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Tutorial Blender

Tutorial de Blender inicial para principiantes.

Enviado por

Sandra Silva
Direitos autorais
© © All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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Cursos Profissional de Secundário: Técnico de Multimédia

UFCD 9966 – Edição 3D (Blender)

Tutorial
Blender

Profª Sandra Silva Luz

Coordenadas - eixos
x = vermelho
y = verde
z = azul

 Rua das Tílias, 2405-025 Maceira


 244770120 913645685  244772556
 [Link]
 agrupamento@[Link]
2

Selecionar objeto
Botão esquerdo do rato - BER
Duplicar objecto
Selecionar objeto
SHIFT-D e arrastar

Seleccionar vários objectos


Botão esquerdo do rato + SHIFT
ou
Com o botão esquerdo do rato, desenhar retângulo à volta dos objetos

Selecionar tudo: Tecla A

Anular seleção: clicar fora da seleção ou carregar tecla ‘A’ 2x rapidamente


3

Ou SHIFT+A
4

Use as teclas X, Y e Z para trancar o movimento nesses eixos.


Use as teclas SHIFT X, SHIFT Y e SHIFT Z para impedir o movimento nesses
eixos.
Pode também usar as setas dos eixos:

Clicar Botão Direito anula o movimento.


Reset movimento, rotação e escala: ALT G, ALT R, ALT S

Definir nova origem do objeto


Bom Trabalho
(ideal para fazer rotações à volta dessa origem)

Botão Direito do Rato - BDR, selecionar Set Origin > Origin to 3D cursor.
5

Agrupar objectos

Quando temos alguns objectos que se relacionam entre si, deve-se agrupa-los,

ficando um deles como o pai (parent) dos outros. Quando se modifica o pai, todos os

seus objetos filhos são modificados proporcionalmente.

Escolher os objetos, deixando para último o pai deles todos.

Carregar CTRL P e escolher a 1ª opção

Para tirar um objeto do grupo,

carregar ALT P e escolher a 1ª ou 2ª opção:

Mudar de cor

Selecione a seguinte opção (em azul) para ver as cores:

 Com o objecto seleccionado, clique no


botão assinalado a vermelho na imagem
seguinte.

 Adicione um material (botão com circulo


amarelo).

 Mude o nome do material.

 Modifique a cor ( Base color ).

 Crie vários materiais para outros objectos


6

Modo Edição

Modificar as faces, vértices ou pontos de um objecto

 Seleccione o objecto

 Entrar em modo de edição ( Edit Mode )

Ou premir tecla TAB, que alterna entre modo objeto e modo edição.

 Seleccionar, na barra inferior uma das opções:

Atenção

Em edit mode, não é possível mudar para outro objecto. Há uma série de
operações que não são possíveis de fazer neste modo.

Operações úteis
7

 Algumas operações em Edit Mode com o botão direito do rato - BDR.


8
9
10

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