Roteiro de Aula Prática
Roteiro de Aula Prática
Unidade: 2
Aula: U2A3
OBJETIVOS
Descreva, em tópicos, entre três e cinco, os objetivos da aula prática. Liste cada objetivo iniciando por um
verbo no infinitivo. Por exemplo: compreender, conhecer, analisar, aplicar, desenvolver, etc.
1. Desenvolver uma interface front-end utilizando HTML com elementos de texto e imagens;
2. Aplicar estilização e posicionamento nos elementos de texto e imagens com uso da CSS.
3. Testar a aplicação dos efeitos de estilização em um navegador e corrigir possíveis erros
até alcançar o efeito esperado.
INFRAESTRUTURA
Indique os tipos de instalações que deverão ser utilizadas, por exemplo, configuração do dispositivo,
velocidade da internet, espaço de armazenamento, etc.
• Computador;
• Software de ambiente de desenvolvimento para codificação HTML e CSS, podendo ser
NotePad ++, VSCode.
SOFTWARE
DESCRIÇÃO DO SOFTWARE
Descreva as características técnicas do software mostrando sua função na realização da atividade.
• NotePad ++: É um editor de código simples capaz de trabalhar com diversas linguagens
de programação.
PROCEDIMENTO/ATIVIDADE
Atividade proposta:
Indique de forma objetiva a atividade proposta para a aula prática. Por exemplo: análise de diferentes
estruturas celulares em laminaria, execução de um código que faça uma busca automática numa base de
dados, análise histológica de tecido, desenho que aplique técnicas específicas, desenvolvimento de
projetos, etc.
Desenvolver uma página HTML com elementos de texto e imagens que devem ser estilizados e
posicionados com uso de CSS.
1. Utilizando o editor de código escolhido crie um documento HTML e salve esse como
"index.html";
2. Crie uma estrutura básica HTML;
3. No corpo do documento HTML tag "body" vamos desenvolver uma página com os
elementos ilustrados na imagem abaixo:
Seguindo a imagem acima crie:
1. "AS TECNOLOGIAS FRONT END" com um marcador de titulo "h1";
2. "A hypertext markup language" com um marcador de titulo "h2";
3. Insira a imagem com uma tag "img";
4. O texto "HTML (Linguagem de Marcação de HiperTexto) é o bloco de construção mais
básico da web. Define o significado e a estrutura do conteúdo da web. Outras
tecnologias além do HTML geralmente são usadas para descrever a
aparência/apresentação (CSS) ou a funcionalidade/comportamento (JavaScript) de uma
página da web. "Hipertexto" refere-se aos links que conectam páginas da Web entre si,
seja dentro de um único site ou entre sites. Links são um aspecto fundamental da web.
Ao carregar conteúdo na Internet e vinculá-lo a páginas criadas por outras pessoas,
você se torna um participante ativo na world wide web." deve estar dentro de uma tag de
paragrafo "p".
RESULTADOS
Referências
Escreva, a seguir, as referências utilizadas na seção (em padrão ABNT – NBR 6023/2018).
Para construí-las, pode usar o site https://view.genial.ly/5f7b4f4996b3860d102d90c0
Asasasasas
Digite aqui
Roteiro de aula prática
Unidade: 3
Aula: U3A1
OBJETIVOS
Descreva, em tópicos, entre três e cinco, os objetivos da aula prática. Liste cada objetivo iniciando por um
verbo no infinitivo. Por exemplo: compreender, conhecer, analisar, aplicar, desenvolver, etc.
INFRAESTRUTURA
Indique os tipos de instalações que deverão ser utilizadas, por exemplo, configuração do dispositivo,
velocidade da internet, espaço de armazenamento, etc.
• Computador;
• Software de ambiente de desenvolvimento para codificação HTML e JavaScript, podendo
ser NotePad ++, VSCode.
SOFTWARE
DESCRIÇÃO DO SOFTWARE
• NotePad ++: É um editor de código simples capaz de trabalhar com diversas linguagens
de programação.
