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Coreldrawx 8

CorelDRAW é um software de design gráfico que permite a criação de produtos de comunicação visual, como logotipos e ilustrações, utilizando um método vetorial. A família CorelDRAW inclui produtos como Corel Vector, CorelDRAW Standard, Graphics Suite e Technical Suite, cada um atendendo a diferentes necessidades de usuários. O software é compatível com diversos formatos de arquivo e oferece ferramentas e recursos para facilitar o aprendizado e a eficiência no design.
Direitos autorais
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Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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Coreldrawx 8

CorelDRAW é um software de design gráfico que permite a criação de produtos de comunicação visual, como logotipos e ilustrações, utilizando um método vetorial. A família CorelDRAW inclui produtos como Corel Vector, CorelDRAW Standard, Graphics Suite e Technical Suite, cada um atendendo a diferentes necessidades de usuários. O software é compatível com diversos formatos de arquivo e oferece ferramentas e recursos para facilitar o aprendizado e a eficiência no design.
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O que é CorelDRAW e para que serve?

O CorelDRAW é um software desenvolvido para possibilitar a criação dos mais variados


produtos de comunicação visual, como desenhos, folders, retoques em fotografias, entre
outros. Ele serve para várias atividades a serem elaboradas pelos designers gráficos e criadores
de conteúdo.
Conheça as principais e saiba quando usar esse software:
▪ criar designs para impressão ou para a web;
▪ produzir sinalização, logotipos, envelopamentos de veículo, tecidos, ilustrações, entre outros;
▪ editar fotos;
▪ gerenciar fontes;
▪ definir páginas e áreas de trabalho.
O programa foi lançado em 1989, sendo um dos predecessores dos aplicativos de design
gráfico. Ele é de propriedade da Corel Corporation, empresa situada no Canadá e fundada em
1985. É ela quem também desenvolveu o famoso WinZip.
A construção do CorelDRAW tem como base o método vetorial. Isso quer dizer que usa
segmentos de retas, conhecidas como vetores com direção, sentido e comprimento próprio.
Além disso, ele é bidimensional.
O software passa regularmente por atualizações para oferecer recursos com melhores
experiências para os seus usuários. Em março de 2022, por exemplo, houve atualização no
CorelDRAW Graphics Suite para aumentar a velocidade da edição de fotos.

Quais são os produtos da família CorelDRAW?


A família CorelDRAW é composta por pacotes de aplicativos com produtos para todos os níveis
de habilidades e necessidades dos usuários. São eles:

▪ Corel Vector;
▪ CorelDRAW Standard;
▪ CorelDRAW Graphics Suite;
▪ CorelDRAW Technical Suite.
1. Corel Vector
O app Corel Vector é fácil de usar e a sua plataforma é a web. Ele é adequado para os
aficionados ou aspirantes a profissionais do design gráfico. As ferramentas são rápidas e
flexíveis, e os projetos ficam na nuvem para serem acessados em qualquer lugar com internet.
2. CorelDRAW Standard
O CorelDRAW Standard oferece uma plataforma ideal para entusiastas do design gráfico e
microempresas atenderem a todas as suas necessidades de design. Os desenvolvedores
indicam esse produto também para empresas domésticas. A sua plataforma de trabalho é o
Windows.
3. CorelDRAW Graphics Suite
Segundo o próprio desenvolvedor, o céu é o limite para o CorelDRAW Graphics Suite. Esse
produto é recomendado para designers gráficos trabalharem estratégias de branding e
os objetivos do marketing.
O conjunto de ferramentas do CorelDRAW Graphics Suite serve para criar desde conteúdo
impactante de identidade de marca até campanhas de vendas atraentes. Ele trabalha nas
plataformas do Windows, Mac, web e iPad.

1
4. CorelDRAW Technical Suite
Lançado em 2022, o CorelDRAW Technical Suite é o produto mais novo da empresa,
recomendado para profissionais de desenho técnico. Isso porque ele conta com uma coleção
completa de aplicativos para documentação e desenhos técnicos de alto impacto.

Esse pacote é ideal para produção de catálogos interativos de peças de reposição, instruções
de montagem, entre outros. Ele trabalha nas plataformas do Windows, Mac e iPad.

Quais são os principais aplicativos do CorelDRAW?


Conheça os principais aplicativos que compõem os pacotes da família CorelDRAW:

▪ CAPTURE;
▪ Corel PHOTO-PAINT;
▪ Corel Font Manager;
▪ [Link];
▪ AfterShot 3 HDR.
1. CAPTURE
O CAPTURE é um aplicativo que permite fazer captura de tela do computador e salvar a
imagem. Pode ser de toda a tela, janelas individuais ou listas de menus com um único clique.

2. Corel PHOTO-PAINT
O Corel PHOTO-PAINT é um aplicativo de edição de imagens e design baseado em pixels. Ele é
ainda otimizado por inteligência artificial e pode ser integrado ao CorelDRAW.
3. Corel Font Manager
O Corel Font Manager é um gerenciador de fontes. Ele ajuda a organizar e gerenciar sua
biblioteca de fontes, e possibilita usá-las sem ter que fazer a instalação de cada uma.

4. [Link]
O [Link] é utilizado para design gráfico e ilustração vetorial. Ele permite fazer uma
revisão colaborativa conveniente de arquivos ou criar designs de qualquer lugar.
5. AfterShot 3 HDR
O AfterShot 3 HDR é um editor de fotos RAW. Com ele, é possível fazer correções e melhorias
de nível profissional em fotos RAW ou JPEG. Além disso, permite criar imagens HDR (High
Dynamic Range) com o AfterShot HDR. Ele está disponível nos idiomas inglês, alemão e
japonês.
Quais são os formatos de arquivo que o CorelDRAW é compatível?
O CorelDRAW é compatível com os principais formatos de arquivo do mercado:

▪ AI;
▪ PSD;
▪ PDF;
▪ JPG;
▪ PNG;
▪ SVG;
▪ EPS;
▪ TIFF;

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▪ GIF;
▪ BMP;
▪ CPT;
▪ CPX;
▪ CMX;
▪ TXT;
▪ DOCX;
▪ WMF;
▪ EMFI;
▪ DWG/DXF;
▪ DCS;
▪ CGM;
▪ JPEG 2000;
▪ TTF;
▪ DES;
▪ PPT;
▪ XLS; PUB;
▪ 3DStudio (3DS);
▪ IGES;
▪ U3D (Adobe PDF);
▪ VRML.
Dessa forma, importar, exportar e compartilhar imagens não é problema para os seus
usuários.
Quais as diferenças entre CorelDRAW e outras ferramentas vetoriais?
As principais diferenças entre o CorelDRAW e as outras ferramentas vetoriais são a facilidade
de uso e o custo acessível para obtenção dos pacotes de serviço. Quanto à qualidade e à
produtividade dos serviços, podemos considerar que basicamente são as mesmas.

Onde aprender a usar o CorelDRAW?


A própria Corel disponibiliza para os usuários do aplicativo, o que eles chamam de Centro de
aprendizagem CorelDRAW. Trata-se de informações abrangentes sobre ferramentas e recursos
específicos, além de dicas e truques úteis. Conheça quais são elas.
1. Academia de atividades práticas
Treinamento interativo com passo a passo, tutoriais em vídeo e atividades práticas ajudam
você a ter sucesso em cenários de design da vida real CorelDRAW. Ela está disponível para
assinantes.
2. Tutoriais
São vários tutoriais de aprendizado disponíveis para download. Eles englobam assuntos gerais
ou áreas específicas, como vestuários e têxteis, educação, entretenimento, mídia, impressões,
entre outros.
3. Webinars e e-books
A empresa disponibiliza workshops online gratuitos que tratam assuntos sobre o uso da
ferramenta e seus recursos.

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4. Como fazer
Conjunto de guias que ensinam o passo a passo de tarefas de design consideradas mais
populares.
Quais são os principais comandos do CorelDRAW?
Para usar os principais recursos do CorelDRAW você pode trabalhar de duas maneiras. A
primeira é clicar nos ícones que aparecem na barra de ferramentas. A outra é utilizar a
associação de comandos de teclas.

Como os ícones são mais intuitivos, vamos listar alguns dos principais comandos do teclado.
Confira:

▪ abrir um arquivo: Ctrl + O;


▪ novo projeto: Ctrl + N;
▪ salvar documentos: Ctrl + S;
▪ criar arquivo novo: Ctrl + Shift + S;
▪ imprimir documento: Ctrl + P, impressão;
▪ fechar aplicativo: Alt + F4;
▪ desfazer ação: Ctrl + Z;
▪ colar: Ctrl + V;
▪ copiar: Ctrl + C;
▪ recortar: Ctrl + X;
▪ refazer uma ação: Ctrl + Shift + Z;
▪ rotacionar um objeto: Alt + F8;
▪ alterar o seu tamanho: Alt + F9;
▪ aumentar ou reduzir proporcionalmente um objeto: Alt + F10;
▪ alinhar à esquerda: L;
▪ alinhar à direita: R;
▪ mover para o topo: T;
▪ mover para o rodapé: B;
▪ centralizar: E;
▪ agrupar: Ctrl + G;
▪ desagrupar: Ctrl + U;
▪ combinar: Ctrl + L;
▪ descombinar: Ctrl + K;
▪ converter em curvas: Ctrl + Q;
▪ transformar um contorno em objeto: Ctrl + Shift + Q.
Como usar o CorelDRAW com eficiência? Veja 7 dicas
Confira 7 dicas de especialistas para você usar o CorelDRAW com eficiência.
1. Seleção rápida de objetos
Normalmente, para selecionarmos um objeto, clicamos duas vezes na ferramenta “Retângulo”
e ele se forma ao redor da página. Entretanto, é possível selecionar um ou mais objetos de
uma vez.

4
Para isso, mantenha pressionada a tecla Shift e clique duas vezes na ferramenta “Retângulo”.
Pronto, um retângulo será formado ao redor dos objetos selecionados.

2. Duplicar objetos
Para duplicar objetos, há 3 maneiras:

▪ acionar o Ctrl + D cria uma cópia do objeto ou objetos selecionados na distância estabelecida
na barra “Propriedades”;
▪ o Alt + F7 permite a criação de várias cópias a uma distância especificada. Também se aplica
quando você gira, inclina etc;
▪ a forma mais simples de duplicar um objeto é usar a ferramenta Seleção para selecionar seus
objetos com o botão principal do mouse. Antes de soltá-lo, clique com o botão secundário do
mouse. Um sinal “+” aparecerá no cursor, indicando que foi duplicado. Também pode ser feito
ao girar, ao espelhar com o mouse etc.
3. Espelhar objeto
Para espelhar um objeto, vá à ferramenta “Seleção”, mantenha a tecla Ctrl pressionada, clique
em uma alça e arraste-a para o lado oposto. Então, antes de soltar o botão principal do mouse,
clique com o botão direito. Isso criará uma duplicata espelhada.

4. Girar objeto
No CorelDRAW, pressione a tecla Ctrl para girar um objeto em etapas de 15 graus. Se preferir,
esse valor pode ser alterado. Para isso, acesse: “Ferramentas” > “Opções” > “CorelDRAW” para
abrir a janela. No menu à esquerda, selecione “Editar” e ajuste o ângulo de restrição para o
grau desejado.

