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Portuguese 5.5 Update Log

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vitor 1909
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‭🌟 3 UNIDADES NOVAS!

✨‬
‭ ssa atualização está chegando com 3 unidades novas! Elas podem ser encontradas‬
E
‭em:‬
‭-‬ ‭Banner de Gemas‬
‭-‬ ‭Deruta, Deruta (Hunt)‬
‭-‬ ‭Raid da Cidade Arruinada‬
‭-‬ ‭Delusional Boy, Smith John + Lord of Shadows‬
‭-‬ ‭Andar 50 das Worldlines‬
‭-‬ ‭Clatakiri, Clatakiri (Mochi)‬

‭🌟‬ ‭Nova Raid - Cidade Arruinada 👤🗡️‬


‭ Lord of Shadows permanece imóvel no centro da destruição, seu poder pulsando‬
O
‭como um batimento cardíaco por volta das ruínas. Junte-se com até 3 amigos para‬
‭uma batalha diferente de tudo que você ja viu antes! Com dificuldades Normal e‬
‭Nightmare, você precisará de não só habilidade e estratégia, mas trabalho em equipe‬
‭para sobreviver. Você tem o que é preciso?‬
‭Recompensas:‬
‭‬
● ‭Unidade Delusional Boy‬
‭●‬ ‭🪙 Moeda da Raid -‬
‭●‬ ‭🐦 Familiar Birb‬
‭●‬
‭●‬

‭🌟 Nova Loja de Raid - Cidade Arruinada👤🏪‬


‭ bata o Lord of Shadows para obter
A , que podem ser trocadas por‬
‭Recompensas na Loja da Cidade Arruinada, incluindo:‬
‭●‬ ‭2 novos ítens de evolução‬
‭●‬ ‭Dog Bone‬
‭●‬ ‭Atomic Essence‬
‭●‬ 👻 ‭ Familiar Black Spirit‬
‭●‬
‭●‬
‭●‬
‭●‬ ‭Fortune Catalyst‬

‭🌟 Rework do Modo Odyssey 🗺️🔄‬


‭ modo de jogo Odyssey foi completamente refeito, agora com novos ícones para‬
O
‭todos os modificadores, incluindo as alterações a seguir:‬
‭➕ Mudanças de Time!‬
‭ ocê agora começa com seu time inteiro de Unidades, e pode mudar de times entre‬
V
‭estagios! Mas esteja avisado, após utilizar uma Unidade, ela estará tirando uma pausa‬
‭durante o próximo estágio!‬
‭*Unidades de Farm são exceções‬

‭➕ Mudanças nos Modificadores!‬


‭ odificadores‬‭agora são principalmente comprados na‬‭Loja de Odyssey‬‭, que é‬
M
‭atualizada a cada dois andares. A maioria dos itens compráveis foram removidos,‬
‭incluindo a carta‬‭Prodígio‬‭, e foram substituídos com os‬‭Modificadores‬‭.‬
‭➕ Mudanças nos Andares!‬
‭ ndares‬‭agora são apenas dentro de um único estágio, e após cada andar, você vai‬
A
‭poder escolher entre‬‭Aumentar a Intensidade‬‭para deixar o jogo mais difícil,‬‭manter a‬
‭mesma Intensidade‬‭ou até‬‭diminuir a Intensidade‬‭se as suas Unidades não forem fortes‬
‭o suficiente!‬
‭➕ Mudanças nas Recompensas!‬
‭ ecompensas são garantidas‬‭Por Andar‬‭(reiniciando semanalmente), além do final da‬
R
‭jogatina. Quanto mais duradoura e/ou mais difícil a sua jogatina for, mais recompensas‬
‭você vai obter quando ela acabar!‬
‭➕ Andares de Chefe e Andares de Cofre!‬
‭ cada‬‭5 Andares‬‭, você vai se deparar com um difícil‬‭Andar de Chefe‬‭, que no fim, vai‬
A
‭te dar as opções de continuar a jogatina ou terminar a jogatina e coletar suas‬
‭recompensas. Se você escolher continuar, vai ser levado à um‬‭Andar de Cofre‬‭, que‬
‭contém muitos‬‭Baús de Modificador‬‭para ajudar você na sua jogatina! Mas tenha‬
‭cautela, se você pegar mais do que consegue aguentar, vai acabar perdendo algumas‬
‭de suas‬‭Recompensas no fim!‬
‭➕ Novas Recompensas!‬
‭ m adição aos‬
E ‭, você pode também receber‬ ‭e‬
‭que vão permitir você trocar o Status Principal de um Familiar e seu Status elemental‬
‭respectivamente.‬
‭➕ Modo Infinito!‬
‭ Modo Odyssey antigo, incluindo o botão de‬‭Pular Ondas,‬‭que pode ser selecionado‬
O
‭ao começar uma Odyssey.‬

