Corel Draw
Corel Draw
ÍNDICE
ÍNDICE ..................................................................................................................................... 2
COREL DRAW ......................................................................................................................... 4
Interface .......................................................................................................... 5
Personalizando a Área de Trabalho.............................................................. 13
Ponto Zero e Linhas Guias........................................................................ 16
Grade ........................................................................................................ 17
Trabalhando com objetos ............................................................................. 18
Importando vetores ................................................................................... 19
Salvando e exportando arquivos do Corel Draw ....................................... 21
Desenhando seus objetos ......................................................................... 25
Retângulos ................................................................................................ 25
Círculos e elipses ...................................................................................... 26
Polígonos e Estrelas ................................................................................. 27
Mão livre.................................................................................................... 29
Bezier ........................................................................................................ 35
Mídia Artística ........................................................................................... 36
Formas Básicas......................................................................................... 39
Manipulando os objetos ................................................................................ 41
Manipulando Nós ...................................................................................... 41
Organizando Objetos .................................................................................... 46
Alinhando Objetos ..................................................................................... 47
Bloqueando objetos................................................................................... 48
Soldando, aparando e Intersecionando ........................................................ 49
Exercício – Criação de ENGRENAGEM ....................................................... 51
Cores, Preenchimentos e Contornos ............................................................ 58
Preenchimentos ........................................................................................ 58
Contornos.................................................................................................. 67
Malha de Gradiente ................................................................................... 69
Textos ........................................................................................................... 70
Texto Artístico ........................................................................................... 70
Ajustando texto a caminhos ...................................................................... 72
Texto de Parágrafo.................................................................................... 74
Símbolos e Caracteres especiais .............................................................. 79
Efeitos ........................................................................................................... 80
PowerClip .................................................................................................. 80
Perspectiva ............................................................................................... 81
Mistura Interativa ....................................................................................... 83
Contorno Interativo .................................................................................... 88
Distorção Interativa ................................................................................... 89
Envelope Interativo.................................................................................... 90
Extrusão Interativa .................................................................................... 91
Sombra Interativa ...................................................................................... 95
Transparência Interativa............................................................................ 96
Janelas de Encaixe ....................................................................................... 97
[Link] 2
Lentes ....................................................................................................... 99
Gerenciador de Objetos .......................................................................... 101
Trabalhando com Imagens – Bitmaps ........................................................ 102
Impressão e Preparação PDF .................................................................... 106
Enviar para um bureau ............................................................................ 110
Publicar em PDF ..................................................................................... 113
Criação de um folder................................................................................... 117
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COREL DRAW
[Link] 4
Interface
[Link] 5
Volte a Guia de Inicio rápido e clique na opção Novo documento em Branco.
Será apresentada a seguinte tela.
[Link] 6
No topo temos a barra de menus, barra de ferramentas padrão com os botões
novo, abrir, salvar etc., Abaixo dela temos a barra de propriedades que se
modifica conforme o elemento ou ferramenta a ser selecionado.
[Link] 7
outras opções deste grupo de ferramentas. Observe também que ao lado de
algumas ferramentas abre-se a tecla de atalho a ser utilizada.
[Link] 8
Grupo da Ferramenta mão livre:
Permite que você desenhe linhas e
curvas em seu desenho. A
ferramenta Bézier permite desenhar
curvas utilizando um estilo de
desenho “ligue os pontos”. A Mídia
Artística permite desenhar
utilizando diversos pincéis. A
ferramenta Caneta permite
desenhar curvo, um segmento por
vez, a polilinha permite desenhar
curvas, um segmento por vez no
modo exibição, A ferramenta
Curvas com 3 pontos permite
desenhar curvas com a
especificação da altura e largura. A
ferramenta Conexão permite criar
ligações entre os objetos gerando
um fluxo entre os mesmos. A
ferramenta dimensão permite
calcular a dimensão e ângulos entre
as formas.
A próxima ferramenta
preenchimento inteligente permite
desenhar um e facilitar o
preenchimento de objetos
sobrepostos. O desenho inteligente
permite que se faça o desenho com
a mão livre, mas ao terminar o
desenho ele aproxima-se de uma
forma definida. Exemplo ao tentar
desenhar um círculo com a mão
[Link] 9
livre o mesmo ficará tremido, porém
com essa ferramenta ele se
transforma em um círculo.
Ferramenta que permite desenhar
retângulos quadrados. Possui em
seu grupo o retângulo de três
pontas.
A ferramenta elipse permite
desenhar círculos e ovais, também
possui em seu grupo a elipse com 3
pontos.
O grupo da ferramenta polígono
permite desenhar polígonos,
estrelas, espirais, e papéis com
grade.
Ferramenta de Textos.
Ferramenta Tabela
Ferramentas de Efeito, através
deste grupo posso criar misturas
entre objetos, contornos, distorcer,
adicionar extrusão e sombras.
[Link] 10
Conta-gotas permite capturar uma
cor de preenchimento ou contorno
de um vetor, a lata de tinta permite
aplicar a cor capturada no
preenchimento ou contorno dos
objetos.
Grupo da ferramenta Caneta
permite definir tipo, cor, espessura
do contorno de seus objetos.
Grupo de Ferramentas de
preenchimento.
Ferramentas de Preenchimento
Interativo e de Malha Interativa
[Link] 11
Importante também ressaltar que acima foi mostrado apenas onde estão as
ferramentas, as suas aplicabilidades veremos durante o decorrer do curso.