5. Atalhos de zoom
Saiba que existem diferentes atalhos para dar zoom de maneira rápida nos objetos. Confira:

▪ clique duas vezes na ferramenta Zoom ou pressione F4 amplia todos os objetos na tela;
▪ pressione o Shift + F2 amplia apenas os objetos selecionados na tela;
▪ acione a tecla Z para ativar a ferramenta Zoom;
▪ a tecla F2 ativa o zoom apenas uma vez e retorna à ferramenta anterior;
▪ o F3 diminui o zoom sem alterar as ferramentas;
▪ a roda central do mouse (scroll) amplia ou reduz a imagem.
6. Retornar para o local padrão
Caso mova ou remova acidentalmente uma ferramenta de seu local padrão na área de
trabalho, é possível redefinir essa ação. Para isso, mantenha a tecla F8 pressionada enquanto o
CorelDRAW é iniciado. Quando aparecer a mensagem perguntando se você deseja substituir o
espaço de trabalho atual pelo padrão de fábrica, selecione “sim”.

5
O único problema de fazer isso é que perderá todas as personalizações
que criou.
7. Salvar configurações personalizadas
Muitas pessoas gostam de personalizar áreas de trabalho, funções e atalhos. Para evitar que as
suas preferências se percam em caso de restauração de fábrica, é preciso seguir alguns passos.

Vá em “Ferramentas” > “Opções” > “Área de trabalho”. Pressione o ícone “Exportar” para
selecionar o que deseja salvar ou simplesmente salve tudo. Feito isso, para restaurar a sua
configuração, basta escolher Importar e aplicá-la como área de trabalho em uso.

Quais são as vantagens do CorelDRAW para designers gráficos?

As vantagens do CorelDRAW para designers gráficos são o custo acessível, a facilidade de uso e
a certeza de usar um produto reconhecido pelo mercado. Afinal, por estar há mais de três
décadas no mercado, esse aplicativo já provou que oferece recursos de qualidade.

Aplicar preenchimentos a áreas

Você pode aplicar preenchimentos a qualquer área fechada usando a


ferramenta Preenchimento inteligente. Ao contrário das outras ferramentas de
preenchimento, que preenchem apenas objetos, a ferramenta Preenchimento
inteligente detecta as bordas de uma área e cria um caminho fechado para que a área seja
preenchida. Por exemplo, se você desenhar uma linha à mão livre que passe sobre si própria
para criar loops, a ferramenta Preenchimento inteligente poderá detectar as bordas dos loops
e preenchê-los.

No exemplo acima, o objeto espiral original é duplicado e deslocado, resultando em áreas


fechadas que podem ser preenchidas usando a ferramenta Preenchimento inteligente.

Uma área deve estar fechada para que possa ser preenchida. No entanto, você pode definir
uma margem de espaço para preencher áreas que não estejam completamente fechadas.
Extremidades dentro da margem de espaço especificada são reposicionadas temporariamente
para fechar a área e permitir que o preenchimento seja aplicado.

6
Usar a ferramenta Preenchimento inteligente para preencher áreas fechadas

Como a ferramenta Preenchimento inteligente cria um caminho em torno da área, ela


essencialmente cria um novo objeto que pode ser preenchido, movido, copiado ou editado.
Isso significa que a ferramenta pode ser usada de uma de duas maneiras: para preencher uma
área ou para criar um novo objeto a partir de uma área.

Embora sua principal utilização seja o preenchimento de áreas, a ferramenta Preenchimento


inteligente também pode ser utilizada para criar novos objetos. No exemplo acima, os objetos
originais, as duas espirais (esquerda), são excluídos (direita), mas o preenchimento é mantido
pois cada área preenchida é, na verdade, um objeto.

Você pode aplicar o contorno e o preenchimento padrão à área, usar a barra de propriedades
para especificar uma cor específica de preenchimento e contorno ou criar um contorno sem
preenchimento.

Quando se utiliza a ferramenta Preenchimento inteligente em áreas que já possuam


preenchimentos aplicados, lembre-se do seguinte:

Um objeto com transparência aplicada é considerado completamente transparente


• os caminhos sob qualquer área do objeto são detectados, mesmo se a área aparecer opaca.
Os preenchimentos PostScript são considerados transparentes
• os caminhos sob qualquer área de um preenchimento PostScript são detectados.
Todos os outros preenchimentos que não sejam PostScript são considerados opacos
• os caminhos sob esses preenchimentos não são detectados.

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Para aplicar um preenchimento em uma área fechada

1. Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Preenchimento inteligente .


2. Na barra de propriedades, escolha umas das seguintes opções na caixa de listagem Preenchimento:
• Usar padrão — permite a aplicação de configurações de preenchimento padrão
Especificar — permite preencher a área com uma cor sólida escolhida no seletor
• Cor de preenchimento na barra de propriedades
• Sem preenchimento — não aplica preenchimento à área
3. Na caixa de listagem Contorno, escolha uma das seguintes opções:
• Usar padrão — permite a aplicação de configurações de contorno padrão
Especificar — permite a escolha da largura da linha na caixa
• Espessura do contorno e a cor da linha no seletor de cores Cor do contorno
• Nenhum contorno — não aplica contorno à área
4. Digite um valor na caixa Margem de espaço na barra de propriedades.
5. Clique na área fechada que você deseja preencher.
Um novo objeto é criado na área fechada e as opções de preenchimento e do contorno
selecionado na barra de propriedades são aplicadas a ele.
O novo objeto aparece por cima dos objetos existentes na camada.

Se clicar do lado de fora da uma área fechada, um novo objeto e criado com base em
todos os objetos na página, e as opções de preenchimento e de contorno selecionadas
na barra de propriedades serão aplicadas a ele.

A espessura do contorno é centralizada no caminho do objeto. Como a


ferramenta Preenchimento inteligente detecta caminhos, não contornos, contornos
espessos aparecem parcialmente cobertos pelo novo objeto. Você pode encobrir os
contornos originais alterando a ordem de empilhamento dos objetos. Para obter
informações sobre como alterar a ordem de empilhamento de objetos, consulte Para
mover um objeto na ordem de empilhamento.
Como editar, girar, redimensionar e organizar objetos na folha no Corel DRAW

0 1.435 3 minutos lidos


Antes de iniciar o próximo tutorial, recomendamos que você saiba como projetar um modelo
personalizado no Corel DRAW , esse conhecimento será necessário para a maior parte do
trabalho que fazemos com o programa. Sem mais delongas, leia o guia a seguir para aprender
como girar, redimensionar e organizar objetos em sua folha do CorelDRAW.

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Como editar, girar, redimensionar e organizar objetos na folha no Corel
DRAW

1. Para selecionar um objeto, você precisa acessar a ferramenta de seleção presente no Corel
DRAW, você o reconhecerá facilmente porque tem a forma de um pequeno cursor.
2. Depois de pressionar esta opção, você não terá mais basta clicar no objeto em questão
para selecioná-lo.
3. No caso de vários objetos, deve-se arrastar o cursor para que ele selecione todos eles.
4. Também temos a opção de seleção à mão livre , com o qual você pode selecionar
elementos especificamente em seu projeto. Isso é especialmente útil para itens que não
estão alinhados em uma forma retangular.
Cada um dos elementos selecionados será circundado por pequenos pontos ao longo de sua
forma. Todos eles desempenham um papel específico no redimensionamento e em outros
aspectos dos objetos selecionados no Corel DRAW.

Mudar o tamanho

Para alterar o tamanho de um objeto no Corel DRAW, basta clicar nos pontos desse objeto. Em
qualquer caso, tenha em mente que a forma mais adequada de alterar o tamanho sem
distorcer a forma original é usar pontos de canto .
Por outro lado, se você deseja alterar o comprimento era a largura e, portanto, a forma do
objeto, você deve selecionar os pontos localizados no centro de cada uma das bordas do seu
objeto. Dessa forma, você pode aumentá-los ou aumentá-los de acordo com sua conveniência.

Mover objetos

Mover objetos é bastante simples com a ferramenta Corel DRAW, basta posicionar o cursor
dentro do objeto até que o símbolo a ser movido apareça (uma espécie de cruz com triângulos
nos cantos). Assim que o símbolo aparecer, clique e mova o objeto para a posição desejada.

Girar objetos

O processo de rotação de objetos também é muito simples, pois você notará que ao selecionar
um objeto em seu centro, aparece um pequeno ponto. Appuyez neste ponto, você notará que
os símbolos nos cantos e bordas do objeto mudarão.
Ao localizar o eixo em outro espaço, o ponto de rotação mudará, para que você possa girar o
objeto de diferentes maneiras.

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Lembre-se de que é possível realizar várias ações, por exemplo, cortar, dividir e remover
objetos de uma imagem usando Corel DRAW torna-se uma tarefa básica e relativamente
direta, da mesma forma, existem algumas alternativas que recomendamos que você
considere. com objetos.

Outras opções para organizar objetos na pasta no Corel DRAW

Além do acima, você pode adicionar mídia artística a objetos no Corel DRAW para um trabalho
mais cuidadoso. Por outro lado, como nas opções anteriores, existem muitas mais que podem
ser muito útil para organizar adequadamente os objetos Corel DRAW, aqui estão alguns deles:

Incline um objeto

Também pressionando o círculo central você notará que outras opções aparecem, nas bordas
centrais de cada lado um símbolo com duas setas será exibido. Estas setas são usadas
para incline nosso objeto .
Você só precisa clicar na seta desejada e arrastá-la até obter a forma que está procurando em
seu objeto.

Alinhar objetos

Usando esta ferramenta, é possível alinhar objetos facilmente. Para isso, basta selecionar
todos os objetos presentes, clicar na seção "Objeto localizado" das ferramentas, agora clicar
em Alinhar e distribuir em seguida, escolha a opção que melhor se adapta a você.
Por outro lado, para todos os processos mencionados acima, conheça vetorizar uma imagem
bitmap com base no tipo usando o CorelDRAW torna-se uma tarefa quase necessária, por isso
recomendamos que você se eduque sobre ela se quiser trabalhar de forma mais profissional
com este software. útil

Salvar desenhos

Por padrão, os desenhos são salvos no formato de arquivo do CorelDRAW (CDR) e são
compatíveis com a versão mais recente do aplicativo. Também é possível salvar um desenho
compatível com uma versão anterior do CorelDRAW Graphics Suite e especificar opções de
salvamento. Essas opções são úteis quando o arquivo contém novos recursos de texto,
preenchimento e transparência que não são suportados em versões anteriores.

Você também pode salvar um desenho em outros formatos de arquivo vetorial. Para usar o
desenho em outro aplicativo, salve-o em um formato de arquivo que seja suportado pelo

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aplicativo. Para obter informações sobre salvar arquivos em outros formatos, consulte
Exportar arquivos.

Ao salvar um desenho, você pode incorporar as fontes usadas para facilitar o


compartilhamento de arquivos. Por padrão, o CorelDRAW incorpora todas as fontes usadas,
com exceção de fontes asiáticas que não têm permissões de incorporação. Para obter mais
informações, consulte Incorporar fontes.

Ao salvar um desenho, o CorelDRAW permite adicionar informações de referência para


facilitar a localização e organização dos desenhos posteriormente. Você pode anexar
identificadores (também chamados de propriedades) como título, assunto e classificação.

Você pode também salvar objetos selecionados em um desenho. No caso de desenhos


grandes, salvar somente os objetos selecionados reduz o tamanho do arquivo, o que pode
diminuir o tempo necessário para carregar o desenho.

