KYOTARO@FUJIYAMATAP🗻のブログ

KYOTARO@FUJIYAMATAP🗻のブログです。

【永遠の遊び】FUJIYAMA TAPと“無限の創造”|The Infinite Play of Being

FUJIYAMATAP 遊び 創造

「Play to Earn」から「Play to Live」へ、そしてPlay as Life(生き方としての遊び)へ。
本記事は、過去記事(41〜48)の思想と実践を統合し、拡張PVPプラットフォーム、UNFOLDCITYとの提携も話題になっている、FUJIYAMA TAPが指し示す“無限の創造”の生き方を、具体的な習慣・設計図としてまとめます。


1. なぜ“無限ゲーム”なのか — Finite vs Infinite

  • 有限ゲーム:勝敗・期限・外的評価に縛られる。疲弊・比較・消耗が起こりやすい。
  • 無限ゲーム:目的は「続けること」。創造・学習・分かち合いが循環し、ウェルビーイングが高まる。

FUJIYAMA TAPは、日々の小さな行動(タップ・共有・学び)を通じて、内的価値=心の充足とつながりを増幅させる無限ゲームの場です。

2. 原則 — Play as Life を支える5つの原理

  1. 無心 → 集中:結果ではなく没入に価値を置く(Flow)。
  2. 内的価値の最適化:“外的KPI(フォロワー/短期P&L)”より“内的KPI(学び/健康/喜び)”。
  3. 再創造のスパイラル:創造→休息→観察→再創造のループで燃え尽きを防ぐ。
  4. 共感×共創:個の物語を差し出し、他者の物語と重ねる(ストーリー同調)。
  5. 倫理と長期視点:短期の刺激より、信用・透明性・安全性を優先。

3. 循環モデル — Infinite Play Loop(図解対応)

FUJIYAMATAP 循環 図解

感受(Inhale)→ 創造(Create)→ 共有(Share)→ 共鳴(Resonate)→ 再編(Reframe)→ 休息(Rest)→ 感受…
このスパイラルを、日・週・月の3レベルに落とし込みます。

3.1 デイリー(5〜20分)

  • 感受:1つインプット(記事/動画/自然)。
  • 創造:ミニアウトプット1個(メモ/1ツイート/画像1枚)。
  • 共有:投稿 or 下書き保存(完璧不要)。
  • 休息:呼吸・軽運動・水分・睡眠ルーティン。

3.2 ウィークリー(60〜120分/週)

  • 再編:下書きを1本のブログ/ノートに編集。
  • 共鳴:コミュニティでフィードバックを得る。
  • 安全:ウォレット/2FA/詐欺チェックの定期点検。

3.3 マンスリー(半日)

  • 棚卸し:学び・成果・感情ログを振り返る。
  • 再設計:次月のテーマ(創作/健康/学習/貢献)を一言で宣言。
  • 循環投資:時間/お金/注意の配分を見直す。

4. 実践テンプレ — “最小完遂(MVP)”で回す

  • MVPアウトプット:完璧主義を捨て、1スライド/1図解/100〜300字で公開。
  • 2モード運用:平日=量(循環速度)、週末=質(編集/統合)。
  • 3バッファ:休息/運動/散歩を“創造の一部”として予定に固定。

5. “内なる経済”の設計 — 価値ベースのポートフォリオ

お金やフォロワーだけでなく、健康・信頼・技能・関係資本を“複利”で蓄える。

  • 健康資本:睡眠・栄養・運動=最優先。
  • 学習資本:毎日1学び→週1統合。
  • 関係資本:週1で誰かを称賛/紹介。
  • 創造資本:月1で“まとめ”を公開(PDF/ブログ/動画)。

6. リスク&倫理 — 無限ゲームを守るルール

  • 透明性:提携/アフィ/保有トークンの明示。
  • セキュリティ:公式リンク確認、詐欺DM無視、2FA必須。
  • メンタル衛生:ニュース過多を避け、“接続しない時間”を確保。

7. 行動チェックリスト(印刷OK)

  • ☑ 今日のインプット1つ / アウトプット1つ
  • ☑ 水分 / 10分散歩 / 1分深呼吸
  • ☑ 下書きを1つ公開レベルに近づける
  • ☑ 週末に“統合”の時間を先に確保

Play as Life.
今日の小さな一歩が、あなたの“無限の創造”を回し続けます。