Rituais
Rituais
Rituais são habilidades Ocultistas no universo de Ordem Paranormal, vistos pela primeira
vez em A Ordem Paranormal e sendo mais aprofundados em Ordem Paranormal:
Desconjuração. Desde então, os rituais têm presença muito forte na série, sendo utilizados
tanto por ocultistas quanto até mesmo pelos protagonistas. Os rituais apresentam vários
usos diferentes, mas no geral são utilizados para trazer uma vantagem ao usuário, seja em
um combate ou até mesmo no dia a dia. Todos os rituais têm características, como a
relação com elementos do Outro Lado e ingredientes que são necessários para realizar
certos rituais, como cinzas humanas e animais, objetos tecnológicos, entre outros.
Cada ritual possui três variações de poder, uma mais forte que a outra, sendo elas as
variações: Indouta, a mais fraca, discente, uma um pouco mais poderosa, e uma variação
de nome desconhecido, sendo essa a mais forte das três.
Essa página lista todos os rituais em ordem de aparição, utilizados no universo de Ordem
Paranormal, com uma descrição de seus elementos, ingredientes, efeitos e usuários, além
de uma breve descrição das primeiras aparições de cada um.
Por compreender completamente o Outro Lado, Kian é capaz de influenciar outras
pessoas permitindo que eles aprendam e utilizem qualquer ritual em sua presença, sendo
incapaz de realizar qualquer ritual, até o 20º episódio de Desconjuração onde ele se torna
um Marcado, agora podendo realizar qualquer ritual existente a qualquer hora.
Transcender
O primeiro ritual alguma vez inventado, acidentalmente criado pelo próprio Kian há
aproximadamente 4000 anos. Para a realização desse ritual, basta ficar sob o símbolo e
se concentrar nele carregando, ou não, um objeto amaldiçoado. Esse ritual é utilizado por
todos os Ocultistas para se fortalecerem e aprenderem outros rituais ao se conectarem
com o Outro Lado, compreendendo tudo e esquecendo a maior parte logo após o fim do
ritual. Caso carregue um objeto amaldiçoado durante o ritual, o Outro Lado vai fazer uma
pergunta em troca de uma fração de seu Conhecimento em forma de ritual. O ritual obtido
varia de acordo com o objeto amaldiçoado carregado. Caso o indivíduo que transcenda
seja um marcado com 50% de exposição paranormal, ele se conectará mais fortemente
com sua marca, que poderá revelar alguma verdade para ele, ou conectá-lo com um
antigo marcado que teve a mesma marca, que poderá lhe dizer algo.
Elemento: Conhecimento
Conjuração: Se concentrar no símbolo.
Usuários: Pessoas com experiência paranormal suficiente para se conectar com o
Outro Lado.
Efeito: Ao entrar em comunhão com o Outro Lado e suas entidades, seu usuário é
fortalecido dependendo da exposição dele ao paranormal, sendo capaz de aprender
um ritual no processo.
A Ordem Paranormal
Ritual de Passagem de Sangue
Ritual utilizado por Álvaro Augusto para fundir sua mente com a de Anthony Scelto no
Bunker da Escola Nostradamus.
Elemento: Sangue
Conjuração: Desconhecida
Usuários: Álvaro Augusto
Efeito: Transferência de mente capaz de mesclar 2 mentes em uma.
Ritual de "Invocação"
O último ritual Ocultista visto em A Ordem Paranormal, é um ritual utilizado para a
invocação e criação de novas criaturas sobrenaturais. Ele é visto apenas uma vez, feito
pelo Álvaro Augusto tentando criar um novo monstro, invocando um ser ainda não
catalogado pela Ordo Realitas. Esse ritual nunca foi realizado.
Elemento: Desconhecido
Conjuração: Desconhecida
Usuário: Álvaro Augusto
Efeito: Invoca uma entidade paranormal nova.
Desconjuração
Ritual de Passagem de Conhecimento
Um ritual ocultista envolvendo duas pessoas ou mais, cujos resultados podem ser
variados. Um dos resultados é que um mesmo corpo pode ser ocupado paranormalmente
por mais que uma mente em tempos alternados. Porém, em certas circunstâncias, esse
ritual pode fazer com que duas pessoas troquem de corpo completamente. Por fim, há
relatos de "Substituição", quando uma mente se sobrepõe em outra já existente.
Resultados desse ritual podem ser vistos quando Kian usa o corpo de Virgílio
Scelto e Leonardo Gomes para se imortalizar e quando Luciano Carvalho e Fernando
Carvalho foram fundidos no mesmo corpo.
