Lo sé, lo sé… A buenas horas mangas verdes. Como se me ocurre reseñar un juego AÑOS después de que salga y que ya esté en muchas ludotecas. También es archifamoso, muy querido y por todos lados se habla de él. Claro, yo mismo vi en su momento las ilustraciones, me hice con un pdf para echarle un vistazo. Porque una cosa no, pero los chicos de Free League son de hacer los deberes visualmente hablando, la ambientación me gusta (aunque ciertamente me cansa bastante el bestiario… aunque bueno al menos algunas criaturas son particulares) y…
Vamos a hacer un inciso. Cuando ya tienes cierta solera, muchos libros leídos a tus espaldas y conoces un poco el mundillo. Pues ves pautas, y a veces puede darte la vena de ser cruel, excesivo o simplemente condescendiente. En este artículo hablaré de este juego como de costumbre, perooo… vamos a hablar primero un poco que ahí varios factores que ya he re-comentado varias veces, de porque este juego triunfa… y otro con conceptos muy similares no lo hizo en su momento.
Y estos son, que por mucho que nos pese,la publicidad y tener una editorial potente apoyando el proyecto y fans de editorial (prefiero no pensar en ello). Claro está que poder estar en todas partes, el bombo de las redes sociales, permitirte tener a gente jugando al juego (más publicidad)… Pues ayuda y mucho. También está el buen hacer de la editorial base… no os voy a mentir, con los chicos de Free league tengo mis más y mis menos porque entienden el rol de otra forma… y ponen el mismo concepto en cualquier tipo de temática (Nota del director: En este caso aciertan de pleno y encaja como un guante, todo hay que decirlo).
También tenemos que es un juego extranjero. Por desgracia, si bien los españoles somos muy de «lo nuestro», en el ocio friki no tanto. Parece que al tener un nombre y apellidos en otro idioma se gane un plus de calidad (pero como siempre, según casos, habrá mejor o peor libro, incluso siendo el mismo autor hay variedad de calidades).
Y por último, la mil veces maldita carrera armamentistica pictórica (que ha llevado a horrores como utilizar ilustraciones de IA para tener elementos a color para sobre-saturar páginas, tener libros impracticables por pesados (para poder engordar los precios… pero eso ya es otro tema). Y en este caso Vaesen, mola. Que entre por el ojo aporta… y el juego con lo que lo relaciono, tenía un arte con carácter… pero en blanco y negro, sin ser tan vistoso como este.
Ahora la cosa, olvidemos todo esto, olvidemos la referencia que pulula en mi mente y centrémonos en el juego ¿Merece la pena? Para responder a esa pregunta empiezo a reseñar…



