Mes: septiembre 2024

Reseña Rolera: Siete Pecados

Ya sabéis como me gustan los bestiarios. Siempre he sido un amante de la mitología y folklore, especialmente de las criaturas imaginarias que lo pueblan. Además, la imaginería cristiana (aunque no soy creyente) me atrae bastante, especialmente las referencias al infierno o a los ángeles, por ello ya le tengo un ojo echado al buen «Inferno – Dante’s Guide to Hell», el cual he podido leer y espero añadir a mi ludoteca en un futuro.

Aunque todos los que juegan a Dungeons, conocen los diferentes infiernos (o al menos se han enfrentado a algún demonio que otro), en general son seres infernales fuera del canon religioso (y aún así tuvieron sus historias con la cerrazón de miras). En el libro que nos ocupa utiliza demonios «reales» para adaptarlos a nuestros juegos de fantasía, ofreciendo unas ilustraciones preciosas para ilustrar tanto a ellos como a sus fervientes seguidores. Claro, me llamo la atención, pero ¿Merece la pena su compra? Para responder a esta pregunta empiezo a reseñar…

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Reseña Rolera: The Zone

Pues seguimos con el tandem vendimias+curro, por lo que ando bastante cansado y cuanto menos poco inspirado para mis cosas. Aún así, comente que haría pequeños artículos para seguir adelante con el blog, ya que por culpa de una racha especialmente jodida pues lo tenía bastante aparcado.

Pero hablando de cosas más divertidas, tengo que hablar de este juego. Especialmente porque los autores, después de un buen crowfunding han dejado una versión libre de ilustraciones y de forma online para jugar libremente, he incluso se han creado algunas modificaciones para jugar en español.

Hace mucho tiempo os hable de Stalker, el juego de rol. Basado tanto en el libro como en la película, nos ofrecía un juego de rol particular con un sistema muy parecido al Cypher, pero sin dados. En este caso The Zone es un juego narrativo sin tiradas, siguiendo las instrucciones que nos ofrecen las cartas y que en cierto modo me recuerda a un juego que reseñe (y que disfrute mucho en las partidas que lo saque a pasear) Home: The Haunted House Map Building, donde es fácil aumentar la vida del juego, creando nuevas cartas donde añadir ideas para narrar. Pero ¿Merece la pena comprarlo/jugarlo? Para responder a esa pregunta empiezo a reseñar…

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Material Descargable: 24 Horas, Partida de Channel Fear

Como andamos currando y los findes me va a tocar vendimiar, me temo que no voy a tener mucho tiempo para ponerme con reseñas o artículos, por lo que tiraré de pequeños artículos o cosas que ya tengo escritas. Esta es una de las aventuras de esa campaña de terror oscura y particular que es Channel Fear. Lo mejor del juego es que las aventuras son cortas (ideales para la gente que no puede quedar mucho tiempo) y en unas 25 horas o así te acabas toda la campaña.

Aunque algunas de ellas son particularmente desagradables o tocan temas fuertes por lo que puede que no sean lo mejor para jornadas, esta partida la he llevado a varias de ellas con bastante éxito. Es una historia particular que los jugadores agradecerán. Como ya he puesto varias partidas de este juego con su material adjunto, solo voy a poner la partida, pudiendo acceder a los personajes predefinidos y sistema en cualquiera de las otras. El archivo de descarga está al final del artículo. Espero que os interese.

24 HORAS

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Reseña Rolera: El Silencio de Brezalba

Hace ya un tiempo que hable de Against the dark Master, un juego que emula al clásico Señor de los anillos juego de rol. Pero en este caso puliendo muchas de sus asperezas, teniendo personajes más potentes ya desde el inicio, un carácter Sandbox en cuanto a creación de campaña, lo que le permite ser más rejugable y con un arte que no tiene que envidiar a los clásicos.

Other Selves de nuevo nos trajo un juego con ese sabor clásico y con una buena edición (como no). Pero claro, usualmente tardan lo suyo en traer material de sus juegos, porque a pesar de la calidad de sus productos, en general, suelen tener pocas ventas o ser juegos de pocos suplementos (si es que tienen). En el caso de este juego solo tiene tres suplementos. Uno de ellos es un suplemento de región (una isla féerica con una ambientación muy curiosa que espero reseñar en algún momento) y dos aventuras. Aunque el libro ha vendido bien, ya sabemos que pasa con los suplementos, que venden mucho peor, pero se agradece que se siga con la línea, que ya que es cortita a ver si se consigue terminar.

En este caso, vamos con una de las aventuras que saldrá comparativamente pronto. Estamos ante un juego que destila añoranza ¿Buscará lo clásico o se enfocará en algo nuevo? Para responder a esa pregunta empiezo a reseñar….