Ao salvar um arquivo, use as opções avançadas para controlar como bitmaps, texturas e
efeitos vetoriais, como misturas e extrusões, são salvos com o desenho.

Também é possível salvar um desenho como um modelo, o que permite criar outros desenhos
com as mesmas propriedades. Para obter informações sobre como salvar um desenho como
um modelo, consulte Trabalhar com modelos.

Para salvar um desenho Voltar Ao Início

1. Clique em Arquivo Salvar como.

2. Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.

3. Localize a pasta onde deseja salvar o arquivo.

Se deseja salvar o desenho em um formato de arquivo de vetor diferente do usado pelo


CorelDRAW (CDR), escolha um formato de arquivo na caixa de listagem Salvar como tipo.

11
Você também pode

Salvar somente os objetos selecionados

Ative a caixa de seleção Somente selecionados.

Essa opção está disponível apenas se houver objetos selecionados no desenho.

Fontes incorporadas

Ative a caixa de seleção Incorporar fontes.

Essa caixa de seleção fica indisponível quando você salva um desenho em uma versão mais
antiga do CorelDRAW.

Adicionar informações de referência

Execute um dos procedimentos a seguir:

* Digite um título e um assunto na caixa correspondente.

* Atribua uma classificação ao arquivo.

Se estiver usando uma versão de avaliação expirada do CorelDRAW, não conseguirá salvar os
desenhos.

Salvar um desenho em uma versão anterior do CorelDRAW pode resultar na perda de alguns
efeitos que não estavam disponíveis na versão anterior do aplicativo.

Também é possível também salvar um desenho clicando em Arquivo Salvar.

Também é possível salvar um desenho clicando no botão Salvar na barra de ferramentas


Padrão.

Para usar opções avançadas ao salvar Voltar Ao Início

1. Clique em Arquivo Salvar como.

2. Clique em Avançadas.

3. Ative qualquer uma das seguintes caixas de seleção:

• Salvar intercâmbio de apresentações (CMX) — salva um desenho como um arquivo


Corel Presentations Exchange (CMX) para que seja possível abri-lo e editá-lo em outros
aplicativos da Corel, como o WordPerfect

• Usar compressão de bitmap — reduz o tamanho do arquivo compactando efeitos de


bitmap, como extrusões de bitmap, transparências e sombreamentos

• Usar compressão de objeto gráfico — reduz o tamanho do arquivo compactando


objetos vetoriais, como polígonos, retângulos, elipses e formas perfeitas

Usar compactação aumenta o tempo necessário para abrir e salvar um desenho.

4. Se o desenho contiver preenchimentos de textura, ative uma das seguintes opções:

12
• Salvar texturas com o arquivo — salva preenchimentos de textura personalizados com
o arquivo

• Recompor texturas ao abrir o arquivo — recria os preenchimentos de textura quando


você abre o desenho salvo

5. Se o desenho contiver misturas e extrusões, ative uma das seguintes opções:

• Salvar misturas e extrusões com o arquivo — salva todas as misturas e extrusões incluídas
em um desenho

• Recompor misturas e extrusões ao abrir o arquivo — recria as misturas e extrusões quando


você abre o desenho salvo

Se você optar por salvar texturas, misturas e extrusões com o arquivo, isso aumentará o seu
tamanho, mas permitirá abrir e salvar o desenho com mais rapidez. Por outro lado, se optar
por recriar texturas, misturas e extrusões quando abrir um desenho salvo, isso reduzirá o
tamanho do arquivo, porém aumentará o tempo necessário para salvar ou abrir um desenho.

Para salvar um desenho compatível com uma versão anterior do CorelDRAW Voltar Ao Início

1. Clique em Arquivo Salvar como.

2. Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.

3. Localize a pasta onde deseja salvar o arquivo.

4. Escolha uma versão na caixa de listagem Versão.

5. Clique em Salvar.

Se o desenho incluir novos recursos, habilite uma das opções a seguir na caixa de diálogo
Salvar como versão anterior:

• Manter aparência — preserva a aparência do texto, preenchimentos, contornos e


transparências quando o arquivo é aberto em uma versão anterior do CorelDRAW. Entretanto,
essa opção pode limitar a edição.

• Manter editável — preserva o arquivo editável. Entretanto, essa opção pode alterar a
aparência do texto, contornos, preenchimentos e transparências quando o arquivo é aberto
em uma versão anterior do CorelDRAW.

Você também pode

Especificar configurações de salvamento

Clique em Ferramenta Opções. Na lista de categorias Área de trabalho, clique em Salvar e


ative a opção Etiquetas.

* Manter a aparência (adequado para edições limitadas)

* Manter editável (pode alterar a aparência)

Desativar o prompt que aparece ao salvar em uma versão anterior

Clique em Ferramenta Opções. Na lista de categorias Área de trabalho, clique em Salvar e


desmarque a caixa de seleção Perguntar ao salvar.

13
Importar arquivos
Você pode importar arquivos criados em outros aplicativos. Por exemplo, você pode importar
um arquivo Adobe Portable Document Format (PDF), JPEG ou Adobe Illustrator (AI). Você pode
importar um arquivo e colocá-lo na janela ativa do aplicativo como um objeto. Você pode
também redimensionar e centralizar um arquivo ao importá-lo. O arquivo importado torna-se
parte do arquivo ativo. Também é possível importar um bitmap como uma imagem vinculada
externamente. No caso da importação de um bitmap vinculado, as edições feitas no arquivo
original (externo) são atualizadas automaticamente no arquivo importado.

Ao importar um bitmap, você pode reamostrá-lo para reduzir o tamanho do arquivo ou cortá-
lo para eliminar áreas não utilizadas da imagem. Você pode também cortar um bitmap para
selecionar apenas a área e o tamanho exatos da imagem a ser importada.

Ao importar um arquivo de uma versão anterior do CorelDRAW contendo texto em um idioma


diferente do idioma do sistema operacional, você pode usar configurações de página de código
para garantir a exibição adequada de nomes de objetos, palavras-chave e anotações salvas
com o arquivo.

Para importar um arquivo em um desenho ativo Voltar Ao Início

1. Clique em Arquivo Importar.

2. Escolha a pasta em que o arquivo está armazenado.

Se necessário, você pode localizar um arquivo utilizando a caixa de pesquisa. Você pode
pesquisar por nome de arquivo, título, assunto, autor, palavra-chave, comentário, nome de
bitmap, nome de objeto, etc.

3. Escolha um formato de arquivo na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo.

Se você não souber o formato do arquivo, escolha Todos os formatos de arquivo.

4. Clique no nome do arquivo.

Se o arquivo contiver um texto em um idioma diferente do idioma do sistema operacional,


escolha a opção correspondente na caixa de lista Página de código para garantir a exibição
correta dos nomes de objetos, palavras-chave e notas.

Essas opções não estão disponíveis para todos os formatos de arquivo.

5. Clique em Importar e efetue uma das seguintes ações:

• Clique na página de desenho para manter as dimensões do arquivo e posicionar seu


canto superior esquerdo onde você clicar.

• Arraste na página de desenho para redimensionar o arquivo. O cursor de importação


exibe as dimensões do arquivo redimensionado à medida que o usuário arrasta o mouse na
página de desenho.

• Pressione Enter para centralizar o arquivo na página de desenho.

• Pressione a barra de espaço para colocar o arquivo na mesma posição como se


estivesse no arquivo original (somente arquivos CDR e AI).

As opções de alinhamento ativas são aplicadas ao arquivo importado.

14
Você também pode

Vincular um bitmap externamente em vez de incorporá-lo

Clique na seta no botão Importar e, em seguida, clique na caixa de seleção Importar como
imagem vinculada externamente.

Para exibir uma lista das imagens vinculadas, clique em Janela Links e favoritos.

Vincular a um arquivo de alta resolução para saída usando OPI (Open Prepress Interface)

Clique na seta no botão Importar e, em seguida, clique na caixa de seleção Importar como
arquivo de alta resolução para saída usando OPI.

Esse procedimento insere uma versão de baixa resolução de um arquivo TIFF ou Scitex
Continuous Tone (CT) em um documento. A versão em baixa resolução está vinculada à
imagem de alta resolução que reside no servidor OPI (Open Prepress Interface).

Mesclar camadas em um bitmap importado


Ative a caixa de seleção Combinar bitmap de múltiplas camadas.

Salvar o perfil ICC (International Color Consortium) incorporado

Ative a caixa de seleção Extrair perfil ICC incorporado para salvar o perfil ICC na pasta de cores
onde o aplicativo está instalado.

Essa opção não está disponível para todos os formatos de arquivo.

Verificar se há marca-d'água ou informações de copyright

Ative a caixa de seleção Verificar marca-d'água.

Essa opção não está disponível para todos os formatos de arquivo.

Usar as configurações padrão para o filtro em vez de abrir a caixa de diálogo

Ative a caixa de seleção Não mostrar caixa de diálogo de filtro.

Essa opção não está disponível para todos os formatos de arquivo.

Preservar camadas e páginas de um arquivo importado

Ative a caixa de seleção Manter camadas e páginas. Se a caixa de seleção for desativada, todas
as camadas serão combinadas em uma única camada.

Essa opção não está disponível para todos os formatos de arquivo.

Selecionar as páginas que serão importadas ao importar documentos TIFF com várias páginas

Na caixa de diálogo Importar TIFF, ative uma opção na área Selecione a(s) página(s) a ser(em)
importada(s).

Essa opção está disponível apenas para o formato de arquivo TIFF.

Abrir apenas parte de uma imagem

Na caixa de diálogo Carregar arquivo parcial, digite a faixa de quadros a abrir na caixa Carregar
quadros.

15
Nem todas as opções de importação estão disponíveis para todos os formatos de arquivo.

É possível importar múltiplos arquivos. Mantenha pressionada a tecla Shift e clique para
selecionar arquivos consecutivos em uma lista. Mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique para
selecionar arquivos não consecutivos em uma lista.

Para importar um bitmap como uma imagem vinculada externamente Voltar Ao Início

1. Clique em Janela Janelas de encaixe Links e favoritos.

2. Na janela de encaixe Links e favoritos, clique no botão Nova imagem vinculada.

3. Procure a unidade e a pasta em que a imagem está armazenada.

4. Clique em Importar.

5. Clique na área de trabalho para colocar a imagem.

Você também pode

Atualizar uma imagem vinculada

Clique no botão Atualizar imagem vinculada.

Quebrar o vínculo com uma imagem vinculada externamente

Clique no botão Quebrar vínculo.

Para reamostrar um bitmap durante a importação Voltar Ao Início

1. Clique em Arquivo Importar.

2. Escolha a pasta na qual a imagem está armazenada.

Se necessário, você pode localizar uma imagem utilizando a caixa de pesquisa. Você pode
pesquisar por nome de arquivo, título, assunto, autor, palavra-chave, comentário, nome de
bitmap, nome de objeto, etc.

3. Escolha um formato de arquivo na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo.

Se você não souber o formato do arquivo, escolha Todos os formatos de arquivo.

4. Clique no nome do arquivo.

5. Clique na seta ao lado do botão Importar e, em seguida, em Reamostrar e carregar.

6. Na caixa de diálogo Reamostrar imagem, digite valores em uma das seguintes caixas:

• Largura — especifica a largura do gráfico em uma unidade de medida selecionada ou


como um percentual de sua largura original

• Altura — especifica a altura do gráfico em uma unidade de medida selecionada ou


como um percentual de sua altura original

7. Na área Resolução, digite valores nas caixas a seguir:

• Horizontal — permite especificar a resolução horizontal do gráfico em pixels ou pontos


por polegada (dpi)

16
• Vertical — permite especificar a resolução vertical do gráfico em pixels ou pontos por
polegada (dpi)

8 . Clique na página de desenho.

