🌟 3 UNIDADES NOVAS!
✨
ssa atualização está chegando com 3 unidades novas! Elas podem ser encontradas
E
em:
- Banner de Gemas
- Deruta, Deruta (Hunt)
- Raid da Cidade Arruinada
- Delusional Boy, Smith John + Lord of Shadows
- Andar 50 das Worldlines
- Clatakiri, Clatakiri (Mochi)
🌟 Nova Raid - Cidade Arruinada 👤🗡️
Lord of Shadows permanece imóvel no centro da destruição, seu poder pulsando
O
como um batimento cardíaco por volta das ruínas. Junte-se com até 3 amigos para
uma batalha diferente de tudo que você ja viu antes! Com dificuldades Normal e
Nightmare, você precisará de não só habilidade e estratégia, mas trabalho em equipe
para sobreviver. Você tem o que é preciso?
Recompensas:
● Unidade Delusional Boy
● 🪙 Moeda da Raid -
● 🐦 Familiar Birb
●
●
🌟 Nova Loja de Raid - Cidade Arruinada👤🏪
bata o Lord of Shadows para obter
A , que podem ser trocadas por
Recompensas na Loja da Cidade Arruinada, incluindo:
● 2 novos ítens de evolução
● Dog Bone
● Atomic Essence
● 👻 Familiar Black Spirit
●
●
●
● Fortune Catalyst
🌟 Rework do Modo Odyssey 🗺️🔄
modo de jogo Odyssey foi completamente refeito, agora com novos ícones para
O
todos os modificadores, incluindo as alterações a seguir:
➕ Mudanças de Time!
ocê agora começa com seu time inteiro de Unidades, e pode mudar de times entre
V
estagios! Mas esteja avisado, após utilizar uma Unidade, ela estará tirando uma pausa
durante o próximo estágio!
*Unidades de Farm são exceções
➕ Mudanças nos Modificadores!
odificadoresagora são principalmente comprados naLoja de Odyssey, que é
M
atualizada a cada dois andares. A maioria dos itens compráveis foram removidos,
incluindo a cartaProdígio, e foram substituídos com osModificadores.
➕ Mudanças nos Andares!
ndaresagora são apenas dentro de um único estágio, e após cada andar, você vai
A
poder escolher entreAumentar a Intensidadepara deixar o jogo mais difícil,manter a
mesma Intensidadeou atédiminuir a Intensidadese as suas Unidades não forem fortes
o suficiente!
➕ Mudanças nas Recompensas!
ecompensas são garantidasPor Andar(reiniciando semanalmente), além do final da
R
jogatina. Quanto mais duradoura e/ou mais difícil a sua jogatina for, mais recompensas
você vai obter quando ela acabar!
➕ Andares de Chefe e Andares de Cofre!
cada5 Andares, você vai se deparar com um difícilAndar de Chefe, que no fim, vai
A
te dar as opções de continuar a jogatina ou terminar a jogatina e coletar suas
recompensas. Se você escolher continuar, vai ser levado à umAndar de Cofre, que
contém muitosBaús de Modificadorpara ajudar você na sua jogatina! Mas tenha
cautela, se você pegar mais do que consegue aguentar, vai acabar perdendo algumas
de suasRecompensas no fim!
➕ Novas Recompensas!
m adição aos
E , você pode também receber e
que vão permitir você trocar o Status Principal de um Familiar e seu Status elemental
respectivamente.
➕ Modo Infinito!
Modo Odyssey antigo, incluindo o botão dePular Ondas,que pode ser selecionado
O
ao começar uma Odyssey.
🌟 Temporada 4 das Worldlines 🍩
odos os jogadores foram jogados para o Andar 1 das Worldlines, e a UnidadeFrirane
T
sua evolução não podem mais ser obtidas. Porém, todas as recompensas de andar
voltaram, com a nova Unidade Clatakiri, substituindoFrirancomo anova
recompensa do Andar 50.
🌟 Torneios Refeitos 🏆🛠️
scutamos suas reclamações! Os Torneios haviam se tornado repetitivos, com as
E
mesmas Unidades mostrando dominância toda semana, então fizemos mudanças para
como os Torneios funcionam! Começando com:
➕Mudanças de Escolha de Mapa
escolha de mapas agora só contémMapas do Modo História, o que significa que não
A
teremos mapas deLegend Stageou deRaidse o mapa nunca vai ser o mesmo duas
vezes seguidas!
➕Mudanças de Modificador e Mutador.
Inimigos agora contém 2Mutadores Aleatórios(comoEnergy DraineSturdy), além de
3Modificadores(comoShielded, Regen e Drowsy).
➕Mudanças de Elemento
gora sempre terá um elementoBuffadoe outroNerfado. Essas mudanças podem
A
estar entre50% e 200%
➕Unidades Bloqueadas & Buffadas
oda semana, as Unidades de todo Top Player serão contadas, e as duas Unidades
T
mais usadas, serãoBloqueadasdo próximo Torneio, o que significa que a mesma
estratégia não pode ser repetida! Além disso, a cada semana, uma unidadeMítica ou
superiorque não foi utilizada pelos Top Players será buffada em500% de Dano,
adicionando uma camada extra de variação para cada Torneio!
