Cursos Profissional de Secundário: Técnico de Multimédia
UFCD 9966 – Edição 3D (Blender)
Tutorial
Blender
Profª Sandra Silva Luz
Coordenadas - eixos
x = vermelho
y = verde
z = azul
Rua das Tílias, 2405-025 Maceira
244770120 913645685 244772556
[Link]
agrupamento@[Link]
2
Selecionar objeto
Botão esquerdo do rato - BER
Duplicar objecto
Selecionar objeto
SHIFT-D e arrastar
Seleccionar vários objectos
Botão esquerdo do rato + SHIFT
ou
Com o botão esquerdo do rato, desenhar retângulo à volta dos objetos
Selecionar tudo: Tecla A
Anular seleção: clicar fora da seleção ou carregar tecla ‘A’ 2x rapidamente
3
Ou SHIFT+A
4
Use as teclas X, Y e Z para trancar o movimento nesses eixos.
Use as teclas SHIFT X, SHIFT Y e SHIFT Z para impedir o movimento nesses
eixos.
Pode também usar as setas dos eixos:
Clicar Botão Direito anula o movimento.
Reset movimento, rotação e escala: ALT G, ALT R, ALT S
Definir nova origem do objeto
Bom Trabalho
(ideal para fazer rotações à volta dessa origem)
Botão Direito do Rato - BDR, selecionar Set Origin > Origin to 3D cursor.
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Agrupar objectos
Quando temos alguns objectos que se relacionam entre si, deve-se agrupa-los,
ficando um deles como o pai (parent) dos outros. Quando se modifica o pai, todos os
seus objetos filhos são modificados proporcionalmente.
Escolher os objetos, deixando para último o pai deles todos.
Carregar CTRL P e escolher a 1ª opção
Para tirar um objeto do grupo,
carregar ALT P e escolher a 1ª ou 2ª opção:
Mudar de cor
Selecione a seguinte opção (em azul) para ver as cores:
Com o objecto seleccionado, clique no
botão assinalado a vermelho na imagem
seguinte.
Adicione um material (botão com circulo
amarelo).
Mude o nome do material.
Modifique a cor ( Base color ).
Crie vários materiais para outros objectos
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Modo Edição
Modificar as faces, vértices ou pontos de um objecto
Seleccione o objecto
Entrar em modo de edição ( Edit Mode )
Ou premir tecla TAB, que alterna entre modo objeto e modo edição.
Seleccionar, na barra inferior uma das opções:
Atenção
Em edit mode, não é possível mudar para outro objecto. Há uma série de
operações que não são possíveis de fazer neste modo.
Operações úteis
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Algumas operações em Edit Mode com o botão direito do rato - BDR.
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