Mes: junio 2024

Reseña del libro: Se ha horneado un crimen/ la biblioteca macabra

Como ya comenté he ido a la feria del libro y me traje unos cuantos libros y comics interesantes. Aunque hace tiempo que no hago reseñas de libros (y debería, porque puedo decir que está entre mis aficiones favoritas), bien es cierto que con algunas honrosas excepciones no suelen ser muy leídas, pero francamente si tuviera que ir con ese baremo, no escribiría nada en el blog que no fuesen juegos superconocidos.

El primero que quiero tratar es un comic autoconclusivo de la pareja que llevo la obra de Giant Days (aunque hubo cambios de dibujante), con muchas marcas de la casa, nos ofrece un absurdo, agradable y delirante misterio en un concurso de tartas.

El segundo es más conocido para los que son atraídos por las ilustraciones macabras clásicas. Gorey es capaz con muy pocos trazos y apenas unas frases condensar la incomodidad, el humor negro y el tono macabro que tanto gusta a Tim Burton y cia. Hace mucho que lo buscaba en la edición de Valdemar… pero entre que es muy difícil de localizar y los precios, en fin, he terminado cayendo en este recopilatorio «barato».

Pero ¿Merece la pena su compra? Para responder a esa pregunta empiezo a reseñar…

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Material Descargable: Scream: Horror

Como es el día del rol gratis pues quería ofreceros algo especial. Y como mis proyectos de módulos o están a medias o son secretos hasta que pasen las TDN, voy a ofreceros un pequeño juego de terror indie homenaje a ese horror slasher (aunque se puede llevar a terror sobrenatural, sin demasiados cambios) donde el asesino parece imparable. Aunque en este caso, el juego se enfoca en los finales horribles (es muy complicado sobrevivir) y un tono más festivo, porque tiene una vuelta de tuerca, cuando un personaje muere el jugador toma parte como co-director y puede activar aún más poderes malignos. Espero que lo disfrutéis.

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Material Descargable: Lo que enmascara la Navidad, módulo para Quietus

Para poder hacer otros artículos voy a hacer tiempo poniendo este pequeño módulo que dirigí en unas jornadas (bueno más bien módulo entremés. Quietus es un juego fascinante y bastante divertido para dirigir partidas de terror enfocadas e las relaciones personales y drama mientras que algo muy malo está pasando alrededor. Además el enfoque de creación de módulos ofrece que puedan salir partidas muy diferentes, ya que nos ofrece solamente el andamiaje de lo que sería la historia.

Aunque el tono es navideño, no dista que en este verano caluroso no queramos recordar cuando no nos asamos como un polo y si además inspira algún escalofrío. Mejor que mejor. Espero que lo disfrutéis mucho y sino conocéis el juego. Le deis una oportunidad.

LO QUE ENMASCARA LA NAVIDAD, PARTIDA PARA QUIETUS

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ARTÍCULO: MI PASO POR LA FERIA DEL LIBRO DE MADRID 2024

Pues en este mes de descanso (aunque ando pelín mal, como de costumbre, que se le va a hacer) he podido hacer quedada rolera, casi tres días de rol y risas que me han venido muy bien en una casa rural en un pueblo apartado de Castilla y León. Pero antes de embarcarme en esa pequeña escapada me pase un momento por la feria del libro.

Siempre suelo llegar con x cantidad de dinero (para no llevarme 20 libros encima, que nos conocemos), aunque me siento bastante agobiado por las multitudes que se agolpan (especialmente si hay firma de libros). Francamente agradezco la acumulación de casetas, ya que disfruto con la pequeña charla con editores, creadores y algunos tenderos que hacen muy bien su trabajo. Siempre hago una lista de las editoriales que visitar (siempre intentando dejar de lado a las grandes superficies, que para ellos tienes todo el año) según mis géneros preferidos y mirar el resto por si ha salido algo que me guste. Pues bien, este año ha sido bastante apresurado. No apunte las casetas (bueno, si lo hice, pero se me olvido la nota ejem…), apenas tenía tiempo (usualmente paso las 4 horas rondando, pensando que comprar, dando vueltas por las casetas elegidas) y tenía demasiado dinero (aunque al final no fue tan bestia como podría haber sido). Por lo que… fue un barrido rápido que escogí unos 10 posibles elecciones y al final rapidamente solo me compre 5 de ellos (bueno haré algo de trampa, ya que uno lo compré fuera de la feria, pero vamos, estar estaba en ella).

El día que estuve por allí, aunque era viernes se podía moverte sin aglomeraciones a tope. También es verdad que había pocas firmas en aquel momento. Eso junto a que hizo un buen día se hizo un paseo muy ameno… aunque de nuevo han puesto de forma extraña las casetas, aunque me alegra pensar que también se acercaba la gente a las casetas del interior (estuve apunto de hacerme con un libro de cuentos clásicos rumanos… ains, siempre pensando en las cosas que no he comprado). Por lo demás ha habido un buen número de casetas y editoriales de todo tipo, aunque como de costumbre, algunas salen (lo que es una pena), otras entran Espero que este año tengan buenas ventas todos y que se acerque la mayor cantidad de personas posible.

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Reseña Rolera: Archivo de Electro, volumen 2

Pues otra vez que me interno en el mundillo de los OSR, con un suplemento de un juego particular que salió en castellano hace poco tiempo. Archivo de Electro ofreció ese tipo de ciencia ficción mezclada con fantasía que es tan dado el mazmorreo clásico (cuando tocaba esos temas), con una ambientación estilo Arzah junto a un montón de fuentes que nos sonaran. Sistema simple, ambientación potente con muchas posibilidades… Un juego interesante que debería haber tenido más bombo… pero bueno, también es editorial pequeña y de mazmorreo, incluso clásico, pues se buscan cosas más clásicas (que francamente no me llaman). Tenía muchos puntos a favor, pero algunas cosas se quedaban cortas.

Por lo que sí, tenía toda la pinta de que habría suplemento y así ha sido. Un libro que es 20 páginas más grande que el anterior, que toca muchos temas y que pone pie a que se hagan guías similares de las diferentes regiones del mundo para poder vivir nuestras aventuras. Pero claro, el libro básico se podía jugar tal como está y aunque hay que llenar huecos se puede jugar tal como está. Por lo qué ¿Merece la pena su compra? Para responder a esa pregunta empiezo a reseñar…

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Reseña Rolera: Microscope

Miro hacia atrás y me doy cuenta de que hace bastante que no reseño nada del Refugio (bueno, también estuve bastante sin reseñar cosas de Other Selves, y ya ves cuantas alegrías han llegado en apenas nada). Y cuando digo que tengo una reserva de juegos a reseñar brutalmente inmensa es por algo. Microscope en español salio hace nada más y nada menos que un año y pico. Además es sencillo de reseñar… pero … lo dicho, se acumulan, se me pasan, llega cualquier otro juego que tengo más a mano y lo reseño, según mi estado de animo.

Microscope es uno de esos juegos herramienta ¿Que son los juegos herramienta? Bueno, hice un artículo al respecto. Pero si queréis un resumen, son los que permiten hacer ambientación o crear mapas mientras juegas para luego poder exportarlo con cambios a otros juegos. En este caso viene muy bien para crear la historia detrás de una nación antigua, un imperio, una estación espacial, un pueblo… etc etc… Más que centrarse en los personajes, se centra en el lugar o lugares donde se ofrece una gran historia, con un principio y final ya descritos… y que nosotros llenamos mientras jugamos ¿Merece la pena la propuesta? Para responder a esa pregunta empiezo a reseñar…

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