Principais Comandos e atalhos do Blender
Lista dos principais comandos e atalhos
A lista abaixo apresentada identifica os atalhos mais utilizados e comuns. Deve ter em conta que
existem ainda outros atalhos e é possível reconfigurar ou criar novos atalhos.
Os atalhos podem só funcionar ou funcionar de forma diferente em modos de trabalho ou editores
diferentes. Por exemplo, se clicar no P em modo Object e em modo Edit obterá resultados diferentes.
Ocorre uma situação similar se clicar no M com o cursor do rato em cima da janela 3D Viewport e na
janela Timeline. Ou seja, um mesmo atalho pode produzir resultados diferentes consoante o editor (i.e.
3D Viewport, Editor de Nós, etc.) onde está ou o modo de trabalho (i.e. Object Mode, Pose Mode, etc.)
que está a utilizar.
GERAIS
Pesquisar função : Barra de Espaço
Barra de ferramentas (Toolbar) : T (na 3D View)
Propriedades : N (na 3D View)
Desfazer (Undo) : Ctrl + Z
Refazer : Ctrl + Shift + Z
Histórico do Desfazer (Undo): Ctrl + Alt + Z
Duplicar : Shift + D
Duplicar linkado: Alt + D
Mover para outra camada (layer) : M
Esconder (Hide) : H
Revelar escondido : Alt + H
Esconder tudo menos o selecionado : Shift + H
Criar parentesco (Child-Parent): Ctrl + P
Desfazer parentesco : Alt + P
Restabelecer Cursor 3D no centro : Shift + C
Atalho para menu de Snap : Shift + S
Adicionar a grupo : Ctrl + G
Guardar configurações/preferência no ficheiro Default : Ctrl + U
Aceder às preferências de utilizador: Ctrl + Alt + U
Pop-up com opções de Ferramentas: F6
FICHEIROS
Anexar (Append) ficheiro : Shift + F1
Guardar ficheiro : Ctrl + S
MANIPULAÇÃO
Mover/translação: G
Rotação: R
Escala: S
Retirar/limpar operações de translação: Alt + G
Retirar/limpar operações de rotação: Alt + R
Retirar/limpar operações de escala: Alt + S
Movimentos precisos : [Pressionar] Shift
Movimentos com incrementos constantes : [Pressionar] Ctrl
Bloquear eixo : Botão do Meio do Rato ou pressionar X/Y/Z
VISÃO
Visão livre controlada pelo rato : Botão do Meio do Rato (BMR)
Zoom : Roda do Rato
Visão topo : Numpad 7
Visão frente: Numpad 1
Visão lado : Numpad 3
Alternar perspetiva/ortogonal : Numpad 5
Visão oposta (de baixo, trás e outro lado) : Ctrl + Numpad 1/3/7
Visão câmara : Numpad 0
Colocar câmara na visão atual : CTRL+ Alt + Numpad 0
Zoom ao objeto : Numpad .
