плавающей или закрепленной. Закрепленные
панели примыкают к одному из краев области рисования. Открепите панель, нажав
кнопку мыши на ручке переноса (двойная полоса) и перетащив её в область
рисования. Нажав кнопку мыши на заголовке, можно переместить панель или
закрепить её. Измените размер плавающей панели инструментов, перетащив мышью
кромку панели.

Фиксация местоположения панелей инструментов и закрепляемых окон


После того как панели упорядочены и окна закреплены, назначены плавающими
или привязаны нужным образом, можно зафиксировать их положение.
Зафиксированные панели инструментов и окна могут оставаться открытыми и
закрытыми, к ним можно добавлять элементы или удалять их. Чтобы временно их
разблокировать, удерживайте нажатой клавишу CTRL.

См. также:
Настройка интерфейса пользователя в документе Руководство по адаптации

Настройка параметров

1 Выберите "Сервис" "Настройка".


2 В диалоговом окне "Настройка" выберите нужную вкладку.
3 Настройте параметры, как это требуется для работы.
4 Выполните одно или оба следующих действия:
■ Нажмите кнопку "Применить" для сохранения текущих настроек в
системном реестре.
■ Нажмите кнопку "OK" для сохранения текущих настроек в системном
реестре и закрытия диалогового окна "Настройка".

Командная строка: НАСТРОЙКА

70 | Глава 5 Настройка рабочей среды


Для настройки цветов элементов окна приложения

1 Выберите "Сервис" "Настройка".


2 На вкладке "Экран" диалогового окна "Настройка" выберите "Цвета".
3 В диалоговом окне "Цветовая гамма окна чертежа" выберите контекст, а затем
элемент интерфейса, который нужно изменить.
4 Выберите нужный цвет в списке "Цвета".
Для задания пользовательского цвета выберите параметр "Выбор цвета..." из
списка цветов.
5 Если требуется заменить цвета на цвета по умолчанию, выберите "Восстановить
текущий элемент", "Восстановить текущий контекст" или "Восстановить все
контексты"
6 Нажмите кнопки "Применить" и "Закрыть" для сохранения текущих настроек
в системном реестре и закрытия диалогового окна.
7 Нажмите кнопку "OK", чтобы закрыть диалоговое окно "Настройка".

Командная строка: НАСТРОЙКА

Перевод вкладок "Модель" и "Разметка листа" в кнопки строки состояния

■ Нажмите правую кнопку мыши на вкладке "Модель" или вкладке разметки листа.
Выберите опцию "Скрыть вкладки разметки листа и модели".

Включение режима использования вкладок "Модель" и "Разметка листа"

■ В строке состояния нажмите правую кнопку мыши на вкладке "Модель" или


"Разметка листа". Выберите опцию "Отобразить вкладки разметки листа и модели".

Изменение шрифта в окне команд

1 Выберите "Сервис" "Настройка".


2 На вкладке "Экран" диалогового окна "Настройка" нажмите кнопку "Шрифты",
находящуюся под элементами окна.
3 В диалоговом окне "Шрифт командной строки" выберите подходящий шрифт,
начертание и размер.
Образец текущих настроек отображается под заголовком "Образец шрифта
командной строки".
4 Нажмите кнопки "Применить" и "Закрыть" для сохранения текущих настроек
в системном реестре и закрытия диалогового окна.

Задание параметров интерфейса | 71


5 Нажмите кнопку "OK", чтобы закрыть диалоговое окно "Настройка".

Командная строка: НАСТРОЙКА

Фиксация положения и размеров панелей инструментов и закрепляемых окон

■ Выберите "Окно" "Место фиксации".


■ Установите флажки в одном или нескольких из следующих окошек или выберите
"Все" "Зафиксировано:"
■ Плавающие панели инструментов
■ Закрепленные панели инструментов
■ Плавающие окна
■ Закрепленные окна

Значок фиксации в области уведомлений указывает, зафиксированы ли панели


инструментов или закрепляемые окна. Для временной отмены их фиксации нужно
удерживать нажатой клавишу CTRL.
Командная строка: LOCKUI
Контекстное меню: Нажмите правую кнопку мыши на значке фиксации в панели
задач. Установите флажок у одного или нескольких следующих параметров или
выберите "Все" "Заблокировано".

Привязка закрепляемого окна

1 Нажмите правую кнопку мыши на плавающем окне или заголовке палитры.


Выберите "Разрешить закрепление".
2 Нажмите правую кнопку мыши на окне или заголовке палитры. Выберите
"Прикрепить якорем справа" или "Прикрепить якорем слева".

Перевод привязанного окна в плавающее


Выполните одно из следующих действий:

■ Если привязанное окно открыто, оттащите заголовок окна от базовой точки значка
якоря.
■ Нажмите дважды на значке якоря.
■ Правую кнопку мыши нажмите на заголовке окна. Снимите флажок "Разрешить
закрепление".

72 | Глава 5 Настройка рабочей среды


Окно отделяется от соответствующей стороны области рисования.

Изменение вида базовой точки значка якоря


Выполните одно из следующих действий:

1 Для представления привязанных окон в виде значка нажмите правую кнопку


мыши на базовой точке значка якоря. Выберите "Только значки".
2 Для отображения как значка, так и текста для заякоренных окон, нажмите
правую кнопку мыши на базовой точке значка якоря. Выберите "Значок и
текст".

Закрепление окна или палитры

1 Нажмите правую кнопку мыши на плавающем окне или заголовке палитры.


Убедитесь в том, что выбран режим "Разрешить закрепление".
2 Перетащите окно или палитру в место закрепления в правой или левой стороне
области рисования.
3 Когда контур окна отобразится в области закрепления, отпустите кнопку.

ПРИМЕЧАНИЕ Для помещения панели в область закрепления без


выполнения закрепления нужно во время перетаскивания удерживать
нажатой клавишу CTRL.

Открепление окна или палитры


Воспользуйтесь одним из следующих способов:

■ Дважды нажмите кнопку мыши на ручке переноса (двойная полоса) вверху или
внизу окна.
■ Поместите курсор на ручке переноса вверху или внизу окна, удерживайте левую
кнопку устройства указания и перетащите окно из места закрепления.

Включение и отключение режима "Авто-скрытие" для плавающей палитры


или окна.
Выполните одно из следующих действий:

■ Нажмите правую кнопку мыши на плавающей палитре или окне. Выберите


"Авто-скрытие".
■ На заголовке плавающей палитры или окна нажмите кнопку "Авто-скрытие".

Задание параметров интерфейса | 73


Если выбран режим "Авто-скрытие", плавающие окна разворачиваются и
сворачиваются при пересечении их курсором. Если этот режим отменён, постоянно
отображается полностью открытое окно.
ПРИМЕЧАНИЕ Эта процедура применима к инструментальной палитре,
DesignCenter, палитре свойств и нескольким другим палитрам.

Изменение вида окна "Просмотр переходов"

1 В командной строке введите параметрыпв.


2 В диалоговом окне "Просмотр переходов" выберите один или несколько
параметров из числа указанных ниже.
■ Включить анимацию для перемещения и увеличения. Включается
плавный переход из одного вида в другой при панорамировании и
увеличении.
■ Включить анимацию при повороте вида. Включается плавный переход
при изменении угла обзора.
■ Включить анимацию во время сценариев. Включается плавный переход
во время выполнения сценариев.

3 Задайте скорость перехода, перемещая ползунок.


4 Чтобы производительность не уменьшилась, установите для отображения
плавной смены вида минимальную частоту кадров в секунду. Если отображение
плавных переходов не поддерживает эту скорость, используется мгновенный
переход.
5 Нажмите "ОК".

Создание рабочего пространства для


конкретной задачи
Рабочие пространства представляют собой наборы меню, инструментальных панелей
и палитр, сгруппированных и упорядоченных специальным образом для создания
среды рисования, отвечающей целям конкретной задачи.
При использовании рабочего пространства отображаются только необходимые для
конкретной задачи меню, инструментальные панели и палитры. Кроме этого в
некоторых рабочих пространствах автоматически отображается пульт управления
- специальная палитра с управляющими панелями, характерными для конкретной
задачи.
Подробные сведения об использовании пульта управления см. в Пульт управления.

74 | Глава 5 Настройка рабочей среды


Предусмотрено удобное переключение между рабочими пространствами. В
программном продукте заранее определены следующие рабочие пространства,
ориентированные на конкретную задачу:

■ 3D моделирование
■ Классический AutoCAD

Например, при создании 3D моделей можно использовать рабочее пространство "3D


моделирование", содержащее только ориентированные на работу с 3D объектами
инструментальные панели, меню и палитры. Элементы интерфейса, не являющиеся
необходимыми для 3D моделирования, скрываются, максимально освобождая область
экрана, доступную для работы.
После того, как в область построения чертежа внесены изменения (например
перемещены, скрыты, отображены панели инструментов или группы палитр) и
требуется сохранить настройки отображения для последующего использования,
можно сохранить текущие параметры рабочего пространства.

Переключение рабочих пространств


Рабочие пространства можно переключать в зависимости от выполняемых задач.

Создание и изменение рабочих пространств


Предусмотрена возможность создания собственных рабочих пространств и изменение
рабочих пространств по умолчанию. Для создания или изменения рабочего
пространства применяется любой из следующих способов:

■ Выведите на экран, уберите с экрана или переупорядочите инструментальные


панели и окна, затем сохраните текущее рабочее пространство из панели "Рабочие
пространства" или из меню "Окно" либо с помощью команды РАБОЧЕЕ
ПРОСТРАНСТВО.
■ Для более обширных изменений откройте диалоговое окно "Настройка интерфейса
пользователя".

Создание рабочего пространства для конкретной задачи | 75


В диалоговом окне "Параметры рабочих пространств" предусмотрена возможность
управления порядком отображения сохранённых рабочих пространств и другими
настройками.

Выберите "Образец рабочего пространства"


Поэкспериментируйте с образцом рабочего пространства, входящего в программный
продукт. Это стандартное рабочее пространство иллюстрирует возможность
использования рабочего пространства для ускорения работы.
Образец рабочего пространства находится в:
C:\Documents and Settings\<имя пользователя>\Application Data\Autodesk\AutoCAD
2007\R17.0\<язык продукта>\Support\acadSampleWorkspaces.CUI
Для использования образца рабочего пространства нужно сначала перенести его в
главный файл настройки (НПИ). Для получения дополнительной информации о
переносе рабочего пространства см. раздел Перенос и передача настроек в документе
Руководство по адаптации.

Рабочие пространства и профили


Рабочие пространства работают со средствами управления средой рисования,
обеспечиваемыми профилями, и дополняют эти средства.
Рабочие пространства управляют отображением в области рисования меню, панелей
и инструментальных палитр. При включении или переключении рабочего
пространства изменяется внешний вид области построения чертежа. Управление
рабочими пространствами осуществляется из диалогового окна "Настройка
интерфейса пользователя".
Профили сохраняют параметры среды, включая разные пользовательские параметры,
настройки режимов рисования, пути и другие значения. Профили обновляются при
каждом изменении параметра, настройки или другого значения. Управление
пользовательскими профилями выполняется в диалоговом окне "Настройка".
Дополнительную информацию о профилях см. в Сохранение и восстановление
параметров интерфейса (профилей).

Переключение рабочих пространств

1 Выберите "Окно" "Рабочие пространства".


2 Выберите из списка рабочее пространство, на которое необходимо
переключиться.

Командная строка: РАБОЧЕЕ ПРОСТРАНСТВО

76 | Глава 5 Настройка рабочей среды


Изменение параметров рабочего пространства

1 Выберите "Окно" "Рабочие пространства" "Параметры рабочего


пространства".
2 В диалоговом окне "Параметры рабочего пространства" внесите необходимые
изменения в параметры.
3 Нажмите "ОК".

Командная строка: РАБОЧЕЕ ПРОСТРАНСТВО


Командная строка: РППАРАМЕТРЫ

Сохранение рабочего пространства

1 В области рисования создайте среду рисования путем перемещения, удаления


или отображения тех панелей инструментов и закрепляемых окон, которые
потребуются в будущем.
2 Выберите "Окно" "Рабочие пространства" "Сохранить текущее как".
3 В диалоговом окне "Сохранить рабочее пространство" введите имя нового
рабочего пространства или выберите имя из раскрывающегося списка.
4 Нажмите кнопку "Сохранить".

Командная строка: РАБОЧЕЕ ПРОСТРАНСТВО


Командная строка: РПСОХРАНИТЬ

Сохранение и восстановление параметров


интерфейса (профилей)
В профилях хранятся параметры среды рисования. Можно создать профили для
разных пользователей или проектов и организовать их совместное использование
посредством импорта и экспорта их в виде файлов.
Параметры хранятся в профилях в следующем виде:

■ Пути по умолчанию для поиска файлов и для файла проекта


■ Местоположение файла шаблона
■ Исходная папка, выбираемая в диалоговых окнах навигации к файлам
■ Файл типов линий по умолчанию и файл образцов штриховки по умолчанию
■ Настройки по умолчанию для принтера

Сохранение и восстановление параметров интерфейса (профилей) | 77


Информация о профиле обычно задаётся на вкладке "Профили" диалогового окна
"Настройка", хранится в системном реестре и может быть экспортирована в текстовый
файл (файл ARG).

Применение профилей для компьютеров общего пользования или разных


проектов
На вкладке "Профили" в диалоговом окне "Настройка" задайте параметры среды
рисования и сохраните в качестве профиля. Различные пользователи, входящие в
систему под одним именем, могут загружать свои настройки из различных профилей.
Профили можно использовать также для сохранения настроек, присущих различным
проектам. По умолчанию текущие параметры хранятся в профиле с именем
UNNAMEDPROFILE. Имена текущего профиля и чертежа отображаются в
диалоговом окне "Настройка".

Обмен профилями между компьютерами


Данные из сохраненного профиля можно экспортировать или импортировать в виде
файла формата ARG на различные компьютеры. Это удобно для копирования,
восстановления или стандартизации проектно-ориентированных рабочих сред по
сети.
Если изменения, внесённые в текущий профиль в сеансе работы, нужно сохранить
в файле формата ARG, необходимо выполнить повторный экспорт профиля. При
экспорте профиля в текущий файл профиля файл ARG обновляется, и в него
записываются новые параметры.
Подробнее о профилях см. описание команды НАСТРОЙКА в документе Справочник
команд.

Назначение текущего профиля

1 Выберите "Сервис" "Настройка".


2 На вкладке "Профили" диалогового окна "Настройка" выберите профиль,
который нужно сделать текущим.
3 Нажмите кнопку "Установить".
4 Нажмите "ОК".

Командная строка: НАСТРОЙКА

Сохранение профиля

1 Выберите "Сервис" "Настройка".


2 На вкладке "Профили" диалогового окна "Настройка" выберите "Добавить в
список".

78 | Глава 5 Настройка рабочей среды


3 В диалоговом окне "Добавление профиля" введите имя профиля и его описание.
4 Нажмите кнопки "Применить" и "Закрыть" для сохранения текущих настроек
в системном реестре и закрытия диалогового окна.
5 Нажмите "ОК".

Командная строка: IONS

Назначение текущего профиля до запуска программы

1 На рабочем столе Windows нажмите правую кнопку мыши на значке


программы. Выберите "Свойства".
2 В поле "Объект" вкладки "Ярлык" диалогового окна "Свойства " программы
AutoCAD после текущей целевой папки введите/p текущий профиль.
Например, чтобы сделать текущим профиль User12, следует ввести в поле
"Объект" следующую строку.
"c:\Program Files\<имя текущей версии>\acad.exe"/p user12
3 Нажмите "ОК".
Указанный таким образом профиль будет текущим при каждом запуске
программы.

Настройка запуска
Индивидуальную процедуру запуска программы для каждого проекта можно
настроить с помощью аргументов командной строки.
Параметры для запуска программы задаются с помощью аргументов командной
строки. Например, можно запустить сценарий, открыть новый чертёж на основе
указанного шаблона и отобразить заданный вид при открытии чертежа. При помощи
аргументов командной строки можно также создать несколько ярлыков с различными
параметрами запуска программы.
Аргументы командной строки являются параметрами, которые добавляются к
командной строке acad.exe, обрабатываемой в ярлыке Microsoft® Windows® в
диалоговом окне Windows "Выполнить". В одной командной строке может
присутствовать несколько аргументов. Все допустимые аргументы перечислены
ниже.

/b Имя пакетного файла Указывает сценарий, который запускается


после запуска программы (b указывает на
процесс пакетной обработки). В сценариях
может выполняться настройка параметров
для нового чертежа. Файл должен иметь
расширение SCR.

Настройка запуска | 79
/t Имя файла шаблона Создаётся новый чертёж на основе
шаблона или прототипа чертежа. Файл
должен иметь расширение DWT.

/c Папка конфигурации Указывается путь к файлу конфигурации


оборудования, который должен
использоваться. Можно задать здесь папку
или конкретное имя файла. Файл должен
иметь расширение CFG.
Если переключатель /c не указан, то
происходит поиск в папке самого
приложения, и для определения файла
конфигурации и пути к нему используются
переменные среды ACADCFGW или
ACADCFG.

/v Имя вида Задаётся вид чертежа, отображаемый при


запуске.

/ld Приложение ARX или DBX Загружается приложение ARX или DBX.
Нужно использовать следующий формат:
<путь>\<имя_файла>.ARX
Если имя файла или путь содержат
пробелы, следует заключить их в двойные
кавычки. Если путь не указан, для поиска
используется путь к программе.

/s Папки вспомогательных Задаются папки вспомогательных файлов,


файлов отличные от текущей. Во вспомогательных
файлах хранятся текстовые шрифты, меню,
AutoLISP-программы, типы линий и образцы
штриховок, используемые в чертежах.
Можно указывать не более 15 папок. Имена
папок разделяются точкой с запятой.

/r Устройство указания по Восстановление системного устройства


умолчанию указания, принятого по умолчанию.
Создается новый файл настройки
(acad2007.cfg), а предыдущий
переименовывается acad2007.cfg в
acad.bak.

/nologo Отключение экрана с Программа запускается программу без


логотипом AutoCAD вывода экрана с логотипом.

/p Заданный пользователем Задаётся определяемый пользователем


профиль реестра профиль реестра для запуска программы.
профиль для запуска Указанный профиль действует только в
программы текущем сеансе программы. В данном
сеансе можно задать другой текущий
профиль в диалоговом окне "Настройка".

80 | Глава 5 Настройка рабочей среды


Для этого в диалоговом окне "Настройка"
предназначена вкладка "Профили", где
можно создавать и импортировать файлы
профилей. С помощью параметра /p можно
задавать только профили, отображающиеся
в списке диалогового окна "Настройка".
Если указанный профиль не существует,
используется текущий профиль.

/nossm Без окна Подавляется вывод на экран диалогового


"Диспетчер подшивок" окна "Диспетчер подшивок" при запуске
программы.

/set Подшивка Загружается указанная подшивка при


запуске программы. Нужно использовать
следующий формат:
<путь>\<файл_данных_подшивки>.DST

/w Рабочее пространство по Определяется, какое рабочее пространство


умолчанию из загруженных файлов НПИ должно быть
восстановлено при запуске.

/pl Фоновая печать/публикация Публикуется файл описаний наборов


чертежей (DSD) в фоновом режиме. Нужно
использовать следующий формат:
<путь>\<файл описаний наборов
чертежей>.DSD

Командная строка вызова программы с использованием аргументов выглядит


следующим образом:
"оанмеганре:ионт\ acad.exe" ["ыЭф лпмнпьк "] [/кмзоЭпУн"ыЭф"]
За каждым аргументом должен следовать символ пробела, а затем - имя файла, пути
или вида в кавычках. Приведённая в следующем примере командная строка запускает
программу из папки AutoCAD 2007, после чего открывается шаблон arch1.dwt,
восстанавливается именованный вид PLAN1 и выполняется запуск файла сценария.scr.
"d:\ AutoCAD 2007\acad.exe”/t "d:\AutoCAD 2007\template\arch1" /v "plan1" /b
"startup"

Параметры среды обрабатываются следующим образом:

■ Если параметр задается аргументом в командной строке, то его значение имеет


приоритет перед значениями, установленными в диалоговом окне "Настройка"
или с помощью переменной среды.
■ Если аргумент в командной строке не задан, используется значение
соответствующего параметра диалогового окна "Настройка".
■ Если параметр не задан ни в командной строке, ни в диалоговом окне "Настройка",
то используется значение соответствующей переменной среды.

Настройка запуска | 81
ПРИМЕЧАНИЕ Аргументы командной строки и переменные среды изменяют
параметры, заданные с помощью диалогового окна "Настройка", только для
текущего сеанса работы. Эти изменения не отражаются в системном реестре.

Запуск программы с аргументом командной строки

1 На рабочем столе Windows нажмите правую кнопку мыши на значке


программы. Выберите "Свойства".
2 В поле "Объект " вкладки "Ярлык" диалогового окна "Свойства" программы
AutoCAD измените параметры атрибута, используя следующий синтаксис.
"оанмеганре:ионт\ acad.exe" ["ыЭф лпмнпьк"] [/кмзоЭпУн"ыЭф"]
Допустимы следующие аргументы:
b / Имя пакета (b обозначает
пакетный процесс)

t / Имя файла шаблона

c / Папка конфигурации

v / Имя вида

s / Папки вспомогательных файлов

r / Стандартное системное
устройство указания

ogo l on / Отключение экрана с логотипом


AutoCAD

p / Задаваемый пользователем
профиль реестра

ms s o n / Без диалогового окна "Диспетчер


подшивок"

t e s / Имя подшивки

w / Рабочее пространство по
умолчанию

l p / Фоновая печать/публикация для


файла описаний наборов чертежей
(DSD)

Например, введите "d:\ AutoCAD 2007\ acad.exe " /t "d:\ AutoCAD


2007\template\arch1" /v "plan1" /b "startup"
3 Нажмите "ОК".

82 | Глава 5 Настройка рабочей среды


6
Инструментальные
палитры

В этой главе
■ Создание инструментов из
Инструментальные палитры представлены отдельными вкладками
объектов и работа с ними
в окне "Палитры инструментов - все палитры". Они являются ■ Создание и использование
инструментов-команд
эффективным средством упорядочения, распределения и размещения
■ Изменение настроек
блоков, штриховок и других инструментов. Палитры могут содержать
инструментальных палитр
■ Изменение свойств
инструменты, предоставленные сторонними разработчиками. инструментов
■ Адаптация инструментальных
палитр
■ Организация
инструментальных палитр
■ Сохранение и совместное
использование
инструментальных палитр

83
Создание инструментов из объектов и
работа с ними
Инструмент может быть создан простым перетаскиванием объектов из чертежа в
область инструментальной палитры. С помощью такого инструмента можно
впоследствии быстро строить объекты с теми же свойствами, что и исходный объект.
Инструментальные палитры представлены отдельными вкладками в специальном
окне. Каждая инструментальная палитра содержит один или более инструментов.
Инструменты можно создавать перетаскиванием объектов следующих типов (по
одному объекту за одно перетаскивание):

■ отрезки, круги, полилинии и другие геометрические объекты


■ размеры
■ блоки
■ штриховки
■ сплошные заливки
■ градиентные заливки
■ растровые изображения
■ внешние ссылки

С помощью такого инструмента можно впоследствии быстро строить объекты с


теми же свойствами, что и исходный объект. Примером инструмента, созданного с
помощью перетаскивания объекта, может служить круг красного цвета, имеющий
вес линий 0,05 мм. Так же можно создавать инструменты из имеющихся блоков и
внешних ссылок.
При перетаскивании геометрического объекта или размера на палитру автоматически
создается новый инструмент с соответствующим подменю. Например, инструменты,
созданные на основе размеров, содержат подменю, с помощью которого можно
наносить размеры различных типов. Подменю раскрываются нажатием на символе
стрелки справа от значка инструмента на палитре. Независимо от того, какой
инструмент выбран из подменю, построенный с его помощью объект имеет те же
свойства, что и объект, по которому создано это подменю на палитре.
Для инструментов на основе блоков и внешних ссылок можно установить режим
запроса угла поворота. Отсчет величины угла начинается с нуля. Запрос выводится
в командной строке после того, как местоположение объекта указано мышью. В
этом режиме угол поворота, заданный в диалоговом окне "Свойства инструмента",
игнорируется при создании объекта в чертеже. Если пользователь перетаскивает

84 | Глава 6 Инструментальные палитры


блок или внешнюю ссылку либо вводит команду поворот по начальному запросу
вставки командной строки, запрос об угле поворота не отображается.
Блоки, которые пользователь перетаскивает мышью из палитры в область рисования,
можно масштабировать и поворачивать после того, как они размещены на чертеже.
При перетаскивании блоков из инструментальной палитры можно использовать
объектную привязку; шаговая привязка при этом подавляется. Для инструментов на
основе блоков и штриховок можно задать вспомогательный масштаб.
(Вспомогательный масштаб умножает текущее значение масштаба на масштаб печати
или масштаб размера.)

Автоматическое масштабирование блоков


При перетаскивании блока из инструментальной палитры в чертёж он автоматически
масштабируется в соответствии с соотношением заданных единиц блока и единиц
текущего чертежа. Например, если для измерения единиц данного чертежа
используются метры, а для измерения единиц блока сантиметры, коэффициент
пересчёта составляет 1 к 100. Соответственно, при перетаскивании блока в чертёж
его размеры меняются в пропорции 1:100.

ПРИМЕЧАНИЕ В диалоговом окне "Настройка" на вкладке "Пользовательские"


находятся раскрывающиеся списки "Единицы исходного чертежа" и "Единицы
целевого чертежа". Выбранные в них единицы используются в том случае,
если в исходном блоке или целевом чертеже для параметра "Единицы
вставки" задано значение "Безразмерный".

См. также:
“Изменение свойств инструментов” на стр.95
“Адаптация инструментальных палитр” на стр.99
“Создание рабочего пространства для конкретной задачи” на стр.74
“Добавление содержимого с помощью центра управления DesignCenter” на стр.54

Открытие окна "Инструментальные палитры"

■ Выберите "Сервис" "Палитры" "Инструментальные палитры". Можно также


нажать комбинацию клавиш CTRL+3.

Панель "Стандартная"

Командная строка: ИНСТРПАЛВКЛ

Создание инструментов из объектов и работа с ними | 85


Создание инструмента из объекта текущего чертежа

1 Выберите объект в текущем чертеже, например размер, блок, штриховку,


градиентную заливку, растровое изображение, внешнюю ссылку или любой
геометрический объект.
2 Перетащите объект из области рисования на инструментальную палитру и, не
отпуская кнопку мыши, укажите местоположение инструмента на палитре.
Черная линия на палитре отмечает возможное местоположение инструмента.
3 Отпустите кнопку мыши.

Панель "Стандартная"

Командная строка: ИНСТРПАЛВКЛ

Использование инструмента, созданного из геометрического объекта

1 Нажмите кнопку мыши на инструменте-объекте, расположенном на палитре.


2 Следуйте подсказкам в командной строке, как если бы соответствующая
команда была вызвана из меню "Рисование" или из панели инструментов.
Построенный геометрический объект имеет те же свойства, что и выбранный
инструмент на палитре.

Панель "Стандартная"

Командная строка: ИНСТРПАЛВКЛ

Использование инструмента, созданного из размера

1 Нажмите кнопку мыши на инструменте-размере, расположенном на палитре.


2 Следуйте подсказкам в командной строке, как если бы соответствующая
команда была вызвана из меню "Размеры" или из панели инструментов.
Построенный размер будет иметь те же свойства и стиль, что и выбранный
инструмент на палитре.

Панель "Стандартная"

86 | Глава 6 Инструментальные палитры


Командная строка: ИНСТРПАЛВКЛ

Использование инструмента из подменю палитры

1 На палитре нажмите кнопку мыши на символе стрелки справа от нужного


инструмента-размера или инструмента-объекта.
2 Из раскрывшегося подменю выберите инструмент.
3 Следуйте подсказкам в командной строке, как если бы соответствующая
команда была вызвана из меню или из панели инструментов.
Построенный объект будет иметь те же свойства, что и выбранный из
раскрывшегося подменю инструмент.

Панель "Стандартная"

Командная строка: ИНСТРПАЛВКЛ

Добавление или удаление подменю

1 Нажмите правую кнопку мыши на инструменте-объекте, расположенном на


палитре, к которому необходимо добавить (или удалить) подменю. Выберите
"Свойства".
2 В диалоговом окне "Свойства инструмента" в разделе команд нажмите кнопку
мыши в поле "Использование подменю".
3 Из раскрывающегося списка выберите "Да", если нужно добавить подменю,
и "Нет", если нужно удалить его.
4 Нажмите "ОК".

ПРИМЕЧАНИЕ Если удалить подменю из инструмента, а затем вновь


добавить его, то изображение значка, название и пояснение
(всплывающая подсказка) для этого инструмента могут измениться по
сравнению с исходными. В этом случае следует восстановить
стандартные значения параметров: значок, название и пояснение
инструмента. См. раздел “Возврат к используемым по умолчанию
изображению, названию и пояснению для инструмента-подменю ” на
стр.98.

Создание инструментов из объектов и работа с ними | 87


Панель "Стандартная"

Командная строка: ИНСТРПАЛВКЛ

Настройка подменю инструмента

1 На палитре нажмите правую кнопку мыши на инструменте-объекте или


инструменте-размере, подменю которого нужно настроить. Выберите
"Свойства".
2 В диалоговом окне "Свойства инструмента" в разделе команд нажмите кнопку
мыши в поле "Настройка". Нажмите кнопку [...].
3 В диалоговом окне "Параметры" выберите инструменты, которые должны
отображаться в подменю. Нажмите "OK". (Необходимо выбрать хотя бы один
инструмент.)
4 В диалоговом окне "Свойства инструмента" нажмите "ОК".

Панель "Стандартная"

Командная строка: ИНСТРПАЛВКЛ

Использование инструмента, созданного из штриховки

1 С помощью мыши перетащите инструмент-штриховку из палитры на чертёж


в пределы объекта, который необходимо заштриховать.
2 Отпустите кнопку мыши для выполнения штриховки объекта.
Нанесенная штриховка будет иметь те же свойства и стиль, что и выбранный
инструмент на палитре.

Панель "Стандартная"

Командная строка: ИНСТРПАЛВКЛ

88 | Глава 6 Инструментальные палитры


Использование инструмента, созданного из градиентной заливки

1 С помощью мыши перетащите инструмент градиентной заливки из палитры


на чертёж в пределы объекта, к которому её следует применить.
2 Отпустите кнопку мыши для применения градиентной закраски к объекту
чертежа.
Градиентная закраска будет иметь те же свойства и стиль, что и выбранный
инструмент на палитре.

Панель "Стандартная"

Командная строка: ИНСТРПАЛВКЛ

Использование инструмента, созданного из блока, внешней ссылки или


растрового изображения

1 На инструментальной палитре нажмите кнопку мыши на элементе, который


нужно вставить в чертёж: блоке, внешней ссылке или растровом изображении.
2 Перетащите блок, ссылку или растровое изображение в нужное место чертежа.
3 Отпустите кнопку мыши.
Вставленный блок, внешняя ссылка или растровое изображение будут иметь
те же свойства, что и выбранный инструмент на палитре.

Панель "Стандартная"

Командная строка: ИНСТРПАЛВКЛ

Запрос угла поворота при вставке блока или внешней ссылки из


инструментальной палитры

1 Нажмите правую кнопку мыши на инструменте, созданном из блока или


внешней ссылки. Выберите "Свойства".
2 В группе "Вставка" диалогового окна "Свойства инструмента" нажмите кнопку
мыши в строке "Запрос угла поворота".
3 Выберите "Да" в раскрывающемся списке.
4 Нажмите "ОК".

Создание инструментов из объектов и работа с ними | 89


ПРИМЕЧАНИЕ В этом режиме угол поворота, заданный в диалоговом
окне "Свойства инструмента", игнорируется при создании объекта в
чертеже. Если перетаскивается блок или внешняя ссылка или, в ответ
на подсказку командной строки при первоначальной вставке объекта,
вводится поворот, запрос угла поворота не выводится.

Панель "Стандартная"

Командная строка: ИНСТРПАЛВКЛ

Создание и использование
инструментов-команд
На палитрах можно создавать инструменты, выполняющие одну команду или
последовательность команд.
Часто используемые команды можно помещать на инструментальную палитру. Если
открыто диалоговое окно "Адаптация", инструменты можно перетаскивать на
инструментальную палитру с панели инструментов или из редактора "Настройка
интерфейса пользователя" (НПИ).
После того, как команда помещена на палитру в качестве инструмента, её можно
вызывать нажатием кнопки мыши на инструменте. Например, можно поместить на
палитру команду сохранения чертежа. Тогда эта команда при вызове с палитры будет
выполняться так же, как если бы она была вызвана с помощью кнопки стандартной
панели инструментов.
Можно также создать инструмент, выполняющий цепочку команд или специально
настроенных команд, например процедуру на языке AutoLISP®, макрос, приложение
или сценарий на языке VBA.

ПРИМЕЧАНИЕ Хотя инструменты на палитрах можно активизировать при


открытом редакторе "Настройка интерфейса пользователя" (НПИ), конечные
результаты могут оказаться непредсказуемыми. Рекомендуется отказаться
от использования инструментов палитры на то время, пока отображается
редактор "Настройка интерфейса пользователя" (НПИ).

Создание инструмента-команды на основе кнопки инструментальной панели.

1 Убедитесь, что отображена панель инструментов, содержащая команду,


которую необходимо добавить в палитру.

