Pues otro año y una vez más me enredo con el Zinequest. En un principio creí que pasaría de puntillas como el año pasado, pero me siento algo mejor y quizás pique con más propuestas. Por cierto, una aclaración, mi cuenta de BlueSky fue hackeada y por eso ya no ando en esos lares, la bloquee, vaya. Quizás me haga otra, pero dentro de un tiempo, aunque es un fastidio no conocer nuevos proyectos, también me hace bien desconectar del mundo.
Pero hablando del Zinequest, este año se nota que esta saliendo mucho OSR una vez más y quizás la lista por ahora no sea tan amplia como otros años, pero bueno, seguro que irán entrando novedades curiosas que puede resultar interesante echar un vistazo. Lo bueno del Zinequest, no solo es que conoces a más autores y disfrutas de cosas raras. Sino la exclusividad. Somos pocos en España los que nos fijamos en estas selecciones, lo que es una pena. Nuevas mecánicas, ambientaciones, aventuras diferentes… y sí, más de lo mismo o demasiado raras
Hablar de 2025, es hablar de convivir en un mundo en conflicto, la crispación como carta de triunfo, la perdida del ridículo y la victoria del maleducado, una normalidad de crisis permanente, los rumores infundados animando las consparanoias más ridículas y la hostilidad apenas disimulada, la perdida de muchisimas jornadas de rol porque lo importante es que gasteis pasta (veáse las jornadas mafiosas de Malaga), el rol online como una alternativa normalizada (aunque he dimitido de usarla, cada vez me siento que no estoy para nadie) para probar nuevos juegos o jugar con gente que por disposición física quizás jamás jugarías, una mayor cantidad de productos para todos (aunque parece que se va reduciendo la demasiada entrada de productos). Aunque positivamente, han vuelto mucha gente a la brecha, lo que siempre es da agradecer. Digamos que no ha sido un año horrible para ser rolero, pero podría mejorar.
Un año más por tierras andaluzas para ir a mis jornadas favoritas (sí, me gustan más que las TDN, por ser más «familiares» y no tener tantas prisas entre partidas). Por lo demás, mantiene lo de conocer a buena gente que tiene un ocio común contigo, los dramas al mínimo (aunque este año, he estado con un bajón importante, las jornadas fueron otro rollo) y más tiempo para hablar entre partidas.
Eso si, se ha notado el bajón importante en cuanto a actividades, por la falta de varias personas al evento en el último momento (espero que todo bien chicos). Por lo que ha habido una muy importante bajada de actividades (300 frente a las 357), también se notaba que había algo menos de público, pero claro, puede que eso último fuera cosa mía, que vas tan centrado en tus partidas, que no ves las actividades del resto. Respecto a la habitación, ningún problema, estoy bastante contento en general, y la comida no ha estado mal, aunque con sus cosas, claro.
Ya he estado tantas veces en este sitio que me lo conozco como la palma de la mano
Pues un año más y tras volver a ser un poco persona os voy a hablar de mis sensaciones en las jornadas TDN de este año y comentar un poco las partidas y momentos. Este año he vuelto a parar al Saydo junto con un amigo y está vez junto a otros colegas, donde me ha tocado la tarea de ser el conductor designado. Lo que me ha resultado bastante pesado. He dormido muchas menos horas de lo que suelo hacer (las siestas son para mi la vida), he podido hablar con otros más bien poquito y el último día por la noched sufrí mareos/desmayos por haber sido un cafre de persona y no hacer dormido alguna de las mañanas… Pero bueno.
En cuanto a la cantidad inusitada de vivos se ha convertido en una tónica y en general se han jugado, lo que también está bien. En cuanto a rol, este año ha sido una barbaridad. Ha sido el año que más partidas se han propuesto, por lo que ha habido varias que no han podido jugarse… y peor, algunas que estaban «llenas», pero ha sido por el sistema y la dejadez de la gente que no es capaz de mirar durante unos minutos en lo que esta inscrito. Gente que se apunta a algo y luego no va, impidiendo la plaza a otros interesados. Por fortuna, no me ha pasado (aunque tuviera que llamar la atención a una jugadora.
Respecto a la habitación, pues muy contento y pude comer medianamente decente (lo que ayuda bastante). Muy contento con el Saydo. Es más por fin pude ir un mínimo a la piscina del Ceulaj, por por una partida que fue más corta de lo previsto. Aunque viendo la piscina del Saydo, una mañana me tocará quedarme en ella para disfrutarla.
El viaje fue en compañía de mis colegas de jornadas, por lo que se me hizo menos largo, y este año con suficiente tiempo… o al menos eso creia, pero la hora de inicio me bailo y se tenía que haber hecho media hora antes. Pero bueno, al menos pude llenarla.