Você também pode

Manter a proporção entre a largura e a altura da imagem

Ative a caixa de seleção Manter proporção.

Alterar as unidades de medida

Selecione um tipo de unidade na caixa de seleção Unidades.

Manter automaticamente iguais os valores de resolução horizontal e vertical

Ative a caixa de seleção Valores idênticos.


Se a caixa de diálogo do formato de importação for exibida, especifique as opções desejadas.
Para obter informações detalhadas sobre formatos de arquivo, consulte Formatos de arquivo
suportados.

Nem todas as opções de importação estão disponíveis para todos os formatos de arquivo.

Para cortar um bitmap durante a importação Voltar Ao Início

1 . Clique em Arquivo Importar.

2 . Escolha a pasta na qual a imagem está armazenada.

Se necessário, você pode localizar uma imagem utilizando a caixa de pesquisa. Você pode
pesquisar por nome de arquivo, título, assunto, autor, palavra-chave, comentário, nome de
bitmap, nome de objeto, etc.

3 . Escolha um formato de arquivo na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo.

Se você não souber o formato do arquivo, escolha Todos os formatos de arquivo.

4 . Clique no nome do arquivo.

5. Clique na seta ao lado do botão Importar e em Cortar e carregar.

6. Na caixa de diálogo Cortar imagem, digite valores em qualquer das seguintes caixas:

• Topo — especifica a área a ser removida do topo do gráfico

• Esquerda — especifica a área a ser removida da borda esquerda do gráfico

• Largura — especifica a largura do gráfico que se deseja manter

• Altura — especifica a altura do gráfico que se deseja manter

7. Clique na página de desenho.

Você pode também redimensionar um gráfico arrastando as alças de seleção na janela de


visualização.

17
É possível alterar a unidade de medida escolhendo um tipo de unidade na caixa de listagem
Unidades na caixa de diálogo Cortar imagem.

Instalar fontes

Você pode instalar as fontes que encontrar, e também as famílias de fontes.

Para obter informações sobre como encontrar fontes, consulte Para procurar conteúdo e Para
pesquisar conteúdo.

Para instalar fontes Voltar Ao Início

1. Clique em Arquivo Pesquisar Conteúdo para abrir a janela de encaixe Obter mais,
depois clique em CONNECT.

2. Encontre a fonte que deseja instalar.

3. Siga um dos procedimentos abaixo:

• No painel de visualização, clique com o botão direito do mouse na miniatura da fonte e


em Instalar.

Uma marca de verificação aparece no canto inferior direito da miniatura da fonte para mostrar
que a fonte está instalada.

• Para instalar uma família de fonte, clique com o botão direito do mouse na miniatura
da fonte e selecione Instalar família de fonte.

Para instalar uma fonte da coleção do Content Exchange, você deve efetuar login com sua
conta [Link] para autenticar o produto.

Para desinstalar uma fonte, Clicar com o botão direito do mouse na miniatura da fonte e clicar
em Desinstalar.

Você também pode utilizar o Gerenciador de fontes do Corel para instalar ou baixar fontes on-
line. As fontes instaladas ficam disponíveis para todos os aplicativos do seu computador. As
fontes baixadas só podem ser utilizadas no CorelDRAW Graphics Suite.

Visualizações

Para salvar uma visualização

Para alternar para uma exibição salva

Para exibir todas as páginas em um documento de várias páginas

Para exibir páginas opostas

É possível salvar uma exibição de qualquer parte de um desenho. Por exemplo, você pode
salvar a exibição de um objeto em uma ampliação de 230% e, em seguida, retornar à essa
exibição específica a qualquer momento.

Se um documento contiver várias páginas, você poderá visualizar todas de uma vez usando a
exibição do Classificador de páginas. Você também pode exibir páginas consecutivas à
esquerda e à direita na tela ao mesmo tempo (páginas opostas) e criar objetos que abrangem
duas páginas.

18
Para salvar uma visualização Voltar Ao Início

1. Clique em Janela Janelas de encaixe Visualizações.

2. Clique no botão Adicionar exibição atual.

Você também pode

Renomear uma exibição

Clique duas vezes no nome da exibição e digite um novo nome.

Excluir uma exibição salva

Clique em uma exibição e clique no botão Excluir exibição atual.

Também é possível salvar a exibição atual clicando na ferramenta Zoom ou Enquadramento na


caixa de ferramentas, clicando na caixa de listagem Níveis de zoom na barra de ferramentas
padrão, digitando um nome e pressionando Enter.

Para alternar para uma exibição salva Voltar Ao Início

1. Clique em Janela Janelas de encaixe Visualizações.

2. Clique em uma visualização na janela de encaixe Visualizações.

Você também pode alternar para uma exibição salva, selecionando-a na caixa de listagem
Níveis de zoom na barra de ferramentas padrão.

Para exibir todas as páginas em um documento de várias páginas Voltar Ao Início

• Clique em Exibir Exibição do classificador de páginas.

Para retornar para a visualização de página padrão, clique no botão Visualização do


classificador de página na barra de propriedades.

Para exibir páginas opostas Voltar Ao Início

1. Clique em Layout Layout da página.

2. Ative a caixa de seleção Páginas lado a lado.

3. Escolha uma das seguintes configurações na caixa de listagem Iniciar em:

• Lado esquerdo — inicia o documento em uma página à esquerda.

• Lado direito — inicia o documento em uma página à direita.

Não é possível exibir páginas lado a lado se o documento utilizar um estilo de layout Cartão
expositor ou Duas dobras verticais ou ele tiver várias orientações de página. A opção Lado
esquerdo fica disponível somente nos estilos de layout Página inteira e Livro.

Ao ativar a caixa de seleção Páginas lado a lado, o conteúdo das páginas lado a lado é
mesclado em uma página. A estrutura de camadas para a página mesclada se baseia na página
à esquerda. As camadas da página à direita são inseridas acima das camadas na página à
esquerda. Essa regra também se aplica ao reordenar as páginas. Se a caixa de seleção Páginas
lado a lado for desativada, as camadas e o conteúdo serão redistribuídos por páginas

19
separadas. Os objetos que atravessam as duas páginas são atribuídos a uma página
dependendo de onde o centro do objeto estiver.

Recomenda-se que você evite trocar entre páginas individuais e páginas lado a lado dentro do
mesmo documento.

Trabalhar com layouts de imposição


O trabalho com layouts de imposição permite imprimir mais de uma página de um documento
em cada folha de papel. É possível selecionar um layout de imposição predefinido para criar
revistas e livros a serem impressos em uma impressora de impressão comercial; produzir
documentos que envolvem cortes e dobras, como etiquetas de endereçamento, cartões de
visita, panfletos ou cartões de felicitação, ou imprimir várias miniaturas de um documento em
uma página. Também é possível editar um layout de imposição predefinido ou criar um layout
personalizado.

Selecione um método de encadernação escolhendo um dos três métodos de encadernação


predefinidos ou personalize um método de encadernação. Ao escolher um método de
encadernação predefinido, todas as assinaturas, exceto a primeira, são automaticamente
organizadas.

As páginas podem ser organizadas em uma assinatura manual ou automaticamente. Ao


organizar as páginas automaticamente, é possível escolher o ângulo da imagem. Se houver
mais de uma página na horizontal ou vertical, é possível especificar o tamanho dos espaços
entre colunas de uma página para outra. Por exemplo, você pode escolher a opção de
espaçamento automático entre colunas, que dimensiona os espaços entre as colunas de forma
que as páginas do documento preencham todo o espaço disponível no layout.

Quando imprimir em uma impressora de mesa, ajuste as margens para acomodar a área não
imprimível da página. Se a margem for menor que a área não imprimível, as bordas de algumas
páginas ou marcas de impressora poderão ser cortadas pela impressora.

Para escolher uma escala de desenho predefinida Voltar Ao Início

1. Clique em Arquivo Imprimir.

2. Clique na guia Layout.

3. Escolha um layout de imposição na caixa de listagem Layout de imposição.

O layout escolhido não afeta o documento original, somente a maneira como ele é impresso.

Para editar um layout de imposição Voltar Ao Início

1. Clique em Arquivo Imprimir.

2. Clique na guia Layout.

3. Escolha um layout de imposição na caixa de listagem Layout de imposição.

4. Clique em Editar.

5. Edite as configurações de layout de imposição.

6. Clique em Arquivo Salvar layout de imposição.

7. Digite um nome para o layout de imposição na caixa Salvar como.

20
Ao editar um layout de imposição, salve-o com um novo nome para que as configurações do
layout de imposição predefinido não sejam substituídas.

Para selecionar um método de encadernação


1. Clique em Arquivo Visualização de impressão.

2. Clique na ferramenta Layout de imposição .

3. Selecione Editar configurações básicas na caixa de listagem O que editar na barra de


propriedades.

4. Digite valores nas caixas Páginas horizontais/verticais.

Para que a página tenha face dupla, clique no botão Face simples/dupla .

5. Escolha um dos métodos de encadernação a seguir na caixa de listagem Modo de


encadernação:

• Encadernação perfeita — recorta páginas individuais e cola-as na lombada.

• Montagem em camadas — dobra páginas e insere uma dentro da outra

• Agrupamento e corte — agrupa e empilha todas as assinaturas juntas

• Encadernação personalizada — permite organizar as páginas que são impressas em


cada assinatura

Se você selecionar Montagem em camadas ou Encadernação personalizada, digite um valor na


caixa correspondente.

Ao clicar em Layout de face simples/dupla para impressão em face dupla e se estiver


imprimindo em um dispositivo de impressão que não imprima frente e verso, um assistente
fornecerá, automaticamente, instruções de como inserir o papel na impressora, de forma que
seja possível imprimir em ambas as páginas.

Para organizar páginas

1. Clique em Arquivo Visualização de impressão.

2. Clique na ferramenta Layout de imposição .

3. Selecione Editar posições das páginas na caixa de listagem O que editar na barra de
propriedades.

4. Clique em um dos botões a seguir:

• Ordenação automática inteligente — organiza automaticamente as páginas em uma


assinatura

• Ordenação automática sequencial — organiza as páginas da esquerda para a direita e


de cima para baixo

• Ordenação automática clonada — coloca a página de trabalho em cada quadro da


página imprimível

21
Para organizar a numeração de páginas manualmente, especifique o nome e o número da
página na caixa Número sequencial de página.

5. Escolha um ângulo na caixa de listagem Rotação da página.

Para editar espaço entre colunas Voltar Ao Início

1. Clique em Arquivo Visualização de impressão.

2. Clique na ferramenta Layout de imposição .

3. Selecione Editar espaços entre fileiras/colunas e acabamento na caixa de listagem O


que editar na barra de propriedades.

4. Clique em um dos botões a seguir:

• Espaçamento automático entre colunas — dimensiona os espaços entre colunas para


que as páginas do documento preencham todo o espaço disponível no layout

• Espaços entre colunas/fileiras iguais — permite definir espaços horizontais e verticais


iguais entre colunas/fileiras

5. Clique em um dos botões a seguir:

• Local do recorte — insere marcas de recorte entre as páginas

• Local da dobra — insere marcas de dobra entre as páginas

Ao selecionar Espaços entre colunas/fileiras iguais, especifique um valor na caixa Espaço entre
colunas/fileiras.