Ainda em relação à área de trabalho temos as réguas no topo e esquerda,
destas réguas poderemos puxar linhas guias, no rodapé temos a indicação de
qual página estamos no Corel Draw podemos ter um mesmo documento com
diversas páginas, situação incomum em aplicativos de criação vetorial.
Na direita temos as Janelas de Encaixe, são janelas que se abrem a direita
com propriedades sobre alguma ferramenta ou aplicação. Uma novidade da
versão X4 do Corel foi à caixa de Dicas, ao clicar na ferramenta retângulo, por
exemplo, ele apresenta uma dica de como utilizar a ferramenta.
[Link] 12
Ainda à direita temos a paleta de cores que facilita a utilização de cores
principais. O padrão de cores que é apresentado nela por padrão é o CMYK, se
precisa ter a barra para RGB Clie no menu Janela, Paleta de Cores e escolha o
padrão que precise.
Ao clicar em uma cor da paleta e manter o mouse pressionado serão
mostradas todas as cores próximas a clicada.
[Link] 13
A janela divide-se em duas partes, na esquerda temos um “arvore hierárquica”
e na direita temos as possibilidades de alteração.
Temos então o tipo de papel, orientação, unidades e sangramento.
[Link] 14
Em fundo podemos definir se optamos por utilizar o fundo padrão do Corel
[Link] 15
Draw, ou aplicarmos uma cor ou bitmap de fundo.
Uma linha guia é um objeto de seu projeto, embora ele não seja impresso e
nem exportado, ele é considerado como um objeto dentro dele, ao clicar sobre
uma linha a guia ficará selecionada o que possibilitará mudá-la de posição ou
acetiná-la.
Em um documento com diversos objetos e linhas pode ocorrer de
[Link] 16
involuntariamente movermos uma linha guia, para evitar que isso ocorra, ao
criar a linha guia, selecione-a e através do Menu Organizar, clique na opção
Bloquear Objeto, se precisar manipular uma guia bloqueada, repita o
processo e clique em desbloquear objeto, este recurso serve para que você
possa manipular o objeto de seu projeto.
Podemos também manipular as guias através do menu Exibir, Configurar,
Configurar Linhas Guias
Grade
Podemos também utilizar em nossos projetos uma grade de fundo, clique no
Menu exibir Grade.
[Link] 17
Para configurar a grade, clique no menu Exibir, Configurar, Configurar Grade e
Régua.
[Link] 18
Importando vetores
Em um documento em branco clique no menu Arquivo abrir. A quantidade de
formatos que o Corel Draw abre é grande.
Porém somente será aberto arquivos vetoriais. E mesmo assim, alguns vetores
em versões mais atuais dos programas não serão abertos como, por exemplo,
arquivos do adobe Illustrator CS4.
[Link] 19
A clicar sobre a imagem, ela foi desenhada por diversas formas, permitindo
assim que se possa alterá-la. Se precisar redimensionar toda a imagem, basta
selecioná-la e depois fazer a manipulação.
Ao importar você poderá adicionar ao seu projeto diversos tipos de vetores e
também bitmaps, clique no menu Arquivo Importar.
[Link] 20
Ao importar uma imagem bitmap, não será possível manipulá-la como um vetor
e a barra de propriedades na parte superior será modificada para manipulação
de bitmaps.
[Link] 21
Você precisa definir o local e o nome do arquivo que será salvo, o formato e
consequentemente extensão do Corel Draw é o CDR, você pode também
definir em qual versão você deseja salvar seu arquivo, opção extremamente
útil. A opção “Somente selecionados” terá mais utilidade quando o objetivo for
exportar sua arte. Clique em Salvar.
O processo de exportar é utilizado quando você precisa que sua arte venha a
ser utilizada como final ou precise ser manipulada externamente. Por exemplo,
vamos exportar a imagem da casa, como o objetivo é exportar apenas ela,
selecione-a, com a ferramenta de seleção faça um retângulo em volta dela.
Depois clique no menu Arquivo Exportar.
Defina um nome, um local e o formato a ser exportado. Como o objetivo é
exportar apenas a casa, marque a opção Somente Selecionados.
[Link] 22
Clique em exportar.
Na etapa seguinte é preciso definir as dimensões do arquivo exportado e sua
resolução.
[Link] 23
Clique em OK após definir as suas configurações.
Será mostrada uma tela onde você poderá comparar o arquivo original, com o
que será exportado.
[Link] 24
propriedades em vídeo
Retângulos
Para utilizar a ferramenta de desenho retângulo, clique sobre seu ícone na
barra de desenho, o cursor muda de forma para o desenho. Pressione o botão
esquerdo de seu mouse e faça seu retângulo. Se precisa desenhar um
quadrado, mantenha a tecla CTRL pressionada enquanto desenha.
[Link] 25
cadeado, ao clicar sobre este ícone ele ficará fechado, isso fará com que
ao alterar um valor tanto das medidas ou da porcentagem ele mudara o
outro automaticamente.
Ao lado temos a opção rotação do objeto.
Os botões de espelhamento horizontal e vertical
Botões de arredondamento de cantos do retângulo, com o cadeado
fechado, ao arredondar um dos cantos todos os demais seguem o
mesmo valor, ao desmarcar o cadeado, ao alterar um dos cantos os
demais também se modificam.
Quebrar Texto do parágrafo – permite definir como o objeto ficará em
relação ao texto.
Largura do contorno do objeto.
Botões de empilhamento, em dois ou mais objetos empilhados permite
alternar entre ficar a frente ou atrás da pilha.