Pues teniendo en cuenta la llegada de muchas novedades que me interesaban, sorpresas y demás. Pues no había pensado en ir a la feria del libro. Francamente. Pero tras una perdida en la familia que me ha tocado hondo, un amigo me invito a estar un rato por Madrid, y ya de paso, pues fui a visitar la feria del libro. No han sido tantas compras como me habría gustado y algunas de ellas han sido impulsivas. Y ya os puedo decir que 0 rol. Había alguna cosa que me interesaba, pero estos meses voy a tope y no era plan. Por lo qué voy a hablar un poco de esta experiencia de sudor y colas interminables.
La cosa es que fue inesperado. Había apuntado diferentes casetas que me interesaban, pero no tenía la cabeza en ello en esos momentos (como dije pensaba no haber ido este año) y fui un poco a la aventura. Por lo que tras llegar a Madrid, casi a las 10 y media, y un paseo corto por la cuesta de Moyano (donde me pille dos antiguos libros de Valdemar). Decidí subir a la feria propiamente dicha. Y madre mía, el calor era más o menos soportable a las 11, pero luego fue horrible (aunque no tanto como días anteriores).
Y como era el último día de feria, pues estaba todo a rebosar de gente que venía para que le firmaran el comic o libro (A algunos llamarlos autores es de ser muy valiente (o muy ignorante). Aunque me fastidio no poder recibir la firma de mis dos comics de Universo. La verdad…
Este pequeño artículo tenía que haberlo puesto hace mucho tiempo. El rol es mi principal ocio, si bien no lo juego tanto como otras personas, si que leo con pasión un montón de manuales, hago mis pequeñas cosas y elucubró que podría encajar mis otros ocios en él (literatura, cine, series comics…). Porque otra cosa no, pero las fuentes de inspiración del rol son bastas, al menos si sales de las corrientes más famosillas y clásicas, al fin al cabo.
Además, encuentro que los juegos de rol potencian la imaginación, la búsqueda de recursos, la interacción con otras personas (para bien y para mal, coña sin coña) y francamente, sino te da por el coleccionismo absurdo (cosa que a yo si hago) es comparativamente más barato (o sea, sin extras se pueden jugar sin mucho material y si te va lo más alternativo y tiras de rol gratuito, pues eso).
Pero por mucho que nos pese se sigue teniendo muchos recelos y no es un ocio de fácil entrada. Y suele ser muy desconocido. Si bien no creo que gente reciente en este ocio vaya a leer este artículo, creo que es algo que debo escribir. Por lo qué, allá vá.
El mundo se mueve rápido, el consumismo provoca una mentalidad de usar y tirar deslumbrados por el brillo de la novedad y la necesidad de estar a la última, de no quedar desfasados y tan obsoletos como los objetos que consumimos. Está cultura hace que lo que nos había encantado hace tan solo unos días se olvide a cambio del nuevo producto estrella. Por supuesto, no estoy para criticar (o alabar este comportamiento, algo cada vez más en boga), sino para centrarme como funciona en nuestra afición (aunque se traslada a cualquier afición «friki»).
Y el rol, evidentemente, no es una excepción ¿Cuantos juegos han aparecido para ser sepultados por novedades que luego a su vez son olvidadas para pasar a las siguientes? Aunque hay varios juegos que tienen una afición tan fiel que no juega a otros juegos a cambio de consumir con ahínco cualquier suplemento que salga de su juego de referencia. Pero que cuando los compradores se ven saturados de productos relacionados vuelven a sacar una nueva edición para volver a vender (que ya sabemos que lo que vende de verdad son los básicos, no lo olvidemos).
Tampoco se nos debe escapar que a veces tenemos una saturación de títulos que tienen muchas similitudes entre sí, pongamos por ejemplo los muchos retroclones de Dungeons, los derivados de Mundos de Tinieblas (la coña marinera de que les faltaba el juego de rol llamado «Humano: La excepción» era por algo) o la sobreexplotación de sistemas genéricos hasta que se dan las ambientaciones más dispares y raras (que justamente son las que más me gustan).
Esto provoca varios problemas, porque los bolsillos del rolero de medio no son sacos sin fondo y aunque lo digamos medio en broma, es normal que no podamos comprarnos TODO porque ni el espacio ni la pasta da para ello y bueno, también que al tener cierto fondo de ludoteca no podemos más que ver las similitudes y las renovaciones de sistemas ya creados o la utilización de ciertas ambientaciones ad nauseam hace que pocas ganas tengas que comprar la nueva «novedad». Y al contrario que otras aficiones, quien más o quien menos al ser master crea su propio material (sí, se produce también en miniaturas y en juegos de mesa por poner ejemplo, pero en el rol es si cabe más prolífico).