90 | Глава 6 Инструментальные палитры


Если требуемая панель инструментов не отображается, нажмите правую кнопку
мыши на любой отображенной панели и выберите в списке другую панель.
2 Нажмите правую кнопку мыши на заголовке окна инструментальной палитры.
Для открытия диалогового окна "Адаптация" выберите "Настроить палитры".

ПРИМЕЧАНИЕ Даже если во время этой процедуры не требуется


выполнять никаких изменений в диалоговом окне "Адаптация", оно
должно быть отображено во время добавления инструментов-команд
на инструментальную палитру.

3 В программе перетащите команду (кнопку), не отпуская кнопку мыши, с панели


инструментов на инструментальную палитру; поместите курсор в то место
палитры, куда требуется поместить инструмент.
Черная горизонтальная линия указывает возможное местоположение
инструмента.
4 Отпустите кнопку мыши.
5 В диалоговом окне "Адаптация" нажмите кнопку "Закрыть".

Командная строка: АДАПТАЦИЯ

Создание инструмента-команды из окна "Настройка интерфейса


пользователя"
Review final design for any changes LA - 10/17/05

1 Нажмите правую кнопку мыши на заголовке окна инструментальной палитры.


Для открытия диалогового окна "Настройка интерфейса пользователя" (НПИ)
выберите "Адаптация команд".
Если окно "Палитры инструментов - все палитры" перекрывается, сместите в
сторону окно НПИ.
2 Из области "Списка команд" перетащите команду на инструментальную
палитру и, не отпуская кнопку мыши, переместите курсор в то место палитры,
куда требуется поместить инструмент.
Черная горизонтальная линия указывает возможное местоположение
инструмента.
3 Отпустите кнопку мыши.
4 В диалоговом окне НПИ нажмите кнопку "Закрыть".

Командная строка: НПИ

Создание и использование инструментов-команд | 91


Для создания инструмента-команды, выполняющего несколько команд или
специальные команды (расширенные)

1 Нажмите правую кнопку мыши на заголовке инструментальной палитры.


Выберите "Палитры инструментов - все палитры".
2 В программе перетащите команду, не отпуская кнопку мыши, с панели
инструментов на инструментальную палитру; поместите курсор в то место
палитры, куда требуется поместить инструмент.
3 Отпустите кнопку мыши.
4 На инструментальной палитре нажмите на инструменте правую кнопку мыши.
Выберите "Свойства".
5 В диалоговом окне "Свойства инструмента" измените имя и описание
последовательности команд на подходящее имя и описание строки, процедуры
AutoLISP или сценария.
6 В разделе команд, в поле "Командная строка", введите последовательность
команд или специальные команды, такие как процедура AutoLISP, макрос или
приложение VBA, или сценарий.
7 Нажмите "ОК".

Командная строка: АДАПТАЦИЯ

Использование инструмента-команды

1 Нажмите на инструменте-команде, расположенной на палитре.


2 Следуйте подсказкам в командной строке.

Изменение настроек инструментальных


палитр
Параметры и настройки инструментальных палитр могут быть изменены с помощью
контекстных меню. Следует отметить, что вид контекстных меню зависит от того,
в какой области инструментальной палитры нажать кнопку мыши.
Можно закрепить окно инструментальных палитр у правого или левого края окна
приложения. Для того, чтобы избежать закрепления окна, при его перемещении
нужно держать нажатой клавишу CTRL .
Настройки инструментальной палитры сохраняются в профиле.

92 | Глава 6 Инструментальные палитры


К этим настройкам относятся:

■ Разрешить закрепление. Включение/отключение возможности закрепления или


привязки окон палитр. Если выбран этот режим, окно закрепляется, когда его
перетаскивают в область закрепления на одной из сторон чертежа. Закреплённое
окно присоединяется к одной стороне окна приложения, приводя к необходимости
изменения размеров области рисования. При выборе этого режима становятся
доступными пункты "Прикрепить якорем справа" и "Прикрепить якорем слева".
■ Прикрепить якорем слева или Прикрепить якорем справа. Палитра
прикрепляется к базовой точке значка якоря с левой или правой стороны области
рисования. Палитра сворачивается и разворачивается, когда её пересекает курсор.
Когда привязанная палитра открыта, её содержимое перекрывает область
рисования. Не существует настройки, позволяющей держать открытой
привязанную палитру.
■ Авто-скрытие.Управление отображением плавающей палитры. Если выбран
этот режим, то при уходе курсора за пределы палитры на экране остается только
заголовок палитры. Если этот режим отменён, палитра всё время остаётся
открытой.

■ Прозрачность. Задаётся параметр прозрачности окна "Палитры инструментов -


все палитры", чтобы оно не скрывало находящиеся под ним объекты.

Изменение настроек инструментальных палитр | 93


■ Виды. Изменение стиля отображения и размера значков на инструментальной
палитре.

Изменение режима сворачивания и разворачивания окна инструментальных


палитр

■ Нажмите кнопку "Авто-скрытие" в нижней части заголовка окна


инструментальных палитр.

Режим разворачивания/сворачивания включён.

Режим разворачивания/сворачивания отключен.

ПРИМЕЧАНИЕ Режим разворачивания/сворачивания доступен только в


случае, когда окно инструментальных палитр не закреплено.

Изменение степени прозрачности окна инструментальных палитр

1 Нажмите правой кнопкой мыши на заголовке окна инструментальных палитр.


Выберите "Прозрачность".
2 В диалоговом окне "Прозрачность" задайте степень прозрачности для окна
инструментальных палитр. Нажмите "ОК".

ПРИМЕЧАНИЕ Параметр прозрачности доступен только в том случае,


когда окно инструментальных палитр не закреплено.

94 | Глава 6 Инструментальные палитры


Изменение стиля отображения значков в окне инструментальных палитр

1 Нажмите правую кнопку мыши в незаполненной части окна инструментальных


палитр. Выберите "Параметры отображения".
2 В диалоговом окне "Параметры отображения" выберите вариант отображения
элементов, который требуется задать. Можно также изменять размер значков.
3 В списке "Применить для" выберите "Палитра - текущая" или "Палитры - все".
4 Нажмите "ОК".

Изменение свойств инструментов


Можно изменять свойства любого из инструментов на палитре.
После создания инструмента на палитре его свойства можно изменять. К таким
свойствам, например, относятся масштаб блока при вставке в чертёж и угол поворота
образца штриховки.

Для изменения свойств инструмента нажмите на нем правую кнопку мыши и в


контекстном меню выберите пункт "Свойства объекта". Появляется диалоговое окно
"Свойства инструмента". Это диалоговое окно содержит две категории свойств:

■ Свойства вставки или образца. Свойства, относящиеся к управлению объектом,


например масштаб, поворот и угол.

Изменение свойств инструментов | 95


■ Общие свойства.Отмена текущих настроек, относящихся к свойствам чертежа,
например слой, цвет и тип линии.

Можно сворачивать и разворачивать категории свойств, нажимая на кнопках со


стрелками.

Обновление значков инструментов


Значки инструментов палитры, созданных из блоков, внешних ссылок или растровых
изображений, не обновляются автоматически при изменении их описаний. При
изменении описания блока, ссылки или растрового изображения можно обновить и
значок. Для этого нажмите правую кнопку мыши на инструменте в палитре и
выберите команду "Обновить изображение инструмента". Перед обновлением
изображения инструмента чертёж необходимо сохранить.
Другой способ заключается в удалении инструмента и последующей замене его с
помощью модуля DesignCenter™.

Переопределения свойств инструментов


В некоторых случаях бывает необходимо присвоить инструменту специфические
переопределения свойств. Например, может возникнуть необходимость
автоматического размещения штриховки на определённом слое, независимо от того,
какой слой является текущим. Эта возможность помогает сэкономить время и
уменьшить количество ошибок.
С помощью диалогового окна "Свойства инструмента" можно переопределить любое
свойство.
Переопределение свойств слоя может повлиять на цвет, тип линий, вес линий, стиль
печати и саму печать. Переопределение свойств слоя происходит следующим образом:

■ Если слой отсутствует в чертеже, то он автоматически создается.


■ Если слой отключён или заморожен, то он временно включается или
размораживается.

Вывод информации о свойствах инструмента из палитры

1 На инструментальной палитре нажмите на инструменте правой кнопкой мыши.


Выберите "Свойства".
2 В диалоговом окне "Свойства инструмента", используя полосу прокрутки,
просмотрите все свойства инструмента.
Можно изменять размер диалогового окна с помощью мыши или сворачивать
и разворачивать категории свойств, нажимая кнопку мыши на двойных стрелках
рядом с их названиями.

96 | Глава 6 Инструментальные палитры


3 Нажмите "ОК".

Изменение свойства инструмента на палитре

1 На инструментальной палитре нажмите на инструменте правую кнопку мыши.


Выберите "Свойства".
2 В диалоговом окне "Свойства инструмента" выберите свойство из списка и
задайте новое значение.
■ Свойства, перечисленные в категории "Вставка" или "Образец", задают
такие специфические свойства объекта, как масштаб, поворот и угол.
■ Свойства, перечисленные в категории "Общие", переопределяют настройки
текущих свойств чертежа, таких как слой, цвет и тип линий.
■ Свойство "Вспомогательный масштаб", заданное для инструмента-блока
или образца штриховки, применяется при использовании данного
инструмента вместо обычного его масштаба.

Можно изменять размер диалогового окна с помощью мыши или сворачивать


и разворачивать категории свойств, нажимая мышью на двойных стрелках
рядом с их названиями.
3 Нажмите "ОК".

ПРИМЕЧАНИЕ Если для инструмента, имеющего подменю, задать


изображение значка, название и пояснение, то они отображаются для
каждого из инструментов подменю. Для восстановления стандартных
изображений значка, названия и пояснения следует оставить
незаполненными соответствующие текстовые поля диалогового окна
"Свойства инструмента".

Панель "Стандартная"

Командная строка: ИНСТРПАЛВКЛ

Обновление изображения инструмента-блока на инструментальной палитре

1 На инструментальной палитре нажмите на инструменте правую кнопку мыши.


2 Выберите "Обновить изображение инструмента".

ПРИМЕЧАНИЕ Перед обновлением изображения инструмента чертеж


необходимо сохранить.

Изменение свойств инструментов | 97


Панель "Стандартная"

Командная строка: ИНСТРПАЛВКЛ

Изменение изображения инструмента на палитре

1 На инструментальной палитре нажмите на инструменте правую кнопку мыши.


2 Выберите "Свойства".
3 В диалоговом окне "Свойства инструмента" нажмите правую кнопку мыши в
области изображения. Выберите "Выбрать изображение".

ПРИМЕЧАНИЕ В AutoCAD эта возможность доступна только


инструментов-объектов, инструментов-размеров и инструментов-команд.

4 В диалоговом окне "Выбор файла изображения" выберите файл изображения


для значка.
5 Для вставки нового изображения нажмите кнопку "Открыть".
6 В диалоговом окне "Свойства инструмента" нажмите "ОК".

ПРИМЕЧАНИЕ Если для инструмента, имеющего подменю, задать


изображение значка, то оно отображается для каждого инструмента из
подменю. Подробнее о восстановлении стандартных значков для
инструментов подменю см. раздел “Возврат к используемым по
умолчанию изображению, названию и пояснению для
инструмента-подменю ” на стр.98.

Панель "Стандартная"

Командная строка: ИНСТРПАЛВКЛ

Возврат к используемым по умолчанию изображению, названию и пояснению


для инструмента-подменю

1 На инструментальной палитре нажмите на инструменте правую кнопку мыши.


Выберите "Свойства".
2 В диалоговом окне "Свойства инструмента" нажмите правую кнопку мыши в
области изображения. Выберите пункт "Удалить изображение".

98 | Глава 6 Инструментальные палитры


3 Поместите курсор в поле "Название" и удалите текст.
4 Поместите курсор в поле "Пояснение" и удалите текст.
5 Нажмите "ОК".

ПРИМЕЧАНИЕ Задание пустых значений в полях "Значок", "Название"


и "Пояснение" диалогового окна "Свойства инструмента" вызывает
возврат к стандартным значениям для значка, названия и пояснения.

Панель "Стандартная"

Командная строка: ИНСТРПАЛВКЛ

Адаптация инструментальных палитр


Существует несколько способов добавления инструментов в палитру.
Новую палитра создаётся с помощью кнопки "Свойства" в заголовке окна
"Инструментальные палитры - все палитры". Добавление инструментов в
инструментальную палитру подразумевает следующие методы:

■ Перетаскивание на палитру любого из следующих элементов чертежа:


геометрических объектов (отрезков, кругов и полилиний), размеров, штриховок,
градиентных заливок, блоков, внешних ссылок, растровых изображений.
■ Перетаскивание чертежей, блоков и штриховок из центра управления DesignCenter.
Если на палитру добавлен целый чертеж, то при перетаскивании его из палитры
в графическую область он вставляется как блок.
■ Перетаскивание команд из диалогового окна "Адаптация" на палитры (так же,
как и на панели инструментов).
■ Перетаскивание команд на инструментальную палитру из области "Списка команд"
окна редактора "Настройка интерфейса пользователя" (НПИ).
■ Копирование и перемещение инструментов с других палитр. Для этого служат
пункты контекстного меню "Вырезать", "Копировать" и "Вставить".
■ Управление инструментальными палитрами путём создания новых палитр с нуля,
переименования, удаления или перемещения палитр с помощью контекстного
меню.

Адаптация инструментальных палитр | 99


ПРИМЕЧАНИЕ Не рекомендуется создавать или переименовывать
инструментальные палитры, когда отображается редактор "Настройка
интерфейса пользователя" (НПИ).

■ Для создания палитры, заполненной предусмотренными инструментами, нажмите


правую кнопку мыши на папке, файле чертежа или блоке в области структуры
центра управления DesignCenter, затем в контекстном меню выберите пункт
"Создать инструментальную палитру".

ПРИМЕЧАНИЕ Если исходный файл чертежа, из которого создан инструмент


в виде блока, внешней ссылки или растрового изображения, перемещён в
другую папку, необходимо изменить параметры инструмента, который
ссылается на него. Для этого нажмите правую кнопку мыши на инструменте
и задайте новый путь к папке исходного файла в окне "Свойства инструмента".

После того как инструменты помещены на инструментальную палитру, их можно


переупорядочить. Для этого перетащите их в нужные положения или отсортируйте.
В инструментальные палитры можно также добавлять текст и разделительные линии.
Любую инструментальную палитру можно перемещать вверх или вниз в
последовательности вкладок с помощью контекстного меню или вкладки "Палитры
инструментов - все палитры" диалогового окна "Адаптация". Инструментальные
палитры, необходимость в которых отпала, можно удалить. Удаленные

100 | Глава 6 Инструментальные палитры


инструментальные палитры легко восстанавливаются, если перед удалением они
были экспортированы в файл. Путь поиска инструментальных палитр задается на
вкладке "Файлы" диалогового окна "Настройка". Данный путь может вести и к
сетевому источнику.

Инструментальные палитры только для чтения


Если файлу инструментальной палитры присвоен атрибут "только чтение", в нижнем
углу палитры высвечивается значок замка. Это означает, что разрешены только
изменения, ограничивающиеся заданием параметров отображения и
переупорядочением значков инструментов.
Для присвоения инструментальной палитре атрибута "только чтение" нажмите
правую кнопку мыши на файле инструментальной палитры (ATC) в следующей
папке: C:\documents and settings\<имя пользователя>\application
data\autodesk\AutoCAD 2007\r17.0\enu\support\ToolPalette\Palettes. В контекстном
меню выберите "Свойства". На вкладке "Общие" выберите "Только для чтения" и
нажмите кнопку "ОК".

Создание инструментальной палитры

1 Нажмите правую кнопку мыши в незаполненной части окна инструментальных


палитр. Выберите "Новая палитра".
2 В текстовое поле введите имя для новой палитры.
3 Если нужно изменить последовательность вкладок, нажмите на вкладке правую
кнопку мыши и выберите "Вверх" или "Вниз".

Панель "Стандартная"

Командная строка: ИНСТРПАЛВКЛ

Создание инструментальной палитры из папки или чертежа

1 Если окно "DesignCenter" ещё не открыто, выберите "Сервис" "Палитры"


"DesignCenter".
2 В области структуры или в области содержимого центра управления
DesignCenter нажмите правую кнопку мыши на папке, файле чертежа или
блоке. Выберите "Создать инструментальную палитру".
Создается новая палитра, включающая все блоки и штриховки, которые имелись
в выбранной папке или чертеже.

Панель "Стандартная"

Адаптация инструментальных палитр | 101


Командная строка: ЦУВКЛ

Переименование инструментальной палитры

1 Нажмите правой кнопкой мыши в незаполненной части окна инструментальных


палитр. Выберите "Переименовать палитру".
2 В текстовое поле введите новое имя для палитры.

Панель "Стандартная"

Командная строка: ИНСТРПАЛВКЛ

Удаление инструментальной палитры

1 Нажмите правую кнопку мыши в незаполненной части окна инструментальных


палитр. Выберите "Удалить палитру".
2 Для удаления инструментальной палитры нажмите "OK" в окне сообщения
"Палитра - подтверждение удаления".

ПРИМЕЧАНИЕ Отмена выполненного удаления инструментальной


палитры невозможна. Перед любыми удалениями рекомендуется
экспортировать инструментальную палитру. Используйте опцию
"Экспорт" в диалоговом окне "Адаптация".

Панель "Стандартная"

Командная строка: ИНСТРПАЛВКЛ

Изменение расположения инструментальной палитры

1 Нажмите правую кнопку мыши на вкладке, отображающей инструментальную


палитру, которую следует переместить, в окне инструментальных палитр.
Выберите "Вверх" или "Вниз".

102 | Глава 6 Инструментальные палитры


2 Повторяйте шаг 1 до тех пор, пока инструментальная палитра не окажется на
нужном месте.

ПРИМЕЧАНИЕ Порядок инструментальных палитр можно изменить


также в Изменение порядка расположения палитр внутри группы.

Панель "Стандартная"

Командная строка: ИНСТРПАЛВКЛ

Добавление текста на инструментальную палитру

1 Нажмите правую кнопку мыши в незаполненной части окна инструментальных


палитр. Выберите "Добавить текст".
2 В текстовое поле вставьте текст, который должен отображаться в окне.
3 При необходимости перетащите текст в соответствующее положение в окне.

Панель "Стандартная"

Командная строка: ИНСТРПАЛВКЛ

Добавление разделительной линии на инструментальную палитру

1 Нажмите правую кнопку мыши в незаполненной части окна инструментальных


палитр. Выберите "Добавить разделитель".
2 При необходимости перетащите разделитель в соответствующее положение
в окне.

Панель "Стандартная"

Командная строка: ИНСТРПАЛВКЛ

Адаптация инструментальных палитр | 103


Сортировка элементов на инструментальной палитре

■ Нажмите правую кнопку мыши в незаполненной части окна инструментальных


палитр. Выберите "Сортировать по" "Имя" или "Сортировать по" "Тип".

ПРИМЕЧАНИЕ Элементы сортируются по порядку, тексту, разделителю


и инструменту.

Панель "Стандартная"

Командная строка: ИНСТРПАЛВКЛ

Организация инструментальных палитр


Инструментальные палитры можно группировать по темам, а также задавать, какая
группа палитр будет отображаться на экране.
Например, можно создать группу палитр "Штриховка", предназначенную для
хранения образцов штриховки. Впоследствии можно добавлять новые палитры в
эту группу. Если сделать группу палитр "Штриховка" активной, то окно будет
содержать только палитры из этой группы.

Создание группы инструментальных палитр

1 Нажмите правую кнопку мыши на заголовке окна инструментальной палитры.


Выберите "Настроить палитры".
2 В диалоговом окне "Адаптация" перейдите на вкладку "Палитры инструментов
- все палитры". В разделе "Группы палитр" нажмите правую кнопку мыши в
нижней, пустой области. Выберите "Новая группа".
Если в списке "Группы палитр" пока нет ни одной группы, группу можно
создать путем перетаскивания инструментальной палитры из списка "Палитры
инструментов - все палитры " в список "Группы палитр".
3 Введите имя группы.
4 Нажмите кнопку "Закрыть".

Командная строка: АДАПТАЦИЯ

104 | Глава 6 Инструментальные палитры


Добавление инструментальной палитры в группу палитр

1 Нажмите правую кнопку мыши на заголовке окна инструментальной палитры.


Выберите "Настроить палитры".
2 В диалоговом окне "Адаптация" перейдите на вкладку "Палитры инструментов
- все палитры". Перетащите палитру из области "Палитры" в нужную группу
в списке "Группы палитр".
3 Нажмите кнопку "Закрыть".

Командная строка: АДАПТАЦИЯ

Исключение инструментальной палитры из группы палитр

1 Нажмите правую кнопку мыши на заголовке окна инструментальной палитры.


Выберите "Настроить палитры".
2 В диалоговом окне "Адаптация" перейдите на вкладку "Палитры инструментов
- все палитры ". В списке "Группы палитр" нажмите правую кнопку мыши на
названии палитры, которую нужно исключить из группы. Выберите
"Исключить".
Для исключения палитры из группы можно также перетащить её обратно в
область "Палитры инструментов".
3 Нажмите кнопку "Закрыть".

Командная строка: АДАПТАЦИЯ

Вывод группы инструментальных палитр на экран

1 Нажмите правую кнопку мыши на заголовке окна инструментальной палитры.


2 Выберите имя группы инструментальных палитр, которую требуется
отобразить.

Это можно сделать также с помощью диалогового окна "Адаптация". В диалоговом


окне "Адаптация" перейдите на вкладку "Палитры инструментов". В списке "Группы
палитр" нажмите правую кнопку мыши на группе, которую требуется отобразить.
Выберите "Установить".
Командная строка: АДАПТАЦИЯ

Удаление группы инструментальных палитр

1 Нажмите правую кнопку мыши на заголовке окна инструментальной палитры.


Выберите "Настроить палитры".

Организация инструментальных палитр | 105


2 В диалоговом окне "Адаптация" перейдите на вкладку "Палитры инструментов".
В списке "Группы палитр" нажмите правую кнопку мыши на названии группы
палитр, которую необходимо удалить. Нажмите кнопку "Удалить".

ПРИМЕЧАНИЕ Нельзя удалить группу палитр, которая является текущей


в данный момент. В этом случае сначала нужно сделать текущей другую
группу.

3 Нажмите кнопку "Закрыть".

Командная строка: АДАПТАЦИЯ

Удаление всех групп инструментальных палитр

1 Нажмите правую кнопку мыши на заголовке окна инструментальной палитры.


Выберите "Все палитры".

ПРИМЕЧАНИЕ Необходимо вывести на экран все палитры, чтобы ни


одна группа палитр не являлась текущей.

2 Нажмите правую кнопку мыши на заголовке окна инструментальной палитры.


Выберите "Настроить палитры".
3 В диалоговом окне "Адаптация" перейдите на вкладку "Палитры инструментов
- все палитры ". В списке "Группы палитр" нажмите правую кнопку мыши на
названии группы палитр. Нажмите кнопку "Удалить".
4 Повторите шаг 3 для всех групп палитр.
5 По завершении нажмите кнопку "Закрыть".

Командная строка: АДАПТАЦИЯ

Переименование группы инструментальных палитр

1 Нажмите правую кнопку мыши на заголовке окна инструментальной палитры.


Выберите "Настроить палитры".
2 В диалоговом окне "Адаптация" перейдите на вкладку "Палитры инструментов".
В списке "Группы палитр" нажмите правую кнопку мыши на названии группы
палитр, которую необходимо переименовать. Выберите "Переименовать".
3 Введите новое имя группы.
4 Нажмите кнопку "Закрыть".

Командная строка: АДАПТАЦИЯ

106 | Глава 6 Инструментальные палитры


Переупорядочение группы палитр

1 Нажмите правую кнопку мыши на заголовке окна инструментальной палитры.


Выберите "Настроить палитры".
2 В диалоговом окне "Адаптация" перейдите на вкладку "Палитры инструментов
- все палитры". В списке "Группы палитр" нажмите кнопку мыши на названии
группы палитр и перетащите ее в новое положение.
Все группы, вложенные в перемещаемую группу, также передвигаются на
новое место.
3 Нажмите кнопку "Закрыть".

ПРИМЕЧАНИЕ Нельзя перетащить группу палитр в группу, вложенную


в нее.

Командная строка: АДАПТАЦИЯ

Создание группы инструментальных палитр, вложенной в другую группу

1 Нажмите правую кнопку мыши на заголовке окна инструментальной палитры.


Выберите "Настроить палитры".
2 В диалоговом окне "Адаптация" перейдите на вкладку "Палитры инструментов".
В списке "Группы палитр" нажмите правую кнопку мыши на названии группы
палитр, в которую необходимо добавить новую группу. Выберите "Новая
группа".
3 Введите имя для новой группы.
4 Нажмите кнопку "Закрыть".

Командная строка: АДАПТАЦИЯ

Копирование и вставка палитры из одной группы в другую

1 Нажмите правую кнопку мыши на заголовке окна инструментальной палитры.


Выберите "Настроить палитры".
2 В диалоговом окне "Адаптация" перейдите на вкладку "Палитры инструментов".
В списке "Группы палитр" выберите инструментальную палитру, которую
нужно скопировать.
3 Нажмите клавишу CTRL и, удерживая ее, перетащите выбранную палитру в
другую группу.
Отпустите кнопку мыши. Копия палитры появляется в новом месте.
4 Нажмите кнопку "Закрыть".

Организация инструментальных палитр | 107


Командная строка: АДАПТАЦИЯ

Изменение порядка расположения палитр внутри группы

1 Нажмите правую кнопку мыши на заголовке окна инструментальной палитры.


Выберите "Настроить палитры".
2 В диалоговом окне "Адаптация" перейдите на вкладку "Палитры инструментов".
В списке "Группы палитр" перетащите палитру в новое положение внутри
группы.
3 Нажмите кнопку "Закрыть".

Командная строка: АДАПТАЦИЯ

Изменение порядка расположения палитр, когда все они выведены на экран

1 Нажмите правую кнопку мыши на заголовке окна инструментальной палитры.


Выберите "Настроить палитры".
2 В диалоговом окне "Адаптация" перейдите на вкладку "Палитры инструментов
- все палитры". В списке "Палитры инструментов" перетащите палитру в
нужное положение.
Когда все палитры выведены на экран, они отображаются в том порядке, в
котором они находятся в списке.
3 Нажмите кнопку "Закрыть".

Командная строка: АДАПТАЦИЯ

Вывод всех инструментальных палитр на экран

■ Нажмите правую кнопку мыши на заголовке окна инструментальной палитры.


Выберите "Все палитры".

Сохранение и совместное использование


инструментальных палитр
Инструментальные палитры можно экспортировать и импортировать как файлы.
Для импорта и экспорта инструментальной палитры нужно правую кнопку мыши
нажать на палитре в диалоговом окне "Адаптация", затем выбрать "Импорт" или
"Экспорт". Файлы инструментальных палитр имеют расширение .xtp.
В некоторых случаях при экспорте настроенной инструментальной палитры в том
же месте, где и файл XTP, автоматически создаётся папка с изображениями, имеющая

108 | Глава 6 Инструментальные палитры


такое же имя, как экспортируемая инструментальная палитра. В папке с
изображениями содержатся изображения значков, используемых экспортируемой
инструментальной палитрой. Такая папка создаётся, если экспортируется
инструментальная палитра, содержащая какой-нибудь из следующих элементов:

■ созданные пользователем инструменты содержимого;


■ инструменты-команды, содержащие заданные пользователем (пользовательские)
значки палитры (изображения).

Чтобы на импортированной инструментальной палитре присутствовали значки, при


импорте настроенной инструментальной палитры папка с изображениями должна
находиться в том же месте, что и импортируемый файл XTP.
Инструментальные палитры можно использовать только в версии AutoCAD, в которой
они были созданы. Например, инструментальную палитру, созданную в AutoCAD
2007 невозможно использовать в AutoCAD 2005.
Путь к файлам инструментальных палитр по умолчанию задаётся элементом "Папки
с файлами инструментальных палитр" на вкладке "Файлы" диалогового окна
"Настройка".
Группы инструментальных палитр сохраняются в профилях.
При использовании в AutoCAD LT инструментальных палитр, созданных в AutoCAD,
следует помнить о том, что работа некоторых инструментов в этих продуктах
различается. Обратите внимание на следующие ограничения:

■ цвет в инструменте должен быть задан по индексу цветов AutoCAD (ACI). Иначе
при использовании инструмента в AutoCAD LT для цвета инструмента будет
использоваться значение ПОСЛОЮ.
■ Инструменты, созданные из градиентных закрасок, преобразуются в AutoCAD
LT в инструменты-штриховки.
■ Инструменты, созданные из растровых изображений, в AutoCAD LT не работают.

ПРИМЕЧАНИЕ Если файлу инструментальной палитры присвоен атрибут


"только чтение", в нижнем углу палитры высвечивается значок замка. Это
означает, что разрешены только изменения, ограничивающиеся заданием
параметров отображения и переупорядочением значков инструментов.

См. также:
Сохранение и восстановление параметров интерфейса (профилей)

Сохранение и совместное использование инструментальных палитр | 109


110
Компонент 2
Создание, организация и
сохранение чертежей

Глава 7Создание чертежа


Глава 8 Открытие или сохранение чертежа
Глава 9 Восстановление файлов чертежей
Глава 10 Соблюдение стандартов в чертежах

111
112
7
Создание чертежа

Новый чертёж можно создать несколькими способами: с В этой главе


использованием простейшего шаблона или с помощью файла ■ Использование простейшего
шаблона
шаблона. В обоих случаях можно выбрать единицы измерения и
■ Использование Мастера для
создания чертежа
соглашения по формату единиц.
■ Использование файла
шаблона для создания
чертежа
■ Задание единиц и формата
единиц
■ Добавление
идентификационных сведений
к чертежам

113
Использование простейшего шаблона
Простейший шаблон позволяет быстро подготовить и начать новый чертёж со
стандартными параметрами, содержащимися в файле шаблона чертежа.
Создать чертёж на основе простейшего шаблона можно с помощью диалогового
окна "Создание нового чертежа" или диалогового окна "Выбор шаблона", а также
без использования диалоговых окон. В любом случае можно использовать как
команду НОВЫЙ, так и команду СОЗДАТЬ.

Использование диалогового окна "Создание нового чертежа"


Для вызова диалогового окна "Создание нового чертежа" необходимо:

■ Системной переменной STARTUP присвоить значение 1 (Вкл).


■ Системной переменной FILEDIA присвоить значение 1 (Вкл).
■ Выберите пункт "Создать" из меню "Файл" или нажмите кнопку "Создать" на
панели "Стандартная"; при этом в диалоговом окне "Настройка" не нужно
указывать файл шаблона чертежа.

Используя диалоговое окно "Создание нового чертежа", можно создать новый чертёж
несколькими способами.
При создании чертежа на основе простейшего шаблона выбирается британская или
метрическая система единиц. Этим выбором определяются значения по умолчанию
многих системных переменных, отвечающих за управление текстом, размерами,
сеткой, шагом и файлом типа линий по умолчанию и файлом образцов штриховки.

■ Британские . Создание нового чертежа на основе британской системы единиц


измерения. При создании чертежа используются внутренние значения по
умолчанию, а для контура отображения сетки, называемого границами сетки,
устанавливаются значения, равные 12 х 9 дюймов.
■ Метрические . Создание нового чертежа на основе метрической системы единиц
измерения. При создании чертежа используются внутренние значения по
умолчанию, а для контура отображения сетки по умолчанию устанавливаются
значения, равные 420 х 290 миллиметров.

Использование диалогового окна "Выбор шаблона"


Диалоговое окно "Выбор шаблона" отображается при выполнении следующих
условий:

■ Системной переменной STARTUP присвоено значение 0 (Откл).

114 | Глава 7 Создание чертежа


■ Системной переменной FILEDIA присвоено значение 1 (Вкл).
■ Выбирается пункт "Новый" в меню "Файл" или, по умолчанию, "Создать" на
стандартной панели инструментов.

В правом нижнем углу диалогового окна "Выбор шаблона" находится кнопка


"Открыть" со стрелкой. Нажав на стрелку, можно выбрать один из двух стандартных
шаблонов чертежа: на основе метрических единиц или на основе британских единиц.

Использование файла шаблона по умолчанию


С помощью файла шаблона по умолчанию можно автоматически создать новый
чертеж. Диалоговые окна в данном методе не используются.

■ Системной переменной STARTUP присваивается значение 0 (Откл).


■ Системной переменной FILEDIA присваивается значение 1 (Вкл).
■ Файл шаблона чертежа по умолчанию задаётся в диалоговом окне "Настройка"
на вкладке "Файлы". Выберите узел с ярлыком “Параметры шаблона чертежа” и
укажите путь и файл шаблона чертежа.
■ Нажмите кнопку "Создать" на панели "Стандартная".

Теперь чертёж будет создаваться на основе параметров из указанного файла шаблона


чертежа.
Если в диалоговом окне "Настройка" не указан файл шаблона, то командой СОЗДАТЬ
вызывается диалоговое окно "Выбор шаблона".