Visão lado : Numpad 3
Visão local (só mostra o que estiver selecionado) : Numpad /
Modo Fullscreen : Alt + F11
Alternar entre modo de visão sólido e em wireframe (arame): Z
Alterna entre modo de visão sólido e textura: ALT + Z
Alterna entre modo de visão sólido e rendered: Shift + Z
SELECÇÃO
Selecionar objeto : Botão Direito do Rato
Seleção múltipla : Shift + Botão Direito do Rato
Selecionar tudo e retirar seleção de tudo : A
Selecionar objeto atrás : Alt + Right Click
Selecionar ligado (Linked) : L
Selecionar tudo o que está ligado (Linked) : Ctrl + L
Seleção por caixa (Box) : B
Seleção por círculo (Circle) : C
Ferramenta de laço (Lasso) : Ctrl + Click
Inverter seleção : Ctrl + I
Aumenta/expande gradualmente a seleção: Ctrl + NUMPAD+
Diminui/reduz gradualmente a seleção: Ctrl + NUMPAD–
Seleciona Edge Loops: Alt + BDR (em GNU/Linux é Shift + Alt + BDR)
Seleciona Edge Rings: Ctrl + Alt + BDR
Pop-up menu de seleção: Alt + BDR
MODELAGEM
Object Mode
(Des)ligar Proportional Editing : O (letra ó)
Criar Seam : Ctrl + E
Espelhar objeto : Ctrl + M (e selecionar eixo para espelhar)
Unir (une as geometrias) os objetos selecionados: Ctrl + J
Adicionar novo objeto : Shift + A
Apagar objeto: X ou Delete
Edit Mode
Adicionar (mesh, curve, etc.) dentro do mesmo objeto: Shift + A
Apagar: X ou Delete
Criar face : F
Preencher com faces : Alt+F
Menu com várias operações especiais : W
Extrusão : E
Desligar vértices/arestas : V
Separar : P
Criar Loopcut : Ctrl + R
(Des)ligar Proportional Editing : O (letra ó)
Criar Seam : Ctrl + E
Unir vértices : M (merge)
Shrink/Fatten (Emagrecer/Engordar) : Alt + S
Faca/cortar (Knife) : K + Desenhar corte clicando no Botão Esquerdo do Rato
Preencher (Fill) : Alt + F
Embelezar geometria do preenchimento : Shift + Alt + F
EDITORES E MODOS DE TRABALHO
Modo Edit/Object : TAB
Modo Vertex Paint : V
Modo Weight Paint : Ctrl + TAB
Alternar entre configurações das janelas de trabalho : Ctrl + Setas Esq./Dir.
Maximizar editor: Ctrl + Setas Cima (com seta baixo restaura)
EDIÇÃO DE CURVAS (Curves )
Fechar Path : Alt + C
Adicionar controlador/ponto : Ctrl + Clique
Subdividir : W
Inclinação (Tilt) : Ctrl + T
Limpar inclinação : Alt + T
Modificar controlador para Bezier : H
Modificar controlador para Vector : V
Reverter para controlador original : Shift + H
RENDERIZAÇÃO
Só renderizar área selecionada : Shift + B
Renderizar imagem: F12
Renderizar animação : Ctrl + F12
Parar renderização : Esc
Guardar renderização : F3
Mostrar última renderização : F11
SCULPTING
Alterar dimensão do Brush : F
Alterar intensidade/força do Brush : Shift + F
ANIMAÇÃO
Reproduzir/Parar animação : Alt + A
Reproduzir animação em sentido inverso : Alt + Shift + A
Frame seguinte : Seta direita
Frame prévia : Seta esquerda
Keyframe seguinte : Seta cima
Keyframe anterior : Seta baixo
Saltar para início : Shift + Seta esquerda
Saltar para final : Shift + Seta direita
Scroll nas frames : Alt + Roda do rato
Inserir Keyframe : I
Remover Keyframe : Alt + I
LINHA DE TEMPO (Timeline)
Definir Frame inicial (Start): S
Definir Frame final (End) : E
Mostrar todas as Frames : Home
Adicionar marcador : M
Mover marcador : Botão Direito do Rato e arrastar
Alternar entre Frames/Segundos : Ctrl + T
EDITOR DE VÍDEO (Video Sequence Editor )
Strip seguinte : Page Up
Strip prévia : Page Down
Selecionar Strip: Botão Direito do Rato
Selecionar múltiplas Strips: Shift + Botão Direito do Rato
Criar MetaStrip: M
Mover Strip: G
Dividir Strip (não-destrutivo): K
Dividir Strip (definitivo): Shift + K
Trancar Strip : Shift + L
Destrancar Strip : Shift + Alt + L
Copiar/Colar Strip : Ctrl + C , Ctrl + V
Duplicar Strip : Shift + D
Separar imagens : Y
Colocar Strip na posição do Scrubber (linha verde) : Shift + S
ARMADURAS
Adicionar Bone: Shift + A
Adicionar Bone por extrusão : E / Ctrl + Clique
Alinhar Bones : Ctrl + Alt + A
Mover Bone para Layers : M
Ver Bone Layers : Shift + M
Alterar direção do Bone : Alt + F
EDITOR DE NÓS
Adicionar nó : Shift + A
Cortar ligações (Links) : Ctrl + Botão Esquerdo do Rato
Abrir/fechar nó : H
Criar grupo : Ctrl + G
Desagrupar : Alt + G
Editar grupo : TAB
Deslocar janela: Botão do Meio do Rato
Mover fundo (backdrop): Alt + Botão do Meio do Rato
Zoom In ao fundo (backdrop): V
Zoom Out ao fundo (backdrop): Alt + V
Propriedades : N
POSE MODE
Aplicar Pose : Ctrl + A
Desfazer rotação : Alt + R
Desfazer localização : Alt + L
Desfazer escala : Alt + S
Copiar Pose : Ctrl + C
Colar Pose : Ctrl + V
Adicionar IK (inverse kinematics): Shift + I
Remover IK : Ctrl + Alt + I
Adicionar Bone a grupo : Ctrl + G
Relax Pose : Alt + E
Criar novos atalhos
Na aba de Input das preferencias de utilizador é possível reconfigurar e criar novos atalhos,
importar/exportar configurações, etc.
