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Regras Basquete 3x3

As regras do basquete 3x3, estabelecidas pela FIBA, envolvem duas equipes de 3 jogadores competindo em uma quadra de meia, com um jogo de 10 minutos e pontuação variada. As equipes podem fazer substituições ilimitadas e devem levar a bola para fora do arco após cada posse. Faltas e regras de arremesso são adaptadas para um jogo mais dinâmico, com ênfase em transições rápidas e pontuação eficiente.
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Regras Basquete 3x3

As regras do basquete 3x3, estabelecidas pela FIBA, envolvem duas equipes de 3 jogadores competindo em uma quadra de meia, com um jogo de 10 minutos e pontuação variada. As equipes podem fazer substituições ilimitadas e devem levar a bola para fora do arco após cada posse. Faltas e regras de arremesso são adaptadas para um jogo mais dinâmico, com ênfase em transições rápidas e pontuação eficiente.
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CG: desde 1962, construindo histórias com o Gama.

REGRAS OFICIAIS DO BASQUETE 3X3


As regras do basquete 3x3 são estabelecidas pela FIBA (Federação Internacional de Basquete) e adaptadas para um jogo
mais rápido e dinâmico em relação ao basquete 5x5. Abaixo, apresento um resumo das principais regras oficiais,
baseadas na versão mais recente:

1. Objetivo do Jogo
Duas equipes de 3 jogadores (mais 1 reserva) competem para marcar pontos arremessando a bola na cesta adversária. O
jogo é disputado em meia quadra, com uma única cesta.

2. Composição das Equipes


Cada equipe tem 3 jogadores em quadra e até 1 reserva (total de 4 por equipe).
Substituições são ilimitadas, feitas durante paradas do jogo, na área designada.

3. Dimensões da Quadra
Tamanho: 15 m de comprimento x 11 m de largura (meia quadra padrão).
Cesta: Altura de 3,05 m.
Linhas:
Linha de 2 pontos: Dentro do arco de 6,75 m.
Linha de 3 pontos: Além do arco (ou linha de 2 pontos no 3x3).
Linha de lance livre: A 5,80 m da cesta.

4. Bola
Tamanho 6 (usada no basquete feminino 5x5), com peso de 580-620 g e circunferência de 72,4-73,7 cm.

5. Duração e Pontuação
Tempo:
Jogo de 10 minutos cronometrados (tempo corrido, exceto em paradas).
Termina antes se uma equipe atingir 21 pontos (vitória direta).
Em caso de empate após 10 minutos, prorrogação até uma equipe marcar 2 pontos primeiro.
Pontuação:
1 ponto: Arremessos dentro do arco (incluindo lances livres).
2 pontos: Arremessos fora do arco (equivalente a 3 pontos no 5x5).
Relógio de arremesso: 12 segundos para cada posse de bola.

6. Início do Jogo
Sorteio: Um lançamento de moeda decide qual equipe começa com a bola.
Posse inicial: A equipe que ganha o sorteio ataca primeiro. A bola é entregue fora do arco.
CG: desde 1962, construindo histórias com o Gama.

7. Regras do Jogo

Posse de bola: Após um ponto, rebote defensivo ou roubo de bola, a equipe deve levar a bola para fora
do arco (passando ou driblando) antes de atacar novamente.
A bola deve ser passada para um jogador fora do arco para iniciar uma nova posse.

Transição: Após a posse mudar (rebote, roubo, ou ponto), a bola deve ser levada para fora do arco
com ambos os pés do jogador atrás da linha.

Arremessos: Dentro do arco: 1 ponto.


Fora do arco: 2 pontos.
Lance livre: 1 ponto (concedido em caso de falta durante arremesso ou faltas técnicas).

Faltas: Faltas individuais: Não há limite, mas faltas graves (antidesportivas ou desqualificantes)
podem levar à expulsão.

Faltas de equipe: Até a 6ª falta: A equipe adversária ganha posse de bola.


7ª, 8ª e 9ª faltas: 2 lances livres.
10ª falta em diante: 2 lances livres + posse de bola.

Faltas em arremessos: Dentro do arco: 1 lance livre.


Fora do arco: 2 lances livres.
Faltas técnicas: 1 lance livre + posse de bola.
Faltas antidesportivas: 2 lances livres + posse de bola.

Limite de tempo por posse: Cada equipe tem 12 segundos para arremessar. O relógio é reiniciado após a bola tocar
o aro ou mudar de posse.

8. Substituições
Feitas durante paradas (bola morta), na área de substituição.
Não há limite de substituições.

9. Árbitros
Geralmente, 1 ou 2 árbitros controlam o jogo, com um anotador para monitorar pontos, faltas e tempo.
Em competições de alto nível, pode haver revisão de vídeo para lances polêmicos.

10. Equipamento
Uniforme: Camisa, calção, meias e tênis de basquete.
Cada equipe deve ter uniformes de cores contrastantes.

11. Tempo e Pausas


Cada equipe tem 1 pedido de tempo (30 segundos) por jogo.
Paradas automáticas ocorrem em situações de bola morta (falta, bola fora, etc.).
Intervalo na prorrogação: 1 minuto.

12. Outras Regras


Travelling, dois passos, ou carregamento: Seguem as mesmas regras do basquete 5x5.
Defesa: Não há regra de 3 segundos na área restritiva (como no 5x5).
Defesa agressiva é incentivada, mas contato excessivo resulta em falta.
Bola fora: A equipe que não tocou a bola por último ganha a posse, começando fora do arco.
Empate: Na prorrogação, a primeira equipe a marcar 2 pontos vence.

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