O espaço entre colunas pode ser editado apenas se você selecionou um layout de imposição
com duas ou mais páginas horizontais e verticais.

Para ajustar margens Voltar Ao Início

1. Clique em Arquivo Visualização de impressão.

2. Clique na ferramenta Layout de imposição .

3. Selecione Editar margens na caixa de listagem O que editar na barra de propriedades.

4. Clique em um dos botões a seguir:

• Margens automáticas — define automaticamente as margens

• Margens iguais — permite tornar a margem direita igual à esquerda e a margem


inferior igual à superior

Se você clicar no botão Margens iguais, deve especificar valores nas caixas Margens
superior/esquerda.

Ao preparar um trabalho para impressão comercial, o prestador de serviços de impressão


pode solicitar tamanhos mínimos de margens, como para prendedores de páginas e marcas da
impressora.

22
Converter gráficos vetoriais em bitmaps
Converter um gráfico vetorial ou um objeto em bitmap permite aplicar efeitos especiais ao
objeto com o CorelDRAW. O processo de conversão de um gráfico vetorial em um bitmap é
também conhecido como “conversão em bitmap”.

Quando se converte o gráfico vetorial, é possível selecionar o modo de cor do bitmap. Um


modo de cor determina o número e o tipo de cores que compõem o bitmap, de forma que o
tamanho do arquivo também é afetado. Para obter mais informações sobre modos de cor,
consulte Alterar o modo de cor de bitmaps.

É possível também especificar configurações de controles como simulação, suavização de


serrilhado, impressão sobreposta em preto, transparência do fundo e perfil de cores.

Quando se exporta um arquivo em um formato de arquivo bitmap, por exemplo, TIFF, JPEG,
CPT ou PSD, as mesmas opções de conversão de bitmap ficam disponíveis. Para obter mais
informações sobre exportação, consulte Exportar arquivos.

Para converter um gráfico vetorial em um bitmap Voltar Ao Início

1. Selecione um objeto.

2. Clique em Bitmaps Converter em bitmap.

3. Escolha uma resolução na caixa de listagem Resolução.

4. Escolha um modo de cor na caixa de listagem Modo de cor.

5. Ative qualquer uma das seguintes caixas de seleção:

Simulado — simula um número maior de cores do que as que estão disponíveis. Esta opção
está disponível para imagens de 256 cores ou menos.

Impressão sobreposta de preto sempre — sobrepõe o preto sempre que esta for a cor
superior. Ativar esta opção evita a aparição de espaços entre objetos pretos e objetos
subjacentes ao imprimir bitmaps.

Suavização de serrilhado — suaviza as bordas do bitmap

Fundo transparente — torna o fundo do bitmap transparente

É possível alterar o limiar de preto para a opção Impressão sobreposta de preto sempre. Para
obter informações sobre a configuração do limiar de preto, consulte Para definir o limiar de
impressão sobreposta de preto.

Se você exportar um arquivo vetorial em um formato bitmap, como GIF, será solicitado a
definir as opções de conversão em bitmap descritas no procedimento acima antes de exportar
o arquivo.

Tornar transparente o fundo de um bitmap permite ver as imagens ou um fundo que, do


contrário, ficariam obscurecidos pelo fundo do bitmap.

23
Para converter um gráfico vetorial em um bitmap ao exportar Voltar Ao Início

1. Clique em Arquivo Exportar.

2. Escolha a pasta em que deseja salvar o arquivo.

3. Escolha um formato de arquivo bitmap na caixa de listagem Salvar como tipo e digite o
nome do arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo.

4. Defina as opções desejadas e clique em Exportar.

5. Na caixa de diálogo Converter em bitmap, digite os valores em um dos seguintes pares de


caixas:

Largura e Altura — permite especificar as dimensões da imagem

Largura % e Altura % — permite redimensionar a imagem para uma porcentagem de seu


tamanho original

6. Para especificar a resolução, digite um valor na caixa Resolução.

7. Escolha um modo de cor na caixa de listagem Modo de cor.

8. Ative qualquer uma das seguintes caixas de seleção:

Simulado — simula um número maior de cores do que as que estão disponíveis. Esta opção
está disponível para imagens de 256 cores ou menos.

Impressão sobreposta de preto sempre — sobrepõe o preto sempre que esta for a cor
superior. Ativar esta opção ao imprimir bitmaps evita a aparição de espaços entre objetos
pretos e objetos subjacentes.

9. Na área Opções, ative um dos seguintes itens:

Suavização de serrilhado — suaviza as bordas do bitmap

Manter camadas — preserva as camadas

Fundo transparente — torna o fundo do bitmap transparente

É possível alterar o limiar de preto para a opção Impressão sobreposta de preto sempre. Para
obter informações sobre a configuração do limiar de preto, consulte Para definir o limiar de
impressão sobreposta de preto.

Soldar e fazer interseção de objetos

Você pode criar formas irregulares soldando e fazendo a interseção de objetos. É possível
soldar ou fazer a interseção de praticamente qualquer objeto, inclusive clones, objetos em
diferentes camadas e objetos simples com linhas de interseção. No entanto, não se pode
soldar ou fazer a interseção de texto de parágrafo, linhas de dimensão ou objetos principais de
clones.

Você pode soldar objetos para criar um objeto com um único contorno. O novo objeto usa o
perímetro do objeto soldado como seu contorno e adota as propriedades de preenchimento e
de contorno do objeto de destino. Todas as linhas de interseção desaparecem.

24
É possível soldar objetos independentemente de eles estarem ou não sobrepostos. Se você
soldar objetos que não se sobrepõem, eles formarão um grupo de soldagem que atuará como
um único objeto. Nos dois casos, o objeto soldado absorve os atributos de preenchimento e de
contorno do objeto alvo.

Você pode soldar objetos únicos com linhas de interseção, de forma que o objeto seja
quebrado em vários subcaminhos, mas sua aparência permaneça a mesma.

Soldar as folhas à maçã cria um único contorno de objeto.

A interseção cria um objeto a partir da área na qual dois ou mais objetos se sobrepõem. A
forma desse novo objeto pode ser simples ou complexa, dependendo das formas nas quais se
faz a interseção. Os atributos de preenchimento e contorno do novo objeto dependerão do
objeto definido como objeto alvo.

Para soldar objetos

1. Selecione o objeto ou os objetos de origem.

2. Mantenha pressionada a tecla Shift e clique no objeto de destino.

3. Clique em Objeto Formato Soldar.

Na área de trabalho Clássica, este comando aparece no menu Organizar.

O novo objeto possui as propriedades de preenchimento e de contorno do objeto de destino.

Também é possível soldar objetos selecionando com marca os objetos de origem e de destino
e clicando no botão Soldar na barra de propriedades.

Para fazer a interseção de objetos Voltar Ao Início

1. Selecione o objeto de origem.

2. Mantenha pressionada a tecla Shift e selecione o objeto de destino.

3. Clique em Objeto Formato Interseção..

Na área de trabalho Clássica, este comando aparece no menu Organizar.

O novo objeto, criado a partir das partes sobrepostas dos objetos de origem e de destino,
possui as propriedades de preenchimento e de contorno do objeto de destino.

Também é possível fazer a interseção de objetos selecionando os objetos de origem e de


destino e clicando no botão Interseção na barra de propriedades.

Para fazer a interseção de vários objetos Voltar Ao Início

1. Selecione com marca o objeto ou os objetos de origem.

2. Mantenha pressionada a tecla Shift e clique em cada objeto de destino.

3. Clique em Objeto Formato Interseção.

POR QUE USAR O POWER CLIP DO COREL DRAW?


O Power Clip é uma ferramenta muito simples e fácil de ser usada. No entanto, sua
funcionalidade proporciona ótimas maneiras para o desenvolvimento de layouts super
criativos e diferenciados.

25
Além do seu uso em palavras, como veremos no exemplo a seguir, você poderá usar a
ferramenta para objetos nas mais diversas formas.
E uma informação que muitas pessoas desconhecem é que a ferramenta permite a inclusão de
um Power Clip dentro de outro, ou seja, as possibilidades para fazer um layout criativo não
tem limites!

COMO USAR O POWER CLIP


Pois é, usar o Power Clip no Corel Draw é algo muito simples, mas muito simples mesmo! Siga
os passos:
1. Escreva uma palavra ou crie um objeto:

2. Importe uma imagem com o fundo desejado

3 . Selecione o fundo que você quer inserir dentro da palavra ou do objeto e clique com o
botão direito. Escolha a opção “Power Clip dentro…”. Em seguida, o cursos do mouse mudará
para uma seta. Clique em cima da palavra ou do objeto escolhido e pronto!

26
Aplicar transparências
Ao aplicar uma transparência a um objeto, você torna os objetos atrás dele parcialmente
visíveis. Para aplicar transparências, você pode usar os mesmos tipos de preenchimentos que
aplica aos objetos, ou seja, uniforme, gradiente, textura e padrão. Para obter mais
informações sobre esses preenchimentos, consulte Preencher objetos.

Por padrão, o CorelDRAW aplica todas as transparências ao preenchimento e ao contorno do


objeto; entretanto, é possível especificar se a transparência deve ser aplicada ao contorno ou
ao preenchimento do objeto.

É possível também copiar uma transparência de um objeto para outro.

Quando se posiciona uma transparência sobre um objeto, é possível congelá-la, fazendo com
que a visualização do objeto se mova junto com a transparência.

Exemplos de tipos diferentes de transparências, incluindo uniforme, gradiente e padrão.

27
Para aplicar uma transparência uniforme

1. Selecione um objeto.

2. Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Transparência .

3. Na barra de propriedades, escolha Uniforme na caixa de listagem Tipo de transparência.

4. Digite um valor na caixa Início da transparência na barra de propriedades e pressione Enter.

Clique em uma cor na paleta de cores para aplicá-la à transparência.

Para aplicar uma transparência gradiente

1. Selecione um objeto.

2. Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Transparência .

3. Na barra de propriedades, escolha uma das seguintes transparências gradientes na caixa de


listagem Tipo de transparência:

• Linear

• Radial

• Cônica

• Quadrada

4. Reposicione as alças de vetor interativas que são exibidas ou aponte para onde deseja que a
transparência comece no objeto e arraste até onde deseja que a transparência termine.

Para redefinir a transparência, pressione Esc antes de soltar o botão do mouse.

5. Digite um valor na caixa Ponto médio de transparência na barra de propriedades e


pressione Enter.

Para criar uma transparência gradiente personalizada, arraste as cores, cujas sombras se
convertem em tons de cinza, da paleta de cores para as alças vetoriais
interativas do objeto.

Para aplicar uma transparência de textura

1. Selecione um objeto.

2. Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Transparência .

3. Escolha Textura na caixa de listagem Tipo de transparência na barra de propriedades.

4. Escolha um exemplo na caixa de listagem Biblioteca de texturas na barra de propriedades.

5. Abra o seletor Transparência padrão na barra de propriedades e clique em uma textura.

28
6. Na barra de propriedades, digite valores nas seguintes caixas:

• Início da transparência — permite alterar a opacidade da cor inicial.

• Final da transparência — permite alterar a opacidade da cor final.

Para aplicar uma transparência de padrão

1. Selecione um objeto.

2. Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Transparência .

