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INFORMÁTICA FÁCIL ESPECIAL

CorelDraw - Photoshop - InDesign

Publisher Direção Geral


Joaquim Carqueijó Joaquim Carqueijó

Direção Editorial Gerência Administrativa


Gabriela Magalhães Wellington N. de Oliveira

Supervisão Administrativa Supervisão Administrativa


Vanusa G. Batista Débora G. M. Sampei

Suporte Administrativo Suporte Administrativo


Cristina Quintão, Fagner Oliveira, Pamela Lima, Catarina Souza,
Maylene Rocha e Pedro Moura Jaine Novaes Sena e Vanessa Pereira

Mídias Digitais Operações de Manuseio


Clausilene Lima FG PRESS
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Segunda a sexta-feira das 9h às 17h.
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redacao@[Link]
Caixa Postal 541 - Taboão da Serra - SP Direção Geral
CEP: 06763-970 Fabio Goulart Maldonado

Autor de conteúdo
Cláudia Labella
Editora Filiada
Diagramação
Marlene M. Silva

Capa
Fabio Goulart Maldonado

Contato
tao_consult@[Link]
Proibida a reprodução total ou parcial
sem prévia autorização da editora.

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Informática Fácil Especial

1. CONCEITO DE IMAGENS

BITMAP

São imagens que contém a identificação de cada pixel;


quadrados bem pequenos com suas cores. Esse tipo de
imagem não pode ser muito ampliada, porque os pixels
começam a aparecer deixando-a toda quadriculada. O bitmap
não pode ser editado, ou seja, ser modificado.

A imagem
fica serrilhada

Formatos bitmap:
• BMP - bitmap da Microsoft, não aceita transparência.
• TIFF - usado para impressão, mantém a qualidade da
imagem.
• GIF - formato restrito, muito utilizado na internet.
Permite transparências e pequenas animações.
• JPG ou JPEG - é o padrão mais utilizado, principalmente
na internet. Pode ser usado em impressões se a qualidade
da imagem estiver com alta definição. Não permite
transparência.

VETOR

Nos vetores, a imagem é um objeto e não um conjunto de


pixels. É composta por curvas, elipses, polígonos, texto, entre
outros elementos. Desta forma, pode ser redimensionado
sem perder sua qualidade, o desenho não fica quadriculado.
Uma imagem vetorizada pode ser modificada várias vezes e
ainda manter sua qualidade.

CorelDraw
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Informática Fácil Especial

A imagem
não distorce

Formatos vetoriais:
• EPS - ou Encapsulated PostScript. Formato digital para
imagens, usado para impressão e programas de editoração.
• PDF - ou Portable Document Format. Pode representar
quase tudo, muito usado para enviar peças para gráficas.
• AI - Adobe Illustrator: Formato vetorial da Adobe Systems.
• CDR - Corel Draw: Formato vetorial da Corel Corporation.

2. VETORIZAÇÃO

Vetorizar é transformar uma foto ou imagem em um arquivo


editável, onde cada imagem é tratada como um objeto,
que pode ser redimensionado sem perder a qualidade. Este
processo pode ser feito através de ferramentas ou desenhando
diretamente sobre a imagem a ser vetorizada.

Imagem Vetor

CorelDraw
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Informática Fácil Especial

3. FERRAMENTAS
- Ferramenta Forma Ferramenta de Seleção
- Pincel Borrar
- Pincel Áspero
- Ferram. Transformação Livre
- Ferramenta Cortar
- Ferramenta Zoom - Ferramenta Faca
- Ferramenta Mão - Ferramenta Borracha
- Excluir Segmento Virtual

- Ferram. Preench. Inteligente


- Ferram. Desenho Inteligente
- Ferramenta Mão Livre
- Ferramenta Bézier
- Ferramenta Mídia Artística
- Ferramenta Caneta
- Ferramenta Retângulo - Ferramenta Polilinha
- Ferram. Retângulo c/ 3 ptos. - Ferram. Curvas c/ 3 Pontos
- Ferram. Conexão Interativa
- Ferramenta Dimensão
- Ferramenta Elipse
- Ferramenta Elipse c/ 3 ptos.
- Ferramenta Polígono
- Ferramenta Estrela
- Formas Básicas - Ferram. Estrela Complexa
- Formas de Setas - Ferramenta Papel Gráfico
- Formas de Fluxograma - Ferramenta Espiral
- Formas de Banner
- Formas de Legenda

Ferramenta Texto - Ferram. Mistura Interativa


- Ferram. Contorno Interativo
- Ferram. Distorção Interativa
- Ferram. Sombream. Interat.
- Ferram. Envelope Interativo
- Ferramenta Conta-Gotas - Ferram. Extrusão Interativa
- Ferramenta Lata de Tinta - Ferram. Transpar. Interativa

- Ferramenta Preenchimento
- Ferramenta Contorno - Caixa de Diálogo Cor de Preench.
- Ferramenta de Diálogo Cor - Caixa de Diálogo Preench. Gradiente
do Contorno - Caixa de Diálogo Preench. de Padrão
- Sem Contorno - Caixa de Diálogo Preench. de Textura
- Espessura Mínima - Caixa de Diál. Preench. de PostScript
- Contorno de 1\2 Ponto - Sem Preenchimento
- Contorno de 1 Ponto - Janela de Encaixe Cor
- Contorno de 2 Pontos (fino)
- Contorno de 8 Pts. (médio)
- Cont. de 16 Pts (médio-grosso) - Ferram. Preench. Interativo
- Contorno de 24 Pts. (grosso) - Ferramenta Preenchimento
- Janela de Encaixe Cor de Malha Interativo

CorelDraw
5
Informática Fácil Especial

4. CONCEITO DE CORES

A cor é um fenômeno óptico que está relacionado com


os diferentes comprimentos de ondas do espectro
eletromagnético.

MODELOS DE CORES
Os dois modelos de cores mais utilizados são o RGB e o CMYK.

RGB - É o modelo de cor da Luz. O RBG é composto por três


cores primárias:
(R) Vermelhor
(G) Verde
(A) Azul
Sendo que cada uma delas pode variar entre 256 níveis de
intensidade (denominando valores de brilho).

CMYK - O sistema “CMYK” é utilizado nos diversos processos


gráficos de impressão, como por exemplo: o off-set e a
flexografia, bastante usada na impressão de etiquetas e
embalagens. A sigla “CMYK” corresponde às seguintes cores:
(C) Cyan (ciano)
(M) Magenta
(Y) Yellow (amarelo)
(K) Black (preto)

PSICOLOGIA DAS CORES


Branco: associado ao casamento, batismo, pureza, etc.
Simboliza a luz. Para os ocidentais representa a vida e o
bem; para os orientais é a morte e o fim.
Vermelho: associado ao fogo, sangue, paixão, calor, ação,
etc. Simboliza a aproximação, o encontro.
Verde: associado a frescor, primavera, bem-estar, etc. Cor
reservada e de paz repousante.
Azul: associado ao frio, mar, espaço, serenidade, meditação,
etc. Simboliza o movimento para o infinito.
Roxo: associado a noite, igreja, sonho, fantasia, mistério,
espiritualidade, etc. Cor que tem forte poder microbicida.

CorelDraw
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Informática Fácil Especial

5. CRIANDO UM NOVO DOCUMENTO

Para criar um novo documento, temos várias opções: ir no


menu arquivo e selecionar a opção novo, clicar direto no
atalho da página em branco novo ou digitar as teclas ctrl+N.
A barra de tarefas irá exibir mais opções e você poderá
iniciar seu trabalho.

Novo

Barra de tarefas

6. GRAVANDO UM DOCUMENTO

Para salvar o trabalho que você desenvolveu, vá ao menu


arquivo e selecione a opção salvar ou utilize direto o atalho
da barra de tarefas, o botão salvar.

Salvar

Obs.: No menu arquivo podemos encontrar também a opção


salvar como, usada quando modificamos um arquivo já
existente mas não se quer perder a versão anterior.

Ao abrir a caixa de diálogo, procure a pasta onde irá salvar


seu documento, em seguida digite o nome do arquivo e
clique em salvar.

CorelDraw
7
Informática Fácil Especial

Nesta janela você encontrará algumas opções, como:

Versão: nesta caixa você pode informar em qual versão do


CorelDraw quer salvar seu trabalho. É usada quando o outro
computador que irá abrir o arquivo, não possui a mesma
versão do programa que está sendo usado.
Miniatura: é uma imagem pequena do arquivo, apenas para
visualização antes de abrir o documento.
Salvar como tipo: permite escolher o formato do arquivo,
CorelDraw (.cdr) ou não.

7. FECHANDO UM DOCUMENTO

Após finalizar e salvar seu trabalho é fácil fechá-lo. No menu


arquivo selecione a opção fechar ou simplesmente direcione
o mouse para o X no canto superior direito da tela. Ali você
encontra as opções: minimizar (janela), maximizar (janela) e
fechar. Basta clicar na opção fechar (X).

Minimizar Fechar o programa

Maximizar Fechar o arquivo

CorelDraw
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Informática Fácil Especial

8. ABRINDO UM DOCUMENTO

Para abrir um documento vá ao menu arquivo e selecione


a opção abrir. Você também pode abrir através da barra de
tarefas, no botão abrir ou ainda usar as teclas de atalho
Ctrl+O.

Abrir

9. CONFIGURANDO PÁGINAS

No menu layout, selecione a opção configurar página para


acessar a caixa de diálogo opções. Nela encontramos opções
para o tamanho da página, layout, cor de papel entre outros
recursos. Estas opções vão variar de acordo com o item
selecionado na coluna do quadro branco à esquerda. Após
fazer os ajustes necessários, basta clicar no botão OK para
que sejam aplicados.

CorelDraw
9
Informática Fácil Especial

Outra forma de alterar o layout da página, é através da barra


de tarefas, onde encontramos recursos para mudar o tamanho
da página, largura, altura e orientação.

Definições para aplicar a todas as


páginas ou somente para a atual
Largura e Altura
Orientação

Outra forma de configurar páginas


é através do menu layout, selecione
inserir página e você poderá
acrescentar ou até mesmo apagar
qualquer página, com exceção da
página 1.

Mais uma opção para inserir páginas é através dos botões de


controle de página, no rodapé.

Indicador de páginas Guias de páginas

Pula para a Pula para a


primeira página última página

Ao clicar com o botão direito do mouse na guia da página


selecionada, uma janela de opções se abrirá, bastando
selecionar o item desejado para concluir a operação.

CorelDraw
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Informática Fácil Especial

10. CRIANDO FIGURAS SIMPLES

É possível criar desenhos simples com a ferramenta de formas


pré-definidas. Para começar, basta clicar na ferramenta com
o formato desejado e arrastar o ponteiro do mouse sobre a
área de trabalho. Para manter a altura e a largura iguais,
mantenha a tecla Ctrl pressionada.

- Ferramenta Retângulo (F6)


- Ferramenta Elipse (F7)
- Ferramenta Polígono (Y) Cantos arredondados

Retângulo Quadrado Cantos


Arredondados

Circulo Arco Torta Elipse

Estrela
Espiral Polígono Estrela Papel Gráfico
Complexa

Cada ferramenta permite que sejam feitas mudanças no


desenho. Ao clicar na forma de desenho desejada, a barra de
propriedades superior irá se alterar conforme a ferramenta
utilizada.

CorelDraw
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Informática Fácil Especial

11. FERRAMENTA FORMAS BÁSICAS

A ferramenta de formas básicas oferece várias opções para


aplicação fácil. Ao escolher a forma desejada, observe que
a barra de tarefas irá se alterar, apresentando as variações
existentes dentro de cada modelo. Todas elas poderão ser
modificadas conforme a necessidade.

- Formas Básicas
- Formas de Setas
- Formas de Fluxograma
- Formas de Banner
- Formas de Legenda

Formas básicas

Veja alguns exemplos de desenhos:

CorelDraw
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Informática Fácil Especial

12. FERRAMENTA FORMA

Com esta ferramenta podemos manipular os “nós” e segmentos


dos desenhos. Você só precisa selecionar os pontos na figura
e arrastar para criar a forma desejada. Ainda pode adicionar,
excluir e modificar os “nós”.

- Ferramenta Forma (F10)

Alterando
os nós

nós

Ao selecionar um desenho com a ferramenta forma, os “nós”


são exibidos e, ao clicar em um “nó”, aparecem setas ligadas
a ele por uma linha tracejada. Estas setas são os pontos
de controle do “nó”, que quando são movimentados alteram
a figura. Mesmo depois de finalizado o desenho, ainda é
possível adicionar “nós”. Basta clicar duas vezes sobre o local
na linha para adicionar, ou clique com o botão direito do
mouse sobre o ponto e selecione a opção adicionar no menu
que irá se abrir.

Para entender melhor o comportamento dos “nós”, dos seus


pontos de controle, vamos conhecer cada um deles.

Cúspide: movem-se de forma independente um do outro.


Suave: estão sempre diretamente opostos uma ao outro.
Quando um ponto é movido, o outro também se move,
podendo ter comprimentos diferentes um do outro.
Simétrico: Possui os pontos de controle sempre diretamente
opostos um ao outro, sempre com o mesmo comprimento.

CorelDraw
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Informática Fácil Especial

13. PREENCHIMENTOS

Há diversos tipos de preenchimentos com cores, texturas e


padrões diferentes. Ao selecionar a ferramenta preenchimento,
aparece um menu com várias opções. Para aplicar, selecione o
objeto e escolha a opção que deseja utilizar.

Preenchim. de PostScript

Sem preenchimento

Janela de encaixe cor

Preenchim. de Textura

Preenchim. de Padrão
Cor de Preenchimento
(Shift+F11) Preenchim. Gradiente (F11)

Cor de Preenchimento (Shift+F11): esta ferramenta


possibilita escolher um modelo de cor e modos de selecionar
as cores. Este recurso permite escolher com mais precisão,
cada proporção de cor (CMYK ou RGB).

Selecione a cor
desejada e clique
em OK.

Preenchimento Gradiente (F11): com esta opção podemos


criar inúmeros modelos de preenchimento progressivo com
cores predefinidas. Ainda é possível mudar o sentido da
rotação e acrescentar mais pontos de transição de cores.

CorelDraw
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Informática Fácil Especial

Na janela de preen-
chimento gradiente,
temos várias opções
para realizar a mis-
tura das cores, além
de ter ainda vários
preenchimentos já
definidos que po-
dem facilitar o tra-
balho.

Ao selecionar a
opção personalizada,
podemos adicionar
ou remover cores,
clicando na área
entre um ponto e
outro do gradiente.
Você poderá ainda
arrastar a marcação
para posicionar
melhor a cor do
preenchimento.
Veja um exemplo de
gradiente ao lado:

Nas outras opções temos:

Tipo: define como será realizado o preenchimento, linear,


radial, cônico ou quadrado.
Deslocamento: indica o deslocamento do centro do
gradiente quando não for linear.
Ângulo: determina o ângulo de preenchimento gradiente.
Etapas: representa a quantidade de transições de que serão
utilizadas para mostrar um preenchimento gradiente.
Transição: demonstra quando as cores começam a se
misturar com as cores intermediárias.