PROCEDIMENTO/ATIVIDADE
Atividade proposta:
Indique de forma objetiva a atividade proposta para a aula prática. Por exemplo: análise de diferentes
estruturas celulares em laminaria, execução de um código que faça uma busca automática numa base de
dados, análise histológica de tecido, desenho que aplique técnicas específicas, desenvolvimento de
projetos, etc.
Desenvolver um formulário HTML que permite ao usuário informar dois valores numéricos e
escolher um operador matemático (soma, subtração, multiplicação ou divisão), clicar em um
botão e receber o resultado na mesma tela. Para realizar a captura dos valores digitados e do o
operador informado, realizar o calculo e a exibição desse resultado, deverá ser desenvolvido na
mesma página HTML do formulário um algoritmo JavaScript capaz de realizar as ações
acessando e manipulando os elementos HTML do formulário.
4. Utilizando o editor de código escolhido crie um documento HTML e salve esse como
"calculadora.html";
5. Crie uma estrutura básica HTML;
6. No corpo do documento HTML tag "body" crie um formulário tag "form";
7. Com uso da HTML deverá ser desenvolvida o formulário ilustrada abaixo:
JavaScript:
10. Na tag "head" da HTML defina uma área para codificação JavaScript tag "script";
11. Nessa área definida para codificação JavaScript crie uma função nomeada como
calcular;
12. A função calcular devera ser capaz de realizar a seguintes tarefas:
a. Receber o valor do campo de texto que recebe o primeiro numero e converter
esse dado para o tipo float;
b. Receber o valor do campo de texto que recebe o segundo numero e converter
esse dado para o tipo float;
c. Receber o operador aritimetico selecionado na caixa de seleção;
d. Verificar qual operdor foi escolhido com o uso de uma sequencia estruturas de
decisão "if" ou uma estrutura de seleção "switch...case";
e. Após a indetificação do operador aritimético deverá ser realizada a operação
escolhida com os valores numericos e em seguida o resultado deve ser exibido
na "div" de "id" "resultado".
13. A execução da função deverá ocorrer com um evento de click no botão "CALCULAR";
Checklist:
Escreva aqui, em tópicos, as principais etapas a serem desenvolvidas na aula prática, na sequência em
que elas devem ser realizadas. Esse checklist é um importante instrumento para que o professor e seus
alunos possam conferir se executaram todos os procedimentos descritos para a atividade.
RESULTADOS
Um arquivo de extensão “.html” que possua um formulário que permita a digitação de dois
valores numéricos a escolha de um operador aritmético e um botão que quando clicado executa
um algoritmo JavaScript capaz de capturar do formulário os dois valores numéricos digitados o
operador aritmético escolhido, realizar a operação aritmética escolhe e exibir o resultado na
tela.
Asasasasas
Referências
Escreva, a seguir, as referências utilizadas na seção (em padrão ABNT – NBR 6023/2018).
Para construí-las, pode usar o site https://view.genial.ly/5f7b4f4996b3860d102d90c0
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Roteiro de aula prática
Unidade: 3
Aula: U3A2
OBJETIVOS
Descreva, em tópicos, entre três e cinco, os objetivos da aula prática. Liste cada objetivo iniciando por um
verbo no infinitivo. Por exemplo: compreender, conhecer, analisar, aplicar, desenvolver, etc.
1. Desenvolver uma interface frontend simples utilizando HTML com elementos de formulário
a serem manipulados pela linguagem JavaScript.
INFRAESTRUTURA
Indique os tipos de instalações que deverão ser utilizadas, por exemplo, configuração do dispositivo,
velocidade da internet, espaço de armazenamento, etc.
• Computador;
• Software de ambiente de desenvolvimento para codificação HTML e JavaScript, podendo
ser NotePad ++, VSCode.
SOFTWARE
DESCRIÇÃO DO SOFTWARE
• NotePad ++: É um editor de código simples capaz de trabalhar com diversas linguagens
de programação.
