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Ficha Alake

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Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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JOGADOR

alake uni teodoro


PERSONAGEM
humano batedor caçador 3
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

+ des
DES + 0+
0 4 4 -1 4 -1 Acrobacia 3 = 1
+ car
CAR +
Adestramentod 2 = 1 2+ ✔
Atletismo 1 = 1 + for
FOR + 0 +
Atuação 0 = 1 + car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
7 = 1 + des + 2 + ✔

36 36 12 12
Cavalgar DES

Conhecimento d
ND = 1 + int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 5 = 1 + sab
SAB + 0 +
Diplomacia 0 = 1 + car
CAR + 0 +
Enganação 0 = 1 + car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 7 = 1 + con
CON + 2 + ✔
arco retrátil(L) (40f) d20+7 1d8+8 x3 perf med Furtividade 5 = 1 + des
DES + 2 + ✔
Guerrad ND = 1 + int
INT + 0 +
arco retrátil(C) d20+7 1d6+8 x3 perf med + des + 2 +
Iniciativa 7 = 1 DES ✔
0 = 1 + car + 0 +
machadinha d20+7 1d6+4 x3 corte cac Intimidação CAR

Intuição 5 = 1 + sab
SAB + 0 +
Investigação 0 = 1 + int
INT + 0 +
Jogatina d
ND = 1 + car
CAR + 0 +
Ladinagemd ND = 1 + des
DES + 0 +
Luta 7 = 1 + des
FOR + 2 + ✔
Misticismo d
ND = 1 + int
INT + 0 +
DEFESA Mod. de Bônus de Bônus de PROFICIÊNCIAS Nobrezad ND = 1 + int
INT + 0 +
Destreza Armadura Escudo Outros
armas marciais e Ofício( )d ND = 1 + int
INT + 0 +
18 = 10 + des + 4 + +
escudos ) 1 + int + 0 +
Ofício( d
ND = INT
: Armadura Pesada :Limite de Atributo Permitido
0
Percepção 9 = 1 + sab
SAB + 2 + 2 ✔
Penalidade de Armadura :
Pilotagemd ND = 1 + des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade
Pontaria 7 = 1 + des
DES + 2 + ✔
gibão de peles ajustado 4 2 Reflexos 5 = 1 + des
DES + 0 +
ND = 1 + sab + 0 +
TAMANHO Médio 0 / 0 Religiãod SAB
+ sab + 2 + 2
Sobrevivência 9 = 1 SAB ✔
Vontade 5 = 1 + sab
SAB + 0 +
Pontos De Experiência DESLOCAMENTO 9m Penalidade de armadura. dSomente treinado.

Pontos entre Aventura

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

Você pode carregar 10 espaços +2 por ponto de Força Itens que não são empunhados precisam ser vestidos. Você pode receber
os benefícios de no máximo quatro itens vestidos simultaneamente
====Espaços de Carga====
1: um traje de viajante ====Itens Vestidos====
2: arco curto(retrátil)/arco longo(retrátil) ambos são só uma arma 1: gibão de peles
3: machadinha 2:
4: gibão de peles 3:
5: mochila, saco de dormir 4:
6:barraca
7: ====Extras====
8:
9:
10:

====Extras====

5 10 20 T$: 305
CARGA ATUAL CARGA MÁXIMA LEVANTAR
(Até 2x Carga Max.) TO:

Editada por Vinicius Soares Lima. v.3.0 É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em [Link].
Feita com carinho para o Submundo de Valkaria
Obrigado JohnnyCarlls pela ajuda no Layout
DESCRIçÃO magias
Alake tem 22 anos de idade
é um jovem negro com olhos castanhos muito ATRIBUTO-CHAVE int MOD -1 TESTE DE RESISTÊNCIA 10 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

claros, tendendo ao amarelo, cabelo crespo curto.


