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Anaggkah

O documento apresenta um personagem de RPG, detalhando sua raça, origem, classe, nível, habilidades, magias e equipamentos. O personagem é um Druida de origem Soldado, com várias habilidades e poderes relacionados à natureza e combate. Inclui informações sobre atributos, proficiências, e um companheiro animal chamado Placidusax.
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Anaggkah Suzuya
Osteon Soldado Druida 5 Megalokk
RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE

-1 5 0 -1 4 1 ✔
7
5
2
2
Des
Car 2
0

1 2 For 0
3 2 Car 0
7 2 Des 0
32 32 20 20 0
6
0
2
Int
Sab
0
0
3 2 Car 0
Bônus no
3 2 Car 0
2 2 Con 0
Mordida +9 1d4+5 18/2x Corte CaC 7 2 Des 0
0 0 Int 0
Garras +11 1d6+7 16/2x Corte CaC
✔ 9 2 Des 2
3 2 Car 0
Mordida Bufada +11 1d10+7 18/2x Corte CaC ✔ 8 2 Sab 2
1 2 Int 0
Garras Bufadas +11 1d12+7 16/2x Corte CaC
0 0 Car 0
0 0 Des 0
✔ 9 2 Des 2
✔ Des 0 0 Int 0

15 =10 5 0 0 Proficiências:
- Armaduras; Escudos.
0 0 Int 0
0 0 0 Int 0
Penalidade total de Armadura
0 0 Int 0
✔ 8 2 Sab 2
0 0
Des
0 0 0
0 0 7 2 Des 0
7 2 Des 0
0 0 Sab 0
TAMANHO Médio 0 / 0
✔ 8 2 Sab 2
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
✔ 8 2 Sab 2
DESLOCAMENTO 9 metros

ITEM QTD / SLOTS ITEM QTD / SLOTS

T$ 2.000 . Lim. carga 9 . Carga Usada 0 .


limite de carga = 10 + 2*Força ( -1*Força se Força negativa)
Descrição Magias

- Redução de Corte, Perfuração e Frio 5; ATRIBUTO CHAVE Sab MOD 4 TESTE DE RESISTÊNCIA 16 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
- Imunidade a Cansaço, Veneno e Trevas;
Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
- Forma Ágil — +2 Des, duas armas
naturais 1d6 com margem 19.
Armamento da Natureza | Transmutação | Padrão | Toque | Cena
Escudo da Fé | Abjuracão | Reação | Curto | 1 Turno
Escuridão | Necromancia | Padrão | Curto | Cena
Profanar | Necromancia | Padrão | Curto | Cena

Habilidades de raça e origem

Raça:
- Memória Póstuma;
- Armadura Óssea;
- Natureza Esquelética;
- Preço da não Vida;

Origem:
- Perícia — Luta;
- Benefício — Poder de Combatente;

Habilidades de classe e poderes

Habilidades de Classe;
- Devoto Fiel;
- Empatia Selvagem;
- Magias;
- Caminho dos Ermos;

Poderes de Druida;
- Forma Selvagem;
- Presas Afiadas;
- Companheiro Animal;

Poderes de Combatente;
- Reflexos de Combate;

Poderes Gerais;
- Acuidade com Armas; Anotações
Histórico, aliados, tesouros etc.
- Dentes Afiados;
Companheiro Animal:
Poderes de Devoto; - Placidusax — Fortão.
- Presas Primordiais;
- Voz dos Monstros;

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em [Link].
Adaptação: Leleko

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