Converter em curvas - transforma seu objeto em curvas permitindo
assim a manipulação de seus nós.
O retângulo de três pontas que faz parte do grupo da ferramenta retângulo,
muda apenas a forma de se desenhar, clica-se na tela e desenha-se a linha
horizontal ou vertical, e depois pode soltar o botão esquerdo e apenas mover o
mouse até definir as dimensões do retângulo, depois clica-se para finalizar o
desenho.
Círculos e elipses
O processo de desenho de círculos e elipses é semelhante ao para desenhar o
retângulo, clica-se na ferramenta e desenha-se na tela. Ao pressionar a tecla
CTRL, você poderá desenhar círculos perfeitos.
Ao terminar o desenho o objeto fica selecionado e a barra de propriedades fica
com as propriedades de círculos e ovais.
[Link] 26
As novidades são os botões de Elipse, Torta e Arco que permitem manipular
suas formas. Ao selecionar um circulo e clicar em torta ele se transformará em
uma torta, processo idêntico para o arco.
Polígonos e Estrelas
A ferramenta polígono permite desenhar polígonos e estrelas. Ao clicar na
ferramenta polígono, desenhe sua forma, ao finalizar você poderá alterar sua
forma através da barra de propriedades.
[Link] 27
Os principais comandos funcionam da mesma forma que no retângulo e elipse,
o que temos de novidade é o botão número de pontos ou lados que permite
definir quantos lados terá seu polígono, por exemplo, se precisa de um
triângulo, basta desenhar um polígono com 3 pontas.
Para se desenhar uma estrela o processo é idêntico apenas selecione a opção
Estrela no grupo de ferramentas. Depois pode-se configurar a quantidade de
pontas e a variação na barra de propriedades.
Ainda neste grupo temos a Estrela Complexa que permite desenhar uma
estrela com linhas internas, a sua barra de propriedades é idêntica à da estrela.
Ainda no grupo do polígono temos o papel gráfico que permite desenhar um
quadriculado em sua tela, esta é uma das ferramentas onde você precisa
definir a quantidade de linhas colunas que ele terá antes de desenhar. Ao clicar
no botão Papel Gráfico, pela barra de propriedades será necessário definir o
número de linhas e colunas.
[Link] 28
Acesse o arquivo Polígonos e Estrelas e veja as propriedades em
vídeo.
Mão livre
A ferramenta mão livre permite que você possa fazer os seus desenhos através
da ligação de pontos. A ferramenta mão livre está posicionada acima da
ferramenta Preenchimento Inteligente.
[Link] 29
Observe que seu desenho ficou com diversos pontos durante a trajetória da
linha, estes pontos são chamados de nós e permitem que se modifique a
forma, veremos isso mais adiante.
Outra forma de utilizar a ferramenta mão livre é clicar, soltar o mouse e clicar
em outro ponto, será traçado uma linha.
Você pode clicar em outro local e finalizar sua nova reta sobre um dos nós da
primeira linha, ao posicionar seu mouse sobre um nó já existente, o cursor
mostra a indicação de nó ao clicar ele une os pontos.
[Link] 30
Trace uma linha guia na extremidade direita da linha ela servirá para definirmos
a base do jarro.
[Link] 31
Selecione toda a forma (com a ferramenta de seleção, faça um retângulo em
volta de suas linhas.
Clique em editar, Duplicar (CTRL+D). Arraste o novo objeto para o lado.
[Link] 32
Aumente o Zoom, tecla Z e clique na tela, ou arraste o botão do meio do
mouse. Pode aumentar bastante, observe que os pontos estão deslocados,
como seu objeto ainda está todo selecionado (se tiver desalinhado, diminua um
pouco o zoom, pode ser pela barra de propriedades), e acerte os pontos.
[Link] 33
Na barra de propriedades clique no botão combinar.
Com isso precisamos apenas confirmar a ligação dos pontos, se você clicar em
uma cor com o objeto selecionado ele não preencherá o objeto com as cores.
Aumente o zoom novamente, e observe que pode haver espaços entre as
linhas.
[Link] 34
Acesse o arquivo Mão Livre e veja as propriedades em vídeo.
Bezier
A ferramenta Bezier permite desenhar curvas e arcos, é uma ferramenta que
deve ser utilizada com muito cuidado e precisão. Se você clicar uma vez, soltar
o mouse e clicar no segundo ponto ele cria uma reta, porém se ao clicar você
manter o mouse pressionado e arrastar, irá transformar sua reta em curva.
Ao continuar clicando você poderá criar novas curvas, ao clicar no ponto inicial
será fechada a sua forma.
[Link] 35
Acesse o arquivo Bezier e veja as propriedades em vídeo.
Mídia Artística
Ferramenta que permite utilizar pincéis especiais para criar os seus desenhos,
estes pincéis podem ser modificados conforme o tipo de pincel a ser escolhido
pela barra de propriedades.
Como propriedades temos: Suavização de mão livre, tamanho dos objetos, lista
de arquivos a serem espalhados, ordem de espalhamento, salpicos do
espalhamento e deslocamento.
[Link] 36
O pincel caligráfico permite desenhar curvas e linhas caligráficas, funciona de
forma semelhante ao modo Predefinido.
A última ferramenta desta barra é a Pressão, ela tem a função de desenhar
curvas de acordo com a pressão aplicada.