Elemento: Conhecimento
Conjuração: Desconhecida
Usuários: Desconhecido
Efeito: Troca e substituição de mentes ou até mesmo mais de uma mente dividindo
um mesmo corpo.[1]
Um ritual utilizado pelo Síndico Sidney durante a luta contra ele no Edifício Novo
Amanhecer.[2] Ele utilizava do próprio sangue como arma, se cortando e o derramando em
algumas páginas especificas de um livro que carregava, logo depois encarando fixamente
a pessoa que queria afetar. Depois de encarar o alvo, a carne da vítima começava a
queimar e se despedaçar rapidamente de forma dolorosa. Ele foi criado pela própria
Agatha por conta de Ocultistas que a torturavam, após tentar entrar em grupos voltados
para o mal.[3][4]
Elemento: Sangue
Conjuração: Derramar sangue humano sob o Símbolo, se concentrar nele e apontar
seu alvo num raio de 10 metros, com ele tendo que fazer um teste de Constituição.
Usuários: Sidney Souza, Agatha Volkomenn, Beatrice Portinari e Luciano Carvalho
Efeito:
Indouto: A pele do alvo é dilacerada, deixando a carne à mostra dando 1d10
de dano de Sangue. Não funciona em criaturas de Sangue.
Discente: A pele do alvo é dilacerada, deixando a carne à mostra, dando
2d10+2 de dano de Sangue. Não funciona em criaturas de Sangue.
Ritual de "Gritos"
Outro ritual utilizado pelo Síndico Sidney durante a luta contra ele no Edifício Novo
Amanhecer.[5] Depois de derramar seu sangue novamente numa das folhas do livro e
encarar a pessoa que queria afetar, a vítima começava a ouvir gritos altíssimos de
dezenas de pessoas bem no fundo de suas orelhas, que atrapalhavam cada ação que
tentava fazer, como se diversas almas estivessem presas na sua mente e tentassem fugir
dali através de seus gritos.
Elemento: Desconhecido
Conjuração: Enrolar o braço em arame farpado até sangrar, focar no símbolo e Focar
no alvo.
Usuário: Síndico Sidney
Efeito: O alvo começa a escutar gritos ensurdecedores, tendo desvantagem em
qualquer ação efetuada durante o tempo do ritual.
Ritual de "Dilaceração"
Esse ritual consiste em cravar várias ondas na lâmina de uma arma, assim, o menor dos
cortes causados pela ferramenta vai se expandir com o tempo, causando muito mais dano
do que deveria. Esse ritual é utilizado por José, um dos Escriptas no Salão de Festas
do Orfanato Santa Menefreda, sendo visto em prática quando Kaiser é cortado por sua
foice superficialmente, e a ferida se expande logo após o corte[6], e utilizado por Henri,
sendo usado em Agarim.[7] Esse ritual aparenta alterar a arma permanentemente.
Elemento: Sangue
Conjuração: Desconhecida
Usuários: José e Henri
Efeito: todos os cortes causados pela lâmina aumentam de tamanho causando mais
dano no alvo.
Ritual de "Decadência"
[fn 2]Um ritual de Morte e Sangue utilizado por Dante pela primeira vez durante os desafios
propostos por Henri dentro do Orfanato Santa Menefreda.[12] Depois de juntar um pequeno
frasco com cinzas animais e um órgão humano recém-retirado, um tipo de fumaça preta
começa a sair de um símbolo localizado na palma da mão direita de Dante, cobrindo todo
o corpo do seu alvo rapidamente. Nos poucos segundos que a vítima é exposta nessa
névoa escura, ela parece contrair um tipo de doença super forte e rápida. A vítima começa
a ficar um pouco mais escura, magra e enrugada, enquanto crescem várias úlceras e
bolhas em várias partes de seu corpo, que aos poucos vão aumentando e estourando,
largando um líquido fedido e nojento no lugar da explosão. Ela começa a ficar cada vez
mais nauseada e fraca, enquanto esses atributos começam a aumentar cada vez mais
rápido, vomitando alimento, sangue e órgãos. No final, a pessoa começa a "murchar" e
praticamente se "decompor", raramente deixando rastros.
Elemento: Morte e Sangue
Conjuração: Ter em mãos cinzas animais, um órgão humano e focar no símbolo.
Usuário: Dante
Efeito: A vítima contrai ou acelera os efeitos de algum tipo de doença, dando 1d8 de
dano de Morte por rodada no alvo.
Ritual de Teletransporte
Ao reencontrar Beatrice Portinari, Clara se assusta com a aproximação rápida de sua filha,
com um sorriso triste ela aperta um objeto em suas mãos, começa a emitir do núcleo de
seu corpo um forte brilho e desaparece, deixando apenas uma marca no chão e faíscas
roxas e azuis pairando pelo ar.[15] Algo parecido ocorre após o enigma da biblioteca,
depois de Anthony entregar 2 papéis para a equipe.[16]
Elemento: Energia
Conjuração: Desconhecida
Usuários: Anthony, Clara, Gal, Rana e O Anfitrião
Efeito: Desaparecer e reaparecer em outro local em uma distância incerta.