Создание чертежа на основе простейшего шаблона с помощью диалогового


окна "Создание чертежа"

1 При необходимости системным переменным STARTUP и FILEDIA


присваивается значение 1. В командной строке введите startup и 1, затем
введите filedia и 1.
2 Выберите "Файл" "Новый".
3 В диалоговом окне "Создание нового чертежа" выберите "Простейший шаблон".
4 Установите переключатель "Единицы по умолчанию" в положение
"Британские" или "Метрические".
Создаётся новый чертёж с именем drawing1.dwg. Имя, предлагаемое по
умолчанию при создании нового чертежа, основано на его порядковом номере
в последовательности начатых новых чертежей. Например, для следующего
чертежа по умолчанию предлагается имя drawing2.dwg.

Использование простейшего шаблона | 115


Командная строка: НОВЫЙ

Создание чертежа по простейшему шаблону с помощью файла шаблона по


умолчанию

1 Если требуется, задайте для системной переменной STARTUP значение 0, а


для системной переменноё FILEDIA - 1. В командной строке введите startup
и 0; затем введите filedia и 1.
2 Выберите "Сервис" "Настройка".
3 В диалоговом окне "Настройка" откройте вкладку "Файлы" и в списке узлов
нажмите кнопку мыши на значке "плюс" (+) рядом с элементом "Параметры
шаблонов". Нажмите на значке "плюс" (+) рядом с элементом параметра "Папка
для шаблона чертежа" и укажите путь к папке.
4 Нажмите на значке "плюс" (+) для параметра "Шаблон по умолчанию для
команды БСОЗДАТЬ" и укажите имя файла с шаблоном по умолчанию.
5 Нажмите "ОК".
6 Нажмите кнопку "Создать" на панели "Стандартная".
Создается новый чертёж с именем drawing1.dwg. Имя, предлагаемое по
умолчанию при создании нового чертежа, основано на его порядковом номере
в последовательности начатых новых чертежей. Например, для следующего
чертежа по умолчанию предлагается имя drawing2.dwg.

Панель "Стандартная"

Командная строка: БСОЗДАТЬ

Использование Мастера для создания


чертежа
С помощью Мастера подготовки выполняется пошаговая настройка параметров
создаваемого чертежа.
Существует два вида Мастеров подготовки.

■ Мастер быстрой подготовки . Устанавливает единицы измерения, точность


отображаемых единиц и границы сетки.
■ Мастер детальной подготовки . Устанавливает единицы измерения, точность
отображаемых единиц и границы сетки. Кроме того, обеспечивает задание

116 | Глава 7 Создание чертежа


параметров угловых величин, таких как формат и точность представления углов,
направление нулевого угла и направление отсчета углов.

Эти мастера доступны в диалоговом окне "Создание нового чертежа".

Создание чертежа с помощью Мастера

1 Если необходимо, присвойте системным переменным STARTUP и FILEDIA


значение 1.
2 Выберите "Файл" "Создать".
3 В диалоговом окне "Создание нового чертежа" нажмите кнопку "Вызов
мастера".
4 Выберите "Быстрая подготовка" или "Детальная подготовка".
5 Задайте нужные значения параметров, используя кнопки "Назад" и "Далее"
для перехода между страницами Мастера.
6 На последней странице нажмите кнопку "Готово".

Командная строка: НОВЫЙ

Использование файла шаблона для


создания чертежа
В файле шаблона чертежа хранятся стандартные параметры. Файл шаблона можно
выбрать из комплекта поставки или создать новый.
Файл шаблона чертежа имеет расширение .dwt.
Изменения, вносимые в созданный на основе шаблона чертеж, на сам шаблон влияния
не оказывают. Можно использовать один из файлов шаблонов, прилагаемых к
программе , или создавать собственные файлы шаблонов.

Создание файла шаблона чертежа


Вместо того, чтобы каждый раз задавать параметры при создании однотипных
чертежей, достаточно один раз создать файл шаблона. Обычно в шаблоне хранятся
следующие соглашения и параметры:

■ тип и точность представления единиц


■ основные надписи, рамки и логотипы
■ имена слоев

Использование файла шаблона для создания чертежа | 117


■ значения параметров "Шаг", "Сетка" и "Орто"
■ границы сетки
■ размерные стили
■ текстовые стили
■ типы линий

По умолчанию файлы шаблонов хранятся в папке template, поэтому их достаточно


просто найти.

Восстановление файла шаблонов чертежа по умолчанию


Если исходные значения по умолчанию параметров файла шаблона чертежа acad.dwt
или acadiso.dwt были изменены, их можно восстановить, создав новый чертёж без
шаблона, а затем сохранить его как файл шаблона чертежа, заменяя файлы acad.dwt
или acadiso.dwt.
Если пользователем задано рабочее пространство 3D моделирования, то файлами
шаблона чертежа по умолчанию являются acad3d.dwt и acadiso3d.dwt.
Можно создать новый чертёж с исходными параметрами по умолчанию, используя
команду НОВЫЙ для вызова диалогового окна "Выбор шаблона". Для этого нажмите
на стрелке у кнопки "Открыть" и выберите из списка один из вариантов "Открыть
без шаблона".

Создание чертежа на основе выбранного шаблона

1 Выберите "Файл" "Создать".


2 В диалоговом окне "Выбор шаблона" выберите шаблон из списка.
3 Нажмите кнопку "Открыть".
Создаётся чертёж с именем drawing1.dwg. Имя, предлагаемое по умолчанию
при создании нового чертежа, основано на его порядковом номере среди
нескольких созданных чертежей. Например, имя, предложенное по умолчанию
для следующего чертежа, созданного на основе шаблона, будет drawing2.dwg.
Если необходимо создать чертеж, не используя шаблон, нажмите на стрелке
рядом с кнопкой "Открыть". Выберите в списке один из вариантов "без
шаблона".

Командная строка: НОВЫЙ

Создание шаблона на основе чертежа

1 Выберите "Файл" "Открыть".

118 | Глава 7 Создание чертежа


2 В диалоговом окне "Выбор файла" выберите файл, который будет
использоваться в качестве шаблона.
3 Нажмите кнопку "OK".
4 Если необходимо удалить содержимое существующего файла, выберите
"Редактирование" "Стереть".
5 На запрос "Выберите объекты" введите all, чтобы выбрать все объекты, затем
введите r (для удаления) и выберите рамку и основную надпись, чтобы
исключить их из набора.
6 Выберите "Файл" "Сохранить как".
7 В диалоговом окне "Сохранение чертежа" в списке "Тип файла" выберите тип
файла шаблона чертежа.
DWT-файлы необходимо сохранять в формате текущей версии программы.
Чтобы создать файл DWT в формате предыдущей версии, сначала сохраните
чертёж в формате DWG, а затем переименуйте его, сменив расширение .dwg
на .dwt.
8 В поле "Имя файла" введите имя шаблона.
9 Нажмите кнопку "Сохранить".
10 Введите пояснения к шаблону.
11 Нажмите "OK".
Созданный шаблон сохраняется в папке template.

Панель "Стандартная"

Командная строка: ОТКРЫТЬ

Восстановление параметров простейших шаблонов

1 Выберите "Файл" "Новый".


2 В диалоговом окне "Выбор шаблона" нажмите на стрелке рядом с кнопкой
"Открыть". Выберите из списка один из параметров:
■ "Открыть без шаблона - британские" для восстановления acad.dwt
■ "Открыть без шаблона - метрические" для восстановления acadiso.dwt

Создаётся чертёж с параметрами по умолчанию.


3 Выберите "Файл" "Сохранить как".

Использование файла шаблона для создания чертежа | 119


4 В диалоговом окне "Сохранение чертежа" в качестве типа файла выберите
"Шаблон чертежа". Сохраните чертёж под исходным именем или под именем
acad.dwt с британскими единицами измерения или acadiso.dwt - с метрическими.
5 Нажмите кнопку "Сохранить".

ПРИМЕЧАНИЕ Для рабочего пространства 3D моделирования файлами


шаблона чертежа по умолчанию являются acad3d.dwt и acadiso3d.dwt

Командная строка: НОВЫЙ

Задание единиц и формата единиц


Прежде чем начать рисование, определите единицы измерения, которые будут
использоваться для чертежа, и установите формат, точность и другие соглашения
для координат и расстояний.

Определение единиц измерения


Каждый создаваемый объект измеряется в единицах чертежа. Перед началом
рисования необходимо указать физический смысл единицы чертежа, исходя из того,
какой чертёж требуется создать. Затем на основе этого соглашения создается чертёж
в натуральную величину. Например, расстояние одной единицы чертежа, как правило,
соответствует одному миллиметру, сантиметру, дюйму или футу.

Преобразование единиц чертежа


Если чертёж создан в одной системе измерений (британской или метрической), а
затем необходимо перейти в другую систему, с помощью команды МАСШТАБ
измените масштаб модели с соответствующим коэффициентом преобразования,
чтобы получить правильные значения расстояний и размеров.
Например, чтобы преобразовать чертеж, созданный в дюймах, в чертеж в сантиметрах,
нужно изменить масштаб модели с коэффициентом 2,54. Для преобразования
сантиметров в дюймы масштабный коэффициент должен быть равен 1/2,54 или
0,3937.

См. также:
“Задание масштаба размеров” на стр.978

Задание формата и точности единиц

1 Выберите "Формат" "Единицы".

120 | Глава 7 Создание чертежа


2 В диалоговом окне "Единицы чертежа" на вкладке "Длина" выберите формат
и точность единицы.
Параметры единиц и точность иллюстрируются в группе "Пример".
3 Нажмите "ОК".

Командная строка: ЕДИНИЦЫ

Преобразование дюймов в сантиметры

1 Выберите "Редактирование" "Масштаб".


2 В ответ на запрос "Выберите объекты" введите все.
Выделяются все объекты чертежа для масштабирования.
3 Введите координаты базовой точки *0,0.
Масштабирование выполняется относительно Мировой системы координат,
и в дальнейшем базовые точки чертежа и МСК совпадают.
4 Введите масштабный коэффициент 2,54 (так как 1 дюйм равен 2,54 сантиметра).
Все объекты чертежа увеличиваются с коэффициентом 2,54 для приведения
к размерам в сантиметрах.

Панель "Редактирование"

Командная строка: МАСШТАБ

Преобразование сантиметров в дюймы

1 Выберите "Редактирование" "Масштаб".


2 В ответ на запрос "Выберите объекты" введите все.
Выделяются все объекты чертежа для масштабирования.
3 Введите координаты базовой точки *0,0.
Масштабирование выполняется относительно Мировой системы координат,
и в дальнейшем базовые точки чертежа и МСК совпадают.
4 Введите масштабный коэффициент 0,3937 (величину, обратную значению 2,54
- количеству сантиметров в 1 дюйме ).
Все объекты чертежа уменьшаются для приведения к размерам в дюймах.

Панель "Редактирование"

Задание единиц и формата единиц | 121


Командная строка: МАСШТАБ

Соглашения по линейным единицам


Перед началом рисования необходимо установить формат и количество десятичных
знаков для ввода и отображения линейных единиц.
Представление стиля отображения и точности расстояний и координат можно выбрать
исходя из определенных общепринятых соглашений. Для ввода и отображения
значений можно использовать десятичный формат, формат обычной дроби или
другое обозначение. Эти параметры влияют на следующие элементы интерфейса

■ Палитра свойств
■ Динамический ввод
■ Команда СПИСОК
■ Команда КООРД
■ Отображение координат в строке состояния
■ Диалоговые окна, в которых отображаются координаты

Тип единиц и точность задаются в диалоговом окне "Единицы чертежа", с помощью


Мастера быстрой подготовки или Мастера детальной подготовки.

Округление и точность.
При задании точности единиц значения координат и расстояний округляются. Однако
внутренняя точность координат и расстояний всегда сохраняется независимо от
отображаемой точности.
Например, если задается точность отображения единиц в десятичном формате, равная
1 (или 0,0), то координаты округляются до одного знака после запятой. Так
координаты 0,000, 1,375 отображаются как 0,0, 1,4, но внутренняя точность при этом
сохраняется.

Ввод значений расстояния в британском архитектурном формате


При использовании архитектурного формата для ввода футов и дюймов нужно после
значения футов поставить символ апострофа ('), например, 72'3. Символ (“) после
значения дюймов ставить не обязательно.

122 | Глава 7 Создание чертежа


ПРИМЕЧАНИЕ Формат единиц для представления размерных величин
задается отдельно от форматов для построения объектов, измерения
расстояний и отображения координат точек.

См. также:
“Задание масштаба размеров” на стр.978

Задание формата и точности единиц

1 Выберите "Формат" "Единицы".


2 В диалоговом окне "Единицы чертежа" на вкладке "Длина" выберите формат
и точность единицы.
Параметры единиц и точность иллюстрируются в группе "Пример".
3 Нажмите "ОК".

Командная строка: ЕДИНИЦЫ

Преобразование дюймов в сантиметры

1 Если необходимо, выберите вкладку "Модель", чтобы сделать её текущей.


2 Выберите "Редактирование" "Масштаб".
3 В ответ на запрос "Выберите объекты" введите все.
Выделяются все объекты чертежа для масштабирования.
4 Введите координаты базовой точки *0,0.
Масштабирование выполняется относительно Мировой системы координат,
и в дальнейшем базовые точки чертежа и МСК совпадают.
5 Введите масштабный коэффициент 2,54 (так как 1 дюйм равен 2,54 сантиметра).
Все объекты чертежа увеличиваются с коэффициентом 2,54 для приведения
к размерам в сантиметрах.

Панель "Редактирование"

Командная строка: МАСШТАБ

Преобразование сантиметров в дюймы

1 Если необходимо, выберите вкладку "Модель", чтобы сделать ее текущей.

Задание единиц и формата единиц | 123


2 Выберите "Редактирование" "Масштаб".
3 В ответ на запрос "Выберите объекты" введите "all".
Выделяются все объекты чертежа для масштабирования.
4 Введите координаты базовой точки *0,0.
Масштабирование выполняется относительно Мировой системы координат,
и в дальнейшем базовые точки чертежа и МСК совпадают.
5 Введите масштабный коэффициент 0,3937 (величину, обратную значению 2,54
- количеству сантиметров в 1 дюйме ).
Все объекты чертежа уменьшаются для приведения к размерам в дюймах.

Панель "Редактирование"

Командная строка: МАСШТАБ

Соглашения по угловым единицам


Соглашения по угловым единицам определяют нулевой угол и направление
измерений: по часовой стрелке или против часовой стрелки. Кроме того, следует
задать тип единиц и точность представления значений.
Представление отображения углов на чертеже можно выбрать исходя из
определенных общепринятых соглашений. Можно указать, что измерение
положительных значений для углов производится по часовой стрелке или против
часовой стрелки, а для нулевого угла может быть задано любое направление (обычно
"на восток" или "на север"). Значения углов могут вводиться в градах, радианах,
топографических единицах, а также в градусах, минутах и секундах.

Работа с топографическими углами


При использовании топографических единиц измерения углов нужно указывать
буквы, обозначающие граничные направления квадранта, в котором находится румб
(север, юг, восток, запад). Например, для указания относительных координат конца
отрезка длиной 72 фута 8 дюймов с румбом направления N 45° 20'6"E, нужно ввести
@72'8"<n45d20'6"e

Для задания формата и точности измерения углов

1 Выберите "Формат" "Единицы".


2 В диалоговом окне "Единицы чертежа" на вкладке "Угол" выберите тип угла
и точность.

124 | Глава 7 Создание чертежа


Тип угла и точность иллюстрируются в группе "Пример".
3 Для задания направления отсчета угла нажмите кнопку "Направление".
Направление отсчета определяет точку, от которой измеряются все остальные
углы, и направление, в котором они измеряются. По умолчанию нулевым
считается направление вправо, а положительное значение угла - против часовой
стрелки.
4 Выберите требуемые параметры.
5 Нажмите "OK" для закрытия каждого диалогового окна.

Командная строка: ЕДИНИЦЫ

Добавление идентификационных сведений


к чертежам
Поиск, учет и обработку чертежей можно упростить, если добавить к ним ключевые
слова или другие данные.

Использование проводника Windows


Свойства чертежа помогают распознать его среди остальных. Некоторые свойства
чертежа хранятся в операционной системе; например, тип чертежа, его расположение
и размер. В файле чертежа эти значения доступны только для чтения, а изменить их
можно только из проводника Windows.

Использование инструмента "Найти"


Эти данные могут быть использованы для поиска с помощью инструмента "Найти"
в стандартном диалоговом окне выбора файлов. Например, можно осуществлять
поиск файлов по определенной дате создания или файлов, редактировавшихся
накануне.

Использование центра управления DesignCenter


В файлах чертежей можно создавать дополнительные свойства. Файл может
содержать сведения об авторе, заголовке, теме, о присвоенных ключевые словах,
адресах гиперссылок или путях к папкам, а также прочие свойства. Эти свойства
могут использоваться при поиске файлов с помощью вкладки "Дополнительно" окна
поиска в центре управления DesignCenter. Для получения дополнительных сведений
о центре управления DesignCenter см. раздел, посвященный командеЦУВКЛ, и
“Доступ к содержимому с помощью DesignCenter” на стр.51.

Добавление идентификационных сведений к чертежам | 125


Использование свойств модуля "Диспетчер подшивок"
С помощью "Диспетчера подшивок" можно присваивать название, номер и описание
любому листу в подшивке. Дополнительные информацию о подшивках см. в разделе
“Добавление дополнительных сведений для листов и подшивок” на стр.282.

Отображение свойств в полях


Все эти свойства чертежа могут быть заданы в поле текстового объекта.
Дополнительную информацию о полях см. в разделе “Использование полей в тексте”
на стр.891.

Для просмотра свойств активного чертежа

1 Выберите "Файл" "Свойства чертежа...".


2 В диалоговом окне свойств чертежа для получения сведений о свойствах
чертежа выберите нужную вкладку.

Командная строка: СВОЙСТВАРИС

Описание свойств чертежа

1 Выберите "Файл" "Свойства чертежа...".


2 Введите информацию о свойствах чертежа на следующих вкладках диалогового
окна "Свойства чертежа":
■ Вкладка "Документ" .Введите название чертежа, тему, автора, ключевые
слова, пояснения и адрес по умолчанию для гиперссылок чертежа. Например,
можно указать для чертежей ключевое слово Autodesk, а затем найти все
файлы с этим ключевым словом с помощью центра управления DesignCenter.
В качестве базы гиперссылки можно указать адрес в Интернете или путь к
папке на сетевом диске.
■ Вкладка "Прочие".Нажмите кнопку "Добавить". В диалоговом окне "Новое
свойство" введите имя и значение для свойства, определяемого
пользователем. Нажмите "OK". Новое свойство и его значение отображаются
на вкладке "Прочие". Эти сведения могут использоваться для расширенного
поиска с помощью центра управления DesignCenter.

3 Нажмите "ОК".

Командная строка: СВОЙСТВАРИС

126 | Глава 7 Создание чертежа


8
Открытие или
сохранение чертежа

В этой главе
■ Открытие чертежа
Существуют различные способы поиска и открытия чертежей, в том
■ Частичное открытие и
числе поврежденных. Чертежи можно сохранять и архивировать частичная загрузка
■ Работа с несколькими
автоматически.
чертежами
■ Сохранение чертежей
■ Поиск чертежей
■ Укажите "Пути поиска" и
"Местоположения файлов"

127
Открытие чертежа
Открытие чертежей выполняется так же, как и в других приложениях Windows.
Кроме того, возможен выбор одного из альтернативных методов.
Для открытия чертежа можно

■ Отобразить диалоговое окно "Выбор файла", воспользовавшись пунктом


"Открыть" в меню "Файл".
■ Дважды нажмите на чертеже в проводнике Windows, чтобы запустить AutoCAD®
и открыть чертеж. Если программа уже запущена, то чертёж откроется в текущем,
а не во втором сеансе.
■ Перетащите чертёж из проводника Windows в AutoCAD.
Чертёж откроется, если поместить его за пределами области рисования—
например, в командной строке или в пустом месте рядом с панелями
инструментов—. Если же перетащить чертёж в область рисования другого, уже
открытого чертежа, то произойдет его вставка в текущий чертёж в качестве блока.
■ Для открытия чертежей используется центр управления DesignCenter
■ Для поиска и открытия чертежей в подшивке используется модуль "Диспетчер
подшивок"

Проверка версии формата чертежа


Если системная переменная DWGCHECK имеет значение "Вкл" (1), выполняется
проверка формата файла DWG и отображается предупреждающее сообщение в
следующих случаях:

■ Файл чертежа имеет формат AutoCAD LT 97 или AutoCAD Release 14 или более
поздних их версий и
■ Файл был сохранен в программах, отличных от AutoCAD LT 97 или AutoCAD
Release 14 или более поздних их версий

Чтобы формат чертежа не проверялся, необходимо при появлении окна с сообщением


о версии формата отключить параметр "Всегда выводить это окно". Другой способ
отключения проверки заключается в присвоении переменной DWGCHECK значения
"Откл" (0).

Изменение папки чертежей, используемой по умолчанию


При работе с AutoCAD папка Мои документы является путем по умолчанию во всех
стандартных диалоговых окнах выбора файлов. Кроме того, можно сконфигурировать

128 | Глава 8 Открытие или сохранение чертежа


AutoCAD на постоянный выбор по умолчанию указанного пути, заменив папку
чертежа по умолчанию с помощью системной переменной REMEMBERFOLDERS.

См. также:
“Краткий обзор центра управления DesignCenter” на стр.48
“Настройка запуска” на стр.79
“Работа с листами в подшивке” на стр.261

Открытие чертежа

1 Выберите "Файл" "Открыть".


2 В диалоговом окне "Выбор файла" выделите один или несколько файлов.
Нажмите кнопку "Открыть".
Для быстрого доступа к часто используемым файлам и папкам можно
использовать значки в левой части диалогового окна. Путем перетаскивания
значков можно изменять порядок их расположения. Добавление,
редактирование и удаление значков выполняется с помощью контекстного
меню, вызываемого щелчком правой кнопки мыши на нужном значке.

Панель "Стандартная"

Командная строка: ОТКРЫТЬ

Изменение папки чертежей, используемой по умолчанию

1 В командной строке введите rememberfolders, а затем 0.


2 На рабочем столе Windows нажмите правой кнопкой мыши на значке AutoCAD.
Выберите "Свойства".
3 Перейдите на вкладку "Ярлык".
4 В поле "Рабочий каталог" введите путь, который должен устанавливаться
текущим по умолчанию при открытии или сохранении чертежей.
5 Нажмите "ОК".

Частичное открытие и частичная загрузка


Для увеличения производительности при работе с большими чертежами можно
открывать только отдельные слои и виды чертежа.

Частичное открытие и частичная загрузка | 129


При работе с большими чертежами можно пользоваться режимом "Открыть частично"
команды ОТКРЫТЬ, чтобы выбрать геометрию вида и слоя (только графические
объекты), с которыми предполагается работать в чертеже. Например, при загрузке
геометрической структуры из вида ГРАНИЦЫ и слоя SITE, в чертёж загружаются
все объекты этого слоя, попадающие в вид "Границы".
Редактировать можно только те объекты, которые загружены в файл чертежа, но
доступны все именованные объекты частично открытого чертежа. К именованным
объектам относятся слои, виды, блоки, размерные стили, текстовые стили,
конфигурации видовых экранов, описания компоновки листов, ПСК и типы линий.
Разделив большой чертёж на секторы, можно загружать и редактировать отдельные
части чертежа. Например, пусть на карте города необходимо отредактировать
юго-восточный сектор (сектор D3 на рисунке). Задание отдельного вида для этого
сектора избавляет пользователя от необходимости загружать весь чертёж целиком.
Другой пример: чтобы изменить номера земельных участков на карте, можно
загрузить информацию только с одного конкретного слоя.

Использование команды ЗАГРЧАСТЬ позволяет загружать в частично открытый


чертёж дополнительные объекты из вида, выбранной области или слоя. Частично
открывать можно только чертежи формата AutoCAD 2000 и более поздних версий.

Частичное открытие чертежа

1 Выберите "Файл" "Открыть".


2 В диалоговом окне "Выбор файла" выберите чертеж.

130 | Глава 8 Открытие или сохранение чертежа


3 Нажмите на стрелке рядом с кнопкой "Открыть". Выберите "Открыть частично".
4 В диалоговом окне "Частичное открытие" выберите вид. По умолчанию
предлагается вид ГРАНИЦЫ.
Геометрию можно загрузить только из видов пространства модели, имеющихся
в данном чертеже.
5 Выберите один или несколько слоев.
Если не выбран ни один слой, загружается только структура слоёв чертежа,
но не объекты, содержащиеся в нем. Если не заданы слои, объекты не
загружаются даже в том случае, если указан вид для загрузки. Следует иметь
в виду, что создавая объекты на слое, геометрия с которого не загружена,
пользователь может осуществлять построения поверх имеющихся, но не
загруженных в чертёж объектов.
ПРИМЕЧАНИЕ Слои, зависимые от внешних ссылок, появляются в
списке "Загрузка объектов по слоям", только если при сохранении
выбранного чертежа системной переменной VISRETAIN было присвоено
значение 1. Слои, созданные во внешнем файле после загрузки ссылки
в чертеж, в этом списке не выводятся.

6 Если чертёж содержит пространственный индекс, можно установить флажок


"По пространственному индексу".
Пространственный индекс - это список объектов и их положений в
пространстве. Пространственный индекс используется для поиска фрагмента
считываемого чертежа. Это сокращает время, необходимое для открытия
чертежа.
7 Если в чертеже есть внешние ссылки, но загружать их не требуется, установите
флажок "Выгрузить ссылки при открытии".

ПРИМЕЧАНИЕ Если частично открывается чертеж, содержащий


внедренную внешнюю ссылку, то только загруженная ее часть
(определяемая выбранным видом) связывается с частично открытым
чертежом.

8 Нажмите кнопку "Открыть".


В частично открытый чертёж можно загружать дополнительную информацию.

Командная строка: ОТКРЧАСТЬ

Загрузка дополнительной геометрии в частично открытый чертеж

1 Выберите "Файл" "Частичная загрузка".

Частичное открытие и частичная загрузка | 131


Пункт меню "Частичная загрузка" становится доступен только после
выполнения частичного открытия текущего чертежа.
2 В диалоговом окне "Частичная загрузка" выберите вид или нажмите кнопку
"Указать рамкой" для задания вида.
По умолчанию предлагается вид "Границы". Геометрию можно загрузить
только из видов пространства модели, имеющихся в данном чертеже.
3 Выберите один или несколько слоев.
Если не выбрано ни одного слоя для загрузки, геометрия слоев в чертёж не
загружается, но все слои присутствуют в чертеже. Если не задана геометрия
слоя для загрузки в чертёж, геометрия не загружается даже в том случае, если
для загрузки задана геометрия из вида. Следует иметь в виду, что создавая
объекты на слое, геометрия с которого не загружена, пользователь может
осуществлять построения поверх имеющейся, но не загруженной в чертёж
геометрии. Выгрузить геометрию, загруженную в текущий чертеж, нельзя.
4 Нажмите кнопку "Открыть".

Командная строка: ЗАГРЧАСТЬ

Работа с несколькими чертежами


Информацию можно легко перемещать между чертежами, открытыми в одном сеансе.
При открытии нескольких чертежей в одном сеансе можно

■ Быстро просматривать другие чертежи


■ Копировать и вставлять элементы из одного чертежа в другой
■ С помощью правой кнопки мыши перетаскивать выделенные объекты из одного
чертежа в другой
■ Использовать функцию "Копирование свойств" (КОПИРОВАТЬСВ) для
копирования свойств из объектов одного чертежа в объекты другого
■ Использовать объектные привязки, команду копирования с запоминанием базовой
точки (БТКОПИРОВАТЬ), а также команду вставки из буфера с восстановлением
исходных координат (ВСТИСХОД) для точного позиционирования объектов

Задайте для команды ПАНЗАДАЧ значение 1, чтобы несколько открытых чертежей


отобразить в виде отдельных элементов на панели задач Windows. Далее можно
нажать ALT+TAB для быстрого переключения между чертежами. Если на панели
задач требуется отображать только активный чертеж, задайте для команды
ПАНЗАДАЧ задач значение 0.

132 | Глава 8 Открытие или сохранение чертежа


Переключение между открытыми чертежами
Для переключения между открытыми чертежами выполните одно из следующих
действий:

■ Нажмите в любом месте чертежа для его активации.


■ Используйте сочетания клавиш CTRL+F6 или CTRL+TAB.
■ Задайте для команды ПАНЗАДАЧ значение 1, чтобы несколько открытых чертежей
отобразить в виде отдельных элементов на панели задач Windows. После этого
быстрое переключение между чертежами осуществляется нажатием сочетания
клавиш Alt+TAB.

Командная строка: ПАНЗАДАЧ

Сохранение чертежей
Сохранение чертежей для дальнейшего использования выполняется так же, как и в
других приложениях Microsoft Windows. Можно установить режим автоматического
сохранения файлов и резервных копий, а также сохранения только выбранных
объектов.
При работе с чертежом рекомендуется периодически сохранять его. Это позволит
избежать потери данных при возникновении непредвиденных ситуаций, например,
при сбое питания. Если требуется создать новую версию чертежа, можно сохранить
исходный чертёж под другим именем.
Расширением имени файла для файлов чертежей является .dwg и, пока пользователь
не изменит формат файла по умолчанию, в котором сохраняются чертежи, они
сохраняются в последнем заданном формате файла чертежа. Этот формат имеет
высокую степень сжатия и хорошо подходит для использования в сети.
Длина имени файла DWG (включая путь) не может превышать 256 символов.

Сохранение части чертежа


Для сохранения части имеющегося чертежа в новом файле используются команды
БЛОК и ПБЛОК. С помощью этих команд можно выделить несколько объектов или
определить блок, а затем сохранить их в новом файле чертежа. Кроме того, наряду
с новым чертежом можно сохранить текстовое пояснение.

Сохранение чертежа в различных форматах


Чертежи можно сохранять в прежних версиях формата чертежа (DWG) и формата
графического обмена (DXF), а также в виде шаблонов. Формат сохраняемого файла
чертежа задается в списке "Тип файла" диалогового окна "Сохранение чертежа".

Сохранение чертежей | 133


Повышение скорости сохранения чертежей
Для повышения скорости сохранения файлов чертежей можно использовать режим
сохранения изменений вместо режима полной записи. В режиме сохранения
изменений обновляются только те фрагменты сохраненного файла чертежа, которые
подверглись изменениям.
При использовании режима сохранения изменений файлы чертежей содержат
определенный процент неиспользуемого дискового пространства. Этот процент
увеличивается с каждым сохранением, пока не достигнет установленного максимума,
после чего производится полное сохранение. Процент неиспользуемого дискового
пространства, допустимый в файле чертежа, можно установить на вкладке
"Открытие/Сохранение" диалогового окна "Настройка" или с помощью присвоения
значения системной переменной ISAVEPERCENT. Если переменной ISAVEPERCENT
присвоено значение 0, то файлы всегда сохраняются полностью.
Для уменьшения размера файлов чертежей рекомендуется производить полное
сохранение (переменной ISAVEPERCENT должно быть присвоено значение 0) перед
отправкой или архивацией файлов.

Международное сотрудничество
При совместном использовании файлов чертежей с иностранными компаниями
имена файлов чертежей могут содержать символы, отсутствующие в других языках.
Если файл чертежа создан в версии Windows с другим языком, происходит
следующее:

■ Если установлена поддержка соответствующего языка, символы имени файла


видны в проводнике Windows.
■ Если поддержка языка не установлена, то символы имени файла отображаются
в проводнике Windows в форме прямоугольников и на экран выводится диалоговое
окно с запросом установки языкового пакета.

В любом случае пользователь имеет возможность открыть начало файла чертежа с


помощью AutoCAD 2007 или AutoCAD LT 2007, поскольку эти продукты являются
приложениями, поддерживающими кодовую таблицу Unicode.

ПРИМЕЧАНИЕ Если файлы чертежей используются совместно с компаниями,


работающими с более ранними версиями продукта, предусмотрена
возможность избежать проблем с именами файлов для азиатских языков и
языков, использующих диакритические знаки. В этих условиях нельзя
использовать символы с большими значениями кодов ASCII или значениями,
равными или превышающими шестнадцатеричное значение 80, при создании
имени файла.

134 | Глава 8 Открытие или сохранение чертежа


См. также:
“Сохранение чертежей в форматах прежних версий”
“Создание файлов в других форматах”
“Сохранение блока в отдельном файле” на стр.500
“Добавление идентификационных сведений к чертежам” на стр.125
“Создание файлов архива и восстановление” на стр.144
Совместное использование файлов пользователями из разных стран

Сохранение чертежа

1 Выберите "Файл" "Сохранить".


Если данный чертеж сохраняется не в первый раз, то все выполненные
изменения сохраняются, и снова отображается командная строка. При первом
сохранении вызывается диалоговое окно "Сохранение чертежа".
2 В диалоговом окне "Сохранение чертежа" в поле "Имя файла" введите имя
чертежа. Ввод расширения не требуется. Нажмите кнопку "Сохранить".

Панель "Стандартная"

Командная строка: СОХРАНИТЬ

Автоматическое сохранение чертежа

1 Выберите "Сервис" "Настройка".


2 В диалоговом окне "Настройка" на вкладке "Открытие/Сохранение" установите
флажок "Автосохранение".
3 Введите значение временного интервала сохранения в минутах.
4 Нажмите "ОК".

Сохранение резервных копий чертежей

1 Выберите "Сервис" "Настройка".


2 В диалоговом окне "Настройка" на вкладке "Открытие/Сохранение" установите
флажок "Создавать резервные копии".
3 Нажмите "ОК".

Сохранение чертежей | 135


Сохранение выбранных объектов в новом файле

1 В командной строке введите пблок.


