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9966 Ficha 1

3D

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Ano letivo 2025/2026 Ficha Nº1

CURSO PROFISSIONAL: TÉCNICO DE MULTIMÉDIA


Disciplina: Projeto e Produção Multimédia Nome: ___________________________ Nº____
UFCD 9966: Edição 3D | 3ºano

EDIÇÃO 3D COM TINKERCAD

O Tinkercad é um modelador 3D concebido para simplificar o processo de modelação. Aplicação web,


funciona em qualquer browser capaz de correr Web GL e não requer instalação de software. Esta aplicação
utiliza o processo de modelação por primitivos (formas geométricas elementares) com operações booleanas
de união e exclusão. Gratuito, simples e fácil de utilizar, é uma excelente ferramenta para criar modelos em
impressão 3D. A ideia principal da ferramenta é que crie modelos mais complexos a partir da composição
de várias formas simples. Além disso, o software permite adicionar circuitos eletrónicos aos projetos 3D para
criar objetos com luz e movimento. O resultado final pode até ser simulado no software para verificar como
os componentes responderão na vida real. O Tinkercad disponibiliza formas como esferas, cilindros, caixas,
cones, textos, números e conectores que podem compor o projeto. Usando essas formas poderás agrupar,
duplicar, desagrupar, alinhar ou espelhar até conseguir chegar em um resultado satisfatório para a sua
modelagem. E para imprimir o modelo construído no Tinkercad, conseguirás exportar o arquivo em formato
STL ou OBJ para poder realizar as configurações de pré-impressão no software próprio.
Uma das principais vantagens do Tinkercad é ser totalmente online, ou seja, não precisas fazer o download
para utilizá-lo. No entanto, para utilizá-lo é necessário o resgisto. Depois de criar a conta de forma gratuita,
basta começar a modelar!
1. Aceder ao site: www.tinkercad.com
2. Criar uma conta no site Autodesk TinkerCad.

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Ficha nº1
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Link da turma:
https://www.tinkercad.com/joinclass/QBPKINVSYPJ6
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Ficha nº1
UFCD 9966: Edição 3D
Depois de iniciar sessão passa-se para a tela inicial, onde são mostrados os projetos que estão
sendo criados.

MOVER, ROTACIONAR E ESCALONAR


Vamos criar um novo projeto na opção "Criar novo projeto 3D".

Essa é a área de trabalho do aplicativo. Vamos conhecer as ferramentas para alterar o ângulo de
visualização dos elementos 3D.

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Ficha nº1
UFCD 9966: Edição 3D

Alterar o ângulo de visualização da área


de trabalho.

Retorna para o ângulo de visão inicial

Aproxima o ângulo de visão para os elementos inseridos

Aproxima o ângulo de visão

Afasta o ângulo de visão

Alterna para vista Plana (ortogonal) ou exibição em Perspetiva

Experimente mudar o ângulo de visão do "Plano de Trabalho", clicando e segurando o cubo


de visualização.
Vamos inserir um "Cubo" no Plano de Trabalho. Clique e segure no Cubo e arreste até o
Plano de Trabalho.

Assim que o objeto é inserido, uma janela lateral aparece com algumas configurações do
objeto

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Ficha nº1
UFCD 9966: Edição 3D

Também é possível alterar as dimensões do objeto, quando ele está selecionado, arrastando os
controlos de redimensionamento. Escolha o controle de redimensionamento da dimensão que
deseja alterar e arreste com o rato.

Para rotacionar posicione o rato em cima do controle de rotação. Escolha o controle de rotação da
dimensão que deseja alterar e arreste com o rato.

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Ficha nº1
UFCD 9966: Edição 3D
SELECIONAR E MOVER
Para selecionar basta clicar em cima do objeto e para mover puxe e arreste para o local desejado.

Se desejar mover o objeto para cima ou para baixo, deve utilizar o controlo de altura, representado
por uma seta para cima.

EXERCÍCIO 1: O meu porta-chaves personalizado


Utilizando a aplicação de modelação 3D TinkerCAD, inicia um projeto para a criação de um modelo
tridimensional de um porta-chaves, personalizado com o teu nome.

