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Elior Plamoide2

Elior, um plasmoide ladino de nível 1, é leal-neutro e tem uma história marcada pela perda do pai, o que o levou a se juntar a uma guilda de ladrões para sustentar sua família. Ele possui habilidades em furtividade e ataque furtivo, e busca proteger seus amigos, mesmo que isso envolva cometer crimes. O personagem é descrito como sempre calmo e controlado, com um forte senso de responsabilidade familiar.
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Elior Plamoide2

Elior, um plasmoide ladino de nível 1, é leal-neutro e tem uma história marcada pela perda do pai, o que o levou a se juntar a uma guilda de ladrões para sustentar sua família. Ele possui habilidades em furtividade e ataque furtivo, e busca proteger seus amigos, mesmo que isso envolva cometer crimes. O personagem é descrito como sempre calmo e controlado, com um forte senso de responsabilidade familiar.
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ladino lvl 1 criminoso Flying_Pig

Elior/Nix Goopster CLASSE E NÍVEL

plasmoide
ANTECEDENTE

leal-neutro
NOME DO JOGADOR

0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
Eu estou sempre calmo, não importa a
FORÇA
16 +4 9M situação. Eu nunca levanto minha voz ou
8 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
deixo minhas emoções me controlarem.

-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 8
-1 Força
ele faria de tudo para proteger
8/8
DESTREZA ● 6 Destreza
sua familia e amigos
19 ●
0
5
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

+4 1 Sabedoria
1
Meus ganhos, honestos ou não,
Carisma
são para sustentar minha família.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
10
LIGAÇÕES

● *10 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS Um inocente foi preso por um crime
0 3
-1
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
d8+con FRACASSOS
que eu cometi. Por mim tudo bem.

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 1 Atuação (Car)

16 1 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
● *10 Furtividade (Des)
Besta Leve +4 1d8+2 ---raça---
+3 3 História (Int)
Amorfo
3 Intimidação (Car) Rapiera +4 1d8+2 Visão no escuro.
SABEDORIA 1 Intuição (Sab)
5
Prenda a respiração.
13
● Investigação (Int)
Moldar a Si.
1 Lidar com Animais (Sab) Ataque furtivo: +1d6 em
1 ---classe---
+1
Medicina (Sab)
ataques com vantagem
3 Natureza (Int) Nível 1: Especialização
CARISMA
● 3 Percepção (Sab) Nível 1: Ataque furtivo
1 Persuasão (Car) Nível 1: Gíria dos Ladrões
12 ● 6 Prestidigitação (Des)
3 Religião (Int)
+1 1 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

0 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC 0 -Besta Leve
-Armadura de couro
Resiliência natural- resistência a PP 0 cravejada
danos de ácido e veneno e tem -Setas de Besta(100)
vantagem em testes de resistência PE 0 -Rapiera
contra ser envenenado.
PO 10
idioma- commum e Deep Speech
PL 0

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
20 2,10 120
IDADE ALTURA PESO

não tem preta não tem


NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Elior, nasceu na cidade de


lúminar, uma cidade habitada
por diversos tipos de
monstros, onde ele morou ate
seus 18 anos (quando seu pai
morreu). quando seu pai
morreu, ele se viu obrigado a
entrar para guilda de ladroes
de luminar, para trazer
dinheiro para sua família.
após dois anos na guilda de
ladroes ele decidiu se unir a
guilda de aventureiros.
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

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HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

quemlerissoégay

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