[fn 6]Depois
de transcender, Dante consegue um novo ritual, o Ritual de Destruição
Temporal.[17] Com o símbolo do ritual no chão, Dante sobe em cima dele e estende os
braços. Suas veias se tornam pretas e começam a engrossar, e após dizer "Rotura" e
bater as mãos ou estralar os dedos, o ritual é ativado, fazendo com que seu alvo apodreça
e se desintegre, deixando apenas algumas sobras dele no chão.[18] Como o Ritual de
Decadência e o Ritual de Regeneração, o Ritual de Destruição é uma "timelapse", só que
agora representando os efeitos de uma autólise.
Elemento: Morte
Conjuração: Consumir meia porção de cinzas humanas e se concentrar no Símbolo.
Usuário: Dante
Efeito:Ao gastar 5 Pontos de Ocultismo, Destrói temporalmente o alvo, dando 2d8 de
dano direto de Morte.
Ritual de Paralisia
Ritual visto no 6º episódio de Desconjuração, utilizado por Rana através de um leque.
[20] Depois de abrir o leque, todos os alvos ficam com o corpo totalmente paralisado,
podendo apenas falar.
Elemento: Energia
Conjuração: Desconhecida
Usuário: Rana
Efeito: A vítima fica em estado de paralisia, podendo apenas se comunicar.
Um ritual utilizado pela primeira vez por Erin Parker durante os acontecimentos
do episódio 7, extraído de um tablet amaldiçoado encontrado sobre um pedestal no centro
de um Ritual de Transcender durante um dos enigmas da Produção do Anfitrião,[22] e
posteriormente utilizado por Gal durante a batalha contra os agentes no Orfanato Santa
Menefreda, em sua perícia de ataque com espadas.[23] Quando o ritual é realizado, o
jogador irá rolar um D20 cinco vezes. Estes serão os resultados dos próximos cincos
testes da perícia que o indivíduo escolher, como se fosse uma previsão do futuro.
Elemento: Conhecimento e Energia
Conjuração: Ter em mãos um objeto tecnológico, estar próximo de uma fonte de
energia e se concentrar no símbolo.
Usuário: Erin Parker e Gal.
Efeito:
Indouto:Ao gastar 5 Pontos de Ocultismo, rola 1d20 de uma perícia cinco
vezes, esses serão os próximos 5 resultados do usuário.
Discente: Ao rolar um d20 de uma perícia cinco vezes, esses serão os
próximos 5 resultados do usuário, sendo capaz de reorganizá-los da forma que
quiser.
Ritual de "Eletrocutação"
Esse ritual consiste em produzir energia próxima a você e fazer o alvo começar a ser
eletrocutado de dentro pra fora. Visto pela primeira vez no Episódio 7 de Desconjuração,
sendo usado pelo Diretor da Produção, tendo Rubens como alvo.[24]
Elemento: Energia
Conjuração: Desconhecida
Usuários: Diretor da Produção
Efeito: O alvo é eletrocutado de dentro para fora, tendo que fazer um teste de
Constituição para resistir.
[fn 7]Segurando seu celular em uma mão e com a corrente enrolada em seu outro
braço, Kaiser fecha os olhos, levanta uma mão com a palma pra cima, ele abre seus olhos
que estão brilhando em roxo e abaixa sua mão enquanto diz "Acácia" e várias flores roxas
aparecem caindo sobre seu alvo que começa a se contorcer e fica paralisado. Ao utilizar
esse ritual, o usuário causará um grande dano em entidades formadas pelo elemento
Energia. Caso o alvo não for composto por esse elemento, o ritual ainda funcionará, mas
com menor eficácia.[26]
Elemento: Energia
Conjuração: Focar no símbolo segurando um dispositivo eletrônico funcional com
correntes nos braços.
Usuário: Kaiser
Efeito: Ao gastar 3 Pontos de Ocultismo, Causa 2d10 de dano em entidades
formadas pelo elemento de Energia, e metade deste dano em seres que não forem
de Energia.
[fn 8]Apósdesenhar o Símbolo nas costas de uma de suas polaroides, Kaiser acende um
cigarro e sussurra "Cineraria" e uma névoa começa a sair entre seus dentes ocupando
uma área de 5 metros ao seu redor.[27] Para a realização desse ritual basta se concentrar
em seu símbolo e ao redor do usuário surgirá a névoa do Outro Lado em um raio de 5
metros fortalecendo outros rituais realizados dentro desse raio. Quanto mais predominante
a neblina se revelar, mais danificada a membrana estará nesse local.
