9966 Ficha 1
9966 Ficha 1
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Ficha nº1
UFCD 9966: Edição 3D
Link da turma:
https://www.tinkercad.com/joinclass/QBPKINVSYPJ6
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Ficha nº1
UFCD 9966: Edição 3D
Depois de iniciar sessão passa-se para a tela inicial, onde são mostrados os projetos que estão
sendo criados.
Essa é a área de trabalho do aplicativo. Vamos conhecer as ferramentas para alterar o ângulo de
visualização dos elementos 3D.
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Assim que o objeto é inserido, uma janela lateral aparece com algumas configurações do
objeto
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Também é possível alterar as dimensões do objeto, quando ele está selecionado, arrastando os
controlos de redimensionamento. Escolha o controle de redimensionamento da dimensão que
deseja alterar e arreste com o rato.
Para rotacionar posicione o rato em cima do controle de rotação. Escolha o controle de rotação da
dimensão que deseja alterar e arreste com o rato.
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SELECIONAR E MOVER
Para selecionar basta clicar em cima do objeto e para mover puxe e arreste para o local desejado.
Se desejar mover o objeto para cima ou para baixo, deve utilizar o controlo de altura, representado
por uma seta para cima.
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Ficha nº1
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Vamos agora dar nome ao nosso projeto. Para isso clique no nome do projeto temporário,
que se encontra no canto superior esquerdo da página, e altere-lhe para “Porta-
chaves_3G_seu primeiro e último nome”.
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1Clique na forma
Texto.
plano de trabalho onde deverá
ficar o texto.
3Escreva o seu nome no
campo Texto do painel.
5. Adiciona num dos lados da caixa o objeto Aro, que servirá para prender a argola metálica do
porta-chaves.
1Clica na forma Aro.
2Posiciona o aro na lateral
de forma a ficar apenas
parcialmente visível e
altera as suas dimensões
e altura, caso seja
necessário.
6. Como alternativa à forma como o teu nome surge, podemos transformar o texto num orifício.
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1Seleciona o texto.
2No painel, escolhe a opção Orifício.
3Selecione todos os objetos, arrastando o
rato de forma a apanhar todos os objetos.
4Agrupa os objetos, clicando no comando
8. Para guardar o seu projeto basta clicar no canto superior esquerdo no símbolo do
TinkerCAD.
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EXERCÍCIO 2: Cinzeiro
Conhecendo os recursos
O Tinkercad utiliza o mesmo princípio do Lego. Nele, trabalha-se principalmente com formas pré-definidas
e estruturas geométricas. Podemos adicionar ou subtrair peças para criar furos ou objetos ocos.
• O primeiro passo para começar um novo projeto é clicar em “Criar novo design”.
As funções mais importantes, que são “Mostrar tudo” (Ctrl+Shift+H), “Agrupar” (Ctrl+G), “Desagrupar”
(Ctrl+Shift+G), “Alinhar” (L) e “Virar” (M);
O s recursos de “Copiar” (Ctrl+C), “Colar” (Ctrl+V), “Duplicar” (Ctrl+D), “Excluir” (Delete), “Desfazer”
(Ctrl+Z) e “Refazer” (Ctrl+Y);
É utilizado para movimentação do plano de trabalho. O Plano de trabalho também pode ser movimentado clicando com o botão
direito do mouse sobre ele e segurando ao mover em diferentes direções.
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Passo 1: utilizando a forma “Caixa”
O principal ao iniciar o projeto é adicionar a ferramenta “Régua” (localizada no canto superior direito) para
o plano de trabalho. Assim têm sempre a referência de medidas. Agora arrasta a forma “Caixa” para iniciar
a modelagem.
Clica sobre a forma e depois sobre algum dos quadrados brancos que aparecerão ao seu redor. Assim
conseguirás dimensioná-la. Para este exemplo foi utilizado 100 mm de comprimento por 100 mm de largura
e 30 mm de altura.
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Passo 2: fazendo um furo na peça
Para isso vais duplicar a forma básica e alterar a sua duplicação para 70 mm de cada lado
Para retirar a forma de dentro deves subir a forma para ficar a 10 mm da base e alterar para “furo”.
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Passo 3: utilizando a forma “telhado arredondado”
Para a curva lateral da peça pode-se utilizar duas formas diferentes, o cilindro (colocando metade dele para
dentro da peça retangular), ou o telhado arredondado. Nós utilizamos o telhado arredondado, girando-o 90º
no plano XY e posteriormente 90º no plano Z.
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Ficha nº1
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Seleciona as duas formas e clica “Agrupar”. Aonde estava o “telhado arredondado” será feito um furo na
peça como mostrado abaixo.
Por fim, o último passo guardar e exportar como STL através da ferramenta “Exportar” localizada no canto
superior direito.
Nota: Um ficheiro .STL é uma representação pura da geometria de um objeto. Não tem informação sobre
cor, material, textura ou massa. Os ficheiros .STL são os mais utilizados para impressão 3D.
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EXERCÍCIO 3: Logotipo projeto Eco-Escolas
Fases do projeto:
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Tutorial - Vestido
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Tutorial - Braços
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Tutorial - Pernas
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Tutorial - Cabeça
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Tutorial - Cabelo
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Tutorial - Tótós
Tutorial - Cara
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Tutorial - Cabeça
Tutorial - Cara
Tutorial - Cabelo
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Tutorial - Tótós
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Tutorial - Cara
Tutorial - Tótós
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Tutorial - Cara
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Tutorial - Montagem
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