OJ周回の記事を書いている間に19時になったので零式装備とトークン装備のサブステ一覧(勿論タンクだけです他は知りません)
高い方低い方で載せてます。
トークン 零式
頭:不屈意志 頭:クリ意志
胴:クリ意志 胴:クリ不屈
手:意志不屈 手:意志クリ
脚:クリ不屈 脚:クリ意志
足:意志クリ 足:SSクリ
耳:クリ不屈 耳:クリ意志
首:意志クリ 首:意志不屈
腕:意志クリ 腕:クリSS
指:クリ不屈 指:意志クリ
ナイトはGCD2.50のまま変えたくないので、サブステ的には赤文字の部位を装備することになるのかなと。指輪は両方使います。
青文字はSSが付いている部位、ガンブレを使う人でSSを上げたい人はこっちかな?
タンクは基本的にクリティカルと意志力優先、不屈も悪くはないけど火力面では意志力の8割の効果しか無いらしいので。
ただ、FF14のサブステは閾値を跨がないと効果が無いので、閾値を超えた分の無駄を少しでも省くことも必要になってきます。そこはマテリアで調整ですね('ω'`)
OJ周回2025年12月分とヘビー級零式

あけましておめでとうございます(遅い)
OJ周回2025年12月分の売上は1765万1500ギルでした('ω'`)
また、2025年トータルの売上は1億9905万8500ギルでした。
OJ周回と書いていますが、実際はMOJ周回が24時間6分で完了するので最近はほぼそちらです。調整のためにたまにOJにするくらいですね。
潜水艦のランク上限がまだまだ上がっているので、今後更にランクが上がって速度が上がれば24時間を切ることも可能なのかもしれません。
ヘビー級零式
今日からヘビー級零式が始まります。
19時からなのでまだ装備のサブステを確認できていませんが、いつも通り武器以外の装備は零式装備かトークン装備のどちらかをサブステを見て選ぶことになります。
指輪に関しては仕様上、両方使うことになるのでここにスキルスピードが付いていると強化前のトークン指輪を使うことになってしまうのでそれだけは無しで頼みたい('ω'`)
自分は今回も深夜固定で頑張ります。
パッチ7.4の調整内容(タンク)

パッチ7.4では暗黒とガンブレに調整が入っています。
暗黒騎士
状況次第で影が本来の仕事をせずに帰ってしまうことがあったようで、ソレを防ぐための2秒延長のようです。手数が増えるわけではないので火力は据え置き('ω'`)
ガンブレイカー
かなり変わっています。
まずブラッドソイルが2分技から1分技になって所持ソイルと最大ソイルを3増やす効果になっています(おそらくですが、レベル88未満の場合はそれぞれ+2で最大4つ)
最大ソイルを増やす効果は一定時間で切れますが、ソイルを余したままブラッドソイルを発動して溢れるということが無くなりました。
また、ビートファングのコンボがチャージ技になったことで30秒毎にビートファングを撃てないと終わるジョブではなくなりました。
今後は、毎分ノーマーシー中にダブルダウン、ハートコンボ、ビートファングコンボ、ソニックブレイクを撃つことになるのでしょうか?
ただ、その分ソイル消費技各種とハートコンボの威力は下がっています。
なので火力面での上方修正ではないです(むしろ少し下がってるという噂も)
回しが窮屈だったのを改善した代わりにということですかね?('ω'`)
ナイトと戦士は特に何も調整されていないです。
7.3でも何もなかったですし、現状特に調整が必要とも思わないのでOK('ω'`)
メモ代わりに今回のトークン装備のサブステ(高い方低い方で書いてます)
頭:不屈意志
胴:クリ意志
手:意志不屈
脚:クリ不屈
足:意志クリ
耳:クリ不屈
首:意志クリ
腕:意志クリ
指:クリ不屈
今のところクリ意志の胴は確定で他は零式装備が見られるようになってから判断したほうが良いかもしれないですね。新式含めてSSが皆無なのは偉い。
零式指にSS付けるんじゃねえぞ
OJ周回2025年11月分

OJ周回2025年11月分の売上は1581万6500ギルでした('ω'`)
先月は回収を1日忘れてしまった上に上旬はカスみたいな引きが続きましたが、
終わってみればそこまで酷くないという結果に落ち着きました。
パッチ7.4
実装日が12/16に決まったようです。
ただ、そこから零式実装までは3週間空いて1/6になるとか。
巷じゃクリスマスとか年末年始に零式実装されそう等、様々意見がありましたが
年明けの仕事始めの時期になりました。
自分もこのまま行くと1/5が仕事始めになりそうですがそういう方は多いでしょうね。
コロナ禍があってパッチの実装間隔が4ヶ月になりましたが、厳密には暁月以降の平均間隔は133日のようです(6.5のみ倍の266日)
なので毎回盆正月が関わるわけではないと思いたいです。
一応、コロナ禍前はパッチの実装間隔が105~119日のことが多かったみたいです。
間隔が伸びるのは個人的には悪いことばかりじゃないと思っていて、元々やることが無くなったら別のゲームをやったりのんびりしたりして、アプデが来たら戻るというやり方で遊べるゲームなので本腰を入れるペースを落とすことが出来ます。
人間どうしても歳を取るのでずっと同じようにやり続けるのはキツイですよ('ω'`)
また、のんびり出来るのは偶数パッチで全員が新式装備にリセットされるのと、レベルキャップ解放が大型拡張のとき以外に無いのが大きいです。
ヘビー級零式
今回はパッチ実装から3週間後に零式が来ます。
X.05で来る拡張最初の零式はX.0から4週間後ではありますが、新トークンの実装も零式と同時なので予め貯めておくことは出来ませんでした。
仮に、予め貯めておけるとすれば450×3週間分+零式初週分450で1800貯まった状態で始まります。そうなるとそれ前提の調整がされるのでもしかするとDPSチェックが厳しくなるかもしれないですね。
OJ周回2025年10月分とピルグリム・トラバース