2 В группе "Объекты" диалогового окна "Запись блока на диск" выберите
параметр "Объекты".
3 В группе "Базовая точка" нажмите кнопку "Указать".
4 Выберите базовую точку в области рисования или введите значения координат
в поля X, Y и Z.
5 В группе "Объекты" нажмите кнопку "Выбрать объекты".
6 Выберите объекты в области рисования.
7 В группе "Объекты" выберите вариант обработки выбранных объектов
(оставить, сделать блоком или удалить из чертежа).
8 В поле "Имя файла" введите имя нового файла чертежа.
9 В поле "Размещение" укажите папку для сохранения нового файла чертежа.
10 В раскрывающемся списке "Единицы измерения" можно выбрать другую
базовую единицу. Этот параметр позволяет автоматически задавать масштаб
объектов в новом файле чертежа.
11 Нажмите "ОК".
Выбранные объекты сохраняются в новом файле чертежа.

Командная строка: ПБЛОК

Сохранение описания блока в новом файле чертежа

1 В командной строке введите пблок.


2 В диалоговом окне "Запись блока на диск" поставьте переключатель в
положение "Блок".
3 Нажмите кнопку мыши в клетке рядом с кнопкой "Блок". Выберите описание
блока, которое требуется сохранить.
4 В поле "Имя файла" введите имя нового файла чертежа.
5 В поле "Размещение" укажите папку для сохранения нового файла чертежа.
6 В раскрывающемся списке "Единицы измерения" можно выбрать другую
базовую единицу. Этот параметр позволяет автоматически задавать масштаб
объектов в новом файле чертежа.
7 Нажмите "ОК".

136 | Глава 8 Открытие или сохранение чертежа


Объекты выбранного описания блока сохраняются в новом файле чертежа.
Базовая точка вставки описания блока имеет в новом чертеже координаты (0,
0, 0).

Командная строка: ПБЛОК

Поиск чертежей
С помощью фильтров, задающих имя искомого файла, папку, дату, а также значения
определенных свойств, таких как ключевые слова в чертежах, можно выполнять
поиск чертежей или текстовых строк, содержащих определенное слово или фразу.

■ Для поиска чертежей по фильтрам имён, папок и дат создания используется


инструмент поиска Microsoft® Windows®. Можно также указать слово или фразу,
содержащуюся в файле чертежа. Можно выполнить поиск любой текстовой
информации, кроме текста в таблицах и полях, а также внешних ссылок в файлах
чертежей. Поддерживаются следующие типы файлов чертежей: DWG, DWF,
DWT и DWS.
■ Для поиска свойств файлов Microsoft Windows используется диалоговое окно
поиска центра управления DesignCenter™: например, для поиска заголовков или
ключевых слов, имеющихся в чертежах.
■ Для предварительного просмотра файла чертежа с помощью команды ОТКРЫТЬ
используйте диалоговое окно "Выбор файла". Если системная переменная
RASTERPREVIEW имеет значение "Вкл", то при сохранении чертежей
автоматически создаются и сохраняются растровые изображения предварительного
просмотра.

См. также:
“Добавление идентификационных сведений к чертежам” на стр.125
“Доступ к содержимому с помощью DesignCenter” на стр.51
“Работа с листами в подшивке” на стр.261

Поиск файлов

1 Выберите "Файл" "Открыть".


2 В диалоговом окне "Выбор файла" выберите "Сервис" "Найти".
3 В диалоговом окне "Поиск файлов" перейдите на вкладку "Имя и размещение"
и укажите тип искомого файла, его имя и путь поиска.
Для указания имен файлов можно использовать символы-шаблоны.
4 Для выполнения поиска по дате выберите на вкладке "Дата" параметр "Все
файлы" или "Найти все файлы, созданные или измененные".

Поиск чертежей | 137


Для поиска можно указать период между датами или число последних месяцев
или дней.
5 Нажмите кнопку "Найти".
6 В результатах поиска выберите один или несколько файлов. Нажмите "ОК".
7 В окне "Выбор файла" нажмите кнопку "Открыть".

Панель "Стандартная"

Командная строка: ОТКРЫТЬ

Укажите "Пути поиска" и "Местоположения


файлов"
Имеется возможность задания путей доступа для поиска вспомогательных файлов,
таких как шрифты, чертежи, типы линий, образцы штриховки и т.д. Можно также
указать папку для хранения временных файлов, что важно при работе в сети.
На вкладке "Файлы" диалогового окна "Настройка" указывается путь поиска, который
используется программой для поиска файлов поддержки чертежей, например
шрифтов, чертежей, типов линий и образцов штриховки. В системной переменной
MYDOCUMENTSPREFIX хранится путь к папке Мои документы для текущего
пользователя.
На вкладке "Файлы" также перечисляются все пути доступа к папкам, которые
существуют в текущей структуре папок локальных и сетевых дисков. Использование
этих параметров позволяет увеличить эффективность загрузки файлов.
На вкладке "Файлы" диалогового окна "Настройка" задается также путь доступа к
временным файлам. Временные файлы создаются на диске, а затем удаляются при
выходе из программы. Временные файлы помещаются в ту же папку, где хранятся
временные файлы Microsoft Windows. Если предполагается запуск этой программы
из папки, защищенной от записи (например, по сети или с компакт-диска), то для
временных файлов следует назначить другую папку.
Необходимо, чтобы в эту временную папку была разрешена запись. Нужно также
убедиться в том, что на выбранном диске достаточно места для размещения
временных файлов. Рекомендуется вручную регулярно удалять файлы из этой папки,
чтобы для временных файлов всегда было достаточно свободного места на диске.
Если на диске недостаточно места для временных файлов, то при работе программы
могут возникать сбои и ошибки.

138 | Глава 8 Открытие или сохранение чертежа


Если требуется использовать файл, который содержит специальные элементы
интерфейса, укажите его в элементе "Файлы адаптаций" на вкладке "Файлы"
диалогового окна "Настройка". По умолчанию файлом адаптации является файл
acad.cui.

Изменение пути поиска

1 Выберите "Сервис" "Настройка".


2 В диалоговом окне "Настройка" на вкладке "Файлы" нажмите кнопку мыши
на значке "плюс" (+) слева от заголовка пути доступа, который нужно изменить.
3 Выберите путь, который требуется изменить.
4 Нажмите "Обзор", а затем выполните поиск нужных дисков и папок.
5 Выберите нужный диск и папку.
6 Нажмите "ОК".

Командная строка: НАСТРОЙКА

Укажите "Пути поиска" и "Местоположения файлов" | 139


140
9
Восстановление
файлов чертежей

В этой главе
■ Восстановление
В случае повреждения файла чертежа или аварийного завершения
поврежденного файла
чертежа
работы программы можно восстановить все данные или их часть с
■ Создание файлов архива и
помощью команд, позволяющих найти и исправить ошибки или восстановление
■ Восстановление после
вернуться к файлу резервной копии.
системного сбоя

141
Восстановление поврежденного файла
чертежа
В случае повреждения файла чертежа можно восстановить все данные или их часть
с помощью команд, позволяющих найти и исправить ошибки.

Исправление и восстановление
При возникновении ошибки диагностические сведения записываются в файл acad.err,
который затем можно использовать для изучения проблемы.
Если обнаружены поврежденные данные или запрос на сохранение чертежа
осуществляется после программного сбоя, файл чертежа помечается как
поврежденный. Если повреждение незначительно, то иногда чертёж автоматически
восстанавливается при следующем открытии. В противном случае можно
использовать следующие команды:

■ ВОССТАН. Выполняет проверку и пытается открыть любой файл чертежа.


■ ПРОВЕРИТЬ. Находит и исправляет ошибки в текущем открытом файле чертежа.

Пример: проверка файлов


В результате проверки файла создается отчёт с описанием ошибок в файле чертежа
и рекомендациями по их устранению. При запуске проверки пользователь может
указать, должна ли программа пытаться исправить имеющиеся ошибки. Отчёт может
выглядеть следующим образом:
Проверка заголовка
ИМЯ DXF Текущее значение Проверка По умолчанию
PDMODE 990 - 2040
UCSFOLLOW 811 or 0
При проверке переменных заголовка обнаружена ошибка
Проверено блоков: 4
Проход 1: проверено объектов: 4
Проход 2: проверено объектов: 4
Всего найдено ошибок: 2, исправлено: 2
Если проверка выполняется без устранения ошибок, то вместо последнего блока
сообщений будет выведено:
Всего найдено ошибок: 2, исправлено: 0

Выходные данные аудита восстановления записываются в файл регистрационного


журнала аудита (ADT) в случае, если системная переменная AUDITCTL равняется
1 (Вкл).

142 | Глава 9 Восстановление файлов чертежей


Полное восстановление поврежденных файлов не гарантировано. Программа,
насколько это возможно, восстанавливает данные поврежденных файлов.

Восстановление поврежденного файла чертежа

1 Выберите "Файл" "Утилиты" "Восстан".


2 В диалоговом окне "Выбор файла" выберите файл. Нажмите кнопку "Открыть".
Для удобного доступа к объектам, в которых обнаружены ошибки, команда
ВОССТАН помещает их все в предыдущий набор объектов. Выходные данные
аудита восстановления записываются в файл регистрационного журнала аудита
(ADT) в случае, если системная переменная AUDITCTL равняется 1 (вкл).

Командная строка: ВОССТАН

Восстановление файла чертежа, повреждённого в результате системного


сбоя

1 Если программа обнаруживает ошибку и не может продолжать работу, то


появляется сообщение об ошибке, а для некоторых ошибок - код ошибки.
Запишите числовой код ошибки, затем, если это возможно, сохраните
изменения чертежа и выйдите из программы.
2 Перезапустите программу.
3 В окне "Восстановление чертежа", в разделе "Файлы архива", дважды нажмите
кнопку мыши на элементе чертежа, чтобы его развернуть. В списке дважды
нажмите на одном из файлов чертежей или архива, чтобы его открыть.
Если программа обнаружит, что чертёж поврежден, появится соответствующее
сообщение с запросом о продолжении работы.
4 Для продолжения введите y.
После попытки восстановления чертежа, предпринятой программой, появится
диагностический отчёт о проверке. Выходные данные аудита восстановления
записываются в файл регистрационного журнала аудита (ADT) в случае, если
системная переменная AUDITCTL равняется 1 (вкл).
5 В зависимости от степени успеха восстановления выполните следующее:
■ Если восстановление полностью завершено, чертёж открывается. Сохраните
файл чертежа.
■ Если программе не удастся восстановить файл, появится сообщение. В этом
случае, начиная с шага 3, выберите другой файл чертежа или архива из
списка "Восстановление чертежа".

Командная строка: ВОССТАН

Восстановление поврежденного файла чертежа | 143


Восстановление открытого чертежа

1 Выберите "Файл" "Утилиты" "Проверить".


2 По запросу "Исправить все обнаруженные ошибки?" введите y или n.
Для удобного доступа к объектам, в которых обнаружены ошибки, команда
ПРОВЕРИТЬ помещает их все в предыдущий набор объектов. Выходные
данные аудита восстановления записываются в файл регистрационного журнала
аудита (ADT) в случае, если системная переменная AUDITCTL равняется 1
(вкл).
ПРИМЕЧАНИЕ Если с помощью команды AUDIT не удаётся исправить
ошибки в чертеже, следует воспользоваться командой ВОССТАН.
Команда ВОССТАН восстанавливает любой указанный DWG-файл, не
являющийся текущим файлом чертежа.

Командная строка: ПРОВЕРИТЬ

Восстановление чертежа из файла архива

1 С помощью Проводника Windows найдите файл резервной копии чертежа с


расширением bak.
2 Нажмите правую кнопку мыши на файле архива. Выберите "Переименовать".
3 Введите новое имя с расширением dwg.
4 Откройте файл как обычный файл чертежа.

Создание файлов архива и


восстановление
При работе над чертежом могут возникать различные сбои, вызванные неполадками
оборудования или программного обеспечения, неожиданным отключением питания
или неверными действиями самого пользователя. Потери данных в таких случаях
можно свести к минимуму, если периодически выполнять сохранение результатов
работы. При возникновении проблем можно восстановить чертёж с помощью файла
архива.

Создание резервных копий файлов


В диалоговом окне "Настройка" на вкладке "Открытие/Сохранение" можно указать,
что при сохранении чертежей должны создаваться файлы архива. В этом случае при
каждом сохранении чертежа предыдущая его версия сохраняется в файле с тем же

144 | Глава 9 Восстановление файлов чертежей


именем с расширением .bak. Файл архива располагается в той же папке, что и файл
чертежа.
Чтобы выполнить восстановление из архивной версии, можно переименовать
.bak-файл в проводнике Windows в файл с расширением .dwg. В этом случае, если
необходимо сохранить последнюю версию чертежа, резервную копию можно
скопировать в другую папку.

Периодическое автосохранение чертежа.


Если режим автосохранения включён, чертёж сохраняется периодически по истечении
установленного интервала времени. По умолчанию автосохранение происходит во
временные файлы с именем в виде имя_a_b_nnnn.sv$.

■ Имя - это текущее название чертежа.


■ a - это число открытых копий одного и того же файла чертежа в одном сеансе.
■ b - это число открытых копий одного и того же чертежа в разных сеансах.
■ nnnn - произвольное число.

При успешном закрытии чертежа удаляются все временные файлы, созданные в


результате автосохранения. В случае программного сбоя или перебоя в
энергоснабжении эти файлы не удаляются.
Чтобы восстановить предыдущую версию чертежа из автоматически сохраненного
файла, необходимо до завершения работы программы переименовать файл, используя
расширение .dwg вместо расширения .sv$.

См. также:
“Восстановление после системного сбоя” на стр.146

Восстановление чертежа из файла архива

1 С помощью Проводника Windows найдите файл резервной копии чертежа с


расширением .bak.
2 Выделите найденный файл. Открывать его не обязательно.
3 Выберите "Файл" "Переименовать".
4 Введите новое имя с расширением .dwg.
5 Откройте файл как обычный файл чертежа.

Создание файлов архива и восстановление | 145


Восстановление после системного сбоя
Неполадки в работе оборудования или программного обеспечения и перебои в
питании могут привести к аварийному завершению работы программы. Если это
случится, файлы чертежей, которые были открыты, можно восстановить.
В случае сбоя программы результаты выполненной работы могут быть сохранены
в другом файле. Для этого файла используется формат DrawingFileName_recover.dwg,
где DrawingFileName - это имя файла текущего чертежа.

Решение проблем файлов чертежей


После программного или системного сбоя при следующем запуске AutoCAD
открывается "Диспетчер восстановления чертежей". Модуль "Диспетчер
восстановления чертежей" отображает список всех файлов чертежей, которые были
открыты, включая файлы чертежей следующих типов.

■ Файлы чертежей (DWG)


■ Файлы шаблонов чертежей (DWT)
■ Файлы стандартов оформления (DWS)

ПРИМЕЧАНИЕ Несохраненные чертежи, открытые в момент сбоя, модулем


"Диспетчер восстановления чертежей" не отслеживаются. Обязательно
сохраняйте файл после начала работы и регулярно во время работы над
ним.

Для каждого чертежа можно открыть и выбрать какой-нибудь из следующих файлов,


если они существуют:

■ DrawingFileName_recover.dwg
■ DrawingFileName_a_b_nnnn.sv$
■ DrawingFileName.dwg
■ DrawingFileName.bak

ПРИМЕЧАНИЕ Файлы чертежей, архива и файлы восстановления приводятся


в списке в последовательности, соответствующей времени их последнего
сохранения.

Дважды нажмите на элементе чертежа верхнего уровня, указанного в разделе "Файлы


архива", чтобы отобразить до четырех файлов, перечисленных выше. Нажмите

146 | Глава 9 Восстановление файлов чертежей


правую кнопку мыши на любом элементе в разделе "Файлы архива" для отображения
параметров контекстного меню.
Если окно "Восстановление чертежа" закрыто до разрешения проблем во всех
поврежденных файлах, его можно открыть позже с помощью команды
ВОССТАНЧЕРТЕЖА.

Автоматическая отправка отчёта об ошибке в компанию Autodesk


В программе имеется возможность послать отчёт об ошибке в компанию Autodesk,
где он будет использован для устранения подобных проблем в будущем. Отчёт об
ошибке содержит информацию о состоянии системы на момент сбоя. Кроме того,
можно ввести дополнительную информацию, например, о действиях пользователя,
предшествовавших сбою. Системная переменная REPORTERROR управляет
возможностью отправки в Autodesk отчётов об ошибках в работе AutoCAD.

Открытие модуля "Диспетчер восстановления чертежей"

■ Выберите "Файл" "Утилиты" "Диспетчер восстановления чертежей".


В разделе "Файлы архива" указаны чертежи, которые требуется восстановить
после неожиданного программного или системного сбоя.

Командная строка: ВОССТАНЧЕРТЕЖА

Восстановление чертежа с помощью модуля "Диспетчер восстановления


чертежей"

1 В случае необходимости откройте окно "Диспетчер восстановления чертежей".


2 В окне "Диспетчер восстановления чертежей", в разделе "Файлы архива",
дважды нажмите на элементе чертежа, чтобы отобразился список всех
имеющихся файлов чертежей и архива.
3 Дважды нажмите на файле, чтобы его открыть.
Если файл чертежа поврежден, исправления в чертеже по возможности
выполняются автоматически.

Командная строка: ВОССТАНЧЕРТЕЖА

Удаление чертежа из окна "Диспетчер восстановления чертежей"

1 Если потребуется, выберите "Файл" "Утилиты" "Диспетчер восстановления


чертежей".
2 Выполните одно из следующих действий:
■ Восстановите чертеж, а затем сохраните его.

Восстановление после системного сбоя | 147


■ Нажмите правую кнопку мыши на элементе чертежа. Выберите
"Исключить".

Командная строка: ВОССТАНЧЕРТЕЖА

Развертывание или свёртывание всех элементов в окне "Диспетчер


восстановления чертежей"

■ Нажмите правую кнопку мыши в области раздела "Файлы архива" ниже последнего
элемента чертежа в списке. Выберите "Свернуть все".

Командная строка: ВОССТАНЧЕРТЕЖА

Для активизации/отключения возможности отправки в компанию Autodesk


отчётов об ошибках

1 В командной строке введите reporterror.


2 Введите 0 для отключения возможности отправки отчетов об ошибках; введите
1 для активизации возможности отправки отчетов об ошибках.

148 | Глава 9 Восстановление файлов чертежей


10
Соблюдение
стандартов в чертежах

В этой главе
■ Обзор стандартов
Для удобства чтения чертежей задаются стандарты, обеспечивающие
оформления
единство их оформления. Пользователь может устанавливать ■ Описание стандартов
■ Проверка чертежей на
стандарты для имён слоев, размерных стилей и других элементов,
соответствие стандартам
проверять чертежи на соответствие этим стандартам и, в случае ■ Преобразование имен и
свойств слоев
обнаружения нарушений, изменять свойства.

149
Обзор стандартов оформления
Файл стандартов, в котором определяются общие свойства, служит для обеспечения
единства оформления файлов чертежей. С помощью стандартов определяются наборы
общих свойств именованных объектов, таких как слои и текстовые стили.
Пользователь или администратор может создавать, использовать и проверять
стандарты, заданные в чертежах . Применение стандартов особенно рекомендуется
при совместной работе коллектива над одним проектом, так как стандарты упрощают
понимание чертежей другими членами коллектива.

Проверка именованных объектов на соответствие стандартам


Стандарты можно создавать для следующих именованных объектов:

■ слои
■ текстовые стили
■ типы линий
■ размерные стили

Файл стандартов
После того как стандарт определен, его следует сохранить в файле стандартов. Файл
стандартов может быть связан с несколькими файлами чертежей. Чертеж, связанный
с файлом стандартов, следует периодически проверять на соответствие этим
стандартам.

Процедура проверки на соответствие стандартам


При проверке чертежа на соответствие стандартам параметры каждого именованного
объекта определенного типа сравниваются с соответствующими параметрами в
соответствующих файлах стандартов. Например, параметры каждого слоя чертежа
проверяются на соответствие параметрам слоев, заданным в файле стандартов.
В результате проверки могут быть выявлены два типа ошибок:

■ Нестандартное имя объекта в проверяемом чертеже. Например, слой с именем


WALL присутствует в чертеже, но не найден ни в одном связанном файле
стандартов.
■ Именованный объект со стандартным именем обладает нестандартными
свойствами. Например, в чертеже слой WALL имеет желтый цвет, в то время как
в файле стандартов для слоя WALL задан красный цвет.

150 | Глава 10 Соблюдение стандартов в чертежах


Обнаруженные элементы с нестандартными именами удаляются из чертежа. Все
объекты, имевшие связь с нестандартным элементом, связываются с другим
элементом, который заменяет удаляемый. Например, при обнаружении
нестандартного слоя WALL можно заменить его стандартным слоем АRCH-WALL.
В этом случае в режиме "Исправить" диалогового окна "Нормоконтроль" все объекты
со слоя WALL переносятся на слой АRCH-WALL, затем слой WALL удаляется из
чертежа.

Надстройки для работы со стандартами


Для проверки используются подключаемые модули нормоконтроля, т.е. приложения,
описывающие правила проверки свойств именованных объектов. Таким образом,
слои, размерные стили, типы линий и текстовые стили проверяются на соответствие
стандартам, задаваемым подключаемыми модулями, соответствующими данному
типу объекта. Можно указывать, какие подключаемые модули следует использовать
при проверке чертежа на соответствие стандартам. Autodesk или другие разработчики
имеют возможность добавлять подключаемые модули стандартов для проверки
дополнительных свойств чертежа.
Все подключаемые модули (кроме подключаемого модуля проверки слоев) проверяют
все свойства каждого именованного объекта на соответствие стандартам. При
проверке с использованием подключаемого модуля слоёв проверяются следующие
свойства слоев:

■ цвет
■ тип линий
■ вес линий
■ режим стилей печати
■ имя стиля печати (если системная переменная PSTYLEMODE равна 0)

Следующие свойства слоёв не проверяются подключаемым модулем проверки слоев:

■ вкл/откл
■ заморозить/разморозить
■ блокировать
■ печатать/не печатать

Параметры нормоконтроля
С помощью диалогового окна "Параметры нормоконтроля" менеджер по САПР
может изменять множество параметров. Для вызова диалогового окна "Параметры

Обзор стандартов оформления | 151


нормоконтроля" следует выбрать "Параметры" в диалоговом окне "Нормоконтроль"
или "Настройка стандартов".

Описание стандартов
Задаваемые стандарты сохраняются в виде файла стандартов, описывающего свойства
слоев, размерных стилей, типов линий и текстовых стилей. Стандарты сохраняются
в файле с расширением .dws.
В зависимости от метода организации работы над проектом для одного чертежа
можно создать и назначить несколько файлов стандартов. В связи с этим, во время
проверки чертежа могут возникать конфликты между параметрами в разных файлах
стандартов. Например, пусть в одном файле стандартов для слоя WALL задан желтый
цвет, а в другом файле - красный. В таких случаях больший приоритет имеет первый
файл стандартов, связанный с чертежом. При необходимости можно поменять
порядок файлов стандартов для изменения приоритета параметров.
Когда требуется проверить чертежи на соответствие стандартам с использованием
определенного подключаемого модуля, можно указать этот подключаемый модуль
при описании файла стандартов. Например, если последние изменения, внесённые
в чертеж, касались только текста, то для экономии времени можно ограничиться
проверкой чертежа с помощью подключаемых модулей слоёв и подключаемого
модуля текстовых стилей. По умолчанию для проверки чертежей на соответствие
стандартам используются все подключаемые модули.

Создание файла стандартов

1 Выберите "Файл" "Создать".


2 Введите имя файла шаблона или нажмите клавишу ENTER для продолжения.
3 В новом чертеже создайте необходимые слои, размерные стили, типы линий
и текстовые стили, которые должны храниться в файле стандартов.
4 Выберите "Файл" "Сохранить как".
5 В поле "Имя файла" введите имя файла стандартов.
6 В списке "Тип файла" выберите "Стандарты оформления AutoCAD (*.dws)".
DWS-файлы необходимо сохранять в формате текущей версии программы.
Для сохранения DWS-файла в формате предыдущей версии необходимо сначала
сохранить файл в DWG-формате требуемой версии, а затем переименовать
его, сменив расширение .dwg на .dws.
7 Нажмите кнопку "Сохранить".

152 | Глава 10 Соблюдение стандартов в чертежах


Связывание файла стандартов с текущим чертежом

1 В командной строке введите слово стандарты.


2 В диалоговом окне "Настройка стандартов" на вкладке "Стандарты" нажмите
кнопку "+" ("Добавить файл стандартов").
3 В диалоговом окне "Выбор файла стандартов" найдите и выберите файл
стандартов.
4 Нажмите кнопку "Открыть".
5 (Не обязательно) Повторите пункты 2 и 3, если нужно связать дополнительные
файлы стандартов с текущим чертежом.
6 Нажмите "ОК".

Панель "Стандарты оформления"

Для разрыва связи текущего чертежа с файлом стандартов

1 В командной строке введите слово стандарты.


2 В диалоговом окне "Настройка стандартов" на вкладке "Стандарты" выберите
файл стандартов из списка "Файлы стандартов, подключенные к текущему
чертежу".
3 Нажмите кнопку "Отключить файл стандартов".
4 (Не обязательно) Повторите пункты 2 и 3, если нужно разорвать связи с другими
файлами стандартов.
5 Нажмите "ОК".

Панель "Стандарты оформления"

Изменение порядка файлов стандартов, связанных с текущим чертежом

1 В командной строке введите слово стандарты.


2 В диалоговом окне "Настройка стандартов" на вкладке "Стандарты" из списка
"Файлы стандартов, подключенные к текущему чертежу" выберите файл
стандартов, положение которого нужно изменить.

Описание стандартов | 153


3 Выполните одно из следующих действий:
■ Нажмите кнопку со стрелкой вверх ("Вверх") для перемещения файла
стандартов в списке на одну позицию вверх.
■ Нажмите кнопку со стрелкой вниз ("Вниз") для перемещения файла
стандартов в списке на одну позицию вниз.

4 (Не обязательно) Повторите пункты 2 и 3, если нужно изменить положение в


списке других файлов стандартов.
5 Нажмите "ОК".

Панель "Стандарты оформления"

Выбор подключаемых модулей для проверки чертежей на соответствие


стандартам

1 В командной строке введите слово стандарты.


2 В диалоговом окне "Настройка стандартов" на вкладке "Надстройки" выполнить
одно из следующих действий:
■ Установить флажок для одного или нескольких подключаемых модулей,
которые необходимо задействовать при проверке чертежей на соответствие
стандартам.
■ Для выбора всех подключаемых модулей нажмите правой кнопкой мыши
в списке подключаемых модулей. Выберите элемент "Выбрать все". (Для
отмены выбора всех подключаемых модулей нажмите правую кнопку мыши
в списке надстроек и выберите элемент "Отменить выбор".)

3 Нажмите "ОК".

Панель "Стандарты оформления"

154 | Глава 10 Соблюдение стандартов в чертежах


Проверка чертежей на соответствие
стандартам
Файлы чертежей можно проверять на соответствие стандартам и затем
корректировать, устраняя нарушения. Утилита пакетного нормоконтроля позволяет
одновременно проверять несколько файлов.
Чертеж, связанный с файлом стандартов, следует периодически проверять на
соответствие этим стандартам. Это особенно важно в тех случаях, когда над проектом
работает целый коллектив. Например, может возникнуть ситуация, когда один из
проектировщиков создаёт новые слои, которые не соответствуют стандартам,
принятым его коллегами. Поэтому необходимо иметь возможность обнаружения и
исправления нестандартных слоев.
Существует возможность уведомления пользователя о возникающих нарушениях
стандартов непосредственно во время работы над чертежом. Эта функция позволяет
исправлять нарушения стандартов сразу после их возникновения, что намного
облегчает соблюдение соответствия стандартам.

Проверка одного чертежа


Для выявления нарушений стандартов в текущем чертеже используется команда
НОРМОКОНТРОЛЬ. Перечень нестандартных объектов и варианты исправления
нарушений отображаются в диалоговом окне "Нормоконтроль".
Каждое обнаруженное нарушение можно исправить или оставить без изменений.
Сведения о каждом обнаруженном, но не исправленном нарушении стандартов
сохраняются в чертеже. Можно отключить вывод сведений о таких
проигнорированных объектах при последующих проверках чертежа.
Если для текущего нарушения стандартов нет предпочтительного варианта
исправления, то в списке "Заменить на" не будет отмеченных вариантов, а кнопка
"Исправить" будет недоступна. Если исправляется нарушение, которое в данный
момент выведено в диалоговом окне "Нормоконтроль", то это нарушение будет
отображаться в нём, пока не нажата кнопка "Исправить" или "Далее".
После того как весь чертёж проверен, отображается окно "Проверка завершена". В
этом окне выводится отчёт о всех нарушениях стандартов, обнаруженных в чертеже,
а также подробная информация по нарушениям: исправленным автоматически,
исправленным вручную, проигнорированным.

ПРИМЕЧАНИЕ Если нестандартный слой имеет два разных нарушения


стандартов (нестандартное имя и нестандартные свойства), то при выборе
варианта "Исправить" оба нарушения исправляются одновременно. Это
приводит к тому, что информация в окне отчёта "Проверка завершена" не
соответствует информации в диалоговом окне "Нормоконтроль": в окне отчёта

Проверка чертежей на соответствие стандартам | 155


количество нарушений стандартов будет меньшим, чем в диалоговом окне
"Нормоконтроль".

Проверка нескольких чертежей


Для проверки нескольких чертежей применяется утилита пакетного нормоконтроля,
которая объединяет все обнаруженные нарушения стандартов в один отчёт,
помещаемый в HTML-файл. Перед запуском утилиты необходимо создать файл
нормоконтроля (с расширением CHX). CHX-файл предназначен для настройки и
отчётности; он содержит список файлов чертежей и стандартов, а также отчёт о
результатах проверки чертежей на соответствие стандартам.
По умолчанию для проверки каждого чертежа используются связанные с ним файлы
стандартов. Можно также задать иной набор файлов стандартов, отличный от
принятого по умолчанию.
После завершения пакетной проверки результаты можно просмотреть в HTML-файле
отчёта. Кроме того, в этот отчёт можно включить комментарии. Отчёт можно
экспортировать и распечатать. Подобные отчёты с комментариями передаются
другим разработчикам проекта для устранения ими нарушений, имеющих отношение
к данному участку проекта.

Использование уведомлений о нарушениях стандартов при работе над


чертежом
Параметры уведомлений задаются в диалоговом окне "Параметры нормоконтроля"
и с помощью системной переменной STANDARDSVIOLATION. Если в диалоговом
окне "Параметры нормоконтроля" отмечен пункт "Предупреждать при нарушениях
стандартов", то уведомления о нарушениях будут выводиться при обнаружении
нарушений стандартов во время работы над чертежом. Если отмечен пункт
"Отображать значок стандартов в строке состояния", то в строке состояния будет
отображаться значок при открытии файла, связанного с файлом стандартов, и при
создании или изменении нестандартных объектов.
По умолчанию, если связанный файл стандартов не найден или обнаружено
нарушение стандартов во время работы, в нижнем правом углу окна программы (в
строке состояния) появляется сообщение.
Перед началом использования режимов уведомления следует проверить чертёж на
соответствие стандартам с помощью диалогового окна "Нормоконтроль". В этом
случае предупреждающие сообщения, перешедшие из предыдущего сеанса работы,
не выводятся. После того как чертёж прошел проверку и были внесены исправления,
предупреждающие сообщения выводятся только при обнаружении новых нарушений
стандартов.

156 | Глава 10 Соблюдение стандартов в чертежах


Вывод предупреждающих сообщений о нарушениях стандартов для
именованных объектов
Если в диалоговом окне "Параметры нормоконтроля" установлен флажок
"Предупреждать при нарушениях стандартов", то уведомления о нарушениях
выводятся только при работе с именованными объектами (типы линий, текстовые
стили, слои, размерные стили). Уведомления не выводятся в случае появления
нарушений стандартов, не относящихся к именованным объектам. Кроме того, если
в диалоговом окне "Нормоконтроль" именованный объект был помечен как
"игнорируемый", то относительно этого объекта также не выводятся уведомления
об обнаруженных нарушениях. При изменении нестандартных именованных объектов
(например, при задании нестандартного слоя текущим) предупреждающее сообщение
выводится.
После появления предупреждающего сообщения можно сделать выбор: исправить
нарушение или оставить его без изменений. Если выбрано исправление нарушения,
то открывается диалоговое окно "Нормоконтроль". Если оно уже открыто, то
исправляться будут только что обнаруженные нарушения. После исправления
нарушений можно продолжить прерванную работу в диалоговом окне
"Нормоконтроль". Если исправлять нарушение не требуется, то при появлении
предупреждающего сообщения следует выбрать "Не исправлять".
При открытии чертежа с одним или несколькими связанными файлами стандартов
в строке состояния появляется значок связи с файлом стандартов. Если связанный
файл стандартов не найден, то в строке состояния появляется значок отсутствия
файла стандартов. Если дважды нажать на значке отсутствия файла стандартов, а
затем восстановить или разорвать связи с не найденными файлами стандартов, то
вместо значка отсутствия файла стандартов появляется значок связи с файлом
стандартов.

