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Conceitos Básicos de Informática

O documento apresenta conceitos básicos de informática, definindo informática como a ciência que estuda o tratamento automático da informação. Define computador como um conjunto de componentes eletrónicos que permite transformar dados de entrada em informação de saída controlada por intervenção humana. Explora também conceitos como hardware, software, sistemas informáticos e periféricos.

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Eliseu Hairone
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Conceitos Básicos de Informática

O documento apresenta conceitos básicos de informática, definindo informática como a ciência que estuda o tratamento automático da informação. Define computador como um conjunto de componentes eletrónicos que permite transformar dados de entrada em informação de saída controlada por intervenção humana. Explora também conceitos como hardware, software, sistemas informáticos e periféricos.

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Conceitos Básicos de Informática

 Introdução
Informática
É a ciência que estuda o tratamento automático e
racional da informação (encarregada pelo estudo e
desenvolvimento de máquinas e métodos para
processar informação).
Computador
Conjunto de componentes electrónicos que permite a transformação dos
dados de entrada em informação de saída e cuja transformação é
controlada através de intervenção humana.

LEGENDA:
01 - Monitor; 02 - Placa-Mãe; 03 - Processador;
04 - Memória RAM; 05 - Placas de Rede, Placas de Som…;
06 - Fonte de Energia; 07 - Leitor de CDs e/ou DVDs;
08 - Memória de armazenamento; 09 - Mouse; 10 - Teclado.
Principais Áreas da Informática
 Concepção e implementação dos componentes de Hardware.

 Concepção e desenvolvimento de software.

 Operação ou utilização dos sistemas informáticos.


Sistema Informático / Sistema Computacional

 Dados - Designações de entidades, factos, valores numéricos, representações


simbólicas de entidades, etc, que, isolados, não possuem qualquer significado.

 Informação - Conjunto de dados articulados entre si com determinado sentido ou


significado. É toda a forma de expressão ou de representação de factos,
acontecimentos, objectos, ideias, sentimentos ou sensações.
Elementos que constituem o computador
 Inclui o teclado, o mouse (entrada de dados), o CPU (processamento), o
disco duro (armazenamento de dados), o monitor (saída de dados) além
de um conjunto alargado de outros dispositivos que são denominados
periféricos.

 A parte física de um sistema de computador é designada por


HARDWARE, a parte lógica que torna útil o sistema de computador é
designada por SOFTWARE.
Tipos de Computadores
Segundo o tipo de dados processados

 Computadores analógicos - Não calculam directamente números, mas utilizam variáveis


que são medidas numa escala contínua (exemplo temperatura numa sala, velocidade de
um automóvel).

 Computadores digitais - Trabalho directo com números ou dígitos que representam


quantidades, letras ou outros símbolos especiais.

 Computadores híbridos - Combinam o digital com o analógico, possibilitando a


utilização de dados discretos e contínuos (exemplo: sistema de cuidados intensivos num
hospital).
Tipos de Computadores
Quanto a sua finalidade:

 De uso específico: quando se destinam a realizar uma tarefa bem


definida (exemplo: sistema de apoio à navegação).

 De uso geral: são os computadores normais, destinam-se a serem


utilizados por adaptação a um dado objectivo através de um programa.
Tipos de Computadores
Quanto a potência e número de utilizadores:

 Supercomputadores (Justificam-se com a necessidade de interligar diferentes sistemas e


para fins muito específicos (investigação, uso militar, meteorologia).

 Médio porte / Mainframes (Úteis para organizações de grande dimensão, ministérios,


bancos e grupos empresariais;

 Minicomputadores (Úteis para múltiplas aplicações, designados por computadores


departamentais; Máquinas versáteis para empresas médias e universidades).

 Microcomputadores (Existem diversas classes designadas por: estações de trabalho,


computadores pessoais, portáteis, computadores domésticos).
Como funciona o computador?
O computador possui um conjunto de componentes que possibilitam o
tratamento de dados e a forma como se relacionam é designada por
arquitectura do computador.

 O hardware é responsável por quatro funções principais: entrada de dados


(input), comunicação homem-máquina, aceitando os dados e os programas
a serem processados pelo processador (CPU), saída de dados (output),
dispositivos que permitem a visualização e obtenção da informação
produzida.
Como funciona o computador?
A memória pode ser dividida em dois tipos:

 Memória principal (de Processamento) - Utilizada para armazenar os


resultados intermédios, os dados e os programas a processar.

 Memória secundária (de armazenamento) - Utilizada para registo e


armazenamento permanente de dados e programas que poderão ser
úteis no futuro.
Como funciona o computador?
É possível efectuar duas operações distintas com a memória:

 Leitura dos dados - operação em que é efectuada uma cópia do


conteúdo da posição de memória, permanecendo a posição original
inalterada.

 Escrita de dados - operação de atribuição de um novo conteúdo a uma


posição de memória eliminando o seu valor original.
Periféricos
Os periféricos constituem os dispositivos de entrada e saída de dados dos
computadores, eles permitem a comunicação entre o computador e o
homem. A transferência de informação entre o computador e os periféricos
é feita através de portas.

Os periféricos podem ser divididos conforme o sentido de comunicação,


sendo subdivididos em:

Periféricos de entrada - Periféricos de saída - Periféricos de entrada e saída


Software
Parte lógica do sistema. Conjunto de programas a utilizar num sistema de
computador.

Para quê?

 Para integrar os diversos componentes que o constituem.

 Para responder às necessidades dos utilizadores.

 Para assegurar o seu funcionamento.


O que é um programa?
Conjunto de instruções destinado a orientar um sistema de computador na
execução de passos que, no seu conjunto, conduzem a um objectivo final.

O software pode ser classificado em função da sua finalidade em três


grandes grupos, referidos como tipos de software:
 Sistema operativo

 Linguagens de programação

 Aplicações
HARDWARE vs SOFTWARE
A relação entre o hardware, o sistema operativo e as aplicações pode ser exemplificada com
base na seguinte analogia:

 Táxi (Hardware) - Um táxi pode ser considerado hardware.

 Motorista de táxi (Sistema operativo) - Um táxi sem o respectivo motorista não se


desloca, pelo que este constitui o seu sistema operativo: assegura o seu funcionamento e
o diálogo com os utilizadores.

 Clientes (Aplicações) - O utilizador do táxi só tem que indicar ao motorista qual o seu
destino, deixando ao motorista a condução do táxi e a escolha do melhor caminho para lá
chegar.

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