Guerreiro 6 - 11 Forasteiro - peregrino
Vander Vindecare CLASSE E NÍVEL
Humano
ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
FORÇA Eu fui guiado por uma sede de viagens
17 8 9M em busca de me tornar invencivel que
10 +3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
me levou a abandonas meu lar.
0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 48
2 Força Gloria. Eu devo adquirir gloria em batalha,
DESTREZA para mim (Qualquer)
4 Destreza
58
18 4
-1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
4 2 Sabedoria Carregarei o nome da minha cidade para
1 Carisma todos saberem de onde eu vim
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
14 7 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS
Não existe lugar para precaução em uma
vida vivida ao máximo.
2 Arcanismo (Int)
-1
2 Atletismo (For)
11d10 FRACASSOS
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 1 Atuação (Car)
8 1
4
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
AMBIDESTRO
-1 História (Int)
Rapieira 5 1d8/ cort
-1 ganha +1 de bônus na CA enquanto estiver
1 Intimidação (Car) empunhando uma arma corpo-a-corpo em
SABEDORIA 4 Intuição (Sab) cada mão.
pode usar combater com duas armas
-1 Investigação (Int)
14 2 Lidar com Animais (Sab)
mesmo que a arma de uma mão que você
está empunhando não seja leve.
Você pode sacar ou guardar duas armas de
2 Medicina (Sab)
2 uma mão quando você, normalmente, seria
-1 Natureza (Int) capaz de sacar ou guardar apenas uma.
4 Percepção (Sab)
CARISMA COMBATE COM DUAS ARMAS
3 Persuasão (Car) soma proficiência no ataque com outra arma
12 4
-1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
RETOMAR O FÔLEGO
1d10 + lvl / descanso curto
1 4 Sobrevivência (Sab)
SURTO DE AÇÃO
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS descanso curto
2 Rapieira ESPÍRITO GUERREIRO
12 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC 2 machados de arremesso ação bônus em seu turno, pode se dar
um pacote de explorador vantagem em jogadas de ataque usando
armas até o final do seu turno. Quando fizer
Comum, élfico e anão PP isso, também ganhará 10 pontos de vida
Fláuta temporários. (3/3) / descanso longo
Armaduras: Todas as armaduras, escudos PE ALERTA
Armas: Armas simples, armas marciais
Ferramentas: nenhum +5 de bônus em iniciativa.
PO
não pode ser surpreso
Outras criaturas não ganham vantagem nas
PL
jogadas
de ataque contra você por não serem
visíveis por você.
ATAQUE EXTRA
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
ATAQUE EXTRA
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
IDADE ALTURA PESO
Vander Vindecare
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
4
MAGIAS CONHECIDAS
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]