ПРИМЕЧАНИЕ Если в диалоговом окне "Нормоконтроль" выбрать режим


"Предупреждать при нарушениях стандартов" и исправить нарушение, то
можно вернуться к процедуре исправления на том месте, где она была
прервана. Если же активна режим "Отображать значок стандартов в строке
состояния", а нарушение исправляется нажатием на значке, то процедуру
исправления необходимо начать сначала.

Проверка чертежа на соответствие стандартам

1 Откройте чертёж с одним или несколькими связанными файлами стандартов.


В строке состояния появляется значок связи с файлом стандартов. Если
связанный файл стандартов не найден, то в строке состояния появляется значок
отсутствия файла стандартов.
ПРИМЕЧАНИЕ Если нажать на значке отсутствия файла стандартов,
а затем восстановить или разорвать связи с не найденными файлами

Проверка чертежей на соответствие стандартам | 157


стандартов, то вместо значка отсутствия файла стандартов появляется
значок связи с файлом стандартов.

2 Для чертежа с одним или несколькими связанными файлами стандартов в


командной строке введите слово нормоконтроль.
В диалоговом окне "Нормоконтроль" в группе "Нарушение" появляется
сообщение о первом обнаруженном нарушении.
3 Выполните одно из следующих действий:
■ Если необходимо исправить нарушение, используя выделенный вариант из
списка "Заменить на", то нажмите кнопку "Исправить". Если в списке
"Заменить на" имеется рекомендуемый вариант исправления, то слева от
него устанавливается флажок. Если рекомендуемых вариантов исправления
для данного нарушения нет, то кнопка "Исправить" недоступна.
В группе "Нарушение" автоматически выводится сообщение о следующем
обнаруженном нарушении стандартов.
■ Исправьте вручную обнаруженное нарушение стандартов. Нажмите кнопку
"Далее" для вывода информации о следующем нарушении.
■ Установите флажок "Игнорировать нарушение в дальнейшем". Нажмите
кнопку "Далее" для вывода информации о следующем нарушении.
Выбор значения "Игнорировать нарушение в дальнейшем" позволяет
подавлять вывод сообщения о данном нарушении при очередной проверке
командой НОРМОКОНТРОЛЬ.
■ Нажмите кнопку "Далее" для вывода информации о следующем нарушении.

4 Повторяйте пункты 2 и 3, пока не будут обработаны все нарушения стандартов.


5 Нажмите кнопку "Закрыть".

Панель "Стандарты оформления"

Включение и отключение показа проигнорированных нарушений

1 Для чертежа с одним или несколькими связанными файлами стандартов в


командной строке введите слово нормоконтроль.
2 В диалоговом окне "Нормоконтроль" выберите "Параметры".
3 В диалоговом окне "Параметры нормоконтроля" установите или снимите
флажок "Показывать проигнорированные нарушения".

158 | Глава 10 Соблюдение стандартов в чертежах


4 Нажмите "ОК".

Панель "Стандарты оформления"

Включение и отключение показа уведомлений о нарушениях стандартов

1 В командной строке введите слово стандарты.


2 В диалоговом окне "Настройка стандартов" выберите "Параметры".
3 Выполните одно из следующих действий:
■ Для отключения уведомлений выберите "Отменить уведомления о
стандартах".
■ Для включения уведомлений-предупреждений выберите "Предупреждать
при нарушениях стандартов".
■ Для включения уведомлений через значок в строке состояния выберите
"Отображать значок стандарта в строке состояния".

4 Нажмите "ОК".

Панель "Стандарты оформления"

Запуск утилиты пакетного нормоконтроля

■ Выберите меню "Пуск" (Windows) "Все программы" Autodesk AutoCAD 2007


Утилита пакетного нормоконтроля.

ПРИМЕЧАНИЕ При запуске утилиты пакетного нормоконтроля из командной


строки DOS командой DWGCHECKSTANDARDS можно указывать различные
параметры командной строки, используемые при выполнении пакетной
проверки на соответствие стандартам.

Создание файла нормоконтроля для утилиты пакетного нормоконтроля

1 Запустите утилиту пакетного нормоконтроля.

Проверка чертежей на соответствие стандартам | 159


2 В окне утилиты пакетного нормоконтроля выберите "Файл" "Создать файл
нормоконтроля". (Можно также нажать кнопку "Создать" на панели утилиты
пакетного нормоконтроля.)
3 На вкладке "Чертежи" нажмите кнопку "+" ("Добавить чертеж").
4 В диалоговом окне "Открытие файла" выберите файл, который нужно
проверить.
5 (Не обязательно) Повторите пункты 3 и 4, если нужно добавить другие чертежи
в файл нормоконтроля.
6 Выберите "Файл" "Сохранить как". (Можно также нажать кнопку "Сохранить
как" на панели утилиты пакетного нормоконтроля.)
7 В диалоговом окне "Сохранение файла" в поле "Имя файла" введите имя файла.
8 Нажмите кнопку "Сохранить".

Открытие существующего файла нормоконтроля

1 Запустите утилиту пакетного нормоконтроля.


2 В окне утилиты пакетного нормоконтроля выберите "Файл" "Открыть файл
нормоконтроля". (Можно также нажать кнопку "Открыть" на панели утилиты
пакетного нормоконтроля.)
3 В диалоговом окне "Открытие файла" найдите и выберите файл нормоконтроля.
4 Нажмите кнопку "Открыть".

Переопределение стандартов в файле нормоконтроля

1 Запустите утилиту пакетного нормоконтроля.


2 Создайте новый или откройте существующий файл нормоконтроля.
3 В окне утилиты пакетного нормоконтроля на вкладке "Стандарты" выберите
параметр "Использовать для проверки всех чертежей следующие файлы
стандартов".
4 Нажмите кнопку "+" ("Добавить файл стандартов").
5 В диалоговом окне "Открытие файла" выберите файл стандартов, используемых
для замены. Нажмите кнопку "Открыть".
6 (Не обязательно) Повторите пункты 5 и 6, если нужно добавить другие файлы
нормоконтроля для задания переопределений.

160 | Глава 10 Соблюдение стандартов в чертежах


7 В окне утилиты пакетного нормоконтроля выберите "Файл" "Сохранить файл
нормоконтроля". (Можно также нажать кнопку "Сохранить" на панели утилиты
пакетного нормоконтроля.)

Проверка нескольких чертежей на соответствие стандартам

1 Запустите утилиту пакетного нормоконтроля.


2 Откройте существующий или создать новый файл нормоконтроля.
3 В окне утилиты пакетного нормоконтроля выберите "Проверка" "Начать
проверку". (Можно также нажать кнопку "Сохранить" на панели утилиты
пакетного нормоконтроля.)
Результаты проверки появляются в окне просмотра.
Процесс пакетной проверки можно прервать в любое время нажатием кнопки
"Остановить проверку".
ПРИМЕЧАНИЕ Утилита пакетного нормоконтроля не может проверять
зашифрованные файлы.

Добавление комментариев к отчёту

1 Запустите утилиту пакетного нормоконтроля.


2 Создайте новый или откройте существующий файл нормоконтроля.
3 В окне утилиты пакетного нормоконтроля на вкладке "Замечания" введите
текст комментария, включаемого в отчёт.
4 Выберите "Файл" "Сохранить файл нормоконтроля". (Можно также нажать
кнопку "Сохранить" на панели утилиты пакетного нормоконтроля.)

Просмотр отчёта о ранее проведённом нормоконтроле

1 Запустите утилиту пакетного нормоконтроля.


2 Откройте файл нормоконтроля, который ранее использовался для проверки.
3 В окне утилиты пакетного нормоконтроля выберите "Проверка" "Просмотреть
отчёт". (Можно также нажать кнопку "Просмотреть отчёт" на панели утилиты
пакетного нормоконтроля.)
В окне просмотра появляется отчёт.

Проверка чертежей на соответствие стандартам | 161


4 Для задания фильтра отображения отчёта выберите один из следующих
вариантов:
■ Общие сведения. Вывод общих данных о количестве нарушений в каждом
проверяемом чертеже.
■ Надстройки. Вывод сведений об установленных в системе подключаемых
модулей для пакетного нормоконтроля.
■ Стандарты. Вывод сведений о файлах стандартов, используемых для
пакетного нормоконтроля.
■ Нарушения. Вывод подробных сведений о каждом нарушении,
обнаруженном в чертежах.
■ Проигнорированные нарушения. Вывод подробных сведений обо всех
проигнорированных нарушениях.
■ Все. Вывод всех имеющихся данных о проверке на соответствие стандартам.

5 Для показа отчёта по отдельному чертежу в списке "Включая:" выберите


нужный чертеж.

Экспорт отчёта о пакетном нормоконтроле

1 Запустите утилиту пакетного нормоконтроля.


2 Создайте новый или откройте существующий файл нормоконтроля.
3 В окне утилиты пакетного нормоконтроля выберите "Проверка" "Экспорт
отчёта". (Можно также нажать кнопку "Экспорт отчета" на панели утилиты
пакетного нормоконтроля.)

Преобразование имен и свойств слоев


С помощью модуля "Транслятор слоев" можно выполнять преобразования слоёв
чертежа для приведения их к стандартам, устанавливаемым пользователем.

Преобразование слоёв в соответствии


с заданными стандартами
"Транслятор слоев" позволяет выполнять преобразования слоёв в чертеже в
соответствии со стандартами, устанавливаемым пользователем.
С помощью модуля "Транслятор слоев" можно выполнять преобразования слоёв в
чертеже для приведения их к стандартам, устанавливаемым пользователем. Слои

162 | Глава 10 Соблюдение стандартов в чертежах


текущего чертежа можно поставить в соответствие слоям другого чертежа или файла
стандартов, а затем выполнить преобразование текущих слоев. Если чертеж содержит
слои с тем же именем, "Транслятор слоев" может автоматически привести свойства
слоёв текущего чертежа в соответствие со свойствами этих слоев.
Заданные соответствия для преобразования слоёв можно сохранить в файле и затем
повторно использовать при работе с другими чертежами.

Преобразование слоёв чертежа в соответствии с заданными стандартами

1 Выберите "Сервис" "Стандарты оформления" "Транслятор слоев".


2 В окне "Транслятор слоев" выполните одно из следующих действий:
■ Нажмите кнопку "Загрузить" для загрузки слоёв из чертежа, шаблона или
файла стандартов оформления. В диалоговом окне "Выбор файла чертежа"
выберите необходимый файл. Нажмите кнопку "Открыть".
■ Нажмите кнопку "Создать", чтобы задать новый слой. В диалоговом окне
"Новый слой" введите имя нового слоя и выберите его свойства. Нажмите
"ОК".

При необходимости, пункт 2 можно повторить несколько раз. При загрузке


файлов с одноименными стандартными слоями в список "Слои назначения"
для определения стандартов используются свойства слоя из файла,
загруженного первым; свойства одноименных слоёв из последующих файлов
игнорируются.
3 Для выполнения преобразований слои текущего чертежа поставьте в
соответствие стандартным слоям. Можно использовать один или оба из
следующих методов назначения слоев:
■ Для сопоставления всех одноименных слоёв одного списка со слоями
другого списка выберите "Одноименные".
■ Для сопоставления отдельных слоёв в списке "Исходные слои" выберите
один или несколько слоев. В списке "Слои назначения" выберите слой,
свойства которого требуется использовать. Нажмите "Сопоставить" для
выполнения сопоставления. Данный метод можно использовать для каждого
слоя или группы слоев, которые необходимо преобразовать.

Для исключения сопоставления выберите соответствующий элемент в списке


"Таблица соответствий слоев". Выберите "Исключить". Для исключения всех
сопоставлений нажмите правой кнопкой мыши в этом списке. Выберите
"Исключить все".
4 (Не обязательно) С помощью модуля "Транслятор слоев" можно выполнять
следующие задачи:
■ Для изменения свойств назначаемого слоя в списке "Таблица соответствий
слоев" выберите необходимое сопоставление. Нажмите кнопку "Изменить".

Преобразование имен и свойств слоев | 163


В диалоговом окне "Редактирование слоя" измените тип, цвет и толщину
линий или стиль печати назначаемого слоя. Нажмите "ОК".
■ Для настройки процесса преобразования слоёв нажмите кнопку
"Параметры". В диалоговом окне "Параметры" выберите необходимые
значения параметров. Нажмите "ОК".
■ Для сохранения соответствий слоёв в файле нажмите кнопку "Сохранить".
В диалоговом окне "Сохранение соответствий слоев" введите имя файла.
Нажмите "ОК".

5 Нажмите кнопку "Преобразовать" для запуска процедуры преобразования.

Панель "Стандарты оформления"

Командная строка: СЛОЙТРАНС

Просмотр выбранных слоёв чертежа


С помощью модуля "Транслятор слоев" можно указывать слои, которые должны
отображаться в области рисования.
Таким образом, можно просматривать объекты как на всех слоях чертежа, так и
только на заданных слоях. Это позволяет визуально контролировать содержимое
отдельных слоев.

Выбор слоя для отображения его в области рисования

1 Выберите "Сервис" "Стандарты оформления" "Транслятор слоев".


2 В окне "Транслятор слоев" выберите "Параметры".
3 В диалоговом окне "Параметры" выполнить одно из действий:
■ Для отображения объектов на выбранных слоях чертежа установите флажок
"Показывать содержимое выбранного слоя". В области рисования будут
отображены только те слои, которые выбраны в диалоговом окне
"Транслятор слоев".
■ Для отображения объектов всех слоёв чертежа отключите режим
"Показывать содержимое выбранного слоя".

4 Нажмите "ОК".

Панель "Стандарты оформления"

164 | Глава 10 Соблюдение стандартов в чертежах


Командная строка: СЛОЙТРАНС

Очистка чертежа от неиспользуемых


слоев
С помощью модуля "Транслятор слоев" можно удалять из чертежа все
неиспользуемые слои.
Часто так поступают со слоями, которые были созданы для каких-либо целей, но
более не нужны. Уменьшение числа слоев облегчает управление ими при дальнейшей
работе над чертежом.

Очистка чертежа от всех неиспользуемых слоев

1 Выберите "Сервис" "Стандарты оформления" "Транслятор слоев".


2 В окне "Транслятор слоев" нажмите правой кнопкой мыши в списке "Исходные
слои". Выберите "Удалить неиспользуемые". Все неиспользуемые слои
удаляются из текущего чертежа.

Панель "Стандарты оформления"

Командная строка: СЛОЙТРАНС

Преобразование имен и свойств слоев | 165


166
Компонент 3
Управление видами чертежей

Глава 11 Изменение видов


Глава 12 Использование инструментов 3D просмотра
Глава 13 Работа с несколькими видами в пространстве модели

167
168
11
Изменение видов

Можно изменять экранное увеличение выводимого изображения для В этой главе


более детального его рассмотрения или перемещать чертеж по ■ Панорамирование или
зумирование вида
видовому экрану. Виды, сохраненные с заданием имени,
■ Панорамирование и
зумирование в окне "Общий
впоследствии могут быть восстановлены на экране.
вид"
■ Сохранение и восстановление
видов
■ Управление стилем 3D
проекции
■ Раскраска модели и
использование эффектов
кромок

169
Панорамирование или зумирование вида
Можно использовать панорамирование для перемещения вида по области рисования
или зумирование для изменения экранного увеличения.
С помощью параметра "В реальном времени" команды ПАН можно просматривать
различные участки чертежа, перемещая курсор в нужном направлении. Команда
ПАН, как при панорамировании камерой, не изменяет расположения и абсолютных
размеров объектов; изменяются лишь размеры отображаемой части чертежа, т. е.
вида.
Увеличение или уменьшение вида достигается путем изменения коэффициента
экранного увеличения, как и при увеличении или уменьшении камерой. ПОКАЗАТЬ
не изменяет абсолютных размеров объектов; изменяется лишь кратность увеличения
вида на экране, т.е. размеры отображаемого фрагмента чертежа.
При работе с мелкими деталями чертежа часто возникает необходимость уменьшить
чертеж, чтобы просмотреть сделанные изменения на общем виде. Для быстрого
возврата к предыдущему виду служит команда ПОКАЗАТЬ с параметром
"Предыдущий".
Здесь даются описания функций, наиболее часто используемых в работе. Подробнее
обо всех параметрах команды ПОКАЗАТЬ см. Справочник команд.

уменьшено увеличено

Показ прямоугольной области крупным планом


Зумирование определенной прямоугольной области удобно выполнять, указывая
два противоположных угла этой области.

170 | Глава 11 Изменение видов


1
рамка
зумирования 2

исходный вид новый вид

Нижний левый угол заданной области становится нижним левым углом вида. Другой
указанный угол может не совпадать с углом нового вида, так как вид приобретает
такие размеры, чтобы точно покрывать область видового экрана.

Зумирование в реальном времени


С помощью функции "Реальное время" можно динамически зумировать вид,
перемещая курсор вверх или вниз. Нажатием правой кнопки мыши можно вызвать
контекстное меню с дополнительными параметрами управления видом.

Показ увеличенного изображения одного или нескольких объектов


ПОКАЗАТЬ с параметром "Объекты" - вывод с максимальным возможным
коэффициентом экранного увеличения всех выбранных объектов так, чтобы они
заполнили графическую область или текущий видовой экран.

Отображение всего чертежа


ПОКАЗАТЬ с параметром "Границы" - вывод с максимальным возможным
коэффициентом экранного увеличения всех объектов чертежа так, чтобы они
заполнили графическую область или текущий видовой экран. Расчет коэффициента
выполняется с учетом объектов на отключенных слоях. Объекты на замороженных
слоях не учитываются.
ПОКАЗАТЬ с параметром "Все" - вывод пользовательских лимитов чертежа или
границ чертежа, в зависимости от того, какой вид больше.

Панорамирование или зумирование вида | 171


текущий вид рисунок в своих границах

весь рисунок (опция «Все»)

См. также:
“Кнопки устройств указания”
“Масштабирование видов на видовых экранах листа” на стр.242
“Панели” на стр.26

Панорамирование перетаскиванием

1 Выберите "Вид" "Панорамирование" "Реал вр".


2 Когда отображается курсор в виде кисти руки, удерживайте нажатой кнопку
устройства указания при перемещении.
Для мыши с функцией прокрутки при перемещении следует удерживать в
нажатом состоянии кнопку-колесико.
3 Нажмите ENTER, ESC или правую кнопку мыши для выхода.

Панель "Стандартная"

Командная строка: ПАН

Панорамирование путем указания точек

1 Выберите "Вид" "Панорамирование" "Точка"

172 | Глава 11 Изменение видов


2 Укажите базовую точку. Эта точка будет сдвинута в новое положение.
3 Укажите вторую точку для выполнения панорамирования. Заданная до этого
базовая точка смещается в нее.

Командная строка: ПАН

Зумирование в реальном времени

1 Выберите "Вид" "Зумирование" "Реал вр".


2 Когда отображается курсор в виде кисти руки, удерживайте нажатой кнопку
устройства указания и перемещайте его вертикально для увеличения и
уменьшения.
3 Нажмите ENTER, ESC или правую кнопку мыши для выхода.

Панель "Стандартная"

Командная строка: ПОКАЗАТЬ

Для зумирования с помощью рамки

1 Выберите "Вид" "Зумирование" "Рамка".


2 Укажите первый угол области вида.
3 Укажите противоположный угол.
Команда ПОКАЗАТЬ автоматически переходит в режим "Рамка", если сразу
после вызова команды указать точку.

Панель "Стандартная"

Командная строка: ПОКАЗАТЬ


Контекстное меню: Когда активна команда ПОКАЗАТЬ, нажмите правую кнопку
мыши в области рисования. Нажмите "Показать рамкой".

Отображение чертежа в его границах

■ Выберите "Вид" "Зумирование" "Границы".

Панорамирование или зумирование вида | 173


Выводятся все объекты с максимально возможным коэффициентом экранного
увеличения так, чтобы заполнить графическую область или текущий видовой экран.
Панель "Стандартная"

Командная строка: ПОКАЗАТЬ


Контекстное меню: Когда активна команда ПОКАЗАТЬ, нажмите правую кнопку
мыши в области рисования. Нажмите "Показать в границах".

Отображение чертежа в его границах

■ Выберите "Вид" "Зумирование" "Все".

Весь чертеж в его лимитах отображается на текущем видовом экране или в


графической области. Если имеются объекты, выходящие за лимиты, область вида
увеличивается так, чтобы вместить и эти объекты.
Панель "Стандартная"

Командная строка: ПОКАЗАТЬ

Восстановление предыдущего вида

■ Выберите "Вид" "Зумирование" "Предыдущий".

Команда ПОКАЗАТЬ с параметром "Предыдущий" восстанавливает только экранное


увеличение и положение вида, но не предыдущее содержимое редактируемого
чертежа.
Панель "Стандартная"

Командная строка: ПОКАЗАТЬ


Контекстное меню: Когда активна команда ПОКАЗАТЬ, нажмите правую кнопку
мыши в области рисования. Выберите "Исходный вид".

174 | Глава 11 Изменение видов


Панорамирование и зумирование в окне
"Общий вид"
При работе с большим чертежом для выполнения зумирования и панорамирования
можно воспользоваться окном, в котором схематично отображается чертеж целиком.
Окно "Общий вид" отображает общий вид чертежа и служит для быстрого
перемещения в любую его часть на текущем видовом экране. В ходе работы в окне
"Общий вид" можно производить панорамирование и зумирование, не прерывая
выполнения текущей команды. Кроме того, можно задавать новые виды, не прибегая
к выбору вариантов меню и не вводя команд.

Использование рамки вида для панорамирования и зумирования


Внутри окна "Общий вид" имеется рамка вида в форме жирного прямоугольника,
задающая границы вида на текущем видовом экране. Изменение вида может
выполняться путем изменения рамки вида в окне "Общий вид". Для увеличения
видимых размеров чертежа рамка вида должна быть сделана меньше. Для уменьшения
видимых размеров чертежа рамка вида должна быть сделана больше. Все действия,
связанные с панорамированием и зумированием, выполняются при нажатии левой
кнопки мыши. При нажатии правой кнопки мыши действия панорамирования и
зумирования завершаются.

текущий вид

окно «Общий вид» текущий вид в области


рисования

новая рамка
вида

Окно «Общий вид» новый вид в области рисования

Панорамирование чертежа выполняется перемещением рамки вида.

Панорамирование и зумирование в окне "Общий вид" | 175


текущий вид

Окно «Общий вид» текущий вид в области


рисования

новая рамка
вида

окно «Общий вид» новый вид в области рисования

Изменение размера изображения в окне "Общий вид"


С помощью кнопок на панели окна "Общий вид" можно изменять экранное
увеличение его изображения, а также выполнять постепенное увеличение или
уменьшение. Эти изменения не отражаются на виде в области построения чертежа.

Использование окна "Общий вид" при наличии нескольких видовых экранов


В окне "Общий вид" можно управлять видом только текущего видового экрана.
Изображение окна "Общий вид" каждый раз обновляется при внесении изменений
в чертеж или переключении на другой видовой экран. При работе со сложными
чертежами для повышения производительности можно отключить динамическое
обновление изображения в окне "Общий вид". Если отключить эту функцию,
изображение "Общий вид" обновляется только при активации окна "Общий вид".

Зумирование с помощью окна "Общий вид"

1 Выберите "Вид" "Общий вид".


2 В окне "Общий вид" нажимайте кнопку мыши внутри рамки вида до тех пор,
пока не появится стрелка.
3 Переместите курсор вправо для уменьшения видимых размеров объектов.
Переместите курсор влево для увеличения видимых размеров объектов.
4 Нажмите правую кнопку мыши для завершения операции зумирования.

176 | Глава 11 Изменение видов


Командная строка: ОБЩИЙВИД

Панорамирование с помощью окна "Общий вид"

1 Выберите "Вид" "Общий вид".


2 В окне "Общий вид" нажимайте кнопку мыши внутри рамки вида до тех пор,
пока не появится перекрестье.
3 Переместите курсор для смены вида.
4 Нажмите правую кнопку мыши для завершения операции панорамирования.

Командная строка: ОБЩИЙВИД

Отображение всего чертежа в окне "Общий вид"

1 Выберите "Вид" "Общий вид".


2 В окне "Общий вид" откройте меню "Вид" "Глобально".

Командная строка: ОБЩИЙВИД

Увеличение или уменьшение изображения в окне "Общий вид"

1 Нажмите "Вид" "Общий вид".


2 На панели окна "Общий вид" нажмите кнопку "Увеличить" или "Уменьшить".

ПРИМЕЧАНИЕ Если в окне "Общий вид" виден чертеж полностью, пункт


меню "Уменьшить" и соответствующая кнопка панели становятся недоступны.
Если текущий вид примерно совпадает с показанной в окне частью чертежа,
недоступными становятся пункт и кнопка "Увеличить".

Командная строка: ОБЩИЙВИД

Включение и отключения динамического обновления

■ В окне "Общий вид" откройте меню "Параметры" "Динамическое обновление".


Установленный флажок указывает на то, что изображение в окне "Общий вид"
обновляется по мере внесения изменений в чертеж.

Включение и отключение динамического обновления

■ В окне "Общий вид" откройте меню "Параметры" "Автоматический видовой


экран".

Панорамирование и зумирование в окне "Общий вид" | 177


Установленный флажок указывает, что изображение в окне "Общий вид"
обновляется по мере переключения видовых экранов.

Сохранение и восстановление видов


При сохранении конкретных видов по имени можно восстанавливать их для разметки
или распечатки либо при необходимости соотнесения их с конкретными деталями.
Можно создавать и сохранять виды с помощью команд ВИД или КАМЕРА.
Именованный вид, созданный с помощью команды ВИД, содержит указанное
увеличение, положение и ориентацию. В каждом сеансе работы с чертежом на любом
видовом экране можно легко восстановить вид, который отображался там ранее, а
также последовательно до 10 предыдущих видов.
Именованные виды и камеры сохраняются с чертежом и могут использоваться в
любой момент. При компоновке листа можно восстановить именованный вид или
камеру на видовом экране листа.

Сохранение вида
При присвоении виду имени и его сохранении запоминаются следующие параметры:

■ экранное увеличение вида, его центральная точка и направление взгляда;


■ категория вида, назначенная виду (не обязательно);
■ местоположение вида: вкладка "Модель" или вкладка определенной разметки
листа;
■ видимость слоев в чертеже на момент сохранения вида;
■ пользовательская система координат;
■ 3D перспектива;
■ псевдоразрез;
■ визуальный стиль;
■ фон.

Восстановление именованного вида


Восстановление именованного вида происходит на текущем видовом экране.
Именованные виды можно использовать для следующих целей:

■ Компоновка листа.
■ Восстановление вида, часто используемого при работе в пространстве модели.

178 | Глава 11 Изменение видов


■ Задание начального вида модели при открытии чертежа.

Отображение предыдущего вида

■ На панели "Стандартная" нажмите кнопку "Показать предыдущий".

Командная строка: ПОКАЗАТЬ

Отображение предыдущего вида во время панорамирования или зумирования


в реальном времени

■ Нажмите правую кнопку мыши в области построения. Выберите "Исходный вид".

Сохранение вида с присвоением имени

1 Выполните одно из следующих действий:


■ Если в пространстве модели используется несколько видовых экранов,
нажмите кнопку мыши в пределах видового экрана, в котором содержится
сохраняемый вид.
■ При работе на листе выберите видовой экран.

2 Нажмите "Вид" "Именованные виды".


3 В диалоговом окне "Диспетчер видов" нажмите "Создать".
4 В диалоговом окне "Новый вид" в поле "Имя вида" введите имя вида.
Если чертеж входит в подшивку, выводится список категорий видов для этой
подшивки. Можно добавить новую категорию или выбрать в списке
существующую.
5 В разделе "Границы" выберите одну из следующих функций для задания
области вида:
■ Текущий экран. Включает всю видимую часть чертежа.
■ Задать рамкой. Сохранение части текущего вида. Диалоговое окно
закрывается на время указания на чертеже двух противоположных углов
вида. Для переопределения окна нажмите кнопку "Задать окно вида".

6 Дважды нажмите "ОК" для сохранения нового вида.

Командная строка: ВИД


Панель "3D навигация", "Предыдущий вид"

Сохранение и восстановление видов | 179


Восстановление сохраненного вида

1 Выполните одно из следующих действий:


■ Если в пространстве модели используется несколько видовых экранов,
нажмите кнопку мыши в пределах видового экрана, в котором содержится
восстанавливаемый вид.
■ При работе с разметкой листа выберите видовой экран.

2 Нажмите "Вид" "Именованные виды".


3 В диалоговом окне "Диспетчер видов" в списке "Виды" выберите вид, который
требуется восстановить.
4 Нажмите кнопку "Установить".
5 Нажмите "ОК".

Панель "Вид"

Командная строка: ВИД


Панель "3D навигация", "Предыдущий вид"

Переименование вида

1 Нажмите "Вид" "Именованные виды".


2 В диалоговом окне "Диспетчер видов" нажмите имя вида, которое требуется
изменить. Если вид не отображается, разверните соответствующий список
"Вид" и нажмите имя вида.
3 В разделе "Общие" на панели "Свойства" выберите имя вида. Введите новое
имя.
4 Нажмите "ОК".

Панель "Вид"

Командная строка: ВИД


Панель "3D навигация", "Предыдущий вид"

180 | Глава 11 Изменение видов


Изменение свойств вида

1 Нажмите "Вид" "Именованные виды".


2 В диалоговом окне "Диспетчер видов" нажмите имя вида, которое требуется
изменить. Если вид не отображается, разверните соответствующий список
"Вид" и нажмите имя вида.
3 На панели "Свойства" нажмите свойство, которое требуется изменить.
4 Укажите новое значение свойства, введя новое значение или выбрав его в
списке значений.
5 Нажмите "ОК".

Панель "Вид"

Командная строка: ВИД


Панель "3D навигация", "Предыдущий вид"

Удаление именованного вида

1 Нажмите "Вид" "Именованные виды".


2 В диалоговом окне "Диспетчер видов" выберите вид и затем нажмите
"Удалить".
3 Нажмите "ОК".

Панель "Вид"

Командная строка: ВИД


Панель "3D навигация", "Предыдущий вид"

Просмотр списка конфигураций видовых экранов

■ Выберите "Вид" "Видовые экраны" "Именованные ВЭкраны".

Список сохраненных видовых экранов отображается в диалоговом окне "Видовые


экраны", вкладка "Именованные ВЭкраны".
Панель "Видовые экраны"

Сохранение и восстановление видов | 181


Командная строка: ВЭКРАН

Управление стилем 3D проекции


Можно просматривать как параллельную, так и перспективную проекцию 3D модели.

Обзор параллельных и перспективных


видов
На чертеже можно создавать реалистичные визуальные эффекты, задавая
параллельные или перспективные проекции модели.
Разница между видом в перспективе и параллельной проекцией заключается в том,
что для создания перспективной проекции дополнительно требуется информация о
расстоянии между камерой и целью. Малое расстояние позволяет усилить эффект
перспективы; и наоборот, большое расстояние снижает эффект.
На следующем рисунке показана одна и та же модель в параллельной проекции и в
перспективе. Оба вида сформированы с одинаковым направлением взгляда.

Нет процедур для данного раздела.

Определение перспективной проекции


(ДВИД)
Для перспективной проекции требуется указать расстояние между камерой и целью.
Малое расстояние позволяет усилить эффект перспективы; и наоборот, большое
расстояние снижает эффект.
Режим перспективы можно отключить или отменить установкой иного вида.

182 | Глава 11 Изменение видов


Определение вида в перспективе 3D модели с помощью команды ДВИД

1 В командной строке введите двид.


2 Выберите объекты для отображения.
3 Введите к (Камера).
По умолчанию камера установлена в центре чертежа.
4 Настройте вид, указав положение и направление камеры.
Стандартная модель домика иллюстрирует текущее направление взгляда.
Настройка вида может осуществляться динамически перемещением перекрестья
курсора и нажатием кнопки устройства указания.
5 Для выбора режима ввода углов введите п (переключение).
Настройка вида выполняется в одном из двух режимов ввода углов.
■ В ответ на приглашение "Введите угол от плоскости XY" введите значение
угла для установки положения камеры относительно плоскости XY текущей
ПСК. Угол 90 градусов, принятый по умолчанию, направлен сверху вниз.
После ввода угла камера устанавливается на заданной высоте. Можно
поворачивать камеру вокруг цели на углом поворота, измеренный
относительно оси X в текущей ПСК.
■ В ответ на приглашение "Введите угол в плоскости XY от оси X" поверните
камеру относительно цели, если угол поворота измерен относительно оси
X текущей ПСК.

6 Для включения перспективы вида введите d (distance -расстояние).


7 Укажите расстояние или нажмите ENTER для включения перспективного вида.
Расстояние от камеры до выбранных объектов можно устанавливать на
скользящей шкале или путем ввода вещественного числового значения. При
близко расположенных камере и цели или при большом фокусном расстоянии
после задания нового расстояния на экране может оказаться видна лишь
небольшая часть чертежа.

Командная строка: ДВИД

Отключение вида в перспективе с помощью команды ДВИД

1 В командной строке введите двид.


2 Выберите объекты для отображения.
3 Введите о (Откл).
Вид в перспективе отключается, и восстанавливается параллельная проекция.

Управление стилем 3D проекции | 183


Командная строка: ДВИД

Определение параллельной проекции


Задание точки зрения и направления в пространстве модели

■ Выберите один из стандартных 3D видов на панели "Вид".


■ Введите координаты или углы, описывающие положение точки зрения в 3D
пространстве.
■ Выберите вид в плане (т.е. перпендикулярно плоскости XY) текущей ПСК,
сохраненной ПСК или МСК.
■ Измените динамический 3D вид с помощью устройства указания.
■ Задайте переднюю и заднюю секущие плоскости для ограничения отображаемых
объектов.

