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A relação entre ergonomia, design e emoção vem se fortalecendo cada vez mais. Partindo-se do princípio que as pessoas estabelecem elos afetivos com os produtos que usam, e que é possível projetar visando experiências prazerosas e... more
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      DesignErgonomicsDesign and EmotionUser Experience (UX)
A dissertação tem como tema principal a “captologia”, uma área de estudo que trata do encontro entre a tecnologia computacional e a persuasão. A pesquisa propõe uma comparação entre tendências de desenvolvimento da tecnologia persuasiva... more
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      DesignUser Experience (UX)Ubiquitous ComputingMobile Technology
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      DesignUser Experience (UX)Ubiquitous ComputingMobile Technology
Figura 2.1: Vista da montanha-russa Ednör -LʼAttaque, no parque de diversões La Ronde, em Montreal. ! Uma das atrações mais populares dos parques de diversão é a montanharussa, um brinquedo composto por estruturas em forma de pista com... more
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      DesignUser Experience (UX)Ubiquitous ComputingMobile Technology
de 1999. ! "A Matrix está em todo lugar. À nossa volta. Mesmo agora, nesta sala. Você pode vê-la quando olha pela janela ou quando liga sua televisão. Você a sente quando vai para o trabalho, quando vai à igreja, quando paga seus... more
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      DesignUser Experience (UX)Ubiquitous ComputingMobile Technology
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      DesignUser Experience (UX)Ubiquitous ComputingMobile Technology
Após as explanações sobre captologia e ubiquidade, surge o momento de se ater à metodologia e aos métodos de pesquisa empregados a fim de comparar a situação atual da captologia com as tendências de evolução da área apontadas por Fogg em... more
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      DesignUser Experience (UX)Ubiquitous ComputingMobile Technology
! O presente estudo iniciou com a inquietação e a curiosidade por tratar de um assunto sem histórico de pesquisa no Brasil e ainda com recente desenvolvimento no exterior. Assim, o caminho trilhado contou com incertezas, descobertas,... more
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      DesignUser Experience (UX)Ubiquitous ComputingMobile Technology
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      DesignUser Experience (UX)Ubiquitous ComputingMobile Technology
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Abstract. This paper discusses Design Thinking as a systematic approach, which has been applied in organizations, to stimulate business and social innovation. The Design Thinking process presents three steps: problem-finding,... more
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      Management of InnovationDesign Thinking PracticeKnowledge MediaCustomer Journey Mapping
Pela análise das descrições adotadas por instituições, associações e outras referências de Design Gráfico no Brasil, pretendemos apontar o perene e o mutável na teoria conceitual do campo. Analisando as descrições do ICOGRADA e da ADG... more
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This article presents a conceptual and methodological synthesis based on experiments that culminated in the Incorporeal Project, and its future developments. Incorporeal is a ludic multidisciplinary multimedia platform that supports the... more
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      Game Based LearningRole Playing Games
Este artigo apresenta uma síntese conceitual e metodológica resultante de experimentos que culminaram no Projeto Incorporais e seus desdobramentos futuros. Incorporais é uma plataforma lúdica, multidisciplinar e multimidiática que dá... more
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      Game Based LearningRole Playing Games
This article explores the relationship between design, imagination, senses, places and objects. It was based on Richard Holmes' theoretical concepts, particularly on the period designated " Age of Wonder " , Robert Silverman and Thomas... more
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      DesignCreativityResearch MethodologyDesign Theory
This article explores storytelling and role-playing as resources to create objects, spaces, and experiences in the field of design. To this end, we present Wonder Cards. The game is an “imagination instrument” that, through distant... more
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      CreativityDesign educationDesign CreativityNarrative
"In “The Incorporeal Project,” Carlos Klimick, Eliane Bettocchi and Rian Rezende describe their use of tabletop RPG creation in the Brazilian classroom, both to teach about art as well as to engage students with Brazil’s unique cultural... more
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      Teaching and LearningEducationSerious GamesImagination
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his M.A. in Design at PUC-Rio, and currently, he is working on his Ph.D. at the Arts and Design Department PUC-Rio. He is a founder of 5D Magic Design Studio. His studies explore innovative methodology and thinking through the... more
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      AestheticsCreativityDesign educationDesign Creativity
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