Principais teclas de atalhos do Blender
O Blender é um programa com uma quantidade imensa de teclas de atalhos e essa característica faz
deste software um programa muito flexível e rápido quando o assunto é modelagem 3D.
Pensando nisso, elaboramos uma relação com as principais teclas de atalhos do Blender, com o objetivo
de auxiliar a todos que trabalham com o Blender, mas também aos alunos dos cursos de Blender da
Tonka3D.
1. NAVEGAÇÃO
MEIO MOUSE = ROTACIONA VISTA
MEIO MOUSE + SHIFT = MOVIMENTA VISTA
SCROLL MOUSE = ZOOM
1(TECLADO NÚMERICO) = VISÃO FRONTAL
3(TECLADO NÚMERICO) = VISÃO LATERAL
7(TECLADO NÚMERICO) = VISÃO SUPERIOR
0(TECLADO NÚMERICO) = VISÃO DE CÂMERA
5(TECLADO NÚMERICO) = ALTERNAR PERSPECTIVA/ORTHOGRAFICA
SHIFT + F = FLY/WALK MODE
ALT + F = VISÃO PARA O CURSOR
2. SELEÇÃO
MOUSE DIREITO = SELECIONA OBJETOS/CANCELA AÇÕES
MOUSE ESQUERDO = CONFIRMA AÇÕES
SHIFT + MOUSE ESQUERDO = SELECIONA MAIS DE UM OBJETO
CTRL + MOUSE ESQUERDO = SELEÇÃO EM LAÇO
A = SELECIONA/REMOVE TODA SELEÇÃO
B = SELEÇÃO EM JANELA
C = SELEÇÃO EM CÍRCULO
CTRL + I = INVERTER SELEÇÃO
L(MODO DE EDIÇÃO) = SELEÇÃO DE ILHA
ALT + F = VISÃO PARA O CURSOR
3. TRANSFORMAÇÃO
G = MOVIMENTAR
R = GIRAR
S = ESCALONAR
G APÓS X, Y OU Z = LIMITA MOVIMENTAÇÃO AO EIXO
R APÓS X, Y OU Z = LIMITA ROTAÇÃO AO EIXO
S APÓS X, Y OU Z = LIMITA ESCALA AO EIXO
ALT + G = REMOVE MOVIMENTO
ALT + R = REMOVE ROTAÇÃO
ALT + S = REMOVE ESCALA
SHIFT + R = REFAZER ÚLTIMA AÇÃO
ESC = CANCELA AÇÃO
CTRL + M = ESPELHAMENTO
G, R, OU S APÓS CTRL(SEGURAR) = MOVIMENTO COM SNAP
CTRL + SHIFT + TAB = MENU SNAP ELEMENT
ALT + A = MENU DE APLICAR TRANSFORMAÇÃO COMO PADRÃO
4. GESTÃO DE TRABALHO
SHIFT + S = MENU DO SNAP
SHIFT + C = CENTRALIZA CURSOR NA VIEWPORT
CTRL + Z = DESFAZER AÇÃO
CTRL + SHIFT + Z = REFAZER AÇÃO
CTRL + ALT + Z = HISTÓRICO DE AÇÃO
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 = ALTERNA ENTRE CAMADAS
CTRL + 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ou 9 = ALTERNA ENTRE CAMADAS
