JOGADOR
Zamir Rarashi Riquelme
PERSONAGEM
lefou Aminesico Guerreiro 1 Lin-Wu
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE
FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de
PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros
3 2 3 0 2 1 Acrobacia -1 = 0 + ForDES + 0 + -7
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
16 15 16 10 14 12
Atletismo 5 = 0 + For
FOR + 0 + 2
Atuação 1 = 0 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 2 = 0 + Des
DES + 0 +
23 23 3 3 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 2 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 1 = 0 + Car
CAR + 0 +
Enganação 1 = 0 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 5 = 0 + Con
CON + 0 + 2
2x Katana +7 1d8/1d10 19/x2 Cort. Furtividade -1 = 0 + Des
DES + 0 + -6
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
E. longa +7 1d8+3 19/x2 Cort.
Iniciativa 4 = 0 + Des
DES + 0 + 2
E. curta +7 1d6-3 19/x2 Cort. Intimidação 1 = 0 + Car
CAR + 0 +
Intuição 2 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Investigação 0 = 0 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
Luta 7 = 0 + For
FOR + 0 + 4
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
armas marcieais, armaduras Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
19 = 10 + 2 + 5 + 1 + 1 pesadas e escudos
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT
Penalidade de Armadura
-3 Percepção 2 = 0 + Sab
SAB + 0 +
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 2 = 0 + Des
DES + 0 +
brunea 5 -2 = 0 + Des + 0 +
Reflexos 4 DES 2
escudo leve 1 -1 / ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 2 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Vontade 2 = 0 + Sab
SAB + + 0 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO Penalidade de armadura. GSomente treinado.
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).
0.00 0.00 de 48 160 T$:
CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:
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DESCRIçÃO magias
ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
0 TESTE DE RESISTÊNCIA 10 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
habilidades de raça e origem
* Cria da tormenta
* Deformidade
habilidades de classe e poderes
* Ataque especial; 1 pm recebe +4 em acerto e
ataque.
* Lembranças graduais: Sab 10 para lembrar de
algo, alguem e lugares.
* Estilo de duas armas:-2 ao atacar com duas
armas.
* kiai divino: 3pm e causa dano maximo
* Carapaça: +1 de Ca
ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
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