[Link] 37
Cada linha de conexão funciona como um objeto, então barra de propriedades
temos o posicionamento X e Y, largura e altura, rotação, espelhamento, tipos
de conector, formato de seta de início, estilo de contorno, seta de extremidade
e largura da linha.
A última ferramenta deste grupo é a dimensão, através dela podemos medir
distâncias entre os objetos e ângulos.
[Link] 38
Acesse o arquivo Grupo Mao Livre e veja as propriedades em vídeo.
Formas Básicas
Um recurso que foi adicionado ao Corel nas últimas versões, na 10 se não me
engano foram às formas básicas, grupo de ferramentas abaixo do grupo da
ferramenta polígono.
Ele é composto por subgrupos como Formas Básicas, formas de seta, formas
de fluxograma, formas de banner e formas de legenda, são muito semelhantes
às ferramentas disponíveis no Office.
Ao clicar sobre a opção formas básicas será personalizada na barra de
propriedades a forma que poderá ser desenhada.
[Link] 39
Perfeitas que permite escolher uma forma a ser desenhada.
[Link] 40
Manipulando os objetos
A forma mais fácil de modificar um objeto é como já visto, através de suas
alças de redimensionamento.
Basta posicionar o mouse sobre uma das marcas de extremidade para alterar
seu tamanho, para mover o objeto basta clicar em qualquer parte da linha ou
no ponto indicado ao centro.
Ao clicar sobre o objeto poderemos trabalhar sua rotação ou inclinação e na
imagem teremos o “centro de giro”, que permite definir a partir de que ponto
vamos girar ou inclinar a imagem.
Manipulando Nós
Podemos também transformar nossos objetos em curvas. Com seu objeto
[Link] 41
selecionado clique no último botão da barra de propriedades (Converter em
Curvas).
Ao converter em curvas um objeto, podemos manipular seus cantos como se
fossem nós, mas para isso será necessário o uso da ferramenta forma.
[Link] 42
o próximo botão inativo permite remover um nó existente, para isso seria
necessário que fosse clicado sobre um nó existente, depois temos os botões
de separar e junta nós, opção de converter curva em linha, quando os nós for
uma curva, opção de converter linha em curva, os botões seguintes permitem
converter os nós em cúspide, suave e simétrico, depois temos o botão de
inverter a curva. Podemos ainda estender as curvas, extrair subcaminhos,
esticar e girar nós etc.
[Link] 43
o mouse pressionado puxar para fora, ele preenche, se puxar de fora para
dentro ele cria uma abertura.
[Link] 44
Ao dar um duplo clique dentro da seleção, ele fará o corte.
A ferramenta faca permite que se faça um corte em sua forma, mas é preciso
iniciar o corte ou em um nó, ou na linha e finalizar ele em um nó, ou uma linha.
[Link] 45
Porém ele não separa a forma como a ferramenta faca, para que você possa
manipular as partes sem separado, clique no com o botão direito do mouse na
forma e escolha separar curva.
Organizando Objetos
Ao se ter um ou mais objetos podemos definir a ordem de empilhamento dos
mesmos através do Menu Organizar, ordenar, ou pelo clique com o botão
[Link] 46
direito de seu mouse.
As opções são:
Para a frente da página: Traz o objeto selecionado acima de tudo na
página.
Para trás da página: Envia o objeto para baixo de tudo na página.
Para a frente da camada: Define seu objeto como o topo de toda a
camada.
Para trás da camada: define seu objeto como o mais abaixo da camada.
Avançar um: Avança um nível na ordem de empilhamento.
Recuar um: recua um nível na ordem de empilhamento.
Na frente de: Posiciona seu objeto na frente de outro objeto a ser
definido.
Atrás: Posiciona seu objeto atrás de outro objeto a ser definido.
Alinhando Objetos
Ao selecionar dois ou mais objetos podemos definir como os mesmos serão
alinhados e como é possível distribuir os mesmos em um espaço ou por toda a
página.
Ao selecionar os objetos, será mostrado na barra de propriedades o botão de
alinhamento.
[Link] 47
Ao clicar sobre o botão será aberta a janela de alinhamento e distribuição.
Bloqueando objetos
Caso precise que um objeto não possa sofrer nenhum tipo de modificação
(dimensão, cor, posição etc.), você pode clicar sobre ele, e através do menu
Organizar, escolher a opção Bloquear Objeto.
[Link] 48
Quando o objeto for selecionado ele mostra em suas alças de
redimensionamento cadeados.
Para poder manipular novamente o objeto, clique sobre o objeto, e depois no
menu Organizar Desbloquear Objetos.
O primeiro dos botões é o Soldar, esta opção permite fundir dois objetos,
A segunda opção é aparar, como o nome diz, ela apara um dos objetos, o
objeto de cima corta o de baixo.
[Link] 49
A Intersecção gera um novo objeto com a intersecção dos dois objetos
selecionados.
A última opção Novo objeto ao redor dos objetos selecionados, cria uma
nova forma exibindo somente seu contorno.
[Link] 50
Acesse o arquivo Junção e veja as propriedades em vídeo.
[Link] 51
Com a ferramenta forma clique sobre o nó, conforme a imagem abaixo e
verifique se na barra de propriedades ele permite transformar a curva em linha.
[Link] 52
Caso clique sobre o nó e ele mostre converter linha em curva
disponível, é que você clicou em um nó terminando uma linha, clique no
próximo nó que ele será de linha.
Isso fará com que a linha fique uma reta.
[Link] 53
Repita o processo para todas as extremidades e depois diminua um pouco do
zoom.
