Resumo – Arduino.
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O Arduino é uma plataforma de prototipagem eletrônica aberta, criada em 2005 na
Itália, com foco em acessibilidade, flexibilidade e facilidade de uso, ideal tanto
para iniciantes quanto profissionais
[Link]+2Wikipédia+[Link]+2. A plataforma consiste
em placas com microcontroladores Atmel AVR ou ARM, interfaces digitais e
analógicas, e conexão USB – permitindo comunicação e programação via IDE
Arduino, baseada em C/C++.
Livros como Arduino Descomplicado e Arduino Prático abordam os componentes
essenciais da plataforma, a IDE, a programação e os conceitos básicos de
eletrônica. Exemplos incluem LEDs, sensores de temperatura e umidade,
motores, displays, comunicação serial, projetos com Android e uso do software
Fritzing para diagramas Wikipé[Link]+[Link]+1.
A didática privilegia a abordagem mão-na-massa: cada capítulo introduz um novo
recurso ou projeto, com esquemas de ligação, código-fonte e exercícios práticos.
Exemplos incluem controle de iluminação, placas automáticas, radares de
distância, robôs simples e integração com interfaces gráficas no Processing ou
Bluetooth para Android [Link].
O Arduino tornou-se popular por sua comunidade engajada, vasta documentação
e disponibilidade de módulos chamados shields, permitindo automações,
aprendizado de IoT, robótica, arte interativa, educação técnica e prototipagem
rápida. Destaca-se como um instrumento de democratização da tecnologia, por
seu baixo custo e filosofia open source [Link].
Em resumo, aprender Arduino envolve desde lógica de programação básica até
integração de hardware e software, tornando-o uma poderosa ferramenta
educacional e de inovação prática.