𝑪𝒐𝒅𝒆𝒙 𝑴𝒐𝒏𝒔𝒕𝒓𝒐𝒓𝒖𝒎
Neste encarecido PDF, serão registradas algumas ameaças sobrenaturais e métodos simples,
mas nem sempre eficazes de enfrentá-las. É de extrema importância lembrar: cada espírito,
entidade ou demônio possui suas próprias peculiaridades, e nem todos serão expurgados com
facilidade.
Este Códex é considerado sagrado entre ocultistas e exorcistas consagrados da Igreja. Diz-se
que foi escrito no fim da Era Medieval, por cruzados que afirmaram ter encontrado uma
passagem direta para o Inferno, e jamais foram vistos novamente. Seu conteúdo é suspeito,
mas muito didático.
Leiam com atenção. E, acima de tudo: evitem a contaminação infernal.
Sumário
Categorias………………………………………………………………………………………………………………………………………………03
Fantasmas………………………………………………………………………………………………………………………………………………04
Demônios & Pactuados……………………………………………………..…………………………………………………………………10
Anjos e Intervenções Divinas………………………………………………………………………….…………………….…………..13
Forças Primordiais…………………………………………………………………………………………………………………….…………16
Categorias de Entidades
● Espíritos Errantes e Almas Penadas (Fantasmas)
Espíritos de mortos que não cruzaram o véu — por trauma, vingança ou magia.
● Entidades Infernais (Demônios & Pactuados)
Entidades demoníacas que cruzaram (ou foram invocadas para) o plano terreno.
● Manifestos Celestiais (Anjos e Intervenções Divinas)
Nem todo anjo é bom. Alguns agem com justiça cega ou em agendas próprias.
● Os Perpétuos (Forças Primordiais)
Seres antigos, além do bem e do mal. Encarnam aspectos da existência.
Espíritos Errantes e Almas Penadas
Banshee
Categoria: Fantasma | Espírito do Lamento
Nível de Ameaça: Médio
Sinais & Pistas:
○ Gritos dilacerantes ouvidos à noite.
○ Espelhos estilhaçados sem motivo.
○ Pessoas na casa apresentando sangramento nos ouvidos.
Fraquezas conhecidas:
○ Cânticos em latim (ex: Miserere Mei).
○ Amuletos de prata.
Forma de neutralização:
○ Ritual de purgação com sal, prata e véu negro sobre a vítima marcada.
○ Destruição do objeto que conecta a banshee ao mundo dos vivos (ex: vestido,
joia, cordão).
Pesadelo
Categoria: Fantasma | Entidade Onírica
Nível de Ameaça: Médio-Alto
Sinais & Pistas:
○ Vítimas presas em sonhos repetitivos.
○ Olheiras profundas, insônia, surtos paranoicos.
○ Marcas de mãos ou hematomas ao acordar.
Fraquezas conhecidas:
○ Lavagem ritual com água benta e pétalas de cravo.
○ Talismã de ônix sob o travesseiro.
Forma de neutralização:
○ Rito de vigília com proteção cruzada (duas pessoas devem permanecer
acordadas e vigiar o alvo).
○ Invocação inversa no mundo dos sonhos (Requiem Tenebris).
Oni
Categoria: Fantasma | Espírito Vingativo Oriental
Nível de Ameaça: Alto
Sinais & Pistas:
○ Tatuagens e marcas queimadas surgindo no corpo das vítimas.
○ Gritos de raiva em japonês arcaico.
○ Comportamento extremamente violento em quem é possuído.
Fraquezas conhecidas:
○ Máscaras de teatro Noh (viradas para o Oni).
○ Sinos de ferro consagrado.
Forma de neutralização:
○ Ritual de expulsão com selo de papel shintō (ofuda) colado no peito da vítima.
○ Confronto direto em local de origem do ódio do espírito (ex: túmulo
profanado).
Jinn
Categoria: Fantasma | Espírito Elemental Corrompido
Nível de Ameaça: Extremo
Sinais & Pistas:
○ Ar seco, cheiro de carvão ou fumaça.
○ Apagões elétricos, combustão espontânea.
○ Sussurros em árabe antigo.
Fraquezas conhecidas:
○ Selos com versos do Alcorão.
○ Pó de cobre e areia do deserto.
Forma de neutralização:
○ Aprisionamento em objeto-âncora (lamparina, espelho, anel).