Vamos precisar criar uma duplicata de nosso objeto e girá-lo em 30º, para isso,
clique no menu Janela, Janela de Encaixe e escolha, Transformações, Girar.
Ela ficará posicionada à direita da tela.
Coloque como ângulo de giro 30º e na opção centro relativo coloque como
base central.
[Link] 54
Clique em Aplicar ao duplicado diversas vezes até finalizar um círculo, apenas
cuidado para não sobrepor nenhum retângulo.
[Link] 55
Selecione todos os retângulos e clique no botão Soldar.
Aplique uma cor qualquer em seu objeto e depois desenhe uma circunferência
e a posicione no centro de nosso objeto, selecione ambos e pelo botão alinhar
centralize-os.
[Link] 56
Selecione os objetos e clique no botão Verso menos Frente.
[Link] 57
Salve seu arquivo, pois posteriormente o deixaremos da seguinte forma:
[Link] 58
A primeira opção é o Preenchimento Uniforme.
[Link] 59
O Corel Draw também possui abaixo das porcentagens alguns modelos de
cores.
A guia Misturadores permite que se trabalhe pelos matizes das cores.
E a guia Paletas permite trabalhar com as cores chamadas SPOT, que são
cores especiais, a mais famosa dela é padrão PANTONE®.
[Link] 60
Para aplicar a cor ao seu objeto, basta selecionar a cor e clicar em OK.
O segundo padrão de preenchimento é o gradiente. Ele permite misturar duas
ou mais cores e criar um efeito degrade em sua forma.
[Link] 61
A primeira opção de que temos de mudança é no Tipo, que pode ser linear,
radial, cônico e quadrado. À direita temos a possibilidade de trabalhar o ângulo
e quantidade de etapas do degrade. Abaixo temos as opções de misturas de
cores, inicialmente temos duas cores disponíveis. Para escolher a cor, clique
na caixa de cores, e se precisar visualizar todas as cores disponíveis clique em
Outra.
[Link] 62
Ele inicia-se com um ponto inicial e final que correspondem ao ponto 0 e ao
ponto 100, se der um duplo clique na barra, poderá criar novos pontos, estes
pontos mostrarão a porcentagem em que estão na barra.
[Link] 63
A cada ponto criado você pode alterar a cor criado um novo padrão de
gradiente.
[Link] 64
Você pode também escolher um modelo pronto de gradiente.
[Link] 65
O preenchimento padrão permite que você utilize formas vetoriais e pode ser
duas cores, totalmente colorido ou de bitmap, ele faz um preenchimento
repetindo-se pelo objeto, você precisa escolher um modelo de preenchimento,
a cor de frente e verso. Pode definir o posicionamento inicial, se terá inclinação
e giro e o a sua dimensão. Ele possui também uma opção que permite que ao
objeto ser redimensionado, o preenchimento também o será.
O preenchimento de Textura permite preencher sua forma com imagens.
Ao clicar nesta opção será mostrada uma janela que contém uma biblioteca, e
dentro de cada biblioteca existem diversos modelos que podem ter suas
propriedades alteradas.
[Link] 66
Acesse o arquivo Preenchimento e veja as propriedades em vídeo.
Contornos
Para alterar as propriedades do contorno dos objetos o Corel Draw possui uma
ferramenta chamada Contorno Interativo que possui um menu desdobrável
com as principais propriedades do contorno e para você ter acesso a todas as
possibilidades de alteração basta apenas escolher a opção caneta de contorno.
[Link] 67
Ao clicar na opção Caneta de Contorno será mostrada a tela de configuração
de Caneta de Contorno.
Nela temos inicialmente a cor de contorno, abaixo temos a largura da linha de
contorno, abaixo temos a opção de estilo de linha.
Ao clicar em Editar Estilo, é possível editar e criar seu próprio estilo de linha.
[Link] 68
O processo funciona da seguinte forma, você deixa ele preenchido ou vazio e
cria assim seu estilo.
Ainda mais abaixo temos configurações de cantos e extremidade, sendo que
os cantos se aplicam a objetos fechados e as extremidades a linhas.
Na direita da janela temos as opções de transformar sua linha em uma seta,
então é possível configurar a ponta e a parte de trás.
Temos também as opções de deixarmos o contorno atrás do preenchimento e
de configurar para que o contorno seja escalado com a imagem.
Malha de Gradiente
A malha de gradiente permite que você criar pontos em sua imagem e que
através destes pontos, possa trabalhar o preenchimento de sua forma. É um
recurso muito utilizado por artistas que utilizam o Corel Draw como ferramenta
de desenho.
O processo é simples, desenhe seu objeto e preencha-o com a cor principal.
[Link] 69
ferramenta Preenchimento Interativo.
Textos
Temos dois tipos de texto a ser trabalhado no Corel Draw, o texto artístico que
permite manipulação como se manipula qualquer outro objeto. E temos o texto
de parágrafo onde o objetivo é criar blocos de texto.
Texto Artístico
É o texto que permite ser manipulado como se fosse um objeto, o processo de
criação é simples, clica-se na ferramenta Texto e digita-se o texto. Após clicar
na ferramenta de seleção, você pode manipulá-lo como qualquer outro objeto.
Poderá também alterar suas propriedades de texto pela barra de propriedades.
[Link] 70
Ele somente deixará de ser texto caso você converta-o em curvas.
[Link] 71
Para converter seu texto em curvas é necessário clicar com o botão direito do
mouse e depois escolher Converter em Curvas.