OJ周回2025年10月分の売上は1673万8000ギルでした('ω'`)
31日ある大の月としては標準的なところですかね。
ピルグリム・トラバース
自分はアメノミハシラしか踏破したことはありませんが、踏破すると貰えるアイテムでアクセサリを交換して4部位揃えるとマウントが貰えました。今回もあります。
ただ、今回は71階から開始出来るようになった分4部位揃えるために必要な踏破数が8回に増えています。
貰えるマウントがこのファーストライト・シャンデリア
ナイトで行くなら71階以降でもスタンが効く敵が大半なので、スタンが効かない敵の対処を覚えておけば十分です。AOEに当たると基本即死なのでスタンは忘れずに。
巡回に気を付けるのと、複数体同時に釣らないのを気を付ければなんとかなります。
ボスはそこまで強くないです、なんならソロで挑む10階のボスが一番面倒なくらい('ω'`)
マッチングで行くと10階ごとに魔土器の所持数がリセットされるのでPT募集で行ったほうが少し楽になります。タンク被りとかヒーラー2人以上とかだと正直面倒
シンプルストレートや緑茶を飲むのエモート等も追加されているので回収しておきたいですがマーケット取引可能なのでギルが余ってる人はそちらで良いかも。
詩想エミネントグリーフはやってませんが機会があれば。
なんかタンクだけポーションの消費が半端ないって聞いたのでやるなら集めないとダメですけどね('ω'`)
シールドバッシュとロウブロウ
ナイトには敵をスタンさせることが出来る技が2つあります。
そのため、クルーザー級零式2層の様なスタンが効く雑魚が出てくるコンテンツや今回のピルグリム・トラバースのようなDDが実装されたとき話題に上がります。
性能はそれぞれこんな感じです。
シールドバッシュ
ロウブロウ
ロウブロウはロールアクションなので他タンクにもあります。
今回は主にシールドバッシュについてです。
最大の違いはロウブロウよりスタン時間が1秒長い代わりにウェポンスキルであるという点で、使うと当然GCDが回ります。あと、コンボが途切れます。
世のナイトたちを悩ませているのがこのコンボが切れる事だと思っています。
シールドバッシュを打つことで途切れるコンボは以下
・ライオットソード
・ロイヤルアソリティ
・プロミネンス
・ブレード・オブ・フェイス
・ブレード・オブ・トゥルース
・ブレード・オブ・ヴァラー
一方、以下のスキルは実行可能状態がバフとして残るので途切れません
・ロイエ
・ゲベート
・グラブカッマー
・コンフィテオル
基本コンボと聖剣コンボは切れる、ロイエのコンボは維持可能と覚えておくと良いでしょう。
自分はDDではシールドバッシュを主に使い、コンボを切りたくないときにロウブロウを使います。ロウブロウのリキャは25秒と短く緊急時に取っておく必要もあまり無いのでコンボを切らないために積極的に使って良いと思います。
勿論、ロウブロウがリキャ中だけどコンボを切りたくないからとスタンさせないのはダメです。DDでナイトに求められているのはスタンです。
敵をスタンさせないならナイトじゃなくてDPS4人で良いと思ってる人は多いですよ
FF14の構造上常に一定の火力を出し続けるというのは難しく、このくらいなら削りきれるとスタンせずに攻撃を続けたが削りきれずに壊滅したということもあり得るので迷ったらスタンしましょう。ナイトのコンボより全員が安定して攻撃出来るのが大事。
スタンが効く敵の詠唱バーが見えたら負けくらいの気持ちで('ω'`)
OJ周回2025年9月分とパッチ7.35

OJ周回2025年9月の売上は1488万5000ギルでした('ω'`)
先月はかなり上振れた分の反動が来た感じですね。
1500万ギルに届いていればそこまで下振れ感は無かったのですが、現実は厳しい。
パッチ7.35が10月7日に来るようです。
新DD、有効部族、ヒルディブランドとモンハンコラボの護竜アルシュベルドが来ます。一応一通りやってみようとは思っています。
前にも書きましたがオルトエウレカは低層の雑魚が固くてちょっと面倒だったので次はもう少し低層くらいサクサク進ませて欲しいですね。
モンハン側にもFFコラボとしてオメガ(なんで?)が来ているようですが自分はモンハンは4月10日を最後に起動してないんですよねえ('ω'`)