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Drow Guerreiro

O documento apresenta as características de um personagem de RPG, um Elfo Drow Guerreiro de nível 1. Inclui informações sobre atributos, habilidades, equipamentos, proficiências e traços de personalidade. O personagem possui habilidades específicas relacionadas a combate e magia, além de desvantagens sob luz solar.

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O documento apresenta as características de um personagem de RPG, um Elfo Drow Guerreiro de nível 1. Inclui informações sobre atributos, habilidades, equipamentos, proficiências e traços de personalidade. O personagem possui habilidades específicas relacionadas a combate e magia, além de desvantagens sob luz solar.

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Guerreiro 1

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

Elfo Drow
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
14 +2 9m
13 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

+1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 12
● +1 Força
DESTREZA
+3 Destreza

17 ● +2 Constituição
-1 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

+3 +1 Sabedoria
0 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

14
LIGAÇÕES

● +3 Acrobacia (Des) Total 1 SUCESSOS

+2

-1 Arcanismo (Int)
+1 Atletismo (For)
d10 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)

8 0 Blefar (Car)
+3 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

Arco long +5 1d8


-1 -1 História (Int)
* Visão no escuro com 36
0 Intimidação (Car)
metros de raio.
SABEDORIA +1 Intuição (Sab)
* Sensibilidade à Luz Solar:
12
-1 Investigação (Int)
+1 Lidar com Animais (Sab)
Você possui desvantagem nas
+1 Medicina (Sab) jogadas de ataque e testes de
+1 Sabedoria (Percepção)
-1 Natureza (Int)
● +1 Percepção (Sab) relacionados a visão quando
CARISMA
+0 Persuasão (Car) você, o alvo do seu ataque, ou
11 +3 Prestidigitação (Des) qualquer coisa que você está
-1 Religião (Int) tentando perceber, esteja sob
0 +1 Sobrevivência (Sab)

luz solar direta.
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS * Arquearia: ganha +2 de
bônus nas jogadas de ataque
11 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC *Gibão de peles (CA realizadas com uma arma de
12+mod des) ataque à distância.
PP
*20 flechas * Retomar o fôlego: No seu
Idiomas: comum, élfico, anão.
*Um bordão turno, você pode usar uma
PE
*uma armadilha de ação bônus para recuperar
caça pontos de vida igual a 1d10 +
PO 100
*um fetiche de um seu nível de guerreiro
PL animal que você (descanso curto ou longo
matou para usar de novo).

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Treinamento Drow com Armas. Você possui proficiência com


rapieiras, espadas curtas e bestas de mão.

PROFICIÊNCIAS
Armaduras: Todas as armaduras, escudos
Armas: Armas simples, armas marciais
Ferramentas: nenhum

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
Magias de raça Car
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]

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