🌟 Rerolls de Familiares 🎲
btenha
O
e Dentro do Modo Odyssey! Utilizando
. você pode Trocar os Status dos seus Familiares, enquanto utilizar
permitirá você Trocar o Elemento dos seus Familiares
Isso pode ser feito inúmeras vezes, permitindo você preparar todos aqueles Familiares
antigos para uso, ou potencialmente Corrompidos! Essas funções novas podem ser
encontradas dentro da Interface de Familiares.
🌟 Novo Menu de Crafting e Síntese de Materiais 💎🧪
Menu de Crafting foi refeito completamente, e com isso, adicionamos uma nova
O
função, a Síntese de Materiais! Ela permite você transformar seus itens não utilizados
dosLegend Stagesem ítens que você precisa! Você pode converter quaisquer 2 itens
deLegend Stagepara um novo, desde que seja de pelo menos uma atualização antes
da atual!
🌟 Crafting Rápido ⏩🔨
e você precisa de qualquer ítens de Evolução para evoluir uma Unidade, você agora
S
pode usar o Menu de Crafting Rápido para criar todos os itens necessários sem ter que
individualmente cria-los no Menu de Crafting.
🌟 Unidades Recomendadas 💡
ara ajudar jogadores novos ou com dificuldade, adicionamos um botão de Unidades
P
Recomendadas para todos os níveis que podem ser acessados no Lobby. Essa função
mostra uma ou mais Unidades que são poderosas - E que são obtidas noBanner de
Gemas- que são boas no ato selecionado.
*Exemplo abaixo demonstra a História de "Martial Island"
🌟 Histórico de Traits 🔍
gora você pode ver até seus últimos 200 traits obtidos na Unidade que você escolher,
A
incluindo data e hora de quando você obteve a Trait!
🌟 Índice de Inimigos dentro da partida 📚
Índice de Inimigos do mapa que você estiver jogando, agora pode ser visto dentro da
O
partida, incluso no Menu deStage Info, mostrando quais Inimigos e Chefes você tem
desbloqueado, e atualizado em tempo real em seus desbloqueios, para que você nunca
perca eles!
🌟 Tela de Final de Jogo 🎉
O Menu de Final do Jogo foi inteiramente refeito, num estilo completamente novo!
● Interface de Visualização de Unidades reestruturada, com dois botões novos:
○ Botão de Skin,para rapidamente trocar a Skin da Unidade selecionada
○ Botão de Familiar,para rapidamente trocar o Familiar da Unidade
selecionada
● Você agora podeTravarUnidades noGerenciador de Unidades. Unidades que
estão travadas não podem servendidas.
● Os Summons de Elite deSong Jinwu and Igrisagora têm um Sistema de
Sumonar Automaticamentecom prioridade. Quando escolhido, os Summons
serão automaticamente Sumonados para você baseado na ordem de prioridade
escolhida.
● PressionarVender TodosnoGerenciador de Unidadesagora pergunta se você
quer vender apenas asUnidades de Farmno seu time ou todas elas. Pressionar
Farmirá vender todas as Unidades deFarm, e pressionarTodasvenderá todas
as suas Unidades.
● Agora você pode passar o cursor sobre a barra de Upgrades no Menu de
Upgrade das Unidades para ver quanto Yen irá custar chegar no Upgrade
desejado.
● Filtros agora contém um número que corresponde à quantidade de Unidades
que estão inclusas no Filtro escolhido.
● Duas novas *Conquistas* foram adicionadas, que incluem recompensas de
○ Conquista de Unidade Roku (Super 3)
○ Conquista do Modo História de Martial Island
● O Inventário de Unidades agora mostra a Quantidade Máxima de Colocações.
● Corrupção de Familiar agora pode ser acessado pela Interface de Familiar, sem
necessidade de ir ao NPC dentro do Lobby..
● Recoloração de alguns Menus dentro de partida, incluindo o Menu de Upgrades
de Unidade e mais.
● Melhoras no Menu de Ascensão de Unidade, incluindo todos os Bônus de
Ascensão na parte de baixo do Menu.
● 5 Novos Pacotes estão disponíveis na Loja, incluindo:
○ Skin Casual para:Ichiga (True Release),Ichiga (Savior)
○ Skin Buzzcut Baddie forClatakiri,Clatakiri (Mochi)
○ Pacote de Emote Moonlight
○ Pacote 5.5
○ Pacote 5.5++
● AdicionadoTempo de Sessãopara as Estatísticas de Sessão emStage Info
● Quests agora tem um mapa no fundo correspondentes ao Mapa da Missão (Se
for correspondente à um mapa)
● A quantidade de Quests em uma categoria agora está a mostra no nome de
cada categoria
● O Menu de Conquistas agora inclui um contador de Conquistas Realizadas
● O Menu de Fases de História agora é automaticamente marcado quando aberto
o Menu de Story Fractures
● O Mapa do Torneio atual agora está a mostra no fundo da Interface de
Torneios.