‭🌟 Temporada 4 das Worldlines 🍩‬


‭ odos os jogadores foram jogados para o Andar 1 das Worldlines, e a Unidade‬‭Friran‬‭e‬
T
‭sua evolução não podem mais ser obtidas. Porém, todas as recompensas de andar‬
‭voltaram, com a nova Unidade‬ ‭Clatakiri‬‭, substituindo‬‭Friran‬‭como a‬‭nova‬
‭recompensa do Andar 50.‬

‭🌟 Torneios Refeitos 🏆🛠️‬


‭ scutamos suas reclamações! Os Torneios haviam se tornado repetitivos, com as‬
E
‭mesmas Unidades mostrando dominância toda semana, então fizemos mudanças para‬
‭como os Torneios funcionam! Começando com:‬
‭➕‬‭Mudanças de Escolha de Mapa‬
‭ escolha de mapas agora só contém‬‭Mapas do Modo História‬‭, o que significa que não‬
A
‭teremos mapas de‬‭Legend Stage‬‭ou de‬‭Raids‬‭e o mapa nunca vai ser o mesmo duas‬
‭vezes seguidas!‬
‭➕‬‭Mudanças de Modificador e Mutador.‬
I‭nimigos agora contém 2‬‭Mutadores Aleatórios‬‭(como‬‭Energy Drain‬‭e‬‭Sturdy‬‭), além de‬
‭3‬‭Modificadores‬‭(como‬‭Shielded, Regen e Drowsy‬‭).‬
‭➕‬‭Mudanças de Elemento‬
‭ gora sempre terá um elemento‬‭Buffado‬‭e outro‬‭Nerfado‬‭. Essas mudanças podem‬
A
‭estar entre‬‭50% e 200%‬
‭➕‬‭Unidades Bloqueadas & Buffadas‬
‭ oda semana, as Unidades de todo Top Player serão contadas, e as duas Unidades‬
T
‭mais usadas, serão‬‭Bloqueadas‬‭do próximo Torneio, o que significa que a mesma‬
‭estratégia não pode ser repetida! Além disso, a cada semana, uma unidade‬‭Mítica ou‬
‭superior‬‭que não foi utilizada pelos Top Players será buffada em‬‭500% de Dano‬‭,‬
‭adicionando uma camada extra de variação para cada Torneio!‬

‭🌟 Rerolls de Familiares 🎲‬
‭ btenha‬
O ‭‬
e ‭Dentro do Modo Odyssey! Utilizando‬
‭. você pode Trocar os Status dos seus Familiares, enquanto utilizar‬
‭permitirá você Trocar o Elemento dos seus Familiares‬
I‭sso pode ser feito inúmeras vezes, permitindo você preparar todos aqueles Familiares‬
‭antigos para uso, ou potencialmente Corrompidos! Essas funções novas podem ser‬
‭encontradas dentro da Interface de Familiares.‬