3. Na caixa de listagem Tipo de transparência, a barra de propriedades, escolha uma das


seguintes opções:

• Padrão de duas cores — uma figura simples composta de pixels "ligados" e "desligados".
Os únicos tons incluídos na figura são os dois que você atribuiu.

• Padrão totalmente colorido — uma figura composta de linhas e preenchimentos, em vez


de pontos de cor como os bitmaps. Esses gráficos vetoriais são mais suaves e mais
complexos do que as imagens de bitmap e são mais fáceis de manipular.

• Padrão de bitmap — uma figura colorida composta de padrões de claro e escuro ou de


pixels com cores diferentes em uma matriz retangular.

4. Abra o seletor Transparência padrão na barra de propriedades e clique em um padrão.

5. Na barra de propriedades, digite valores nas seguintes caixas:

• Início da transparência

• Final da transparência

Para especificar a extensão de uma transparência

1. Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Transparência .

2. Selecione um objeto a que tenha sido aplicada uma transparência.

3. Na caixa de listagem Tipo de transparência na barra de propriedades, escolha uma das


seguintes opções:

• Preenchimento

• Contorno

• Tudo

29
Para copiar uma transparência para outro objeto

1. Selecione o objeto para o qual você deseja copiar a transparência.

2. Clique em Efeitos Copiar efeito Lente de.

3. Clique no objeto do qual você deseja copiar a transparência.

Para congelar o conteúdo de uma transparência

1. Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Transparência .

2. Selecione um objeto a que tenha sido aplicada uma transparência.

3. Clique no botão Congelar transparência na barra de propriedades.

Usar o Lab. de ajuste de imagem

O Lab de ajuste de imagem permite corrigir, de modo rápido e fácil, a cor e o tom da maioria
das fotos.

1. Ferramentas de rotação

2. ferramenta Enquadramento

3. Ferramentas Zoom

4. Modos de visualização

5. Selecionar ponto branco

6. Selecionar ponto preto

7. Desfazer, Refazer e Redefinir

8. Instantâneos

9. Controles deslizantes

10. Dica da ferramenta atual

11. Histograma

O Lab de ajuste de imagem consiste em controles automáticos e manuais organizados


logicamente para a correção de imagens. Começando no canto superior direito e descendo,
você pode selecionar apenas os controles necessários à correção de problemas específicos da
sua imagem. O ideal é cortar e retocar as áreas da imagem antes de começar as correções de
cor e tom.

30
Trabalhando no Lab de ajuste de imagem, você pode beneficiar-se com os
seguintes recursos:
• Criar instantâneo — Você pode, a qualquer momento, capturar a versão corrigida de
uma imagem em um "instantâneo". Miniaturas dos instantâneos aparecem em uma janela sob
a imagem. Os instantâneos facilitam a comparação de diferentes versões corrigidas da
imagem, para que você escolha a melhor.

• Desfazer, Refazer e Redefinir para original — A correção de imagens pode ser um


processo de tentativa e erro; por isso, a possibilidade de desfazer e refazer correções é
importante. O comando Redefinir para original permite limpar todas as correções para você
poder recomeçar.

Utilizar controles automáticos

Você pode começar usando os controles automáticos de correção:

• Ajuste automático — corrige automaticamente o contraste e a cor de uma imagem


detectando as áreas mais claras e mais escuras e ajustando a faixa tonal para cada canal de
cor. Em alguns casos, esse controle pode ser exatamente o que você precisa para melhorar
uma imagem. Em outros casos, você pode desfazer as alterações e continuar com controles
mais precisos.

• Ferramenta Selecionar ponto branco — ajusta automaticamente o contraste em uma


imagem de acordo com o ponto branco definido por você. Por exemplo, é possível aumentar o
brilho de uma imagem muito escura usando a ferramenta Selecionar ponto branco.

• Ferramenta Selecionar ponto preto — ajusta automaticamente o contraste em uma


imagem de acordo com o ponto preto definido por você. Por exemplo, você pode escurecer
uma imagem muito clara usando a ferramenta Selecionar ponto preto.

Utilizar controles de correção de cores

Após usar os controles automáticos, você pode corrigir os tons da cor na imagem. Os tons da
cor normalmente são criados pelas condições de iluminação do ambiente em que a foto é
capturada e podem ser influenciados pelo processador da câmera digital ou digitalizador.

• Controle deslizante Temperatura — permite corrigir os tons da cor "aquecendo" ou


"esfriando" a cor de uma imagem para compensar as condições de iluminação no momento
em que a foto foi tirada. Por exemplo, para corrigir uma tonalidade da cor amarela em uma
foto capturada em ambiente fechado com iluminação incandescente esmaecida, você pode
mover o controle deslizante até o final do azul para aumentar os valores da temperatura
(baseados em graus Kelvin). Valores mais baixos correspondem a condições de pouca
iluminação, como luz de velas ou luz de lâmpada incandescente; essas condições criam um
matiz alaranjado. Valores mais altos correspondem a uma iluminação intensa, como a luz do
sol; essas condições criam um matiz azulado.

• Controle deslizante Tingimento — permite corrigir tonalidades de cores ajustando a


cor verde ou magenta em uma imagem. Para adicionar o verde, mova o controle deslizante
para a direita; para adicionar o magenta, mova o controle deslizante para a esquerda. Mover o
controle deslizante Tingimento após usar o controle deslizante Temperatura permite fazer um
ajuste fino na imagem.

31
• Controle deslizante Saturação — permite ajustar a vivacidade das cores. Por exemplo,
ao mover o controle deslizante para a direita, você pode aumentar a vivacidade do azul do céu
em uma imagem. Ao mover o controle deslizante para a esquerda, você pode reduzir a
vivacidade das cores. Pode-se criar o efeito de uma foto em preto-e-branco movendo o
controle deslizante totalmente para a esquerda. Dessa forma, todas as cores são removidas da
imagem.

Correção de uma tonalidade de cor. A imagem à direita é a sua versão


corrigida.
Ajustar o brilho e o contraste em toda a imagem

Você pode aumentar o brilho, escurecer ou melhorar o contraste em uma imagem inteira
usando os seguintes controles:

• Controle deslizante Brilho — permite aumentar o brilho ou escurecer uma imagem


inteira. Este controle pode corrigir problemas de exposição causados por excesso de
iluminação (superexposição) ou pouca iluminação (subexposição) no momento em que a foto
foi capturada. Caso deseje aumentar o brilho ou escurecer determinadas áreas da imagem,
você pode usar os controles deslizantes Destaques, Sombras e Tons médios. Os ajustes feitos
com o controle deslizante Brilho não são lineares, portanto, os valores de ponto preto e ponto
branco correntes não são afetados.

• Controle deslizante Contraste — aumenta ou diminui a diferença de tonalidade entre


as áreas escuras e claras de uma imagem. Mover o controle deslizante para a direita torna as
áreas claras mais claras e as escuras mais escuras. Por exemplo, caso a imagem tenha um
matiz acinzentado pesado, é possível aguçar os detalhes aumentando o contraste.

Ajustar o brilho e o contraste pode revelar mais detalhes da imagem.

Ajustar destaques, sombras e tons médios

Você pode aumentar o brilho ou escurecer determinadas áreas de uma imagem. Em muitos
casos, a posição ou a intensidade da luz no momento em que a foto é capturada fazem com
que algumas áreas apareçam muito escuras e outras muito claras.

• Controle deslizante Destaques — permite ajustar o brilho nas áreas mais claras da
imagem. Por exemplo, se você tirou uma foto com flash e a intensidade da luz do flash deixou
as imagens em segundo plano esmaecidas, mova o controle deslizante Destaques para a
esquerda para escurecer as áreas esmaecidas da imagem. É possível usar o controle deslizante
Destaques junto com os controles Sombras e Tons médios para equilibrar a luminosidade.

• Controle deslizante Sombras — permite ajustar o brilho nas áreas mais escuras da
imagem. Por exemplo, se houver uma luz brilhante atrás do tema central de uma foto (luz de
fundo) no momento em que a foto for capturada, o objeto poderá aparecer com sombras. É
possível corrigir a foto movendo o controle deslizante Sombras para a direita, para clarear as
áreas escuras e revelar mais detalhes. Pode-se usar o controle deslizante Sombras junto com
os controles Destaques e Tons médios para equilibrar a luminosidade.

• Controle deslizante Tons médios — permite ajustar o brilho dos tons da faixa média
em uma imagem. Após ajustar os destaques e as sombras, você pode usar o controle
deslizante Tons médios para fazer o ajuste fino da imagem.

32
Os controles deslizantes Destaques e Sombras podem clarear ou escurecer determinadas áreas
de uma imagem.

Utilizar o histograma
O histograma permite exibir a faixa tonal de uma imagem para avaliar e ajustar cores e tons.
Por exemplo, um histograma pode ajudá-lo a detectar um detalhe em uma foto que esteja
oculto devido à subexposição (uma foto capturada com pouca luz).

O histograma plota os valores de brilho dos pixels de uma imagem em uma escala de 0
(escuro) a 255 (claro). A parte esquerda do histograma representa as sombras, a parte do meio
representa os tons médios e a parte direita representa os destaques. A altura dos cravejados
indica o número de pixels em cada nível de brilho. Por exemplo, um número maior de pixels no
lado esquerdo do histograma indica a presença de detalhes de imagem nas áreas escuras.

A foto da esquerda está superexposta. Direita: O histograma indica uma grande quantidade de
detalhes da imagem nas áreas escuras da foto.

Exibir imagens no Lab de ajuste de imagem

As ferramentas do Lab de ajuste de imagem permitem que você exiba as imagens de várias
formas, de modo que possa avaliar os ajustes de cor e tom feitos. Por exemplo, você pode
girar imagens, enquadrar uma nova área, aplicar mais ou menos zoom e escolher como será
exibida a imagem corrigida na janela de visualização.

Utilizar outros filtros de ajuste

Apesar do Lab de ajuste de imagem permitir a correção da cor e do tom da maioria das
imagens, às vezes é preciso usar um filtro de ajuste especializado. Com o uso dos potentes
filtros de ajuste do aplicativo, você pode fazer ajustes precisos nas imagens. Por exemplo, você
pode ajustar imagens usando uma curva de tom. Para obter mais informações sobre filtros de
ajuste, consulte Ajustar cor e tom.

Para corrigir cor e tom rapidamente no Lab de ajuste de imagem Voltar Ao Início

1. Clique em Bitmaps Lab de ajuste de imagem.

2. Clique em Ajuste automático.

O Ajuste automático ajusta automaticamente a cor e o contraste ao definir o ponto branco e o


ponto preto de uma imagem.

Para controlar a configuração do ponto branco e do ponto preto com mais precisão, clique na
ferramenta Selecionar ponto branco e na área mais clara da imagem. Em seguida, clique na
ferramenta Selecionar ponto preto e na área mais escura da imagem.

3. Realizar uma ou mais tarefas a partir da seguinte tabela.

Corrigir a cor na imagem

Ajuste o controle deslizante Temperatura para aquecer ou esfriar as cores e depois faça um
ajuste fino na correção da cor, ajustando o controle deslizante Tingimento.

33
Tornar as cores mais ou menos vivas
Mova o controle deslizante Saturação para a direita, de modo a aumentar a quantidade de cor
na imagem; mova o controle para a esquerda, de modo a diminuir a quantidade de cor da
imagem.

Aumentar o brilho ou escurecer uma imagem

Mova o controle deslizante Brilho para a direita, de modo a clarear a imagem; mova o controle
para a esquerda, de modo a escurecer a imagem.