Clique sobre seu texto e depois clique no menu Texto, Ajustar Texto ao
Caminho.
Ao posicionar o mouse próximo a borda de seu caminho, o cursor mudará de
[Link] 72
forma, permitindo que se adicione o texto.
Você também pode criar o caminho e clicar na ferramenta texto, depois clicar
na linha que o texto a ser digitado seguirá a linha.
Após ser aplicado o efeito, é possível alterá-lo através da barra de
propriedades.
[Link] 73
Depois digite, ou cole seu texto.
Texto de Parágrafo
O texto de parágrafo é utilizado em textos longos com mais de uma linha até
mesmo vários parágrafos e páginas. Embora o Corel Draw permita trabalhar
com várias páginas, ele não é recomendado para edições grandes como livros
e revistas, para isso veremos mais adiante em nosso curso a utilização do
InDesign.
A forma de construção de um bloco de texto de parágrafo difere do texto
artístico. Para o texto de parágrafo você define o tamanho das caixas de texto.
Em um novo documento crie o seguinte Layout em seu documento.
[Link] 74
Uma página e duas caixas de texto.
Copiei um texto qualquer, para colar ele no Corel Draw, vou utilizar a opção
Colar Especial.
Então clique dentro da primeira caixa de texto, verifique que o cursor deverá
estar piscando dentro da caixa, e depois clique no menu Editar, Colar Especial.
[Link] 75
Como a quantidade de texto inserida é maior do que as dimensões da caixa de
texto observe que ao final da caixa ele deixa uma marca indicando que existe
mais texto oculto.
Clique sobre esta opção e seu cursor mudará de forma, depois clique na caixa
de texto ao lado.
O conteúdo que estava oculto será enviado para a próxima caixa de texto e
será feito uma ligação entre as caixas, ou seja, se adicionar mais texto na
primeira caixa será deslocado o texto da segunda.
No nosso exemplo será necessário criar mais caixas de texto em outras
páginas, clique novamente na indicação de texto oculto, depois clique no botão
[Link] 76
Observe que ele indica que o texto se inicia na página 1.
Desenhe um novo objeto e vamos posicioná-lo junto ao nosso texto.
Podemos fazer com que nosso objeto interaja com o texto, na barra de
[Link] 77
Você pode definir como será a distribuição de seu texto com seu objeto.
[Link] 78
Símbolos e Caracteres especiais
Podemos também aplicar qualquer tipo de fonte como um objeto em nossos
projetos, para isso clique no menu Texto e depois em Inserir Símbolo de
Caractere. Na direita será adicionada a janela de encaixe. Existem fonte
especificas de símbolos, dentro do Windows as mais comuns são Webdings e
Wingdings.
[Link] 79
Basta clicar sobre um dos símbolos e arrastá-lo para sua área de trabalho.
Efeitos
PowerClip
O efeito de Power Clip permite que se coloque uma imagem dentro de um
objeto do Corel Draw, como se fosse uma máscara.
Importe uma imagem e desenhe um novo objeto.
[Link] 80
Clique na imagem e depois clique no menu Efeitos PowerClip, Colocar em
Recipiente, o cursor do mouse se transformará em uma seta, clique com ela
em seu objeto.
Perspectiva
Podemos adicionar Perspectiva a objetos vetoriais no Corel Draw. Desenhe um
objeto ou importe uma imagem vetorial.
Clique no menu Efeitos Adicionar Perspectiva observe que seu desenho ficará
com uma malha.
[Link] 81
Basta apenas clicar em um dos nós e mover para criar a perspectiva, se ao
arrastar manter as teclas CTRL+SHIFT Pressionada, ao arrastar um nó será
mantido alteração proporcional no nó adjacente.
Se sua imagem for composta de vários desenhos é preciso agrupar os
mesmos. Selecione todas as partes de seu desenho e clique no botão de
agrupar na barra de propriedades.
[Link] 82
Mistura Interativa
A Mistura Interativa faz parte dos efeitos interativos do Corel Draw, ela permite
misturar dois objetos gerando uma sequência. Com ela é possível também
extrair novos objetos desta sequência.
Desenhe dois objetos.
Ele fará então a mistura entre seus objetos. Podemos alterar algumas
propriedades pela barra de propriedades.
[Link] 83
mesmo em outra forma, clique no botão “mais” (+) e adicione a predefinição.
Temos também os posicionamentos X e Y e a dimensão.
Temos após estes botões o número de etapas da mistura, observe que na
imagem consta 20 etapas, ao lado temos a direção da mistura, as opções de
mistura no sentido horário e anti-horário, a aceleração de objetos e cores, as
propriedades da mistura, a possibilidade de adicionar a mistura a um caminho
e o botão de remoção da mistura.
Para adicionar sua mistura a um caminho, desenhe seu caminho.
Para retirar a linha central clique com o botão direito do mouse na opção de
remoção de contorno.
Podemos também gerar novas formas a partir da mistura, clique com o botão
direito do mouse na mistura, e escolha Separar Mistura.
[Link] 84
Embora as etapas estão separadas ainda é necessário desagrupar a mistura
para poder separar, clique sobre a sua mistura e clique no botão Desagrupar
Tudo.
[Link] 85
Selecione a ferramenta de Mistura e faça a mistura entre as duas linhas.
[Link] 86
Salve seu objeto, vamos utilizar ele para o Efeito de Sombra Interativa.