Просмотр 3D проекций возможен только в пространстве модели. В пространстве


листа нельзя задавать виды с помощью таких команд работы с 3D видами, как
ТЗРЕНИЯ, ДВИД или ПЛАН. В пространстве листа чертеж всегда отображается в
плане.

Динамическая установка параллельной проекции

1 В командной строке введите двид.


2 Выполните одно из следующих действий:
■ Выберите объекты для отображения и нажмите ENTER.
■ Нажмите ENTER без выбора объекта; при этом стандартная модель домика
иллюстрирует текущее направление взгляда.

3 Введите к (камера).
По умолчанию камера установлена в центре чертежа.
4 Настройте вид, указав положение и направление камеры.
Настройка вида может осуществляться динамически перемещением перекрестья
курсора и нажатием кнопки устройства указания.
5 Для выбора режима ввода углов введите п (переключение угла).
Настройка вида выполняется в одном из двух режимов ввода углов.
■ В ответ на приглашение "Введите угол от плоскости XY" введите значение
угла для установки положения камеры относительно плоскости XY текущей
ПСК. Угол 90 градусов, принятый по умолчанию, направлен сверху вниз.

184 | Глава 11 Изменение видов


После ввода угла камера устанавливается на заданной высоте. Можно
поворачивать камеру вокруг цели на углом поворота, измеренный
относительно оси X в текущей ПСК.
■ В ответ на приглашение "Введите угол в плоскости XY от оси X" поверните
камеру относительно цели, если угол поворота измерен относительно оси
X текущей ПСК.

6 По завершении установки параллельной проекции нажмите ENTER.

Командная строка: ДВИД

Выбор установленных 3D видов


Существует несколько стандартных ортогональных и изометрических видов, которые
можно выбирать по именам или по определениям.
Быстрый способ установки вида заключается в выборе его из числа уже имеющихся
стандартных 3D видов. Существует несколько стандартных ортогональных и
изометрических видов, которые можно выбирать по именам или по определениям.
Ортогональные виды отображают модель в проекциях сверху, снизу, спереди, слева,
справа и сзади. Изометрические виды позволяют рассматривать следующие проекции:
ЮЗ (юго-западная), ЮВ (юго-восточная), СВ (северо-восточная) и СЗ
(северо-западная).
Для понимания сущности изометрических видов можно представить себе
прямоугольный ящик, рассматриваемый сверху. Если, например, сместить точку
зрения к нижнему левому углу ящика, получится изометрический юго-западный вид
(ЮЗ). Если же сместить точку зрения к переднему верхнему углу ящика, получится
изометрический северо-восточный вид (СВ).

верх
СЗ СВ верх

ЮЗ изометрия

ЮЗ ЮВ

Установка стандартного 3D вида

■ Выберите "Вид" "3D виды". Выберите стандартный вид ("Сверху", "Снизу",


"Слева" и т.д.).

Панель "Вид"

Управление стилем 3D проекции | 185


Командная строка: ВИД

Задание координат и углов для 3D видов


Направление взгляда можно задать либо координатами точки зрения, либо двумя
углами относительно координатных осей и плоскостей.
Точка зрения задает положение в 3D пространстве, откуда направляется взгляд при
рассмотрении модели в сторону точки начала координат (0,0,0). Координаты точки
зрения задаются в Мировой системе координат, если не изменено значение системной
переменной WORLDVIEW. Для стандартных видов предусмотрено два стиля:
архитектурный (AEC) и технический. В архитектурном конструировании нормальный
вид к плоскости XY - это вид сверху или план; в механическом конструировании
нормальный вид к плоскости XY - это вид спереди.
Можно повернуть вид с помощью ДИАЛТЗР. На следующем чертеже показан вид,
определенный двумя углами относительно оси X и плоскости XY МСК.

Z направление
взгляда
точка зрения
Y

угол от плоскости
XY

угол с осью X

Установка вида указанием координат точки зрения

1 Выберите "Вид" "3D виды" "Точка зрения".


2 Задайте точку зрения нажав кнопку мыши внутри компаса. Заданная точка
зрения определяет направление взгляда на чертеж в сторону точки (0,0,0).

Командная строка: ТЗРЕНИЯ

186 | Глава 11 Изменение видов


Установка вида заданием двух углов поворота

1 В командной строке введите тзрения.


2 Введите п (повернуть) для задания нового направления двумя углами.
3 Введите угол с положительной осью X в плоскости XY.
4 Введите угол с плоскостью XY для указания положения при рассмотрении
модели в сторону точки (0,0,0).

Командная строка: ТЗРЕНИЯ

Установка видов командой ТЗРЕНИЯ (архитектурный стиль)

1 В командной строке введите тзрения.


2 Введите координаты необходимой точки зрения.
■ Введите 0,0,1 для задания вида сверху (плана).
■ Введите 0,-1,0 для задания вида спереди.
■ Введите 1,0,0 для задания вида справа.
■ Введите 1,-1,1 для задания изометрического вида.

Командная строка: ТЗРЕНИЯ

Установка видов командой ТЗРЕНИЯ (технический стиль)

1 В командной строке введите тзрения.


2 Введите координаты необходимой точки зрения.
■ Введите 0,0,1 для задания вида сверху (плана).
■ Введите 0,-1,0 для задания вида спереди.
■ Введите 1,0,0 для задания вида справа.
■ Введите 1,-1,1 для задания изометрического вида. Точка зрения для этого
вида смещена вправо на 45 градусов и вверх на 35,267 градусов.

Командная строка: ТЗРЕНИЯ

Управление стилем 3D проекции | 187


Выберите вид в плоскости XY
Изменив положение текущей точки зрения, можно установить вид в плане текущей
ПСК, предварительно сохраненной ПСК или МСК.
Вид сверху - это вид, полученный при взгляде из любой точки положительной
половины оси Z в сторону точки начала координат (0,0,0). Полученный таким образом
вид ортогонален плоскости XY.
Вид и систему координат, принятые по умолчанию во многих чертежах, можно
восстановить с помощью установки для ориентации ПСК значения МСК, а затем
установки вида сверху вместо 3D вида.

Изменение текущего вида на вид в плане XY.

1 Выберите "Вид" "3D виды". Нажмите "Вид сверху".


2 Выберите одну из следующих функций:
■ Текущая ПСК
■ МСК
■ По имени (для сохраненного ранее вида)

ПРИМЕЧАНИЕ Команда ПЛАН изменяет направление взгляда и


отключает перспективу и сечение, но не меняет текущую ПСК. Все
координаты, вводимые или отображаемые после команды ПЛАН,
отсчитываются относительно текущей ПСК.

Командная строка: ПЛАН

Раскраска модели и использование


эффектов кромок
Скрытие линий улучшает чертеж и проясняет конструкцию. При добавлении теней
создается более реалистичное изображение модели.

Использование стиля отображения для


модели
Стиль отображения - это набор параметров, который управляет отображением кромок
и теней на видовом экране. Вместо использования команд и установки системных

188 | Глава 11 Изменение видов


переменных можно изменять свойства стиля отображения. При применении стиля
отображения или изменении параметров результат сразу виден на видовом экране.
На рисунке Диспетчер визуальных стилей показаны примеры изображений со стилями
отображения, доступными на чертеже. Выбранный стиль отображения обозначается
желтой рамкой, а его параметры отображаются на панели под примерами
изображений.
Когда отображается пульт управления, можно непосредственно изменять наиболее
часто используемые параметры, либо открыть "Диспетчер стилей отображения".
В состав продукта входит пять стилей отображения по умолчанию:

■ 2D каркас. Объекты представляются в виде отрезков и кривых (как кромки граней


и тел). Видны растровые и OLE-объекты, учитываются типы и веса линий.
■ 3D каркас (вверху слева на рисунке) Объекты представляются в виде отрезков и
кривых (как кромки граней и тел).
■ 3D скрытые (вверху справа) Объекты представляются в каркасном виде; линии,
относящиеся к задним граням, не отображаются.
■ Реалистичные (внизу слева) Раскрашиваются объекты и сглаживаются кромки
между гранями многоугольника. Отображаются материалы объектов.
■ Концептуальные (внизу справа) Раскрашиваются объекты и сглаживаются кромки
между гранями многоугольника. Для раскрашивания используется стиль грани
Гуч с переходом не от тени к свету, а между холодным и теплым цветовыми
тонами. Этот эффект менее реалистичен, но он лучше отображает подробности
модели.

Раскраска модели и использование эффектов кромок | 189


В стилях отображения с раскрашиванием грань освещается двумя удаленными
источниками, которые перемещаются при изменении направления взгляда на модель.
Освещение по умолчанию предназначено для такого освещения всех граней модели,
чтобы они были визуально различимы. Освещение по умолчанию доступно только
тогда, когда все остальные источники света, включая солнечный цвет, выключены.
В любой момент можно выбрать стиль отображения или изменить его параметры.
Вносимые изменения отражаются на видовых экранах при применении этого стиля
отображения. Подробнее о параметрах граней, параметрах среды и параметрах
кромок см. Настройка стиля отображения. Все вносимые в стиль отображения
изменения сохраняются на чертеже.

Сохранение стиля отображения в чертеже

■ Введите vssave по запросу команды.

Применение стиля отображения к видовому экрану

1 Нажмите "Сервис" "Палитры" "Стили отображения".


2 Нажмите кнопку мыши на видовом экране для установки его в качестве
текущего.
3 В "Диспетчере стилей отображения" дважды нажмите кнопку мыши на примере
изображения для требуемого стиля отображения.

190 | Глава 11 Изменение видов


Выбранный стиль отображения применяется к модели на видовом экране.
Значок на примере изображения указывает, что этот стиль отображения
используется на текущем видовом экране. При изменении видового экрана
значок изменяется и указывает, что этот стиль отображения используется на
текущем чертеже.
Панель "Стили отображения":

Контекстное меню: В "Диспетчере стилей отображения" выберите правой


кнопкой мыши стиль отображения. Нажмите " Применить к текущему видовому
экрану".
Командная строка: ВИЗСТИЛИ
Панель "Стиль отображения", "Диспетчер стилей отображения"

Сохранение стиля отображения на панели инструментов

1 Нажмите "Сервис" "Палитры" "Стили отображения".


2 Нажмите "Сервис" "Палитры" "Инструментальные палитры".
3 В окне "Инструментальные палитры" выберите вкладку "Стили отображения".
4 В "Диспетчере стилей отображения" выберите пример изображения для
требуемого стиля отображения.
5 Нажмите кнопку "Экспортировать выбранный визуальный стиль в
инструментальную палитру" под изображениями.
Панель "Стили отображения":

Контекстное меню: В "Диспетчере стилей отображения" выберите правой


кнопкой мыши стиль отображения. Нажмите " Экспортировать в активную
инструментальную палитру".
Командная строка: ВИЗСТИЛИ
Панель "Стиль отображения", "Диспетчер стилей отображения"

Использование стиля отображения в различных чертежах

1 Откройте чертеж со стилем отображения, который следует использовать.


2 Нажмите "Сервис" "Палитры" "Стили отображения".

Раскраска модели и использование эффектов кромок | 191


3 Нажмите "Сервис" "Палитры" "Инструментальные палитры".
4 В окне "Инструментальные палитры" выберите вкладку "Стили отображения".
5 В "Диспетчере стилей отображения" выберите пример изображения для
требуемого стиля отображения.
6 Нажмите кнопку "Экспортировать выбранный визуальный стиль в
инструментальную палитру" под изображениями.
7 Откройте чертеж, в котором требуется использовать этот стиль отображения.
8 На панели инструментов выберите стиль отображения.
9 Нажмите правую кнопку мыши и нажмите "Добавить к текущему чертежу".
Панель "Стили отображения":

Контекстное меню: В "Диспетчере стилей отображения" выберите правой


кнопкой мыши стиль отображения. Нажмите " Экспортировать в активную
инструментальную палитру".
Командная строка: ВИЗСТИЛИ
Панель "Стиль отображения", "Диспетчер стилей отображения"

Восстановление исходных параметров стиля отображения по умолчанию

1 Нажмите "Сервис" "Палитры" "Стили отображения".


2 Выберите стиль отображения по умолчанию.
3 Нажмите правую кнопку мыши и нажмите "Восстановить значения по
умолчанию".
Панель "Стили отображения":

Командная строка: ВИЗСТИЛИ


Панель "Стиль отображения", "Диспетчер стилей отображения"

192 | Глава 11 Изменение видов


12
Использование
инструментов 3D
просмотра

В этой главе
■ Определение 3D видов
■ Определение трехмерного
При работе в 3D часто требуется отображение различных видов, вида с помощью камеры
■ Создание анимации
позволяющее просматривать и проверять 3D эффекты в перемещением по траектории

пользовательском чертеже.

193
Определение 3D видов
Можно управлять инструментами отображения 3D графики, проекции и визуализации.

Обзор 3D видов
На текущем видовом экране можно создать интерактивный вид чертежа.
С помощью инструментов 3D просмотра и навигации пользователь может
перемещаться по чертежу, настраивать камеру на определенный вид и создавать
анимации для обеспечения параллельного доступа к своему проекту другим
пользователям. Можно перемещаться по всей 3D модели в режиме движения по
кругу, разворота, обхода или облета, настраивать камеру, создавать анимацию
предарительного просмотра и записывать анимации траектории перемещения,
которые можно передавать другим пользователям для визуального ознакомления с
целями своего проекта.

Использование инструментов 3D
перемещения.
Инструменты 3D перемещения позволяют просматривать объекты в чертежах под
различными углами, с различных высот и с различных расстояний.
Указанные ниже 3D инструменты используются для движения по кругу, разворота,
корректировки расстояний, зумирования и панорамирования на 3D виде.

■ 3D орбита. Перемещение вокруг цели. Цель на изображении остается


неподвижной, тогда как камера (точка зрения) перемещается. Точкой цели
считается не центр совокупности рассматриваемых объектов., а центр видового
экрана.
■ Ограниченная орбита. Ограниченная 3D орбита в плоскости XY или вокруг оси
Z. (3DОРБИТА)
■ Свободная орбита. Движение по кругу в любом направлении без привязки к
плоскости. Точка зрения не ограничена плоскостью XY или осью Z. (3DСОРБИТА)
■ Непрерывная орбита Непрерывное движение по кругу. Нажмите кнопку мыши
и перетащите в направлении требуемого непрерывного движения, затем отпустите
кнопку мыши. Движение по кругу продолжается в этом направлении.
(3DПОРБИТА)
■ Регулировка расстояния Изменение расстояния до объектов при вертикальном
перемещении курсора. Можно увеличивать и уменьшать изображение объектов
и настраивать расстояние до них. (3DРАССТ)

194 | Глава 12 Использование инструментов 3D просмотра


■ Шарнир Имитация панорамирования камерой в направлении перетаскивания.
Направление обзора изменяется. Можно выполнять шарнирное перемещение
камеры в плоскости XY или вдоль оси Z. (3DШАРНИР)
■ Зумирование. Имитация приближения камеры к объекту или отдаления от
объекта. При приближении объектов их видимые размеры увеличиваются.
(3DПОКАЗАТЬ)

Анимация перемещения
Возможно создание анимации предварительного просмотра Перед созданием
анимации перемещения по траектории необходимо создавать образец
предварительного просмотра с целью точной настройки своей анимации. Можно
создавать, записывать, воспроизводить и сохранять анимации. Подробнее о
предварительном просмотре анимации см. Создание анимаций предварительного
просмотра Подробнее о создании анимаций перемещения по траектории см.Создание
анимации перемещением по траектории

Запуск 3D орбитального вида

1 Выберите один или несколько объектов, просматриваемых с помощью


3DОРБИТА, либо не выбирайте объекты, если требуется просмотр чертежа в
целом.

ПРИМЕЧАНИЕ OLE-объекты и растровые объекты не отображаются


на орбитальных видах.

2 Выберите в меню "Вид" "Орбита" "Ограниченная орбита".


3 Для перемещения вокруг объектов используйте один из следующих способов:
■ Для поворота в плоскости XY нажмите кнопку мыши на чертеже и
переместите курсор влево или вправо.
■ Для поворота вокруг оси Z нажмите кнопку мыши на чертеже и переместите
курсор вверх или вниз.
■ Для обеспечения вращения по кругу в плоскости XY и вокруг оси Z
удерживайте нажатой клавишу SHIFT во время перетаскивания курсора.
Появляется орбитальное кольцо, позволяющее использовать команды
режима свободной трехмерной орбиты (3DСОРБИТА).

4 Нажмите ENTER.

Панель инструментов 3D навигации

Определение 3D видов | 195


Меню "Вид": "Орбита" "Ограниченная орбита"
Командная строка: 3DОРБИТА
Панель "3D Навигация" "Ограниченная орбита"

Включение режима трехмерного перемещения


Командная строка: 3DОРБИТА
Панель "3D Навигация" "Ограниченная орбита"

Выбор параллельной или перспективной проекции на трехмерном виде

1 Введите любую команду 3D навигации и нажмите правую кнопку мыши в


области рисования. Нажмите "Параллельная" или "Перспективная".
Рядом с текущим типом проекции устанавливается флажок.

Командная строка: 3DОРБИТА, ПЕРСПЕКТИВА


Панель "3D Навигация" "Перспективная проекция" или "Параллельная проекция"

Изменение стиля отображения на трехмерном виде

1 Введите любую команду 3D навигации и нажмите правую кнопку мыши в


области рисования. Нажмите "Стили отображения".
2 Выберите стиль отображения.

Подробнее о стилях отображения см. Использование стиля отображения для модели.


Меню "Вид": "Стили отображения"
Командная строка: 3DОРБИТА

Для запуска постоянного вращения по орбите

1 Введите любую команду 3D навигации и нажмите правую кнопку мыши в


области рисования. Нажмите "Другие режимы перемещения" "Непрерывная
орбита".
2 Нажмите кнопку мыши на чертеже и переместите курсор для запуска
непрерывного движения. При отпускании курсора движение по орбите
продолжается в направлении перемещения.

Командная строка: 3DПОРБИТА


Панель "3D Навигация" "Ограниченная орбита"

196 | Глава 12 Использование инструментов 3D просмотра


Восстановление начального вида

Восстанавливается вид, который отображался перед входом в режим 3D навигации.


Командная строка: 3DОРБИТА

Использование стандартных видов

1 Введите любую команду 3D навигации и нажмите правую кнопку мыши в


области рисования. Нажмите "Стандартные виды".
2 Нажмите вид.

"3D Навигация": "Управление видом"


Меню "Вид": "3D Виды"
Командная строка: 3DОРБИТА
Панель "3D Навигация" "Предыдущий вид"

Отображение именованного вида

1 Введите любую команду 3D навигации и нажмите правую кнопку мыши в


области рисования. Нажмите "Именованные виды".
2 Выберите именованный вид или камеру.

Меню "Вид": "Именованные виды"


Командная строка: 3DОРБИТА
Панель "3D Навигация" "Предыдущий вид"

Обход и облет всего чертежа


Возможна имитация обхода и облета всего 3D чертежа.
Обход всей модели выполняется перемещением в плоскости XY. Облет всей модели
не ограничивается перемещением в плоскости XY, поэтому создается ощущение
"полета" над площадью модели.
Нажмите стрелку "Просмотр" для запуска анимации.

Использование клавиатуры и манипуляций мышью для обхода и облета


Для обхода и облета всего чертежа можно использовать стандартный набор клавиш
и манипуляций мышью. Используются четыре клавиши "стрелка" или клавиши W,
A, S и В для перемещения вверх, вниз, влево или вправо. Переключение между

Определение 3D видов | 197


режимами обхода и облета осуществляется нажатием клавиши F. Чтобы указать
направление вида, пользователь должен перетащить мышь в требуемом направлении
просмотра.

Отображение вида на модель сверху во время обхода или облета


AutoCAD предоставляет пользователю удобный способ отслеживания текущей
позиции на 3D модели в процессе обхода или облета модели. Когда запускается
команда 3DОБХОД или 3DОБЛЕТ, в окне Окно "Локатор положения" отображается
вид на модель сверху. Указатель положения отображает текущую позицию в привязке
к модели, а указатель цели отображает модель, по которой выполняется обход или
облет. Перед запуском режима обхода или облета либо во время перемещения по
модели можно редактировать установки позиции в окне "Локатор положения".

ПРИМЕЧАНИЕ Если при отображении окна "Локатор положения" замедляется


работа, можно закрыть это окно.

Задание параметров обхода и облета


Задайте параметры обхода и облета в панели управления "3D Навигация" на
ПУЛЬТУПР либо в диалоговом окне Диалоговое окно "Параметры обхода и
облета"Можно установить размер шага по умолчанию, количество шагов в секунду
и другие параметры для отображения.

Анимации перемещений при обходе и облете


Можно создать анимацию предварительного просмотра любого перемещения,
включая обход и облет чертежа. Перед созданием анимации перемещения по
траектории необходимо создать образец предварительного просмотра с целью точной
настройки своей анимации. Можно создавать, записывать, воспроизводить и
сохранять анимации. Подробнее о предварительном просмотре анимации см. Создание
анимаций предварительного просмотра Подробнее о создании анимаций перемещения
по траектории см. Создание анимации перемещением по траектории.

Запуск режима обхода

■ Нажмите "Вид" "Обход и облет" "Обход".

Панель инструментов 3D навигации

Контекстное меню: Введите любую команду 3D навигации, нажмите правую


кнопку мыши в области рисования и выберите "Другие навигационные режимы"
"Обход".
Командная строка: 3DОБХОД

198 | Глава 12 Использование инструментов 3D просмотра


Панель "3D Навигация" "Обход"

Запуск режима облета

■ Нажмите "Вид" "Обход и облет" "Облет".

Панель инструментов 3D навигации

Контекстное меню: Введите любую команду 3D навигации, нажмите правую


кнопку мыши в области рисования и выберите "Другие навигационные режимы"
"Облет".
Командная строка: 3DОБЛЕТ
Панель "3D Навигация" "Облет"

Задание параметров обхода или облета


Панель инструментов 3D навигации

Командная строка: ОБХОДОБЛЕТНАСТР


Панель "3D Навигация" "Обход" "Параметры обхода и облета"

Изменение позиции просмотра в окне "Локатор положения"

1 Нажмите "Вид" "Обход и облет" "Обход или облет".


2 В области предварительного просмотра в окне "Локатор положения" нажмите
на указатель положения (цветную точку) и перетащите его на новую позицию.
3 Если отображается указатель цели, нажмите на указатель и перетащите его на
позицию новой цели.
4 В разделе "Общие" внесите требуемые изменения в текущие установки.
5 Продолжите обход или облет модели.

Панель инструментов 3D навигации

Командная строка: 3DОБХОД, 3DОБЛЕТ

Определение 3D видов | 199


Панель "3D Навигация" "Обход" "Обход или облет"

Отключение окна "Локатор положения"

1 Нажмите "Вид" "Обход и облет" "Параметры обхода и облета".


2 В диалоговом окне "Параметры обхода и облета" снимите флажок рядом с
"Локатором положения".
3 Нажмите "ОК".

Панель инструментов 3D навигации

Контекстное меню: Нажмите правую кнопку мыши в любом из режимов 3D


навигации. Выберите "Параметры обхода и облета"
Командная строка: ОБХОДОБЛЕТНАСТР
Панель "3D Навигация" "Обход" "Параметры обхода и облета"

Создание трехмерного динамического


вида
Вид можно изменять с помощью функции, объединяющей в себе панорамирование
и зумирование, без прерывания текущих операций.
Динамический вид позволяет сразу же наблюдать результаты перемещения точки
зрения. Для того, чтобы упростить расчет экранного представления объектов при
динамической смене вида, повысив тем самым производительность, можно задать
лишь отдельные объекты для рассмотрения. Если же нажать ENTER без выбора
объектов, в режиме трехмерного динамического вида вместо элементов текущего
чертежа отображается стандартная модель домика. Модель домика можно
использовать для задания угла и расстояния для рассмотрения модели. По окончании
настройки и завершении команды изменения применяются ко всей 3D модели
текущего вида.

ПРИМЕЧАНИЕ В команде 3DОРБИТА имеются дополнительные эффективные


опции для динамического просмотра в 3D. Подробнее см. Использование
инструментов 3D перемещения..

Задание секущих плоскостей


На видах можно устанавливать переднюю и заднюю секущие плоскости для того,
чтобы отображались только объекты, расположенные в пределах определенного

200 | Глава 12 Использование инструментов 3D просмотра


расстояния от камеры. Секущие плоскости можно перемещать, сохраняя их
нормальное положение относительно линии, соединяющей цель с направленной на
нее камерой. Отображение объектов, которые расположены вне пространства между
этими плоскостями, подавляется. Следующий чертеж иллюстрирует работу с
секущими плоскостями:

задняя плоскость
передняя плоскость

камера

положение плоскостей вид из точки камеры

ПРИМЕЧАНИЕ Можно также задать секущие плоскости при создании


изображения символа камеры. Подробнее см. Изменение свойств камеры.

Командная строка: ДВИД

Установка секущих плоскостей (ДВИД)

1 В командной строке выберите двид.


2 Выбрать объекты для включения в вид.
3 В командной строке выберите с(сечение).
4 Введите п для установки передней секущей плоскости или з для установки
задней секущей плоскости, или нажмите ENTER.
5 Расположить секущую плоскость с помощью бегунка или путем ввода
расстояния от цели.
6 Для выхода из команды нажмите ENTER.

ПРИМЕЧАНИЕ Можно также задать секущие плоскости при создании


изображения символа камеры. Подробнее см. Изменение свойств
камеры.

Командная строка: ДВИД

Восстановление вида по умолчанию и ПСК

1 Выберите "Вид" "3D виды".

Определение 3D видов | 201


2 Нажмите "Вид сверху".
3 Нажмите "МСК".

Командная строка: ПЛАН

Определение трехмерного вида с помощью


камеры
Для определения 3D вида поместите камеру в пространство модели и откорректируйте
параметры камеры для привязки к своим потребностям.

Обзор камер
Для определения трехмерного вида можно поместить камеру на чертеж.

■ Расположение. Определяет точку, из которой рассматривается трехмерная модель.


■ Цель. Определяет рассматриваемую точку: координаты центра вида.
■ Фокусное расстояние. Определяет свойства объектива камеры. Чем больше
фокусное расстояние объектива, тем ближе поле зрения.
■ Передняя и задняя секущие плоскости. Указывает положение секущих
плоскостей. Секущие плоскости - это границы, которые определяют (отсекают)
вид. На виде камеры все объекты, расположенные между камерой и передней
секущей плоскостью, не отображаются. Аналогичным образом не отображаются
объекты, расположенные за задней секущей плоскостью.

По умолчанию сохраненные камеры получают имена, например Камера1, Камера2


и т. д. Для лучшего описания вида можно переименовать камеру. Диспетчер видов
содержит список камер, имеющихся на чертеже, а также на других именованных
видах.
Используйте Диалоговое окно "Вид обозначения камеры" служит для настройки
цвета и размера изображения символа камеры.
Нет процедур для данного раздела.

Создание камеры
Установка местоположения камеры и цели для создания трехмерных перспективных
видов объектов.

202 | Глава 12 Использование инструментов 3D просмотра


Создание камеры

1 Нажмите "Вид" "Создать камеру".


2 Нажмите кнопку мыши на чертеже для указания местоположения камеры.
3 Выполнить одно из следующих действий:
■ Если установка камеры завершена, нажмите ENTER.
■ Для определения дополнительных свойств камеры нажимайте правую
кнопку мыши и выбирайте параметры в списке. Затем нажмите ENTER для
завершения установки камеры.

Панель "Вид"

Командная строка: КАМЕРА


Панель "3D навигация" , "Создать камеру"

Создание камеры на панели инструментов

1 Нажмите "Сервис" "Палитры" "Инструментальные палитры".


2 Нажмите вкладку "Инструмент камеры" и активизируйте ее.

Командная строка: КАМЕРА

Отображение камеры

Изменение свойств камеры


Можно изменять фокусное расстояние объектива камеры, местоположение передней
и задней секущей плоскости, имя камеры, а также включать и отключать отображение
камер на чертеже.
При выборе камеры открывается Диалоговое окно "Предварительный просмотр
камеры" для просмотра вида камеры.

Определение трехмерного вида с помощью камеры | 203


■ Нажмите и перетащите ручки для изменения размера, положения, фокусного
расстояния объектива или поля зрения.
■ Для ввода значений координат Х, Y, Z служит всплывающая подсказка
"Динамический ввод".

204 | Глава 12 Использование инструментов 3D просмотра


Изменение фокусного расстояния объектива камеры

1 Если камеры не отображаются на чертеже, выберите "Вид" "Экран" "Камеры".


2 Нажмите кнопку мыши на изображении символа камеры.
3 Нажмите инструмент ручки "Фокусное расстояние/Поле зрения".
4 Переместите курсор и нажмите кнопку мыши в требуемом положении
объектива.
5 Нажмите ENTER.

ПРИМЕЧАНИЕ Для точной настройки фокусного расстояния дважды


нажмите кнопку мыши на изображении символа камеры для открытия
панели "Свойства". В разделе "Камеры" введите числовое значение в
поле "Фокусное расстояние (мм)".

Командная строка: КАМЕРА


Панель "3D Навигация", "Расстояние линзы"

Установка секущих плоскостей камеры

Переименование камеры

1 Если камеры не отображаются на чертеже, выберите "Вид" "Экран" "Камеры".

Определение трехмерного вида с помощью камеры | 205


2 Дважды нажмите кнопку мыши на изображении символа камеры.
3 Введите новое имя в поле "Имя", расположенное на панели "Свойства" в
разделе "Общие".
4 Нажмите ENTER.

Командная строка: КАМЕРА

Изменение местоположения камеры

1 Если камеры не отображаются на чертеже, выберите "Вид" "Экран" "Камеры".


2 Нажмите кнопку мыши на изображении символа камеры, перетащите его в
новое местоположение и нажмите кнопку мыши для размещения камеры.
3 Нажмите ENTER.

Командная строка: КАМЕРА


Панель "3D Навигация", "Положение камеры"

Изменение цели камеры

1 Если камеры не отображаются на чертеже, выберите "Вид" "Экран" "Камеры".


2 Нажмите кнопку мыши на изображении символа камеры, цель которой
требуется изменить.
3 Нажмите ручку "Расстояние до цели" (синяя ручка в центре), перетащите ее в
новое положение и нажмите кнопку мыши для размещения цели.
4 Нажмите ENTER.

Командная строка: КАМЕРА


Панель "3D Навигация", "Положение цели"

Указание печати изображения символа камеры

1 Если камеры не отображаются на чертеже, выберите "Вид" "Экран" "Камеры".


2 Дважды нажмите кнопку мыши на камере.
3 На панели "Свойства" в разделе "Камера" выберите для параметра "Печатать"
значение "Да" или "Нет".

Командная строка: КАМЕРА

206 | Глава 12 Использование инструментов 3D просмотра


Создание анимации перемещением по
траектории
Анимации перемещением по траектории, например трехмерные анимации обхода
модели, позволяют демонстрировать модель техническим специалистам и другим
зрителям. Можно записывать и воспроизводить перемещение с целью динамического
доведения цели своего проекта до других пользователей.
Настраивая анимацию перемещения по траектории, можно:

Управление траекторией перемещения


камеры
Движением камеры (а следовательно, и анимацией) можно управлять, привязывая
камеру и ее цель к точке или траектории.
Для создания анимации с использованием траектории движения необходимо
привязать камеру и ее цель к точке или траектории. Если камера должна быть
неподвижной, необходима ее привязка к точке Если требуется перемещение камеры
вдоль траектории, необходима ее привязка к траектории.
Если цель должна быть неподвижной, необходима ее привязка к точке Если требуется
перемещение цели, необходима ее привязка к траектории. Одновременная привязка
к точке и камеры, и цели не допускается.
Одна и та же траектория используется в том случае, когда анимационный вид должен
проходить по траектории камеры. В этом случае для параметра траектории цели
установите значение "Нет" в диалоговом окне "Анимация перемещением по
траектории". Данная опция используется по умолчанию.

ПРИМЕЧАНИЕ Для привязки камеры или цели к траектории необходимо


создать объект траектории перед созданием аномации перемещения по
траектории. Траектория может представлять собой отрезок, дугу,
эллиптическую дугу, окружность, полилинию, трехмерную полилинию или
сплайн.

Создание анимации перемещения по траектории

1 На чертеже создайте объект траектории либо для камеры, либо для цели.
Траектория может представлять собой отрезок, дугу, эллиптическую дугу,
окружность, полилинию, трехмерную полилинию или сплайн.

ПРИМЕЧАНИЕ Созданная траектория не отображается в анимации.

Создание анимации перемещением по траектории | 207


2 Выберите "Вид" "Анимации перемещения по траектории".
3 Выполните одно из следующих действий:
■ Для обозначения новой точки камеры нажмите кнопку "Указать точку" и
укажите точку на чертеже. Введите имя для точки. Нажмите "OK".
■ Для обозначения новой траектории камеры нажмите кнопку "Указать
траекторию" и укажите траекторию на чертеже. Введите имя для траектории.
Нажмите "ОК".
■ Для обозначения имеющейся точки или траектории камеры выберите точку
или траекторию из раскрывающегося списка.