‭🌟 Novo Menu de Crafting e Síntese de Materiais 💎🧪‬


‭ Menu de Crafting foi refeito completamente, e com isso, adicionamos uma nova‬
O
‭função, a Síntese de Materiais! Ela permite você transformar seus itens não utilizados‬
‭dos‬‭Legend Stages‬‭em ítens que você precisa! Você pode converter quaisquer 2 itens‬
‭de‬‭Legend Stage‬‭para um novo, desde que seja de pelo menos uma atualização antes‬
‭da atual!‬
‭🌟 Crafting Rápido ⏩🔨‬
‭ e você precisa de qualquer ítens de Evolução para evoluir uma Unidade, você agora‬
S
‭pode usar o Menu de Crafting Rápido para criar todos os itens necessários sem ter que‬
‭individualmente cria-los no Menu de Crafting.‬

‭🌟 Unidades Recomendadas 💡‬
‭ ara ajudar jogadores novos ou com dificuldade, adicionamos um botão de Unidades‬
P
‭Recomendadas para todos os níveis que podem ser acessados no Lobby. Essa função‬
‭mostra uma ou mais Unidades que são poderosas - E que são obtidas no‬‭Banner de‬
‭Gemas‬‭- que são boas no ato selecionado.‬
‭*‬‭Exemplo abaixo demonstra a História de "Martial Island"‬
‭🌟 Histórico de Traits 🔍‬
‭ gora você pode ver até seus últimos 200 traits obtidos na Unidade que você escolher,‬
A
‭incluindo data e hora de quando você obteve a Trait!‬

‭🌟 Índice de Inimigos dentro da partida 📚‬


‭ Índice de Inimigos do mapa que você estiver jogando, agora pode ser visto dentro da‬
O
‭partida, incluso no Menu de‬‭Stage Info‬‭, mostrando quais Inimigos e Chefes você tem‬
‭desbloqueado, e atualizado em tempo real em seus desbloqueios, para que você nunca‬
‭perca eles!‬