1. Crie um novo design e atribui-lhe o nome de “Porta-chaves_3G_primeiro e último nome”.


Para isso, primeiro certifique-se de que a opção Projetos 3D, que se encontra no menu à
esquerda, esteja selecionado.

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Ficha nº1
UFCD 9966: Edição 3D
Vamos agora dar nome ao nosso projeto. Para isso clique no nome do projeto temporário,
que se encontra no canto superior esquerdo da página, e altere-lhe para “Porta-
chaves_3G_seu primeiro e último nome”.
1

2. Adicione o objeto Caixa e transforma-o num paralelepípedo com 5 milímetros de altura e 25


milímetros de comprimento.

1 Comece por clicar na forma Caixa.

2Clica na posição do plano de trabalho


onde deverá ficar a caixa.

3Seleciona a caixa e altera a sua altura


para 5mm.

4Altere o comprimento da caixa para


25mm.

3. Adiciona ao plano de trabalho o objeto Texto e escreva o seu nome.

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Ficha nº1
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1Clique na forma
Texto.
plano de trabalho onde deverá
ficar o texto.
3Escreva o seu nome no
campo Texto do painel.

4. Posiciona o nome dentro do


paralelepípedo criado anteriormente e
ajusta os tamanhos, caso seja necessário.

1Ajusta a câmara para teres uma vista


superior do plano de trabalho.
2Arrasta o texto dentro da caixa.
3Seleciona a caixa e ajuste a largura para
que caiba todo o texto.
4Seleciona o texto e ajuste a altura para
ficar ligeiramente maior que a caixa (7mm, por exemplo).

5. Adiciona num dos lados da caixa o objeto Aro, que servirá para prender a argola metálica do
porta-chaves.
1Clica na forma Aro.
2Posiciona o aro na lateral
de forma a ficar apenas
parcialmente visível e
altera as suas dimensões
e altura, caso seja
necessário.
6. Como alternativa à forma como o teu nome surge, podemos transformar o texto num orifício.

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Ficha nº1
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1Seleciona o texto.
2No painel, escolhe a opção Orifício.
3Selecione todos os objetos, arrastando o
rato de forma a apanhar todos os objetos.
4Agrupa os objetos, clicando no comando

7. Alterar a cor do objeto


1Selecione o objeto.
2No painel, escolhe, na opção
Sólido, a cor pretendida.

8. Para guardar o seu projeto basta clicar no canto superior esquerdo no símbolo do
TinkerCAD.

9. Exportar o projeto em .SVG e enviar para a tarefa.

Vídeo de ajuda à criação do porta-chaves: https://youtu.be/GG7GZPtk6TM

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Ficha nº1
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EXERCÍCIO 2: Cinzeiro

Conhecendo os recursos

O Tinkercad utiliza o mesmo princípio do Lego. Nele, trabalha-se principalmente com formas pré-definidas
e estruturas geométricas. Podemos adicionar ou subtrair peças para criar furos ou objetos ocos.

• O primeiro passo para começar um novo projeto é clicar em “Criar novo design”.

• A área de trabalho abre-se como se mostra na imagem abaixo:

As funções mais importantes, que são “Mostrar tudo” (Ctrl+Shift+H), “Agrupar” (Ctrl+G), “Desagrupar”
(Ctrl+Shift+G), “Alinhar” (L) e “Virar” (M);

O s recursos de “Copiar” (Ctrl+C), “Colar” (Ctrl+V), “Duplicar” (Ctrl+D), “Excluir” (Delete), “Desfazer”
(Ctrl+Z) e “Refazer” (Ctrl+Y);

Listas de formas, textos e demais recursos que o aplicativo tem a oferecer;

É utilizado para movimentação do plano de trabalho. O Plano de trabalho também pode ser movimentado clicando com o botão
direito do mouse sobre ele e segurando ao mover em diferentes direções.