[Link] 87
Contorno Interativo
A ferramenta Contorno Interativo permite que se coloque contornos em volta de
textos artísticos e objetos.
Desenhe sua forma ou escreva seu texto, nas Ferramentas Interativas, clique
sobre a opção Contorno.
Clique com a ferramenta sobre seu objeto e puxe para dentro ou para fora,
podemos alterar a forma de contorno depois pela barra de propriedades.
[Link] 88
Ao lado o contorno externo.
Observe que nas três formas de contorno foi necessário ajustar a quantidade
de etapas e de Deslocamento de Contorno, que são justamente as ferramentas
subsequentes em relação às formas de Contorno.
Após temos os botões de aplicar as cores em sentido horário e anti-horário.
Cor de Contorno e cor de Preenchimento (para mudar a cor do objeto é preciso
mudar pela paleta de cores).
Aceleração de cores e remoção do efeito.
Distorção Interativa
A ferramenta Distorcer permite distorcer uma forma através do controle do
mouse. Esta ferramenta deve ser utilizada com cuidado, pois ela é “sensível” e
pode deformar a imagem.
Desenhe sua forma e depois clique na Ferramenta Distorcer.
[Link] 89
Na barra de Propriedades podemos acionar as predefinições, existem três tipos
de distorção, a primeira empurrar e puxar, zíper e torcer.
Envelope Interativo
Permite através de alças alterar as formas de sua imagem, como se fosse um
envelope.
[Link] 90
As propriedades da ferramenta Envelope são semelhantes às da Ferramenta
Forma.
Extrusão Interativa
A extrusão interativa permite criar formas que simulem formas em 3D. Desenhe
sua forma e clique na ferramenta Extrusão.
[Link] 91
Após clicar na ferramenta clique em seu objeto e crie a perspectiva em 3D.
Observe que ele cria um ponto inicial que é o retângulo em branco no centro do
objeto, o ponto de fuga que é o X, e alça para controlar a profundidade que
pode ser controlada pela “barrinha” branca na linha.
Podemos também configurar nosso objeto pela barra de propriedades.
[Link] 92
Podemos mudar a cor, usar chanfradura em nosso objeto.
Pontos de Luz
[Link] 93
Aplique o efeito de extrusão na engrenagem que fizemos anteriormente.
[Link] 94
Sombra Interativa
Esta ferramenta tem como objetivo a aplicação de sombras em seus objetos.
Abra o arquivo que criamos com a mistura de linhas e a circunferência.
[Link] 95
Pela barra de propriedades temos as predefinições e posicionamento, ângulo
do sombreamento, opacidade do sombreamento, enevoamento do
sombreamento, direção do enevoamento do sombreamento, desbotamento do
sombreamento, operação de transparência e cor do sombreamento.
Você pode manipular a opção inicial da sombra pelo retângulo branco e o final
da sombra pelo retângulo preto.
No exemplo da bola deixei o retângulo branco na base para definir ali o ponto
inicial da sombra.
Transparência Interativa
A ferramenta de Transparência permite adicionar transparência em sua
imagem de forma total ou parcial.
Importe uma imagem ou desenhe sua forma selecione-a e clique na ferramenta
Transparência.
[Link] 96
O controle de transparência é definido pelos retângulos preto e branco e
barrinha na linha pontilhada.
Pela barra de propriedades posso definir a forma de transparência, o modo de
transparência, o ponto médio da transparência, o ângulo e a transição da
transparência gradiente, e o destino da transparência.
Janelas de Encaixe
Janelas de encaixe são janelas auxiliares em suas tarefas de criação no Corel
Draw, elas estão disponíveis através do comando Menu Janela, Janelas de
Encaixe.
[Link] 97
A escolher uma janela ela será posicionada na direita de sua tela, já tivemos
contato com diversas delas durante nosso curso. Você pode abrir quantas
janelas de encaixe forem necessárias, elas ficarão dispostas em abas.
[Link] 98
Conforme imagem acima, temos duas janelas de encaixe, a de Dicas aberta e
a de gerenciador de objetos.
Vamos conhecer mais algumas
Lentes
O efeito Lente permite que com a combinação de dois elementos se possa
modificar a visualização de um dos objetos, sendo que o outro será a lente.
Importe uma imagem e desenhe a forma que será a sua lente.
Clique no menu Janela, Janela de Encaixe, Lentes.
[Link] 99
Clique na circunferência e depois escolha o efeito de lente.
[Link] 100
Acesse o arquivo Lentes e veja as propriedades em vídeo.
Gerenciador de Objetos
Um dos recursos mais importantes em qualquer programa de criação são as
chamadas camadas, este é um recurso um pouco esquecido por quem utiliza
softwares de criação vetorial. No Corel Draw chama-se Gerenciador de
Objetos.
Se ela não estiver visível clique no menu Janela, Janelas de Encaixe,
Gerenciador de Objetos, senão clique na sua aba na direita da tela.
[Link] 101
Observe que temos uma camada chamada Página Principal onde aparecem
informações sobre elementos não exportáveis e não imprimíveis.
Acima temos a camada da página 1 e dentro dela a camada1 que possui a
elipse e a imagem.
A acamada possui três ícones, que funcionam da seguinte forma, ligado,
desligado. O olho permite deixar a camada visível ou oculta, a impressora que
permite imprimir ou não a camada e o lápis que permite edição ou não da
camada.
Para criar uma segunda camada basta clicar no botão Nova Camada na parte
de baixe da janela.
Ao criar a nova camada, você pode clicar sobre ela e adicionar objetos a ela.