M = MOVE DE CAMADA
/ = ISOLA/RETORNA SELEÇÃO
ALT + B = ISOLA/RETORNA SELEÇÃO
CTRL + SETA DIREITA OU ESQUERDA = ALTERNA ENTRE WORKSPACES
CTRL + BARRA ESPAÇO = AMPLIA PAINEL
DEL(TECLADO NUMÉRICO) = CENTRALIZAR NA SELEÇÃO
HOME = AJUSTA VISÃO AOS OBJETOS DA CENA
H = OCULTAR OBJETOS SELECIONADOS
ALT+H = MOSTRAR OBJETOS OCULTOS
5. FERRAMENTAS (MODO EDIÇÃO)
E = EXTRUDE
CTRL + TAB = MÉTODO DE SELEÇÃO DE MALHA
ALT + E = MENU DO EXTRUDE
CTRL + R = LOOP CUT
K = KNIFE
F = CRIAR FACE E/OU EDGE
ALT + M = SOLDAGEM DE VERTICES(MERGE)
ALT + S = SHRINK / FATTEN ( ALTERAR VOLUME DA MALHA)
Y = DIVIDE SELEÇÃO
V = CORTA SELEÇÃO
P = SEPARA SELEÇÃO DO OBJETO
CTRL + M = ESPELHAMENTO
W = MENU DE AÇÕES ESPECIAIS
CTRL + E = MENU DE EDIÇÃO DE ARESTAS(EDGES)
CTRL + F = MENU DE EDIÇÃO DE FACES
CTRL + V = MENU DE EDIÇÃO DE VERTÍCES
CTRL + N = RECALCULAR NORMALS
DELETE OU X = MENU DE EXCLUSÃO
U = UNWRAP
6. VIEWPORT
SHIFT + A = ADICIONA OBJETOS
N = PAINEL DE FERRAMENTAS
T = PAINEL DE PROPRIEDADES
Z = ALTERNA SHADING MODE
TAB = ALTERNA ENTRE EDIT MODE E OBJECT MODE
ESPAÇO = PESQUISA DE FERRAMENTA
O = PROPORTIONAL EDIT
CTRL + W = SALVA PROJETO
CTRL+P = PAREAMENTO
CTRL + J = JUNTAOBJETOS(MODO OBJETO)
DELETE = DELETA OBJETOS
F6 = MOSTRA OPERADOR DA AÇÃO
ALT + S = SNAP
CTRL + SHIFT + TAB = SNAP ELEMENT
SHIFT + D = DUPLICAR
7. RENDERIZAÇÃO
CTRL + B = CRIA BORDA PARA RENDERIZAÇÃO
CTRL + ALT + B = RETIRA BORDA PARA RENDERIZAÇÃO
F12 = RENDER
F11 = MOSTRAR RENDER
F3 = SALVA RENDER
ESC = CANCELA RENDERIZAÇÃO
8. SCULPT MODE
F = TAMANHO PINCEL
SHIFT +F = FORÇA PINCEL
CTRL +D = DYNAMIC TOPOLOGY
SHIFT + D = DETAIL SIZE (DYNAMIC TOPOLOGY)
D = SCULPT DRAW BRUSH
G = GRAB BRUSH
S = SMOOTH BRUSH
I = INFLATE/DEFLATE BRUSH
C = CLAY BRUSH
K = SNAKE/HOOK BRUSH
P = PINCH/MAGNIFY BRUSH
SHIFT + C = CREASE BRUSH
6 (ALFANUMÉRICO) = FILL/DEEPEN BRUSH
L = LAYER BRUSH
SHIFT+5 (ALFANUMÉRICO) = SCRAPE BRUSH
SHIFT+0 (ALFANUMÉRICO) = TWIST BRUSH
SHIFT+T = POLISH/FLATTEN BRUSH