‭🌟 Tela de Final de Jogo 🎉‬


‭O Menu de Final do Jogo foi inteiramente refeito, num estilo completamente novo!‬
‭●‬ ‭Interface de Visualização de Unidades reestruturada, com dois botões novos:‬
‭○‬ ‭Botão de Skin,‬‭para rapidamente trocar a Skin da Unidade selecionada‬
‭○‬ ‭Botão de Familiar,‬‭para rapidamente trocar o Familiar da Unidade‬
‭selecionada‬
‭●‬ ‭Você agora pode‬‭Travar‬‭Unidades no‬‭Gerenciador de Unidades‬‭. Unidades que‬
‭estão travadas não podem ser‬‭vendidas‬‭.‬
‭●‬ ‭Os Summons de Elite de‬‭Song Jinwu and Igris‬‭agora têm um Sistema de‬
‭Sumonar Automaticamente‬‭com prioridade. Quando escolhido, os Summons‬
‭serão automaticamente Sumonados para você baseado na ordem de prioridade‬
‭escolhida.‬
‭●‬ ‭Pressionar‬‭Vender Todos‬‭no‬‭Gerenciador de Unidades‬‭agora pergunta se você‬
‭quer vender apenas as‬‭Unidades de Farm‬‭no seu time ou todas elas. Pressionar‬
‭Farm‬‭irá vender todas as Unidades de‬‭Farm‬‭, e pressionar‬‭Todas‬‭venderá todas‬
‭as suas Unidades.‬
‭●‬ ‭Agora você pode passar o cursor sobre a barra de Upgrades no Menu de‬
‭Upgrade das Unidades para ver quanto Yen irá custar chegar no Upgrade‬
‭desejado.‬
‭●‬ ‭Filtros agora contém um número que corresponde à quantidade de Unidades‬
‭que estão inclusas no Filtro escolhido.‬
‭●‬ ‭Duas novas *Conquistas* foram adicionadas, que incluem recompensas de‬
‭○‬ ‭Conquista de Unidade Roku (Super 3)‬
‭○‬ ‭Conquista do Modo História de Martial Island‬
‭●‬ ‭O Inventário de Unidades agora mostra a Quantidade Máxima de Colocações.‬
‭●‬ ‭Corrupção de Familiar agora pode ser acessado pela Interface de Familiar, sem‬
‭necessidade de ir ao NPC dentro do Lobby..‬
‭●‬ ‭Recoloração de alguns Menus dentro de partida, incluindo o Menu de Upgrades‬
‭de Unidade e mais.‬
‭●‬ ‭Melhoras no Menu de Ascensão de Unidade, incluindo todos os Bônus de‬
‭Ascensão na parte de baixo do Menu.‬
‭●‬ ‭5 Novos Pacotes estão disponíveis na Loja, incluindo:‬
‭○‬ ‭Skin Casual para:‬‭Ichiga (True Release)‬‭,‬‭Ichiga (Savior)‬
‭○‬ ‭Skin Buzzcut Baddie for‬‭Clatakiri‬‭,‬‭Clatakiri (Mochi)‬
‭○‬ ‭Pacote de Emote Moonlight‬
‭○‬ ‭Pacote 5.5‬
‭○‬ ‭Pacote 5.5++‬
‭●‬ ‭Adicionado‬‭Tempo de Sessão‬‭para as Estatísticas de Sessão em‬‭Stage Info‬
‭●‬ ‭Quests agora tem um mapa no fundo correspondentes ao Mapa da Missão (Se‬
‭for correspondente à um mapa)‬
‭●‬ A ‭ quantidade de Quests em uma categoria agora está a mostra no nome de‬
‭cada categoria‬
‭●‬ ‭O Menu de Conquistas agora inclui um contador de Conquistas Realizadas‬
‭●‬ ‭O Menu de Fases de História agora é automaticamente marcado quando aberto‬
‭o Menu de Story Fractures‬
‭●‬ ‭O Mapa do Torneio atual agora está a mostra no fundo da Interface de‬
‭Torneios.‬
‭●‬ ‭Mudança nos Textos de Passe de Batalha. De:‬‭"Evento Acabou"‬‭Para:‬‭"Reinicia‬
‭na Atualização 6.0"‬‭(Número irá mudar de acordo com a atualização atual.)‬
‭●‬ ‭Conquistas de Paragon‬‭foram‬‭Removidas‬‭do Menu de Conquistas, por não serem‬
‭mais obteníveis.‬
‭●‬ ‭Novos‬‭Mapas de História‬‭adicionados as‬‭Quests Infinitas‬
‭●‬ ‭Unidades da‬‭Atualização 5.0‬‭foram adicionadas ao‬‭Modo Sandbox‬
‭...e mais!‬

