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Bardo 5 Criminoso Goblin NB: Força Destreza Constituição Inteligência Sabedoria Carisma

O documento apresenta as características de um personagem de RPG, um Goblin Bardo de nível 5, incluindo suas habilidades, atributos, equipamentos e magias conhecidas. O personagem possui uma combinação de atributos que favorecem Carisma e Destreza, além de uma variedade de perícias e magias. Informações adicionais incluem detalhes sobre a aparência, idade e histórico do personagem.

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Bardo 5 Criminoso

Irk CLASSE E NÍVEL

Goblin
ANTECEDENTE

NB
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
14 +3 9
8 +3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
-1 Força
DESTREZA ●
+3 Destreza

16 +1 Constituição
0 PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
Inteligência

+3 +2 Sabedoria
● +4 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

12
LIGAÇÕES


+3 Acrobacia (Des) Total 8 SUCESSOS

+1 +1 Arcanismo (Int)
0 Atletismo (For)
8d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA ●
+4 Atuação (Car)

10 ●
+4 Blefar (Car)
+4 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Contato Criminal
Arco Curto +6 1d6+3 perf

0 +1 História (Int) Visão no Escuro


+5 Intimidação (Car) Adaga +6 1d4+3 perf Ancestralidade Feérica
SABEDORIA +3 Intuição (Sab) Fúria dos Pequenos
Conjuração
14
+1 Investigação (Int)
+3 Lidar com Animais (Sab) Inspiração Bardica d8
+2
+3 Medicina (Sab) Inspiração Magica
+1 Natureza (Int) Versabilidade
CARISMA

+2 Percepção (Sab) Canto do Descanso d6
+4 Persuasão (Car) Aptidão:
17

+4 Prestidigitação (Des) Atuação


+1 Religião (Int) Furtividade
+4 +3 Sobrevivência (Sab)
Conhecimento do Andarilho
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS Truques do Viajante:
Fonte de Inspiração
15 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Arco Curto
20x Flechas
Comum, Goblin, Elfico e Infernal PP
Pacote de Diplomata
Armaduras Leves Adaga
Armas Simples, Bestas de PE Alaude
Mão,Espadas Curtas, Espadas Armadura de Couro
Longas, Rapieiras e Cimitarra PO 14 Um pé de cabra, um
Alaude, Violino, Flauta conjunto de roupas
Ferramentas de Ladrão PL escuras comuns com
Baralho de Cartas capuz e uma algibeira
Kit de Herbalismo
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
15 anos 0,90 m 18 kg
IDADE ALTURA PESO

Amarelo Vermelha com Sardas Brancas Branco com Mechas Prtas


NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

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HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 2 2 6
Zombaria Viciosa (Encantamento) Palavra Curativa em Massa (Evocação)
Golpe Trovejante (Evocação)
Mãos Magicas (Conjuração)

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 4 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

Sussuros Dissoantes (Encantamento)


Curar Ferimentos (Evocação)
4
Fogo das Fadas (Evocação)

Heroismo (Encantamento)
MAGIAS CONHECIDAS

Leque Cromatico (Ilusão)

2 3 3
Nuvem de Adagas (Conjuração)

Restauração Menor (Abjuração)

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