CorelDraw
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Informática Fácil Especial

Preenchimento de
Padrão: são padrões
pré-definidos com
duas ou mais cores
compostos de linhas e
preenchimentos. Veja
os exemplos:

Preenchimento de Textura: é um preenchimento gerado


aleatoriamente que pode ser utilizado para dar uma aparência
natural aos objetos. Cada textura possui um conjunto de
opções que podem ser alteradas. Você pode personalizar os
preenchimentos de textura com cores de qualquer modelo
de cor ou paleta. Além da cor, é possível determinar outros
detalhes como: densidade, largura, deslocamento, etc.
Em biblioteca de texturas há vários exemplos de texturas
que podem ser utilizados. Veja alguns destes exemplos de
textura aplicados abaixo:

CorelDraw
16
Informática Fácil Especial

Preenchimento de PostScript: na caixa de diálogo do


preenchimento de textura PostScript você encontra a lista
de padrões e também diversos parâmetros que podem ser
alterados, como: tamanho, largura da linha e quantidade de
cinza. Ative a opção visualizar preenchimento para poder ver
a textura com as configurações atuais. Sempre que alterar
algum parâmetro, clique em atualizar para poder visualizar
o desenho. Uma vez definidas as configurações, basta clicar
em OK. Dependendo do modo de exibição em uso, podem
aparecer as letras “PS” no lugar do preenchimento.

Exemplo de
preenchimento
PostScript:

Sem preenchimento

Janela de encaixe cor

Sem preenchimento: remove o preenchimento do objeto.

Janela de encaixe cor: será aberta


uma janela com opções para definir um
padrão de cor, que poderá ser obtido
arrastando o ponteiro do mouse sobre o
quadro de cores ou digitando o valor da
cor nos campos da direita. Semelhante
ao uso da paleta de cores.

CorelDraw
17
Informática Fácil Especial

14. CONTORNOS

Ferramenta contorno: possui várias formas de contorno.

- Ferramenta Contorno
- Ferram. de Diálogo Cor do Contorno
- Sem Contorno
- Espessura Mínima
- Contorno de 1\2 Ponto
- Contorno de 1 Ponto
- Contorno de 2 Pontos (fino)
- Contorno de 8 Pts. (médio)
- Cont. de 16 Pts (médio-grosso)
- Contorno de 24 Pts. (grosso)
- Janela de Encaixe Cor

Nos menus desdobráveis há opções de espessuras e estilos


de contorno. No caso de linhas, é possível escolher o tipo de
extremidade e também acrescentar setas. Ainda poderá definir
se o contorno ficará atrás
do preenchimento e para
que o contorno não altere
sua espessura quando
for redimensionado, sele-
cione a opção escala com
imagem.

Nas outras opções do


menu vamos encontrar
acesso rápido a algumas
espessuras de contorno.

Na ferramenta de
diálogo cor do contorno
veremos todas as opções
de cor que poderão ser
aplicadas ao contorno do
objeto selecionado.

CorelDraw
18
Informática Fácil Especial

15. RECURSOS COM OBJETOS

O CorelDraw dispõe de vários recursos com objetos para


facilitar o desenvolvimento de um trabalho gráfico.

Transformação: selecione o objeto ou objetos que


deseja transformar, vá ao menu organizar, escolha o
item transformações e no menu seguinte clique na opção
desejada. Ao abrir a janela de transformação você encontrará
as configurações específicas para cada opção.

Define o ponto de ancoragem

Agrupar: Para agrupar objetos, você seleciona os objetos


que deseja agrupar segurando a tecla Shift e no menu
organizar, clica em agrupar. Para desagrupar, basta selecionar
o grupo e seguir o mesmo caminho, apenas escolhendo a
opção de desagrupar. O agrupamento permite que todos
os objetos dentro do grupo recebam a mesma formatação,
propriedades e outras alterações ao mesmo tempo.
É possível editar um único
objeto em um grupo sem
desagrupar tudo. Para isso,
selecione o objeto desejado
com a tecla Ctrl pressionada
e faça as alterações necessá-
rias.

CorelDraw
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Informática Fácil Especial

Copiar, Recortar: um objeto pode ser recortado ou copiado,


colocado na área de transferência e colado em um desenho
ou em outro aplicativo. Se o objeto for recortado para a área
de transferência, ele será removido do desenho original. Se o
objeto for copiado para a área de transferência, o original será
mantido. As ferramentas de recortar, copiar e colar estão na
barra de tarefas e também no menu editar. Além disso, você
pode usar os atalhos indicados abaixo:

- Recortar (Ctrl+X)
- Copiar (Ctrl+C)
- Colar (Ctrl+V)

Duplicar: um objeto também


pode ser duplicado, sua cópia
será colocada diretamente na
área de trabalho e a área de
transferência não será usada.
Este procedimento é mais
rápido que copiar e colar. Você
também pode especificar o
deslocamento entre o objeto
original e o duplicado. Esta
ferramenta encontra-se no
menu editar (veja a figura
ao lado) ou usar o atalho
Ctrl+D.

Alinhar e Distribuir:
selecione dois ou mais obje-
tos e clique na opção ali-
nhar e distribuir do menu
organizar. Você poderá esco-
lher um ou mais botões de
alinhamento ou distribuição
na caixa de diálogo. Depois
é só clicar em aplicar.

CorelDraw
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Informática Fácil Especial

Ainda no menu organizar, encontramos o item formato e em


seu menu, opções como: soldar, aparar e interseção.

Outra opção é usar os botões


na barra que aparece quando
os objetos são selecionados.

Aparar: usa-se esta ferramenta para cortar um objeto


utilizando outro objeto como referência, aparando as áreas
sobrepostas. Desta forma, mantém-se as características de
preenchimento e contorno do objeto principal, removendo
o desenho aparado e formando assim um novo desenho
diferente do inicial.

Objeto 1 Objeto 2

Sobreposição Resultado final

Soldar: sua finalidade é criar um objeto com um único


contorno. Como somar um objeto a outro formando um novo
objeto e adotando as propriedades de preenchimento e de
contorno do objeto de destino.

Objeto 1 Resultado
final

Objeto 2

CorelDraw
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Informática Fácil Especial

Interseção: cria um objeto dentro da área onde dois ou mais


objetos se sobrepõem.

Objeto 1 Resultado
final

Objeto 2

Combinar: ao combinar dois ou mais objetos cria-se um


único objeto com propriedades em comum de preenchimento
e contorno.

Objeto 1 Resultado
final

Objeto 2

16. EFEITOS COM OBJETOS

Mistura: há várias formas de criar


misturas, podendo variar conforme o
caminho e a quantidade de objetos, Ferramenta mistura
interativa
como misturas em linha reta, misturas
em um caminho e misturas compostas. Para aplicar qualquer
tipo de mistura, seleciona-se um dos objetos, depois, com
a ferramenta mistura interativa, clicar nesse objeto e com o
botão do mouse pressionado, arrastar o cursor para o objeto
de destino. Em seguida basta soltar o botão do mouse e a
mistura estará alicada.

Primeira
etapa

Resultado
final

CorelDraw
22
Informática Fácil Especial

Mistura em linha reta: O preenchimento e contorno dos


desenhos intermediários são alterados seguindo um caminho
em linha reta.
objetos intermediários

objeto inicial objeto final

Objeto 1 Objeto 2 Resultado final

Mistura ao longo de um caminho: de acordo com um


caminho desenhado, criam-se os desenhos intermediários.
Desenhe um caminho, posicione os objetos nas extremidades
e faça a mistura de um objeto a outro. Na barra de tarefas,
selecione a ferramenta propriedades do caminho , em
seguida em novo caminho. Posicione a seta sobre o caminho
e a mistura seguirá automaticamente este novo caminho.
Objeto 2
Caminho

Objeto 1 Resultado final

Misturas compostas: um caminho com mais desenhos,


realizando mais do que uma transição. Para realizar esta
mistura, basta clicar em um objeto e arrastar para o outro e
depois para o seguinte.

Objetos Resultado final

CorelDraw
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Informática Fácil Especial

Envelope: é formado por vários “nós” que podem ser movidos


para modelar o envelope alterando a forma do objeto. Após
aplicado, o envelope pode ser editado sempre que necessário.

Ferramenta envelope

Objeto com
a aplicação
do envelope

Objeto

Distorção: com esta ferramenta pode-se aplicar efeitos que


alteram o desenho com muita facilidade. Ao selecionar a
ferramenta, o menu da barra de tarefas exibe as opções de
distorção, como: empurrar, puxar, zíper e torcer.

Ferramenta distorção

Objeto com
a aplicação
da
distorção
Objeto

Extrusão: com esta ferramenta é possível aplicar uma


perspectiva tridimensional em um objeto, para criar a ilusão
de profundidade. Para fazer isso, selecione o desenho, com
a ferramenta ativada, clique no desenho e arraste o cursor.
Quando soltar, o efeito estará aplicado e poderá ser editado
quando precisar.

Ferramenta
extrusão

CorelDraw
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Informática Fácil Especial

17. EFEITOS ESPECIAIS

Adicionar Perspectiva: projeta o objeto dando um efeito


tridimensional. Para aplicar o efeito de perspectiva, selecione
a figura ou objeto e clique no menu efeitos e em seguida
adicionar perspectiva. Surgirá uma grade pontilhada sobre o
objeto, então arraste as alças para aplicar. Se você manter a
tecla Ctrl pressionada, poderá observar que os lados da grade
serão deslocados em ângulos perfeitos.

Objeto

Aplicando o
efeito

Efeito Lente: as lentes modificam a aparência da área do


objeto que está sob elas, suas propriedades e atributos se
mantém intactos. Podem ser aplicadas em objetos vetoriais
ou imagens. Para aplicar o efeito lente sobre os objetos, abra
ou faça um desenho, depois crie um círculo ou qualquer outra
figura e arraste-o sobre uma parte desse desenho. No menu
efeitos, selecione lentes e escolha uma das opções de lente.
Clique no botão aplicar para ver o resultado.

Objeto

Aplicando o
efeito

CorelDraw
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Informática Fácil Especial

PowerClip: este recurso permite colocar objetos vetoriais


e bitmaps dentro de outros objetos ou recipientes. Quando
o objeto é maior do que o recipiente, ele é cortado para
se ajustar à forma desse recipiente, criando assim um
PowerClip. Para aplicá-lo posicione o objeto sobre a imagem
que você quer adicionar. Selecione esta imagem e vá em
efeitos > powerclip > colocar em recipiente. Coloque a seta
sobre o objeto que está sobre a imagem e pronto, a imagem
foi para o interior do objeto.

Objeto 1 Objeto 2

Objeto com o
PowerClip

Separar objetos:
menu efeitos > powerclip >
extrair conteúdo.
Modificar a posição ou
tamanho do seu desenho:
escolha a opção no menu
efeitos > powerclip > editar
conteúdo ou, clique na
imagem com a tecla Ctrl
pressionada. Para finalizar,
clique em concluir edição de
objeto.
Obs.: textos com
powerclip po-
dem ser modifi-
cadossempreci-
sar extrair o con-
teúdo. Depois, é
só ajustar o con-
teúdo editando
o powerclip.

CorelDraw
26
Informática Fácil Especial

18. CONFIGURANDO RÉGUA E LINHAS GUIAS

As réguas e linhas-guia são importantes para dimensionar e


alinhar objetos de forma precisa. As réguas e guias podem
ficar ocultas ou serem movidas para outra posição na janela
de desenho. Além disso, você pode configurar as réguas
conforme suas necessidades.

Existem três tipos de linhas-guia: horizontal, vertical e


inclinada. Podem ser colocadas em qualquer lugar da janela e
se precisar, pode ocultá-las e exibi-las novamente a qualquer
momento. Após adicionadas, podem ser movidas ou excluídas
sem dificuldade. Além disso, há formas predefinidas em que
você define a localização das guias.

Para adicionar as linhas-guia basta clicar sobre a régua,


arrastar e soltar a linha na posição desejada. Para excluir a
linha-guia, assim como qualquer outro objeto, basta selecioná-
la e pressionar a tecla delete. Para fazer a linha inclinada,
crie uma linha vertical ou horizontal e dê um clique na linha
com a ferramenta de seleção. Quando aparecerem as setas
de rotação, arraste a linha-guia até o ângulo desejado. Para
mover a linha em ângulos a cada 15°, arraste com a tecla Ctrl
pressionada. Clicando duas vezes sobre a linha, abrirá uma
janela de opções onde pode-se adicionar, mover, excluir ou
limpar todas as linhas-guia.

CorelDraw
27
Informática Fácil Especial

No menu exibir encontraremos


várias possibilidades de alinha-
mento, assim como opções para
ocultar ou exibir réguas, grades
ou linhas-guia.

Na barra de tarefas também


encontraremos ícones de atalho
para alinhamento.

Quanto às réguas, podemos


mudar o sistema de medidas
de milímetros para centímetros.
Com um clique duplo sobre a régua, será exibida a janela de
opções onde teremos esta e outras definições possíveis.

Outro recurso disponível é mover o ponto de origem da régua.


Basta levar o cursor da ferramenta de seleção até o canto
superior esquerdo da régua, clicar sobre ele e arrastá-lo até a
posição desejada. Veja a figura:

Quando selecionamos a
ferramenta alinhar pelas
linhas-guia, as guias ficam
“magnetizadas” e ao apro-
ximar o objeto ele “cola”
na linha-guia, facilitando o
alinhamento.

CorelDraw
28
Informática Fácil Especial

19. TEXTOS E EDIÇÃO

Podemos trabalhar com dois tipos de texto: texto artístico e


texto de parágrafo. Em qualquer um dos casos, quando ocorrer
uma palavra estranha ao dicionário, ela será sublinhada em
vermelho.

Texto Artístico: usado para aplicar linhas curtas que podem


receber vários tipos de efeito. Basta selecionar a ferramenta
texto, clicar no local e digitar o texto. Após digitado o texto,
você poderá aumentar ou reduzir arrastando um dos pontos
que envolvem a seleção. Assim como aplicar efeitos.

Pontos de
edição

Texto artístico com


efeito de sombra

Texto artístico com


efeito de extrusão

Texto de Parágrafo: é usado


para quantidades maiores de texto
que necessitam de mais requisitos
de formatação. Para adicioná-lo é
preciso primeiro criar uma moldura
de texto, que ficará marcada com
um pontilhado . Com a ferramenta
texto, clique em um ponto e
arraste sobre a página. Ao soltar
o botão do mouse surgirá o cursor
no canto superior da moldura onde poderá iniciar a digitação
do texto. Para redimensioná-lo, basta arrastar um dos pontos
da seleção. Quando o texto for maior do que a moldura, o
texto ficará oculto até que a moldura seja ampliada.

CorelDraw
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Informática Fácil Especial

Editar Texto: para formatar os caracteres e parágrafos de


texto, selecione o texto com a ferramenta texto ou seleção,
no menu texto escolha a opção editar texto ou clique no botão
formatar texto (F) da barra de tarefas, será exibida a caixa
de diálogo editar texto. Após digitar e formatar o texto clique
no botão OK para ver o resultado. Podem ser editados tanto
o texto artístico quanto o texto de parágrafo. Outra forma de
acessar a caixa editar texto é através do atalho, pressionando
as teclas Ctrl+Shift+T.

Ferramenta
Formatar texto

No menu texto, também encon-


tramos uma opção que irá
ajustar o seu texto ao tamanho
de moldura que você criar, em
moldura do texto de parágrafo >
Ajustar texto à moldura.