Elemento: Medo e Energia
Conjuração: Focar no símbolo.
Usuário: Kaiser
Efeito: Ao gastar 6 Pontos de Ocultismo, invoca a névoa do Outro Lado em um raio
de 5 metros, dando vantagem em esquiva, furtividade, e melhorias em rituais.
Ritual de Reação
Esse ritual defensivo consiste em uma reação ao ser machucado, assim refletindo metade
dos danos ao seu agressor em forma de energia caótica, enquanto a outra metade afeta a
mente de seu usuário ao invés do corpo. Para a realização desse ritual o usuário deve
segurar um aparelho eletrônico enquanto é atacado e se concentrar em seu símbolo. [28]
Elemento: Energia e Sangue
Conjuração: Segurar um aparelho eletrônico enquanto sofre um ataque, e focar no
símbolo
Usuário: Luciano Carvalho
Efeito: Ao gastar 5 Pontos de Ocultismo e uma reação, metade do dano de um golpe
físico é refletido em dano de Energia e em seus pontos de ocultismo, enquanto
apenas metade afeta o corpo do usuário.
Ritual de Camuflagem
Esse poderoso ritual defensivo é capaz de tornar seu usuário invisível a olhos comuns por
um breve período de tempo. Usuários desse ritual não se tornam completamente
indetectáveis, ainda podendo emitir sons e serem tocados fisicamente. Não se sabe o que
é necessário para ativar esse ritual já que ele foi ativado como uma reação em Beatrice
Portinari ao ser negada enquanto tentava transcender utilizando um objeto portando uma
maldição poderosa demais para ela suportar.[29]
Elemento: Conhecimento
Conjuração: Desconhecida
Usuário: Membros da Seita das Máscaras
Efeito: Torna o usuário invisível aos olhos comuns por determinado tempo.
Ao utilizar esse ritual, o usuário ganha a habilidade de se comunicar com aqueles que já
morreram. O símbolo desse ritual aparece marcado no primeiro andar dos dormitórios
do Orfanato Santa Menefreda e é utilizado por Dante para se comunicar com o espírito
de Nina.[31] Sua segunda aparição é no episódio 13 onde Eduarda Flom se comunica com
os fantasmas de crianças existidas da casa.[32]
Elemento: Conhecimento, Energia e Morte
Conjuração: Segurar um objeto em particular conectado ao espírito ou estar em um
local específico em um horário específico.
Usuários: Eduarda Flom
Efeito: O usuário pode se comunicar com os mortos ou com fantasmas presos em
um determinado lugar.
Este ritual foi o escolhido entre os possíveis rituais que Dante poderia ter aprendido ao
transcender com o colar que foi amaldiçoado com uma mecha do cabelo de Beatrice. Este
ritual permite ao usuário ler a mente e a intenção de seu alvo podendo ser usado em
combate para prever as ações de seu alvo.[33] Dante usa este ritual para ler a mente de
Beatrice, transformada em existida, escutando um cenário tão horripilante que acaba
desmaiando, acordando completamente cego.
Elemento: Conhecimento
Conjuração: Se concentrar no símbolo e ter um alvo num raio de 5 metros.
Usuário: Dante
Efeito: Ao gastar 6 Pontos de Ocultismo, usuário poderá ler a mente de seu alvo para
poder prever seus próximos movimentos ou pensamentos e intenções.
[fn 9]Ao
segurar seu celular, estar próximo a uma fonte de energia e falar "Rebirth", raios
verdes saem da fonte e sobem pelo corpo de Arthur Cervero deixando seus olhos verdes e
ao tocar uma arma de fogo ela se torna amaldiçoada com caveiras que se movem pela
arma. Para a realização desse ritual é necessário uma fonte de energia próxima e se
concentrar no Símbolo assim permitindo seu usuário amaldiçoar temporariamente uma
arma próxima de você fazendo com que ela cause dano caótico aos seus alvos.[35]
Elemento: Energia
Conjuração: Possuir uma fonte de energia próxima e se concentrar no símbolo.
Usuário: Arthur Cervero, Clarissa e Artemis
Efeito: Amaldiçoar temporariamente uma arma de fogo próxima, fazendo ela dar
+1d6 de dano caótico durante 1d6 rodadas.
[fn 10][Segurandoseu celular em uma mão, Joui olha para o símbolo em uma polaroide e
fala "Rodolfo me dê sua força" e pequenos raios de energia começam a emanar de seu
corpo. Para a realização desse ritual é necessário uma fonte de energia próxima e se
concentrar no Símbolo, assim facilitando com que seu usuário possa bloquear e contra-
atacar golpes físicos com maior facilidade temporariamente.[36]
Elemento: Energia
Conjuração: Se concentrar no símbolo, segurar um objeto tecnológico e possuir uma
fonte de energia próxima.