PROCEDIMENTO/ATIVIDADE
Atividade proposta:
Indique de forma objetiva a atividade proposta para a aula prática. Por exemplo: análise de diferentes
estruturas celulares em laminaria, execução de um código que faça uma busca automática numa base de
dados, análise histológica de tecido, desenho que aplique técnicas específicas, desenvolvimento de
projetos, etc.
Desenvolver um formulário HTML que permite ao usuário informar dois valores numéricos e
escolher um operador matemático (soma, subtração, multiplicação ou divisão), clicar em um
botão e receber o resultado na mesma tela. Para realizar a captura dos valores digitados e do o
operador informado deverá ser desenvolvido na mesma página HTML do formulário de um
algoritmo JavaScript. Quanto a realização dos cálculos e exibição do resultado desses cálculos,
deverá ser criado um arquivo JavaScript “.js” a parte que deverá ter uma função para cada
operação aritmética. Esse arquivo deve ser importado na página HTML e cada função deve ser
chamada de acordo com a operação aritmética escolhida no formulário. As funções devem ser
capazes de realizar os cálculos com os valores informados e exibir o resultado na página HTML.
Procedimentos para a realização da atividade:
Utilize este campo para descrever, de forma detalhada, as etapas a serem desenvolvidas para a realização
da atividade. Lembre-se de que esta é uma oportunidade de o aluno colocar em prática os conteúdos
trabalhados no livro didático para o futuro exercício da profissão.
8. Utilizando o editor de código escolhido crie um documento HTML e salve esse como
"calculadora.html";
9. Crie uma estrutura básica HTML;
10. No corpo do documento HTML tag "body" crie um formulário tag "form";
11. Com uso da HTML deverá ser desenvolvida no formulário, ilustrada abaixo:
JavaScript:
Checklist:
Escreva aqui, em tópicos, as principais etapas a serem desenvolvidas na aula prática, na sequência em
que elas devem ser realizadas. Esse checklist é um importante instrumento para que o professor e seus
alunos possam conferir se executaram todos os procedimentos descritos para a atividade.
RESULTADOS
Um arquivo de extensão “.html” que possua um formulário que permita a digitação de dois
valores numéricos a escolha de um operador aritmético e um botão que quando clicado executa
um algoritmo JavaScript capaz de capturar do formulário os dois valores numéricos digitados o
operador aritmético escolhido e realizar a chamada de funções externas codificadas em um
arquivo separado. Codificar um arquivo JavaScript com funções capazes de receber dois
valores numéricos e realizar operações aritméticas com esses valores e após esse cálculo
exibir o resultado em um elemento HTML.
Asasasasas
Referências
Escreva, a seguir, as referências utilizadas na seção (em padrão ABNT – NBR 6023/2018).
Para construí-las, pode usar o site https://view.genial.ly/5f7b4f4996b3860d102d90c0
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Roteiro de aula prática
Unidade: 3
Aula: U3A3
OBJETIVOS
Descreva, em tópicos, entre três e cinco, os objetivos da aula prática. Liste cada objetivo iniciando por um
verbo no infinitivo. Por exemplo: compreender, conhecer, analisar, aplicar, desenvolver, etc.
INFRAESTRUTURA
Indique os tipos de instalações que deverão ser utilizadas, por exemplo, configuração do dispositivo,
velocidade da internet, espaço de armazenamento, etc.
• Computador;
• Software de ambiente de desenvolvimento para codificação HTML e JavaScript, podendo
ser NotePad ++, VSCode, NodeJS;
SOFTWARE
• NotePad ++: https://notepad-plus-plus.org/downloads/
• VSCode: https://code.visualstudio.com/download
• NodeJS: https://nodejs.org/en/download/current/
DESCRIÇÃO DO SOFTWARE
• NotePad ++: É um editor de código simples capaz de trabalhar com diversas linguagens
de programação.