○ Ritual de silêncio e escuridão total durante a conjuração de contenção (Aqrim
al-naar).
Sanguinário
Categoria: Fantasma | Espírito Assassino
Nível de Ameaça: Alto
Sinais & Pistas:
○ Sangue escorrendo de paredes ou torneiras.
○ Animais fugindo de certos cômodos.
○ Assassínios repetindo-se com as mesmas características.
Fraquezas conhecidas:
○ Lâminas de prata ritualizadas.
○ Sal negro em cruz nos locais de manifestação.
Forma de neutralização:
○ Ritual de "Banimento pelo Espelho", usando reflexo da vítima original.
○ Queima de ossos com carvão ritual e vinho sacramental.
Eco
Categoria: Fantasma | Ressonância Residual
Nível de Ameaça: Baixo-Médio
Sinais & Pistas:
○ Sons de passos repetitivos.
○ Repetição exata de cenas traumáticas sem variação.
○ Temperatura constante e congelante.
Fraquezas conhecidas:
○ Cristais de quartzo.
○ Luz solar direta.
Forma de neutralização:
○ Ritual de harmonização: sal e incenso devem ser deixados por 3 noites.
○ Quebra simbólica do ciclo repetido (ex: interromper a fala, inverter o ritual).
Espectro Infantil
Categoria: Fantasma | Alma de Criança Corrompida
Nível de Ameaça: Variável (Baixo a Alto)
Sinais & Pistas:
○ Riso de criança em locais vazios.
○ Brinquedos se movendo sozinhos.
○ Mudanças súbitas de humor em crianças vivas.
Fraquezas conhecidas:
○ Ursos de pelúcia consagrados.
○ Berços desenhados com pentagramas invertidos (proteção).
Forma de neutralização:
○ Canto de ninar ritual (Dormit In Pace), feito ao anoitecer.
○ Enterro simbólico com brinquedo original e carta de despedida.
Vulto Cinzento
Categoria: Fantasma | Aparição de Sofrimento
Nível de Ameaça: Médio
Sinais & Pistas:
○ Figura parada em corredores, olhando fixamente.
○ Vozes incompletas ou incompreensíveis.
○ Interferência em câmeras e gravadores.
Fraquezas conhecidas:
○ Crucifixo quebrado preso com fita preta.
○ Rosas secas espalhadas pelo perímetro.
Forma de neutralização:
○ Ritual do Olhar Velado: cobrir os olhos da aparição com um véu selado com
sangue.
○ Ler o nome verdadeiro do espírito em voz alta e apagar sua sombra com sal.
Carrasco
Categoria: Fantasma | Espírito de Tortura
Nível de Ameaça: Extremo
Sinais & Pistas:
○ Sons de correntes, açoites e gemidos.
○ Cães uivando em sincronia.
○ Vítimas com marcas de forca ou feridas sem causa física.
Fraquezas conhecidas:
○ Medalhão de São Miguel.
○ Água benta fervida com arruda.
Forma de neutralização:
○ Confronto ritual com leitura de sentença (invocação de autoridade divina).
○ Enterro simbólico com peso de ferro sobre a terra, junto a oração de
exorcismo romano.
Entidades Infernais
Imp (Gremlin Infernal)
Nível de Ameaça: Baixo
Descrição: Demônio menor, brincalhão, corruptor de pequenas vontades. Costuma habitar
locais caóticos e alimentar-se de inveja, preguiça e orgulho.
Pistas de manifestação:
○ Itens desaparecem e reaparecem danificados.
○ Vozes sussurradas incentivando pequenos delitos.
○ Mau cheiro semelhante a enxofre e esgoto.
Fraquezas:
○ Sal grosso em ferraduras.
○ Gargalhadas sinceras (repelente natural).
Neutralização:
○ Selo de contenção com símbolos caóticos riscados ao contrário.
○ Fumaça de pimenta-do-reino e arruda.
Diabrete (Lacaio Infernal)
Nível de Ameaça: Médio
Descrição: Espírito demoníaco a serviço de demônios maiores. Serve como espião,
mensageiro ou manipulador sutil.
Pistas de manifestação:
○ Pesadelos com olhos vermelhos observando.
○ Objetos em forma de olhos surgindo em lugares aleatórios.
○ Vultos rastejantes.
Fraquezas:
○ Luz solar direta.
○ Versículo de Isaías 14:12 em voz alta.