4 В разделе "Цель" диалогового окна "Анимация перемещения по траектории"


выберите "Точку" или "Траектории".
5 Выполнить одно из следующих действий:
■ Для обозначения новой точки цели нажмите кнопку "Указать точку" и
укажите точку на чертеже. Введите имя для точки. Нажмите "OK".
■ Для обозначения новой траектории цели нажмите кнопку "Указать
траекторию" и укажите траекторию на чертеже. Введите имя для тракетории.
Нажмите "ОК".
■ Для обозначения имеющейся точки или траектории цели выберите точку
или траекторию из ниспадающего списка.

6 В разделе "Параметры анимации" откорректируйте параметры анимации с


целью создания анимации в соответствии со своими потребностям.
7 По окончании корректировки точек, траекторий и параметров нажмите
"Просмотр" для просмотра анимации или "OK" для ее сохранения.

Командная строка: АНИМТРАЕКТ

Указание параметров траектории


движения
Формат файла анимации перемещения по траектории определяется указанием
параметров в диалоговом окне "Анимация перемещением по траектории".
Предусмотрено несколько параметров: частота кадров, длительность, разрешение,
стиль отображения, формат файла и сжатие.

208 | Глава 12 Использование инструментов 3D просмотра


Просмотр анимации обратного перемещения по траектории

1 Выберите "Вид" "Анимации перемещением по траектории".


2 В разделе "Параметры анимации" диалогового окна "Анимация перемещения
по траектории" установите флажок "Обратное".
3 Нажмите "ОК".

Командная строка: АНИМТРАЕКТ

Управление скоростью и длительностью анимации.

1 Выберите "Вид" "Анимации перемещением по траектории".


2 В разделе "Параметры анимации" диалогового окна "Анимация перемещения
по траектории" укажите частоту кадров (кадр/с).
3 Выполните одно из следующих действий:
■ Укажите число кадров.
■ Укажите длительность в секундах.

4 Нажмите "Просмотр" или "OK".


Командная строка: АНИМТРАЕКТ

Установка разрешения анимации

1 Выберите "Вид" "Анимации перемещением по траектории".


2 В диалоговом окне "Анимация перемещения по траектории" в разделе
"Параметры анимации" укажите разрешение, выбрав его в раскрывающемся
списке "Разрешение".

Командная строка: АНИМТРАЕКТ

Задание формата видеоотображения

1 Выберите "Вид" "Анимации перемещением по траектории".


2 В разделе "Параметры анимации" диалогового окна "Анимация перемещения
по траектории" выберите видеоформат (AVI, MPG, MOV или WMV) из
раскрывающегося списка "Формат".

Командная строка: АНИМТРАЕКТ

Создание анимации перемещением по траектории | 209


Запись анимации перемещения по
траектории
Перед записью анимации ее можно просмотреть и затем сохранить в требуемом
формате.

Просмотр и сохранение анимации перемещения по траектории

1 Выберите "Вид" "Анимации перемещением по траектории".


2 В диалоговом окне "Анимации перемещения по траектории" выполните
следующие операции:
■ Укажите точку или траекторию для камеры.
■ Укажите точку или траекторию для цели.
■ Откорректируйте любые требуемые параметры анимации.

3 Для просмотра анимации нажмите кнопку "Просмотр".


4 В окне "Предварительный просмотр анимации" просмотрите анимацию.
Закончив предварительный просмотр анимации, закройте окно
"Предварительный просмотр анимации".
5 В диалоговом окне "Анимации перемещения по траектории" нажмите "OK".
6 В диалоговом окне "Сохранить как" укажите имя и адрес для сохранения файла
анимации.
7 Нажмите кнопку "Сохранить".

Командная строка: АНИМТРАЕКТ

210 | Глава 12 Использование инструментов 3D просмотра


13
Работа с несколькими
видами в пространстве
модели

В этой главе
■ Видовые экраны
пространства модели

Для того, чтобы одновременно просматривать несколько видов ■ Выбор текущего видового
экрана и работа с ним
одного чертежа, область построения чертежа на вкладке "Модель" ■ Сохранение и восстановление
конфигураций видовых
можно разбить на отдельные области просмотра, называемые экранов

видовыми экранами пространства модели. Конфигурации видовых

экранов пространства модели можно сохранять для повторного

использования.

Конфигурации видовых экранов пространства модели можно

сохранять для повторного использования.

211
Видовые экраны пространства модели
На видовых экранах отображаются различные виды модели. Графическую область
на вкладке "Модель" можно разбить на несколько неперекрывающихся
прямоугольных областей, называемых видовыми экранами пространства модели.
В больших или сложных чертежах использование различных видов позволяет
избежать частого выполнения операций зумирования и панорамирования. Кроме
того, ошибки, незаметные на одном виде, могут быть обнаружены на другом.
Видовые экраны на вкладке "Модель" полностью занимают графическую область,
не перекрывая друг друга. Во время редактирования чертежа на одном видовом
экране тут же происходит обновление изображений на других видовых экранах. На
следующей иллюстрации показаны три видовых экрана на вкладке "Модель".

На вкладке разметки листа также можно создавать видовые экраны. Эти видовые
экраны, называемые видовыми экранами разметки листа, используются для
компоновки чертежа, выводимого на печать. Видовые экраны листа можно
перемещать, можно также изменять их размеры. Возможности управления видовыми
экранами на листе достаточно разнообразны. Подробнее о листах и видовых экранах
листа см. “Создание многовидовых чертежей (в пространстве листа)” на стр.227.

Работа с видовым экраном пространства модели


На видовом экране пространства модели можно:

■ Выполнять панорамирование, зумирование, задавать режимы сетки, шаговой


привязки и изображения знака ПСК, а также восстанавливать именованные виды.

212 | Глава 13 Работа с несколькими видами в пространстве модели


■ Сохранять расположение системы координат для каждого видового экрана.
■ Переключаться с одного видового экрана на другой в ходе выполнения команд
построения чертежа.
■ Сохранять именованную конфигурацию видовых экранов и повторно использовать
ее на вкладке "Модель" или применять на вкладке разметки листа.

Задание различных систем координат для отдельных видовых экранов обычно


требуется при работе с трехмерными моделями. См. “Назначение пользовательской
системы координат видовому экрану” на стр.381.

Разделение и объединение видовых экранов пространства модели


На следующей иллюстрации показано несколько стандартных конфигураций видовых
экранов пространства модели.

слева справа горизонтально

вертикально сверху снизу

Видовые экраны пространства модели можно изменять, разбивая их на части и


объединяя друг с другом. Объединяемые видовые экраны должны иметь общую
границу одной длины.

Разделение видового экрана пространства модели

1 Если имеется насколько видовых экранов, нажмите кнопку мыши внутри


видового экрана, который требуется разделить.
2 Нажмите "Вид" "Видовые экраны", а затем "2 ВЭкрана", "3 ВЭкрана" или "4
ВЭкрана" для того, чтобы указать количество создаваемых видовых экранов
в пространстве модели.

Видовые экраны пространства модели | 213


3 На запрос в командной строке укажите порядок расположения новых видовых
экранов.

Командная строка: ВЭКРАН

Объединение двух видовых экранов на вкладке "Модель"

1 Нажмите "Вид" "Видовые экраны" "Соединить".


2 Нажмите кнопку мыши на видовом экране пространства модели, содержащем
сохраняемый вид.
3 Нажмите кнопку мыши внутри смежного видового экрана, который требуется
присоединить к первому.

Командная строка: ВЭКРАН

Восстановление одного видового экрана на вкладке "Модель"

■ Нажмите "Вид" "Видовые экраны" "1 ВЭкран".

Командная строка: ВЭКРАН

Перехода со вкладки разметки листа на вкладку "Модель"

■ Нажмите вкладку "Модель" внизу области рисования.

Командная строка: TILEMODE

Выбор текущего видового экрана и работа


с ним
При использовании нескольких видовых экранов один из них является текущим;
именно он воспринимает команды управления видом и действия с применением
курсора.
На текущем видовом экране курсор меняет свою форму со стрелки на перекрестье,
а граница видового экрана выделена. Переключиться с одного видового экрана на
другой можно в любой момент, кроме тех случаев, когда выполняется какая-либо
команда работы с видами.
Для установки видового экрана текущим, нажмите кнопку мыши на нем или нажмите
CTRL + R для переключения между существующими видовыми экранами.

214 | Глава 13 Работа с несколькими видами в пространстве модели


Например, в случае построения отрезка можно указать его начало на первом видовом
экране пространства модели, затем переключиться нажатием кнопки мыши на второй
видовой экран и указать на нем конечную точку отрезка. Этот метод особенно удобен
на больших чертежах, когда требуется построить отрезок, соединяющий удаленные
точки.

начало отрезка

текущий
видовой экран и
конец отрезка

Установка видового экрана текущим

■ Нажмите кнопку мыши в пределах видового экрана.

Циклический перебор видовых экранов без нажатия

■ Нажимайте CTRL + R.

Сохранение и восстановление
конфигураций видовых экранов
Конфигурации видовых экранов пространства модели можно сохранять, присваивая
им имена, и впоследствии восстанавливать их.
Избегайте необходимости каждый раз заново настраивать видовые экраны и виды
на чертеже. С помощью команды ВЭКРАН конфигурации видовых экранов могут

Сохранение и восстановление конфигураций видовых экранов | 215


быть сохранены и позже восстановлены по имени. К характеристикам сохраняемых
конфигураций видовых экранов относятся:

■ число видовых экранов и их расположение


■ виды, установленные внутри видовых экранов
■ сетка и шаг привязки для каждого видового экрана
■ Настройки знака ПСК для каждого видового экрана

Сохраненные конфигурации видовых экранов можно просматривать в списке,


восстанавливать и удалять. Конфигурация видовых экранов, сохраненная на вкладке
"Модель", может применяться и на вкладке разметки листа.

Сохранение именованной конфигурации видовых экранов

1 Нажмите "Вид" "Видовые экраны" "Новые ВЭкраны".


2 В диалоговом окне "Видовые экраны" на вкладке "Новые ВЭкраны" введите
имя сохраняемой конфигурации.
Имя должно иметь в длину не более 255 символов; оно может состоять из букв,
цифр и специальных символов (знак доллара ($), минус (-) и знак подчеркивания
(_)).
3 Нажмите "ОК".

ПРИМЕЧАНИЕ Конфигурацию видовых экранов можно сохранять только на


вкладке "Модель".

Командная строка: ВЭКРАН

Восстановление именованной конфигурации видовых экранов

1 Выберите "Вид" "Видовые экраны" "Именованные ВЭкраны".


2 В диалоговом окне "Видовые экраны" на вкладке "Именованные ВЭкраны"
выберите конфигурацию видовых экранов в списке.
3 Нажмите "ОК".

Командная строка: ВЭКРАН

Удаление именованной конфигурации видовых экранов

1 Выберите "Вид" "Видовые экраны" "Именованные ВЭкраны".

216 | Глава 13 Работа с несколькими видами в пространстве модели


2 В диалоговом окне "Видовые экраны" на вкладке "Именованные ВЭкраны"
выберите имя конфигурации видовых экранов в списке.
3 Нажмите клавишу Delete.

Командная строка: ВЭКРАН

Просмотр списка конфигураций видовых экранов

■ Нажмите "Вид" "Видовые экраны" "Именованные ВЭ" для отображения


диалогового окна "Видовые экраны".

На вкладке "Именованные ВЭкраны" диалогового окна "Видовые экраны"


отображается список всех именованных конфигураций видовых экранов чертежа.
Командная строка: ВЭКРАН

Сохранение и восстановление конфигураций видовых экранов | 217


218
Компонент 4
Выбор рабочего процесса

Глава 14 Создание одновидовых чертежей (в пространстве модели)


Глава 15 Создание многовидовых чертежей (в пространстве листа)
Глава 16 Работа с листами в подшивке

219
220
14
Создание одновидовых
чертежей (в
пространстве модели)

В этой главе
■ Коротко о черчении в
пространстве модели

Для создания двумерного чертежа, имеющего один вид, и нанесения ■ Рисование, масштабирование
и пояснения в пространстве
всех пояснительных элементов достаточно пространства модели. модели
®
Это обычный метод создания чертежей в AutoCAD .

Используя его, можно вычерчивать здания, детали или

географические области в масштабе 1:1, но при нанесении текстовых

надписей, размеров и основной надписи необходимо соблюдать

масштаб печати.

221
Коротко о черчении в пространстве модели
Процесс создания и вывода на печать файла чертежа в пространстве модели
отличается от процесса черчения вручную.
В AutoCAD имеются две различные рабочие среды, отображаемые на вкладках
модели и разметки листа. Эти вкладки расположены внизу окна.
Двумерный чертеж, имеющий один вид, может быть полностью создан в пространстве
модели. Здесь же, без использования пространства листа, к нему можно добавлять
пояснения. Это обычный метод создания чертежей AutoCAD. Данный способ очень
прост, однако имеет ряд ограничений:

■ Он применяется только для двумерных чертежей


■ Он не позволяет создавать несколько видов или использовать настройки слоев,
зависимые от вида
■ Необходимо выполнять специальные вычисления для масштабирования пояснений
и основных надписей

При использовании данного способа геометрические объекты рисуются в масштабе


1:1, а текст, размеры и пояснения - в том масштабе, который будет соответствовать
печатной версии чертежа.

См. также:
“Создание многовидовых чертежей (в пространстве листа)” на стр.227
“Работа с листами в подшивке” на стр.261

Рисование, масштабирование и пояснения


в пространстве модели
При создании чертежа и вывода его на печать из пространства модели необходимо
перед выводом на печать задать и применить масштабный коэфициент к объектам
пояснений.
Для создания чертежа и вывода его на печать можно пользоваться только
пространством модели. Данный способ применим для двумерных чертежей, имеющих
один вид. Он включает в себя следующие действия:

■ Установка единиц измерения (единиц чертежа) для чертежа.


■ Установка режима отображения единиц чертежа.
■ Вычисление и задание масштаба размеров, пояснений и блоков.

222 | Глава 14 Создание одновидовых чертежей (в пространстве модели)


■ Построение чертежа в масштабе 1:1 в пространстве модели.
■ Создание пояснений и вставка блоков в пространстве модели.
■ Вывод чертежа на печать в заранее заданном масштабе.

Установка единиц изменения


Перед началом работы в пространстве модели необходимо определить, какие будут
использоваться единицы изменения (единицы чертежа). Единицей чертежа может
быть дюйм, миллиметр, километр и т.д. Например, при вычерчивании детали
двигателя единица чертежа может соответствовать одному миллиметру, а при
составлении карты местности — одному километру.

Режим отображения единиц чертежа


После выбора единицы чертежа необходимо задать режим ее отображения,
включающий в себя тип единицы и точность. Например, значение 14,5 может
отображаться как 14,500, 14-1/2, или 1'2-1/2".
Режим отображения единиц чертежа задается с помощью команды ЕДИНИЦЫ. По
умолчанию тип единиц чертежа задается как десятичный.

Задание масштаба для пояснений и блоков


Прежде чем приступить к работе над чертежом, следует задать масштаб для размеров,
пояснений и блоков. Необходимые размеры этих элементов сохраняются и после
масштабирования при выводе окончательного чертежа на печать.
Масштаб задается для следующих объектов:

■ Текст. Высота символов задается при создании текста или заданием


фиксированного размера в текстовом стиле (СТИЛЬ).
■ Размеры. Масштаб размеров задается в размерном стиле (команда РЗМСТИЛЬ)
или с помощью системной переменной DIMSCALE.
■ Типы линий. Масштаб прерывистых линий задается системными переменными
CELTSCALE и LTSCALE.
■ Образцы штриховок. Масштаб образцов штриховок задается в диалоговом окне
"Штриховка и градиент" (ШТРИХ) или с помощью системной переменной
HPSCALE.
■ Блоки. Масштаб вставки блоков задается непосредственно при их вставке, либо
в диалоговом окне "Вставка" (ВСТАВИТЬ), либо в DesignCenter (ЦУВКЛ). Для
вставки блоков используются системные переменные INSUNITS,
INSUNITSDEFSOURCE и INSUNITSDEFTARGET. То же самое относится к
границам и основной надписи чертежа.

Рисование, масштабирование и пояснения в пространстве модели | 223


Задание масштаба вывода на печать
Для вывода чертежа в пространстве модели на печать можно точно вычислить
масштабный коэффициент, выразив масштаб чертежа в виде отношения 1:n. Это
отношение показывает связь между единицей получаемого при печати чертежа и
единицей чертежа, отражающей реальные размеры изображаемых объектов.
Например, если чертеж выводится на печать при масштабе 1/4 дюйма = 1 фут, то
масштабный коэффициент равен 48. Расчеты выглядят следующим образом:
1/4" = 12"
1 = 12 x 4
1 (единица чертежа на бумаге) = 48 (единиц чертежа)
Аналогичным образом можно убедиться, что для масштаба 1 сантиметр = 1 метр
масштабный коэффициент равен 100, а для масштаба 1 дюйм = 20 футов масштабный
коэффициент равен 240.

Примеры масштабных коэффициентов


В следующей таблице приводятся примеры масштабных коэффициентов, которые
можно использовать для расчета размера текста в архитектурном формате единиц
в пространстве модели.

Масштаб Масштабный Для печати Установите


коэффициент текста с размер текста
размером чертежа равным
1 см = 1 м 100 3 мм 30 см

1/8" = 1'-0" 96 1/8" 12"

3/16" = 1'-0" 64 1/8" 8"

1/4" = 1'-0" 48 1/8" 6"

3/8" = 1'-0" 32 1/8" 4"

1/2" = 1'-0" 24 1/8" 3"

3/4" = 1'-0" 16 1/8" 2"

1" = 1'-0" 12 1/8" 1.5"

1 1/2" = 1'-0" 8 1/8" 1,0"

При использовании метрических единиц для формата листа 210 x 297 мм (A4)
масштабный коэффициент будет составлять 20. Расчет лимитов сетки:
210 x 20 = 4200 мм
297 x 20 = 5900 мм

224 | Глава 14 Создание одновидовых чертежей (в пространстве модели)


См. также:
“Задание единиц и формата единиц” на стр.120

Определение режима отображения единиц чертежа

1 Выберите "Формат" "Единицы".


2 В диалоговом окне "Единицы чертежа" задайте значения единиц для чертежа.
3 Изменения параметров единиц отображаются в группе "Пример".
■ В группе "Линейные" выберите формат единиц и уровень точности. Это
задает режим отображения линейных единиц чертежа.
■ В группе "Единицы для масштабирования блоков при вставке" выберите
единицы, которые необходимо использовать для масштабирования блоков,
изображений и других элементов, вставляемых в чертеж. Если
масштабировать вставляемые элементы не требуется, выберите
"Безразмерный".
■ В группе "Угловые" выберите формат угловых единиц и уровень точности.
Это задает режим отображения угловых единиц чертежа. По умолчанию
нулевым считается направление вправо.
■ Для задания направления угла нажмите кнопку "Направление", а затем в
диалоговом окне "Выбор направления" выберите базовый угол. Направление
угла управляет точкой и направлением, относительно которых измеряются
углы. При выборе "Другой" можно ввести угол или нажать кнопку "Угол",
чтобы задать его с помощью устройства указания. По умолчанию углы
отсчитываются против часовой стрелки.

4 Для выхода из каждого диалогового окна необходимо нажимать кнопку "ОК".

Командная строка: ЕДИНИЦЫ

Рисование, масштабирование и пояснения в пространстве модели | 225


226
15
Создание
многовидовых
чертежей (в
пространстве листа)
В этой главе
■ Коротко о работе на листах
■ Процесс работы с листами
■ Работа в пространствах
модели и листа
Для отображения видов своей модели пользователь размечает ■ Создание и изменение
видовых экранов листа
видовые экраны. Каждый вид имеет свой угол зрения, масштаб и
■ Управление видами на
отображение слоя. видовых экранах листа
■ Повторное использование
листов и их параметров

227
Коротко о работе на листах
Существуют две отдельные среды ("пространства"), в которых можно создавать
объекты чертежа.
Обычно модель, состоящая из геометрических объектов, создается в трехмерном
пространстве, называемом пространством модели. Готовый лист чертежа с
определенными видами и надписями создается в двумерном пространстве,
называемом пространством листа. Переключение между данными пространствами
осуществляется с помощью вкладок, расположенных в нижней части окна чертежа:
вкладка "Модель" и одна или несколько вкладок "Лист".

ПРИМЕЧАНИЕ Эти вкладки могут быть скрыты и отображаться в виде кнопок


в строке состояния в центре внизу окна приложения.

На вкладке "Модель" создание чертежа выполняется в масштабе 1:1. На вкладке


"Лист" размещаются видовые экраны, наносятся размеры, примечания и основная
надпись.

На вкладке "Лист" каждый видовой экран представляет собой определенную


"фотографию" модели. Каждый видовой экран содержит вид, отображающий модель
с заданным масштабом и ориентацией. Для каждого видового экрана задаются свои
видимые слои.
После завершения компоновки листа можно отключить слой, содержащий объекты
видового экрана листа. Виды остаются видимыми, и лист можно распечатать, не
отображая границ видового экрана.

Процесс работы с листами


Процесс подготовки чертежа к печати из вкладки "Лист" подразделяется на несколько
этапов.
Чертеж обычно создается в пространстве модели, а к печати подготавливается в
пространстве листа.

228 | Глава 15 Создание многовидовых чертежей (в пространстве листа)


В нижней части экрана имеется одна вкладка "Модель" и одна или несколько вкладок
"Лист".

ПРИМЕЧАНИЕ Эти вкладки могут быть скрыты и отображаться в виде кнопок


в строке состояния в центре внизу окна приложения.

Краткий обзор процесса


Весь процесс подготовки листа сводится к следующим этапам:

■ Создание модели во вкладке "Модель".


■ Перейдите на вкладку разметки листа.
■ Задание параметров печати: устройство печати, формат, область печати, масштаб,
ориентация чертежа.
■ Вставка основной надписи на лист (если при создании чертежа не использовался
шаблон, в котором уже имеется основная надпись).
■ Создание нового слоя для видового экрана листа.
■ Создание и размещение на листе видовых экранов.
■ Установка ориентации, масштаба и видимых слоев для каждого видового экрана
листа.
■ Нанесение размеров и пояснений на лист, если это необходимо.
■ Отключение слоя, содержащего видовые экраны листа.
■ Печать листа.

Далее подробнее говорится о том, как создавать, использовать и изменять листы и


видовые экраны листов.

Работа в пространствах модели и листа


Возможность переключаться между пространством модели и пространством листа
для выполнении определенных задач дает пользователю целый ряд преимуществ.
Для создания и редактирования модели используется пространство модели. Для
компоновки листа и установки видов используется пространство листа.

Работа на вкладке "Модель"


В пространстве модели можно чертить модель в масштабе 1:1, и задавать значение
одной единицы чертежа - один миллиметр, сантиметр, метр и т.д.

Работа в пространствах модели и листа | 229


На вкладке "Модель" пользователь может просматривать и редактировать объекты
модели. При этом манипуляции выполняются с помощью перекрестья курсора,
действующего в графической области окна.

В пространстве модели можно также задавать те виды, которые будут отображаться


в видовых экранах на листе.

Выбор вкладки "Модель"


Выполнить одно из следующих действий:

■ Перейти на вкладку "Модель".


■ Нажать правую кнопку мыши на любой вкладке "Модель" или "Лист". Выбрать
"Активизировать модель".
■ Если вкладки "Модель" и "Лист" скрыты, нажмите кнопку "Модель" в строке
состояния в центре нижней части экрана приложения.

Работа на вкладке "Лист"


Набор вкладок "Лист" обеспечивает доступ к пространству, называемому
пространством листа. В пространстве листа можно размещать основную надпись,
создавать видовые экраны листа для отображения различных видов, задавать размеры
чертежа, а также добавлять примечания.
В пространстве листа одна единица соответствует расстоянию на распечатанном
листе. Единицы задаются в миллиметрах или дюймах, в зависимости от настроек
печати плоттера.
На вкладке "Лист" можно просматривать чертеж и редактировать объекты
пространства листа, такие как видовые экраны листа и основные надписи. Можно
также перемещать объект (например, выноску или основную надпись) из пространства
модели в пространство листа и обратно. При этом манипуляции выполняются с
помощью перекрестья курсора, действующего в пространстве листа.

230 | Глава 15 Создание многовидовых чертежей (в пространстве листа)


ПРИМЕЧАНИЕ Эти вкладки могут быть скрыты и отображаться в виде кнопок
в строке состояния в центре внизу окна приложения. Для отображения вкладок
нажмите правую кнопку мыши на кнопке "Модель" или "Лист" и выберите
"Отображать вкладки листа и модели" в контекстном меню.

Создание дополнительной вкладки "Лист"


По умолчанию новый чертеж содержит две вкладки листов - "Лист1" и "Лист2". При
использовании шаблона чертежа или открытии существующего чертежа вкладки
листов могут называться иначе.
Для создания новой вкладки "Лист" можно использовать один из следующих
способов:

■ Создать новую вкладку "Лист" без параметров, затем установить параметры с


помощью Диспетчера параметров листа.
■ Использовать Мастер компоновки листа для создания новой вкладки "Лист" и
установки параметров.
■ Копировать вкладку "Лист" и ее параметры из текущего файла чертежа.
■ Импортировать вкладку "Лист" из существующего шаблона чертежа (DWT-файла)
или ранее созданного файла чертежа (DWG-файла).

Нажать правую кнопкой мыши на вкладке "Лист" для отображения контекстного


меню.

ПРИМЕЧАНИЕ В чертеже можно создавать несколько листов, причем листы


могут иметь разные параметры и соответствовать разным форматам бумаги.
Однако во избежание недоразумений при передаче и распечатке чертежа
рекомендуется создавать по одному листу для каждого чертежа.

Работа в пространствах модели и листа | 231


Задание параметров листа с помощью Мастера компоновки листа
Новый лист можно создать с помощью Мастера компоновки листа. При
использовании Мастера процесс создания листа разбивается на несколько этапов,
при прохождении которых пользователь задает следующие параметры:

■ Имя нового листа


■ Принтер, назначаемый листу
■ Формат бумаги, используемый для листа
■ Ориентация чертежа на листе бумаги
■ Основная надпись
■ Параметры видового экрана
■ Расположение видового экрана на листе

Заданные в окне Мастера параметры можно в дальнейшем отредактировать, указав


лист и выбрав из меню "Файл" пункт "Параметры листа".

Указание параметров текущего листа

■ Нажать правую кнопку мыши на вкладке текущего листа и выбрать в контекстном


меню "Параметры листа".

Панель "Листы"

Командная строка: ПАРАМЛИСТ

Создание нового листа

1 Нажмите "Вставить" "Лист" "Новый лист".


2 В командной строке ввести имя нового листа.
Появляется новая вкладка "Лист". Для перехода на новый лист выберите его
вкладку.

Панель "Листы"

Командная строка: РЛИСТ

232 | Глава 15 Создание многовидовых чертежей (в пространстве листа)


Импорт листа из шаблона

1 Нажмите "Вставить" "Разметка листа" "Разметка листа по шаблону".


2 В диалоговом окне "Выбор файла" выбрать файл DWT или DWG, из которого
необходимо импортировать лист.
3 Нажмите "Открыть".
4 В диалоговом окне "Вставка листов" выбрать импортируемый лист.
Появляется новая вкладка "Лист". Для перехода на новый лист выберите
вкладку листа.

Панель "Листы"

Командная строка: РЛИСТ

Создание листа с помощью Мастера

1 Нажмите "Вставить" "Разметка листа" "Мастер компоновки".


2 На каждой странице Мастера создания листа необходимо задать
соответствующие настройки для нового листа.
После завершения работы Мастера вновь созданный лист станет текущим.

Командная строка: МАСТЕРЛИСТ

Создание копии листа

1 Нажать правую кнопку мыши на вкладке листа, который необходимо


скопировать. Выберите "Переместить/Копировать".
2 В диалоговом окне "Перемещение/копирование" указать положение новой
вкладки листа.
3 Установить флажок "Создать копию".
4 Нажмите "ОК".

ПРИМЕЧАНИЕ К вкладке "Модель" операция создания копии не применима.

Командная строка: РЛИСТ

Работа в пространствах модели и листа | 233


Переименование листа

1 Нажать правую кнопку мыши на вкладке листа, который необходимо


переименовать. Выбрать "Переименовать".
2 В диалоговом окне "Переименование листа" ввести новое имя листа.
3 Нажмите "ОК".

ПРИМЕЧАНИЕ К вкладке "Модель" операция переименования не применима.

Командная строка: РЛИСТ

Удаление листа

1 Нажать правую кнопку мыши на вкладке листа, который необходимо удалить


и выбрать в контекстном меню "Удалить".
2 В окне предупреждения нажать "OK" для удаления листа.
При удалении листа автоматически удаляются все связанные с ним виды.

ПРИМЕЧАНИЕ К вкладке "Модель" такая операция неприменима.

Командная строка: РЛИСТ

Перемещение вкладок листов

1 Нажать правую кнопку мыши на вкладке листа, который необходимо


переместить. Выберите "Переместить/Копировать".
2 В диалоговом окне "Перемещение/копирование" выбрать лист, перед которым
должен быть установлен перемещаемый лист. Для перемещения листа в конец
списка установите флажок "Переместить в конец".
3 Нажмите "ОК".

ПРИМЕЧАНИЕ К вкладке "Модель" операция перемещения не применима.

Командная строка: РЛИСТ

Установка листа текущим


Выполните одно из следующих действий:

■ Нажать кнопку мыши на ярлыке вкладки листа, который требуется установить


текущим.

234 | Глава 15 Создание многовидовых чертежей (в пространстве листа)


■ Нажимайте CTRL+Page Down для циклического перемещения по вкладкам листов
слева направо, или CTRL+Page Up для циклического перемещения по вкладкам
листов справа налево. Остановиться на вкладке нужного листа.

Перемещение объекта из пространства модели в пространство листа (или


наоборот)

1 Выберите "Изменить" "Смена пространства".


2 Выберите один или несколько объектов для перемещения.
3 Нажмите ENTER для завершения команды.

Командная строка: СМЕНАПРОСТР

Переход к предыдущему листу

1 Нажать правую кнопку мыши на любой вкладке "Модель" или "Лист".


2 Выберите "Активизировать последний лист".

Выделение всех листов

■ Нажать правую кнопку мыши на вкладке любого листа. Выбрать в контекстном


меню "Выбрать все листы".

Командная строка: РЛИСТ

Печать листа

1 Выполнить одно из следующих действий:


■ Нажмите правую кнопку мыши на вкладке разметки листа. Нажмите
"Печать".
■ Удерживая нажатой клавишу SHIFT, выбрать несколько вкладок листов.
Нажмите правую кнопку мыши на вкладке разметки листа. Выбрать в
контекстном меню "Опубликовать выбранные листы".

2 В диалоговом окне "Печать или публикация" выбрать необходимые параметры.


Нажмите "OK" или "Опубликовать".

Панель "Стандартная"

Работа в пространствах модели и листа | 235


Командная строка: ПЕЧАТЬ

Переход в пространство модели из


видового экрана листа
Для редактирования объектов, замораживания и размораживания слоев, а также
изменения вида необходимо перейти из видового экрана в пространство модели.
После создания объектов видового экрана можно перейти в пространство модели
для выполнения следующих действий:

■ Создание и изменение объектов в пространстве модели внутри видового экрана.


■ Панорамирование вида внутри видового экрана и изменение режима видимости
слоя.

Способ переключения из видового экрана в пространство модели зависит от


дальнейших планируемых действий.

Создание и изменение объектов внутри видового экрана


Для создания и изменения объектов видовой экран разворачивается на все окно с
помощью кнопки на панели состояния. Видовой экран занимает всю область
рисования. Настройки видимости слоев и центральных точек видового экрана
сохраняются, при этом также отображаются соседние объекты.
При работе в пространстве модели можно панорамировать и зумировать объекты,
однако при восстановлении видового экрана и возврате в пространство листа
расположение и масштаб объектов на видовом экране листа восстанавливаются.

ПРИМЕЧАНИЕ Если в режиме развернутого видового экрана задается


команда "Печать", размеры вкладки "Лист" восстанавливаются до появления
диалогового окна "Печать". Если сохранить и закрыть чертеж в режиме
развернутого видового экрана, при последующем открытии чертежа вкладка
"Лист" восстанавливается.

При переключении в пространство модели для внесения изменений, настройки


видимости слоев применяются ко всему чертежу, а не только к отдельному видовому
экрану. При этом вид не центрируется и не увеличивается, как это происходит в
видовом экране.

Выравнивание вида на видовом экране листа


Для панорамирования вида и изменения видимости слоев дважды нажмите кнопку
мыши на видовом экране и перейдите в пространство модели. Границы видового
экрана становятся толще, а перекрестье курсора видимым только в текущем видовом

236 | Глава 15 Создание многовидовых чертежей (в пространстве листа)


экране. Все видовые экраны слоя остаются видимыми. В текущем видовом экране
можно замораживать и размораживать слои с помощью Диспетчера свойств слоев,
а также можно панорамировать вид. Для возврата в пространство листа дважды
нажмите кнопку мыши на пустой области листа вне видового экрана. Все изменения
будут отображаться в видовом экране.
Если до переключения в пространство модели в видовом экране листа задан
определенный масштаб, его можно заблокировать во избежание изменений. При
блокировке масштабе из пространства модели не доступна команда ПОКАЗАТЬ.

Переключение между пространством модели и пространством листа


На листе можно воспользоваться любым из следующих способов:

■ В пространстве листа дважды нажать кнопку мыши на видовом экране.