Ainda no menu Texto, encontramos


outros recursos muito usados que
são opções de espaçamentos,
alinhamentos, criar letras, aplicar
tabulação, e até mesmo criar colu-
nas, em caso de parágrafos.

Texto em colunas
com alinhamento
justificado
Formas de
alinhamento
de texto

CorelDraw
30
Informática Fácil Especial

Outro comando interessante é a


opção capitulação, mas só pode
ser aplicada a texto de parágrafo.
A aplicação de capitulações a
parágrafos amplia a letra inicial
encaixando-a ao corpo do texto.
Está no menu texto > capitulação.
Ao abrir a janela, selecione
a opção usar capitulação e
defina a aparência da capitular.
Para remover a
capitulação, basta
seguir os mesmos
comandos e ao abrir a
janela, apenas tirar a
seleção da opção usar
capitulação.

Há também a possibilidade de aplicar texto em caminhos


definidos. Primeiro crie um objeto ou caminho para o texto.
Depois, selecione o texto, vá ao menu texto > ajustar texto
ao caminho. Posicione a seta que vai aparecer sobre o
caminho que o texto deverá seguir. Basta dar um clique e o
texto será aplicado.

Texto em linha

Texto em elipse

CorelDraw
31
Informática Fácil Especial

20. BITMAPS

Podemos aperfeiçoar ou personalizar imagens bitmap,


utilizando uma grande variedade de efeitos existentes no
CorelDraw X3. Para conhecer esses efeitos iremos ao menu
bitmap onde encontraremos todas as opções.

Primeiro, vamos ver como transformar


um desenho em bitmap. No menu bitmap,
selecionamos a opção converter em
bitmap. Na janela veremos definições de
resolução, cor e fundo. Após selecionar a
configuração desejada, clique em OK.

Máscara de cor: é usada para definir uma cor a ser


substituída. Esta função é útil para deixar uma área da
imagem transparente. Além disso, também é possível alterar
a saturação, o matiz e a iluminação para a nova cor. Para
aplicar, basta selecionar o conta-gotas e clicar sobre a cor que
quer substituir na imagem. Em seguida, defina a tolerância
e clique em aplicar. Para remover a máscara clique no botão
remover máscara.

Conta-gotas

Remover
máscara

CorelDraw
32
Informática Fácil Especial

Efeitos 3D: cria a ilusão de


profundidade tridimensional,
como cilindro, relevo, enrolar
página, perspectiva, etc.

Pinceladas Artísticas:
possibilita aplicar técnicas
de pintura à mão.

Desfocar: com este efeito é


possível desfocar uma ima-
gem.

Câmera: reproduz o efeito produzido por filtros de uma


lente de difusão.
Transformação de cor: cria ilusões fotográficas com redu-
ção e substituição de cor.

Contorno: destaca e acentua


as bordas de uma imagem.

Criativo: permite aplicar diversas texturas e formas a uma


imagem.
Distorcer: provoca a distorção de uma imagem.
Ruído: modifica a imagem com granulações como: ruído,
aplicar poeira e risco.
Aguçar: acentua detalhes da borda e aguça áreas suaves.

CorelDraw
33
Informática Fácil Especial

21. IMPRESSÃO

Para imprimir um documento, vá ao menu arquivo e


selecione a opção imprimir ou use o botão imprimir da barra
de ferramentas, ou ainda, pressione as teclas Ctrl+P. Todas
as opções exibirão a caixa de diálogo imprimir, escolha a
impressora, faça as configurações necessárias e em seguida
clique no botão imprimir para iniciar a impressão.

Na caixa de impressão, encontramos:

Documento atual: demonstra os arquivos para serem aber-


tos e imprimir todos de uma vez.
Página atual: permite imprimir a página em que você está
trabalhando.
Seleção: imprime só o que estiver selecionado.
Páginas: é ativada quando o arquivo possuir várias página.
Utilize para imprimir páginas específicas.
Visualizar Impressão: sempre use este botão antes do botão
imprimir, ao lado dele, pois às vezes o que se vê no layout do
papel não é o que sairá na impressão. Podem ocorrer problemas
com o tamanho do papel que será usado na impressora, como
também, parte do desenho não ser impresso. Ele abrirá uma
outra janela onde poderão ser feitos os ajustes necessários e
também imprimir.

CorelDraw
34
Informática Fácil Especial

1. ÁREA DE TRABALHO

Na área de trabalho encontramos os menus e várias ferramentas para


visualizar, editar e adicionar elementos às imagens. Estes elementos podem
ser organizados da forma que você preferir e a qualquer momento.

A área de trabalho padrão do Photoshop encontra-se desta forma:


D C G
E

F
H

• A - Janela do documento: exibe o arquivo em uso.


• B - Painéis recolhidos em ícones: painéis de ferramentas recolhidos
em ícones e que podem ser exibidos conforme a necessidade.
• C - Barra de título do painel: as abas mostram os títulos dos painéis.
• D - Barra de menus: fica na parte superior e organiza os comandos
dos menus.
• E - Barra de opções: exibe opções para a ferramenta que está sendo
utilizada no momento.
• F - Barra de Ferramentas: onde estão as ferramentas para a criação
e edição de imagens, arte-final, elementos de página, etc.
• G - Botão Recolher em Ícones: os painéis podem ser minimizados.
• H - Paletas ou painéis: encaixados de forma vertical. Podem também
ser agrupados ou empillhados em ícones. Alguns possuem opções
específicas.

Photoshop
35
Informática Fácil Especial

OCULTAR OU EXIBIR TODOS OS PAINÉIS

• Pressionando a tecla Tab podemos ocultar ou exibir todos os painéis,


inclusive o painel de Ferramentas e o painel de Controle.
• Pressionando a tecla Shift + Tab, podemos ocultar ou exibir todos
os painéis com exceção do painel de Ferramentas e o painel de
Controle.

PARA VISUALIZAR AS OPÇÕES DO MENU DO PAINEL

No canto superior direito de cada painel, teremos um ícone que possibilita


acessar um menu de opções. Basta posicionar o ponteiro do mouse sobre
o ícone e clicar.

Opções do menu

PERSONALIZANDO A ÁREA DE TRABALHO

• Para personalizar sua área de trabalho, basta mover os painéis,


encaixando ou desencaixando da posição em que se encontra.
• Para mover um painel, arraste-o pela guia e para mover um grupo de
painéis, arraste pela barra de título.
• Quando mover o painel, no local onde poderá ser colocado surgirá um
realce em azul, na horizontal ou na vertical.
• Para adicionar um painel, selecione a opção desejada no menu Janela
e depois encaixe no local desejado. E para removê-lo, basta clicar no
X no canto superior direito do painel.
• Para empilhar os painéis, arraste-o para a parte superior de outro
painel e solte. Para retirá-lo, basta clicar e arrastar a aba com o título
do painel e colocar em outro local, ou deixá-lo solto.
• Para minimizar a janela do painel, clique no traço ao lado do X usado
para fechar.

Abas de títulos Minimizar / fechar

Photoshop
36
Informática Fácil Especial

2. BARRA DE FERRAMENTAS
- Ferramenta Mover
- Ferramenta Laço
- Ferram. Letreiro Retangular - Ferramenta Laço Poligonal
- Ferram. Letreiro Elíptica - Ferramenta Laço Magnético
- Ferram. Let. de Linha Única
- Ferram. Let. de Coluna Única
- Ferramenta Varinha Mágica
- Ferram. Corte Demarcado - Ferram. Quick Selection Tool

- Ferramenta Pincel de - Ferramenta Fatia


Recuperação para Manchas - Ferramenta Seleção de Fatia
- Ferr. Pincel de Recuperação
- Ferramenta Correção
- Ferramenta Olhos Vermelhos - Ferramenta Pincel
- Ferramenta Lápis
- Ferramenta Carimbo - Ferram. Substituição de Cor
- Ferramenta Carimbo Padrão
- Ferramenta Borracha
- Ferram. Pincel do Histórico - Ferram. Borr. Plano de Fundo
- Ferramenta História da Arte - Ferramenta Borracha Mágica

- Ferramenta Degradê
- Ferramenta Lata de Tinta - Ferramenta Desfoque
- Ferramenta Nitidez
- Ferramenta Borrar
- Ferramenta Caneta Padrão
- Ferr. Caneta de Forma Livre
- Ferr. Adic. Pto. de Ancoragem - Ferramenta Subexposição
- Ferr. Excl. Pto. de Ancoragem - Ferramenta Superexposição
- Ferram. Converter Pontos - Ferramenta Esponja

- Ferramenta de Texto
- Texto Horizont. - Ferr. de seleção de Demarc.
- Texto Vertical - Ferram. de seleção Direta
- Másc. Texto Hor.
- Másc. Texto Vert.
- Ferramenta Retângulo
- Ferr. Retângulo Arredondado
- Ferramenta de Observações - Ferramenta Elipse
- Ferram. Comentário de Áudio - Ferramenta Polígono
- Ferramenta Linha
- Ferram. Forma Personalizada
- Ferramenta Conta-gotas
- Ferr. Classificador de Cores
- Ferramenta Régua - Ferramenta Mão

- Plano de Fundo (background) - Ferramenta Zoom


- Primeiro Plano (foreground)
- Change Screen Mode
- Ferramenta Modo de - muda o modo de
Máscara Rápida visualização da tela

Photoshop
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Informática Fácil Especial

3. FUNÇÕES DAS FERRAMENTAS

• Ferramenta Mover: usada para movimentar objetos nas imagens.

• Ferramenta Letreiro Retangular


• Ferramenta Letreiro Elíptico Formas simples e rápidas
• Ferramenta Letreiro de Linha Única usadas para selecionar objetos.
• Ferramenta Letreiro de Coluna Única

• Ferramenta Laço Utilizadas quando é preciso uma seleção


• Ferramenta Laço Poligonal mais precisa, em objetos com curvas ou
• Ferramenta Laço Magnético com muitos detalhes.

• Varinha Mágica Também usadas para fazer seleção, porém,


em objetos sólidos, sem variação de cor.
• Quick Selection Tool

• Corte Demarcado: ferramenta usada para cortar as imagens.


• Ferramenta Fatia: é usada para criar fatias em uma imagem.
• Ferramenta Seleção de Fatia: para selecionar as fatias da imagem.

• Ferr. Pincel de Recuperação para Manchas Usa-se para clonar partes


• Ferramenta Pincel de Recuperação de uma imagem. Com
• Ferramenta Correção exceção da última, que
• Ferramenta Olhos Vermelhos tira os olhos vermelhos.

• Ferramenta Pincel Ferramentas usadas para colorir e criar efeitos


• Ferramenta Lápis nas imagens ou usadas para desenhar.

• Substituição de Cor: permite trocar as cores de partes da imagem.


• Ferramenta Carimbo: também é usada para clonar partes da imagem.
• Ferramenta Carimbo Padrão: copia na imagem um padrão determinado,
que pode ser selecionado na Barra de Opções.
• Ferramenta Pincel do Histórico: desfaz aplicações que já foram feitas.
• Ferramenta História da Arte: cria diferentes cores e estilos artísticos
usando um estado de histórico ou especificado.
• Ferramenta Borracha: usada para apagar as imagens.
• Ferr. Borracha de Plano de Fundo: tem a mesma função da anterior.
• Ferramenta Borracha Mágica: apaga somente as partes da imagem que
tenha a mesma cor ou tonalidade com um único clique.

Photoshop
38
Informática Fácil Especial

• Ferramenta Degradê: usada para aplicar variações de cor.


• Ferramenta Lata de Tinta: usada para aplicar só uma cor.
• Ferramenta Desfoque: produz o efeito de embaçamento da imagem.
• Ferramenta Nitidez: as bordas da imagem fica mais acentuada.
• Ferramenta Borrar: mistura todas as cores da imagem.
• Ferramenta Subexposição: aumenta o brilho e a claridade da imagem.
• Ferramenta Superexposição: ao contrário da anterior, escurece.
• Ferramenta Esponja: altera a saturação da imagem.
• Ferramenta Caneta Padrão: permite desenhar com precisão.
• Ferramenta Caneta de Forma Livre: desenha com um lápis.
• Ferramenta Converter Pontos: usa-se para criar curvas com a caneta.
• Ferram. de Texto e suas opções: usada para adicionar textos à imagem.
• Ferramenta de Seleção: usada para selecionar e movimentar os traços
feitos com a caneta.

• Ferramenta Retângulo
• Ferram. Retângulo Arredondado
• Ferramenta Elipse Ferramentas usadas para
• Ferramenta Polígono desenhar formas pré definidas
• Ferramenta Linha
• Ferramenta Forma Personalizada

• Ferramenta de Observações: usada para adicionar um texto de


observação em uma janela redimensionável na tela de pintura.
• Ferramenta Comentário de Áudio: usada para adicionar mensagens
gravadas por meio de um microfone, colocado na entrada de áudio do
computador.
• Ferramenta Conta-gotas: para copiar a cor de uma área da imagem.
• Ferramenta Classificador de Cores: classifica até 4 cores de cada vez
em uma imagem.
• Ferramenta Régua: calcula tamanhos e ângulos.
• Ferramenta Mão: usada para mover uma imagem dentro da janela.
• Ferramenta Zoom: amplia e diminui a visualização da imagem.
• Background e o Foreground: onde define-se a cor do plano de fundo
(background) e do primeiro plano (foreground). A seta preta em curva
inverte as cores do background com o foreground e os quadradinhos ao
lado, alteram para preto e branco.
• Ferramenta Modo de Máscara Rápida: possibilita editar a imagem
através do modo de máscara.

Photoshop
39
Informática Fácil Especial

COMO UTILIZAR AS FERRAMENTAS

• Na barra de ferramentas, clique na ferramenta que deseja utilizar.


Havendo um pequeno triângulo no canto inferior direito, quer dizer que
há mais ferramentas ocultas. Para acessá-las, mantenha o botão do
mouse pressionando o triângulo para visualizá-las. Em seguida clique na
ferramenta desejada.

A barra de
ferramentas
Ferramentas também
Triângulo de ocultas pode ser
ferramentas reduzida
ocultas no ícone

• As ferramentas também podem ser acessadas encolher


através do atalho correspondente. Para conhecer
esses atalhos posicione o cursor do mouse sobre na parte
a ferramenta e surgirá um box com o nome da superior
da barra.
ferramenta e seu atalho. Por exemplo: pressione a
tecla V para usar a ferramenta Mover.
DICA
Atalho da ferramenta

USANDO A BARRA DE OPÇÕES

Ao selecionar uma ferramenta na barra de ferramentas, surgirá abaixo


da barra de menus uma barra de opçoes específicas para a ferramenta
selecionada. Esta barra se altera conforme a ferramenta que estiver sendo
utilizada. Faça os ajustes necessários nos campos e opções que surgirem
na barra e utilize a ferramenta. Para ocultar ou mostrar a barra de opções,
vá em Janela (Window) > Opções (Options).

Barra de menus
Campos para
Barra de opções os ajustes

Photoshop
40
Informática Fácil Especial

4. PALETAS E MENUS

Para inserir valores nas paletas, painéis, barra de opções e caixas de


diálogos, existem várias maneiras. Veja abaixo:

• Digitando um valor na caixa de texto e pressionando Enter.


• Arrastando o controle deslizante.

