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T20 - Ficha Delvarte Destreza

O documento apresenta as características de um personagem de RPG chamado Suraggel, um paladino escravo com atributos elevados e habilidades mágicas. Ele possui um total de 420 pontos de vida e 200 pontos de mana, além de uma variedade de perícias e equipamentos. O personagem também possui habilidades raciais e de classe que o tornam um combatente poderoso e versátil.

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O documento apresenta as características de um personagem de RPG chamado Suraggel, um paladino escravo com atributos elevados e habilidades mágicas. Ele possui um total de 420 pontos de vida e 200 pontos de mana, além de uma variedade de perícias e equipamentos. O personagem também possui habilidades raciais e de classe que o tornam um combatente poderoso e versátil.

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JOGADOR

Delvarte Destreza Pietro Gomes


PERSONAGEM
Suraggel Escravo Paladino 20 Nenhuma
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

18 18 20 16 14 26 Acrobacia 28 = 10 + Des
DES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
46 46 50 42 38 62
✔ Atletismo 34 = 10 + For
FOR + 6 +
Atuação 36 = 10 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
✔ Cavalgar 48 = 10 + Des
DES + 6 + 14
420 200 ✔ Conhecimento G
62 = 10 + Int
INT + 6 + 30
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 24 = 10 + Sab
SAB + 0 +
✔ Diplomacia 64 = 10 + Car
CAR + 6 + 22
Enganação 36 = 10 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 66 = 10 + Con
CON + 6 + 30
Espada do Herói 1d20 1d24 + for 4x Corte Curto ✔ Furtividade 34 = 10 + Des
DES + 6 +
✔ GuerraG 62 = 10 + Int
INT + 6 + 30
Iniciativa 28 = 10 + Des
DES + 0 +
✔ Intimidação 42 = 10 + Car
CAR + 6 +
✔ Intuição 32 = 10 + Sab
SAB + 6 + 2
Investigação 26 = 10 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 54 = 10 + For
FOR + 6 + 20
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Armas Marciais, Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
53 = 10 + 18 + 25 + 0 + 0
Armaduras Pesadas e Escudos Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT
0 ✔ Percepção 37 = 10 + Sab
SAB + 6 + 7
Penalidade de Armadura
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 28 = 10 + Des
DES + 0 +
Armadura Santa 25 0 = 10 + Des + 0 +
Reflexos 28 DES

/ ✔ ReligiãoG 35 = 10 + Sab + 6 + 5
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 24 = 10 + Sab
SAB + 0 +
✔ Vontade 54 = 10 + Sab
SAB + + 6 + 24
PONTOS DE EXPERIÊNCIA 190,000 DESLOCAMENTO Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

Espada do Heroi 1.50 0.00

Armadura Santa 10.00 0.00


0.00 0.00

0.00 0.00
0.00 0.00

0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

0.00 11.50 de 138 460 T$:


100,570
CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

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DESCRIçÃO magias

ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
16 TESTE DE RESISTÊNCIA 36 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

-Time Stop (Gasta 10 de Mana por ação feita)


-Material Santo (5 de Mana) invoca uma arma da escolha do player por uma rodada (ação
livre)

habilidades de raça e origem


-Desejo de Liberdade
-Vitalidade
-Herança Divina
-Luz Sagrada

habilidades de classe e poderes


-Código do Herói
-Golpe Divino
-Cura pelas Mãos
-Aumento de Atributo
-Aura Sagrada
-Benção da Justiça
-Vingador Sagrado
-Aura Antimagia
-Aura de Cura
-Aura Ardente
-Aura de Invencibilidade
-Aura Poderosa
-Julgamento Divino: Todos

ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

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