Это вызывает пространство модели. Выбранный видовой экран листа становится
текущим, и в нем можно панорамировать вид или изменять свойства слоя. Для
внесения серьезных изменений в модель рекомендуется развернуть видовой экрана
листа на весь экран с помощью команды ВЭКРМАКС, либо переключиться на
вкладку "Модель".
■ В пространстве модели дважды нажать кнопку мыши вне видового экрана.
Это вызывает пространство листа. На листе можно создавать и изменять объекты.
■ Если необходимо перейти на другой видовой экран листа из пространства модели,
дважды нажмите кнопку мыши на другом видовом экране листа или нажмите
CTRL + R для циклического прохода по имеющимся видовым экранам листов.

Редактирование объектов в развернутом видовом экране листа

1 Для активизации видового экрана листа нажать кнопку мыши на его границе.

ПРИМЕЧАНИЕ Блокированный видовой экран можно развернуть для


редактирования в нем объектов. При восстановлении размеров видового
экрана он вновь блокируется.

2 В строке состояния нажать кнопку "Развернуть видовой экран".

Работа в пространствах модели и листа | 237


Стрелки рядом с кнопкой "Развернуть видовой экран" используются для
восстановления текущего и развертывания другого видового экрана.
3 Внести любые изменения.
4 Для возврата в видовой экран листа нажать кнопку "Восстановить видовой
экран".
При этом восстанавливаются прежние значения центральной точки и
коэффициента экранного увеличения.

Строка состояния

Командная строка: ВЭКРМАКС, ВЭКРМИН


Контекстное меню: Нажмите правую кнопку мыши. Выбрать в контекстном меню
"Развернуть ВЭкран".

Создание и изменение видовых экранов


листа
На листе может создаваться один видовой экран, занимающий весь лист, или
несколько видовых экранов. Размеры, свойства, масштаб и расположение видовых
экранов могут меняться.

ПРИМЕЧАНИЕ Видовой экран листа должен создаваться на определенном


слое. При выводе листа на печать слой можно отключить, и границы видового
экрана не будут отображаться при печати.

Команда СВИД позволяет получить несколько вариантов создания одного или


нескольких видовых экранов листа. Для создания нескольких видовых экранов листа
могут также использоваться команды КОПИРОВАТЬ и МАССИВ.

238 | Глава 15 Создание многовидовых чертежей (в пространстве листа)


Создание видовых экранов произвольной формы на листах
С помощью преобразования объекта пространства листа пользователь может получить
видовой экран произвольной формы на листе.
Команда СВИД содержит два параметра для помощи в определении видовых экранов
произвольной формы.
Опция "Объект" позволяет преобразовать в видовой экран замкнутый объект,
например, окружность или полилинию. Объект описывает границу вновь создаваемого
видового экрана; в результате получается видовой экран неправильной формы.
Опция "Многоугольный" позволяет описать границу видового экрана путем указания
точек-вершин. Последовательность запросов при этом аналогична используемой
при построении полилиний.

ПРИМЕЧАНИЕ Для подавления отображения границ видового экрана листа


можно просто отключить слой видового экрана неправильной формы, вместо
того, чтобы замораживать его. Замораживание слоя, на котором находится
граница видового экрана произвольной формы, приводит к снятию подрезки
видового экрана. Если же слой просто отключить, граница также будет не
видна, но подрезка сохранится.

Изменение размеров видовых экранов листа


Как и любые другие объекты, границы видовых экранов произвольной формы можно
редактировать с помощью ручек.

Создание и изменение видовых экранов листа | 239


Подрезка видовых экранов листа
Границы видового экрана листа можно переопределить с помощью команды ВЭКРЕЗ.
Для подрезки видового экрана листа используется устройство указания, с помощью
которого выбирается объект, определяющий новые границы, либо точки новых
границ.

Создание нового видового экрана на листе

1 На вкладке листа нажмите "Вид" "Видовые экраны" "1 ВЭкран".


2 Задать первый угол видового экрана.
3 Задать противоположный угол видового экрана.
Новый объект видового экрана листа создан и отображается на виде по
умолчанию. Для регулировки вида дважды нажать кнопку мыши на видовом
экране листа, чтобы перейти в пространство модели.

Панель Видовые экраны

Командная строка: ВЭКРАН, СВИД

Создание конфигурации видового экрана на листе

1 Перейдите на вкладку разметки листа.


2 Нажмите "Вид" "Видовые экраны" "Новые ВЭкраны".
3 В диалоговом окне "Видовые экраны" на вкладке "Новые ВЭ" выбрать
конфигурацию видовых экранов из списка.
4 В опции "Настройка" выбрать 2D или 3D.
Если выбран 3D-режим, на создаваемых видовых экранах сразу же будут
установлены стандартные виды модели.
5 В опции "Расстояние" задать расстояние между видовыми экранами.
6 Для изменения вида выбрать видовой экран в режиме предварительного
просмотра. В опции "Сменить вид на" выбрать вид из списка.
Список включает в себя вид сверху, снизу, спереди, сзади, слева, справа, а
также изометрические и любые другие виды. Выбранный вид отображается в
области предварительного просмотра.
7 Нажмите "ОК".
8 В области рисования задать две точки для обозначения области, содержащей
конфигурацию видового экрана.

240 | Глава 15 Создание многовидовых чертежей (в пространстве листа)


Панель Видовые экраны

Командная строка: ВЭКРАН

Вставка на лист именованной конфигурации видовых экранов

1 Перейдите на вкладку разметки листа.


2 Нажмите "Вид" "Видовые экраны" "Новые ВЭкраны".
3 В диалоговом окне "Видовые экраны" на вкладке "Именованные ВЭ" выбрать
именованную конфигурацию видового экрана из списка.
4 Нажмите "ОК".
5 Указать положение вставляемой конфигурации на листе.

Панель Видовые экраны

Командная строка: ВЭКРАН

Изменение свойств видового экрана с помощью палитры "Свойства"

1 Выбрать границу видового экрана листа, свойства которой необходимо


изменить.
2 Нажать правую кнопку мыши и выбрать в контекстном меню "Свойства".
3 В палитре свойств выбрать значение, которое необходимо изменить. Ввести
новое значение или выбрать новый параметр из списка.
Новые параметры или значение свойства присваиваются текущему видовому
экрану.

Панель "Стандартная"

Командная строка: СВОЙСТВА


Контекстное меню: Выберите видовой экран и нажмите правую кнопку мыши в
области рисования. Нажмите "Свойства".

Создание и изменение видовых экранов листа | 241


Подрезка границ видового экрана

1 В командной строке ввести вэкрез.


2 Выбрать видовой экран для подрезки.
3 Ввести у (Удалить) для удаления контура подрезки.
4 Ввести м (Многоугольный).
5 Задать точки либо выбрать объект для определения границ видового экрана.

Командная строка: Выбрать видовой экран, который необходимо подрезать и


нажать правую кнопку мыши в области рисования. Выбрать в контекстном меню
"Подрезать видовой экран".

Управление видами на видовых экранах


листа
В процессе создания листа можно создавать видовые экраны, которые
рассматриваются как "окна" в пространстве модели. Отображаемым видом каждого
видового экрана можно управлять.

Масштабирование видов на видовых


экранах листа
Для точного масштабирования каждого отображаемого вида в печатаемом чертеже
установить масштаб каждого вида в соответствии с пространством листа.
Можно изменить масштаб вида видового экрана с помощью параметра

■ палитры свойств
■ XЛ (x латинское) команды ПОКАЗАТЬ
■ Панель "Видовые экраны"

ПРИМЕЧАНИЕ Можно изменить список масштабов, отображающихся во всех


списках видов и масштабов печати, с помощью команды СПИСМАСШТРЕД.

При работе на листе масштабный коэффициент вида на видовом экране листа


представляет соотношение действительного размера модели, отображаемой на
видовом экране, и размера листа. Для определения величины коэффициента разделите
единицу длины пространства листа на единицу длины пространства модели.
Например, чтобы вывести чертеж в масштабе 1:4, в качестве коэффициента

242 | Глава 15 Создание многовидовых чертежей (в пространстве листа)


указывается отношение одной единицы пространства листа к четырем единицам
пространства модели.
Масштаб вида внутри видового экрана не зависит от масштабирования или
растягивания границы видового экрана листа.

Блокирование масштаба на видовых экранах листа


После установки масштаба видового экрана выполнять увеличение на видовом экране
невозможно, не изменив масштаб видового экрана. Для того, чтобы зумирование
внутри видового экрана не влияло на ранее заданный масштаб, можно заблокировать
масштаб выбранного видового экрана.
Блокирование масштаба оставляет неизменным заданный масштаб видового экрана.
После того как масштаб блокирован, можно изменять геометрию видового экрана,
не влияя на его размеры. При включении функции блокировки масштаба большинство
команд (например, ТЗРЕНИЯ, ДВИД, 3DОРБИТА, ПЛАН и ВИД) перестает
действовать.

ПРИМЕЧАНИЕ Блокирование масштаба можно выполнять и на видовых


экранах произвольной формы. Для этого необходимо произвести
дополнительные действия на палитре "Свойства", связанные с выбором
видового экрана до блокирования масштаба в нем.

Изменение масштаба видового экрана с помощью палитры "Свойства"

1 Перейти на вкладку "Лист" в пространстве листа.


2 Выбрать границу видового экрана, масштаб которого необходимо изменить.
3 Нажать правую кнопку мыши и выбрать в контекстном меню "Свойства".
4 На вкладке "Свойства" выбрать "Стандартный масштаб", далее выбрать новый
масштаб из списка.
Выбранный масштаб будет применен к видовому экрану.
ПРИМЕЧАНИЕ Для использования пользовательского масштаба введите
масштаб в поле "Пользовательский масштаб" на панели "Свойства".

Панель "Стандартная"

Командная строка: СВОЙСТВА


Контекстное меню: Выберите видовой экран и нажмите правую кнопку мыши в
области рисования. Нажмите "Свойства".

Управление видами на видовых экранах листа | 243


Включение блокирования масштаба на видовом экране

1 Выбрать на листе видовой экран, масштаб которого необходимо блокировать.


2 Если необходимо, откройте палитру свойств.
3 На палитре "Свойства" выполнить одно из следующих действий:
■ Для прямоугольного видового экрана выбрать свойство "Показ
блокированного" и присвоить ему значение "Да".
■ На палитре "Свойства", "Показ блокированного" нажать "Да". Затем выбрать
"Показ блокированного" и нажать "Да".

Масштаб текущего видового экрана блокирован. Теперь любые операции


зумирования и панорамирования будут действовать только на объекты
пространства листа.

Панель "Стандартная"

Командная строка: СВОЙСТВА


Контекстное меню: Выберите видовой экран и нажмите правую кнопку мыши в
области рисования. Нажмите "Свойства".

Управление видимостью на видовых


экранах листа
Существует несколько способов управления видимостью объектов на видовом экране.
С их помощью можно сократить число обновлений экрана, а также выделить или
скрыть различные элементы чертежа.

Замораживание слоев на видовых экранах


листа
Преимуществом использования видовых экранов листа является возможность
выборочного замораживания различных слоев на любом из видовых экранов.
Настройки видимости для новых видовых экранов и для новых слоев могут задаваться
по умолчанию. Как следствие этого, в каждом из видовых экранов листа можно
просматривать различные объекты.
Можно заморозить или разморозить слои на текущем или последующем видовом
экране, не меняя видимости слоев на других видовых экранах. Замороженные слои
невидимы, объекты на замороженных слоях не выводятся на экран, не печатаются

244 | Глава 15 Создание многовидовых чертежей (в пространстве листа)


и не регенерируются. На чертеже показан результат замораживания слоя с
изображением ландшафта на одном из видовых экранов.

При размораживании восстанавливается видимость слоя. Наиболее простой способ


замораживания и размораживания слоев на текущем видовом экране обеспечивает
Диспетчер свойств слоев.
В правой части окна "Диспетчер свойств слоев" установить или сбросить флажок
"Заморозить на текущем ВЭкране" для замораживания одного или более слоев. Для
выполнения данных действий необходимо работать на вкладке "Лист". Сделать
активным видовой экран листа, дважды нажав на нем кнопку мыши.

Автоматическое замораживание и размораживание слоев на новых видовых


экранах
При создании новых видовых экранов листа можно автоматически замораживать на
них определенные слои. Например, можно скрыть размеры путем замораживания
слоя РАЗМЕРЫ для всех новых видовых экранов. Если же на одном из видовых
экранов размеры должны присутствовать, то для этого видового экрана можно
переопределить состояние замороженности. Включение или отключение
замораживания слоев для новых видовых экранов не изменяет видимость слоев на
уже имеющихся видовых экранах.

Создание новых слоев, замороженных на всех видовых экранах


Можно создавать слои, которые будут заморожены на всех имеющихся и вновь
создаваемых видовых экранах листа. В дальнейшем эти слои можно разморозить на
определенных видовых экранах. Таким способом можно быстро создать новый слой,
который должен быть видимым только на одном видовом экране.

Управление видами на видовых экранах листа | 245


Замораживание или размораживание слоев на текущем видовом экране
листа

1 Дважды нажать кнопку мыши на видовом экране листа для установки его в
качестве текущего.
2 Нажмите "Формат" "Слой".
3 В окне "Диспетчер свойств слоев" выделить слои, которые необходимо
заморозить или разморозить.
Для выбора нескольких слоев удерживайте нажатой клавишу CTRL. Для выбора
нескольких слоев, идущих в списке один за другим, удерживайте нажатой
клавишу SHIFT.
4 Установить флажок "Заморозить на текущем Вэкране" для одного из выбранных
слоев.
5 Нажмите "ОК".

Панель Слои

Командная строка: СЛОЙ

Просмотр списка слоев, замороженных на текущем экране

1 Перейдите на вкладку разметки листа.


2 Дважды нажать кнопку мыши на видовом экране листа для установки его в
качестве текущего.
3 Нажмите "Формат" "Слой".
4 В столбце "Замороженный на текущем ВЭ" Диспетчера свойств слоев найти
значок, обозначающий замороженное/размороженное состояние слоя на
текущем видовом экране.

5 Нажмите "ОК".

Панель "Слои"

Командная строка: СЛОЙ, ВСЛОЙ

246 | Глава 15 Создание многовидовых чертежей (в пространстве листа)


Замораживание или размораживание слоев на всех видовых экранах

1 Перейдите на вкладку разметки листа.


2 Нажмите "Формат" "Слой".
3 В окне "Диспетчер свойств слоев" выделить один или несколько слоев, которые
необходимо заморозить или разморозить.
Для выбора нескольких слоев удерживайте нажатой клавишу CTRL. Для выбора
нескольких слоев, идущих в списке один за другим, удерживайте нажатой
клавишу SHIFT.
4 В столбце "Заморозить" нажмите кнопку мыши на значке для
замораживания/размораживания.

Панель Слои

Командная строка: СЛОЙ

Замораживание или размораживание слоев в пространстве листа

1 Перейдите на вкладку разметки листа.


2 Проверьте, что активно пространство листа (в строке состояния должна быть
метка "ЛИСТ").
3 Нажмите "Формат" "Слой".
4 В окне "Диспетчер свойств слоев" выделить слои, которые необходимо
заморозить или разморозить.
5 В столбце "Заморозить" нажмите значок для замораживания или
размораживания слоя. Значок с изображением солнца означает, что слой
разморожен; значок со снежинкой - слой заморожен.

6 Нажмите "ОК".

Панель "Слои"

Командная строка: СЛОЙ

Управление видами на видовых экранах листа | 247


Замораживание или размораживание слоев на новых видовых экранах

1 Перейдите на вкладку разметки листа.


2 Нажмите "Формат" "Слой".
3 В окне "Диспетчер свойств слоев" выделить слои, которые необходимо
заморозить или разморозить на новых видовых экранах.
Для выбора нескольких слоев удерживайте нажатой клавишу CTRL. Для выбора
нескольких слоев, идущих в списке один за другим, удерживайте нажатой
клавишу SHIFT.
4 В столбце "Замороженный на новых ВЭ" нажмите значок для изменения
состояния слоя. Значок с изображением солнца означает, что слой разморожен;
значок со снежинкой - слой заморожен.
5 Нажмите "ОК".

Панель "Слои"

Командная строка: СЛОЙ

Создание новых слоев, замороженных на всех видовых экранах

1 Перейдите на вкладку разметки листа.


2 Нажмите "Формат" "Слой".
3 Нажать кнопку "Новый" и создать слой.
4 Ввести новое имя слоя.
5 В столбце "Заморозить" нажмите значок для изменения состояния слоя на
замороженное. Значок с изображением солнца означает, что слой разморожен;
значок со снежинкой - слой заморожен.
6 Нажмите "ОК".

Панель Слои

Командная строка: СЛОЙ, ВСЛОЙ

248 | Глава 15 Создание многовидовых чертежей (в пространстве листа)


Изменение интенсивности света объектов на
видовых экранах листа
Интенсивность регулирует количество красящего вещества, которое затрачивается
на печать объекта. Это позволяет представлять объекты на экране и на бумаге в
разных оттенках серого цвета, не изменяя при этом их цветовых свойств.
Для присвоения объекту значения интенсивности необходимо назначить ему тип
печати, а затем значение интенсивности вывода для данного стиля.
Значение интенсивности задается в пределах от 0 до 100. По умолчанию задается
значение 100, которое соответствует полной интенсивности. Значение интенсивности
0 соответствует выводу белым цветом.

См. также:
“Задание параметров печати объектов” на стр.1066

Задание интенсивности вывода объектам на видовом экране листа

1 Нажмите "Файл" "Диспетчер стилей печати".


2 Нажмите правую кнопку мыши на файле CTB или STB. Нажмите "Открыть".
3 На вкладке "Карточка" Редактора таблиц стилей печати выбрать стиль для
редактирования.
4 В поле параметра "Интенсивность" указать значение от 1 до 100.
5 Нажать кнопку "Принять".
6 На листе нажмите "Файл" "Параметры листа".
7 В диалоговом окне "Диспетчер параметров листов" нажать кнопку "Изменить".
В открывшемся диалоговом окне "Параметры листа" выбрать из списка
"Таблица стилей печати" отредактированный стиль печати.
8 Дважды нажать кнопку мыши на видовом экране листа, содержащем объекты,
интенсивность которых необходимо изменить.
9 Выбрать объекты, стиль печати которых необходимо изменить.
10 Нажать правую кнопку мыши в области рисования и выбрать из контекстного
меню "Свойства".
11 На палитре "Свойства" воспользоваться одним их следующих приемов:
■ При использовании именованных таблиц стилей печати установить для
свойства "Стиль печати" отредактированный стиль печати. Если этот стиль
печати отсутствует в списке, выбрать пункт "Другой" и установить текущей
таблицу, в которой содержится ранее отредактированный стиль печати. В

Управление видами на видовых экранах листа | 249


диалоговом окне "Выбор стиля печати" из списка "Стили печати" выбрать
требуемый стиль печати.
■ При использовании цветозависимых таблиц стилей печати для свойства
"Цвет" установить цвет, для которого и был отредактирован стиль печати.

Включение и отключение видовых экранов


листа
Отключение некоторых видовых экранов листа или ограничение числа активных
видовых экранов позволяет сэкономить время.
Большое число активных видовых экранов может замедлять работу системы, так
как значительное время тратится на регенерацию изображений. Отключение
некоторых видовых экранов листа или ограничение числа активных видовых экранов
позволяет сэкономить время. На следующей иллюстрации показан результат
отключения двух видовых экранов.

все видовые экраны вкл два видовых экрана откл

Вновь создаваемые видовые экраны по умолчанию включены. Отключив видимость


не используемых в данный момент видовых экранов, можно перемещать видовые
экраны и изменять их размеры, не тратя время на ожидание завершения регенерации.
Кроме того, видовой экран можно отключить, если он не должен вычерчиваться на
плоттере.

Включение и отключение видовых экранов с помощью палитры "Свойства"

1 Перейти на вкладку "Лист" в пространстве листа.


2 Выбрать границу видового экрана, который необходимо включить или
выключить.
3 Нажать правую кнопку мыши и выбрать в контекстном меню "Свойства".

250 | Глава 15 Создание многовидовых чертежей (в пространстве листа)


4 На палитре "Свойства" в группе "Разное" выбрать свойство "Вкл" и присвоить
ему значение "Да" или "Нет".
Для изменения свойств непрямоугольного видового экрана на палитре
"Свойства" следует сначала из списка, где отображается значение "Все (2)",
выбрать элемент "ВЭкран (1)".

Панель "Стандартная"

Командная строка: СВОЙСТВА


Контекстное меню: Выберите видовой экран и нажмите правую кнопку мыши в
области рисования. Выбрать в контекстном меню "Видимость объектов на ВЭкранах".

Масштабирование типов линий на


видовых экранах листа
В пространстве листа масштаб типа линий может быть задан на основе единиц
измерения чертежа пространства, где был создан объект или на основе единиц
пространства листа.
Для сохранения одинакового масштаба типа линий у объектов, которые отображаются
с различным масштабом на листе и в видовом экране, можно использовать системную
переменную PSLTSCALE. Например, если системной переменной PSLTSCALE
задано значение 1 (по умолчанию), можно установить текущий тип линий как
штрихованный, а затем провести отрезок в пространстве листа. После этого на листе
создается видовой экран с коэффициентом экранного увеличения 1x. Он
устанавливается текущим, и на нем тем же самым штриховым типом линий
проводится отрезок. Обе штриховые линии должны выглядеть одинаково. Если
изменить коэффициент экранного увеличения видового экрана на 2x, масштаб типа
линий у обоих отрезков останется одинаковым, несмотря на различие в
коэффициентах экранного увеличения.
При включенной функции PSLTSCALE можно управлять длиной штриховки с
помощью системных переменных LTSCALE и CELTSCALE. На левом чертеже
установлен одинаковый масштаб типа линии, независимо от масштабов видов. На
правом чертеже масштаб типа линии соответствует масштабу вида.

Управление видами на видовых экранах листа | 251


PSLTSCALE=1, относительно PSLTSCALE=0, относительно
пространства листа пространства, где объект был создан

См. также:
“Задание масштаба весов линий” на стр.1031

Установка единого масштаба линий в пространстве листа

1 Нажмите "Формат" "Тип линий".


2 В окне "Диспетчер типов линий" выбрать "Вкл подробности".
3 Ввести значение глобального масштаба в поле "Глобальный масштаб".
4 Нажмите "ОК".

Командная строка: ТИПЛИН

Выравнивание видов на видовых


экранах листа
В целях улучшения внешнего вида чертежа можно выровнять (горизонтально,
вертикально или под углом) виды на различных видовых экранах друг относительно
друга.
Это достигается панорамированием вида на одном видовом экране относительно
базовой точки, расположенной на другом.

252 | Глава 15 Создание многовидовых чертежей (в пространстве листа)


2
1

горизонтальное выравнивание

вертикальное выравнивание

угловое выравнивание

Для точного выравнивания видов на листе можно воспользоваться вспомогательной


геометрией, объектной привязкой к объектам пространства модели, отображаемым
на видовых экранах листа, или любым из режимов ограничения передвижения
курсора, включаемым с помощью панели состояния.

Выравнивание объектов на разных видовых экранах с помощью


вспомогательной линии

1 Перейти на вкладку "Лист".


2 Нажмите "Рисование" "Прямая".
3 Указать точку на первом видовом экране. Указать вторую точку для
определения вспомогательной линии выравнивания.

Управление видами на видовых экранах листа | 253


Указать точку для выравнивания объектов на втором видовом экране. Для
обеспечения точности указания можно использовать объектную привязку.
4 Нажмите "Редактировать" "Переместить".
5 Выбрать видовой экран для выравнивания относительно первого видового
экрана. Нажмите ENTER.
6 На запрос базовой точки указать точку на втором видовом экране. Указать
точку, соответствующую заданной точке на первом видовом экране.
7 На запрос второй точки нажать правую кнопку мыши, удерживая в нажатой
клавишу SHIFT. Выберите "Объектная привязка" "Нормаль". Выбрать
вспомогательную линию.
Два заданных видовых экрана и объекты на них выравниваются.
ПРИМЕЧАНИЕ Для выравнивания объектов масштабы выравниваемых
видовых экранов должны быть одинаковыми.

Панель "Редактирование"

Выравнивание объектов на разных видовых экранах с помощью команды


ФОРМАТЛ

1 В командной строке ввести форматл.


2 Ввести в (Выровнять).
3 Выбрать один из следующих способов выравнивания.
■ Горизонтальное . Выравнивание по горизонтали точки на одном видовом
экране с базовой точкой на другом видовом экране.
■ Вертикальное . Выравнивание по вертикали точки на одном видовом экране
с базовой точкой на другом видовом экране.
■ Угловое . Выравнивание точки на одном видовом экране на заданном
расстоянии и под заданным углом от базовой точки на другом видовом
экране.

4 Сделать текущим видовой экран, относительно которого будут выравниваться


все остальные. Указать базовую точку.
5 Выбрать выравниваемый видовой экран. Затем указать на нем точку для
выравнивания.

254 | Глава 15 Создание многовидовых чертежей (в пространстве листа)


6 Если производится угловое выравнивание, задать для выравниваемой точки
расстояние и угол относительно базовой.

Поворот видов на видовых экранах


листа
Можно выполнять поворот всего вида на видовом экране листа путем изменения
ПСК или с помощью команды ПЛАН.
С помощью команды ПСК можно поворачивать плоскость XY на любой угол вокруг
оси Z. При вводе команды ПЛАН выполняется поворот вида в соответствии с
ориентацией плоскости XY.

исходный вид вид после поворота

Для ускорения процесса можно использовать параметры "Выровнять" и "Повернуть


вид" команды ФОРМАТЛ.

ПРИМЕЧАНИЕ Команда ПОВЕРНУТЬ поворачивает только отдельные


объекты и не может использоваться для поворота всего вида.

Поворот вида путем изменения ПСК

1 Перейти на вкладку "Лист".


2 Дважды нажать кнопку мыши на видовом экране, объекты которого необходимо
повернуть.
3 Текущая ПСК должна располагаться параллельно плоскости поворота (знак
ПСК должен иметь нормальный вид). Если ПСК не параллельна плоскости
вращения, выберите "Сервис" "Новая ПСК" "Вид".
4 Выберите "Сервис" "Новая ПСК" Z. Для поворота вида на 90 градусов по
часовой стрелке введите 90. Для поворота вида на 90 градусов против часовой
стрелки введите -90.
5 Нажмите "Вид" "3D виды" "Вид в плане". Выбрать "Текущая ПСК".

Управление видами на видовых экранах листа | 255


Происходит поворот вида в целом внутри видового экрана. Возможно,
потребуется изменить масштаб видового экрана.

Панель ПСК

Командная строка: ПСК

Поворот вида с помощью команды ФОРМАТЛ

1 В командной строке ввести форматл.


2 Ввести в (Выровнять).
3 Ввести п для поворота вида.
4 Выбрать видовой экран, вид на котором требуется повернуть.
5 Указать базовую точку поворота.
6 Задать угол поворота.
Происходит поворот вида в целом внутри видового экрана.

Повторное использование листов и их


параметров
При создании листа можно использовать информацию из существующего шаблона.
Шаблон листа это лист, импортированный из DWG- или DWT-файла. При создании
листа можно использовать информацию из существующего шаблона. В программе
содержатся шаблоны для использования при разработке новой среды листа. На новый
лист переносятся все объекты пространства листа и все параметры листа. В число
используемых объектов здесь включаются и видовые экраны. Пользователь может
по своему усмотрению сохранить импортированные объекты или удалить их. Объекты
пространства модели из шаблона не импортируются.
Файлы шаблонов листов имеют расширение .dwt. В текущий чертеж можно
импортировать любой шаблон листа из любого другого чертежа.

Сохранение шаблона листа


Любой чертеж, включая все объекты и параметры листа, можно сохранить как шаблон
(файл DWT). Отдельно сохранить лист в новом шаблоне можно с помощью функции
"Сохранить" команды РЛИСТ. DWT-файл записывается в папку, отведенную для
шаблонов в диалоговом окне "Настройка" на вкладке "Файлы". Файл шаблона листа,

256 | Глава 15 Создание многовидовых чертежей (в пространстве листа)


как и файл чертежа или шаблона чертежа, имеет расширение .dwt или .dwg и
содержит, помимо прочего, некоторый объем информации, не используемый листом.
При создании нового шаблона листа в него записываются все именованные объекты,
такие как блоки, слои и размерные стили, используемые на листе. Все эти объекты
в виде описаний символьных таблиц импортируются с шаблоном как часть
параметров листа при создании нового листа. Для создания нового шаблона листа
рекомендуется использовать команду РЛИСТ с параметром "Сохранить как". Только
в этом случае гарантируется, что в шаблоне не будут присутствовать неиспользуемые
описания символьных таблиц, которые окажутся совершенно бесполезными и будут
только загромождать базу данных чертежа при дальнейшем импорте.
Если шаблон сохранен без использования параметра "Сохранить как" команды
РЛИСТ, то при вставке листа из такого шаблона импортируются все неиспользуемые
на листе описания символьных таблиц. Для удаления неиспользуемых описаний
символьных таблиц применяется команда ОЧИСТИТЬ.

Вставка листа с помощью Центра управления


Центр управления (DesignCenter™) позволяет перетаскивать в текущий чертеж листы
вместе с находящимися на них объектами.
Физически процесс вставки листа с помощью Центра управления сводится к созданию
в чертеже нового листа, на который копируются все объекты, символьные таблицы
и описания блоков из исходного. После этого можно удалить ненужные объекты
пространства листа. Для того, чтобы удалить из созданного листа неиспользуемые
элементы символьных таблиц, следует применить команду ОЧИСТИТЬ.

Создание листа на основе шаблона

1 Нажмите "Вставить" "Разметка листа" "Разметка листа по шаблону".


2 В диалоговом окне "Выбор файла" выбрать файл шаблона из списка.
3 Нажмите "Открыть".
4 В диалоговом окне "Вставка листов" выбрать шаблон листа из списка. Нажмите
"ОК".
Новый лист создается на основе выбранного шаблона. Новому листу
автоматически присваивается имя, состоящее из слова "Лист", первого
незанятого порядкового номера, а также (через дефис) имени листа в шаблоне.
Например, если в чертеже, где уже имеются листы "Лист1" и "Лист2",
вставляется третий лист из шаблона, где лист имеет имя "ANSI D", то новому
листу присваивается имя "Лист3 - ANSI D".

Панель Листы

Повторное использование листов и их параметров | 257


Командная строка: РЛИСТ
Контекстное меню: Нажать правую кнопку мыши на вкладке листа. Выбрать в
контекстном меню "По шаблону".

Сохранение шаблона листа

1 В командной строке ввести рлист.


2 В ответ на запрос команды ввести с для сохранения текущего листа в качестве
шаблона.
3 Ввести имя сохраняемого листа.
4 В диалоговом окне "Создание файла чертежа" указать имя, под которым должен
быть сохранен шаблон.
5 В списке "Тип файла" выбрать "Шаблоны чертежей (*.dwt)".
6 Нажмите "Сохранить".

Вставка листа с помощью Центра управления

1 Нажмите "Сервис" "DesignCenter".


2 В дереве вида найти чертеж, содержащий лист, который требуется повторно
использовать.
3 Дважды нажать кнопку мыши на имени чертежа, чтобы развернуть меню
опций.
4 Выбрать значок "Лист" для отображения листов в области содержимого.
5 Воспользоваться одним из следующих способов для вставки листа в текущий
чертеж:
■ Перетащить значок листа из области содержимого в чертеж.
■ Выбрать лист в области содержимого и нажать правую кнопку мыши.
Выбрать в контекстном меню "Добавить листы".
■ Дважды нажать кнопку мыши на листе в области содержимого.

Панель "Стандартная"

258 | Глава 15 Создание многовидовых чертежей (в пространстве листа)


Командная строка: ЦУВКЛ

Повторное использование листов и их параметров | 259


260
16
Работа с листами в
подшивке

В этой главе
■ Быстрый запуск подшивок
С помощью Диспетчера подшивок пользователь может
■ Интерфейс Диспетчера
организовывать листы чертежей в именованные подшивки. Листы подшивок
■ Создание и управление
в подшивке можно передавать, публиковать и архивировать как одно
подшивкой
целое. ■ Публикация, комплектование
и архивация подшивок
Подшивки облегчают организацию проекта, управление чертежами ■ Коллективная работа с
подшивками
и обмен информацией в рабочей группе.

261
Быстрый запуск подшивок
Подшивка представляет собой организованный особым образом набор листов,
принадлежащих различным файлам чертежей. Каждый лист подшивки представляет
собой определенный лист-вкладку из файла чертежа.
Наборы чертежей являются основным итогом работы большинства проектных
коллективов. Наборы чертежей представляют все содержание проекта вместе с его
техническим описанием. В то же время управлять наборами чертежей вручную
довольно сложно.
Управлять подшивками листов можно с помощью Диспетчера подшивок. Подшивка
представляет собой организованный особым образом именованный набор листов из
нескольких файлов чертежей. Каждый лист подшивки представляет собой
определенный лист-вкладку из файла чертежа. Пользователь может импортировать
в подшивку и пронумеровать любой лист из любого чертежа.

Подшивки можно передавать, публиковать и архивировать как единое целое.

Интерфейс Диспетчера подшивок


Диспетчер подшивок позволяет создавать и организовывать листы в подшивках.

262 | Глава 16 Работа с листами в подшивке


В Диспетчере подшивок имеются следующие вкладки и настройк