Controles deslizantes

• Posicionando o cursor do mouse sobre o título, surgirá um controle


deslizante de fricção com uma mão com um dedo que aponta, ao arraste
o ponteiro para os lados com o botão do mouse pressionado, o valor
da opção será [Link] nos botões de seta para aumentar ou
diminuir o valor.

Caixa de texto

Controle deslizante de fricção Seta do menu

• Clicando na caixa de texto


e usando a tecla de seta do
Seta para o
teclado para cima e para menu flutuante
baixo para aumentar ou
diminuir o valor da opção.
• Selecionando um valor
existente na caixa de texto.

• Clique na seta para abrir


as paletas pop-up, utilize
os menus deslizantes ou as
caixas de texto para inserir
os valores e para visualizar
o menu da paleta, clique no
triângulo e surgirá um menu
flutuante.

Photoshop
41
Informática Fácil Especial

5. RÉGUAS, GRADE E GUIAS

• As réguas facilitam o posicionamento de imagens ou elementos de


forma precisa. Para torná-las visíveis ou ocultá-las, vá em Visualizar
(View) > Réguas (Rulers).
• Para aplicar as linhas guias basta clicar sobre a régua, manter o botão
pressionado, arrastar e posicionar a linha guia no local desejado. Para
movê-la, clique sobre a linha e reposicione-a. Para excluir, arraste para
a régua novamente.

• Para alterar o ponto de origem da régua,


clique sobre o canto esquerdo superior e
arraste para o local desejado na imagem. Para Ponto de origem
da régua
restaurar a origem da régua, dê dois cliques
no canto superior esquerdo da régua.

• Para alterar o padrão de medidas da régua vá


em Editar (Edit) > Preferências (Preferences) >
Unidades e Réguas (Units & Rulers), selecione
a unidade que deseja e clique em Ok, ou
também, clicar com o botão direito na régua e
selecionar uma nova unidade no menu.

• As grades também são úteis. Para exibir ou ocultar as grades vá em


Visualizar (View) > Mostrar (Show) > Grades (Grid) ou Guias (Guides).
Para editá-las, podemos dar dois cliques na régua e selecionar a
opção Guias e Grades ou através do menu Editar (Edit) > Preferências
(Preferences) > Guias, Grades... (Guides, Grid...).

Photoshop
42
Informática Fácil Especial

6. VISUALIZAÇÃO DAS IMAGENS

Há várias formas de visualizar a imagem:

• Indo em Visualizar (View) >


Modo de Tela (Screen mode) e
selecionar a opção desejada.
• Através da barra de ferra-
mentas, clicando no ícone ou
no triângulo do canto inferior
direito e selecionando a opção
de visualização.

Modo de Tela

MOVENDO A IMAGEM NA TELA

• Para mover a imagem na tela, utilize a ferramenta mão, quando a


imagem estiver ampliada. Para movê-la, clique, mantenha o botão
pressionado e arraste a imagem.

Para utilizar a ferramenta


mão sem precisar mudar a
ferramenta que está em uso,
pressione a barra de espaço
DICA

no teclado e mantenha pres-


sionada enquanto movi-
menta a imagem.

• Outra maneira rápida de mover uma imagem é utilizando a paleta


Navegador. Nela você encontrará uma miniatura da imagem. Quando a
imagem estiver ampliada, surgirá um retângulo na miniatura sinalizando
a área que está visível na tela. Podemos arrastar esse retângulo para
outro local da imagem e assim visualizar a área na tela.

Photoshop
43
Informática Fácil Especial

FORMAS DE APLICAR ZOOM

• Logo abaixo da miniatura há um menu deslizante onde podemos aumentar


ou diminiur a imagem ou inserir o valor de zoom no box de texto.
• Na barra de ferramentas temos a ferramenta zoom, para ampliar e
reduzir a visualização da imagem. Para usá-la, após selecionada, pode
ser usada de duas formas: somente clicando com a lupa sobre a imagem
ou clicar e arrastar sobre uma determinada área da imagem.

Menu deslizante
de Zoom

• Outra forma de aplicar o zoom é utilizando o botão de rolagem do


mouse. Pressione a tecla “Alt” do teclado e gire o botão de rolagem para
ampliar e reduzir.

ORGANIZANDO AS JANELAS

• Para organizar várias janelas ao mesmo tempo, vá em Janela >


Organizar e selecione a opção desejada, Organizando as janelas Lado a
Lado Horizontalmente, Lado a Lado Verticalmente, etc.
• Organizando desta forma, é possível aplicar o zoom (com a ferramenta)
em todas as imagens ao mesmo tempo.

DUPLICANDO IMAGENS

• É simples duplicar uma imagem. Na barra de menus, vá em Imagem


(Image) > Duplicar (Duplicate), dê um nome para a imagem e em
seguida clique em Ok.

VERIFICANDO INFORMAÇÕES NA JANELA DO DOCUMENTO

• Na parte inferior da janela do documento é possível visualizar algumas


informações sobre o arquivo como: a ampliação atual, tamanho do
arquivo, etc. Clicando na seta um menu se abre e exibe as opções.

Informações sobre
o documento Seta do menu

Photoshop
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Informática Fácil Especial

7. IMAGENS

O Photoshop trabalha com diversos formatos de arquivos gráficos,


utilizados para os mais diversos fins.

IMAGENS DE BITMAP

São imagens formadas por pixels e dependem


da resolução para se manterem definidas. A figura fica
distorcida
IMAGENS VETORIAIS

As imagens vetoriais são compostas por linhas


e curvas que formam objetos chamados de
vetores. Esse tipo de imagem não perde a
definição quando seu tamanho é alterado. A figura mantém
os detalhes
TAMANHO E RESOLUÇÃO DA IMAGEM

As medidas correspondem ao número de pixels da largura e da altura da


imagem. A resolução é o que define a nitidez dos detalhes de uma imagem.
Quanto maior a quantidade de pixels por polegada, maior sua resolução.
A combinação das medidas com a resolução, determinam a quantidade de
dados da imagem, ou seja, o tamanho do arquivo.

TAMANHO DO ARQUIVO

É o tamanho digital de uma imagem


e medido em: kilobytes (K),
megabytes (MB) ou gigabytes (GB).
O tamanho do arquivo aumenta
conforme a quantidade de pixels.
Outro fator que determina o tamanho
do arquivo é o seu formato final.
Cada um utiliza um método diferente
de compactação, influenciando seu
“peso”. Por exemplo: JPEG, GIF,
PNG, etc.

Todas essas informações podem ser


visualizadas indo em Imagem (Image) > Tamanho da Imagem (Image
Size), na caixa de diálogo. Nesta caixa de diálogo são inseridos os valores
e pode ser visualizado o tamanho final da imagem.

Photoshop
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Informática Fácil Especial

8. CRIANDO, ABRINDO E IMPORTANDO IMAGENS

CRIANDO UMA NOVA IMAGEM

• Para criar um arquivo novo vá em Arquivo (File) > Novo (New). Na


caixa de diálogo Novo, escreva um nome para a imagem e defina a
resolução, o modo de cores, a cor do plano de fundo. Após definir todas
as opções, clique em Ok e um novo arquivo se abrirá.
• Também é possível abril essa caixa de diálogo através do atalho,
pressionando as teclas “Ctrl + N”.

ABRINDO ARQUIVOS

• Para abrir arquivos, use os comandos Arquivo > Abrir ou Abrir


recente, selecione o arquivo que deseja e clique em Abrir.
• Em alguns casos, será exibida uma caixa de diálogo que permitirá
definir algumas opções mais específicas.
• Alguns arquivos podem não ter uma extensão que corresponda ao
Photoshop (por ex.: .gif), ou não ter uma extensão. Nesses casos,
usa-se a opção “Abrir como” e define-se um formato reconhecido
pelo Photoshop.
• Um arquivo PDF pode conter várias páginas, ao abrí-lo no Photoshop
aparecerá uma janela onde será possível escolher quais páginas ou
imagens serão abertas, assim como especificar tamanho, resolução
e padrão de cor.

Tamanho

Formas de Resolução
visualizar as
miniaturas

Padrão de cor

Photoshop
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Informática Fácil Especial

INSERINDO E IMPORTANDO IMAGENS

• Para inserir qualquer arquivo suportado pelo Photoshop vá em Arquivo


(File) > Inserir (Place) e selecione o arquivo desejado.
• Utilizando o caminho Arquivo (File) > Importar (Import), é possível
trazer outros tipos de documentos para o Photoshop, como por exemplo,
escanear uma imagem através de um scanner. Após seguir o caminho
Arquivo (File) > Importar (Import), selecione o scanner e uma janela se
abrirá para aplicar as informações necessárias para a captura da imagem.
Cada modelo de scanner apresenta uma janela de opções diferente.

9. RECUPERAR E DESFAZER OPERAÇÕES

• Quando se quer desfazer ou refazer uma operação vá em Editar (Edit)


> Desfazer (Undo) ou Editar > Refazer (Redo), ou ainda, usando o atalho
Ctrl + Z. Porém, este procedimento retorna apenas um passo.

• Pode-se também reverter o processo para a última versão salva


seguindo o caminho Arquivo (File) > Reverter (Revert).

• Como a função Refazer/Desfazer é limitada, o uso do Histórico torna-


se uma ferramenta muito útil assim que se habitua com sua utilização.

• Sendo assim, outra forma de voltar etapas é utilizando o histórico. Com


ele podemos retornar quantas etapas forem preciso, bastando selecionar
os passos anteriores e continuar de onde quiser. Por padrão, ao excluir um
estado do histórico, também são excluidos todos os estados posteriores.

Ícone do
histórico

Photoshop
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Informática Fácil Especial

Retornando
etapas

• Para cancelar uma operação que está em andamento, pressione a tecla


Esc até que a operação esteja cancelada.

• Para restaurar uma parte da imagem sem desfazer todas as operações


anteriores, podemos utilizar o Pincel do Histórico . Com a paleta
do Histórico aberta, selecione qual etapa gostaria de restaurar e com a
ferramenta Pincel do Histórico, pinte a área a ser resturada.

Imagem original Etapa selecionada

Imagem restaurada

Imagem com efeitos

Photoshop
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Informática Fácil Especial

10. CORES

Há vários modelos de cores, cada um para uma finalidade. São métodos


diferentes para descrever a cor. Por exemplo: RGB (cor de tela), CMYK
(cor de impressão gráfica), etc. No Photoshop, podemos iniciar ou
alterar o padrão de cor de um documento, novo ou já existente.

ENTENDENDO OS MODOS DE CORES

RGB

Imagens no modo de cor RGB utilizam três cores, ou canais, que são: R.
Vermelho, G. Verde, B. Azul. Neste modelo, as cores são compostas por
adição de luz, em que sua intensidade varia de 0 (preto) a 255 (branco).
Por exemplo: um azul escuro pode ter os valores de R = 0, G = 22 e B =
185. Este modelo é usado nos monitores de computador.

CMYK

No modo CMYK, trabalha-se com quatro cores básicas: C = Ciano, M =


Magenta, Y = Amarelo K = Preto. Porcentagens de cada cor determinam
a cor final, por exemplo: 30% ciano, 5% magenta, 90% amarelo e 0%
preto, representam um tom de verde claro. Este modelo de cor é usado
principalmente em documentos que serão impressos graficamente.

LAB

É baseada na percepção humana, seus valores descrevem as cores vistas


por uma pessoa. O modo de cores Lab compõe-se de luminosidade (L) que
variam de 0 a 100. É considerado um modelo de cor independente.

TONS DE CINZA

No modo Tons de Cinza, a imagem é composta por variações de cinza.


Pode ocorrer até 256 tons de cinza. Seus valores também podem ser
compostos por porcentagens de preto, por exemplo: um tom de cinza
com 20% de preto.

Photoshop
49
Informática Fácil Especial

11. ESCOLHENDO CORES

No Photoshop, as cores de primeiro plano e plano de fundo funcionam


da seguinte forma: primeiro plano, para pintar, preencher e traçar; plano
de fundo, para preenchimentos em degradê e preenchimento de áreas
apagadas da imagem. Essas cores também são usadas por alguns filtros de
efeitos especiais. Por padrão, a cor do primeiro plano é preta e a do plano
de fundo é branca, mas podem ser alteradas a qualquer momento.

É possível alterar a cor de qualquer plano de várias formas, utilizando: a


ferramenta Conta-gotas, a paleta Cor, a paleta Amostras ou o Seletor de
Cores. As cores dos planos também podem ser alternadas ou voltar ao
padrão original clicando nos ícones ao lado do ícone principal.

Padrão Alternar cor

Primeiro plano Plano de fundo

COMO USAR

FERRAMENTA CONTA-GOTAS
Com a ferramenta Conta-gotas podemos obter uma amostra de cor
de qualquer parte da imagem ou da tela. Com a ferramenta ativa, clique
na cor que deseja obter a amostra.

Conta-gotas
posicionado

PALETA COR
Na paleta Cor, são exibidas as cores atuais e os controles deslizantes onde
podem ser feitas as alterações. No menu de opções pode ser escolhido o
modo de cor a ser utilizado.

Menu de opções

Controle deslizante

Photoshop
50
Informática Fácil Especial

PALETA AMOSTRAS
Na paleta de amostras, são exibidas cores pré determinadas. Também
podem ser adicionadas novas cores ou excluir cores existentes.

Menu de opções

SELETOR DE CORES
Para abrir o Seletor de cores, clique duas vezes sobre o ícone do primeiro
plano (ou plano de fundo). Ao abrir a caixa de diálogo, encontramos todas
as opções de definição de cor. A cor pode ser escolhida digitando valores nas
caixas de texto, arrastando o ponteiro para os lados ou selecionando direto
sobre a cor do Campo de cores. Após selecionada, basta clicar em Ok.

Cor atual Nova cor

Alerta fora
Cor do gamut
selecionada
Alerta não-
seguro para
a Web
Campo de
cores

Ponteiro
deslizante

Opção de Cores da Web Números hexadecimais

• Os indicadores de alertas, mostram que a cor selecionada pode não ser


impressa, no caso do gamut; ou não será exibida com segurança na web,
ou seja, a cor poderá ser diferente da selecionada.
• Ao definir uma cor, ao mesmo tempo são exibidos os valores
numéricos para os modos de cores HSB, RGB, Lab, CMYK e números
hexadecimais.

Photoshop
51
Informática Fácil Especial

12. AJUSTANDO CORES E TONS

O Photoshop possui várias ferramentas que possibilitam fazer ajustes de cores


e tonalidades, corrigir imperfeições e ajustar a nitidez de uma imagem.

Alguns passos devem ser considerados antes dos ajustes:


• O monitor tem que estar equilibrado, não pode estar muito escuro nem
muito claro.
• Guarde uma cópia do original para o caso de precisar.
• Remover todas as imperfeições como: falhas, manchas, riscos, etc.
• Estude o provável uso de camadas de ajuste em vez de aplicar todos
os ajustes diretamente na própria imagem.
• Também é possível aplicar os ajustes em áreas isoladas, fazendo uma
seleção ou máscara.

REALIZANDO OS AJUSTES

Para efetuar os ajustes vá em Imagem (Image) > Ajustes (Adjustments),


logo ao lado se abrirá um menu de
opções para o ajuste da imagem.
Selecione a opção desejada e faça as
alterações necessárias. Geralmente
seguem-se alguns caminhos:
• Ajuste o equilíbrio da cores para
resolver problemas de saturação.
• Com as opções Níveis ou Curvas,
ajuste o intervalo de tons.
• Se precisar, faça outros ajustes
de cor.
• Verifique a nitidez da imagem.

