CURSO BÁSICO
MISSÃO ROTA
A ROTA tem como missão proteger a sociedade por meio de ações
ostensivas, atuando com disciplina, coragem e excelência tática no
enfrentamento à criminalidade, na preservação da ordem pública e na
defesa da vida.
Sua atuação é pautada em valores éticos, legais e operacionais,
sendo composta por profissionais altamente capacitados, preparados
para responder com prontidão, técnica e inteligência em situações
críticas.
REGRAS
▪ Respeito irrestritoa todos, inclusive suspeitos.
▪ Padrão visual: sem tatuagens faciais, máscaras ou acessórios fora do regulamento.
▪ Padrão visual: sem cabelo colorido ou que saia para fora da boina
▪ Proibido fuzil no sul e patrulhar no norte
▪ Proibido patrulhar sozinho. Sempre em equipe com no mínimo com um 3º Sargento.
▪ Ausências acima de 7 dias devem ser justificadas via aba oficial no Discord
▪ Proibido permanecer equipado forade serviço.
▪ Proibido permanecer AFK dentro do batalhão ou sem farda.
▪ Fuzil é disponibilizado a partir do posto de 3º Sargento.
▪ Taser é disponibilizado a partir do posto de Sub-Tenente
▪ Uso de viaturas terrestres ou aéreas somente após a conclusão dos cursos requisitados
▪ Deixar salvo em F9 > outfits o fardamento sem boina, óculos e máscaras para que, no momento das ações, haja agilidade e se mantenha a
organização para o início do evento
HIERARQUIA ROTA
UNIDADES ESPECIALIZADAS
ACADEPOL
Formação e avaliação dos novos policiais Recrutamento, cursos obrigatórios e avaliações
Controle de presença, desempenho e conduta
G.R.P.A.E
Apoio aéreo às operações
Visão tática em tempo real
Apoio a ROTA, GOTE e outros batalhões quando necessário.
G.O.T.E
Tropa de elite da ROTA
Ações contra ameaças armadas e situações com reféns
Operações táticas em áreas críticas
Atendimento de ocorrências classificadas como Código 7 (QRR Máximo).
CORREGEDORIA
Fiscalização e disciplina interna Investigação de condutas e denúncias
Garantia da ética e cumprimento do regimento.
TERMOS IMPORTANTES NO RP
COMBAT LOGGING (CL)
Ato de deslogar durante ou após situação de roleplay, combate ou ação para evitar consequências no jogo.
COP BAIT (FORÇAR RP)
Prática que consiste em atrair as forças policiais para uma emboscada, seja por meio de chamados
falsos ou armadilhas planejadas.
POWER GAMING
Agir de forma irrealista no roleplay, fazendo ações impossíveis na vida real, como capotar várias
vezes e continuar dirigindo normalmente.
CURSO MODULAÇÃO
MODULAÇÃO
O uso do rádio deve ser restrito exclusivamente à modulação
operacional, de forma clara e objetiva. É vedada a utilização do canal para
conversas paralelas ou esclarecimentos de rotinas não operacionais.
Assuntos não relacionados diretamente à atuação da ROTA devem ser
tratados por meio institucional adequado, preferencialmente via e-mail.
INICIO DE PATRULHA
Ao pegar uma QSV no pátio para sair de PTR, antes de modular o código 0,
pergunte se tem alguma ocorrência em andamento.
QAP central alguma QRU em andamento?
Se houver necessidade, não inicie o Código 0 e siga em apoio ao QRU. Caso contrário,
module o início da patrulha padrão.
QAP central, QSV SPEED iniciando código 0, qualquer
QRR ou QRU lançar QTH na rede QSL
CÓDIGOS DE PATRULHA (1/3)
Código 0: Iniciando patrulha
Código 1: Abordagem de baixo risco
Código 2: Situação suspeita, possível necessidade de abordagem com risco moderado
Código 3: Alto risco. Uso moderado da força autorizado.
• Acompanhamento ultrapassando 3 minutos (nárnia) em área de alto risco
• É permitido o uso do taser em fuga limpa após 2 minuto (nárnia) de perseguição a pé.