PROCEDIMENTO/ATIVIDADE
Atividade proposta:
Indique de forma objetiva a atividade proposta para a aula prática. Por exemplo: análise de diferentes
estruturas celulares em laminaria, execução de um código que faça uma busca automática numa base de
dados, análise histológica de tecido, desenho que aplique técnicas específicas, desenvolvimento de
projetos, etc.
Desenvolver uma aplicação com uso do NodeJS capaz de realizar as quatro operações
aritméticas básicas.
Procedimentos para a realização da atividade:
Utilize este campo para descrever, de forma detalhada, as etapas a serem desenvolvidas para a realização
da atividade. Lembre-se de que esta é uma oportunidade de o aluno colocar em prática os conteúdos
trabalhados no livro didático para o futuro exercício da profissão.
21. Instale o editor de código de sua preferencia, pode usar um dos sugeridos;
22. Instale o NodeJs;
23. Crie quatro arquivos que vão representar as quatro operações aritméticas, sendo esses:
a. somar.js -> esse arquivo deve conter uma função capaz de receber dois valores
numéricos, realizar a soma desses valores e retornar o resultado da soma;
b. subtrair.js -> esse arquivo deve conter uma função capaz de receber dois valores
numéricos, realizar a subtração desses valores e retornar o resultado da soma;
c. multiplicar.js -> esse arquivo deve conter uma função capaz de receber dois
valores numéricos, realizar a multiplicação desses valores e retornar o resultado
da soma;
d. dividir.js -> esse arquivo deve conter uma função capaz de receber dois valores
numéricos, realizar a divisão desses valores e retornar o resultado da soma;
24. Cria um arquivo chamado “app.js” é esse arquivo que será executado via terminal com o
uso do comando “node” e fará a aplicação funcionar, para tal:
a. Importe o modulo de soma, arquivo “soma.js”;
b. Importe o modulo de subtração, arquivo “subtrair.js”;
c. Importe o modulo de multiplicação, arquivo “multiplicar.js”;
d. Importe o modulo de divisão, arquivo “dividir.js”;
25. Declare as duas variáveis e atribua a essas valores numéricos;
26. Dentro de um comando “console.log” faça a chamada para o modulo de soma importado
anteriormente chamando a função de soma e passando para essa como parâmetro as
variáveis com os valores numéricos.
27. Execute o arquivo “app.js” pelo terminal com o comando “node”.
Checklist:
Escreva aqui, em tópicos, as principais etapas a serem desenvolvidas na aula prática, na sequência em
que elas devem ser realizadas. Esse checklist é um importante instrumento para que o professor e seus
alunos possam conferir se executaram todos os procedimentos descritos para a atividade.
RESULTADOS
Ao final da atividade deverá ser entregue em uma pasta os arquivos “app.js”, “somar.js”,
“subtrair.js”, “multiplicar.js” e “dividir.js”, onde cada um desses arquivos deve estar devidamente
codificado e realizando as tarefas descritas na atividade
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Referências
Escreva, a seguir, as referências utilizadas na seção (em padrão ABNT – NBR 6023/2018).
Para construí-las, pode usar o site https://view.genial.ly/5f7b4f4996b3860d102d90c0
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Roteiro de aula prática
Unidade: 4
Aula: U4A1
OBJETIVOS
Descreva, em tópicos, entre três e cinco, os objetivos da aula prática. Liste cada objetivo iniciando por um
verbo no infinitivo. Por exemplo: compreender, conhecer, analisar, aplicar, desenvolver, etc.
1. Desenvolver uma interface frontend simples utilizando HTML com elementos de formulário
a serem para captação de dados que serão processados por um script PHP.
INFRAESTRUTURA
Indique os tipos de instalações que deverão ser utilizadas, por exemplo, configuração do dispositivo,
velocidade da internet, espaço de armazenamento, etc.
