Mago 3° Nobre Toneco
Orleon Vhoul´Dein CLASSE E NÍVEL
Tiefling
ANTECEDENTE
Caótico e Neutro
NOME DO JOGADOR
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
12 Nojinho de se sujar.
9m
FORÇA
8 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 17
Força
DESTREZA
Destreza
Todos merecem respeito,
apesar de serem pobres.
14 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
● Inteligência
+2 ● Sabedoria
Carisma Família nobre.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
13
LIGAÇÕES
Total
Acrobacia (Des) SUCESSOS
Envergonho minha família
+1 Arcanismo (Int)
sem querer com frequência.
●
FRACASSOS
Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA Atuação (Car)
17 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Furtividade (Des)
Bordão 1d6+2 Visão no Escuro. Você
+3 ● História (Int)
enxerga na penumbra a até 18
Intimidação (Car)
metros, e no escuro como se
SABEDORIA Intuição (Sab)
fosse na penumbra.
12 Investigação (Int)
●
Lidar com Animais (Sab)
Medicina (Sab) Resistência Infernal. Você
+1 possui resistência a dano
Natureza (Int)
CARISMA
Percepção (Sab) de fogo.
Persuasão (Car)
11
●
Prestidigitação (Des) Legado Infernal. Você
Religião (Int)
conhece o truque
+0 Sobrevivência (Sab)
taumaturgia. Quando você
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS atingir o 3° nível, você poderá
conjurar a magia repreensão
11 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
Bastão com cristalida infernal como 2° nível.
PC 0
(foco arcano) Quando você atingir o 5°
Comum, dracônico e Infernal. PP 0 Pacote de estudioso nível, você poderá conjurar a
Armas: Adagas, dardos, Um grimório magia escuridão. Você precisa
PE 0 terminar um descanso longo
fundas, bordões, bestas leves
Um tipo de kit de jogos para poder usar as magias
PO 125
Um conjunto de trajes finos, desse traço novamente.
um anel de sinete, um PL 0
pergaminho de linhagem e
uma algibeira contendo 25 po
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
20 anos 1,70m 75 kg
Orleon Vhoul´Dein IDADE
Amarelos disformes.
ALTURA
Roxa.
PESO
Pretos/Cinzas.
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES
Conjuração
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
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Mago Int 13 +5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
Raio de Fogo
Presditigitação
Proteção contra Lâminas
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 4 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
● Mísseis Mágicos
Mãos Flamejantes
4
● Enfeitiçar Pessoa
Escudo Arcano
MAGIAS CONHECIDAS
Área Escorregadia
● Sono
Disco Flutuante de Tenser (ritual)
2 2
● Aumentar/Reduzir
● Reflexos
Escuridão
5
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