O Photoshop possui alguns comandos de cor automáticos e outros


que podem ser ajustados:

Comando Cor Automática


Corrige com rapidez o equilíbrio de cores em uma imagem
automáticamente.

Photoshop
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Informática Fácil Especial

Comando Níveis Comando Curvas


Equilibra as cores definindo a Para ajustar realces, tons médios e
distribuição entre os canais de cores sombras de canais individuais.
individuais. Na opção Auto, realiza
a operação automáticamente.

Brilho e Contraste Comando Filtro de Fotos


Como o próprio nome diz, ajusta Simula os efeitos de se usar um
o brilho e o contraste da imagem, filtro em frente à lente de uma
realçando a cor. Basta mover os câmera. Escolhe-se apenas a
controles deslizantes e aplicar. cor do filtro e com o Preview é
possível ver o resultado antes de
aplicar o efeito.

Matiz e Saturação
Com o comando Matiz/Saturação é
possível ajustar o matiz, a saturação
e o brilho da imagem. Também
podemos alterar totalmente a cor
da imagem com a opção Colorir. Comando Equilíbrio de Cores
Altera o conjunto de cores em uma
imagem.

Photoshop
53
Informática Fácil Especial

13. TRABALHANDO COM CAMADAS

As Camadas são como folhas transparentes empilhadas. Através das áreas


de transparência de uma camada, podemos ver outras camadas abaixo.
Também conseguimos alterar a transparência do conteúdo de uma camada.
As Camadas têm a função de facilitar tarefas na composição de imagens,
como: aplicação de texto, efeitos ou ajustes.

• No menu de opções encontramos várias possibilidades de tarefas para


as camadas.
• Na base da paleta de camadas encontramos outras funções* como:
efeitos, máscara, camada de ajuste, grupo, nova camada e lixo.

Menu de opções

Deixar camada
visível ou oculta Camadas

*Funções da base

• Podemos alterar a ordem das camadas, deixá-las visíveis ou ocultas,


agrupar, assim como excluir aquela que não for mais útil.
• A cada imagem inserida no documento, uma nova camada é
criada automaticamente, assim como na
aplicação de texto.
• Para remover uma camada, há várias
formas. Clique sobre a camada que deseja
excluir e: clique sobre o ícone do lixo, ou
arraste a camada para o lixo ou ainda,
clique com o botão direito sobre a camada
e selecione a opção Excluir camada.
• Para trabalhar com a Camada de ajuste
de camada, basta clicar no ícone da base
da paleta e selecionar o tipo de ajuste que
deseja realizar. Ao abrir a caixa de diálogo
do ajuste escolhido, basta realizar as
alterações e clicar em Ok.

Photoshop
54
Informática Fácil Especial

14. USANDO AS FERRAMENTAS

FERRAMENTAS DE PINTURA

O Photoshop possui várias ferramentas de pintura que podemos utilizar


não apenas para pintar e desenhas, mas também no retoque de imagens
ou na criação de máscaras. O Pincel e o Lápis são tradicionalmente usadas
para desenho. As ferramentas Degradê e Lata de Tinta tem a função de
preencher grandes áreas. As ferramentas Borracha, Desfoque e Borrar,
alteram as cores já existentes na imagem.

Pincel ou Lápis
O Pincel possui traços mais suaves e o Lápis cria linhas mais definidas
e duras. Para utilizá-las, basta selecionar uma delas e determinar as
configurações dos menus. Clique e arraste para formar o desenho, a
pintura ou o retoque.

• Para traçar uma linha reta, clique em um ponto inicial e em seguida,


mantendo a tecla Shift pressionada clique em um ponto final.

Tamanho do pincel Menu de opções

Opções de pincéis

Photoshop
55
Informática Fácil Especial

Carimbo Padrão
Com a ferramenta Carimbo Padrão é possível pintar com um padrão
de desenho definido. Ao selecionar a ferramenta, surgem as opções na
barra de tarefas. Ao clicar na caixa de padrões aparecem as miniaturas
e no menu de opções encontraremos mais funçoes para a ferramenta.
Basta selecionar e aplicar.

Menu de
opções

Opções de pincéis

Borracha
A Borracha apaga a imagem mostrando a cor do plano de fundo ou a
transparência. Use as opçoes de Pincel e Lápis para definir o formato
da Borracha e trabalhe com variações de transparência para conseguir
efeitos diferentes. A Borracha Mágica apaga todos os pixels de tons
semelhantes com um clique sobre a cor. Defina também as opçoes de
transparência e aplique no local que deseja apagar.

Degradês
Esta ferramenta cria um preenchimento gradual entre várias cores.
Possui vários padrões de preenchimento predefinidos. Para aplicar o
degradê em uma área, clique em um ponto inicial e arraste até um ponto
final na imagem. Pode ser aplicado somente em uma região selecionada
ou à toda área da imagem.

Menu de opções

Opções de preenchimento

Lata de Tinta
Para usar o preenchimento com a Lata de tinta, selecione a ferramenta Lata
de tinta, selecione uma cor ou um padrão, defina a
área a ser preenchida e clique no local para preencher.

Photoshop
56
Informática Fácil Especial

FERRAMENTAS DE DESENHO

As ferramentas de Forma e Caneta são proprias para desenho e


permitem criar e editar vetores. Com essas ferramentas podemos criar
facilmente botões, barras de navegação e outros elementos usados em
páginas da web.

Formas
As formas de vetor se mantém bem definidas não dependendo de resolução
e ao serem criadas, criam também uma nova camada. Os demarcadores
são contornos que podem ser transformados em seleção, máscara ou
objetos, porém, ao serem criados, permanecem na camada atual.

Formas Menu de opções de Formas

Menu de
opções

Preencher
Pixels

Demarcadores

Camadas Opções de desenhos


de Forma
Antes de iniciar um desenho, é preciso
escolher um modo de desenho na barra
de opções. Após selecionar a ferramenta,
escolha qual desenho irá utilizar. É só
clicar e arrastar para aplicar o desenho.

• Mantendo a tecla Shift pressionada, podemos restringir um retângulo,


quadrado, elipse, círculo ou ângulo da linha a múltiplos de 45°.
• Pressionando a tecla Alt e posicionando o ponteiro no local onde quer
inserir o desenho, a forma é criada do centro para fora.
• A ferramenta Preencher Pixels apenas pinta a camada atual, como
um pincel, seu desenho não é um vetor, apenas as formas tem essa
propriedade.
• Clicando na forma e depois no menu de opções da forma, teremos
mais opções de formatos de desenho.

Photoshop
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Informática Fácil Especial

Caneta
A ferramenta Caneta oferece várias possibilidades. Com a Caneta padrão,
realizam-se desenhos mais precisos. Com a Caneta Forma Livre desenha-
se como um lápis e a Caneta Magnética, desenha se ajustando a áreas
definidas de uma imagem.

Para formar desenhos com linhas retas, basta selecionar a caneta e ir


clicando na tela para formar o desenho. O ponto final da linha se apresenta
como um quadrado cheio. Para desenhos com linhas curvas, clique e arraste
o ponto para que se forme a linha curva. Após concluído, o desenho pode
ser editado através desses pontos, utilizando a ferramenta Seleção Direta
ou a ferramenta Converter Pontos. Nos dois casos, selecione o ponto de
ancoragem com a ferramenta e faça a alteração necessária clicando no
ponto de ancoragem ou no ponto de vértice.
Canetas Padrão/Forma Livre

Converter Seleção Direta


Pontos

Ponto de ancoragem Ponto de vértice

Desenho com linhas retas e desenho com linhas curvas.


A Caneta Magnética é uma variação da Caneta de Forma Livre e permite
fazer um desenho que se ajusta automaticamente às áreas definidas
de uma imagem. Basta selecionar a ferramenta Caneta de Forma Livre
e ativar a opção Magnético na barra de opções. Clique em um ponto
inicial e vá apenas passando a ferramenta na área que deseja desenhar,
acrescentando um ou outro ponto ao desenho conforme for preciso.

Caneta
Forma Livre
Magnético
Traçado
Caneta Magnética

Photoshop
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Informática Fácil Especial

FERRAMENTA DE TEXTO

Ao criar um texto, uma nova camada é adicionada à paleta Camadas.


Para criá-lo, selecione a ferramenta texto, clique na tela e digite o
texto. Depois de criado, é possível editar, distorcer e aplicar comandos
de camada, além de efeitos da própria ferramenta.

• Para criar caixas de texto, clique e arraste formando um quadrado,


em seguida digite o texto dentro da caixa de texto formada.

• Para formatar o texto acesse a paleta de texto através da


barra de opções ou pelas miniaturas na lateral dos painéis de cor
e camadas. Selecione o texto e faça as alterações. São aplicadas
automaticamente.

Paleta
de texto

Opções
de ferram.
de texto

Ícone Paleta
de texto
Caixa
de
texto Paleta
de
parágrafo

• Na paleta de texto,
também temos um menu de
opções com mais algumas
possibilidades de formatação
de texto. Algumas também
se encontram em forma
de ícones, na base da
paleta de texto, como por
exemplo: todas maiúsculas, Todas maiúsculas
representado por .

Photoshop
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Informática Fácil Especial

• Podemos também, aplicar distorções no texto. Com o texto


selecionado, clique na ferramenta Distorcer na barra de opções.
Abrirá uma caixa de diálogo com as opções de formas e também,
menus deslizantes para alterar a forma como desejar. Conforme
vamos aplicando e alterando as informações, o texto pode ser
visualizado. Com o formato definido, basta clicar em Ok e a distorção
será aplicada.

Opções Texto selecionado com


de forma sendo aplicada
formas Texto finalizado

• Outro efeito de texto possível consiste em aplicar o texto a um


caminho ou forma. Para isso, primeiro prepare a forma ou caminho
ao qual o texto deve seguir, depois, selecione a ferramenta Texto e
encoste no caminho até que apareça a indicação para digitar o texto.
Aparecendo, digite o texto e faça a formatação da forma desejada
usando a paleta de texto.

Observe a ferramenta para


iniciar a digitação do texto
Texto aplicado ao caminho

• Para mudar o sentido do texto, horizontal ou vertical, clique no


ícone da barra de opções.

Ferramenta para mudar o sentido do texto

Photoshop
60
Informática Fácil Especial

FERRAMENTAS DE SELEÇÃO

Uma seleção consiste em isolar uma ou mais áreas de uma imagem.


O Photoshop dispõe de várias ferramentas de seleção. Usadas para
alterar partes de uma imagem, selecionar área de recorte, aplicar
efeitos em áreas localizadas, copiar uma parte da imagem, enfim, há
uma infinidade de usos para as ferramentas de seleção.

• Na barra de opções encontramos outras possibilidades para fazer


ou alterar uma seleção.
• Ao fazer uma seleção, a área selecionada
ficará com um pontilhado no local da
seleção. Determinando a área a ser
trabalhada ou excluída.

Área selecionada

Ferramentas de Seleção

• Ferramenta Letreiro - possui formas


definidas: retângulo, elipse, linha e coluna.
Selecione, clique e arraste sobre a área a
ser selecionada.

• Ferramenta Laço - são formas livres de fazer uma seleção: laço


mão livre, laço poligonal e laço magnético. Para
usar o laço mão livre, clique e arraste sobre o
local que deseja selecionar. Para o laço poligonal,
vá selecionando com cliques sobre a imagem e o laço magnético
funciona igual à Caneta Magnético, faz a seleção só passando o
cursor sobre a região a ser selecionada.

• Varinha Mágica - seleciona áreas de


tonalidade compacta ou semelhante. A Varinha

Photoshop
61
Informática Fácil Especial

de Seleção Rápida seleciona áreas maiores ou objetos identificando


sua forma. Dê um clique e arraste para selecionar toda a forma.

Área
selecionada com
a ferramenta de
Seleção Rápida.

• Uma seleção pode ser salva e outras seleções podem ser somadas ou
excluídas às seleções salvas. Para salvar vá em Seleção > Salvar Seleção.
Na caixa de diálogo, selecione a opção desejada e clique em Ok.

Escolher em
qual canal será
salva a seleção

Definir operação:
novo, adicionar, Nome da
subtrair, seleção
intersecção.

• Para mover uma seleção de lugar sem prejudicar a imagem, use a


própria ferramenta de seleção clicando dentro da seleção e arrastando.
• Arrastar a seleção com a ferramenta Mover, recorta copiando.
• Para recortar uma seleção copiando vá em Editar > Recortar ou
use o atalho Ctrl + X.
• Arrastar a seleção com a ferramenta Mover e com a tecla Alt
pressionada, copia sem recortar.
• Para copiar uma seleção vá em Editar > Copiar ou use o atalho Ctrl + C.
• Para colar uma seleção copiada vá em Editar > Colar ou use o
atalho Ctrl + V.
• Para desfazer a seleção vá em Seleção > Desfazer Seleção ou use
o atalho Ctrl + D.
• Após selecionar uma área, para selecionar outra adicionando, pressione
a tecla Shift enquanto seleciona.
• Para subtrair uma parte de uma seleção, pressionando a tecla Alt
enquanto seleciona a parte que deseja subtrair.

Photoshop
62
Informática Fácil Especial

FERRAMENTAS DE COMENTÁRIO

As ferramentas de Comentário permitem que sejam feitas anotações


em texto ou áudia diretamente na imagem. Para adicionar, selecione
o tipo de comentário que deseja inserir e clique no local desejado.
Basta clicar duas vezes sobre o ícone das anotações para editá-las.
Para excluí-las, clique com o botão direito do mouse e selecione a oção
deletar. Se desejar excluir todas as anotações de uma vez, clique no
botão “Limpar todos” na barra de opções.

Limpar todos

Comentário aberto

15. IMPRESSÃO

Para imprimir um documento, vá em Arquivo > Imprimir. Ao abrir a janela,


selecione a impressora, faça os ajustes de posição do papel, etc. Em seguida
clique no botão Imprimir. Você também pode acessar essa janela através do
atalho Ctrl + P.

Posição do papel

Photoshop
63
Informática Fácil Especial

16. SALVAR IMAGENS

O Photoshop permite salvar um arquivo gráfico em diversos formatos.

Para salvar imagens, vá em Arquivo e utilize os


seguintes comandos para salvar:

• Salvar: para salvar um arquivo já


existente, o arquivo é salvo no formato
atual.
Atalhos para salvar

• Salvar Como: para salvar um arquivo


novo, salvar um arquivo em formato diferente
ou um arquivo já existente mas que se quer
renomear. Na caixa de diálogo, selecione o
formato e clique em Salvar.

Clique na seta para abrir o menu


de opções de formatos

Formatos

• Salvar para Web


e Dispositivos: salva
imagens otimizadas
para a web, possui
opções de formato e
variações de qualidade.
Possibilita ver a imagem
atual e a imagem no
novo formato antes de
salvar o documento.

Photoshop
64
Informática Fácil Especial

17. VÍDEO E ANIMAÇÃO

No Photoshop CS3 podemos criar animações modificando camadas de


imagens e salvar como Gif Animado ou mesmo como PSD, para editar em
programas de vídeo. Para se obter uma animação é preciso uma sequência
de imagens para que seja exibida durante um período determinado, sendo
que cada quadro é um pouco diferente do seguinte e ao ser visualizado
sucessivamente, cria a ilusão de movimento.