• Computador;
• Software de ambiente de desenvolvimento para codificação HTML e JavaScript, podendo
ser NotePad ++, VSCode, Sublime, Atom ou similar;
• XAMPP ou WAMPServer
SOFTWARE
DESCRIÇÃO DO SOFTWARE
• NotePad ++: É um editor de código simples capaz de trabalhar com diversas linguagens
de programação.
ROCEDIMENTO/ATIVIDADE
Atividade proposta:
Indique de forma objetiva a atividade proposta para a aula prática. Por exemplo: análise de diferentes
estruturas celulares em laminaria, execução de um código que faça uma busca automática numa base de
dados, análise histológica de tecido, desenho que aplique técnicas específicas, desenvolvimento de
projetos, etc.
Desenvolver um formulário HTML que permite ao usuário informar dois valores numéricos e
escolher um operador matemático (soma, subtração, multiplicação ou divisão), clicar em um
botão enviado os dados por “POST” para um script PHP que recebera os valores numéricos e o
operador aritmético escolhido e fará o calculo desejado.
12. Utilizando o editor de código escolhido crie um documento HTML e salve esse como
"calculadora.html";
13. Crie uma estrutura básica HTML;
14. No corpo do documento HTML tag "body" crie um formulário tag "form" com a
propriedade “action” apontando para um arquivo “calcular.php” e a propriedade “method”
como “POST”;
15. Com uso da HTML deverá ser desenvolvida no formulário, ilustrada abaixo:
RESULTADOS
Um arquivo de extensão “.html” que possua um formulário que permita a digitação de dois
valores numéricos a escolha de um operador aritmético e um botão que quando clicado envia
os dados para o arquivo PHP que realiza as funcionalidades propostas.
Asasasasas
Referências
Escreva, a seguir, as referências utilizadas na seção (em padrão ABNT – NBR 6023/2018).
Para construí-las, pode usar o site https://view.genial.ly/5f7b4f4996b3860d102d90c0
Asasasasas
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Roteiro de aula prática
Unidade: 4
Aula: U4A2
OBJETIVOS
Descreva, em tópicos, entre três e cinco, os objetivos da aula prática. Liste cada objetivo iniciando por um
verbo no infinitivo. Por exemplo: compreender, conhecer, analisar, aplicar, desenvolver, etc.
INFRAESTRUTURA
Indique os tipos de instalações que deverão ser utilizadas, por exemplo, configuração do dispositivo,
velocidade da internet, espaço de armazenamento, etc.
• Computador;
• Software de ambiente de desenvolvimento para codificação HTML e JavaScript, podendo
ser NotePad ++, VSCode,
• XAMPP ou WAMPServer
SOFTWARE
DESCRIÇÃO DO SOFTWARE
• NotePad ++: É um editor de código simples capaz de trabalhar com diversas linguagens
de programação.
PROCEDIMENTO/ATIVIDADE
Atividade proposta:
Indique de forma objetiva a atividade proposta para a aula prática. Por exemplo: análise de diferentes
estruturas celulares em laminaria, execução de um código que faça uma busca automática numa base de
dados, análise histológica de tecido, desenho que aplique técnicas específicas, desenvolvimento de
projetos, etc.
Desenvolver um formulário HTML que permite ao usuário informar dados de texto em uma área
de texto ao clicar em um botão os dados devem ser enviados por “POST” para um script PHP
que recebera os dados de texto e os grava em um arquivo chamado “dados.txt”, caso o arquivo
ainda não exista deverá ser criado pelo PHP.
Procedimentos para a realização da atividade:
Utilize este campo para descrever, de forma detalhada, as etapas a serem desenvolvidas para a realização
da atividade. Lembre-se de que esta é uma oportunidade de o aluno colocar em prática os conteúdos
trabalhados no livro didático para o futuro exercício da profissão.