Melhorar a nitidez da imagem ajustando o tom

Mova o controle deslizante Contraste para a direita para tornar as áreas claras mais claras e as
escuras mais escuras.

Aumentar o brilho ou escurecer áreas específicas

Mover o controle deslizante Destaques para aumentar o brilho ou escurecer as áreas mais
claras da imagem. Depois, mover o controle deslizante Sombras para clarear ou escurecer as
áreas mais escuras da imagem. Por fim, mover o controle deslizante Tons médios para fazer
um ajuste fino dos tons na faixa média da imagem.

O Lab de ajuste de imagem não se encontra disponível para imagens CMYK. Em imagens
CMYK, é possível acessar o filtro Ajuste automático e outros filtros de ajuste no menu Efeitos.

É possível capturar a versão atual de uma imagem clicando no botão Criar instantâneo.
Miniaturas dos instantâneos aparecem em uma janela sob a imagem. Cada instantâneo é
numerado de forma sequencial e pode ser excluído com um clique no botãoFechar no canto
superior da barra de título do instantâneo.

Você pode desfazer ou refazer a última correção clicando no botão Desfazer ou Refazer . Para
desfazer todas as correções, clique no botão Redefinir para original.

Para exibir imagens no Lab de ajuste de imagem Voltar Ao Início

1. Clique em Bitmaps Lab de ajuste de imagem.

2. Realizar uma tarefa a partir da seguinte tabela.

Girar a imagem

Clique no botão Girar para esquerda ou Girar para direita .

Enquadrar outra área da imagem

Utilizando a ferramenta Enquadramento , arraste a imagem até que a área a ser visualizada
fique visível.

Aplicar mais zoom e menos zoom

Usando a ferramenta Ampliar zoom ou Diminuir zoom , clique na janela de visualização.

Ajustar uma imagem na janela de visualização

Clique no botão Zoom para ajustar .

34
Exibir uma imagem em seu tamanho real
Clique no botão 100% .

Exibir a imagem corrigida em uma única janela de visualização

Clique no botão Visualização em tela cheia .

Exibir a imagem corrigida em uma janela e a original em outra

Clique no botão Antes e depois da visualização em tela cheia .

Exibir a imagem em uma janela com um divisor entre a versão original e a versão corrigida

Clique no botão Antes e depois da visualização dividida . Mova o ponteiro sobre a linha
tracejada do divisor e arraste-a para mover o divisor para outra área da imagem.

Como deixar o fundo transparente no coreldraw?


Na área Configurações, ative a caixa de seleção Transparência. Clique em Conta-gotas na barra
de ferramentas e, em seguida, na imagem para escolher uma cor. Na área Configurações,
clique no botão Torne a cor selecionada transparente .
Como mudar a cor de fundo de um logotipo?
Como alterar o fundo com o Inkscape

1. Clique em "Arquivo" e na lista selecione "Propriedades do documento".


2. Selecione a guia "Página".
3. Selecione a cor de fundo para o logotipo ou insira um código RGB (se você tiver um) no
campo apropriado.
4. Como você pode ver, o fundo mudou.

Como mudar a cor de uma imagem no CorelDRAW?


Clique em Bitmaps Máscara de cor de bitmap. Escolha uma cor na lista de cores com máscara.
Clique no botão Editar cor . Utilize os controles da caixa de diálogo Selecionar cor para editar a
cor.
Como mudar a cor de uma imagem no CorelDRAW 2020?
Como editar um estilo de cor

1. Selecione uma cor na paleta Estilos de cor (1).


2. Ajuste a cor com qualquer uma das várias ferramentas na área Editor de cores da
janela de encaixe (2).
3. Depois que você editar uma cor, a nova cor substituirá a cor anterior em qualquer
lugar em que ela for usada na imagem (3).

Como deixar o Corel 2021 preto?


Clique no botão Mostrar controles deslizantes de cores , escolha um modo de cor na caixa de
listagem e mova os controles deslizantes. Clique no botão Mostrar visualizadores de cores ,
escolha um modo de cor na caixa de listagem e clique em uma cor do visualizador de cores.
Como escurecer a cor no Corel Draw?
Clique em Efeitos Ajustar brilho/contraste/intensidade (ou pressione Ctrl + B). Mova os
controles deslizantes de Brilho, Contraste ou Intensidade para ajustar o brilho, o contraste ou
a intensidade, respectivamente.

35
Também, como salvar em png no corel 2019?

O Corel Draw X5 permite exportar os formatos de arquivos GIF, PNG e JPEG que são
compatíveis com a Web. Para usar esse recurso, execute os seguintes passos: 1 - No Corel
Draw, abra o arquivo com sua arte e selecione o objeto. Clique em Arquivo e, em seguida,
clique em Exportar para a Web.
Como salvar uma imagem no formato PNG?
Clique em "Arquivo" no canto superior esquerdo da janela do programa e escolha "Salvar
como".

1. Digite um nome para o arquivo no campo de texto "Nome".


2. No campo "Tipo", clique na seta para visualizar o menu com todos os formatos nos
quais a imagem pode ser salva.
3. Selecione "PNG" e em seguida clique em "Salvar".

Posteriormente, como tirar o fundo preto de uma imagem png?

Remova o fundo da imagem em um clique

Clique na imagem que você quer remover o fundo e selecione a opção Efeitos na barra
superior do editor do Canva. Depois, clique em Background Remover e... pronto! Em poucos
segundos você vai ter uma imagem com fundo transparente para incluir em seus designs ou
baixar no formato PNG.

Convertendo seu arquivo para CMYK no Corel Draw

• Procure sempre montar a sua arte no modo de cor CMYK desde o começo, como é
demonstrado no Item “Como criar o seu arquivo para impressão”. Caso não tenha
feito isso, siga nossos passos abaixo para fazer a conversão para CMYK.

O processo de impressão utilizado pela Printi é a impressão offset. O modo como a cor
é formada nesse processo é pelo método reticulado meio tom. Esse método se utiliza
de pequenos pontos (retículas) de cor para compor as tonalidades desejadas,
intercalando entre densidade dos pontos e o espaçamento entre eles. O nome dessa
configuração de cor é CMYK (Cyan – Magenta – Yellow [amarelo] – Black [Preto]).

Portanto, para que você possa nos enviar sua arte é imprescindível que ela esteja no
modo de cor CMYK.
Para converter seu documento em CMYK você deve seguir o tutorial abaixo:

Para transformar o modo de cor para CMYK no Corel é preciso selecionar os objetos
que estão em RGB ou Pantone e convertê-los para CMYK individualmente. Isto torna o
processo um pouco mais longo, porém ele ainda é relativamento simples.
Vá ate o Menu Superior > File > Document Properties

36
Uma janela contendo as informações técnicas do arquivo se abrirá. Nela podemos ver
quantos objetos estão em RGB e se são imagens [bitmap], preenchimentos [Fill] ou
contornos [Outlines]

37
Após constatar a existência de elementos que não sejam CMYK, clique em OK. O
importante agora é localizar cada elemento e convertê-los para o modo de cor CMYK.
Vá ate o Menu Superior > Edit [Editar] > Find and Replace [Encontrar e substituir] >
Replace Objects [Substituir objetos]

38
Através deste recurso você pode localizar e substituir características específicas dos
objetos pesquisados. Como iremos transformar objetos em RGB para CMYK,
escolhemos a opção de ‘Replace a color model or palette’ [substitua modelo de cor ou
paleta] e clique em ‘Next’.

39
Na próxima janela assinale a opção ‘Find a color model’ [Ache um modelo de cor] e no
campo em frente selecione a opção RGB. No painel ‘Replace color used as’ [Substitua
cores usadas em] marque a opção ‘Fill’ e finalize o processo clicando em ‘Finish’
[Finalizar].

40
Na próxima janela clique em ‘Find All’ [Ache todos] para selecionar todos os elementos
que possuem preenchimentos em RGB e depois clique em ‘Replace All’ [Substitua
todos]

Após isso, repita o passo B novamente para contornos (o exemplo foi para
preenchimentos), mudando apenas a seleção de ‘Fill’ para ‘Outlines’ na janela
ilustrada abaixo:

Após toda a pesquisa e substituição ter sido feita, uma aviso informará que não há
mais objetos em RGB.

Agora que todos os objetos (contornos e preenchimentos) estão em CMYK, é preciso


verificar as imagens. Para isso você deve seguir os próximos passos.
Vá ate o menu Superior > Edit [Editar] > Find and Replace [Encontrar e substituir] >
Find Objects [Encontrar objetos]

41
Na próxima janela você deve especificar o que procura. Em nosso caso, ‘Bitmaps’
[Imagens]. Clique em ‘Next’.

42
Em seguida você deve especificar qual o tipo de bitmap que você busca. Para issom,
clique em ‘Specify Properties for Bitmaps...’ [especifique as propriedades para
Bitmaps]

Na tela que se abre você irá especificar que deseja procurar Bitmaps no modo de cor
RGB. Clique em ‘OK’ e em seguida em ‘Next’ na janela anterior.

43
Em seguida, nesta janela, confirme se as especificações da busca estão corretas na lista
de elementos para pesquisar e clique em ‘Finish’ [Finalizar]

Sem tirar a seleção dos bitmaps vá ao Menu Superior > Bitmaps > Mode > ‘CMYK Color
(32-bit)’. Desta forma, todos os bitmaps em RGB serão convertidos automaticamente
em CMYK.

Sem tirar a seleção dos bitmaps vá ao Menu Superior > Bitmaps > Mode > ‘CMYK Color
(32-bit)’. Desta forma, todos os bitmaps em RGB serão convertidos automaticamente
em CMYK.

44
Após isto você pode fechar a janela Find.
Para confirmar se não há mais nenhum elemento em RGB em seu arquivo vá
novamente ao Menu Superior > File > Document Properties e confira se há algum
objeto ou imagem em RGB.

45
Se não houver, seu arquivo está completamente convertido para CMY. Se a arte já
estiver aprovada você pode salvar o arquivo em PDF/X-1ª conforme demonstrado no
item “Salvando Arquivos em PDF/X-1a” do nosso guia de montagem de arquivo.

Preparar um trabalho de impressão para um prestador de serviços de impressão

Utilize o assistente Coletar para saída para orientá-lo durante o processo de envio de um
arquivo a um prestador de serviços de impressão. O assistente simplifica processos como
criação de arquivos PDF e CDR, coleta das diferentes partes necessárias para a produção de
uma imagem e cópia da imagem original, de arquivos de imagens incorporadas e de fontes.

É possível imprimir um desenho em arquivo, o que permite que o prestador de serviços de


impressão envie o arquivo diretamente para um dispositivo de saída. Se não tiver certeza
sobre quais configurações escolher, consulte o prestador de serviços de impressão.

Para obter mais informações sobre impressão comercial, consulte Trabalhar com um prestador
de serviços de impressão.

46
Para usar o assistente Coletar para saída

1. Clique em Arquivo Coletar para saída.

2. Ative uma das seguintes opções:

• Coletar automaticamente todos os arquivos associados ao documento

• Escolher um perfil de impressão (arquivo .CSP) para coletar somente arquivos específicos

3. Siga as instruções do assistente Coletar para saída.

As configurações de arquivos PDF para o prestador de serviços de impressão e as


configurações de Pré-impressão são idênticas. Para obter informações sobre o estilo PDF
para pré-impressão, consulte Exportar documentos como arquivos PDF.