Usuário: Joui Jouki e um membro da Seita das Máscaras
Efeito: Ao gastar 5 Pontos de Ocultismo, dá um dado de vantagem em bloquear e
contra-atacar para o usuário por 1d6 de rodadas.
[fn 11]Após
terminar sua aula sobre o Outro Lado, Anthony deixa dois papéis grudados em
uma estante e desaparece, ao pegar um papel branco com "ANTHONY" escrito e virá-
lo Arthur Cervero sente uma sensação estranha ao ver o Símbolo de Emissão.[37] Para a
realização desse ritual deve-se marcar dois símbolos, um em si próprio, Absorção e um
em seu alvo, Emissão. As bonecas de Vanessa Ângelo e o papel de Anthony, ambos são
Símbolos de Emissão, tornando possível ver e ouvir o mesmo que seu alvo por cinco
minutos.
Elemento: Conhecimento e Sangue
Conjuração: Marcar o símbolo de Emissão no alvo e o de Absorção no usuário e se
concentrar no símbolo.
Usuários: Anthony Scelto, Vanessa Ângelo e Kaiser
Efeito: Observar e escutar tudo que o marcado pelo Símbolo de Emissão ver e ouvir
por até 5 minutos.
Como etapa final para a conclusão da "Passagem", Vanessa Ângelo teve de assassinar
os Existidos que ela havia criado e aprisionou seus espíritos na Mansão Endiabrada por
um tempo indeterminado.[38] Durante a investigação da mansão foram encontrados quatro
caixões com o Símbolo cravado, estando três deles acorrentados.[39]
Elemento: Conhecimento e Energia
Conjuração: Desconhecida
Usuário: Vanessa Ângelo
Efeito: Aprisionar espíritos dos mortos em um local.
[fn 12]Ao
segurar uma corrente escorrendo sangue e se concentrar no símbolo, o sangue de
uma criatura começa a ferver causando mais impacto em criaturas compostas pelo
elemento Sangue, caso ela não seja desse elemento o ritual ainda funciona mas com
menos efetividade. Esse ritual funciona exclusivamente em criaturas, não podendo ser
usado em humanos. Esse ritual foi visto pela primeira vez no trailer de Enigma do Medo,
no qual aparece rabiscado no diário da Mia e uma vez tendo seu símbolo desenhado por
ela em um combate.[40]
Elemento: Sangue
Conjuração: Segurar uma corrente com sangue escorrendo e focar no símbolo.
Usuário: Mia e Dante
Efeito: Ao ter sucesso em um teste de Poder contra um teste resistido de
Constituição, causa 4d10+5 em criaturas de Sangue, porém causa 2d10 em outras
criaturas. Esse ritual funciona apenas em criaturas.
Ritual de Espelho
Após Arthur Cervero, Kaiser e Beatrice Portinari entrarem na biblioteca do Orfanato Santa
Menefreda, eles se deparam com um papel escrito "Espelho", que, ao ser virado por
Beatrice, revela um símbolo ocultista. Logo depois disso, ela é clonada e uma Beatrice
exatamente igual a ela aparece na porta.[41] No final é descoberto que o clone era uma
cópia feita de uma gosma parecida com a de um Zumbi de Sangue.
Elemento: Sangue e Conhecimento
Conjuração: Desconhecida
Usuário: Anthony Scelto
Efeito: Criar um clone de carne de Zumbi de Sangue igual ao afetado.
Após derrotarem o Espreitador, ele deixa um papel com o símbolo deste ritual. Esse ritual,
que possui uma aura desprezível, deixa seu alvo completamente apavorado e paranoico, o
que faz com que ele comece a ouvir e encontrar de forma mais eficiente, porém ficando
paralisado temporariamente.[42]
Elemento: Conhecimento e Medo
Conjuração: Desenhar o símbolo desse ritual no chão subir em cima e definir o alvo
que esteja em seu campo de visão.
Usuário: Joui Jouki
Efeito: Ao gastar 5 Pontos de Ocultismo, paralisa o alvo por 1d6 rodadas e faz ele ter
vantagens em escutar e encontrar.
[fn 13]Cercade 15 anos antes de sua descoberta, Frederico encontra um papel grudado em
sua porta com "ÓDIO" escrito em um de seus lado e quando virado revela um Símbolo
Ocultista, fazendo Fred sentir um grande ódio dentro dele, o dando a coragem necessária
para que ele assassinasse seus dois pais.[43] Este ritual deixa o alvo em um estado de
fúria e muito mais poderoso fisicamente, podendo atacar até seus aliados se não houver
nada que o alvo mais odeie em sua frente.
Elemento: Sangue e Conhecimento
Conjuração: Cortar a mão, botando-a no olho enquanto se concentra no símbolo.