16. Utilizando o editor de código escolhido crie um documento HTML e salve esse como
"calculadora.html" na pasta raiz do XAMPP ou WAMPServer;
17. Crie uma estrutura básica HTML;
18. No corpo do documento HTML tag "body" crie um formulário tag "form" com a
propriedade “action” apontando para um arquivo “arquivo.php” e a propriedade “method”
como “POST”;
19. Com uso da HTML deverá ser desenvolvida no formulário, ilustrada abaixo:
PHP:
RESULTADOS
Um arquivo de extensão “.html” que possua um formulário que permita a digitação do texto e
envie os dados para o arquivo PHP que realiza as funcionalidades propostas.
Asasasasas
Referências
Escreva, a seguir, as referências utilizadas na seção (em padrão ABNT – NBR 6023/2018).
Para construí-las, pode usar o site https://view.genial.ly/5f7b4f4996b3860d102d90c0
Asasasasas
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Roteiro de aula prática
Unidade: 4
Aula: U4A3
OBJETIVOS
Descreva, em tópicos, entre três e cinco, os objetivos da aula prática. Liste cada objetivo iniciando por um
verbo no infinitivo. Por exemplo: compreender, conhecer, analisar, aplicar, desenvolver, etc.
INFRAESTRUTURA
Indique os tipos de instalações que deverão ser utilizadas, por exemplo, configuração do dispositivo,
velocidade da internet, espaço de armazenamento, etc.
• Computador;
• Software de ambiente de desenvolvimento para codificação HTML e JavaScript, podendo
ser NotePad ++, VSCode, XAMPP ou WAMPServer
SOFTWARE
DESCRIÇÃO DO SOFTWARE
• NotePad ++: É um editor de código simples capaz de trabalhar com diversas linguagens
de programação.
PROCEDIMENTO/ATIVIDADE
Atividade proposta:
Indique de forma objetiva a atividade proposta para a aula prática. Por exemplo: análise de diferentes
estruturas celulares em laminaria, execução de um código que faça uma busca automática numa base de
dados, análise histológica de tecido, desenho que aplique técnicas específicas, desenvolvimento de
projetos, etc.
Desenvolver um banco de dados contento uma tabela para teste, desenvolver uma classe de
conexão utilizando a linguagem PHP que seja capaz de se conectar a um banco de dados
através do módulo de conexão do PHP o PDO e por fim realizar um teste abrindo a conexão
como banco de dados e realizar uma inserção de dados na tabela.
PHP:
37. Criar umbanco de dados com o nome de “cadastroaluno”;
38. Criar uma tabela com o nome de “tbl_aluno”, essa tabela deverá ter a estrura descrita
abaixo:
a. cod_aluno -> campo do tipo numerico com auto incremento e chave primária;
b. nome -> campo do tipo texto de até 500 caracteres e não nulo;
c. sobrenome -> campo do tipo texto de até 500 caracteres e não nulo;
d. idade -> campo do tipo NUMERICO COM A TÉ DEZ (10) algarismos caracteres e
não nulo;
e. telefone -> campo do tipo texto de até 20 caracteres e não nulo;
f. email -> campo do tipo texto de até 500 caracteres e não nulo;
39. Criar uma classe capaz de se conecta com o banco de dados descrito acima utilizando o
módulo de conexão dp PHP o PDO;
40. Criar um arquivo nomeado como “index.php” que deverá testar a classe de conexão
rrealizando a conexão com o banco de dados e um inserção de dados na tabela;
41. Executar a aplicação e contatar que os resultados alcançados foram os esperados.
Checklist:
Escreva aqui, em tópicos, as principais etapas a serem desenvolvidas na aula prática, na sequência em
que elas devem ser realizadas. Esse checklist é um importante instrumento para que o professor e seus
alunos possam conferir se executaram todos os procedimentos descritos para a atividade.
Um arquivo de extensão “.html” que possua um formulário que permita a digitação do texto e
envia os dados para o arquivo PHP que realiza as funcionalidades propostas.
Asasasasas
Referências
Escreva, a seguir, as referências utilizadas na seção (em padrão ABNT – NBR 6023/2018).
Para construí-las, pode usar o site https://view.genial.ly/5f7b4f4996b3860d102d90c0
Asasasasas
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