Para imprimir um arquivo

1. Clique em Arquivo Imprimir.

2. Clique na guia Geral.

3. Na área Destino, ative a caixa de seleção Imprimir para arquivo.

4. Clique na seta do menu desdobrável e clique em um dos seguintes comandos:

• Para Macintosh — salva o desenho para que possa ser lido em um computador
Macintosh

• Arquivo único — imprime todas as páginas de um documento em um único arquivo.

• Páginas em arquivos separados — imprime cada página em um arquivo separado.

• Chapas em arquivos separados — imprime cada chapa em um arquivo separado.

5. Clique em Imprimir.

6. Escolha uma das seguintes opções na caixa de listagem Salvar como tipo:

• Arquivo de impressão — salva o arquivo como arquivo PRN

• Arquivo PostScript — salva o arquivo como arquivo PS

7. Escolha a pasta em que deseja salvar o arquivo.

8. Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.

9. Clique em Salvar.

47
Localizar, editar e converter texto

É possível localizar texto em um documento e substituí-lo automaticamente. Você também


pode localizar caracteres especiais, como travessão ou hífen opcional. Você pode editar texto
diretamente na janela de desenho ou em uma caixa de diálogo.

Opções adicionais de formatação estão disponíveis para texto de parágrafo. Para aplicar essas
opções de formatação ao texto artístico, primeiramente, você precisa converter o texto
artístico em texto de parágrafo. Da mesma forma, você pode aplicar efeitos especiais a texto
de parágrafo convertendo-o em texto artístico. Converter o texto pode resultar na perda de
qualquer formatação.

Também é possível converter tanto texto de parágrafo quanto texto artístico em curvas. Ao
transformar caracteres em linhas ou objetos curvos, é possível adicionar, excluir ou mover os
nós de caracteres individuais para alterar sua forma. Para obter mais informações, consulte
Utilizar objetos de curva.

Quando se converte texto em curvas, a aparência do texto será preservada, incluindo fonte,
estilo, posição de caracteres e rotação, espaçamento e todas as outras configurações e efeitos
de texto. Qualquer objeto de texto vinculado também é convertido para curvas. Se você
converter texto de parágrafo em uma moldura de texto de tamanho fixo em curvas, todo o
texto que exceder a moldura é excluído. Para obter informações sobre ajuste de texto a uma
moldura, consulte Formatar texto.

Para localizar texto Voltar Ao Início

1. Clique em Editar Localizar e substituir Localizar texto.

2. Digite o texto que deseja localizar na caixa Localizar.

Para localizar o texto especificado com distinção entre letras maiúsculas e minúsculas, ative a
caixa de seleção Coincidir maiúsculas/minúsculas.

3. Clique em Localizar próxima.

Você também pode localizar caracteres especiais clicando na seta à direita da caixa Localizar,
escolhendo um caractere especial e clicando em Localizar próxima.

Para localizar e substituir texto Voltar Ao Início

1. Clique em Editar Localizar e substituir Substituir texto.

2. Digite o texto que deseja localizar na caixa Localizar.

Para localizar o texto especificado com distinção entre letras maiúsculas e minúsculas, ative a
caixa de seleção Coincidir maiúsculas/minúsculas.

48
Se desejar localizar apenas palavras inteiras, ative a caixa de seleção Localizar palavras inteiras.

3. Digite o texto de substituição na caixa Substituir por.

4. Clique em um dos botões a seguir:

• Localizar próxima — localiza a próxima ocorrência do texto especificado na caixa


Localizar

• Substituir — substitui a ocorrência selecionada do texto especificado na caixa


Localizar. Se nenhuma ocorrência estiver selecionada, Substituir localizará a próxima
ocorrência.

• Substituir tudo — substitui todas as ocorrências do texto especificado na caixa


Localizar

Para editar texto Voltar Ao Início

1. Clique na ferramenta Texto .

2. Realizar uma tarefa a partir da seguinte tabela.

Editar texto artístico

Clique no texto artístico.

Editar texto de parágrafo

Clique dentro da moldura de texto.

O texto convertido em curvas não pode ser editado.

Você também pode editar o texto clicando em Texto Editar texto e fazer alterações no texto
na caixa de diálogo Editar texto.

Para converter texto

Converter texto de parágrafo em texto artístico

Usando a ferramenta Seleção , selecione o texto e clique em Texto Converter em texto


artístico.

Converter texto artístico em texto de parágrafo

Usando a ferramenta Seleção , selecione o texto e clique em Texto Converter em texto de


parágrafo.

Converter texto artístico ou de parágrafo em curvas

Com a ferramenta Seleção , selecione o texto e clique em Objeto Converter em curvas.

49
O texto de parágrafo não pode ser convertido em texto artístico quando estiver em uma
moldura vinculada, tiver um texto excedente ou efeitos especiais aplicados a esta.

Você pode também converter texto em curvas, clicando na ferramenta Seleção , clicando com
o botão direito no texto e clicando em Converter para curvas.

Sangria e margem de segurança no Corel Draw

• Para aplicar a sangria e a margem de segurança no seu arquivo você deve seguir os
passos apresentados neste tutorial. Todas as instruções deste tutorial usam como o
software padrão o Adobe Illustrator, pois se trata do mais adequado para a montagem
de artes para impressão. [Caso ainda não tenha começado seu arquivo veja o item
“Como criar o seu arquivo para impressão” deste tutorial] Com o seu arquivo aberto vá
ao Menu Superior > Tools [Ferramentas] > Options [Opções].

Na janela Options, abra a opção Document [Documento] > Page Size [Tamanho da
página].

50
No painel Bleed [Sangria] coloque a medida de 3mm no campo editável e acione a
opção ‘Show bleed area’ [Mostrar área de sangria].

Com a janela ainda aberta, vá ao menu à esquerda e abra a aba Guidelines [Guias] >
Presets [Pré-definidos]. Na parte superior acione a opção ‘User defined presets’.
Acione o painel Margins, coloque pelo menos 3mm em todos os campos. Clique em OK

51
Seu documento deve ficar com aparência semelhante à mostrada abaixo. Depois,
estenda ou complete o fundo da sua arte para a área de sangria.

52
Imprimir cores com precisão

O CorelDRAW permite que você gerencie as cores ao imprimir para garantir uma reprodução
da cor. É possível imprimir o documento com as configurações de cores do documento
aplicadas ou optar por configurações alternativas de cores somente para a impressão. Você
também pode imprimir um documento usando as configurações de prova de cores
especificadas anteriormente na janela de encaixe Configurações da prova de cor. Para obter
mais informações, consulte Usar gerenciamento de cores.

Além disso, é possível escolher uma finalidade de renderização para interpretar com eficácia as
cores fora da gama ao imprimir. A finalidade de renderização escolhida depende do conteúdo
gráfico do documento. Para obter mais informações, consulte Entender o gerenciamento de
cores.

Para obter mais informações sobre gerenciamento de cores, consulte Usar gerenciamento de
cores.

Notas para impressoras GDI

Impressoras GDI suportam apenas dois espaços de cores: RGB e Tons de cinza. Se o
documento contiver cores de vários espaços de cores, por exemplo, RGB, CMYK e cores exatas,
é necessário converter todas as cores em RGB ou Tons de cinza antes de imprimir.

Para determinar se uma impressora é GDI, clique em Arquivo Imprimir e escolha uma
impressora na caixa de listagem Impressora. Se a guia PostScript não aparecer na parte
superior da caixa de diálogo, a impressora selecionada é uma impressora GDI.

A tabela a seguir descreve diferentes maneiras de gerenciar cores ao imprimir em uma


impressora GDI.

Como

Na caixa de diálogo Imprimir

Imprimir o documento e preservar as cores RGB ou Tons de cinza

Clique na guia Cor e escolha o modo de cor adequado na caixa de listagem Saída de cores.

Imprimir o documento com as cores originais

Clique na guia Cor, escolha o perfil de cores do documento na área Perfil do documento da
caixa de listagem Corrigir cores usando o perfil de cores.

Imprimir o documento e converter suas cores nas cores da impressora

Escolha o perfil de cores da impressora na caixa de listagem Corrigir cores usando o perfil de
cores.

Notas para impressoras PostScript

53
A maioria das impressoras PostScript suporta o uso de vários espaços de cores em um
documento. Por exemplo, um documento pode conter cores de vários espaços de cores, como
RGB, CMYK e Tons de cinza.

A tabela a seguir descreve diferentes maneiras de gerenciar cores ao imprimir em uma


impressora PostScript.

Como

Na caixa de diálogo Imprimir

Imprimir o documento com as cores originais

Clique na guia Cor, escolha Nativo na caixa de listagem Saída de cores como.

Imprimir um documento que contenha vários modos de cor, usando um modo de cor

Clique na guia Cor e escolha o modo de cor na caixa de listagem Saída de cores como.

Se a impressora suportar apenas um modo de cor, é possível controlar a conversão de cores no


CorelDRAW.

Imprima um documento que contenha somente um modo de cor

Clique na guia Cor e escolha o perfil de cores nas caixas de listagem Saída de cores como e
Corrigir cores usando o perfil de cores.

Para especificar as configurações de cores para impressão Voltar Ao Início

1. Clique em Arquivo Imprimir.

2. Clique na guia Cor.

3. Ative a opção Usar configurações de cores do documento.

Caso tenha selecionado uma impressora PostScript, você pode escolher uma das opções a
seguir na caixa de listagem Conversões de cor realizadas por:

• CorelDRAW — permite que o aplicativo execute a conversão de cores.

• (impressora selecionada) — permite que a impressora selecionada execute a


conversão de cores (esta opção só está disponível para impressoras PostScript).

4. Escolha um modelo de cores na caixa de listagem Saída de cores.

Esta opção permite mesclar todas as cores do documento em um modelo de cores específico
ao imprimir.

54
Você também pode

Converter cores exatas em cores compostas

Ative a caixa de seleção Converter cores exatas em.

Caso tenha selecionado Nativo na caixa de listagem Saída de cores, é necessário selecionar um
modo de cor na caixa de listagem.

Escolher um perfil de cores para corrigir as cores ao imprimir em uma impressora específica

Escolha um perfil de cores na caixa de listagem Corrigir cores usando o perfil de cores.

Esta opção está disponível apenas para determinados modelos de cores.

Manter os valores de cores associados ao modelo de cores selecionado

Ative a caixa de seleção Preservar números (modelo de cores).

Para imprimir usando configurações de prova de cor Voltar Ao Início

1. Clique em Arquivo Imprimir.

2. Clique na guia Cor.

3. Ative a opção Usar configurações de prova de cores para aplicar as configurações de


cores definidas na janela de encaixe Configurações da prova de cor.

Para corrigir as cores da prova, escolha um perfil de cores na caixa de listagem Corrigir cores
usando o perfil de cores.

4. Clique em Imprimir.

Para especificar uma finalidade de renderização para impressão Voltar Ao Início

1. Clique em Arquivo Imprimir.

2. Clique na guia Cor.

3. Na caixa de listagem Finalidade de renderização, escolha uma das opções a seguir:

• Colorimétrico relativo — para produzir provas em impressoras, sem preservar o ponto


branco

• Colorimétrico absoluto — para preservar o ponto branco e a prova

• Perceptivo — para diversas imagens, especialmente bitmaps e fotografias

• Saturação — para gráficos vetoriais e preservar cores altamente saturadas (linhas,


texto e objetos com cores sólidas, como gráficos)

55

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