Usuário: Anthony Scelto, Sidney Souza, Arthur Cervero e Damir Lukic
Efeito: Ao gastar 8 Pontos de Ocultismo, durante 1d4+2 rodadas, garante +2d6 de
dano em golpes corpo-a-corpo do usuário e vantagem em testes relacionados a
força e em ataques.
Ritual de Compreensão Paranormal
Ao se aproximar de uma vela acesa e se concentrar no símbolo, permite com que seu
usuário compreenda qualquer escrita da Realidade temporariamente, fazendo os sigilos do
Outro Lado agirem como uma linguagem universal.[44] Esse ritual é apresentado
por Agatha Volkomenn em um objeto amaldiçoado junto a outros três em sua loja de itens
amaldiçoados.[45]
Elemento: Conhecimento
Conjuração: Se concentrar no símbolo e estar próximo a uma vela acesa.
Usuário: Desconhecido
Efeito: Compreender durante 5 minutos, toda linguagem da Realidade escrita.
[fn 14]Durantea luta contra Enpap-X, Arthur Cervero usa o ritual após marcar seu símbolo
no monstro, fazendo com que Enpap fique paralisado, permitindo com que seja mais fácil
lutar contra ele.[48]
Elemento: Sangue
Conjuração: Marcar o símbolo no alvo, enrolar arame farpado no braço e fazer
sangrar, e focar no símbolo.
Usuário: Arthur Cervero
Efeito: Paralisar o alvo por 1d4 rodadas, com o alvo tendo que fazer um teste de
Poder a cada rodada.
Ritual de "Timelock"
Durante a luta contra Jushur, Bruno e Luciano Carvalho são afetados por um ritual que os
desacelerava no tempo, que de acordo com Kaiser, era muito parecido com a habilidade
principal do Deus da Morte, só que em uma escala muito reduzida.[50]
Elemento: Morte
Conjuração: Desconhecida
Usuário: Jushur
Efeito: Desacelerar temporalmente os alvos, os fazendo perder um número
desconhecido de rodadas.
Ritual de "Graduação"
Ao entrarem nos Corredores abaixo da Mansão Endiabrada, Bruno pegou um dos papéis
do Anthony, onde estava escrito "GRADUAÇÃO", e ao ver o símbolo atrás do papel,
Anthony pode falar através dele enquanto Bruno aparentemente perde consciência. [52]
Elemento: Conhecimento
Conjuração: Desconhecida
Usuário: Anthony Scelto
Efeito: Temporariamente "apagar" o alvo, para que ele se transforme em um porta-
voz do usuário.
Ritual de "Definhar"
Durante a luta contra Jushur, Luciano Carvalho é afetado por um ritual que o faz definhar
aos poucos, até fazer sua pele começar a enrugar.[53]
Elemento: Morte
Conjuração: Desconhecida
Usuário: Jushur
Efeito: O alvo deve fazer um teste de Constituição, fazendo com que ele comece a
definhar.
Ritual de Inexistir
Ao retornar como um Marcado, Kian discursa que para acabar com a existência do Outro
Lado, deve-se aniquilar todos que tenham lembranças do mesmo. Para isso, ele
demonstra o ritual de Inexistir em Bruno, que já estava à beira da morte, enchendo o corpo
do escripta com mais textos e o fazendo brilhar de dentro pra fora até desaparecer
completamente, como se ele nunca houvesse existido.[54] Posteriormente, Kian utiliza o
ritual em Kaiser, que desaparece após salvar seus companheiros.[55]
Elemento: Conhecimento
Conjuração: Desconhecida
Usuário: Desconhecido
Efeito: Faz com que o alvo tenha de realizar um teste de Poder. Dependendo do
sucesso, ele pode receber até 50 de dano em sua sanidade, ou, caso fracasse, o
alvo deixa de existir, o fazendo desaparecer em pleno ar.
Ritual de "Levitação"
Quando Kaiser está prestes a deixar de existir, Kian estende o braço e faz suas fotos
saírem voando, mostrando o verso de cada uma.[58]
Elemento: Desconhecido
Conjuração: Desconhecida
Usuário: Desconhecido
Efeito: Levitar qualquer objeto.
Ritual de "Flashback"
Durante a investigação do orfanato, a equipe encontra uma capela com 5 cristais e 5
passagens da bíblia. Caso eles resolvessem um pequeno enigma envolvendo as
passagens, eles receberiam de recompensa uma adaga de cristal amaldiçoada com um
símbolo estampado nela. Caso alguém se cortasse com ela, esse alguém teria
um flashback de Arnaldo Fritz e 5 crianças desconhecidas. Esse flashback mostraria o
momento exato em que Arnaldo se tornaria O Anfitrião.
