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PDF Informática

O documento apresenta uma introdução às Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs), definindo conceitos fundamentais como comunicação, informática e a evolução histórica dos computadores. Ele descreve as gerações de computadores, desde a máquina analítica de Charles Babbage até a era da inteligência artificial, além de detalhar a divisão entre hardware e software. Também aborda características da informação de qualidade e a importância dos sistemas operacionais e aplicativos no funcionamento dos computadores.
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O documento apresenta uma introdução às Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs), definindo conceitos fundamentais como comunicação, informática e a evolução histórica dos computadores. Ele descreve as gerações de computadores, desde a máquina analítica de Charles Babbage até a era da inteligência artificial, além de detalhar a divisão entre hardware e software. Também aborda características da informação de qualidade e a importância dos sistemas operacionais e aplicativos no funcionamento dos computadores.
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Introdução as TICs

Elaborado por: David José


Conceitos das Tecnologias de Informação e Comunicação
Definição Conjunto de Recursos tecnológicos e computacionais utilizados no
das TICs processamento, utilização e comunicação da informação

é o acto ou efeito de informar, ou seja, é um conjunto de dados articulados com


determinado sentido.

é a informação em Bruto ou seja, informacao não processada.

Comunicação é a troca de informação entre o remetente (emissor) e o


destinatário (receptor).
Continuação

É o tratamento automático da informção através de um


Informática
computador.
Computador É uma máquina electrónica que permite a entrada de dados,
o seu processamento e a visualização dos resultados.

Meios de comunicação

Tablet
Smartphone Computador
Smartwach TV Rádio
Características da informação

Atribui as seguintes características à informação de qualidade:


 Precisa
 Completa
 Confiável
 Representação Fidedigna
 Interactiva e multimédia
 Armazenável
História e evolução do computador
Origem e Evolução do Computador
Pré-história: a primeira ferramenta utilizada pelo homem para realizar contagem foram os
dedos da mão, dando início ao sistema decimal
Os instrumentos que auxiliavam os homens da antiguidade a contar são considerados os
precursores do computador. Vejamos como se deu esta evolução:
 O Ábaco – da época antes de Cristo, consistia-se num quadro de madeira com
cordas. Cada corda correspondia a uma posição digital (unidades dezenas,
centenas,...) e, nelas, havia bolinhas que representavam cinco unidades de cada
posição digital.

Máquina pascalina – o francês Blaise Pascal inventou, em 1622, uma máquina de calcular
mecanizada, consistindo-se basicamente de rodas dentadas, com capacidade de efetuar
as quatro operações básicas.
Geração Zero de Computadores
Charles Babbage desenvolveu, em 1834 a chamada máquina analítica,
capaz de executar as operações básicas e também de armazenar dados
em uma memória mecânica, além de imprimir os resultados. Babbage é
considerado o “pai do computador”, pois sua máquina possuía a base
utilizada nos computadores atuais, que são as três etapas fundamentais:
entrada (com cartões perfurados), processamento (utilizando memória
de engrenagens) e saída (impressa).
Máquina de Hollerith
Herman Hollerith também inspirou-se nos cartões perfurados do tear de
Jacquard para criar a tabuladora de censo, uma máquina para acumular e
classificar informações. Concebida entre 1884 e 1887, foi utilizada no censo
dos EUA de 1890 e, mais tarde, em outros países. A tecnologia de cartões
perfurados teve vasta difusão. Ele criou uma empresa quedeu origem a atual
IBM
1ª Geração (1930 - 1958)
Um grande número de projetos foram implementados, baseados na
utilização de relés e válvulas eletrônic

Em relação às máquinas mecânicas, apresentavam maior velociadade e capacidade de processamento


contínuo, com poucos erros de cálculo e pequeno tempo de manutenção
MARK I: ENIAC (1946) – foi o primeiro computador a
􀂄 Criado durante a II Guerra Mundial, era utilizar eletrônica digital. Era capaz de realizar
considerado uma calculadora cinco mil somas por segundo. Pesava 32
eletromecânica muito grande e o primeiro toneladas e media 30 metros.
projeto de computador

John Von Neuman


􀂄 introduziu o conceito programa armazenado e uma
arquitetura que influencia os computadores até hoje
2ª Geração (1955 - 1965)
Projetos foram implementados, baseados na utilização de transistores
Computadores menores, mais baratos, consumiam menos energia,
possuíam maior confiabilidade, eram mais rápidos (a velocidade
passou para milionésimos de segundos) e eliminavam quase que por
completo o problema do desprendimento de calor, característico da
2ª geração.
3ª Geração (1930 - 1958)
Uso de nova tecnologia: os circuitos integrados
(CIs), sendo a inituarização de válvulas e
trasistores em um única pastilha de silício: o chip.
A velocidade passou a ser medida em bilionésimo de segundos e a memória passou a ter uma capacidade de 128k
IBM 360:
 introduziu o conceito de família de computadores compatíveis
 Multiprogramação: diversos programas poderiam estar residentes na memória da máquina
4ª Geração (1980 - ?)
Surgiram os novos computadores, ainda menores, mais velozes (passando a atingir trilionésimos de
segundos) e mais poderosos. A memória alcançou, inicialmente 1M e não parou de aumentar. Surgiu o
microcomputador e a era da informática pessoal.
 Nasceu a empresa INTEL que começou a desenvolver o primeiro microprocessador, o Intel 4004
(equivalente ao ENIAC)