Modelar com o Tinkercad - Cinzeiro

Como exemplo vou mostrar um modelo de identificador de cinzeiro.


Mas vocês podem explorar a criatividade.

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Ficha nº1
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Passo 1: utilizando a forma “Caixa”
O principal ao iniciar o projeto é adicionar a ferramenta “Régua” (localizada no canto superior direito) para
o plano de trabalho. Assim têm sempre a referência de medidas. Agora arrasta a forma “Caixa” para iniciar
a modelagem.

Clica sobre a forma e depois sobre algum dos quadrados brancos que aparecerão ao seu redor. Assim
conseguirás dimensioná-la. Para este exemplo foi utilizado 100 mm de comprimento por 100 mm de largura
e 30 mm de altura.

Se quiseres alterar a cor da forma é clicar onde indica a seta.

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Ficha nº1
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Passo 2: fazendo um furo na peça
Para isso vais duplicar a forma básica e alterar a sua duplicação para 70 mm de cada lado

Deves selecionar as duas formas para as alinhar.

Para retirar a forma de dentro deves subir a forma para ficar a 10 mm da base e alterar para “furo”.

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Para retirar a forma “furo” deves agrupar as duas peças.

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Passo 3: utilizando a forma “telhado arredondado”
Para a curva lateral da peça pode-se utilizar duas formas diferentes, o cilindro (colocando metade dele para
dentro da peça retangular), ou o telhado arredondado. Nós utilizamos o telhado arredondado, girando-o 90º
no plano XY e posteriormente 90º no plano Z.

Em seguida altera as dimensões do telhado para 20 mm de comprimento, 20 mm de largura e 10 mm de


altura (clicando nos quadrados brancos assim como foi feito na peça anterior).

Passo 4: colocando a forma “telhado arredondado” na parte lateral do cinzeiro


Arrasta a forma “telhado arredondado” de forma a ficar como a figura abaixo.

Passo 5: duplicando a forma “telhado arredondado” e alterar para sólido


Vamos duplicar a forma “telhado arredondado” e arrastá-lo para o outro lado do cinzeiro.

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Ficha nº1
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Seleciona as duas formas e clica “Agrupar”. Aonde estava o “telhado arredondado” será feito um furo na
peça como mostrado abaixo.

Por fim, o último passo guardar e exportar como STL através da ferramenta “Exportar” localizada no canto
superior direito.

E pronto! O modelo está finalizado!

Nota: Um ficheiro .STL é uma representação pura da geometria de um objeto. Não tem informação sobre
cor, material, textura ou massa. Os ficheiros .STL são os mais utilizados para impressão 3D.

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Ficha nº1
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EXERCÍCIO 3: Logotipo projeto Eco-Escolas

Pretende-se criar um modelo 3D que sirva como logotipo ao projeto Eco-Escolas


da ESMA.
Por exemplo, a EcoKikinha, uma boneca muito simpática e verde, poderá
apresentar as atividades do Eco-Escolas.
O projeto é realizado utilizando o TinkerCad.
O projeto é um trabalho de grupo.

Fases do projeto:

1 2 3 4

•Planear, •Criar o produto. •Partilhar/Divulgar •Auto-avaliação/


pesquisar, o projeto à turma avaliação por
recolher pares
informação e
exploração das
aplicações.

Tutorial - Vestido

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17
Ficha nº1
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Tutorial - Braços

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Tutorial - Pernas

19
Ficha nº1
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Tutorial - Cabeça

20
Ficha nº1
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Tutorial - Cabelo

21
Ficha nº1
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22
Ficha nº1
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Tutorial - Tótós

Tutorial - Cara

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Tutorial - Cabeça

Tutorial - Cara

Tutorial - Cabelo

24
Ficha nº1
UFCD 9966: Edição 3D

Tutorial - Tótós

25
Ficha nº1
UFCD 9966: Edição 3D
Tutorial - Cara

Tutorial - Tótós

26
Ficha nº1
UFCD 9966: Edição 3D
Tutorial - Cara

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Ficha nº1
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Ficha nº1
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Tutorial - Montagem

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