Elemento: Medo e Conhecimento
Conjuração: Desconhecida
Usuário: Desconhecido
Efeito: Permitir que o alvo tenha uma visão do passado.
Calamidade
Após o retorno do Primeiro Ocultista, Kian, o Paranormal mudou, o que causou mudanças
nos rituais, até mesmo fazendo com que alguns ficassem inutilizáveis.
Ritual de "Repetição"
[fn 16]Aoutilizar esse ritual, o usuário passa sua rodada se concentrando, criando uma
cópia da criatura entre as palmas de suas mãos, e, no seu próximo turno, o conjurador
pode "estourar" o ritual, repetindo todos os dados de dano que o alvo sofreu desde que o
usuário ativou o ritual na forma de dano de Morte, tendo o limite de 10 dados. Visto pela
primeira vez durante sua batalha contra a Criatura Carente, quando Dante assopra entre
suas mãos, formando uma projeção negra da criatura, e, ao bater palmas, todos os golpes
que a criatura sofreu são repetidos.
Elemento: Morte
Conjuração: Desconhecida
Usuário: Dante
Efeito: Ao invocar o ritual gastando 1 PE, cada dado de dano que o alvo sofre em
seu campo de visão é repetido na sua próxima rodada como dano de Morte, com o
limite de seu nex d6 + seu nex. Em sua forma de segundo círculo pode ser
aprimorado para d8 gastando 2 PE extra. Em sua forma de terceiro círculo pode ser
aprimorado para d12 gastando 5 PE extra.
Ritual de "Decadência"
Ao conjurar esse ritual, o usuário infecta o alvo com uma espécie de doença, a acelerando
rapidamente graças aos efeitos da Morte. Este ritual foi utilizado em Calamidade pela
primeira vez quando Dante, após Balu derrubar um Zumbi de Sangue no chão, assopra
uma fumaça preta em direção a criatura que começa a apodrecer e definhar, matando ela
instantaneamente.
Elemento: Conhecimento
Conjuração: Desconhecida
Usuário: Gal, Damir, Yuki
Efeito: Ao gastar 1 PE, amaldiçoa temporariamente uma arma corpo a corpo
próxima, fazendo ela dar +1d6 de dano de Conhecimento durando até o final da
cena. Pode ser aprimorado com +2 PE para adicionar +1d6 de dano, sendo seu
máximo em 3d6.
Elemento: Sangue
Conjuração: Desconhecida
Usuário: T-Bag
Efeito: Faz com que o usuário vomite criaturas paranormais minúsculas que no fim
de cada turno do usuário causam 2d12 de dano de sangue a qualquer personagem
em seu espaço.
Elemento: Sangue
Conjuração: Se concentrar no símbolo.
Usuário: Damir, Henri
Efeito: Ao gastar 1 PE, conjura uma armadura de sangue para si ou para um aliado
próximo que recebe mais 5 de armadura. Também é possível gastar +1 PE para
aprimorar o ritual, fazendo com que o primeiro golpe que o indivíduo com a armadura
receber garante 10 pontos de defesa extras ao invés de 5.
Ritual de Blackout
Ao conjurar este ritual, o usuário faz com que o alvo fique confuso e desorientado. Visto
sendo utilizado por Damir Lukic contra Alonzo Leone.
Elemento: Desconhecido
Conjuração: Se concentrar no símbolo.
Usuário: Damir
Efeito: Ao gastar 3 PE, o alvo precisa fazer um teste de Vontade se ele passar ele
fica frustrado e se ele falhar ele fica confuso. Esse ritual pode ser aprimorado com +2
PE para aumentar seu alvo em 1.
Ritual de Perturbação
Ao usar este ritual, o usuário invade a mente do alvo, declarando um comando que precisa
ser escutado mas não precisa ser entendido, caso o alvo não consiga resistir, deve ser
seguido. Por exemplo, na luta contra o Minotauro, Damir Lukic tenta utilizar esse ritual para
comandar a criatura à parar de se mover, mas acaba falhando e a besta resiste ao
comando.
Elemento: Conhecimento
Conjuração: Desconhecida
Usuário: Damir, Yuki
Efeito: Ao gastar 1 PE, faz com que o alvo, ao fracassar em um teste de Vontade
com Presença, obedeça ao que o conjurador disser em seu turno, da melhor forma
possível.
Ritual de Enfeitiçar
Este ritual permite que o usuário enfeitice a mente do alvo, o deixando mais suscetível à
sua lábia. Visto sendo usado por Artemis na tentativa de obter informações de Patrizia
Leone, porém a Leone resiste ao ritual e não coopera com os escriptas.