Y con todo, no creo que debamos de dejar de comprar algo que nos interese, pero siempre desde la información si es posible (pero claro, si tienes un crowfunding y no llega a buen término pocas oportunidades vas a tener de resarcir tu curiosidad). También puedo aclamar eso de consejos tengo pero para mi no. Ya que suelo comprar mucho rol, principalmente basándome en primero ambientación (aunque solo si el sistema me convence), visualmente (aunque más por el primer vistazo antes de meterme a examinar el juego, el sistema (aunque sin ambientación a mi gusto pues suelo dejarlos aparcados o como opcionales) y por último por autor. Sí, suelo darle cancha a autores nuevos o desconocidos que me sorprendan.
Uno de los objetivos de mi blog (además de para imponerme cierta disciplina en mi sempiterno ánimo depresivo) es ofrecer una reseña suficientemente objetiva de juegos de rol, suplementos y cosas que me interesan. Por ello durante los 9 años que ha tenido de vida este blog puedo ver como han llegado, tenido su tiempo de juego y posterior olvido muchos juegos que he considerado destacables o al menos curiosos. Por ello quiero ofreceros una breve visión de juegos olvidados, en este caso centrados en el mercado español.
Hace un tiempo, tras una de mis rachas de estar deprimido, pues decidí comprarme varias cosas roleras, incluyendo un libro de Monte Cook que me hacía gracía. Especialmente con el bombo que se le dió y que andaba con ganas de ver como se movía en el género de terror, ya que le tengo ganas al Old Gods of Apalachian y hay rumores de que puede que llegue al castellano. Y tras leerlo, en fin tenía que hacer este artículo antes de hacer la reseña…
Esta visto que con esta editorial y creador en específico, tengo una especie de relación amor/hastio. Me explico. Adoro sus ambientaciones, sus bestiarios, los pnjs que crea… Nada me hace volar más la imaginación que su Planescape o su Numenera. Maravillosas ambientaciones que tienen infinitas posibilidades y que son un golpe en la mesa (incluso ahora) respecto a que se puede llegar a conseguir con entornos de fantasía.
Pero luego tenemos sus aventuras. Cada vez que las leo me pregunto ¿Como un hombre con tanta imaginación termina convirtiendo sus aventuras en el ABC mazmorrero? A pesar de que son entornos curiosos con pnjs idem, nos encontramos con estructuras sobadisimas y con los mismos tropos de siempre disfrazados (a veces, no muy bien…). Está ambivalencia hace que cada vez que pillo uno de sus productos con toda la ilusión del mundo termine. o enamorandome de él. si es una ambientación o diciendome «porque sigo picando con este tio».
Teniendo en cuenta lo que adoro las casas encantadas, pues esperaba algo especial en este «The Darkest House» especialmente tras leer las críticas o reseñas (Y entonces recuerdo, que muchos prefieren hacer publicidad a hablar del juego en si) ¿Una vez más me he encontrado con otra aventura ABC o al igual que sus ambientaciones me ha enamorado? Pues antes de responder a esa pregunta voy a ofreceros un pequeño artículo sobre que es la casa encantada en un juego de rol.
Ahora que me fijo la ilustración es un horror arquitectónico
Pues tenemos aniversario. Y como el título indica han pasado nueve años desde que comencé este blog casi como un experimento de lo capaz que sería de aguantar esta rutina y cuando mi sempiterna depresión daría todo al traste. Y si, este año ha habido cambios y me cuesta más escribir (y mira que tengo muchas cosas en el tintero).
Ha pasado tiempo y cada vez estoy más enterado de las novedades y de juegos más alternativos, incluyendo juegos de otros idiomas. Como suele pasarme estoy comprando muchas cosas cuando me deprimo, pero ultimamente menos rol y más de mis otros ocios. De todas formas tengo ya una ingente ludoteca y me estoy volviendo especialmente selectivo en que entra en ella tras varios descalabros ( eso me pasa por comprar saldos… solo por ser baratos). Pero bueno, también están llegando cosas interesantes, por lo que alguna vez picaré, pero ya de forma más selectiva.
Por eso últimamente le doy a los indies pequeños y ando echando un ojo a juegos en otros idiomas, que se atrevan a temáticas más diferentes (aunque ya empiezo a ver . Y a pesar del parón que he tenido mantengo unas buenas cifras (gracias al empujoncito de Blue Sky) Y tengo una buena noticia. El año que viene pretendo sacar mi pequeño juego OSR de terror/drama con adolescentes japoneses (Toma ya, nicho de nicho de nicho) Está vez si que sí… además de un módulo para Ysystem (a ver si hay suerte).
