Nome do Personagem Nível Pontos de Heroísmo
XP
Simon Mão-Pesada 5 Ganhe 1 No comeco da sessao e quando
Ficha de Personagem
Editada e Traduzida por Luiz Gustavo Oliveira Lopes Nome do Jogador Guts
concedido pelo mestre
Gaste 1 para refazer um teste
Gaste todos para evitar a morte
Ancestralidade Biografia Classe
Humano Discípulo Marcial
Herança e Traços Tamanho Anotações de Biografia Anotações de Classe
Humano Médio
Atributos
4 Força
Aumento Parcial
0 Destreza
Aumento Parcial
4 Constituição
Aumento Parcial
2 Inteligência
Aumento Parcial
2 Sabedoria
Aumento Parcial
0 Carisma
Aumento Parcial
Defesas Pontos de vida
Máximo Atuais PVs Temporários
Classe de Armadura Escudo Fortitude Reflexo Vontade
Dureza PV Max LQ PV T T T
19 + / 13 ✔ E
M
L
9 ✔ E
M
L
11 E
M
L
74 Morrendo
Proficiências de Armadura Ferido
Sem Armadura Leve Média Pesada
4 + 9 +
0 + 9 +
2 + 9 +
T T T T Con Prof Item Des Prof Item Sab Prof Item Resistências e Imunidades
10 + E + + ✔ E
M
E
M
E
M
E
M Anotações de Defesas
Base Des* Prof Item L L L L Condições
*Use o limite de Des da armadura se
for menor
Perícias Linguagens Percepção Velocidade
T
Acrobatismo E 0 + 0 + - Anotações de Perícias Comum T
M
L Des Prof Item Arm. 11
✔ E
M
L
2 + 9 +
7,5 metros
T Sab Prof Item
Arcanismo 2 E
M
2 + 0 +
Sentidos e Anotações Movimentos Especiais
L Int Prof Item
T
Atletismo 13
✔ E
M
4 + 9 + -
L For Prof Item Arm.
T
Diplomacia E 0 + 0 + Golpes
0
Golpes Corpo a Corpo
M
L Car Prof Item
T
Arma Dano
Dissimulação 0 E 0 + 0 +
13
M
L Car Prof Item Desarmado 4 +
E + 1d6 ct
✔ T For Prof Item
Furtividade 7 E
M
0 + 7 + -
Traços e Anotações
L Des Prof Item Arm.
T Arma Dano
Intimidação 0 E
M
0 + 0 +
Pedra Cadente 13 E + 4 +
1d8 ct
L Car Prof Item
For Prof Item
T
Ladroagem 0 E
M
0 + 0 + -
Traços e Anotações Pugilato, Energético e desarmado
Des Prof Item Arm.
Arma Dano
L
T
Manufatura 2 E
M
2 + 0 +
4 4 +
D +
L Int Prof Item For Prof Item
T
Medicina
✔
E 2 + 7 + Traços e Anotações
9 M
L
T
Sab Prof Item
Golpes à Distância
Natureza 2 E
M
2 + 0 + Arma Dano
L Sab Prof Item 0 0 +
D +
T Des Prof Item
Ocultismo 2 E
M
2 + 0 +
Traços e Anotações
L Int Prof Item
T
Arma Dano
Performance 0 E 0 + 0 +
0 0
M
Car Prof Item
+D +
L
T Des Prof Item
Religião 9 E
M
2 + 7 +
Traços e Anotações
L Sab Prof Item Proficiência com Armas Especializações de Crítico
✔ T
Saber + + Desarmado Simples Marcial Avançado Outro
Guerra 9 E
M
2 7 T T T T T
L Int Prof Item ✔ E ✔ E E E E
T
M M M M M
Saber 2 + + L L L L L
2 E
M
0
L Int Prof Item CD de Classe Lembretes
T Proficiência Ícones de Ação
Sociedade 2 E
M
2 + 0 +
17 Destreinado+0
[one-action] Ação Única
L Int Prof Item Treinado 2 + nível [two-actions] Atividade de Duas Ações
T Experiente 4 + nível
Sobrevivência
✔
[three-actions] Atividade de Três Ações
9 E
M
2 + 7 +
10 + NADA+ T +
Mestre 6 + nível [free-action] Ação Livre
L Sab Prof Item Base Atr Prof Item Lendário 8 + nível Reação
[reaction]
Primeira Página - Estatísticas
Ancestralidade e Talentos Habilidades de Classe Inventário
Nível Ancestralidade e Habilidades de Herança Características e Talentos de Classe Itens Preparados Vol.