‭●‬ C ‭ onsertado um erro onde jogadores sofriam de lag extremo (que podia resultar‬
‭em crashes) ao abrir o inventário de Skins se o jogador tivesse muitos deles‬
‭●‬ ‭Consertado um erro que fazia Valentine não poder ser vendido‬
‭●‬ ‭Consertado um erro que deixava os jogadores obter 80 Trait Rerolls ao invés de‬
‭40 na loja de Evento de Chefe‬
‭●‬ ‭Consertado um erro que causava o Temporizador nas Recompensas de Chefe‬
‭apresentar números negativos‬
‭●‬ ‭Consertado um erro onde vender a Unidade Saber (Black Tyrant) removeria o‬
‭Debuff, permitindo a burla do debuff de +15% SPA que a passiva "Aura of‬
‭Corruption" traz às suas Unidades.‬
‭●‬ ‭Consertado um erro que causava a habilidade de Archer (Counter Spirit)‬
‭"Unlimited Forgeries" ter duração infinita‬
‭●‬ ‭Consertado um erro que mostrava incorretamente os números de custo de XP‬
‭no Menu de Fusões‬
‭●‬ ‭Consertado um erro onde a habilidade de Roku (Super 3) "Super Spirit Bomb"‬
‭apenas era ativada quando existiam Inimigos em seu alcance.‬
‭●‬ ‭Consertado um erro onde Vigil (Power) ao sumonar seu Doppelganger, enchia‬
‭sua tela com o Erro "You cannot upgrade this Unit!"‬
‭●‬ ‭Consertado um erro onde você poderia receber recompensas da Caixa de‬
‭Correio com um inventário cheio.‬
‭●‬ ‭Consertado um erro onde o ícone de Luce (Hacker) "Vulnerável" não aparecia‬
‭nos inimigos.‬
‭●‬ ‭Consertado erro onde jogadores podiam remover uma habilidade extra de‬
‭Sukono na Boss Rush do Sukono‬
‭●‬ ‭Consertado um erro onde Unidades que ganhavam alcance baseado em‬
‭passivas, não podiam selecionar Inimigos no Alcance Extra ganho na passiva.‬
‭●‬ ‭Consertado um erro onde as cartas de Buff no clima de Worldlines "Rift in Time"‬
‭mostravam valores incompletos.‬
‭●‬ ‭Consertado um erro onde as Recompensas de Primeira Vez não eram‬
‭mostradas na seleção de mapa.‬
‭●‬ ‭Consertado um erro onde os efeitos de Corruption IV não apareciam nos‬
‭Familiares dentro do jogo.‬
‭●‬ ‭Consertado um erro onde o Familiar "Pupper" não aumentava Dano Crítico‬
‭●‬ ‭Consertado um erro onde Alocard e Alocard (Vampire King) aplicava‬
‭Sangramento em toda instância de seus ataques.‬
‭●‬ ‭Consertado um erro onde Julias (Eisplosion) dava mais dano do que deveria em‬
‭seu ataque final.‬
‭●‬ ‭Consertado um erro que deixava players juntar múltiplos Rogita (Super 4)‬
‭dentro de um único lugar.‬
‭●‬ ‭Consertado um erro onde os inimigos eram incapazes de sofrer Lentidão no‬
‭Clima de Worldlines "Windstorm"‬
‭●‬ C ‭ onsertado um erro onde trocar para Vogita Angel apenas dava lentidão para‬
‭os inimigos em seu Alcance base ao invés de seu alcance total com Upgrades.‬
‭●‬ ‭Consertado um erro onde o Debuff de Love Train não era desfeito se você fosse‬
‭do mapa Tracks a the Edge of the World para as Recompensas de Chefes na‬
‭mesma sessão.‬
‭●‬ ‭Consertado um erro onde players não podiam cancelar o uso de "Key of‬
‭Babylon" dentro do Modo Odyssey‬
‭●‬ ‭Consertado um erro que causava quedas de FPS significativas quando‬
‭Yehowach (Almighty) andava durante seu ataque "Almighty Blast"‬
‭●‬ ‭Consertado um erro que causava o Chefe "Shogamo" para curar mais do que‬
‭deveria se o dano causado fosse maior que sua vida máxima.‬
‭●‬ ‭Consertado um erro que causava os botões de "Rotate Left" e "Rotate Right"‬
‭quando inspecionando Unidades não serem funcionais em dispotivos móveis‬
‭●‬ ‭Consertado um erro onde Reanimated Tuji e Heracles tinham modelo incorreto‬
‭no Índice de Inimigos‬
‭●‬ ‭Consertado um erro onde Sukono não reproduzia sua animação para "Sinister‬
‭Sanctum"‬
‭●‬ ‭Consertado um erro onde o cosmético da skin de Pirata de Tengon (Flashiness)‬
‭não tinha animação.‬
‭●‬ ‭Consertado um erro onde o cosmético de Valentine (Love Train) não tinha‬
‭animações normais ou parado‬
‭●‬ ‭Consertado um erro onde o cosmético da Skin Bling de Jag-o (Volcanic) não‬
‭tinha Modelos ou Efeitos‬
‭●‬ ‭Consertado um erro onde algumas Unidades tinham o ícone de habilidade‬
‭errado no Lobby‬
‭●‬ ‭Consertado um erro onde Gujo (Infinity) estaria posicionado incorretamente no‬
‭Perfil de Jogador‬
‭●‬ ‭Consertado um erro que causava Multiplicadores de Status serem afetados por‬
‭barras de Mana/DT‬
‭… E muito mais!!!‬

‭END‬

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