Respecto a los números del blog, pues hemos sobrepasado los 470.000 visitantes, que han visitado mis 792 artículos (venga que ya queda menos para los 1000) y aunque lento finalmente he conseguido llegar a 200 seguidores del blog (directos, evidentemente contando bluesky son muchísimos más, francamente si tuviera la visita de la mitad de ellos en cada artículo sería muy muy feliz).
Mi objetivos sigue siendo el mismo. Hacer reseñas lo más neutrales posibles (aunque siempre dejando mi opinión al final) frente a publi-reportajes más o menos intencionados (he empezado a poner cruz a los que ya son muy descarados) o los derroches de odio para ganar visitas (cuanto me alegro de no enterarme de esos rollos, que se muevan a twitch y youtube y como apenas paso por allí, hace que me sea fácil).
Mantengo mis reticencias a hacer reseñas a ciertas editoriales (aunque algunos vetos los abro cuando veo que el juego ya está de saldo o me interesa mucho, pero son excepciones), a aplaudir ciertos comportamientos (por muy majos que sean en la editorial, lo que me lleva al obstrascimo (ay viejo amigo)) y reconozco que cada vez intento hacer solo reseñas de juegos que me interesen mucho o que tengan alguna particularidad (paso de volver a los mismos rollos de siempre). Tengo varios juegos en la recamara (70 en físico… incontables en pdf), que aunque los he leído no termino de encontrar el momento de ponerme a escribirlos (porque hay otros que me interesan más, porque son de editoriales que no me hacen mucha gracia, o porque me aplastan las novedades o porque son largos).
Mi cartera sigue temblando por comprar demasiado (aunque el número de compras se ha reducido bastante), aunque ahora estoy en mejor situación económica, me he encontrado que ya no hay tantos juegos que me interesen muy poderosamente, es más estoy esperando a que me lleguen algunas cosas y tengo poco que me diga ey, lo necesito. En cuanto a indie pues entre el zinequest y el zinemonth me he llevado muy poquitos juegos este año… y la verdad es que hay pocos que me dijeran comprame.
Este año he retrocedido en cuanto a actividad rolera, estoy en menos partidas online, en este caso por pura depresión, horarios de m… y juegos rarunos. Pero lo entiendo, la mayoría de gente tiene grupos fijos y no están para mis marcianadas. En físico, gracias a las escapadas y demás, pues me mantengo con algunas partidas más que el año pasador. En fin, volverán las jornadas y quizás tenga que darme por vencido y ser más jugador que director, inclusive online.
En cuanto a mi visión de la afición, la cosa se ha estabilizado. Aunque los precios suben, las pataditas en las editoriales (o entre o hacía las tiendas frikis o incluso a los mismos frikis) siguen vigentes y los fanboyismos/haterismos varios, siempre enturbian todo. Mola que las editoriales en general se mantengan. La gente sigue jugando en su mayoría a los juegos de siempre en sus versiones más modernas, pero se empieza a ver la luz al túnel con varias editoriales para los hambrientos por cosas alternativas (como es mi caso).Y he certificado que como siempre soy un ermitaño gruñón que le cuesta relacionarse porque siempre está a la defensiva.
Respecto a los deseos para el año que viene, pues volver al ritmo de siempre ya sin tantas preocupaciones, más partidas (a ver si es posible en físico), mantener una linea creciente pero de forma sana de nuevas adquisiciones para mi ludoteca. Y que nos veamos en el décimo aniversario de este blog (diez años ya… madre mía).
Y ante todo, muchas gracias por leerme. Aunque sea muy de vez en cuando.
Curiosamente estas Zinequest creía que no haría un artículo muy positivo de ellas, estaba viendo demasiados juegos con IA para la ilustración, mucho zine de OSR más de lo mismo (aunque también hay cosas bastante decentes, echadle un vistazo si amáis Mork Borg), mucho anuncio de promesas sin juego. Pero creo que este último arreón ha añadido mucho juego interesante y hay unos cuantos que van a desembarcar. Pero me temo que este año voy a tener que abrocharme el cinturón, ya que he hecho varios gastos respecto al ocio y ya veremos sino me tocan hacer unos cuantos gastos más. Por lo que se quedarán como referencia para cuando tenga más dinero disponible.
Por lo que voy a poner una pequeña lista de los zines que me están interesando este año. . Tened en cuenta que las ilustraciones tienen los enlaces a los diferentes juegos.