1
Herança Versátil (Perspicácia Sagaz) Punho Poderoso, Rajada de Golpes, Postura da
Montanha
Talento de Ancestralidade
Obstinação Altiva
Talento de Perícia da Biografia
Salto Rápido
Talento de Perícia Talento de Classe
2 Salto Poderoso Punho Atordoante
Talento Geral Característica de Classe Consumíveis Vol.
3 Iniciativa Incrivel Golpes Misticos, Incrementos de Perícia (Atletismo),
Movimento Incrível.
Talento de Perícia Talento de Classe
4 Escalador de Combate Rajada de Manobras
Talento de Ancestralidade Característica de Classe
5 Improvisador Astuto (Improvisação Destreinada) Especialidade em Golpes, Prontidão
Talento de Perícia Talento de Classe
6
Talento Geral Característica de Classe
7
Talento de Perícia Talento de Classe Itens Vestidos Investido Vol.
8
Talento de Ancestralidade Característica de Classe
9
Talento de Perícia Talento de Classe
10
Talento Geral Característica de Classe
11
Talento de Perícia Talento de Classe
12
Talento de Ancestralidade Característica de Classe
13
Talento de Perícia Talento de Classe
14
Talento Geral Característica de Classe
15 Volume
Volume Itens Leves 10 itens leves = 1 Volume
Talento de Perícia Talento de Classe Volume de Atravancado 5 + For
16 Volume Máximo 10 + For
Máximo de Investidos 10
Talento de Ancestralidade Característica de Classe
Wealth
17
PC PP PO PL
Talento de Perícia Talento de Classe
18
Talento Geral Característica de Classe Pedras Preciosas e Obras de Arte Preço Vol.
19
Talento de Perícia Talento de Classe
20
Segunda Página - Habilidades e Inventário
Rascunho do Personagem Origem e Aparência
Peso
Aparência
Personalidade
Atitude Deidade ou Filosofia
Édito Anátema
Gostos
Aversões
Bordões
Anotações de Campanha
Anotações Aliados
Inimigos
Organizações
Ações e Atividades Ações Livres e Reações
Pág. [free-action] Pág.
[reaction] 257
Efeitos Acionamento
Efeitos
Pág. [free-action] Pág.
[reaction]
Efeitos Acionamento
Efeitos
Pág. [free-action] Pág.
[reaction]
Effects Acionamento
Efeitos
Pág. [free-action] Pág.
[reaction]
Efeitos Acionamento
Efeitos
Tradições Mágicas Espaços de Magia
Arcanas Ocultistas Conjurador Preparado Magias por Dia
Primais Divinas Conjurador Espontâneo
Ranque das Magias 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Estatísticas de Magia Magias
Ataque de Magia CD de Magia Remanescentes
T T Magias
+ 0 + 0
0 E
M
NADA
10 E
M
10 + NADA Prep. Nome Prep.
L Key Prof L Base Key Prof
Truques
Ranque dos
Truques por Dia ∞ Truques 3
Prep.
Magias de Foco
Ranque das
Pontos de Foco Magias de Foco 3
Reserva de Foco É igual ao número de magias de foco que você sabe
Refocar Gaste 10 minutos para recuperar 1 ponto de Foco
Name Ações
Magias Inatas
Freq.
Rituais
Custo Custo