● Mudança nos Textos de Passe de Batalha. De:"Evento Acabou"Para:"Reinicia
na Atualização 6.0"(Número irá mudar de acordo com a atualização atual.)
● Conquistas de ParagonforamRemovidasdo Menu de Conquistas, por não serem
mais obteníveis.
● NovosMapas de Históriaadicionados asQuests Infinitas
● Unidades daAtualização 5.0foram adicionadas aoModo Sandbox
...e mais!
● C onsertado um erro onde jogadores sofriam de lag extremo (que podia resultar
em crashes) ao abrir o inventário de Skins se o jogador tivesse muitos deles
● Consertado um erro que fazia Valentine não poder ser vendido
● Consertado um erro que deixava os jogadores obter 80 Trait Rerolls ao invés de
40 na loja de Evento de Chefe
● Consertado um erro que causava o Temporizador nas Recompensas de Chefe
apresentar números negativos
● Consertado um erro onde vender a Unidade Saber (Black Tyrant) removeria o
Debuff, permitindo a burla do debuff de +15% SPA que a passiva "Aura of
Corruption" traz às suas Unidades.
● Consertado um erro que causava a habilidade de Archer (Counter Spirit)
"Unlimited Forgeries" ter duração infinita
● Consertado um erro que mostrava incorretamente os números de custo de XP
no Menu de Fusões
● Consertado um erro onde a habilidade de Roku (Super 3) "Super Spirit Bomb"
apenas era ativada quando existiam Inimigos em seu alcance.
● Consertado um erro onde Vigil (Power) ao sumonar seu Doppelganger, enchia
sua tela com o Erro "You cannot upgrade this Unit!"
● Consertado um erro onde você poderia receber recompensas da Caixa de
Correio com um inventário cheio.
● Consertado um erro onde o ícone de Luce (Hacker) "Vulnerável" não aparecia
nos inimigos.
● Consertado erro onde jogadores podiam remover uma habilidade extra de
Sukono na Boss Rush do Sukono
● Consertado um erro onde Unidades que ganhavam alcance baseado em
passivas, não podiam selecionar Inimigos no Alcance Extra ganho na passiva.
● Consertado um erro onde as cartas de Buff no clima de Worldlines "Rift in Time"
mostravam valores incompletos.
● Consertado um erro onde as Recompensas de Primeira Vez não eram
mostradas na seleção de mapa.
● Consertado um erro onde os efeitos de Corruption IV não apareciam nos
Familiares dentro do jogo.
● Consertado um erro onde o Familiar "Pupper" não aumentava Dano Crítico
● Consertado um erro onde Alocard e Alocard (Vampire King) aplicava
Sangramento em toda instância de seus ataques.
● Consertado um erro onde Julias (Eisplosion) dava mais dano do que deveria em
seu ataque final.
● Consertado um erro que deixava players juntar múltiplos Rogita (Super 4)
dentro de um único lugar.
● Consertado um erro onde os inimigos eram incapazes de sofrer Lentidão no
Clima de Worldlines "Windstorm"
● C onsertado um erro onde trocar para Vogita Angel apenas dava lentidão para
os inimigos em seu Alcance base ao invés de seu alcance total com Upgrades.
● Consertado um erro onde o Debuff de Love Train não era desfeito se você fosse
do mapa Tracks a the Edge of the World para as Recompensas de Chefes na
mesma sessão.
● Consertado um erro onde players não podiam cancelar o uso de "Key of
Babylon" dentro do Modo Odyssey
● Consertado um erro que causava quedas de FPS significativas quando
Yehowach (Almighty) andava durante seu ataque "Almighty Blast"
● Consertado um erro que causava o Chefe "Shogamo" para curar mais do que
deveria se o dano causado fosse maior que sua vida máxima.
● Consertado um erro que causava os botões de "Rotate Left" e "Rotate Right"
quando inspecionando Unidades não serem funcionais em dispotivos móveis
● Consertado um erro onde Reanimated Tuji e Heracles tinham modelo incorreto
no Índice de Inimigos
● Consertado um erro onde Sukono não reproduzia sua animação para "Sinister
Sanctum"
● Consertado um erro onde o cosmético da skin de Pirata de Tengon (Flashiness)
não tinha animação.
● Consertado um erro onde o cosmético de Valentine (Love Train) não tinha
animações normais ou parado
● Consertado um erro onde o cosmético da Skin Bling de Jag-o (Volcanic) não
tinha Modelos ou Efeitos
● Consertado um erro onde algumas Unidades tinham o ícone de habilidade
errado no Lobby
● Consertado um erro onde Gujo (Infinity) estaria posicionado incorretamente no
Perfil de Jogador
● Consertado um erro que causava Multiplicadores de Status serem afetados por
barras de Mana/DT
… E muito mais!!!
END