Ted Sie
遊戲開發者您好,歡迎來到阿祥的開發日常。 從大學畢業後進入遊戲開發產業不知不覺已有六年,雖然與其他業界前輩相比還是個小毛頭,但從一開始的社畜工程師到現在的程式主管,這幾年也是走過了許多遊戲開發的坎坷道路。 經營包含巴哈姆特小屋、阿祥的開發日常 Blog、阿祥的開發日常 FanPage、阿祥的開發日常 Patreon,不定時分享自己在遊戲開發上學習到的新技術,並將這些內容整理、撰寫成文章,希望藉此讓遊戲開發產業的技術交流更加頻繁,讓身處開發領域的同好能獲得更充足的資訊。 希望能透過 Patreon 平台,讓平常撰寫、分享的教學能夠越來越精緻且實用。 製作的教學包含的領域:「電腦圖學、演算法、遊戲功能、Unity 技術、優化」,絕大部分的文章都是興趣使然的統整與紀錄,甚至是商業專案中使用到的技術,都會將技術進行整理打磨分享出來讓更多人搞懂。