[Link] 102
Bitmap.
A opção Editar Bitmap abre a imagem no Programa Corel Photo Paint que
acompanha a suíte de aplicativos, a opção Rastrear Bitmap, permite converter
a imagem em vetor, esta opção funciona bem em imagens simples com poucas
cores, sem gradientes, em imagens complexas o resultado não será bom.
Nosso objetivo no curso para manipulação de imagem será com o Adobe
Photoshop®, mas veremos algumas das opções que o Corel Draw possui.
Se sua imagem estiver distorcida, clique no menu Bitmaps e escolha Endireitar
Imagem.
[Link] 103
Para modificar sua imagem para Preto e Branco, cinza ou modo de cores,
clique no menu Bitmaps, Modo.
[Link] 104
E com certeza o mais interessante os efeitos que ficam na parte de baixo do
menu.
O efeito 3D Enrolar Página, por exemplo, permite que você simule a página
enrolada.
[Link] 105
Cada efeito possui sua própria janela de configuração.
[Link] 106
A primeira tela já é comum a maioria dos usuários, temos a impressora destino,
número de cópias, etc. Em Layout podemos alterar o tamanho e a posição do
objeto, as configurações de página e a opção de impressão em ladrilho e o
espaço de sangramento.
[Link] 107
A guia separações permite imprimir de forma separadas as cores CMYK.
[Link] 108
Na guia Miscelânea posso imprimir as provas de impressão, aplicar perfis de
cores, converter a página em Bitmap
[Link] 109
Clique no botão de visualizar impressão para verificar como ficará a sua arte.
[Link] 110
Na primeira etapa ele pergunta se o seu bureau enviou algum perfil, caso não
tenha deixe marcado a opção para reunir todos os arquivos associados a esse
documento e clique em Avançar.
Aqui você precisa definir se quer gerar um arquivo no formato PDF, marque
esta opção e clique em Avançar.
[Link] 111
Nesta etapa é necessário definir o local onde serão armazenados os arquivos.
Na última etapa ele adiciona todos os arquivos que estão na pasta para serem
enviados, meu arquivo não contém nenhum texto, caso contrário seria
mostrado também nesta caixa às fontes do documento. Clique em Concluir.
[Link] 112
Publicar em PDF
Você pode também precisar apenas gerar um arquivo em PDF. Clique no menu
Arquivo, publicar em PDF. Na primeira etapa será necessário definir o nome do
arquivo e o local onde ele será salvo.
[Link] 113
Na guia Geral das configurações você pode definir o que será exportado, a
compatibilidade com qual versão do Acrobat, definir um autor e atribuir palavras
chaves ao PDF e qual predefinição (vamos estudar mais sobre formatos PDF
no final de nosso curso).
[Link] 114
Na guia objetos, é possível definir a qualidade dos elementos gráficos no PDF.
[Link] 115
A guia Pré-impressão permite atribuir sangramento ao documento e adicionar
marcas de corte e registro.
[Link] 116
de permissões posso definir como será a proteção (copia impressão, etc.)
Criação de um folder
Vamos através dos recursos aprendidos no Corel Draw criar um folder
Inicie um novo documento A4, clique no Menu Layout, Configurar Página,
clique em linhas guias e depois no sinal de mais (+), clique em Predefinições e
marque a opção Área Imprimível.
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Faça um retângulo que cubra toda a área de sua página e preencha com um
degrade branco em baixo e uma cor a sua escolha em cima.
Certifique-se que seu retângulo tenha 210mmx297mm e esteja nas
coordenadas X 110 e Y 148,5 que é justamente metade do tamanho A4.
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Desenhe agora um retângulo e arredonde os cantos, preencha com a cor que
desejar.
[Link] 119
Clique sobre ele e aparecerá as alças de dimensão, clique novamente para
aparecer às alças de giro, rotacione o retângulo e o posicione e o redimensione
conforme a imagem.
[Link] 120
Cuidado para deixar o corte no topo do documento, depois de um duplo clique
no centro da imagem.
[Link] 121
Para criação do logotipo vou utilizar um símbolo de caractere, clique no menu
Texto, inserir símbolo de caractere. Utilizei um símbolo do tipo Wingdings
[Link] 122
Aplique uma sombra interativa em seu retângulo.
Vamos criar também um retângulo que será o modelo do cartão.
Desenhe um retângulo, duplique-o (CTRL+D), diminua um pouco sua largura,
defina uma cor, selecione ambos os retângulos e através do botão de alinhar,
alinhe-os pelo topo e pela esquerda.
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Vamos acrescentar alguns efeitos em nosso cartão.
Desenhei uma circunferência, apliquei a ela o efeito de distorcer, Torcer.
[Link] 124
Abaixo do logo vamos colocar um código de barras.
Clique em editar, Inserir código de barras e preencha os números do código.
Clique em Avançar.
[Link] 125
Nesta etapa você pode configurar seu código de barras, clique em Avançar.
[Link] 126
Defina o tipo de letra, tamanho, etc.
[Link] 127
Observe que o objeto selecionado fica com alças em forma de círculos, mude a
cor do objeto, depois altere seu valor (repita o processo de seleção com a tecla
CTRL e depois clique no botão de editar texto – o último da barra de
propriedades).
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Distribua-os pelo seu layout conforme a imagem.
[Link] 129
Salve seu arquivo.
Clique em Preparar para bureau de serviços gere também o PDF, faça a
exportação.
Veja seu arquivo em PDF.
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