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Reseña Rolera: The Lighthouse of the edge of universe

Quien me siga un poco sabe que soy muy fanático de los pequeños juegos que salen en el zinequest. Sistemas sencillos, ambientaciones particulares y propuestas de juego diferentes. En algunos casos tocan la tecla (es más algunos de ellos los he jugado un montón de veces) y otros no tanto. En este caso, el juego era uno de mis posibles. Ya que intento no volverme loco con las compras (que por mi fuera me compraba 10 o más) y considero que más de 5 o 6 compras es excesivo (aunque a veces me he arrepentido de no comprar algunos de ellos, tras una posterior lectura), suelo hacer un listado de posibles.

Pero claro, era un solitario y por aquel entonces no le daba tanto (ahora estoy jugando a algunos poquito a poquito). En este caso la premisa es jugar un ratito en la noche antes de irnos a dormir, para relajarnos antes de descansar, en vez de largas narraciones de páginas y páginas. Algo que puede ser interesante para los que no tienen tiempo o tienen un trabajo estresante. Solamente un momento de reflexión.

Y francamente, lo habría mantenido en mi cajón de posibles, sino fuera que he visto que está su campaña para conseguir la edición completa (o sea, juego más reglas y ganchos de narración adicionales, que ofrecen 72 páginas más de juego). Por lo que estaría bien darle un vistazo a su juego base. Pero ¿Merece la pena este juego que se jugará en 20 minutos antes de irnos a dormir? Para responder a esta pregunta empiezo a reseñar…

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Material Descargable: Proyecto fallido, pequeño módulo para Electric Bastionland

Una de las pequeñas espinas que he tenido estas TDN fue no poder dirigir uno de los dos módulos que me lleve para que la gente probará Electric Bastionland después de las partidas oficiales (mucho sueño). Y ya que ha llegado el pdf del juego, que mejor que probarlo con una pequeña partida. En este caso una bastante absurda y divertida, sobre todo si metes más historias entre medias, traducción de una en inglés, aunque he añadido elementos y creado los personajes predefinidos. Además está lista para usar, ya que pondré tanto el módulo como los personajes al final. Espero que os interese.

PROYECTO FALLIDO

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Otras Reseñas: Vermis I: Lost Dungeons and Forbiden Woods / Vermis II: Mist and Mirrors

Como voy a andar ocupado, pero estoy de mejor humor, empezaré a hacer pequeñas reseñas. En este caso nos encontramos con algo bastante especial. No es que yo sea muy amigo de los libros de ilustraciones o los basados en videojuegos (aunque alguno ha caído como el de Hollow Knight), pero este es particular.

Principalmente porque es de un juego que jamás existió, con unos gráficos anticuados me recuerda a esas obras de finales de los 80 inicio de los 90, pero con un espíritu muy similar a Fear and Hunger (un juego que busca ser difícil y desagradable) o toda esa mística de los Dark Souls, donde la narrativa se consigue fragmento a fragmento, por pequeñas conversaciones, algún libro o retazo de historia o por los simples objetos.

Por supuesto, este manual de un juego que jamás salió nos deja con muchas preguntas, pero también con arte inspirador para nuestras partidas de fantasía oscura, junto con una particular colleja sobre abstraernos en vivir mundos ajenos. Aunque es muy complicado conseguirlo en físico es más sencillo en digital, pero ¿Merece la pena? Para responder a esa pregunta empiezo a reseñar…

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Reseña Rolera: Sentai and Sensibility

Y una vez más, aunque esto se salde con pocas visitas, volvemos a reseñar un juego muy raruno. Aunque francamente, gracias a los chicos de varias editoriales españolas cada vez es menos complicado ver alguna joyita del zinequest (incluso algunas que me compré yo, ains… hasta me siento mainstream) y de esta editorial ya tenemos cuatro juegos dando vueltas. Y se agradece que tenga tanta variedad de temáticas, desde juegos para niños (o al menos para tocar esas series de sábado mañana de los 90), humor de oficinistas, llevar a kobolds en robos de bebés (sale mal) y un homenaje a las películas originales de Star Wars donde todo era blanco o negro.

Pero en inglés tienen muchas más temáticas y quizás, alguno de ellos salga más. En este caso, no las tengo todas conmigo. Aunque tenemos un gran mercado relacionado con el manga y anime, los juegos de rol relacionados con este (al menos en España) suelen vender más si es épico medieval con tipas con unos pechos que hacen que se rompa su espalda. En este caso es un juego que se puede tomar tanto en serio, como con humor. Es sin duda de nicho y por ello, me encanta darle un poquito de atención. Por lo que ¿Merece la pena el juego? Para responder a esa pregunta empiezo a reseñar…

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