BATALHA NAVAL TODOS OS JOGOS
Batalha Naval
A Batalha Naval era um dos meus jogos preferidos, quando moleque. Corrida de Vetores
Hoje, existem algumas versões online bem interessantes, mas nenhuma
bate o prazer do jogo tradicional, contra um adversário real, logo ali do INÍCIO
outro lado daquela tampa de papelão de uma caixa qualquer, que você ZAMORIM
usa para esconder o seu jogo ;-)
Esse arquivo trás os reticulados para a disputa de 2 partidas. Para
imprimir quantas vezes quiser e jogar.
Arquivo para imprimir Mais brincadeiras
Regras do jogo
Exotic Paper Aircraft
KittyHawk Software Crafts
Paper Toys
REGRAS DO JOGO
Armas disponíveis:
5 Hidroaviões
4 Submarinos
3 Cruzadores
2 Encouraçados
1 Porta-aviões
Preparação do jogo:
1. Cada jogador distribui suas armas pelo tabuleiro. Isso é feito marcando-se no reticulado intitulado "Seu
jogo" os quadradinhos referentes às suas armas.
2. Não é permitido que 2 armas se toquem.
3. O jogador não deve revelar ao oponente as localizações de suas armas.
Jogando (regra mais fácil):
Cada jogador, na sua vez de jogar, seguirá o seguinte procedimento:
1. Disparará 3 tiros, indicando a coordenadas do alvo através do número da linha e da letra da coluna que
definem a posição. Para que o jogador tenha o controle dos tiros disparados, deverá marcar cada um deles no
reticulado intitulado "Seu jogo".
2. Após cada um dos tiros, o oponente avisará se acertou e, nesse caso, qual a arma foi atingida. Se ela for
afundada, esse fato também deverá ser informado.
3. A cada tiro acertado em um alvo, o oponente deverá marcar em seu tabuleiro para que possa informar
quando a arma for afundada.
4. Uma arma é afundada quando todas as casas que formam essa arma forem atingidas.
5. Após os 3 tiros e as respostas do opoente, a vez para para o outro jogador.
O jogo termina quando um dos jogadores afundar todas as armas do seu oponente.
Jogando (regra mais difícil):
Cada jogador, na sua vez de jogar, seguirá o seguinte procedimento:
1. Disparará 3 tiros consecutivos, indicando a coordenadas do alvo através do número da linha e da letra da
coluna que definem a posição. Para que o jogador tenha o controle dos tiros disparados, deverá marcar cada
um deles no reticulado intitulado "Seu jogo".
2. Após os 3 tiros, o oponente avisará quantos acertaram, mas não quais, informando também quais as
armas foram atingidas. Se uma delas for totalmente destruída, esse fato também deverá ser informado.
3. A cada tiro acertado em um alvo, o oponente deverá marcar em seu tabuleiro para que possa informar
quando a arma for destruída.
4. Uma arma é afundada quando todas as casas que formam essa arma forem atingidas.
5. Após os 3 tiros e a resposta do opoente, a vez para para o outro jogador.
O jogo termina quando um dos jogadores afundar todas as armas do seu oponente.
Arquivo para imprimir
Índice de jogos
Todos os jogos apresentados aqui são de domínio público. Os arquivos com os gabaritos foram todos feitos por mim, a partir do zero. Você pode baixar e distribuir
à vontade, desde que não altere os créditos para o arquivo. Se quiser publicar em um site, está liberado, mas seria legal se você colocasse um link para esta página.
As regras foram tiradas do fundo da minha memória, podendo haver algumas incoerências. Se alguém notar alguma coisa estranha, por favor me avise ;-)
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