Neutralização:
○ Interrogatório ritual com círculo de sal e obsidiana.
○ Exorcismo menor e incineração da âncora (objeto pelo qual foi invocado).
Fadas, Duendes e Gnomos.
Nível de Ameaça: Médio-Alto
Descrição: Antigas entidades da natureza pervertidas por pactos infernais. Encantadoras,
perigosas e traiçoeiras.
Pistas de manifestação:
○ Crianças falando com "amigos invisíveis" com vozes adultas.
○ Danos a animais, especialmente insetos.
○ Círculos de fungos e sangue seco no solo.
Fraquezas:
○ Ferro puro.
○ Poções de ruda e vinho azedo.
Neutralização:
○ Ritual de separação com um espelho negro e corda de cabelo humano.
○ Invocação de pactos antigos quebrados (Revoke Pactum Natura).
Demônio Menor (Legionário do Abismo)
Nível de Ameaça: Alto
Descrição: Entidades autônomas, cruéis, com sede de destruição. Capazes de possessão,
destruição física e influência direta.
Pistas de manifestação:
○ Vômito negro, unhas caindo, possessões parciais.
○ Estalos de ossos em paredes e portas.
○ Cruz virada, espelhos se quebrando sozinhos.
Fraquezas:
○ Símbolo de Hamsá ungido.
○ Latim e hebraico arcaico em voz firme.
Neutralização:
○ Exorcismo completo com 3 testemunhas, vela negra e incenso de mirra.
○ Sangue do invocador queimado em altar selado.
Demônio Maior (Arcanjo Caído, Príncipe Infernal)
Nível de Ameaça: Extremo
Descrição: Entidades que conhecem o nome verdadeiro da criação. Muitas vezes aparecem
como sedutores, salvadores ou figuras de autoridade.
Pistas de manifestação:
○ Ninguém recorda eventos corretamente.
○ Pessoas ricas adoecem e pobres prosperam (com preço oculto).
○ Vozes em idiomas desconhecidos fluindo por rádio ou espelhos.
Fraquezas:
○ Nome verdadeiro (se descoberto).
○ Contrapacto com sangue de inocente não corrompido.
Neutralização:
○ Ritual de Quebra de Pacto (Fractura Pactum) com 7 círculos de proteção.
○ Aliança temporária com entidades celestiais.
Aviso: Pouquíssimos sobrevivem ao confronto direto.
Manifestos Celestiais
Mensageiro (Anjo Menor)
Nível de Ameaça: Baixo (mas evite desrespeito)
Descrição: Entidades que agem como correio divino, entregando visões, sonhos e alertas. Em
geral, não interferem diretamente.
Pistas de manifestação:
○ Luzes piscando sem razão.
○ Vozes sussurrando palavras em hebraico ou enochiano.
○ Apagões seguidos de sensação de paz (ou pavor).
Fraquezas:
○ Nenhuma conhecida.
Recomendações:
○ Ouça, não questione. Responda com humildade.
○ Nunca tente selá-los ou impedi-los.
Guardião (Anjo de Proteção)
Nível de Ameaça: Moderado (se provocado)
Descrição: Anjos atribuídos a indivíduos ou locais sagrados. Podem intervir fisicamente
para proteger seu protegido.
Pistas de manifestação:
○ Aura dourada visível por câmeras.
○ Animais agem de forma estranha ao redor.
○ Vozes firmes dizendo "não temas".
Fraquezas:
○ Fé corrompida pode anulá-los.
Recomendações:
○ Não entre em conflito direto.
○ Ofereça orações verdadeiras, nunca sarcasmo.
Trono ou Virtude (Entidades de Ordem)
Nível de Ameaça: Alto
Descrição: Agem como executores da ordem celestial. Julgam, pesam almas e aplicam justiça
divina. Implacáveis, justos e cegos à moral humana.
Pistas de manifestação:
○ Ecos de trombetas.
○ Reflexos de luz onde não há fonte.
○ Desidratação súbita e perda de memória em testemunhas.
Fraquezas:
○ Duelo ritual com oferenda de alma voluntária.
Recomendações:
○ Se for julgado: aceite ou fuja. Eles não mudam de ideia.
Serafim (Anjo de Fogo)
Nível de Ameaça: Muito Alto
Descrição: Seres de puro fogo divino. Muitos não têm forma fixa — surgem como olhos em
chamas, asas múltiplas ou rodas flamejantes.