sempre busca passar despercebido, não gosta de Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

tanta atenção,ou ela o deixa um pouco


desconfortável, geralmente anda com um capuz
sobre a cabeça.
possui 1.81 de altura, e pesa em torno de 75kg,
possui uma definição corporal de alguém que é
ativo fisicamente, porem nada extraordinário.

habilidades de raça e origem


========Racial========
-acuidade com arma=mod des/armas leves e
arremesso no atk e dano
========Origem========
- estilo de disparo=+des no dano
-sentidos aguçados=não fica desprevenido contra
inimigos que não possa ver e, sempre que erra um
ataque devido a camuflagem ou camuflagem total,
pode rolar mais uma vez o dado da chance de
falha

habilidades de classe e poderes


====Divindade======
- Poder Concedido

====Classe========
====Habilidades de Classe por Nível====
[1] - [marca da presa -1pm +1d4]
[5] - [marca da presa -2pm +1d8]bloq
[9] - [marca da presa -3pm +1d12] bloq
[13] - [marca da presa -4pm +2d8]bloq
[17] - [marca da presa -5pm +2d10] bloq

[1] - [rastreador]=+2sob, deslocamento normal sem


sofrer penalidades em sobrevivencia ao rastrear

[3] - [explorador-floresta]= você soma seu bônus de


Sab na Def e em Acrob, Atlet, Furtiv, Percep e Sob

====Poderes por Nível==


2 - arqueiro(+sab no dano a dist)
3 - olho do falcão(complementa MP) ANOtaçÕES
4- Histórico, aliados, tesouros etc.
5- arco retrátil é apenas a união do arco curto fornecido pelos meus itens iniciais, e o arco
6- longo fornecido pela origem, achei confuso possuir dois arcos, porém ainda via
7- necessidade de possuir ambos, um para combate solo e outro para combate montado,
8- então a ideia é que seja um arco longo, porém quando é necessário, como durante uma
9- montaria, as extremidades do arco se dobram se tornando um arco curto(imagem como
10 - conceito da arma).
11 -
12 -
13 -
14 -
15 -
16 -
17 -
18 -
19 -
20 -

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Historico
alake é filho de chatcha um caçador extremamente habilidoso e hidi uma druida. ambos le passaram o conhecimento que ele possui sobre
os ermos.
sua mãe acabou contraindo uma doença letal, e apesar de todo os esforços de para salva-la, não resistiu e faleceu quando alake ainda era
criança.
após isso seu pai o levava para suas viagens, quase nunca estavam em casa, uma pequena casa na parte mais humilde do reino, as
viagens eram longas, seu pai era também um batedor, basicamente servindo como guia para caravanas entre os ermos profundos do reino.
um dia, hospedados em uma estalagem em uma vila de anoes proximo a uma pedreira numa das montanhas do reino, mercenarios
invadiram e renderam os hospedes, os roubaram e os deixaram presos pra morrer, porem a situaçao saiu do controle e os hospedes
conseguiram se soltar e reagir. durante a resistência alake foi ferido severamente, e os mercenarios começaram um incendio no local, o
conflito se intensificou e alake ficou inconsciente, então seu pai pediu para que o salvassem e tirassem ele dali e ficou pra tras para impedir
que os mercenarios avançassem.
alake acredita que seu pai morreu lutando ou queimado naquele dia, mas a verdade é que ele nunca comprovou isso e existem
possibilidades de que seu pai esteja vivo sem ele saber, ele só conseguiu voltar ao lugar 2 meses depois, o tempo q precisou para se
recuperar das suas lesoes e frsturas daquela noite.
durante sua recuperação, alake recebeu um companheiro, ao qual acabou adotando, um filhote de lobo resgatado em condiçoes precarias
preso a uma armadilha nos ermos. no momente ele cuida do filhote, e ele não tem funcionalidade na campanha, fica em casa como um pet,
porem futuramente pretendo trabalhar uma ideia adaptada de montaria ainda a ser discutido.
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