PALETA ANIMAÇÃO

Para abrir a paleta de Animação, vá em Janela > Animação. Será exibido um


quadro onde aparecerão as miniaturas quadro a quadro da animação. Na
parte inferior do quadro há ferramentas para definir o looping, acrescentar ou
excluir quadros e visualizar a animação. No menu de opções, encontraremos
mais comandos. Para iniciar com algo simples faça um exrecício:
• Abra uma imagem,
• Clique em adicionar quadros,
• Na paleta de camadas, deixe a imagem oculta,
• Novamente na paleta de Animação, clique em adicionar qudros várias
vezes, adicione pelo menos dez quadros,
• Selecione a primeira miniatura e com o botão Shift pressionado, clique
no último quadro,
• Agora, clique no botão de mesclagem de quadros e depois é só clicar no
botão de iniciar a animação para visualizar o efeito alicado.

Adicionar quadros Remover quadros

Aplicação de mesclagem
de quadros

Iniciar animação

Photoshop
65
Informática Fácil Especial

18. ATALHOS DE TECLADO

O Photoshop possui atalhos pré-definidos, mas você também pode, além de


ver uma lista de todos os atalhos, definir novos atalhos.

• Para isso, siga em Editar > Atalhos de Teclado ou Janela > Área de
Trabalho > Menus e Atalhos de Teclado. Ao abrir a janela, escolha qual tipo
de atalho deseja configurar no menu Atalhos como: Menus do Aplicativo,
Menus de Paletas ou Ferramentas.
• Ao clicar na opção, uma lista de atalhos referente àquele assunto será
aberta logo abaixo. Para alterar ou criar outro atalho, clique no local onde
se encontra escrito o atalho e digite outro caminho.
• Feito isso, basta
aceitar e depois
clicar em Ok. O
atalho estará pronto
para ser utilizado.
• Há também
os botões para
adicionar, remover,
voltar atrás, ou até,
voltar ao padrão Lista de atalhos dos:
menus / paletas / ferramentas
original.

CONHECENDO ALGUNS ATALHOS

• Abrir arquivo: Ctrl + O


• Abrir arquivo novo: Ctrl + N
• Alternar entre controles à direita até a parte superior: Tab
• Alternar entre controles à direita até a parte inferior: Shift + Tab
• Ativar temporariamente a ferramenta Mão: Barra de espaço
• Ajustar na janela: Ctrl + 0 (zero)
• Mais zoom: Ctrl + + (sinal de adição)
• Menos zoom: Ctrl + - (hífen)
• Desfazer seleção atual: Ctrl + D
• Selecionar tudo: Ctrl + A
• Desfazer/Refazer: Ctrl + Z
• Alternar entre documentos abertos: Ctrl + Tab

Photoshop
66
Informática Fácil Especial

1. A ÁREA DE TRABALHO

A área de trabalho do InDesign é semelhante ao dos outros programas


da Adobe. As paletas podem ser ocultas, exibidas, removidas,
adicionadas, minimizadas ou expandidas.

Ao ser iniciado, o programa exibe a área de trabalho aproximadamente


da seguinte forma:

Menu

Paletas

Os comandos encontram-se na barra de menus. Ao pressionar a tecla


Alt, cada palavra do menu aparecerá com uma das letras sublinhada.

Letras sublinhadas

Pressionando a tecla Alt e em seguida digitando a letra sublinhada do


item escolhido, o menu irá expandir-se sem precisar usar o mouse. Com
o menu aberto, os comandos podem ser selecionados pelas teclas de
setas e para executar a opção basta pressionar a tecla enter.

InDesign
67
Informática Fácil Especial

Agora veremos uma pequena descrição de cada opção do menu:

Opções do menu

FILE: nesta opção, encontram-se comandos para criar um arquivo


novo, abrir, fechar, reverter, exportar, imprimir, exportar, configurar,
entre outros, todos relacionados ao documento.

EDIT: além dos comandos usuais de edição, possui também,


dicionário, duplicação e ajustes diversos.

LAYOUT: usa-se para definir a aparência e a organização do


documento, com ajustes de colunas e réguas.

TYPE: exibe opções para a configuração de textos e caracteres,


como: parágrafo, tabulação, tipo de fonte, maiúsculas e minúsculas.

OBJECT: encontram-se comandos para alterar objetos gráficos


inseridos ou desenhados no próprio documento.

TABLE: com os comandos diretos ou em seus submenus, tabelas


podem ser adicionadas ou alteradas diretamente no InDesign.

VIEW: possui diversas opções de visualização do documento, além


de optar por exibir ou não as réguas e grades usadas como guias.

WINDOW: possibilita ocultar ou exibir paletas, organizar a


disposição das janelas abertas ou criar uma nova janela para o mesmo
documento.

HELP: nesta opção encontramos ajuda para as dúvidas ou informações


adicionais sobre suas ferramentas.

InDesign
68
Informática Fácil Especial

2. CONFIGURAÇÕES INICIAIS

Ao iniciar um novo documento, além das definições de tamanho e número


de páginas, outros valores podem ser configurados.

Caixa de configuração

• Selecionando a opção Facing Pages, as páginas serão exibidas lado a lado.


• Em Master Text Frame, será incluída uma caixa de texto automaticamente
na página mestra. Páginas mestras são padrões que serão repetidos em
todas as páginas do documento. Muito útil quando houver a necessidade
de que uma mesma informação apareça em todas as páginas, como
dados de cabeçalho ou rodapé, logotipo, etc.
• Na opção Page Size é definido o tamanho da página que deverá estar de
acordo com o papel a ser usado na impressão do documento. Os valores
de Width (largura) e Height (altura) são modificados automaticamente,
conforme o tamanho da página selecionada e também de acordo com a
orientação do documento. Pode-se também definir tamanhos específicos.
• No item Columns (colunas) podemos definir a quantidade de colunas
que terá cada página. Na caixa gutter definimos o tamanho do espaço
entre as colunas.
• Em Margins (margens) são determinados os valores das margens
superior (Top), inferior (Botton), internas (Inside) e externas (Outside).
• Concluídas as definições, clica-se em Ok e o novo documento será criado.

InDesign
69
Informática Fácil Especial

3. CRIANDO UM NOVO DOCUMENTO

Para criar um novo documento, vá em File > New > Document ou use o
atalho Ctrl + N. Abrirá a caixa de configuração onde serão inseridos os
parâmetros do documento (já mencionado no item 2). O documento será
exibido no centro da área de trabalho, com a barra de ferramentas de um
lado e as paletas do outro.

Novo documento

É possível fazer alterações no documento depois de criado, assim como


inserir ou excluir páginas. Para isso, abra o menu File > Document Setup
ou utilize o atalho Ctrl + Alt + P e será aberta a caixa Document Setup.

Faça as alterações desejadas, como número de páginas, tamanho,


orientação e para aplicar, clique em Ok.

InDesign
70
Informática Fácil Especial

4. VISUALIZAÇÃO

No rodapé da janela do documento, as páginas podem ser acessadas


através das setas, do menu desdobrável ou simplesmente digitando o
número da página no box e teclando Enter.

Acesso às páginas do documento Hand (mão)

Outra possibilidade de visualização rápida das páginas


do documento pode ser feita arrastando a página com a
ferramenta Hand (mão) com o botão do mouse pressionado.
Também podemos rolar a roda de rolagem do mouse para
cima e para baixo e se pressionarmos a tecla Ctrl, podemos
mover o documento de um lado para outro.

Ainda no rodapé da janela do documento, encontramos outra opção


de aumento ou diminuição da visualização. Um box, ao lado do acesso
às páginas, com a indicação da visualização atual. Para alterar essa
visualização, pode-se digitar no box ou clicar na seta, que abrirá um
menu com opções de zoom.

Opções de zoom

InDesign
71
Informática Fácil Especial

5. CAIXA DE FERRAMENTAS

A caixa de ferramentas possui opções que permitem selecionar, editar,


criar elementos no documento e também outras usadas para escolher
tipos, formas, linhas e gradientes.

A forma como ela se apresenta pode ser alterada, de uma coluna para duas
clicando nas setas duplas que aparecem no topo da caixa de ferramentas,
assim como ser arrastada para qualquer local da área de trabalho.

Caso a caixa de ferramentas seja fechada, abra o menu Window e


selecione Tools para reabri-la. Ou, utilize o atalho teclando Alt + W + O.
Vejamos uma breve descrição de cada uma das ferramentas da caixa:

- Selection Tool: Ferramenta de Seleção, usada para selecionar e


movimentar qualquer elemento do documento.
- Direction Selection Tool: Ferramenta de Seleção Direta, para
editar caminhos e quadros de conteúdo.
- Pen Tool: Ferramenta Caneta, usada para fazer desenhos a mão
livre ou contornos em objetos. Possui variações que podem ser
acessadas clicando na seta do canto inferior direito da ferramenta.
- Type Tool: Ferramenta Tipo, usa-se para adicionar e editar textos.
Para aplicar, clique com a ferramenta sobre o documento e arraste
para formar uma caixa de texto. Esta caixa pode ser deslocada,
editada ou excluída.
- Pencil Tool: Ferramenta Lápis, para desenhar elementos de
caminhos abertos ou fechados.
- Line Tool: Ferramenta Linha, usada para traçar linhas retas.
- Retangle Frame Tool: Ferramenta de Moldura Retangular,
permite criar um espaço reservado para que sejam inseridos outros
elementos. Há variações clicando na seta.
- Retangle Tool: Ferramenta Retângulo, usada para desenhar um
objeto gráfico, onde pode ser aplicado preenchimento colorido.
Inclui outras variações de formatos.
- Button Tool: Ferramenta Botão, possibilita criar um botão capaz

InDesign
72
Informática Fácil Especial

de executar uma ação específica quando o documento for exportado


para o Adobe PDF.
- Scissors Tool: Ferramenta Tesoura, para cortar e separar partes
de um objeto.
- Rotate Tool: Ferramenta Rotação, utilizada para girar o objeto
selecionado.
- Scale Tool: Ferramenta Escala, para redimensionar de forma
proporcional um quadro selecionado.
- Gradient Tool: Ferramenta Gradiente, usada para aplicar
preenchimentos em degradê a objetos.
- Free Transform Tool: Ferramenta de Transformação Livre,
permite aplicar diversas ações em um objeto selecionado, como
girar e redimensionar.
- Eyedropper Tool: Ferramenta Conta-gotas, permite pegar
amostras de cor ou tipo de um objeto e aplicar em outros objetos.
- Hand Tool: Ferramenta Mão, usada para mover as páginas.
- Zoom Tool: Ferramenta Zoom, para aumentar ou diminuir a
visualização do documento ou de algum detalhe.
- Controles de Alternância: alternam entre preenchimento e
contorno, tanto em objetos como em textos. Para entender como
utilizar essa ferramenta, desenhe um objeto ou digite um texto.
Com o elemento selecionado, clique no controle de alternância e
observe que o preenchimento e o contorno se alternarão, bastando
deixar a desejada. Para texto, selecione com a ferramenta texto e a
letra T para alterar preenchimento e contorno de texto.
- Botões de Modos de Visualização: clicando na seta encon-
traremos diversos modos de exibição para o documento onde podemos
visualizar o documento sem as linhas guias e sem os elementos
deixados fora da página, na área chamada de Pasteboard.

O Pasteboard é como se fosse a prancheta, onde fica tudo aquilo


que não está sendo usado e não será impresso. Os Modos de
Visualização podem ser alternados entre Normal e Preview teclando
a letra W e com a ferramenta de Seleção ativa.

InDesign
73
Informática Fácil Especial

6. TRABALHANDO COM TEXTOS

Com a ferramenta Texto, mantenha o botão do mouse pressionado e


arraste sobre a página criando um quadro. Com o quadro aplicado, pode
ser iniciada a digitação do texto. O quadro, ou caixa de texto, pode ser
redimensionado a qualquer momento.

O sinal de +
indica que há
Alças mais texto
escondido no
quadro.

Com a ferramenta texto selecionada, pressione a tecla Ctrl para exibir as


alças de seleção e mantendo a tecla pressionada, redimensionar o quadro
de texto. Outra forma de redimensionar é usar a ferramenta de Seleção
e selecionar o quadro de texto, onde também serão exibidas as alças de
seleção para mudar o tamanho do quadro ao clicar em uma das alças e
arrastar. Para exibir textos que ficaram ocultos, clique duas vezes na alça
de seleção ou simplesmente arraste-a para baixo. Clique fora do quadro
de texto para que deixe de estar selecionado.

Há várias formas de selecionar um texto:


• Para selecionar um determinado caractere, pressione o botão do mouse
e arraste sobre o caractere desejado. Ou, posicione o cursor ao lado do
caractere, pressione a tecla Shift e com as setas do teclado selecione o
caractere desejado.
• Para selecionar palavras interias, clique duas vezes sobre a palavra.
• Para selecionar uma linha de texto, clique três vezes sobre a linha que
quer selecionar.
• Para fazer a seleção de um parágrafo inteiro, clique quatro vezes sobre
o parágrafo.
• Para selecionar todo o texto existente no quadro, dê cinco cliques sobre
o texto ou use o atalho Ctrl + A.

O cursor pode ser movimentado palavra por palavra, pressionando a tecla


Ctrl e usando as setas do teclado para os lados. Da mesma forma, o
cursor pode ser movido para o início ou final do parágrafo usando-se as
setas para cima e para baixo.

InDesign
74
Informática Fácil Especial

DEFININDO ATRIBUTOS PARA AS FONTES

Podem ser definidos vários atributos como: tipo de fonte, estilo,


alinhamento, tamanho, entre outros. Estas configurações podem ser
aplicadas através de diversos caminhos.
Logo que um texto é selecionado, a barra de menus é alterada,
apresentando as possibilidades disponíveis para a ferramenta e onde já
podem ser aplicadas algumas destas definições.

Barra de menus

Na barra de títulos do menu, clicando em Type, surgirá um menu com


várias opções de configuração, bastando selecionar a opção e aplicar no
texto selecionado.

Barra de títulos

Outro caminho, é abrir a paleta de caractere ou parágrafo e fazer as mudanças


desejadas. No menu desdobrável de quaquer uma das paletas, ainda há
outras ferramentas que podem ser utilizadas, de acordo com cada aplicação.
Para aplicar qualquer atributo, selecione o texto ou caractere que deseja
alterar e clique na definição escolhida, será aplicado automaticamente.

Paletas de texto Menu desdobrável

É possível também, copiar a configuração de um texto já existente e


aplicar a outro. Na caixa de alternância, clique no ícone de texto.

Selecione a ferramenta conta-gotas e clique sobre o texto que deseja


copiar suas propriedades. Observe que o cursor da ferramenta muda,
clique, mantenha pressionado e arraste sobre o texto que deseja aplicar
a configuração copiada. Ao soltar o botão do mouse, as propriedades
serão automaticamente aplicadas.

InDesign
75
Informática Fácil Especial

OBJETOS ANCORADOS

Os objetos ancorados são elementos como imagens ou caixas de texto,


que ficam ligadas a um determinado texto. Esse objeto desloca-se junto
com o texto.

