LORE DO JOGO
🌌 O VOID
O Void é um plano de existência misterioso, caótico e sombrio, que existe
paralelamente ao mundo de Elyria, é uma grande ilha banhada por uma mar roxo quase
negro. É uma dimensão incompreensível, onde as leis da física, da lógica e da
realidade são distorcidas.
Os seres que habitam o Void são chamados de Voidwalkers. Cada Voidwalker possui
características únicas, mas todos compartilham a mesma essência: um vazio hostil e
ancestral.
A relação entre o Void e Elyria é instável. De alguma forma, alguns Voidwalkers
conseguem escapar do Void e atravessar para Elyria. Quem for morto por eles é
levado para o Void. Os Voidwalkers que escapam geralmente são os mais fracos ou
desesperados, expulsos ou fugidos das profundezas do Void. Seus objetivos são
incertos: alguns buscam consumir, outros apenas existir, e outros ainda parecem
guiados por uma fome incompreensível.
Para os habitantes de Elyria, os Voidwalkers são um fenômeno temido e mal
compreendido. Muitos os confundem com demônios, espíritos ou monstros de lenda.
Poucos conhecem a verdade: eles não vêm do inferno, nem de outro mundo, mas de um
vazio entre mundos.
No subsolo, Dungeons infinitas surgem e desaparecem o tempo todo, estendendo-se até
a superfície e revelando entradas misteriosas. Alguns relatos falam de entradas que
ascendem aos céus como torres, apenas para se dissiparem logo em seguida.
⚗️ A VIDA NO VOID
As vítimas dos Voidwalkers, ao serem levadas para o Void, acabam formando
comunidades para tentar sobreviver. Elas usam os caules dos Cogumelos Negros como
material de construção e até mesmo como combustível.
Na ausência de uma moeda convencional, passaram a utilizar um metal maleável
abundante nesse mundo, chamado Dracma, como forma de comércio. Há rumores sobre
mercadores conhecidos como Mercadores do Crepúsculo, que, em vez de aceitarem
Dracmas, trocam itens misteriosos por memórias de Elyria.
Quando morrem, as pessoas chegam ao Void apenas com os itens que carregavam no
momento da morte, o que torna certos objetos praticamente impossíveis de serem
obtidos por lá.
📖 HISTORIAS DO VOID
-O Mar Púrpura
Alguns acreditam que este mar seria o caminho para escapar do Void; outros creem
que ele abriga criaturas ainda mais desprezíveis. Há um boato sobre um pequeno
grupo que se lançou ao mar em um barco. Dizem que, após se afastarem da terra, um
enorme espinho negro emergiu das profundezas e atravessou o casco, derrubando o
grupo para as águas purpúreas. Nenhum corpo foi encontrado, mas alguns afirmam
ouvir gritos abafados vindos das ondas.
-A Maldição da Memória
Com o passar do tempo, algumas pessoas começaram a perder suas memórias de Elyria
ao retornarem de expedições às Dungeons. Alguns teorizam que isso é obra dos
Mercadores do Crepúsculo, e que a perda de memória seria o primeiro passo para se
tornar um Cultista do Void. Há quem diga que os mercadores se alimentam dessas
lembranças, e que, quanto mais memórias tomam, mais próximos se tornam da forma
humana que um dia perderam.
-Os Feixes Carmesim
Raramente, feixes vermelhos cortam o céu pálido do Void. Por serem tão incomuns,
diversas histórias surgiram a respeito deles. Alguns dizem que para cada vítima em
Elyria, um raio surge no Void. Outros acreditam que, de alguma forma, os feixes são
a chave para escapar deste plano. Há ainda quem jure que olhar diretamente para um
feixe pode “gravar um caminho de saída” na mente, mas que isso leva a loucura antes
de revelar o caminho.
-A Torre Invertida
Há quem afirme ter visto, ao longe, uma torre flutuando de cabeça para baixo no
vazio, tão alta que suas pontas furavam nuvens negras que nunca se dissipam. Dizem
que os degraus da torre levam ao núcleo do Void e que, a cada passo, o viajante
envelhece cem anos. Outros falam de clones deformados de quem ousou escalar;
criaturas idênticas que caem da torre, rindo e chorando ao mesmo tempo, até
despencarem no Mar Púrpura. Uma história conta que um homem chegou até o topo...
mas ninguém sabe o que ele encontrou ou se ainda existe.
-A Escada do Horizonte
Existe uma teoria pouco conhecida entre os habitantes do Void: a lenda da Escada do
Horizonte. Conta-se que, em dias onde o céu se torna inteiramente branco, uma longa
escada surge, parecendo ligar o solo ao limite do horizonte. Aqueles que tentam
subi-la, porém, nunca a alcançam; a cada passo, o topo parece se afastar mais.
Alguns dizem que se alguém subir sem olhar para trás, por cem mil passos,
finalmente chegará a Elyria. Outros alertam que cada passo dado “apaga” uma
memória, e que mesmo que alguém conseguisse escapar, não se lembraria de quem era,
ou de onde veio.
Poucos admitem ter visto a escada. Um antigo viajante contou: “A escada existe. Mas
cuidado: ela não leva você para casa... ela leva sua casa para longe.”
-O Relato do Velho Sussurrante
Um viajante conta ter encontrado um velho sentado sob um Cogumelo Negro gigante,
falando sozinho em um idioma esquecido. Quando se aproximou, o velho parou de
murmurar e olhou direto para ele. “Você já esteve aqui antes,” disse, “e estará
aqui de novo.” Então o velho se desfez em poeira violeta, deixando para trás apenas
uma pedra negra, com um símbolo que ninguém conseguiu decifrar.
-A Lua Partida
Uma antiga canção fala da Lua Partida do Void, uma esfera colossal suspensa no céu,
rachada ao meio, como se tivesse sido destruída por um golpe divino. Os mais
antigos dizem que a Lua era um portal lacrado, e que as rachaduras estão lentamente
se abrindo. Cada vez que uma nova fissura surge, mais Voidwalkers escapam para
Elyria. Alguns acreditam que, no dia em que a Lua se quebrar por completo, as
fronteiras entre os mundos desaparecerão para sempre, permitindo a livre entrada e
saída do Void.