5ª Geração 6ª Geração

Inteligência artificial.  Computação Distribuída


 reconhecimento de voz;  Computação nas Nuvens
 sistemas inteligentes;  Computação em Grade
 redes neurais;  Computação Móvel
 Robótica;  Computação Ubíqua
 Redes de Alta Velocidade;  Realidade Aumentada
 Escala de Integração
 ULSI: Ultra Large Scale Integration
O Computador
Divisão do Computador
Seja um desktop ou notebook, um computador é composto por duas partes básicas: softwares, que são
as partes lógicas, isto é, programas, aplicativos e sistemas operacionais, e hardwares, que são as
partes físicas e que muitas vezes podem ser manuseadas pelos usuários.
Hardware
O gabinete é o espaço onde estão alojados os componentes necessários para o
funcionamento do computador. Memórias, placas, processador, cabos, dentre outros
componentes compõem o gabinete. Costumamos dizer que o gabinete é o próprio computador.
Os notebooks Hardware.

É um dispositivo bastante simples, porém de muita importância. Com o mouse o usuário manuseia o cursor
(seta que aparece na tela do computador) para selecionar os objetos desejados, abrir arquivos (com duplo
clique), copiar e colar textos, selecionar pastas, figuras, imagens, etc. O mouse é composto normalmente
por 2 botões: um esquerdo e um direito e, ao meio, uma rodinha (scroll).
Teclado
É o periférico em que se encontram os principais comandos para operar um computador. É pelo teclado
que os textos são digitados. Ele está dividido em cinco partes:
A) Teclado alfanumérico: com letras e números como em uma máquina de escrever;
B) Teclado numérico: como em uma calculadora.
C) Teclas de controle: são teclas que (F1, Home, Alt e Shift, Insert, Delete, Page Up, Page Down, por
exemplo), usadas isoladamente ou em conjunto com outras, executam funções específicas.
D) Teclas de direção: essas teclas possuem setas indicando o sentido de direção do cursor.
E) Teclas de função: realizam funções específicas, que mudam de acordo com o programa ou sistema
operacional utilizado. Elas também podem ser ativadas em conjunto com outras teclas.

Monitor
O monitor é outro periférico bastante importante, pois é através dele que vemos as
imagens que são projetadas pelo computador. Atualmente, muitas TVs vêm com
função de monitor, portanto, possuem saídas específicas para ligar à CPU e assim
projetar a imagem.
Conexões e portas dos principais periféricos
Disposetivos de entrada de Saida e de Armazeanemento

Disposetivos de
Disposetivos de
Saida
entrada
Os softwares
Os softwares são essenciais para o funcionamento dos computadores, pois é a partir deles que são feitas
operações e comandos que são interpretados para depois serem executados.
Classificação dos softwares
Sistemas operacionais
É o software fundamental que controla as atividades do próprio computador. É uma espécie de
administrador do ambiente computacional: gerencia a memória, as operações de entrada e saída e a
execução dos demais programas.
Exemplos de sistemas
operacionais: Windows e suas
várias versões (XP, Vista,
7 e 8), Mac OS, Linux (e suas
várias versões), Unix, OS/2.
Compiladores e interpretadores
São programas utilizados para construir outros programas. Funcionam como uma espécie de
validador do que se escreve no corpo dos programas, em uma determinada linguagem de
programação, verificando se a sintaxe está correta. Um programa depois de construído, precisa
ser compilado, ou seja, passar pela validação do compilador.
Aplicativos
São softwares que têm a finalidade de desempenhar tarefas específicas, ligadas ao trabalho de uma empresa.
Os softwares aplicativos são divididos em:
Aplicativos de uso específico
Exemplos: sistemas de controle de estoque, sistemas de folha de pagamento, de vendas de uma empresa pela
internet, sistemas de automação comercial.
Aplicativos de uso genérico
Exemplos de uso em escritório: editores de texto (Word, Writer), controladores de planilhas eletrônicas (Excel,
Calc), editores de apresentações (Power Point e Impress), diagramação eletrônica (Publisher, Adobe InDesign),
leitores de
arquivos-imagem (Adobe Reader), gerenciadores de bancos de dados (Access). Exemplos de uso no próprio
computador: compactadores de arquivo (WinZip, Winrar), desfragmentador de disco, programas anti-vírus.

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