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Henrique

João Victor, com seu personagem Henrique, é um humano de nível 7 com 65 HP e 29 moedas de bronze. Ele possui habilidades variadas, incluindo uma perícia de nível n e uma habilidade mágica chamada 'Tesão Paranormal'. O personagem tem um título de 'Herdeiro de Neymar' e um inventário que inclui uma foice como arma corpo a corpo.

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Henrique

João Victor, com seu personagem Henrique, é um humano de nível 7 com 65 HP e 29 moedas de bronze. Ele possui habilidades variadas, incluindo uma perícia de nível n e uma habilidade mágica chamada 'Tesão Paranormal'. O personagem tem um título de 'Herdeiro de Neymar' e um inventário que inclui uma foice como arma corpo a corpo.

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FICHA 1.

5
Player: João Victor
Personagem: Henrique

Aparência

Raça: Humano

👻 👻
Classe: ???
Elemento: Alma

Nível 7 XP:(0/100)
Idade: 18

Rank: Desconhecido

🥉
Dinheiro:
29 moedas de bronze.

Título: o Herdeiro de Neymar.

Status e atributos

HP: 65/65​
E.E: 60/60
Stamina: 70/70
Virtus: 70/70
Latência: sei lá
Frequência: 160,926¹
Locomoção: 12

DF: 5 DM: 5

MEDO: 0%
Uma perícia de nível n comprada

❖​Moral 0
❖​Aparência 0
❖​Ameaça 0
❖​Vulnerabilidade: 0

pnvl: 12
pxp: 0
Constituição: 0​
-Força: -5 ​
Destreza: 0
Potencial:
+Mente: 5
Carisma:
Espiritualidade: 0 ​

Perícias
NÍVEL DE ATRIBUTOS

Con -nvl 1
For -nvl 0
Des -nvl 1
Pot -nvl 1
Men -nvl 1
Car -nvl 1
Esp -nvl 1

★​Constituição (1D20)
​ Fortitude [0]

★​Força (-1D20)
​ Força 30 [-2]
​ Luta 25 [-2]
​ Luta com arma pesada 40 [-2]
​ Bloquear [-2]
​ Arremessar [-2]
​ Atletismo 50 [-2]

★​Destreza (1D20)
​ Furtividade [0]
​ Assassinato [0]
​ Arrastão [0]
​ Luta tática 25 [0]
​ Luta com arma leve 25 [1] (avan)
​ Pontaria [0]
​ Reflexo 30 [1]
​ Acrobacia 40 [0]

★​Potencial (1D20)
​ Canalização [1]
​ Controle 25 [1]
​ Poder 50 [0]
Perícias especiais
​ Conhecimento rúnico 40 [0]
​ Percepção mágica 30 [0]
​ Investigação mágica 40 [0]
​ Intuição mágica 50 [0]
​ Furtividade mágica 60 [0]

★​Mente (2D20)
​ Percepção [3] (avan)
​ Intuição [2]
​ Análise lógica rápida [2]
​ Investigação [2]
​ Animais [2]
​ História [2]
​ Medicina [2]
​ Domínio de besta/montáveis [2]
​ Navegação multifacetada [2]
​ Botânica [2]
​ Sobrevivência [2]
​ Estratégia [2]
​ Artes [3] (avan)
​ Inteligência geral [2]
​ Habilidades gerais [3]
​ Inventar/Criar [2]
​ Vontade[2]

★​Carisma (1D20)
​ Charme [0]
​ Persuasão
​ Enganação
​ Intimidação
​ Atuação

❖​Espiritualidade (1D20)
​ Energia espiritual [0]
​ Vontade espiritual [0]
​ Comunicação com espiritos [0]
​ Leitura de aura [0]
​ Conhecimento espiritual [0]
Perícias especiais
​ Curandeirismo espiritual [0]
​ Profecia [0]
Inventário

Acessórios:
máximo 5
(não staka mais de 3 atributos iguais)

Armas:
Máximo 3
Ficha das armas:

Dono: Henrique
Nomes: Foice
Personalidade: Foice

★​Aparência

Tipo: Corpo a Corpo Rank: D


Categoria: Comum

Dano: 3d7

Habilidades ou magias

Habilidades de lore

SOLO MEWING
Ao farmar aura você ganha um buff escolhido pelo mestre. Quando o oponente for
mais forte ganha vantagem.

Habilidades de raça

Habilidades de classe

Estilos de luta

Habilidades gerais

Magias únicas

Magias

Benção

•TESÃO PARANORMAL: Ao ativar essa habilidade você causa um efeito de atração


ao seu alvo, fazendo com que ela desperte desejos a você, faça um teste a sua escolha
de carisma, caso passe você terá +6 em testes de carisma contra aquela pessoa e ela
se torna propícia a seguir e acreditar no que você diz(não funciona contra alvos

💫
hostis a você).


Mana: 120.

🔢
Cooldown: 2 rodadas.

🎯
DT: 16.
Alcance: curto.
Maldições

Truques
MAESTRIA MÁGICA
fogo: nível 0 (0/150)
Água : nível 0 (0/100)
Ar: nível 0 (0/150)
Terra: nível 0 (0/150)
Raio: nivel 0 (0/150)
Natureza: nivel 0 (0/150)
Luz: nivel 0 (0/150)
Dark: nivel 0 (0/150)
Cósmico: nivel 0 (0/150)

MAESTRIA DE COMBATE

Armas leves: nível 1 (0/150)


Armas:
Adagas

Armas pesadas: nível 0 (0/150)
Armas:

Armas de longo alcance: nível 0 (150)
Armas:

Armas de fogo: nível 0 (0/150)
Armas:

Armas mágicas: nível 0 (0/150)


Armas

Notas:

Background:
História

Aprimoramento e desenvolvimento

Objetivos e metas

Relacionamentos

Aliados e seguidores

Ideias do player

Extra

História do Personagem:
- Adicionar um espaço para uma breve história ou background do personagem, destacando
sua origem, motivações e eventos marcantes em sua vida.

Aprimoramentos e Desenvolvimento:
- Incluir uma seção para aquisição de novas habilidades, feitiços ou aprimoramentos que o
personagem possa vir a conseguir à medida que o personagem avança de nível ou completa
conquistas significativas.

Objetivos e Metas:
- Adicionar um espaço para listar os objetivos de curto e longo prazo do personagem,
proporcionando ao jogador uma direção clara para o desenvolvimento da história.

Relacionamentos:
- Incluir uma seção para detalhar os relacionamentos do personagem com outros NPCs ou
jogadores, se aplicável.

Aliados e Seguidores:**
- Se aplicável à campanha, permitir que os jogadores registrem aliados ou seguidores
importantes que conquistaram durante a aventura.

Ideias do player:
-Aplique suas ideias de aventuras, personagens, ambientes, etc que o player ou
personagem pretende visitar ou achar.

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