Pistas de manifestação:
○ Ambientes pegam fogo sem fonte.
○ Palavras sagradas se queimam em papel.
○ Pessoas caem em transe profundo ao vê-los.
Fraquezas:
○ Simbologia pagã pode confundi-los temporariamente.
Recomendações:
○ Nunca tente banir um Serafim. Reze para não ser notado.
Arcanjo (Guerreiro Celestial)
Nível de Ameaça: Extremo
Descrição: Condutores da vontade direta de Deus, capazes de banir demônios, destruir
cidades ou testar a fé dos vivos. Aparecem raramente e nunca sem propósito.
Pistas de manifestação:
○ Silêncio absoluto em grande área.
○ Relógios param.
○ Alucinações coletivas envolvendo julgamento, guerra ou luz.
Fraquezas:
○ Nome verdadeiro raramente registrado em grimórios proibidos.
Recomendações:
○ Não fale, não fuja, não encare. Curve-se.
○ Se sobreviver, você não será a mesma pessoa.
Os Perpétuos
Morte
Forma comum: Jovem de semblante calmo, roupas negras, olhar que vê tudo.
Pistas de manifestação:
○ Animais fogem.
○ Todos os sons cessam por breves segundos.
○ O relógio para exatamente às 00h00.
Como lidar:
○ Não resista. Ela não vem como punição, mas como fim inevitável.
○ O máximo que se pode fazer é atrasá-la — por meios extremos e com
consequências.
Interações:
○ Raras. A morte não faz barganhas.
Desejo
Forma comum: Ambígua, provocante, sempre no limite entre o erótico e o ameaçador.
Pistas de manifestação:
○ Sensações físicas intensas sem fonte.
○ Alucinações com ex-amores.
○ O cheiro do perfume que você mais deseja.
Como lidar:
○ Ignore. Reconhecer é cair no jogo.
○ Barganhas com Desejo sempre vêm com um preço emocional devastador.
Interações:
○ Podem ajudar se acharem você... divertido.
Sonho
Forma comum: Figura alta, pálida, com olhos como o espaço profundo.
Pistas de manifestação:
○ Sonhos vívidos que se prolongam pela realidade.
○ Pessoas dormindo profundamente, sem resposta.
○ Gritos em outras línguas durante o sono.
Como lidar:
○ Respeite as regras dos sonhos.
○ Nunca contradiga ou questione suas histórias.
Interações:
○ Se você for um criador (artista, poeta, etc), ele pode aparecer.
Desespero
Forma comum: Criatura curvada, de pele cinzenta, com ganchos nos dedos.
Pistas de manifestação:
○ Crises de pânico coletivas.
○ Espelhos trincando sem toque.
○ Roer unhas, automutilação involuntária.
Como lidar:
○ Não alimente.
○ Ambientes com luz, música e toque humano ajudam a dispersá-la.
Interações:
○ Gosta de acompanhar pessoas sozinhas. Nunca a encare diretamente.
Destino
Forma comum: Um homem cego carregando um livro encadeado ao braço.
Pistas de manifestação:
○ Você encontra páginas com descrições exatas do que está vivendo.
○ Sente que está vivendo em loop.
○ Tudo o que pensa acontece — mas você não controla.
Como lidar:
○ Impossível enganar.
○ Aceite. Adaptar-se ao que vem é a única forma de não quebrar.
Interações:
○ Raras. Apenas para marcar eventos cósmicos.
Delírio (antiga Delícia)
Forma comum: Jovem multicolorida, olhos diferentes, fala desconexa.
Pistas de manifestação:
○ Inversões de tempo e espaço.
○ Palavras sem sentido surgem escritas por crianças.
○ Riso histérico vindo de múltiplos cantos.
Como lidar:
○ Entre na lógica dela. Finja entender.
○ Não tente racionalizar: ela está sempre fora de sincronia.
Interações:
○ Pode ser perigosa ou gentil, depende do humor. Literalmente.
Destruição
Forma comum: Ausente.
Pistas de manifestação:
○ Tudo quebra. Pessoas abandonam projetos.
○ Animais fogem em massa.
○ A arte desaparece ou apodrece.
Como lidar:
○ Não o procure.
○ Se ele aparecer, é porque já é tarde demais.
Interações:
○ Não gosta de ser encontrado. Abandonou seu posto por escolha própria.