• Powergaming
• Veículo passando mais de 3 vezes no mesmo local durante abordagem
• Veículos auxiliando suspeito durante acompanhamento
• Veículo efetuando manobras perigosas em áreas com grande concentração de civis
CÓDIGOS DE PATRULHA (2/3)
Código 4: Situação sob controle, área considerada limpa.
Código 5: Situação extrema com risco de vida iminente, equivalente a fogo livre (código vermelho).
• Indivíduo visualmente armado em via pública
• Suspeito disparando contra a guarnição ou qualquer cidadão
• Suspeito roubando qualquer QSV/VTR
Código 6: Investigação em andamento na área.
Código 7: Solicitação de apoio especializado da G.O.T.E para situação de risco elevado, resistência
armada ou necessidade de emprego de técnicas avançadas (QRR máximo).
CÓDIGOS DE PATRULHA (3/3)
CÓDIGOS Q
CURSOS P1
ATITUDES P1 NA VIATURA
▪ Em situações de confronto, posicionar a viatura em local seguro para o desembarque da equipe.
▪ Dar a ordem de desembarque para que ninguém saia do veículo de forma precipitada e acabe sofrendo uma queda.
▪ O oficial de maior graduação presente e deve ficar no P2
▪ Nunca colocar o preso dentro da VTR sem que tenha alguém na P1 pois o mesmo pode rouba-la mesmo algemado
▪ Ter total atenção ao ambiente, facilitando a pronta resposta do P2.
▪ Estar em sintonia com o P2, mantendo a comunicação clara e objetiva.
POSIÇÃO DAS QSV's
1. Viatura Primária: Unidade que realiza o acompanhamento direto do suspeito.
Manter contato visual constante
Comunicar-se com a central via rádio
Atualizar QTH na rede (F8 > digitar a letra p)
Avaliar possibilidade de intervenção
2. Viatura Secundária: Posicionada atrás da primária, atua como apoio imediato.
Cobertura tática da primária
Assumir liderança em caso de falha da primária
Auxiliar na comunicação e coordenação do cerco
CURSO ABORDAGEM
REVISTA E MÉTODO FOX
Para realizar a revista o suspeito deve estar almegado (Tecla G) ou rendido (Tecla F10), após isso
digite (F8> e revistar), porém para facilitar copie a bind aqui no discord
A revista deve ser realizada por policial do mesmo sexo. Em caso de necessidade, solicite apoio
na rádio três vezes. Se não houver disponível, aplique o Método Fox: que vai ser uma imersão peça que a
pessoa coloque seus itens na caixa (F8 > e caixa), após autorização você realiza a revista.
Caso a suspeita recuse, será conduzida ao batalhão, onde no local a revista será .
Este procedimento garante respeito, legalidade e segurança durante a abordagem.
NÍVEIS DE ABORDAGEM
Jamais chame um civil de “criminoso” em caso de prisão utilize sempre o termo “suspeito”.
Nível 1 – Presença Policial e Abordagem de Rotina
Na abordagem, aproximar-se armado, identificar-se e informar o motivo. Em caso de divergência, elevar para Nível 2.
Nível 2 – Comunicação Verbal e Abordagem Suspeita
Ordenar parada e saída com mãos na cabeça, arma em punho. Usar algemas conforme o risco. Revista mesmo sexo ou método
Fox. Inspecionar porta-malas. Se houver apreensão, dar voz de prisão e conduzir.
Nível 3 – Controle Físico Ostensivo
Algemas obrigatórias em caso de crime ou risco. Conferir documentos, Revista mesmo sexo ou método Fox. Inspecionar porta-
malas.
Nível 4 – Técnicas Defensivas / Não-Letais
Utilizar arma de choque ou imobilizações para conter resistência ativa, visando neutralizar o suspeito com segurança.
Nível 5 – Força Letal
Uso de arma de fogo é permitido para defender a guarnição ou terceiros diante de ameaça iminente, como confronto
armado ou tentativa de homicídio.