Para inserir um objeto junto ao texto, cole ou


vá em Object > Anchored Object > Insert e
posicione-o da forma que desejar. Ou também,
com o cursor posicionado no local onde será
colocado o objeto, tecle Ctrl + D, selecione a
imagem e clique em Ok. Este objeto também
pode ser redimensionado ou arrastado para
outro local, usando-se a ferramenta de
Seleção. Ao inserir o objeto, o texto vai se
apresentar da seguinte forma:

Eram lindas as que o


menino desenhou em sua paisagem.

TEXTO AO REDOR DE OBJETOS

Os textos podem ser aplicados em contornos ao redor de qualquer objeto.


Quando aplicado, o InDesign cria um limite ao redor do objeto que o
impede de se aproximar. Se esse objeto for movido, o limite se manterá.
Para aplicar, selecione o objeto com a ferramenta Seleção e clique
na opção desejada para o contorno do texto, que são: texto sobre o
objeto, contorno pela caixa de texto, contorno pelo objeto e contorno
pulando o objeto. Veja abaixo um exemplo de contorno pelo objeto:

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer


adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod
tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam erat
volutpat. Duis autem vel eum iriure dolor in
hendrerit in vulputate velit esse molestie conse-
quat, vel illum dolore eu feugiat nulla facilisis at
vero eros et cumsan et iustolore te feugait nulla

InDesign
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Informática Fácil Especial

KERNING E TRACKING

O Kerning adiciona ou remove o espaço entre pares de caracteres específicos.


Por exemplo: To,WA, LA. O InDesign utiliza o kerning por padrão.

O Tracking alarga ou aperta um bloco de texto. É possível aplicar os dois


modos de ajuste ao mesmo tempo no texto selecionado. Para aplicar, vá
ao menu de opçoes e após selecionar o texto, clique na seta do menu e
selecione o ajuste necessário. O recomendado é usar entre -30 / +30.

Kerning
Setas de ajustes
Tracking

FONTES AUSENTES

As fontes ausentes ocorrem quando você abre ou insere documentos que


possuem fontes que não estão instaladas no computador. Neste caso,
uma mensagem de alerta aparece, mostrando as fontes que não existem
e que serão substituídas por outras que estão disponíveis.

Para encontrar e alterar as fontes ausentes, vá em Type > Find Font.


Selecione a fonte que precisa ser trocada. Abaixo, indique qual a fonte
que irá substituí-la, em seguida clique em Change All para que todas as
fontes sejam trocadas e para finalizar, clique em Done.

Indique a fonte

Selecione a fonte
que irá substituir a
fonte ausente

InDesign
77
Informática Fácil Especial

USANDO ESTILOS

Estilos são vários elementos de formatação que podem ser aplicados


rapidamente sem a necessidade de definir os atributos novamente.
Podem ser criados estilos para: caracteres, parágrafos, tabelas, células
de tabelas e objetos.

Criando Estilos
É possível criar estilos, tendo ou não caracteres selecionados. Os atributos
podem ser previamente definidos ou também durante a estruturação do
documento. Por exemplo: Tipo de fonte, corpo, alinhamento, kerning,
trecking, hifenização.

Para criar um estilo, abra o menu Window > Type > Paragraph Styles ou
Type > Paragraph Styles ou use o atalho F11. A paleta Paragraph Styles
irá abrir-se. Clique no botão do canto superior para abrir o submenu.
Selecione a opção desejada, por exemplo New Paragraph Style e defina
as características do novo estilo. Nomeie cada estilo de acordo com o
trabalho que será feito, por exemplo: Texto, Título, Legenda, etc.

Submenu

Janela de opções
para a criação do
novo estilo

InDesign
78
Informática Fácil Especial

MOLDURAS

As molduras podem ser criadas com as ferramentas de desenho como


também pela ferramenta de texto. A diferença é que a ferramenta
texto está limitada a quadrados e retângulos e a outra possibilita outros
formatos. Vejamos como colocar texto dentro de uma elipse:

• Selecione a ferramenta Elipse Frame Tool que está dentro da ferramenta


Rectangle Frame Tool e crie uma elipse clicando e arrastando o cursor
sobre a página.
• Pegue a ferramenta Texto e clique dentro da elipse.
• Digite um texto ou cole um texto já existente.
• Se o texto exceder o tamanho da figura vai aparecer um pequeno sinal
de + no canto do texto, redimensione a figura para que o texto se ajuste
ou mude o tamanho da fonte.

Indicador de texto oculto

• Para ajustar melhor o texto dentro do objeto, abra a peleta de Parágrafo


e mude a disposição do texto para o alinhamento centralizado.

Alinhamento centralizado

Após inserir o conteúdo e fazer os Lore


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ajustes, teremos o texto no formato consectetuer adipiscing elit, sed
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desejado. O objeto poderá ainda ter laoreet dolore magna aliquam erat volutpat.
ou não, contorno e preenchimento. Duis autem vel eum iriure dolor in hendrerit
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InDesign
79
Informática Fácil Especial

CONFIGURANDO MOLDURAS

As molduras ou quadros de texto, também podem receber alguns atributos


através de uma caixa de diálogo específica chamada Text Frame Options.
Essas configurações permitem posicionar o texto com precisão, assim
como adequar melhor o texto à moldura.

Para utilizar essa opção, com a ferramenta de seleção ativa, clique na


moldura que foi inserida e abra o menu Object > Text Frame Options ou
use o atalho Ctrl + B. Encontraremos:
Colums, onde definimos quantas co-
lunas serão aplicadas à moldura e
não à página; Insert Spacing, para
determinar os espaços de borda;
Vertical Justification, define o
alinhamento do texto em relação à
moldura; em Ignore Text Wrap, não
permite que o texto contorne objetos e
em Baseline Options, tem opções de
posição do texto dentro da moldura.

FLUXO DE TEXTO

Um texto pode ser independente ou estar ligado a outro, na mesma


página ou em outra página do documento.
Este vínculo é feito através de portas de entrada e saída existentes no
quadro de texto. Da mesma forma que um sinal de + indica o texto
oculto, uma seta representa a ligação entre uma caixa de texto e outra.

Porta de entrada Vínculo entre os textos

Indicador de texto vinculado Porta de saída

InDesign
80
Informática Fácil Especial

Para extender o texto para outro quadro, com a ferramenta de seleção,


clique na porta de saída, que pode ter o sinal de + ou estar vazia e clique
em outro quadro de texto. O clique também pode ser feito direto na página
do documento, onde um quadro de texto será criado automaticamente,
bastando apenas redimensioná-lo. Podemos também, clicar e arrastar,
mantendo o botão do mouse pressionado, criando assim um quadro já no
tamanho necessário.

O encadeamento não precisa ser feito apenas através do início ou final de


um texto. Podemos vincular uma caixa de texto no meio de outras duas.
O texto será reorganizado automaticamente e o InDesign fará a ligação
entre a caixa adicionada e a seguinte.

Caixa de texto SEM vínculo

Caixa de texto COM vínculo

IMPORTANDO TEXTO

O InDesign importa textos criados em outros programas, mantendo


atributos de caracteres e parágrafos, porém ignorando informações sobre
layout, margens e colunas.

Se houver algum problema ao importar um documento, será exibida uma


mensagem de alerta. Neste caso, talvez seja preciso abrir o documento
no programa original e salvar em uma das extensões padrão, como: .doc,
.txt, .rtf ou .xls.

Há duas formas de trazer textos de um documento para o InDesign.


Vejamos à seguir:

InDesign
81
Informática Fácil Especial

1. Abra o documento original e selecione todo o texto. Tecle Ctr + C e


copie todo o conteúdo. No documento do InDesign, crie um quadro de
texto e tecle Ctrl + V para inserir o texto. Ele será adicionado com toda a
formatação existente.

2. Crie uma caixa de texto e mantenha o cursor de texto ativo dentro do


quadro de texto. Vá em File > Place ou use o atalho Ctrl + D. Ao abrir
a janela, selecione o arquivo e clique em abrir. A ferramenta de texto
estando ativa dentro do quadro de texto, este será aplicado diretamente
à caixa de texto. Se não estiver, clique em qualquer ponto da página
e o texto será aplicado já em um quadro de texto, precisando apenas
posicioná-lo no local e tamanho desejado.

VINCULANDO ARQUIVOS DE TEXTO IMPORTADOS

Os textos de outros arquivos, por padrão, não estão vinculados ao arquivo


original. Mas, podemos ativar essa opção. O risco que se corre é o de
que ao editar o texto original, se este mesmo texto foi formatado no
InDesign, ao atualizar o vínculo, essa formatação será perdida. Por esse
motivo, o InDesign tem como padrão, não atualizar o texto vinculado
automaticamente.

Para ativar a opção de vínculo de texto, vá em Edit > Preferences > Type
e selecione a caixa que ativa o vínculo.

Selecione para vincular textos

Após fazer a seleção,


clique em Ok para
aplicar.

Esta opção também pode ser desativada a qualquer momento através do


mesmo caminho, apenas desativando a seleção de vínculo de texto.

InDesign
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Informática Fácil Especial

7. TABELAS

As tabelas consistem em linhas e colunas de células onde são


adicionados os textos. Ao serem aplicadas, o texto flui automaticamente
ao seu redor. Pode ser criada diretamente no InDesign ou importada
de outro documento.

Para criar uma tabela, crie primeiro um quadro de texto. Em seguida, vá


em Table > Insert Table. Na caixa de
diálogo, faça as definições necessárias
de linhas, colunas, etc. Após determinar
as configurações, clique em Ok para
aplicar. Para adicionar o conteúdo,
basta digitá-lo com a ferramenta texto
posicionada em cada célula.

IMPORTANDO TABELAS

Utilizando o comando Inserir (Place) podemos incluir tabelas criadas em


outros programas. A tabela importada manterá a divisão das linhas e
colunas da forma original. Na caixa de diálogo Place, selecione a opção
Show Import Options se quiser definir outras configurações. Não é
necessário estar com a ferramenta Texto ativa e nem ter a caixa de texto
preparada para importar a tabela. Após clicar em Abrir, clique na página
e reposicione a tabela importada.

Veja exemplo de tabela importada diretamente de um arquivo PDF:

Podemos também, copiar e colar uma tabela de outros programas e colar


no InDesign. Com a ferramenta Texto, faça um quadro de texto, copie o
que deseja em outro aplicativo e cole no quadro de texto. O texto virá
separado por tabulações. Selecione todo o texto e vá em Table > Convert
Text to Table e a tabela estará pronta novamente.

InDesign
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Informática Fácil Especial

8. TRABALHANDO COM DESENHOS

O InDesign possui algumas ferramentas que permitem a criação de


objetos vetoriais, sendo que seu redimensionamento não causa perda de
qualidade. Estes objetos podem ter várias formas, receber preenchimentos,
contornos e ainda servir de base ou caminho para textos.
Os desenhos são formados por linhas chamadas de demarcadores. Os
demarcadores podem ser abertos, como linhas, ou fechados, como por
exemplo uma elipse. Eles contém pontos que são conhecidos como pontos
de ancoragem, por onde os objetos podem ser modificados.

Pontos de ancoragem

Linha em formação

Linha concluída

FERRAMENTA PEN

A ferramenta Pen ou Caneta é utilizada para traçar linhas ou curvas. Para


usá-la, clique na ferramenta e depois em um local da página. Para fazer
uma linha reta, apenas clique em outro lugar. Para desenhar uma linha
curva, clique em outro ponto e, mantendo o botão do mouse pressionado,
arraste-o formando uma curva. Para fechar o desenho, termine-o clicando
no ponto inicial do traçado.

Para modificar a forma do objeto,


selecione a ferramenta de seleção
direta , clique sobre um dos pontos
de ancoragem, diretamente sobre o
fio ou sobre um dos pontos da haste
do ponto de ancoragem, arrastando e
alterando sua forma.

Ponto da haste

Linha da forma alterada

InDesign
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Informática Fácil Especial

FERRAMENTA PENCIL

A ferramenta Pencil ou Lápis é usada para criar formas livres em que suas
linhas são desenhadas conforme o mouse é arrastado. Acione a ferramenta
e desenhe como se estivesse usando um lápis, arrastando o mouse. Ao
liberar o botão do mouse, a forma será preenchida automaticamente.
Para indicar a cor do preenchimento, use o quadro de alternância
clicando sobre o quadro do primeiro plano e selecionando a cor desejada
na paleta Colour.

Vejamos o que mais pode ser feito com a ferramenta Lápis:

• Para modificar o desenho, utilize a ferramenta seleção direta, a própria


ferramenta Pencil ou a ferramenta Pen para inserir ou remover pontos
de âncora.

• Mantendo a tecla Alt pressionada enquanto desenha, primeiro


libere o botão do mouse, depois a tecla Alt e a forma se fechará
automaticamente.

• Se quiser, também podemos mudar o traçado da forma clicando em um


dos pontos e arrastando até outro. O desenho será alterado, excluindo a
parte que ficou de fora.

Desenho inicial Novo traçado Desenho final

Forma 1 Forma 2 Forma 3

• Para adicionar um traçado a uma linha existente, com a ferramenta


Lápis, clique em um dos pontos e com a tecla Ctrl pressionada realize o
restante do desenho. O novo traçado será adicionado ao já existente.

InDesign
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Informática Fácil Especial

FERRAMENTA SMOOTH E ERASE

As ferramentas Smooth e Erase encontram-se dentro


da ferramenta Pencil. A função da Smooth é suavizar os
traços do desenho deixando-o mais arredondado, basta
selecionar a ferramenta e passar sobre o traçado que deseja suavisar.

Já a ferramenta Erase, apaga partes do desenho. Damesma forma que a


ferramenta Smooth, passe a ferramenta Erase sobre o trecho que deseja
apagar para realizar a operação.

FORMAS GEOMÉTRICAS

O InDesign possui várias formas geométricas já definidas como: linha,


círculo, quadrado e suas variações. Para utilizar, basta selecionar o
formato desejado, clicar e arrastar sobre a área de trabalho ou a página
do documento. Para conseguir formas perfeitas, mantenha a tecla Shift
pressionada enquanto desenha. Estas formas também podem receber
preenchimentos e contornos.

Podemos definir as cores antes mesmo de desenhar o objeto. No


menu Window > Colour, abrirá a paleta de cores. No menu flutuante
encontramos definições de padrão de cores (RGB. CMYK, etc). As setas
ao lado do nome da paleta, indicam que podemos reduzir ou ampliar a
paleta. Clicando duas vezes sobre o quadro de cor teremos a caixa de
diálogo de cores, onde podemos definir a cor apenas clicando sobre ela
como também, digitando seu valor numérico.

Caixa de diálogo
de cores

InDesign
86
Informática Fácil Especial

Podemos também realizar estas definições clicando diretamente na barra


colorida da paleta, arrastando o menu deslizante ou ainda, digitando no
box a porcentagem desejada da cor. Veja a figura abaixo:

Menu deslizante

Reduzir/ampliar Abrir menu flutuante


paleta

Quadros de cores Padrões de cor

Barra de cor

ESPESSURA DE LINHAS

Os objetos podem ter linhas e bordas de espessurar variadas. Com


o objeto selecionado, vá em Window >
Stroke. Ao abrir a paleta, encontraremos
entre outras opções, um box para digitar
o valor da espessura ou, clicando na
seta, teremos valores definidos que
poderemos selecionar.

