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Descrição

O Martelo do Forjador é uma arma do tipo Warhammer que causa dano de concussão e possui propriedades versáteis e pesadas, além de acuidade que evita desvantagens em testes de Força. Sua habilidade inicial, Golpe Sólido, permite derrubar criaturas de tamanho Grande ou menor com um teste de resistência. O design inclui notas sobre a adaptação da propriedade Acuidade e sugestões para balanceamento durante o jogo.
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Descrição

O Martelo do Forjador é uma arma do tipo Warhammer que causa dano de concussão e possui propriedades versáteis e pesadas, além de acuidade que evita desvantagens em testes de Força. Sua habilidade inicial, Golpe Sólido, permite derrubar criaturas de tamanho Grande ou menor com um teste de resistência. O design inclui notas sobre a adaptação da propriedade Acuidade e sugestões para balanceamento durante o jogo.
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Martelo do Forjador (Cobre-Golpe)

Tipo de Arma: Warhammer (Martelo de Guerra)


Dano: 1d8 de dano de concussão (uma mão) ou 1d10 de dano de concussão (duas mãos)
Propriedades: Versátil (1d10), Pesada, Acuidade (o personagem não sofre desvantagem
em testes de Força quando ataca com ela).
Peso: 5 lbs (Libras)
Valor: 15 po (Peças de Ouro)
Habilidade Inicial (Nível 3): Golpe Sólido
Sua construção robusta e a densidade do cobre conferem a este martelo uma
ressonância única ao impacto.

Quando você atinge uma criatura com o Martelo do Forjador, você pode usar sua ação
bônus para tentar derrubá-la. O alvo deve ser uma criatura de tamanho Grande ou
menor. Ele deve fazer um teste de resistência de Força (CD 8 + seu bônus de
proficiência + seu modificador de Força). Em uma falha, a criatura é derrubada.
Você pode usar esta habilidade um número de vezes igual ao seu modificador de Força
(mínimo de uma vez) por descanso longo.
Notas de Design e Próximos Passos:
Acuidade (Propriedade Nova): Adicionei uma propriedade "Acuidade" que é uma
adaptação para compensar um pouco a ideia de que o warforged tem familiaridade e
controle com o martelo. Em sistemas como D&D 5e, "Acuidade" geralmente se refere a
usar Destreza no ataque, mas aqui eu adaptei para ser algo mais ligado à precisão
da força do warforged. Se essa propriedade não se encaixar no seu sistema, você
pode removê-la ou substituí-la por um bônus de +1 para testes de Força ao empunhar
o martelo.
Golpe Sólido: Esta habilidade é uma forma simples e eficaz de mostrar o "poder do
impacto" do martelo, sem ser muito complexa para um nível baixo. O limite de usos
por descanso longo ajuda a balancear.
Balanceamento: Lembre-se que estas são características base. Monitore como elas se
comportam em jogo e esteja aberto a pequenos ajustes se o martelo se mostrar muito
forte ou muito fraco.

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