CURSO PRISÃO
PROCEDIMENTOS PARA PRISSÃO
Ao efetuar a prisão de um suspeito, apreenda o veículo e o coloque dentro da viatura. TECLA INSERT
Nunca coloque o suspeito dentro da VTR sem que tenho um policial na P1 pois
mesmo algemado ele consegue conduzir a viatura e fugir. Para colocar o suspeito
dentro da viatura aperte a tecla INSERT opção 05.COLOCAR VEICULO para retirar é
a mesma tecla 06.RETIRAR VEÍCULO
Não realize a apreensão dos itens no local para tirar as fotos das evidências no
batalhão e para deixar o local mais rápido desta forma evita possíveis ataques de
terceiros ou comparsas do suspeito
LEI DE MIRANDA
No local ou na condução da DP faça a leitura da Lei de Miranda, ou Direitos de Miranda, corresponde aos
direitos que todo indivíduo possui no momento da prisão.
Texto a ser dito no momento da prisão ou no caminho do batalhão:
“O(A) senhor(a) está sendo detido(a) pela ROTA. O(a) senhor(a) tem o direito de permanecer calado(a).
Tudo o que disser poderá e será usado contra você no tribunal. Você tem direito a uma ligação de até 1
minuto e a um advogado, com tolerância de até 10 minutos para que ele compareça à delegacia. O(a)
senhor(a) entendeu seus direitos?”
Caso a Lei de Miranda não seja lida, o indivíduo deverá ser imediatamente liberado!
PROCEDIMENTOS DENTRO DO BATALHÃO
▪ Ao chegar ao batalhão, realize o primeiro chamado para o advogado.
▪ Retire a máscara do indivíduo utilizando a tecla INSERT 12. RETIRAR MÁSCARA e
tire uma foto sem a máscara.
▪ Em seguida, realize a revista do suspeito, fotografe os itens apreendidos e, após a
foto, utilize a tecla INSERT 07. APREENDER ITENS.
▪ Coloque o suspeito algemado dentro da cela.
▪ Abra a calculadora penal (o link está disponível no Discord) e preencha as
informações.
▪ Para obter o nome e o ID do suspeito, digite (F8 > vporte).
▪ Após 5 minutos, realize o segundo chamado para o advogado.
▪ Digite (F8>mdt) e realize a consulta para verificar se o preso é réu primário
▪ Ao chegar ao batalhão, realize o primeiro chamado para o advogado.
▪ Retire a máscara do indivíduo utilizando a tecla INSERT 12. RETIRAR MÁSCARA e tire uma foto sem a
máscara.
▪ Em seguida, realize a revista do suspeito, fotografe os itens apreendidos e, após a foto, utilize a tecla
INSERT 07. APREENDER ITENS.
▪ Coloque o suspeito algemado dentro da cela.
▪ Abra a calculadora penal (o link está disponível no Discord) e preencha as informações.
▪ Para obter o nome e o ID do suspeito, digite (F8 > vporte).
▪ Após 5 minutos, realize o segundo chamado para o advogado.
▪ Digite (F8>mdt) e realize a consulta para verificar se o preso é réu primário
MDT
CALCULADORA PENAL
• Digite o NOME e ID do preso utilizando (F8 > vporte) e confirme os dados com o próprio preso.
• Marque os artigos correspondentes aos crimes cometidos.
• Considere os atenuantes, que são as reduções de pena.
• Verifique e informe o valor da multa, o tempo de pena e o valor da fiança (caso o crime não seja inafiançável).
Clique em “copiar pena” e cole as informações no Discord.
• Preencha o relatório os nomes dos policiais envolvidos, se havia advogado presente e o boletim de ocorrência.
FOTOS NA ABA PRISÃO DISCORD
EFETUANDO A PRISÃO
Caso o advogado não compareça, e o preso não queira pagar a fiança ou o crime seja inafiançável, é
necessário realizar a prisão. Para isso, digite (F8 > mdt), selecione Efetuar Prisão, verifique se o nome e as
informações estão corretos, preencha a tabela dentro do MDT e conclua o procedimento de prisão.
Em seguida, encaminhe o relatório criado no discord da ROTA e enviei para Discord da Polícia Geral, na aba
Prisões, para finalizar o processo.
PARABÉNS PELA CONCLUSÃO DOS CURSOS!!
O COVARDE
Nunca começa.
O FRACASSO
Nunca termina
O VENCEDOR
Nunca desiste