Também podemos acessar


esses valores através
do menu rápido. Com a
ferramenta de seleção,
clique com o botão direito
do mouse diretamente
sobre a linha do objeto
selecionado. O menu irá se
abrir, então vá em Stroke
Weight e em seguida
selecione a espessura
desejada para a linha ou
contorno da figura.

InDesign
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Informática Fácil Especial

GIRANDO OBJETOS

Qualquer objeto pode ser rotacionado, diretamente com mouse,


usando a ferramenta Rotate, ou de forma mais precisa com a caixa de
diálogo, que pode ser acessada através do menu Object > Transform >
Rotate ou do menu rápido, assim como no item anterior, selecionando
a opção Transform > Rotate.

Na caixa de diálogo, digite o ângulo a


ser rotacionado. Selecionando o Preview
podemos ver o resultado antes de aplicar
a rotação ao objeto.

Objeto rotacionado
usando-se a ferramenta
de rotação

ALINHANDO OBJETOS

Para alinhar objetos, vá em Window > Object &


Layout > Align. Na caixa de diálogo, encontramos as
opções para alinhar os objetos que primeiro devem
estar selecionados com a ferramenta de seleção.
Ao selecionar os objetos, as principais formas de
alinhamento podem estar disponíveis na barra de
menus, como podemos ver na figura abaixo:

Exemplo de alinhamento pela base:

Objetos Objetos
desalinhado alinhado
pela base

InDesign
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Informática Fácil Especial

9. IMPORTANDO OBJETOS E FIGURAS

Já vimos anteriormente que podemos importar textos e tabelas. Da


mesma forma, o InDesign permite importar objetos e imagens. Para
importar imagens o procedimento é o mesmo, vá ao menu File > Place
ou use o atalho Ctrl + D, selecione a imagem, clique em Abrir e depois
clique na página do documento.

IMAGENS EM MOLDURAS

Podemos também importar uma imagem para dentro de uma moldura


com um formato e área específicos. Para isso, selecione um dos
formatos existentes na ferramenta Rectangle Frame Tool e desenhe
no documento. Com a forma selecionada, tecle Ctrl + D e escolha a
imagem que deseja inserir. Ao clicar em Ok, a imagem automaticamente
irá para dentro da forma.

Ferramentas
Frame Tool

Moldura de elipse Imagem na moldura

Para reposicionar ou redimensionar a


imagem dentro da forma, selecione a
ferramenta de seleção direta e clique no
objeto. Quando surgir um fio alaranjado,
significa que podemos alterar ou
reposicionar a imagem. Se posicionarmos
o cursor sobre a forma, aparecerá uma
mão para mover a imagem do lugar; se
posicionarmos o cursor fora do objeto e
dentro do fio alaranjado, ficará como uma Objeto pronto para
seta e poderemos redimensionar a figura ser movido ou
através de seus pontos de ancoragem. redimensionado

InDesign
89
Informática Fácil Especial

REDIMENSIONANDO MOLDURAS

A moldura com a imagem pode ser redimensionada, porém, a imagem


não acompanha a alteração. É preciso selecionar a imagem e fazer o
ajuste necessário.
Para que a imagem se ajuste automaticamente à moldura vá em Object
> Fitting > Fit Content to Frame.

Imagem com a Imagem após a


área maior do que aplicação do
a moldura Fit Content to Frame

Também podemos utilizar as ferramentas de transformação (girar,


espelhar, inverter, etc) na barra de menus para melhor ajustar tanto a
forma como o conteúdo do objeto.

ADICIONANDO CONTORNO

Assim como um desenho, a moldura pode receber um contorno. Após


posicionar a imagem, selecione o objeto com a ferramenta de seleção,
vá ao menu Window e selecione Stroke. Na paleta, selecione ou digite
um valor de espessura. Em seguida, na paleta Swatches, clique no
quadro que representa o contorno e aplique uma cor à linha.

Exemplo de objeto
com o contorno
aplicado

InDesign
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Informática Fácil Especial

10. EFEITOS

O InDesign permite aplicar diversos tipos de efeitos que poderão trazer um


resultado diferenciado ao trabalho realizado. São encontrados
diretamente na barra de menus. Vejamos alguns deles.

TRANSPARÊNCIA

Por padrão, todo objeto inserido ou criado no InDesing é exibido com a


cor sólida, ou seja, em 100%. Mas podemos alterar essa propriedade
utilizando o efeito de Transparência da barra de menus.
Para realizar esta operação, basta selecionar o objeto ou
imagem e definir a porcentagem da transparência a ser usada.

Imagem com 70% Imagem com 30%


de transparência de transparência

SOMBRA

Aplicar o efeito de sombra em objetos e textos também é muito simples.


Acima do efeito de transparência encontramos o ícone de sombra e ao
lado o símbolo “fx”, que abre um menu flutuante com diversos efeitos.
Através dele, abriremos a caixa de diálogo Effects, em Drop Shadow, onde
poderemos definir desde o tipo
do sombreamento até seu
ângulo e distância do objeto.

S
Ícones de sombra e efeitos

InDesign
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Informática Fácil Especial

11. TRABALHANDO COM LAYERS

Layers são camadas, como folhas de papel transparente sobrepostas.


Possibilitam trabalhar com diversos elementos sem interferir um ao
outro. Podemos visualizar os layers nas paletas laterais ou vá em
Window >Layers. Para criar um novo layer podemos acessar o menu
de opções ou utilizar o atalho no rodapé da paleta.

Menu de opções

Criar novo layer

OCULTANDO E EXIBINDO LAYERS

Ao trabalhar com layers, algumas vezes podemos precisar ocultar ou


exibir uma camada. Para realizar essa operação, basta clicar no ícone
de olho existente na paleta, em cada camada. Esta função é útil para
poder tratar elementos de outra camada sem alterar a camada que se
está ocultando. As cores das linhas de borda de quadro também são
configuradas nesta janela. Assim fica mais fácil saber qual camada
está sendo utilizada quando for inserir uma nova caixa de texto ou
objeto.

Ícone ocultar/exibir

RENOMEANDO LAYERS

Quando trabalhamos com várias camadas, para que esse trabalho se


torne mais fácil, identificamos cada camada com um nome específico.
Para renomear a camada, clique
duas vezes sobre o nome da
camada, irá abrir uma caixa de
diálogo onde poderemos identificá-
la com outro nome.

InDesign
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Informática Fácil Especial

12. PALETA LINKS

Quando realizamos a diagramação de um documento, geralmente precisamos


importar vários documentos. Neste momento, a paleta Links torna-se muito
importante para que os arquivos importados não se percam. Se o arquivo
de origem for alterado, ao atualizar o link ou vínculo, ele é automaticamente
atualizado. Para exibir a paleta de vínculos vá em Window > Links. Na paleta
estarão listados todos os elementos usados no documento.

Paleta de links

INFORMAÇÕES SOBRE O LINK

Algumas vezes precisamos verificar informações sobre um link como:


pasta em que se encontra, modo de cor usado, se foi atualizado ou
até recuperar vínculos quebrados.
Para conseguir essas informações, selecione o vínculo na paleta de links
e no menu flutuante, selecione a opção Link Information. Essa opção
também pode ser aberta dando dois cliques sobre o link que deseja obter as
informações. Na caixa de diálogo encontraremos todos os dados importantes
sobre o vínculo. Em Location, veremos o caminho para a pasta em que
se encontra o arquivo usado. Se quiser substituir o
arquivo, clique no botão Relink e selecione o novo
arquivo. O Relink também pode ser feito através do
icone localizado diretamente na paleta.
Para atualizar o vínculo de um arquivo que foi
modificado em sua origem, no mesmo menu
flutuante, clique na opção Update Link.

Menu flutuante

Lista de links

Relink

InDesign
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Informática Fácil Especial

13. PÁGINA MESTRA

Página Mestra é a página em que colocamos todos os elementos que deverão


se repetir em todas as páginas. Na paleta Pages podemos ver todas as
páginas do documento e também a página mestra.
Para acessar qualquer página, basta clicar no ícone da página na paleta
Pages e a página aparecerá na área de trabalho.

Páginas mestras Menu flutuante

Páginas convencionais

Através do menu flutuante, podemos inserir, mover e criar páginas,


além de outras operações.
Para criar uma página mestra,
selecione New Master no menu,
faça as definições necessárias e
clique em Ok.

Na página do documento, aplique os elementos à página. Na paleta Pages,


clique sobre uma página convencional para dar continuidade ao trabalho.
Mesmo após criada, a página mestra pode ser modificada ou reconfigurada.

CANCELANDO UMA PÁGINA MESTRA

Para cancelar uma página mestra, clique sobre a


página None na paleta Pages. Quando uma página
mestra é cancelada, seu layout e elementos deixam
de ser usados nas páginas.

InDesign
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Informática Fácil Especial

COPIANDO PÁGINAS MESTRA

Podemos copiar as páginas mestra do mesmo documento ou de um


outro documento para usar como base na criação de uma nova página
mestra. Na paleta Pages, escolha uma das opções:

• Arrastar o nome de uma página mestra para o icone de nova página


na parte inferior da paleta.
• Selecione o nome da página mestra e clique na opção de Duplicar
página mestra no menu flutuante.

Duplicar página mestra

Criar nova página

Para mover ou copiar uma página mestra para outro documento:

• Abra o documento em que quer inserir a página mestre e também o


documento de onde deseja copiar a página mestre.
• Na paleta Pages do documento de origem, faça uma das opções:
* Clique na página mestra e arraste-a para a janela do documento
em que deseja adicioná-la.
* Selecione a página mestra, vá em Layout > Pages > Move Master
e escolha o arquivo do documento de destino para copiá-la.

Se nesse processo você desejar remover


a página mestra do documento original,
escolha a opção de Excluir páginas após
movê-las, clicando em seguida em Ok.

InDesign
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Informática Fácil Especial

14. NUMERANDO PÁGINAS

O processo de enumeração de páginas é um pouco mais complicado do


que outros processadores de texto. Requer um pouco mais de atenção.
Além da numeração de páginas, podemos também enumerar capítulos
quando o documento é muito longo. Basta seguir alguns passos e essa
tarefa deixará de ser tão complicada.

• Após definir qual o tipo de numeração será usado, acesse as páginas


mestras na paleta Pages.
• Escolha o lugar onde irá numerar a página. Normalmente, a numeração
é colocada nas extremidades das páginas.
• Aproxime o local com a ferramenta Zoom e com a ferramenta Texto
desenhe uma pequena moldura.
• Mantenha o cursor de texto dentro da moldura e abra o menu Type >
Insert Special Character > Auto Page Number.
• Aparecerá a letra “A” no quadro de texto. Repita a operação para aplicar
a numeração nas duas páginas, esquerda e direita.

Código de numeração

• Em seguida, selecione a letra “A” e aplique o alinhamento adequado


em cada página mestra.

Agora o documento está pronto e a numeração será exibida em todas as


páginas. Se precisar remover a numeração, acesse novamente as páginas
mestras e Delete o código de numeração das páginas.

NUMERANDO CAPÍTULOS

Podemos inserir números de capítulos. Devemos proceder da mesma


forma a qual foi feita a numeração das páginas. Em seguida, vá em
Type > Text Variables > Insert Variable > Chapter Number. Tendo as
configurações de texto definidas, a numeração de capítulos está pronta.

InDesign
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Informática Fácil Especial

15. IMPRESSÃO

Para imprimir um documento, vá em File > Print ou use o atalho Ctrl +


P. Ao abrir a caixa de diálogo de impressão encontraremos várias opções
que podem ser definidas como: número de cópias, quais páginas serão
impressas, tamanho do papel, posição da impressão, etc.

A caixa de diálogo se apresenta com as opções iniciais e outras


configurações podem ser feitas ao acessar os itens da listagem à
esquerda da janela. Ao selecionar a opção, encontraremos as definições
que podem ser feitas naquele item.

Por exemplo, em Setup encontramos as definições para tamanho do


papel, orientação da impressão e escala, ou seja, se o documento será
impresso em tamanho normal (100%), escala reduzida (menos de
100%) ou escala ampliada (mais de 100%).

Listagem de
opções

Área de
impressão

Feitos os ajustes necessários para a impressão do documento, basta


clicar em Print para imprimir.

InDesign
97
Informática Fácil Especial

16. ATALHOS

Os atalhos são úteis para agilizar o trabalho que está sendo desenvolvido.
Seguem alguns deles:

Ferramenta Atalho
Ferramenta ‘Seleção’ V, Esc
Ferramenta ‘Seleção direta’ A
Ferramenta ‘Posição’ Shift + A
Alternar entre as ferramentas Ctrl + Tab
‘Seleção’ e ‘Seleção direta’
Ferramenta ‘Caneta’ P
Ferramenta ‘Texto’ T
Ferramenta ‘Mão’ H
Selecionar temporariamente a Barra de espaço (com qualquer ferram. ativa),
ferramenta ‘Mão’ Alt (com a ferram. Texto ativa)
Selecionar temporariamente a Ctrl + Barra de espaço
Ferramenta ‘Mais zoom’
Trocar traçado e preenchimento Shift + X
Duplicar a seleção Ferramenta ‘Seleção’, ‘Seleção direta’ ou
‘Seleção de grupos’ + Alt e arraste
Mover a seleção Tecla de seta para a esquerda, para a direita,
para cima ou para baixo
Limita a proporção Shift e arraste
Em tabelas alterna entre a Esc
seleção de texto e de célula
Texto em Negrito Shift + Ctrl + B
Texto em Itálico Shift + Ctrl + I
Texto em Normal Shift + Ctrl + Y
Rola a tela para cima/baixo Page Up/Page Down
Ajusta páginas na janela Clique duas vezes na ferramenta ‘Mão’
Exibe/oculta as paletas Shift + Tab
Abre a paleta ‘Caractere’ Ctrl + T
Adiciona uma nova página após Shift + Ctrl + P
a última página

Além dos atalhos pré definidos, podemos criar ou alterar atalhos abrindo o
menu Edit (Editar) > Keyboard Shortcuts (Atalhos de teclado).

InDesign
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PRINCIPAIS OPERAÇÕES
No CORELDRAW: Conceito de
Imagens / Vetorização / Ferramentas /
Conceito de Cores / Criar documento /
Configurando páginas / Criando
figuras simples / Ferramenta Formas /
Edição de “nós” / Preenchimentos /
Contornos / Recursos com objetos /
Efeitos com objetos / Efeitos Especiais /
Configurando réguas e guias /
Textos e Edição / Bitmaps / Impressão
No PHOTOSHOP: Área de Trabalho /
Barra de Ferramentas / Funções das
Ferramentas / Paletas e Menus /
Réguas, Grade e Guia / Visualização
das Imagens / Imagens / Criando,
Abrindo e Importando / Recuperar e
Desfazer / Cores / Ajustando Cores e
Tons / Trabalhando com Camadas /
Usando as Ferramentas / Impressão /
Salvar Imagens / Vídeo e Animação
No INDESIGN: Área de Trabalho /
Configurações Iniciais / Criando um
documento / Caixa de Ferramentas /
Trabalhando com Textos / Tabelas /
Trabalhando com desenhos /
Importando Objetos e Figuras /
Efeitos / Trabalhando com Layers /
Paleta Links / Página Mestra /
Numerando Páginas / Impressão

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