Resetar Tudo Versão 1.
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NOME DO PERSONAGEM JOGADOR
Leal e Bom Ehlonna
CLASSE E NÍVEL RAÇA TENDÊNCIA DIVINDADE
PLANILHA DE
TAMANHO IDADE SEXO ALTURA PESO OLHOS CABELOS PELE
PERSONAGEM
MOD DE VALOR MOD DANO POR
HABILIDADE VALOR HABILIDADE TEMPORÁRIO TEMPORÁRIO TOTAL FERIMENTOS / PVs ATUAIS CONTUSÃO DESLOCAMENTO
FOR
FORÇA 16 3 PV
PONTOS DE VIDA
48 48 9M
20 5 18 5 3
REDUÇÃO DE DANO
DES CA
DESTREZA CLASSE DE ARMADURA
= 10 + + + + + + +
16 3
TOTAL BÔNUS DE BÔNUS DE MOD DE MOD DE ARMADURA MOD DE OUTROS
CON ARMADURA ESCUDO DESTREZA TAMANHO NATURAL DEFLEXÃO
CONSTITUIÇÃO
5 5
FACE / ALCANCE
TOQUE SURPRESA INICIATIVA = +
INT
INTELIGÊNCIA 8 -1 CLASSE DE ARMADURA CLASSE DE ARMADURA MODIFICADOR
TOTAL MOD DE OUTROS
DESTREZA
SAB 13 1 7/2 3 3
BASE DE AGARRAR
SABEDORIA = + + +
ATAQUE MODIFICADOR
CAR
CARISMA 13 1 TOTAL BÔNUS
BASE
MOD DE
FORÇA
MOD DE
TAMANHO
OUTROS
AÇÕES DE
2
TIPO DE PROVOCA
BÔNUS DE CLASSE DE
CORPO A À ATAQUE ARMADURA AÇÃO
ATAQUE DE
RESISTÊNCIA À MAGIA CORPO DISTÂNCIA
COMBATE OPORTUNIDADE ?
COMBATE MONTADO Variável Talvez
BÔNUS MOD DE MOD MOD
Padrão Não
TESTE DE RESISTÊNCIA TOTAL BASE HABILIDADE MÁGICO OUTROS TEMPORÁRIO MOD. CONDICIONAIS
DEFESA TOTAL
FORTITUDE
(CONSTITUIÇÃO) 8 = 5 + 3 + + + DESARME Atq Normal
FLANQUEAR Atq Normal Não
REFLEXOS
(DESTREZA) 10 = 5 + 5 + + + IMOBILIZAÇÃO Atq Normal
INVESTIDA Rod Completa Não
VONTADE
(SABEDORIA) 1 = + 1 + + +
LUTAR NA DEFENSIVA Variável Não
ATAQUE BÔNUS DE ATAQUE DANO SUCESSO DECISIVO ALCANCE TIPO MELHORIA MATERIAL
Espada longa D8
Espada curta D6
Arco Longo +8 D8+1 (9M)
10 5
GRADUAÇÃO MÁXIMA
PERÍCIAS (CLASSE / OUTRA CLASSE) /
HABILIDADE MOD. DE MOD. DE HABILIDADE MOD. DE MOD. DE
NOME DA PERÍCIA GRADUAÇÃO OUTROS
NOME DA PERÍCIA GRADUAÇÃO OUTROS
PC
PC
CHAVE PERÍCIAS HABILIDADE CHAVE PERÍCIAS HABILIDADE
ABRIR FECHADURAS DES 5 = + 5 + FALSIFICAÇÃO INT -1 = + -1 +
ACROBACIA DES* 5 = + 5 + FURTIVIDADE DES* 15 = 10 + 5 +
ADESTRAR ANIMAIS CAR 11 = 10 + 1 + IDENTIFICAR MAGIA INT -1 = + -1 +
ARTE DA FUGA DES* 5 = + 5 + INTIMIDAR CAR 1 = + 1 +
ATUAÇÃO (____________________________) CAR 1 = + 1 + NATAÇÃO FOR* 3 = + 3 +
ATUAÇÃO (____________________________) CAR 1 = + 1 + OBSERVAR SAB 3 = + 1 + 2
ATUAÇÃO (____________________________) CAR 1 = + 1 + OBTER INFORMAÇÃO CAR 1 = + 1 +
ATUAÇÃO (____________________________) CAR 1 = + 1 + OFÍCIOS (___________________________) INT -1 = + -1 +
AVALIAÇÃO INT -1 = + -1 + OFÍCIOS (___________________________) INT -1 = + -1 +
