ゲームの難易度は誰が決めるべきか? 「ドラクエ」「FF」新作に見る“自由化”の功罪
「ドラクエVII」リメイクに4つの難易度設定、「FF7」移植版にブースト機能が登場。ゲーム業界で広がる"難易度の自由化"の背景に…
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