Elemento: Desconhecido
Conjuração: Desconhecida
Usuário: Artemis
Efeito: Muda a atitude do alvo, e o conjurador recebe +10 em teste de diplomacia,
intimidação e enganação com um alvo até o final da cena caso esse alvo não passe
no teste de vontade. Você pode gastar 2 PE para receber +20 ao invés de +10 nas
perícias.
Elemento: Morte
Conjuração: Desconhecida
Usuários: Gal, T-bag, Yuki
Efeito: Ao gastar 3 PE, a quantidade de ações que podem ser tomadas pelo usuário
em um turno dobra. Gastando 7 PE extra, pode mudar o alvo do ritual.
Elemento: Morte
Conjuração: Desconhecida
Usuário: Damir, Dante, Blaire
Efeito: Acelera o tempo das feridas do alvo ao gastar 1 PE, curando 2d8+2 podendo
ser aprimorado com + 2 PE para adicionar +2d8 + 2 de cura
Ritual de Paralisia
Assustada e confusa, Rana abre um de seus leques na tentativa de paralisar Joui Jouki,
porém o ritual falha e irritando ainda mais o alvo.
Elemento: Energia
Conjuração: Desconhecida
Usuário: Rana
Efeito: A vítima fica em estado de paralisia, podendo apenas falar.
Ritual de "Portal"
Como última alternativa para fugir da fúria de Joui, Rana fecha uma das portas da Mansão
Leone e começa a se concentrar em um ritual e após alguns minutos ela abre a porta,
agora com um portal a seu lado que pode teletransportar somente quem ela permitir para
um local ainda desconhecido.
Elemento: Desconhecido
Conjuração: Desconhecida
Usuário: Rana
Efeito: Abrir um portal que pode teletransportar somente indivíduos permitidos pelo
conjurador.
Ritual de Paradoxo
Ao utilizar esse ritual, o conjurador causa um "paradoxo" em determinada área, causando
dano temporal à todos os seres que estiverem na área do ritual. Visto sendo utilizado pela
primeira vez por Dante, que ao ver aproximação de uma horda de zumbis de
sangue conjurados pelo próprio Diabo, faz um movimento de espiral no ar com sua mão, e
uma nevoa preta sai de seus dedos, criando uma grande espiral de mesma cor no chão,
embaixo das criaturas de sangue que começam a definhar e apodrecer, matando algumas
delas.
Elemento: Morte
Conjuração: Desconhecida
Usuário: Dante, Yuki
Efeito: Gastando 3 PE, causa 6d6 de dano de Morte em alvos que estejam na área
onde foi utilizado o ritual. Podem ser gastados 2 PE extra para adicionar +1d6 de
dano.
Elemento: Energia
Conjuração: Desconhecida
Usuário: Vinicio Ludos
Efeito: Fazer com que objetos metálicos se atraiam mutuamente e, caso o portador
do objeto não consiga segurá-lo, ele ficará preso em outro, só podendo ser retirado
com um teste de força.
Elemento: Morte
Conjuração: Desconhecida
Usuário: Yuki
Efeito: Ao gastar 2 PE, recebe 10 PV temporários contra ataques físicos e balísticos,
podendo aumentar para 15 PV ao gastar +2 PE.
Elemento: Conhecimento
Conjuração: Desconhecida
Usuário: Yuki
Efeito: Ao gastar 2 PE, causa 2d6 de dano de Conhecimento. O alvo realiza um
teste de Vontade com Presença, e se falhar, além de tomar o dano completo, fica
pasmo; se passar, toma metade do dano. Gastando +2 PE, o símbolo permanece
na mente do alvo e o usuário tem conhecimento da direção e localização do alvo.
Outros
Sessão Não Canônica do Balela
Ritual de Ilusão Lacerante
Cellbit, personagem de Cellbit, utiliza esse ritual contra mercenários, criando uma ilusão
em uma caixa, fazendo com que ela tenha tentáculos e os ataque.
Elementos: Conhecimento
Conjuração: Desconhecida
Usuários: Cellbit
Efeito: Ao gastar 6 PE, o alvo faz um teste de Vontade, caso falhe, cai numa ilusão
tão real que seu corpo reage, causando 3d6 de qualquer tipo de dano, esse dano
que é escolhido pelo usuário baseado na ilusão, caso o alvo passe no teste, o ritual é
anulado. É possível aumentar o alvo do ritual em 1 gastando 3 PE extra. É possível
também adicionar +2d6 de dano ao ritual gastando 2 PE extra.
Livro de Regras
No Livro de Regras do RPG existem rituais não mostrados dentro das Streams de Ordem
Paranormal, sendo utilizados em Casos Paranormais já criados dentro do livro.
ESTE TÓPICO POSSUI SPOILERS DE OS ESPINHOS DA AURORA ESCARLATE. Continue a ler por
sua conta e risco.