BLEFAR CAR 1 = + 1 + OFÍCIOS (___________________________) INT -1 = + -1 +
CAVALGAR (_________________________) DES 5 = + 5 + OPERAR MECANISMO INT -1 = + -1 +
CONCENTRAÇÃO CON 2 = + 2 + OUVIR SAB 3 = + 1 + 2
CONHECIMENTO (______________________) INT -1 = + -1 + PROCURAR INT 11 = 10 + -1 + 2
CONHECIMENTO (______________________) INT -1 = + -1 + PROFISSÃO (__________________________) SAB 1 = + 1 +
CONHECIMENTO (______________________) INT -1 = + -1 + PROFISSÃO (__________________________) SAB 1 = + 1 +
CONHECIMENTO (______________________) INT -1 = + -1 + PROFISSÃO (__________________________) SAB 1 = + 1 +
CONHECIMENTO (______________________) INT -1 = + -1 + PRESTIDIGITAÇÃO DES* 15 = 10 + 5 +
CONHECIMENTO (______________________) INT -1 = + -1 + SALTAR FOR* 13 = 10 + 3 +
CURA SAB 1 = + 1 + SENTIR MOTIVAÇÃO SAB 1 = + 1 +
DECIFRAR ESCRITA INT -1 = + -1 + SOBREVIVÊNCIA SAB 1 = + 1 +
DIPLOMACIA CAR 1 = + 1 + USAR CORDAS DES 5 = + 5 +
DISFARCE CAR 1 = + 1 + USAR INSTRUMENTO MÁGICO CAR 1 = + 1 +
EQUILÍBRIO DES* 5 = + 5 + ______________________________________ ____ 0 = + +
ESCALAR FOR* 3 = + 3 + ______________________________________ ____ 0 = + +
ESCONDER-SE DES* 15 = 10 + 5 + ______________________________________ ____ 0 = + +
Indica uma perícia que pode ser usada sem graduação.
Marque esta caixa com um X se a perícia pertencer à classe do personagem.
* Sofre penalidade de Armadura, se houver. (O dobro para Natação)
©2003 Wizards of the Coast, Inc. Esta planilha é apenas uma cortesia do site Os Últimos Dias de Glória© e não é permitido sua comercialização
ITEM DE PROTEÇÃO TIPO BÔNUS NA CA DES MÁX PENALIDADE DE ARMADURA CHANCE DE FALHA DE MAGIA DESLOCAMENTO PESO PROPRIEDADES ESPECIAIS
EQUIPAMENTO TALENTOS HABILIDADES ESPECIAIS
ITEM PREÇO PESO Tiro Certeiro Imunidade à magias e efeitos de sono
Flechas 200 15.00 Tolerância Visão na Penumbra
Arco Longo 1.50 Tiro Múltiplo Inimigo Predileto: Dragão
Espada curta 1.00 RASTREAR
Espada longa 2.00 TIRO RÁPIDO
Mochila 1.00 ESQUIVA
Saco de Dormir 2.50 TIRO EM MOVIMENTO
Porta-mapas 0.25 TIRO PRECISO
Traje de clima frio 3.50
Traje de viajante 2.50
Instrumentos de Ladrão 0.50
DADOS DA MONTARIA
TOTAIS $: 0.00 Kg: 28.75
25.00 50.00 75.00 75 150 375 ITENS ESPECIAIS IDIOMAS
CARGA CARGA CARGA ERGUER SOBRE
A CABEÇA
ERGUER
DO CHÃO
EMPURRAR
OU ARRASTAR
LEVE MÉDIA PESADA IGUAL A 2x 5x
CARGA MÁX CARGA MÁX CARGA MÁX
DINHEIRO
PC
PP
PO
PL
JÓIAS
PONTOS DE XP
CAMPANHA: PENALIDADE:
EXPERIÊNCIA: PRÓXIMO NÍVEL:
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